Menu główne

Warband

Mount & Blade

Ogniem i Mieczem

Polished Buildings Mod v1.0 wydany!

Kategoria newsa: Modyfikacje

Data dodania: 05.09.2009 10:01

Odrywając się trochę od afer, chcemy poinformować że mod Polished Buildings został wydany w wersji 1.0. Głównym celem jaki przyświecał autorowi moda (a jest on naszym rodakiem!), było zmienienie wszystkich miast w grze aby lepiej oddawały klimat średniowiecza. W poprzedniej wersji zostały zmienione miasta Swadian, a teraz mamy możliwość odwiedzenia nowych lokacji Vaegirów. Na deser możemy sprawdzić jak oblega się kilka kompletnie zmienionych zamków.

Tutaj możecie pobrać moda, oraz oglądnąć kilka naprawdę pięknych screenów.


Oblężony zamek Vaegirów!  title=

Oblężony zamek Vaegirów!

Ilość komentarzy ( 35 ) | Dodał: Kolba

Napisał: werbull

Dnia: 05.09.2009 10:11

CUDO nad cudami :) grafika taka chyba jak w Mount & Blade Warband ;)

» link | » w góre

Napisał: Movart

Dnia: 05.09.2009 10:16

jak popatrzyłem na ten obrazek myślałem że to screen z Medievala II TW, cudo

» link | » w góre

Napisał: werbull

Dnia: 05.09.2009 10:19

No nie wiem tu jest chyba lepsza grafa ;)

» link | » w góre

Napisał: Twoja Stara

Dnia: 05.09.2009 10:42

uff... ściągnęło się! już gram ;)

» link | » w góre

Napisał: NIFN

Dnia: 05.09.2009 11:44

Polecam Arenę w mieście Dhirim, ale w lobby nie ma powrotu, więc trzeba wychodzić tabulatorem. Swoją drogą autor ma w planach przerobić jeszcze miasta Nordów i Rhodoków... Jak dla mnie wszelkie nakładki poprawiające grafikę, czy też tekstury w lepszej rozdzielczości się przy tym packu chowają ;>

» link | » w góre

Napisał: Peter z Eylau

Dnia: 05.09.2009 13:09

Nie udała mi się instalacja tego moda. Mógłby ktoś krok po kroku wyjaśnić jak się go instaluje? Niestety moja znajomość angielskiego jest znikoma i instrukcji autora moda nie zrozumiałem

» link | » w góre

Napisał: Razor

Dnia: 05.09.2009 14:46

Mam ten sam problem, nie działają mi te tekstury w native ;/

PS: A da się te tekstury zastosować w innych modach?

» link | » w góre

Napisał: NIFN

Dnia: 05.09.2009 15:15

Ja zrobiłem tak:

utworzyłem kopie modułu Native w ...mount&blade/modules...
Następnie wypakowałem moda, wszedłem w wypakowanych plikach do folderu Modules i zmieniłem nazwę folderu na Native.
Następnie wszystkie pliki wrzuciłem do katalogu z grą, tak by podmieniły pliki w katalogach i wszystko ładnie działa.

» link | » w góre

Napisał: Teofil

Dnia: 05.09.2009 16:54

Czy działa ze starymi save'ami?
Czy jest kompatybilne z innymi modułami?

» link | » w góre

Napisał: NIFN

Dnia: 05.09.2009 17:58

Teofil -> Tak. Mod jest kompatybilny z save'ami, oraz z modyfikacjami, które nie zmieniają wyglądu, nazw, położenia itp owych miast (mogę się mylić).

» link | » w góre

Napisał: Drako

Dnia: 05.09.2009 18:13

Mam pytanie, czy ten mod działa tylko z podstawową wersją czy z innymi modami też.

» link | » w góre

Napisał: Kalsiver

Dnia: 06.09.2009 10:02

Drako, jeśli inne mody mają nie poprzestawiane zamki i niezmienione je że są jak w nativie to mod będzie działał.
Jeśli mapa jest zmieniona, rozstaw budynków itp. to może (nie musi) nie współpracować z modem, mogą być błędy...

» link | » w góre

Napisał: Wizzi

Dnia: 06.09.2009 11:12

Nie wiem czy coś źle zrobiłem ale wchodząc na przykład do Praven w Nativie po wgraniu tego moda mury miasta są białe tak jak i jakieś obiekty typu stog siana itp.

» link | » w góre

Napisał: darek

Dnia: 06.09.2009 11:15

jak zrobić moda ogniem i mieczem ściągnołem go nie wiem jak zrobić

» link | » w góre

Napisał: darek

Dnia: 06.09.2009 11:16

prosze powiedzcie

» link | » w góre

Napisał: Wizzi

Dnia: 06.09.2009 12:00

Nie wiem jakiego moda ściągnąłeś ale na pewno nie ogniem i mieczem bo jeszcze a ni mod Tula ani gra od rosyjskiego studia nie ujrzała światła dziennego.

» link | » w góre

Napisał: darek

Dnia: 06.09.2009 13:06

wiecie jak zrobić moda co daje stworzenie własnej bitwy albo co dodaje bronie palne prosze dajcie odpowiedź

» link | » w góre

Napisał: ekio

Dnia: 06.09.2009 16:10

jak zrobić tego moda z pierwszej strony

» link | » w góre

Napisał: Teofil

Dnia: 06.09.2009 17:31

Do Darek
Jeśli szukasz broni palnej to polecam "The Eagle and The Radiant Cross"

» link | » w góre

Napisał: ekio

Dnia: 06.09.2009 18:19

a gdzie jest ten mod i czy pasuje do wersi 1.003

» link | » w góre

Napisał: eiko

Dnia: 06.09.2009 18:28

instaluje sie go czy jak prosze o odpowiedź

» link | » w góre

Napisał: eiko

Dnia: 07.09.2009 08:22

sciągnołem tego moda "The Eagle and The Radiant Cross" ale nie wiem jak go teraz zrobić i czy będie chodził na wersi 1.003 odpowiedcie

» link | » w góre

Napisał: Wizzi

Dnia: 07.09.2009 15:34

Przestań spamować i denerwować innych głupimi komentarzami tylko poczytaj forum.
Pamiętaj leniom nikt nie pomaga.

» link | » w góre

Napisał: Krzycho

Dnia: 07.09.2009 16:04

Mam pytanie co do tego moda, który jest przedstawiony na screenie. Mam go normalnie ypakować do pliku Modules w grze i zmienić nazwę na Native? I co z tymi plikami co trzeba zamienić, bo nie do końca rozumiem, komputeroweic ze mnie żaden, więc się nie orientuje. Inne mody "instalowałem" w sposób normalny. Proszę o pomoc. Z góry dzięki.

» link | » w góre

Napisał: Krzycho

Dnia: 07.09.2009 16:07

Mówiąc w normalny sposób mam na myśli wypakowanie go do pliku Modules w grze i po problemie. Sam się instalował, ponieważ jak włączałem grę to moduł już był i trzeba było tylko zmienić moduł na który się akyualnie chciało grać. I jeszcze jedno pytanie. Czy do tego modułu są kompatybilne zapisy stanu gry z modułu pierszego, czyli Native?

» link | » w góre

Napisał: SowaEvil

Dnia: 07.09.2009 21:31

Czy tan mod zwiększa wymagania gry??

» link | » w góre

Napisał: NIFN

Dnia: 07.09.2009 23:37

Krzycho -> jeśli wypakowałeś mod normalnie, to wcześniej powinieneś utworzyć kopię Native i zmienić jej nazwę na polished_buildings (czy jak to tam jest) i dopiero wtedy moda wgrać. Save będą kompatybilne, ale dopiero po przeniesieniu ich z Native, bo gra będzie korzystać z innego już Modułu (Save są w katalogu "moje dokumenty").

SowaEvil -> dużego spadku FPS-ów nie ma, autor zapewnia, że budynki mają podobną ilość poly do tych oryginalnych. Tekstury natomiast są mniejszej rozdzielczości, co pociągnie więcej pamięci ram...

» link | » w góre

Napisał: Rei

Dnia: 09.09.2009 11:18

E tam takie oblężenie, jedna drabina na taki długi mur. :P

» link | » w góre

Napisał: andrzej

Dnia: 09.09.2009 11:30

a właśnie czy jest jakiś mod dzięki któremu można by wlazić do przeciwnika, jak bóg i partia nakazali, czyli z paru drabin na raz? pozdrawiam

» link | » w góre

Napisał: valet8520

Dnia: 18.09.2009 18:27

witam zna ktos moze jakiegos hacka zebym mogl przenikac przez sciany ?? bo mam jakis błąd bo jak chce zdobyc zamek Dhirim (Kr. Swadii) to mi sie nie pokazuje zadna machina obleznicza i w ogole schodów nie ma :(( wiec taki jeden mały haczek by nie zaszkodził :P

» link | » w góre

Napisał: kondzislaw

Dnia: 20.09.2009 22:15

ej! przyjrzyjcie się tam na dolnym rogu obrazka! konie! w oblężeniach w m&b nigdy nie było kawalerii!(no chyba, że ktoś przedarł się w czasie oblężenia do stajni, które są teksturą) muszę to mieć!

» link | » w góre

Napisał: bobs17

Dnia: 21.09.2009 18:01

nie moge sie doczekac m&b ogniem i mieczem

» link | » w góre

Napisał: Pablo

Dnia: 04.10.2009 21:20

Witam mam problem wgrałem moda dobrze (chyba) a w większości zamków niektóre budynki są białe najczęsciej mury proszę o pomoc

» link | » w góre

Napisał: Sacre

Dnia: 11.10.2009 20:56

Mam problem z oblezeniem dhirimu. gdy klikam lead your soldiers... nie ma ani machiny oblezniczej ani schodow tylko sciete drzewa

» link | » w góre

Napisał: Michał

Dnia: 09.10.2010 11:49

jak zmienić modul z natiwe na jakiś inny

» link | » w góre