Menu główne
Warband
Mount & Blade
Ogniem i Mieczem
Informacje na temat bety Western Invaders
Kategoria newsa: Modyfikacje
Data dodania: 20.06.2009 17:22
Polskie mody nie rozwijają się w rekordowym tempie. Może to i lepiej, ponieważ My, jak na Polaków przystało lubimy dokładnie zrobić wszystko co sobie zaplanowaliśmy, nie śpiesząc się zbytnio. Jednak każdy postęp w pracach jest niewątpliwie gorąco oczekiwany przez graczy. Pewnymi postępami może się poszczycić polska modyfikacja "Western Invaders", która doczekała się wydania drugiej wersji Beta 0.2.
W poprzednim Newsie dowiedzieliśmy się, jakie są ogólne założenia twórcy, przy produkcji moda. W tym przedstawimy więcej konkretów, a zaczniemy od listy zmian, jakie mod wprowadza w stosunku do wersji podstawowej gry. Otóż gracz uświadczy następujących opcji:
- Dwa nowe państwa na mapie.
- Szogunat Tai Qou- Państwo o ustroju feudalnym, w którym najważniejszą rolę pełnią Samurajowie. Państwo jest duże i silne, posiada zaprawioną w bojach armię, która składa się z lekkiej piechoty, a także potężnych samurajów, którzy walczą za swoje ziemie i swój honor. Warto wspomnieć, że samurajowie nie stanowią tylko wyśmienitej kawalerii. To także potężna piechota i łucznicy.
- Imperium Xiaou- Kolejny lud przybyły z Zachodu. Państwo totalitarne, nastawione na ciągły podbój nowych terenów. Ich armię oprócz wojen, przyniosły także nowy sposób ich prowadzenia, a to za sprawą nowoczesnego uzbrojenia jakim jest broń palna. Jednolita armia, w której dyscyplina stoi na pierwszym miejscu w połączeniu z hukiem broni palnej potrafi wystraszyć nawet najmężniejszych wojowników. Czy Calradia jest gotowa odeprzeć salwy z broni palnej? To się jeszcze okaże!
Z tymi potęgami przyjdzie Wam się zmierzyć, lub przymierzyć w walce o panowanie w Calradii. Wybór należy do Was!
- Czy to jednak wszystko, co oferuje nam Western Invaders? Oczywiście nie ;]
Twoi żołnierze są głodni? Nie masz pieniędzy na jedzenie, gdyż wojna pochłonęła wszystkie kosztowności? W takim razie weź broń strzelecką i zapoluj na zwierzynę, której wiele stad kręci się w okolicach Praven. Od teraz jest to możliwe!
- Nie podobają Ci się obecne ustroje? Nie masz zamiaru służyć u ludzi, których najchętniej zabiłbyś z zimną krwią? W takim razie zbierz wojska i ruszaj na podbój Calradii. Zdobądź zamek lub miasto i wybierz Swoje królestwo, które będzie jedynym prawowitym zarządcą, przed którymi padną na kolana pozostałe narody. W tej walce nie będziesz sam, gdyż wielu nowoprzybyłych lordów odda Ci swoje usługi, wystarczy ich nająć!
Jako władca nowego królestwa możesz wybrać własną, unikalną kulturę, która będzie charakteryzowała się własnymi wojskami i klimatem. Do wyboru masz:
- Chanat Thamirów- Charakteryzujący się olbrzymią ilością jazdy oraz piechotą wsparcia. Wschodnie jednostki są potężnie opancerzone, co ciężkiej jeździe pozwala równać się nawet z rycerstwem Swadii, a także tratować niczym trawię potężną piechotę Nordów. Niestety wschodni wojownicy nie przywykli do walki pieszej, w której używają lżejszych zbroi i długich włóczni. Jednak mądry dowódca z pewnością wykorzysta potencjał piechoty Thamirów.
- Sułtanat Orenii- Kolejna kultura charakteryzująca się przewagą jazdy. W przeciwieństwie do Thamirów posiada ona lekką, mobilną konnicę, której siła polega szybkości i liczebności. Piechoty poza sprawnymi, lecz pozbawionymi pancerza strzelcami, nie uświadczymy, gdyż jedyną szansę na wygranie bitew dają konie. Frakcja stworzona dla tych, którzy lubią wyzwania i arabskie klimaty.
- Królestwo Mao Ling- Orientalne państwo, którego niewątpliwą zaletą jest różnorodność i liczebność. W przeciwieństwie do poprzednich, wojownicy Mao preferują walkę pieszą, a konnica służy jedynie za wsparcie. Kolejna frakcja, ciężka do prowadzenia. Mają potężne bronie, którymi posługują się w iście mistrzowskim stylu, ale brak ciężkich pancerzy i stanowcza mała ilość elity daje się we znaki armiom Twego państwa... Czy podbijesz Calradię w imię królestwa Mao Ling? Z pewnością będzie to trudne zadanie, nawet dla weteranów.
- Pewnie zastanawia Cię fakt, jak będzie przebiegala rekrutacja nowych jednostek. Otóż nowo podbite wioski po pewnym czasie będą umożliwiały rekrutację jednostek Twoich kultur.
- Zarządzanie królestwem jest wyczerpujące i zajmuje wiele czasu. Gdy Twoja armia została rozbita i dysponujesz jedynie resztkami garnizonu, a jednocześnie jesteś zbyt zajęty by zebrać nowych rekrutów, to jest proste rozwiązanie! Najmij kilku rekrutatorów, którzy po pouczeniu sami pojadą po nowych rekrutów i dostarczą ich do Twojego zamku lub też miasta. Jednak trzeba pamiętać, że za lenistwo płaci się podwójną cenę, więc rekruci będą kosztowali 20 denarów za każdego.
- Jesteś znużony ciągłymi, smętnymi odgłosami Native? W takim razie modyfikacja dostarczy Ci zupełnie nowych dźwięków i odgłosów, które z pewnością sprawią grę przyjemniejszą.
- Denerwuje Cię fakt, że aby wydać rozkaz przemieszczenia żołnierzy musisz jechać w wybrane miejsce lub korzystać z kiepskiej mapki? Od teraz wystarczy wcisnąć klawisz "J", aby uaktywnić taktyczny kursor.
- Nawet wytrenowani wojownicy po pewnym czasie odpoczynku tracą część swych umiejętności. To samo dzieje się w wypadku długiego nieużywania danego rodzaju broni. Walcz różnymi rodzajami oręża, aby Twoje umiejętności nie pogarszały się.
- Dziwi Cię fakt, że po śmierci bohatera bitwa się kończy? Cóż.. mnie też, więc od teraz bitwa toczy się dalej z Tobą, czy też bez Ciebie.
- Do Calradii przybyły nie tylko nowe narody, ale także śmiałkowie, którzy pragną zdobyć trochę bogactw. Od teraz możesz nająć kilka nowych oddziałów najemnych.
- Rozejrzyj się też dobrze po mapie, gdyż gdzieś czeka na Ciebie ukryta lokacja, w której możesz nająć potężnych wojowników Ninja. Jednak podczas poszukiwań uważaj na nowe oddziały, które niekoniecznie są dobrze nastawione do Twojej osoby.
- Oprócz zmian mechanicznych w modyfikacji znalazło się też wiele nowych przedmiotów i modeli, które powinny przypaść do gustu przyszłym graczom.
Tak więc życzę wszystkim graczom przyjemnej gry w tą, nadal testową wersję moda. Mam nadzieję, że wszystkim przypadnie do gustu i udowodni, że polskie modyfikacje niczym nie ustępują zagranicznym.
Credits
Team:
Alkhadias- Modele, MS, Sceny i inne pierdoły.
NIFN- Grafiki.
Specjalne podziękowania dla:
Daedalusa za nieocenioną pomoc przy Module System oraz 3 wspaniałe łuki.
Kolby za ogólną pomoc.
Prouda za wspaniałe logo.
Highlandera za skrypty.
hessuu za skrypt rekrutatora.
muyiboya za modele.
CinuzIta za założenie tematu na włoskim subforum i ogólne wsparcie w pracy.
Gedusa za sygnaturki.
Link do Wersji Beta: ŚCIĄGNIJ WERSJE BETA
Link do polskiego tematu o Western Invaders. W temacie, w pierwszym poscie umieszczone zostały linki do sygnatur, które możesz ustawić sobie w podpisie, aby wypromować Moda http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=2362.0
Przeglądając ten temat możecie na bieżąco śledzić postępy prac.
Link do tematu na oficjalnym forum Mount & Blade http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,67553.0.html
Ilość komentarzy ( 38 ) | Dodał: soner
copyright 2006 - 2012 by www.mountblade.info
Napisał: Duumek20
Dnia: 20.06.2009 20:49
Samurajskie katany vs z cieżkie topory Nordów...WCHODZĘ W TO !!!!!
Apropo ile jest 6+7=??
» link | » w góre
Napisał: Sebek
Dnia: 20.06.2009 22:21
ja pierdole ale z ciebie dziecko...
» link | » w góre
Napisał: Gregorius
Dnia: 20.06.2009 23:36
... a co z polskim językiem? skoro to "nasza" modyfikacja.
Pozdrawiam
» link | » w góre
Napisał: faktyczny
Dnia: 21.06.2009 02:47
Jak dla mnie troche zbyt egzotyczne te panstwa, ale to tylko i wylacznie kwestia gustu :)
» link | » w góre
Napisał: Alkhadias
Dnia: 21.06.2009 04:53
Cóż, może i są egzotyczne, ale uwielbiam państwa, historię i kulturę orientalną, która jest po protu piękna :). Co do Arabów... Wolę ich niż nudnych Europejczyków. W każdym razie będą też dostępne kultury europejskie.
Co do spolszczenia to pewnie będzie, chociaż moim zdaniem myślenie typu "nasze, więc musi być po polsku" jest głupie i egoistyczne.
» link | » w góre
Napisał: Blade
Dnia: 21.06.2009 10:23
wystarczy plik languages z nativ skopiować do modyfikacji i już będzie prawie wszystko po polsku.
Alkhadias co do Twojej wypowiedzi, wstydzisz się że jesteś Polakiem? co w języku polskim jest gorszego od angielskiego? i dlaczego pytanie o spolszczenie miały by być głupie i egoistyczne?
» link | » w góre
Napisał: zielony
Dnia: 21.06.2009 11:05
jak to sie instaluje?
wrzucilem folder do Modules ale jak odpalam to nic nie dziala
jest zwykly native
» link | » w góre
Napisał: Alkhadias
Dnia: 21.06.2009 11:25
Po prostu nie uważam, że ten mod jest kierowany dla Polaków. Język angielski działa pod większą publikę, a robienie tłumaczeń dla wybranej tylko grupy jest najmniej ważne. Pytanie o spolszczenie jest ok, ale myślenie, że jak moda robi Polak, to i mod ma być koniecznie po polsku jest egoistyczne. Nie myśli się wtedy o innych odbiorcach, niekoniecznie polskich. Ja osobiście nie lubię grać na spolszczeniu, a skoro robię moda wedle własnego uznania, to nie widzę potrzeby robienia spolszczenia. Komuś to obiecałem, tylko i wyłącznie dlatego ono powstanie. W naszym języku nie ma nic gorszego. Po prostu jest on niepopularny. Polska to dobry kraj, ale to że się tu urodziłem nie oznacza, że nie widzę świata poza nią. Osobiście wolę Japonię i jeżeli się uda, to będę się starał tam zamieszkać.
» link | » w góre
Napisał: Pol
Dnia: 21.06.2009 13:18
Alkhadias Właśnie chodzi o to, a żeby Polskę i polski język promować, nie tak że ty piszesz niepopularny a właśnie chodzi o to by stała się popularna, ktoś kto zrobi jakiegoś dobrego moda polskiego i zagra w niego jakiś Amerykanin, to on powie CI POLACY, TO ZDOLNY NARÓD.
» link | » w góre
Napisał: Ktoś ;)
Dnia: 21.06.2009 13:25
No masz rację Alkhaidias w sprawie tego moda i spolszczenia ...
» link | » w góre
Napisał: Lipton
Dnia: 21.06.2009 13:50
super mod może użyjcie tych muszkietów w WFAS dla piechoty zaporoskiej bo są genialne
» link | » w góre
Napisał: Kuroi Nekou
Dnia: 21.06.2009 14:43
Fajnie jest się dowiedzieć czegoś o modzie, zwłaszcza jak się ma perma na forum ;/ Trochę czasu już minęło, czy admini mogliby dać możliwość przeglądania forum choćby jako gość? -.-
W każdym razie, czekam na moda, a co do spolszczenia. Umiemy angielski? Umiemy. Więc gdzie problem!?
» link | » w góre
Napisał: Edmound
Dnia: 21.06.2009 17:35
Wspaniały mod, ale...
"Ich armię oprócz wojen, przyniosły także nowy sposób ich prowadzenia, a to za sprawą nowoczesnego uzbrojenia jakim jest broń palna."
bronie palne zepsują cały klimat.
» link | » w góre
Napisał: KnightDavor
Dnia: 21.06.2009 18:38
już mi ten mod sie podoba właśnie go ściągam
» link | » w góre
Napisał: Faktyczny
Dnia: 21.06.2009 19:58
A ja wlasnie zagralem, i musze powiedziec ze mod bedzie fajny (bedzie bo teraz to jest beta, znaczy mam nadzieje ze bedzie ;p) Duzy + za wyglad zbroi :P sa wysmienite. Fajnie tez wygladaja nowe jednostki tylko jak wczesniej wspomnialem nie moge sie dopasowac do tych klimatow (kwestia gustu) tak wiec z niecierpliwoscia czekam na wersje z europejskimi panstwami :P
Co do polskiego jezyka.. mnie akurat to nie przeszkadza ze jest po angielsku, niby moglo by byc po polsku bo to polski mod, ale postawcie sie na miejscu Alkhadiasa, chyba wolelibyscie zeby wasze dzielo objelo jak najwiekszy krag zainteresowanych a z tego co wiem to po polsku tylko polacy mowia ;p
P.S Fajne masz ambicje :P no ja bym nie chcial tam mieszkac bo bym sie musial migami porozumiewywac ale pobyl bym tam tak z miesiac :p za to ja na florydzie albo w sydney bym zamieszkal ^^
» link | » w góre
Napisał: Kuroi Nekou
Dnia: 22.06.2009 09:01
Ja tam bym wolał do Japonii :D Zwłaszcza wiosną ^^
» link | » w góre
Napisał: Michel96
Dnia: 22.06.2009 10:11
Wiecie niektorzy maja okolo 12 lat np. i w tym wieku nie wymiata sie po angielsku...
» link | » w góre
Napisał: Alkhadias
Dnia: 22.06.2009 10:24
W tym wieku trzeba przemyśleć rejestrację na forum ;p
Poza tym ja jakoś jestem noga z angielskiego, a mniej więcej rozumiem co i jak. Ta gra to na prawdę nie jest Hamlet, by jej nie zrozumieć. Nawet jeśli, trudno. Temat uważam za zakończony.
Kuroi, w końcu mówisz z sensem :D
» link | » w góre
Napisał: Alkhadias
Dnia: 22.06.2009 12:49
No Kuroi, masz ostatnią szansę ;]
» link | » w góre
Napisał: NIFN
Dnia: 22.06.2009 13:00
Btw... program M&B przeznaczony jest dla osób powyżej 16 roku życia, więc co niektórzy nie powinni w nią grać. Dodać, że mod Western Invaders obfituje nadmierną brutalnością, nagością, wulgranym językiem (xD), to kryteria wiekowe zdecydowanie powinny być zawyżone.
Haha!
» link | » w góre
Napisał: Kuroi Nekou
Dnia: 22.06.2009 14:11
Jak zobaczyłem komentarz Michel'a to miałem zamiar napisać to co teraz NIFN, ale mnie ubiegł xD Co do wymiatania po angielsku... Nie trzeba być uber pro wymiataczem, jak zna się słowa kluczowe(Ja tak to nazywam) to można się domyślić o co chodzi. Ale większość ludzi powyżej już tych 13 lat powinna "coś" o J. ang wiedzieć, chyba że w szkole ma niemiecki zamiast anglika ;)
Btw. 41 pkt. z testu gim. z anglika ;p
» link | » w góre
Napisał: Mat Berserker
Dnia: 22.06.2009 15:23
Popieram ludzi wyżej. Masz 12 lat? Twój problem, nikt nie będzie cię z tego powodu nosił na rękach.
BTW. 50 punktów z testu z anglika ;)
» link | » w góre
Napisał: Ktoś ;)
Dnia: 22.06.2009 15:43
Oż wy ja pisałem z niemca i miałem 39 pkt ;)
» link | » w góre
Napisał: Kalsiver
Dnia: 22.06.2009 20:01
E tam, myślałem że będzie lepszy mod...
Zagrałem i się okazało, że dźwięki są schrzanione, mapa jest schrzaniona (nie da się po niej poruszać w pewnych równych miejscach) i się jeździ po krawędzi mapy by przejechać :D (lol), troche nieprzemyślane ustawienia broni i czasu ładowania...
Zawiodłem się, i czekam na RES'a !
» link | » w góre
Napisał: faktyczny
Dnia: 22.06.2009 21:33
Kalsiver to jest wersja BETA wiec to nic dziwnego ze tak jest. Najpierw trzeba poczytac a potem zadecydowac czy jest sie zawiedzionym czy nie :)
» link | » w góre
Napisał: Alkhadias
Dnia: 22.06.2009 21:55
A skąd. Krytyka jest ważna i dzięki za nią, ale mógłbyś nieco bardziej wyszczegółowić. Mapa jest niedokończona, ponieważ to tylko wersja testowa. Dźwięki to kwestia gustu, mnie się takie podobają i wolę je niż te nudne, nierealistyczne odgłosy Native, a jeżeli mnie się podobają, to już takie zostaną ;]. Co do broni, to wszystkie przedmioty zostaną zbalansowane i poprawione na końcu prac nad modem, także się nie obawiaj.
» link | » w góre
Napisał: SirSalvadin
Dnia: 23.06.2009 12:07
Super że pojawią się jednostki arabskie.Trzymam kciuki i czekam na wersję finalną.
» link | » w góre
Napisał: Kalsiver
Dnia: 23.06.2009 15:06
"A skąd. Krytyka jest ważna i dzięki za nią, ale mógłbyś nieco bardziej wyszczegółowić."
-Na granicy Samurjów a naszych oficerów są2 albo i 3 połącie przez które nieda się przejechać (lol) komputer omija je pod sam koniec mapy co jest co najmniej dziwne, na nowych terenach hmmm stepowych? zwalnia się jak w lesie (lol)
"Dźwięki to kwestia gustu, mnie się takie podobają i wolę je niż te nudne, nierealistyczne odgłosy Native, a jeżeli mnie się podobają, to już takie zostaną ;]. "
-Wale z włóczni w gościa w gołą klatę a dźwięk jakbym walił w puszkę ? no WTF ?
To jest realistyczny dźwięk ?
Dlatego walcze z wieśniakami a dźwięk jakbym walczył z ciężko opancerzoną piechotą ?! (lol)
Co do broni, to wszystkie przedmioty zostaną zbalansowane i poprawione na końcu prac nad modem, także się nie obawiaj.
-Oby ^^
» link | » w góre
Napisał: gery
Dnia: 27.06.2009 14:13
Wiesz co to wersja beta?
» link | » w góre
Napisał: Kalsiver
Dnia: 29.06.2009 14:23
Czy gery potrafi czytać ?!
Chyba nie...
Krytyka jest potrzebna, i jak sam autor to potwierdził...
Bez krytyki, niepowstanie dobra wersja ^^
» link | » w góre
Napisał: Malina OSG
Dnia: 30.06.2009 20:17
Mod jest super.Osobiście wszystkie kultury mi się podobają oprócz frakcji Imperial,ponieważ nie lubie broni palnej w średniowieczu.Dlatego postanowiłem podbić całe królestwo imperial.Zajołem 2 twierdze i chciałbym mieć lorda ale nieweiem gdzie mam go zrekrutować.Jak by ktoś wiedział to prosze pisać.Z gury thx.
» link | » w góre
Napisał: Nym1
Dnia: 04.07.2009 19:15
Chyba piąty raz wbijam 350 punkt umiejętności broni jednoręcznych...Czyli wg gry używam ich za często i przez to redukuje mi ilość punktów, więc pytam się jak mam walczyć...? Mam przy sobie 7 dzirytów, muszkiet, 45 naboi i jednoręczny miecz. Wyrzucam dziryty, oddaję kilka salw z muszkietu (tylko kilka bo przeładowywanie trochę trwa), a dalej koszę z miecza. Redukowanie punktów jest bez sensu.
» link | » w góre
Napisał: matizz
Dnia: 06.07.2009 10:59
Niby fajne ale jest pare baboli takich jak np.
1.Jak mam muszkiet albo pistolet to nie widać jak go nosze na plecach (muszkiet) i z boku (pistolet) niewybaczalny błąd.
2.Jednostki z Native mogły by mieć zmienione troche drzewko udoskonaleń (mogliby mieć broń palną też).
3. Chyba najgorszy babol (jak dla mnie) jeżeli to jest polski mod (a myślę że jest) to czemu kurde wszystko jest po angielsku ??
Po za tymi babolami mod jest ok
PS. Jak założyć własne królestwo :D
» link | » w góre
Napisał: anaxin
Dnia: 10.07.2009 17:44
Kiedy (mniej więcej) będzie wersja finalna ?
» link | » w góre
Napisał: Sergio
Dnia: 24.10.2009 10:07
Grałem w moda i dosyć mi się podoba.
Jak dla mnie największe plusy to:
+własne państwo i własni lordowie
+rekrutatorzy
+niektóre zbroje są fajne
A minusy to:
-broń palna
-chińczycy itp (nigdy ich nie lubiłem)
-większość zbroi i hełmów wygląda okropnie
Moje oczekiwania odnośnie moda:
@ze 2 nowe państwa szkolące tylko piechotę, jedno dużo lekkiej, drugie mało ciężkiej (araby i np. krzyżowcy)
@bardziej inteligentni lordowie, a nie odłączają się ode mnie w pogoni za byle grupą farmerów
@lepiej rozbudowany system obrony zamków, np 3 drabiny zamiast jednej
@spolszczone menu zarządzania królestwem, uprzyjemniłby grę a to tylko kilka minut roboty.
» link | » w góre
Napisał: Ramirez
Dnia: 19.04.2010 14:35
Mam pytanko... Wersja końcowa będzie działać z Warband'em
» link | » w góre
Napisał: Taki typ
Dnia: 29.11.2010 15:37
Ja bym ulepszył jeszcze częśc taktyczną gry. Np. że przed bitwą pojawia ci się ma terenu i tam możeż ustawić żołnierzy. I jeszcze jakieś specjalne rozkazy np. wćiska F1 + 1 to połowa swadiańskich rycerzy jedzie do jednego punktu, druga do drugiego a potem gdy wszyscy będą na miejscu automatycznie włąncza im się rozkaz ataku na piechote, a po pół minucie( po sarży) jadą do łuczników lub jeśli ich niema dalej walczą z piechotą. I można by zrobić tą mapkę w menu bitwy( tym po włączeniu backspace) mapkę chociaż by poziomicową z zaznaczoną rzeką czy drzewami.
» link | » w góre
Napisał: Taki typ( znowu)
Dnia: 29.11.2010 15:38
Te specjalne rozkazy by się ustawiało przed bitwą.
» link | » w góre