Ekskluzywny wywiad z twórcą With Fire and Sword!

Kategoria newsa: Modyfikacje

Data dodania: 30.11.2009 15:20

With Fire and Sword, to bez wątpienia najbardziej wyczekiwana polska modyfikacja do Mount & Blade. Pierwsze wzmianki o modzie pojawiły się jeszcze w roku 2006 i mimo tego, ze w ciągu trzech lat od rozpoczęcia prac gracze nie dostali nic grywalnego, to zainteresowanie Ogniem i Mieczem nie spada. Tul- przedstawiciel teamu pracującego nad modyfikacją zdradzi nam dzisiaj wiele szczegółów oraz zaprezentuje zmiany wizualne jakie zostaną wprowadzone wraz z modem. Czy "With Fire and Sword" spełni oczekiwania? Myślę, że dzisiejszy wywiad rozwieje wszelkie wątpliwości.
 



Oktawian:Jaki postawiliście sobie cel? Czy od początku Ogniem i Mieczem miał być aż tak rozbudowaną modyfikacją?
Tul: Początkowo mod miał być dość prostą konwersją podmieniającą jednostki i przedmioty, przynajmniej taką znam wersję, bowiem dołączyłem do zespołu po niemal roku prac nad projektem. W tym czasie postanowione już było, że podstawą gameplaya będzie fabuła. Z czasem dochodziły coraz to kolejne elementy, ambicje rosły, nie chcemy już po prostu kolejnego moda, jakich wiele krąży po sieci, chcemy stworzyć coś unikalnego, coś co rzeczywiście będzie się wyróżniać w tłumie innych modyfikacji. Mount&Blade jest tylko narzędziem, które wykorzystujemy do ziszczenia naszej wizji, nie zaś gotowym produktem, który tylko przerabiamy tu i ówdzie. Przyznaję, że brzmi to może nieco górnolotnie, sam się przerażam na myśl o tym na co się porwałem... ale cóż, wyzwania jak nic innego pozwalają się rozwijać, a to dla mnie jest najważniejsze.

Oktawian: Mówisz, że wasze ambicje są wysokie- oczekiwania osób zainteresowanych stoją również na wysokim poziomie. Pojawia się więc pytanie- jak macie zamiar zaspokoić zapotrzebowanie na inność( poniekąd innowacyjność)? Mówiąc krócej- Czy zamierzacie zaskoczyć nas czymś niezwykłym, czymś czego nikt nigdy nie widział w M&B?
Tul: Myślę, że do pustosłowia mi daleko. Część z tych innowacji jak nowy system dialogów, czy dowodzenie w czasie bitwy z szybkim dostępem do menu kołowego i paroma innymi usprawnieniami jest już znana sporej części zainteresowanych. Wspomnę więc o czymś innym, mianowicie o historycznych bitwach. Na pierwszy ogień poszło oblężenie zbaraskie. Nie ma ono za wiele wspólnego z oblężeniami znanymi z podstawowej wersji M&B. Jest to raczej seria reżyserowanych bitew, w których gracz wraz ze swoim niewielkim oddziałem ma za zadanie obronę wałów, ratowanie sprzymierzonych oddziałów, organizowanie wycieczek, czy odbicie ciała Podbipięty. Żołnierze zarówno nasi jak i wroga pojawiają się nieustannie, więc nie ma mowy o wycięciu wroga w pień i powiedzeniu, że wygrało się bitwę, tutaj trzeba czegoś więcej. Taka bitwa powinna stanowić kwintesencję moda i zawierać wszystkie jego najważniejsze składowe, tak więc całość będzie spójna fabularnie, przepojona rozmowami, wystrzałami armat i sarmackim klimatem. Wydaje mi się, że taka forma bitwy jest dalece ciekawsza od tego co znamy.

Oktawian: Zapewne nie raz zetknąłeś się z krytyką niekoniecznie tą konstruktywną. Czy ciągłe narzekanie fanów na brak jakiegokolwiek grywanego dema nie działa zniechęcająco? A może odwrotnie, to Cię mobilizuje?
Tul: Krytyka, przynajmniej ta konstruktywna to podstawa przy jakiejkolwiek twórczej pracy. Człowiek pozostawiony samemu sobie szybko zatraca dystans do tego co robi, a krytyka ten dystans mu przywraca i pozwala spojrzeć świeżym okiem na swoją pracę. Gorzej rzeczywiście z tą niekonstruktywną krytyką Najczęściej ją ignoruję, jak wiadomo Internet jest pełen krzykaczy i chyba nie warto się nimi przejmować. O demie było już mówione wiele razy, taka jest nasza decyzja i narzekania wyczekujących wrzucam raczej do jednego worka z "krzykaczami"
 



Oktawian: Czy macie już zarys fabuły WFAS? Jeżeli tak, to jak bliska będzie ona tej z powieści Henryka Sienkiewicza? Czy będzie to liniowa- posiadająca zakończenie fabuła czy raczej tak jak w podstawowej wersji zbiór luźnych zadań bliżej ze sobą nie związanych?
Tul: Szkic fabuły jest już od dość dawna, choć nadal brakuje pełnej historii. Akcja zaczyna się na wiosnę 1648 roku, czyli tuż przed wybuchem powstania, zaś kończy się wraz z obroną Zbaraża. Jak widać są to dość ciasne ramy czasowe, stawiamy na raczej na jakość, a nie na ilość. Miejmy nadzieję, że stosunkowo krótki okres pozwoli szczegółowo wypełnić go akcją. Sama historia będzie odmienna o tej z trylogii Sienkiewicza. Często jednak będą pojawiać się odnośniki do pierwowzoru, znane postacie, miejsca i wydarzenia. Gra będzie fabularnie liniowa, jeśli porównać ją Native, ale sandboxowy styl rozgrywki zostanie oczywiście w dużym stopniu zachowany.

Oktawian: Można liczyć na odmianę względem questów znanych z Native? Czy poszczególne aspekty fabularne- (jak chociażby obrona Zbaraża) będę dopieszone jak "bitwy historyczne" o których wspominałeś wcześniej...
Tul: Questy z Native zmienią się, wiadomo - inne realia, sam styl rozgrywki też nieco się zmienił. Napady na wioski, wycieczki na Krym, saraceni, pojedynki i masa innych rzeczy, które wymyślili nasi przodkowie by "umilić" sobie czas nie pozwolą nam się nudzić, gdy odłożymy na bok główny wątek. Jeśli chodzi o bazę dla questów losowych, realia świetnie się tu sprawdzają.

Oktawian: Zapewne śledzisz wydarzenia na scenie moderskiej M&B. Widomo, że w umysłach fanów Mount&Blade rodzi się podświadomy ranking modów. Jak myślisz, czy WFaS może znaleźć się na szczycie tego rankingu? Który polski mod jest aktualnie dla Was największą konkurencją?
Tul: Nie lubię myśleć w kategoriach rankingów, porównywań itd. Dla mnie sukcesem będzie wypuszczenie kompletnego, sprawnie działającego produktu, który spodoba się tym, którzy do niego dotrą. Jeżeli już teraz, jako niezależny twórca, w zasadzie hobbysta tworzyłbym moda pod publikę, w celu zdobycia szczytów rankingów itd, to wolę nie myśleć co wyprawiałbym tworząc komercyjnie. Odnoście polskiej społeczności mogę powiedzieć tylko tyle, że bardzo doceniam pracę Mata i Daedalusa. I tego oczekuję też od innych: dobrego słowa, zachęty, pomocy. Społeczność powinna się wspierać, a nie rywalizować o zdobycie szczytów.
 



Oktawian:Czy w modzie pojawią sie jakies zmiany graficzne względem podstawowego Mount&Blade?
Tul: Tak, sporo oryginalnych tekstur jest zmodyfikowana lub zastąpiona przez inne, flora została niemal całkowicie wymieniona. Nie muszę oczywiście mówić, że lokacje również uległy znaczącej zmianie, architektura została dostosowana do realiów, wioski są bardziej zaludnione, ludzie trudnią się swoimi sprawami. Wszystko po to, by nie była to kraina gdzieś tam w odległej Calradii, ale Ukraina, dawne polskie kresy. Kolejna rzecz to zróżnicowanie, w Native wszystkie lokacje były do siebie podobne, w naszym modzie lokacji jest mniej, ale każda ma swój charakter. Gameplay jest tak zaprojektowany, by gracz więcej czasu spędzał w owych lokacjach, a mniej na wyklikiwaniu menusów jak to było dotychczas. W zasadzie jeśli chodzi o grafikę, to każdy aspekt gry został w mniejszym lub w większym stopniu poddany obróbce.

Oktawian: Dobrze, że wspomniałeś o gameplay'u. Skoro gracz będzie spędzał więcej czasu w lokacjach( zamkach, wsiach i miastach), to co będzie magnesem, który go tam przyciągnie? Możesz również rozwinąć zdanie " ludzie trudnią się swoimi sprawami"?
Tul: W modzie pojawi się sporo unikalnych postaci niezależnych, czyli czegoś, czego w podstawowej wersji w zasadzie nie było. Rozgrywka bardziej przypomina klasyczne role-playing, tak więc czeka nas więcej chodzenia po wioskach, miastach i rozmowach z innymi postaciami. Pytanie nie powinno brzmieć, jak my zachęcimy gracza do odwiedzania lokacji, tylko jak Taleworlds go do tego zniechęciło. Może nieco przesadziłem mówiąc, że "ludzie trudnią się swoimi sprawami", ale faktem jest, że interakcja z postaciami jest na wyższym poziomie: dialogi są mniej schematyczne, swoich rozmówców możemy wyzwać na pojedynek, obrabować czy zagrać z nimi w kości. Poszukujemy też utalentowanego animatora, który jeszcze bardziej ożywiłby stworzoną przez nas społeczność, wtedy przytoczone tu zdanie miałoby już rację bytu.
 



Oktawian: Ile osób obecnie pracuje nad WFaS?
Tul: Na stałe w teamie są tylko 3 osoby i również one pracują dość nieregularnie. Co jakiś czas pojedyncze zadania są zlecane osobom trzecim. Do tego jest cała masa osób, deklarujących swoją pomoc, obiecujących złote góry i znikających bez śladu tak samo nagle jak się pojawiły, to naprawdę potrafi działać na nerwy, bo uniemożliwia wydajną organizację pracy.

Oktawian: Wszyscy wiedzą juz, że konflikt, który powstał z powodu zbieżności nazw moda i gry Mount&Blade: Ogniem i Mieczem miał doprowadzić do współpracy teamu WFaS z CDP- co z tego wszystkiego wynikło?
Tul: Zamieszanie z CDP i koprodukcją ukraińsko-rosyjską było już roztrząsane na wszelkie możliwe sposoby, więc o tym już nie będę pisał. Rzeczywiście odbyło się spotkanie pomiędzy nami a przedstawicielami CDP. Oprócz zapewnień przyjaźni wbrew panującej wówczas wśród fanów atmosfery, ustaliliśmy, że firma jest w stanie wspierać nas zarówno na polu produkcji jak i dystrybucji modu. Co z tego wyniknie to dopiero zobaczymy, ale jestem nastawiony pozytywnie.
 



Oktawian: Prace są już zaawansowane ponieważ trwają już przeszło 3 lata. Kiedy możemy spodziewać się wyjścia modyfikacji!?
Tul: Mod jest już w dość zaawansowanym stadium, jednak patrząc na przebieg jego dotychczasowej produkcji, mogę śmiało powiedzieć, że nie da się przewidzieć daty jego premiery. Mam nadzieję, że uda się go ukończyć w przeciągu najbliższego roku, może coś wydamy jeszcze przed Warbandem. Tak czy inaczej, będzie to "soon".


Dziękuje bardzo Tulowi za odpowiedzi i życzymy sukcesów w przyszłości. Jak widać WFaS to modyfikacja, która ma szansę stać się hitem wśród fanów Mount&Blade.
 



 

Galeria screenów modyfikacji "With Fire and Sword"







Ilość komentarzy ( 68 ) | Dodał: Oktawian

Napisał: Kalpokor

Dnia: 30.11.2009 15:30

Pikne zdjęcia :)

» link | » w góre

Napisał: Anonim

Dnia: 30.11.2009 15:33

możne i zdj fajne ale szkoda ze niektóre wcale nie są z M%B

» link | » w góre

Napisał: soner

Dnia: 30.11.2009 15:36

a z czego? te zdjecia sa oryginalnymi zdjęciami z moda WFAS

» link | » w góre

Napisał: Balian

Dnia: 30.11.2009 15:36

"możne i zdj fajne ale szkoda ze niektóre wcale nie są z M%B"
A skąd to wiesz, że nie są z M&B???

Świetny wywiad! Teraz wszyscy na nowo przypomną sobie o WFAS'ie. Świetna robota chłopaki z tym modem!

» link | » w góre

Napisał: ktoś...:)

Dnia: 30.11.2009 15:46

Żeby wszystko było jasne...są to w 100% prawdziwe screeny z With Fire and Sword- moda który powstaje na silniku Mount&Blade

» link | » w góre

Napisał: Johny

Dnia: 30.11.2009 16:06

Mod prezentuje się zabójczo! Ciekawe jak wzrosną wymagania...

» link | » w góre

Napisał: Chidori

Dnia: 30.11.2009 16:14

ah wygląda to wspaniale, mam nadzieje ze mod wyjdzie jak najszybciej ;D

» link | » w góre

Napisał: NIFN

Dnia: 30.11.2009 16:16

Pierwsze zdanie... spacja przed przecinkiem... niewybaczalny błąd :F

» link | » w góre

Napisał: Oktawian

Dnia: 30.11.2009 16:17

Hahaahahaa:D Chyba tylko ja, Ty i Proud zrozumiemy ten żart:D

» link | » w góre

Napisał: NIFN

Dnia: 30.11.2009 16:25

Zaiste... Cieszę się szybką reakcją :P

» link | » w góre

Napisał: Hejhoł

Dnia: 30.11.2009 16:54

W końcu to Nasi ;)

» link | » w góre

Napisał: maichel

Dnia: 30.11.2009 17:41

nie wszystkie są z M&B

» link | » w góre

Napisał: Oktawian

Dnia: 30.11.2009 17:46

Proszę pokazać konkret, który z tych screenów nie jest z moda...Jako autor tekstu ręczę swoją głową, że wszystkie te screeny pochodzą z WFaS!

» link | » w góre

Napisał: Deaq55

Dnia: 30.11.2009 17:55

No NO Super!! TUL i twoj TEAM pieknie wam to idzie ! Nie moze sie doczekac Zycze owocnej PRACY !! PZDR

» link | » w góre

Napisał: XXX

Dnia: 30.11.2009 18:14

Buaha... w przeciągu roku? Czyli 24 listopad 2085? na koniec pozdrawiam twórców staropolskim : "ŻALLLLL"

» link | » w góre

Napisał: Corleone

Dnia: 30.11.2009 18:23

bo trzeba wspierać rodzimą, niezależną produkcję a nie jakiś ludzi z CDP ;]] ja uważam, że WFAS będzie o niebo lepszy od OiM między innymi dlatego że jest robiony przez graczy dla graczy ;]]

» link | » w góre

Napisał: Łukasz

Dnia: 30.11.2009 18:35

Czekam z niecierpliwością na moda,mam nadzieję że ukaże się jak najszybciej

» link | » w góre

Napisał: lukasz172009

Dnia: 30.11.2009 18:38

Pokażcie screeny dragonów i husarii.

» link | » w góre

Napisał: jabko

Dnia: 30.11.2009 19:14

Myślę że ten mod to będzie prawdziwy HIT-em!!!Jak jego cena spadnie może sobie go kupię :)

» link | » w góre

Napisał: Balian

Dnia: 30.11.2009 19:18

OMG !!!

Nie myl Tego Moda z dodatkiem CDP !!!

» link | » w góre

Napisał: XXX

Dnia: 30.11.2009 19:26

nie dziwie sie ze chlopak sie pomylil bo wywiad brzmi jakby byl na podstwaie ostatnich prezentacji CDP-ków -.-...

» link | » w góre

Napisał: mati3333

Dnia: 30.11.2009 19:40

Bardzo fajny wywiad.

» link | » w góre

Napisał: Dimix07

Dnia: 30.11.2009 20:03

Mam takie pytanie:
1. Czy ten mod będzie działał bez podstawowej wersji
2. Czy w Podstawowej wersji WFAS będzie husaria czy w tej kolekcjonerskiej

» link | » w góre

Napisał: NIFN

Dnia: 30.11.2009 20:18

Ludzie...
MOUNT AND BLADE: WITH FIRE AND SWORD
to nie to samo, co
MOUNT AND BLADE: OGNIEM I MIECZEM

Zrozumcie...
WFAS jest to moda robiony przez Tula, natomiast OiM to produkt ukraińskiego-rosyjskiego (czy jakoś tak) studia, wydawanego w Polsce przez CD-Projekt...

» link | » w góre

Napisał: XXX

Dnia: 30.11.2009 20:19

hahah ale mnie delikwent rozwalil tym pytaniem z husarią... OMfG

» link | » w góre

Napisał: Rolandzio

Dnia: 30.11.2009 21:22

Muszę przyznać, że nasi modderzy jak na razie nie przynoszą nam wstydu na scenie modyfikacji do Mount and Blade. Fakt jest ich mało i prace trwają bardzo długo. Ale efektem tego są oto takie perełki jak WFaS czy modyfikacja Daedalusa (RES), Kolby (LOEY/SoT), Mata Bereserkera (chyba dobrze napisałem;) (Festung Breslau). Chylę czoła dla tych wszystkich, którzy z własnej i nie przymuszonej woli tworzą coś dla nas za darmo (jednak "za darmo nie umarło") ;D

» link | » w góre

Napisał: Sprawus

Dnia: 30.11.2009 22:39

bardzo dobry wywiad . prosto z mostu i wiem że mod będzie miodzio

» link | » w góre

Napisał: FAN NAMBER ŁAN

Dnia: 30.11.2009 23:45

Dobrze że mod jeszcze żyje :D:D
Jeśli by to wyszło jeszcze w tym roku(alternatywnie:) M&B Ogniem i Mieczem CDP zeszło by na drugi plan :).
A więc czekam z zniecierpliwieniem na dalsze owoce pracy:p
POWODZENIA!!!!!!!!:D:D

» link | » w góre

Napisał: Asagir

Dnia: 01.12.2009 10:09

Aż straszno coś niepochwalnego napisać, po tych wszystkich "wspierająco - pochwalnych" komentarzach. Można by odnieść wrażenie, że niektórzy z Was chcieliby nadać Tulowi i jego ekipie ordery Orła Białego. Ja jednak będę przekorny i zapytam: za co?
Panowie i Panie, za co?
To, co zaprezentowano nam w tym dość tendencyjnym (obiektywnym wywiadem nie można by tego nazwać - wierz mi Oktawian trochę robię w tej branży) wywiadzie, to nic innego jak odbitka tego, co na co dzień widzimy w TV: "obietnice". TUL jednak w porównaniu z ekipą rządzącą przegrywa, bo tej drugie powoli udaje się niektóre ze swoich obietnic spełnić namacalnie, to trzeba podkreślić "namacalnie". Ja rozumiem, że GSC robiło STALKERA przez 10 lat, ale to było robienie gry od nowa, nie modowanie istniejącej. Zdaję sobie sprawę, że TUL i jego Ekipa nie są studiem produkującym gry komercyjnie, nikt im za to nie zapłaci, a jak wiadomo kasa lub jej perspektywa jest sporym motywatorem, ale 3 lata i perspektywa kolejnego ( tu Pana 'Soon" jest wybitnie nie na miejscu, albo Pan Panie TUL zapomniał co wcześniej napisał:"Mam nadzieję, że uda się go ukończyć w przeciągu najbliższego roku". Chyba, że Pańskie "soon" odnosi się do tego czegoś co być może wyjdzie przed Warbandem)roku albo i więcej...może powinniście sie na tym skupić.
Dajcie sobie już spokój z ciągłym modyfikowaniem i wzbogacaniem własnego pomysłu ( tu odwołuję się do początku wywiadu), bo może to blokuje Was przed wydaniem tego, na co wiele osób czeka.
Ustalcie sobie zamknięte ramy projektu i dążcie do ukończenia i wydania go, a nowe pomysły możecie przecież wydać jako dodatki.
Mimo całej tej tyrady życzę Wam, żebyście skończyli swój projekt i żeby był o niebo lepszy od OiM CDP. Screeny piękne i jeśli tak będzie wyglądał mod, to z radością poświęcę kilka dni urlopu na niego.
Pozdrawiam i życzę powodzenia.
A.

» link | » w góre

Napisał: Kalpokor

Dnia: 01.12.2009 10:20

Nie masz co życzyć, bo i tak będzie lepszy. Nie chce się Tobie czekać to masz pecha.

» link | » w góre

Napisał: shimmi

Dnia: 01.12.2009 10:56

"By fire & sword" powinno być :P

» link | » w góre

Napisał: Tymbark

Dnia: 01.12.2009 11:47

No, ale jeżeli trzeba już za taki od płacić to powinna to być porządna produkcja.Jeżeli nie to wyjdą jakieś różne łatki, które będą poprawiały jakość moada, a kto wie - może będzie nowa wersja, ale to na Euro ;P

» link | » w góre

Napisał: Oktawian

Dnia: 01.12.2009 12:02

Panie Asagir, nieobiektywność w wywiadzie jest chyba oczywista i uzasadniona. Jako osoba, która miała dostęp do bety With Fire and Sword i jako osoba, która od 3 lat jest związana z grą Mount&blade mam prawo do bycia nieobiektywnym- wszystkie wcześniejsze wersje M&B oraz większość modów znam jak własną kieszeń. Nie mam zamiaru wdawać się w dyskusję...Jeśli jednak jest Pan na tyle życzliwy to proszę odezwać się( znalezienie kontaktu do mnie nie będzie trudne) i dać kilka wskazówek od profesjonalisty. Proszę jednak zapoznać się z wcześniejszą formą pisania " przeglądów", które można znaleźć w archiwum newsów naszej strony. Może to wyjaśni dlaczego właśnie tak wygląda ten wywiad. W każdym razie dziękuje za uwagę, bo ona sama daje mi już dużą satysfakcję. Pozdrawiam

» link | » w góre

Napisał: Adam

Dnia: 01.12.2009 15:08

Czym prędzej gra OiM Wyjdzie zanim mod zostanie wydany :P.

» link | » w góre

Napisał: Strongmas

Dnia: 01.12.2009 16:00

OiM wychodzi za 3 dni (4.XII.2009).

» link | » w góre

Napisał: FAN NAMBER ŁAN

Dnia: 01.12.2009 16:06

OiM jak było mówione wiele razy wyjdzie 4 grudnia czyli już za niedługo;p
A na moda WFaS będziemy jeszcze czekać najwyżej kilka miesięcy :D:D
I życzę powodzenia!!!!!!!!
Pozdro.all :P

» link | » w góre

Napisał: MorFoo

Dnia: 01.12.2009 17:31

Mod zapowiada sie bardzo ale to bardzo interesująco. Po screenach widać, ze chłopaki wiedza czego rodacy potrzebują :]

» link | » w góre

Napisał: Aviat

Dnia: 01.12.2009 17:35

Mam tylko nadzieje, ze spiernicza animacji tak jak to zrobila ekipa modu Prophesy of Pendor. rowniez fajny mod aczkolwiek animacje do !@#$%^ !!!!

» link | » w góre

Napisał: Eremond

Dnia: 01.12.2009 17:52

zarąbiaszcze ;p

» link | » w góre

Napisał: j3bac 4dm1n0w

Dnia: 01.12.2009 18:09

mam nadzieje ze ten mod bedzie leprzy od
cd zdzieraczy
na pochybel cd peojekt

» link | » w góre

Napisał: stefciu4

Dnia: 01.12.2009 18:35

Mi się podoba ale ten mod będzie darmowy?

» link | » w góre

Napisał: Jędrek13

Dnia: 01.12.2009 19:26

facepalm dla przedmówcy
to jest tak jak inny mod będzie darmowy
co innego mod a dodatek

» link | » w góre

Napisał: Kakon

Dnia: 01.12.2009 21:00

Przyroda trochę jak z Wiedźmina

Pozytywnie!

» link | » w góre

Napisał: Strongmas

Dnia: 01.12.2009 21:17

Ten ostatni (duży) screen gdzie jest ten na niebiesko ubrany żołnierz przypomina bagna w wiedźminie.

» link | » w góre

Napisał: Corleone

Dnia: 01.12.2009 22:27

tylko utopców, blodguizerów oraz wiedźminów brak ;]]
ale tak po za tym to jak żywcem wycięte z wiedźmina ;]]

» link | » w góre

Napisał: XX

Dnia: 01.12.2009 22:40

Najpierw poczekam na wasze opinię, później ew. kupie żeby nie nadziać się na The Eagle & the radiant cross za 77zł.

» link | » w góre

Napisał: szir

Dnia: 02.12.2009 19:36

Bardzo podoba mi się roślinnośc

» link | » w góre

Napisał: ziomus

Dnia: 03.12.2009 14:20

Nie no inteligencja niektorych komentujacych powala mnie na lopatki;) Ludzie na milosc boska czytajcie ze zrozumieniem!!!

» link | » w góre

Napisał: Kuroi Nekou

Dnia: 03.12.2009 22:19

"Najpierw poczekam na wasze opinię, później ew. kupie żeby nie nadziać się na The Eagle & the radiant cross za 77zł."
Proszę, powiedzcie, że to jest kiepski żart! Co do wywiadu: W sumie, to nie dowiedziałem się niczego nowego. Wywiad chyba miał tylko być forma machnięcia do graczy i powiedzenia "taak! Nadal tu jesteśmy!" Cobyśmy nie rzucili się z widłami oraz pochodniami na domy modderów ;) W każdym razie, powodzenia.
Jeszcze o tawernie nie zapomniałem... W każdym razie o stronce ^^

» link | » w góre

Napisał: ziomus

Dnia: 03.12.2009 23:04

a ja jestem zombi komando 12 i jest zajefajnie ziomale

» link | » w góre

Napisał: Mietek

Dnia: 04.12.2009 03:07

Ciekawe kiedy będzie można porównać grę i moda.

Widzę, że mamy zalew analfabetów.

» link | » w góre

Napisał: koman

Dnia: 04.12.2009 15:19

Dajcie spokój z tym wyśmiewaniem innych, którzy nie rozróżniają OM i modu. Albo przynajmniej nie piszcie tych skrótów z wielkim oburzeniem, bo przy niektórych to mam nadzieję, że autorzy nie znają ich znaczenia.

» link | » w góre

Napisał: ziomus

Dnia: 04.12.2009 22:50

@komana
a teraz chłopaku napisz to po polsku...;) (hmmmm proponuje mniej przecinków) pozdrowionka

» link | » w góre

Napisał: Rozman

Dnia: 05.12.2009 14:09

Szczerze , to ten mod będzie lepszy (przy najmniej tak mi się zdaje) od OiM bo

» link | » w góre

Napisał: uyptpo

Dnia: 13.12.2009 14:35

czy ktos wie ile frakcji bedzie w tym modzie

» link | » w góre

Napisał: problematyczny

Dnia: 19.12.2009 21:51

gdzie moge ściągnąć m&b ogniem i mieczem nigdzie nie moge tego znaleść

» link | » w góre

Napisał: El dorado

Dnia: 21.12.2009 16:10

Oby mod wyszedł jak najszybciej ;) strasznie na niego czekam,z resztą inni też (wspaniały pomysł wspaniałe wykonanie nic dodać nic ująć)

» link | » w góre

Napisał: Michal

Dnia: 24.12.2009 22:49

TO nie mod tylko oddzielny "dodatek" jesli mozna go tak okreslic.Cd Projekt objasnial bo ktos puscil w kit ze to mod.A to jest oddzielna wersja.Gdyby to byl mod wmontowalibyscie na starego M&B a tak nie jest.

» link | » w góre

Napisał: lambert

Dnia: 25.12.2009 20:33

To co widać na screenach powyżej to jest MOD i nie ma nic wspólnego z tym "dodatkiem" od CD Projekt poza nazwą. Dodam że MOD jest tworzony od 2006, a "dodatek" od końca 2008 i jego twórcy jakoś nie przejęli się tym że mod o takim tytule już powstaje.

» link | » w góre

Napisał: szczr

Dnia: 02.01.2010 19:25

o widze z e polisged landscapes tez znajdzie zastosowanie w wfas :)

» link | » w góre

Napisał: Oktawian

Dnia: 30.01.2010 14:56

"o widze z e polisged landscapes tez znajdzie zastosowanie w wfas :)" Niezupełnie. Team WFAS sam przygotował projekt, który nazywa się " projekt wegetacja". Tzn tyle, że sami pracowali nad wyglądem roślinności, tekstur itp. Mod nie ma nic wspólnego z Pol-Lan. Przynajmniej tyle mogłem wywnioskować z mojej dawnej próby pomocy...

» link | » w góre

Napisał: Daedalus

Dnia: 14.02.2010 16:46

Ale na screenach wyraźnie widać Polished Landscapes. ;) Z tego co słyszałem od Gutka, to Tul ma zamiar użyć jeśli nie wszystkich modeli z PL, to przynajmniej części z nich.

» link | » w góre

Napisał: Makomas

Dnia: 03.04.2010 11:00

nie moge sie doczekać

» link | » w góre

Napisał: Kosase

Dnia: 10.04.2010 09:48

Ten mod miał wyjśc przed Mount & Blade Warband i co???
Jak wyjdzie to dajcie link do niego.

» link | » w góre

Napisał: MMD

Dnia: 10.04.2010 18:01

I jajco. Czekaj

» link | » w góre

Napisał: Kacpi

Dnia: 25.04.2010 11:37

Na pal powbijać.

» link | » w góre

Napisał: Kuba

Dnia: 07.05.2010 13:44

wiecie moze z kad sciagnac ten mood, poniewaz zajeloo mi troche szukaniee i nic nie znalazlem.. =/
byloo to bardzoo wkurzajace jeslii kto kolwiek moze mi pomoc.. Moj email do
JacoooB15@hotmail.com
lub GG
11224634

» link | » w góre

Napisał: vpkwiksi

Dnia: 25.06.2010 05:24

elVyuh <a href="http://wacupaedzfym.com/">wacupaedzfym</a>, [url=http://okwiwnpbxpny.com/]okwiwnpbxpny[/url], [link=http://ezbjzrcakkng.com/]ezbjzrcakkng[/link], http://fexdbxdlbuzi.com/

» link | » w góre