Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: maszzter w Listopad 05, 2007, 20:28:56

Tytuł: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: maszzter w Listopad 05, 2007, 20:28:56
W tym temacie będzie można umieszczać swoje trójwymiarowe prace.
UWAGA ZAMIESZCZAMY TYLKO MINIATURKI

Oto moja pierwsza praca jaką zrobiłem:
Jest to Khunai pochodzi on z gry Naruto, może dla kogoś się przyda.
Trochę jelcyn jest za cięki :D .W następnym czasie zrobie miecz z gry FF.
(http://fotoo.pl/hosting-zdjec/img/6d727146f690b26c888ab7a5f0bb2c1b/tkunai.JPG) (http://fotoo.pl/hosting-zdjec/links/kunai-wings)
A oto Buster Sword z Final Fantasy, już z ostrzem :D
(http://fotoo.pl/hosting-zdjec/img/5b642e1bb3dc095e564c37c85d7defc6/Buster+Sword.JPG) (http://fotoo.pl)
Zdjęcie wyłącznie dla osób pełnoletnich!!!
http://fotoo.pl/hosting-zdjec/links/vibrafon (http://fotoo.pl/hosting-zdjec/links/vibrafon)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Józef Sztacheta w Listopad 05, 2007, 20:47:23
Hmm wygrzebalem swoj stary model z poczatku tego roku, ktory nigdzie niestety nie zostanie opublikowany bo mod sie nie ukarze (western mod), a jako ze nigdy nie pokazywalem go publicznie, tak wiec teraz jest okazja... kiedys to sie mialo czas na takie rzeczy-.-
http://img76.imageshack.us/img76/5299/beztytu322uit3.jpg (http://img76.imageshack.us/img76/5299/beztytu322uit3.jpg)
http://img50.imageshack.us/img50/5539/beztytu322u2qh2.jpg (http://img50.imageshack.us/img50/5539/beztytu322u2qh2.jpg)
http://img174.imageshack.us/my.php?image=mountblade2007020322095xi4.jpg (http://img174.imageshack.us/my.php?image=mountblade2007020322095xi4.jpg)
Nie trafilem troche z rozmiarem textury, bo nie mialem wczesniej okazji takich stosowac, ale pozniej to poprawilem. Model w tej chwili jako ciekawostka w stanie spoczynku.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: maszzter w Listopad 05, 2007, 20:51:54
Fajne, fajne :D ja teraz robie miecz Final Fantasy Cloud Buster Sword.
Zawaliście fajnie wygląda tu masz linka na świetną stronę z replikami mieczy
http://www.goods.pl/ (http://www.goods.pl/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: maszzter w Listopad 09, 2007, 08:56:00
Oj czemu mikt tu nie umieszcza swoich prac?
A oto nowa broń:
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Listopad 22, 2007, 19:20:43
Hmm... widzę że tu cisza więc trochę obudzę ten temat

Mój sztylet wampira (jest to trochę podrasowany w Wingsie model sztyletu z Native ze zmienioną teksturą)

(http://img296.imageshack.us/img296/1369/knifeman1yp.png)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Misiumen w Listopad 22, 2007, 20:31:53
Ja wam pokaze moj pierwszy i pewnie ostatni model (nie kreci mnie to juz). Prosze Panstwa oto GWIEZDNY MIECZ

http://s10.chomikuj.pl/ChomikImage.aspx?tk=-192755139&id=959306
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Listopad 22, 2007, 21:01:07
hehe to ten przy którym ci pomagałem :D..
choć trochę ci nie wyszedł xD
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Misiumen w Listopad 22, 2007, 21:02:08
On jest piekny czego chcesz xD
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Listopad 22, 2007, 21:10:03
http://chomikuj.pl/Chomik.aspx?id=Gedziu

moje modele jako takie

ps. nie patrzcie na rozmowy poprostu ktoś sie bawił :/

On jest piekny czego chcesz xD
poprostu on nie ma w sobie tego czegoś :D

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lukasar w Luty 25, 2008, 21:41:02
To moje pierwsze dzieło.

http://fotoo.pl/hosting-zdjec/links/myfirsthelmet/

Wiem, że kojarzy się z pewnym universum i pewną rasą ale o to właśnie mi chodziło:)

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Luty 26, 2008, 08:28:57
Ladny helm! Sprobuj go jeszcze oteksturowac a bedzie jeszcze ladniejszy :).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Czerwiec 23, 2008, 18:49:39
Oto mój mieczyk... Którego ni jak nie udaje mi się włożyć do gry... 2 zdjęcia bez tekstur i 3 z teksturami

Bez tekstur:
http://fotoo.pl/hosting-zdjec/links/miecz-bez-tekstur
http://fotoo.pl/hosting-zdjec/links/miecz-bez-tekstur-2

Z teksturami
http://fotoo.pl/hosting-zdjec/links/miecz-z-teksturami-3
http://fotoo.pl/hosting-zdjec/links/miecz-z-teksturami-2
http://fotoo.pl/hosting-zdjec/links/miecz-z-teksturami

Nic specjalnego ale z reguły miecze miały ciachać a nie ozdabiać :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Czerwiec 23, 2008, 18:56:56
Wygląda łądnie ale musi miec strasznie dużo ścian. I nawet jak go dodasz do gry prawdopodobnie gra będzie działała bardzo wolno. Chciałbym zobaczyc siatke i czy nie używasz żadnych modyfikerów typu blenderowy subsurf.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Czerwiec 23, 2008, 19:16:11
Nie wiem czy ci o to chodziło ale masz:

http://fotoo.pl/hosting-zdjec/links/siatka1

A tu w zbliżeniu

http://fotoo.pl/hosting-zdjec/links/siatka-w-zblizeniu

PS. robie w Wings3D wiec nie mogę użyć modifikatora
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Czerwiec 23, 2008, 19:38:23
1100 edgy, wiekszosc czworoboki (quady), to oznacza mniej więcej tyleż samo trójkątów. Zrób ich ze 3, 4 razy mniej to się nada do M&B. Większość detalu jaki zrobiłeś geometrią i tak lepiej będzie wyglądać na teksturze. Pamiętaj, jeżeli robisz model do gry, to staraj się używać jak najmniej polygonów, nadrabiaj za to teksturą rysując na niej detale.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Czerwiec 23, 2008, 19:46:55
hmm... czyli za bardzo odpicowałem?? eh... no dobra tylko że jeżeli zmniejszę to i zrobię model z sześcianu to model będzie bardzo kwadratowy :|

Z drugiej strony i tak nie zauważę tego w M&B bo jak?? heh może i jest jakiś sens w tym co mówisz :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Józef Sztacheta w Czerwiec 24, 2008, 02:41:13
I jeszcze sprawy merytoryczne - przy modelowaniu postaraj sie zachowac odpowiednie proporcje - na miecz jednoreczny rekojesc jest zbyt masywna i wielka, na miecz dwureczny ostrze jest za malo masywne... jako poltorareczny tez mi sie za bardzo nie widzi.

Cytuj
Z drugiej strony i tak nie zauważę tego w M&B bo jak?? heh może i jest jakiś sens w tym co mówisz :D
Po prostu przyjrzyj sie modelom z M&B, bedziesz wiedzial w co mniej wiecej celowac, mimo ze tamte modele nie sa doskonale...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Czerwiec 24, 2008, 17:29:37
Heh miecz dodałem taki jak na zdjęciu czyli 1100 edgy... nie widzę różnicy gra się wcale nie tnie :D ale brak tekstur czemu? tekstury w dds mam w textures wiec w czym problem? tekstury są w folderze textures i w .brf... ale nie wiem czemu ale gdy dodaje teksturę do brfedit to tekstura jest beżowa
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Czerwiec 24, 2008, 21:27:30
Masz złą wersje brfedita też tak miałem.
Spadku wydajnosci gry nie zauważysz jak będzie tylko jeden na mapie ale wyposaż wszystkich t temiecze i porównaj wydajnośc z taką samą bitwą z innymi mieczami. Będzie różnica.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Czerwiec 24, 2008, 22:12:20
Jestem na 100% pewien że to nie jest brfedit... :| jeszcze raz opiszę co dokładnie zrobiłem

1. Wings3D: Zrobiłem teksturę w photoshopie i zapisałem jako tekstura.jpg
2. Wziąłem Import Image i nałożyłem teksturę na model
3. Miecz był oteksturowany
4. DDS Converter 2: Zmieniłem tekstura.jpg na tekstura.dds i włożyłem do C:\Program Files\Mount&Blade\Modules\MojNative\Textures
5. brfedit 0.8.9: Importowałem excalibur.obj i zapisałem do C:\Program Files\Mount&Blade\Modules\MojNative\Resource (nic wiecej nie robiłem tylko Importowałem model i zapisałem)
6. Dopisałem do modules.ini load_mod_resource = excalibur
7. Do Module_item dopisałem
Cytuj
["Excalibur",         "Excalibur", [("Excalibur",0)], itp_type_one_handed_wpn|itp_merchandise| itp_primary, itc_longsword, 250 , weight(1.0)|difficulty(0)|spd_rtng(110) | weapon_length(102)|swing_damage(28 , cut) | thrust_damage(20 , pierce),imodbits_sword ],
i wcisnąłem build_module.bat
8. Włączyłem moda i kupiłem mieczyk ale bez tekstur :| :|
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Czerwiec 24, 2008, 22:25:27
eh a texture i materiał to kto doda do brfa święty mikołaj?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Czerwiec 24, 2008, 22:36:30
A masz gdzieś napisane jak zrobić ten materiał?? bo ja nie mam zielonego pojęcia chyba że ty wiesz :D jakbyś mógł to napisz mi na GG napisz tylko ja podziękuje i wykasuje twój numer żebyś się nie bał że zacznę się pytać :)... jak będę miał problemy to napisze na forum

GG: 8255712

Jak nie chcesz to napisz tutaj albo daj linka gdzie opisują ten trick :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Czerwiec 24, 2008, 23:20:04
Cytuj
daj linka gdzie opisują ten trick :D
Jedno oczko w górę na tym forum, dział modding, w którym właśnie jesteś. Temat: "WYCIĄGANIE MODELI Z WINGS DO *brf - samouczek", przypięty.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Czerwiec 25, 2008, 08:47:20
Ok. Dzięki za wszystko ale przez noc doszedłem do tego sam :D jakimś cudem... model ładnie wygląda i jest cacy, robię nowy.

Dzięki wszystkim za pomoc...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Loriano w Lipiec 22, 2008, 14:14:24
Mój model force pike  z gwiezdnych wojen :P

(http://img143.imageshack.us/img143/4275/pikeza6.png)

Poprawiłem link, bo był źle umieszczony.

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Lipiec 28, 2008, 16:48:03
Nooo wygląda ładnie ale wiesz... w praktyce taka lanca w wojnie na bronie białe była na 2-3 walki albo nawet krócej bo jak się złamie to tylko do wyrzucenia była, a wątpię któremu kowalowi chciało by się robić tak ozdobioną lance :), ale jak na gwiezdne wojny to idealna, zaraz przyśle swoją :)

Moje cudo :) ma tyle szczegółów że nie nadaje się do umieszczenia w grze hehehe

(http://img67.imageshack.us/img67/2646/uo08072909263195kt7.th.jpg) (http://img67.imageshack.us/my.php?image=uo08072909263195kt7.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Sierpień 06, 2008, 22:42:42
To ja dam rendera na konkurs w CD-A wprawdzie trochę odbiega od tematu ale...

http://img144.imageshack.us/my.php?image=0001sm1.jpg (http://img144.imageshack.us/my.php?image=0001sm1.jpg)

A modele które robie do gry niegługo zobaczycie na zapowiedzi do moda którego robie z Crusaderem
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Sierpień 06, 2008, 23:23:51
Sorry,że też nie na temat, ale mat te prace na konkurs miały być nieoteksturowane
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Sierpień 07, 2008, 10:35:25
No i są. To są czyste textury wewnątrz blenderowe jedyne słuszne i dozwolone ;) Z góry przepraszam za jakość rendera wiele osób twierdzi że internal jest jednym z najgorszych silników renderujących.
PS. Pablo przez twój awatar i sygnaturkę oślepłem.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Crusader w Sierpień 08, 2008, 19:45:26
Mój Lee Enfield. Wg. mnie nawet nieźle mi wyszedł
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: pumeX w Listopad 11, 2008, 18:24:34
Moja pierwsza (i nie ostatnia) praca w wingsie - drewniana buława.
(http://images36.fotosik.pl/29/5b547c9b305d1aa7.jpg) (http://www.fotosik.pl)

283 poly   i wspaniała, niepowtarzalna tekstura.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lord Wulfstan w Grudzień 07, 2008, 17:24:03
No to może i ja się pochwalę swoimi pierwszymi pracami.
Dwa miecze z XV wieku, nieoteksturowane.
Co sądzicie?

http://img241.imageshack.us/img241/1848/miecz01gn4.jpg (http://img241.imageshack.us/img241/1848/miecz01gn4.jpg)
http://img201.imageshack.us/img201/6034/miecz02cy5.jpg (http://img201.imageshack.us/img201/6034/miecz02cy5.jpg)

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kosiciel w Grudzień 08, 2008, 13:00:32
Wygląda to całkiem w porządku, chciałbym zobaczyć oteksturowany model w grze :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: slimak78 w Grudzień 14, 2008, 10:56:13
mój pierwszy w życiu model, pseudo-Afrykański nóż. Textur nie będzie, mój komputer dopadła grypa i za nic nie potrafię wgrać tekstur na przedmiot. Myślę o zrobieniu dodatkowej frakcji do mount&blade, ale moje doświadczenie w dziedzinie modowania ogranicza się do nawalania w Paleotholica.

(http://img247.imageshack.us/img247/7329/knifeze1.jpg)

Jestem nawet zadowolony, jak na pierwszy model chyba nie jest źle. Nie wiem, nie znam się :P

Edit: Jakby ktoś miał ochotę pomóc mi z tym modem chętnie podzielę się pomysłami i w ogóle ;-)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lord Wulfstan w Grudzień 22, 2008, 18:38:15
A to moje następne "dzieło" czyli przyłbica "Hundsgugel" (zwana psim pyskiem).
Model nawet mi wyszedł, ale nad teksturą muszę jeszcze popracować.
Co myślicie?

(http://img525.imageshack.us/img525/1077/hunsgugeltv4.jpg)

Tylko nie mam pojęcia jak go zaimplementować w grze :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Grudzień 22, 2008, 19:25:11
No no no... Bardzo fajne. Gdybyś wyeksportował przyłbicę do formatu .obj, to chyba byłbym w stanie wrzucić ją do do gry.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Grudzień 22, 2008, 21:06:37
(http://img261.imageshack.us/img261/8484/klapenvisernv9.th.jpg) (http://img261.imageshack.us/my.php?image=klapenvisernv9.jpg)
Zrobiłem klapenvisera (czy jakoś tak ;D) niestety nie mogę go oteksturować bo jakieś błędy wyskakują może zbyt wcześnie użyłem komendy "hide".
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Grudzień 23, 2008, 01:18:20
Lord Wulfstan,

(http://www.mynetimages.com/fb87e334_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/fb87e334.jpg)

Jasnością tekstury się nie przejmuj, bo chyba źle ustawiłem niektóre wartości. Problem jest tylko z modelem. Taki trochę "niekompletny" importuje się do brfa. Jak go otwierałem w Wingsie, to wszystko było ok, więc nie wiem co jest grane. Może ktoś bardziej obeznany będzie wiedział o co kaman. ;)

Jutro napiszę Ci jak zaimportować własne przedmioty do gry.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Grudzień 23, 2008, 14:40:09
Dlatego ten model jest taki "dziurawy" bo nie wszystkie vertexy są połączone
Najlepiej użyć komendy tesselate - triangulate to powinno pomóc ;).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: pumeX w Grudzień 23, 2008, 15:50:18
Moja druga praca.
(http://images26.fotosik.pl/307/7373a66ad76ffd48.jpg) (http://www.fotosik.pl)

I jak?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Grudzień 23, 2008, 17:26:32
powinno pomóc ;).
Pomogło. ;)

Teraz hełm wygląda tak:
(http://www.mynetimages.com/7f140d78_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/7f140d78.jpg)

I z trochę większym połyskiem:
(http://www.mynetimages.com/04e6bfa0_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/04e6bfa0.jpg)

W ekpwipunku (razem ze starym):
(http://www.mynetimages.com/804ead25_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/804ead25.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lord Wulfstan w Grudzień 23, 2008, 17:52:00
Widzę, że jednak trzeba popracować nad teksturą... ten hełm teraz wygląda jak ze Gwiednych Wojen :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Grudzień 23, 2008, 17:54:50
Daedalusie co ustawiasz w brfie że hełm tak lśni?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Grudzień 23, 2008, 18:06:15
Shader (iron_shader) + odpowiednia wartość Specular. Ten bardziej lśniący hełm miał materiał z takimi ustawieniami, jak tutaj:

(http://www.mynetimages.com/cfca66e3.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Grudzień 23, 2008, 18:18:03
Dzięki, przyda się :)
 Tak patrzę na te modele i widzę ze śmiało można by zrobić polskiego Osp packa :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Grudzień 23, 2008, 22:32:57
Heh, dzisiaj po raz pierwszy zainstalowałem Wings3D i w sumie było to też moje pierwsze doświadczenie z grafiką trójwymiarową. Oto tego efekt, mój debiutancki model: 

(http://www.mynetimages.com/d57c0bf5_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/d57c0bf5.jpg)

Nie mówicie mi, że za duży/za mały, niewymiarowy, niehistoryczny, bo nawet się nie starałem, by taki był. Nawet nie wiem co tak naprawdę chciałem zrobić. Chyba tylko chciałem się trochę pobawić. To wciąga jak cholera. ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Grudzień 23, 2008, 22:48:40
No, no ;) Masz talent, jezeli jest to twój pierszy model to ja czekam na następne. Wygląda trochę jak Claymore.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Grudzień 24, 2008, 22:23:58
Zainspirowałeś mnie tym Claymorem. Przysiedziałem dzisiaj trochę i wreszcie wyszedł mi dość ładny model. Teksturki robione na szybko, tak byle by były (nawet nie tyle nakładałem tekstury, co pomalowałem pędzlem :P ):

(http://www.mynetimages.com/a1f6cd1a_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/a1f6cd1a.jpg)(http://www.mynetimages.com/a7d293f3_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/a7d293f3.jpg)(http://www.mynetimages.com/52a234d7_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/52a234d7.jpg)

Chyba całkiem nieźle, no nie? ;P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Grudzień 24, 2008, 22:38:26
Hehe, może chciałbyś porobić mi modele ;)
Ale nie wierze ze to twój pierwszy raz, jeżeli tak to jesteś szalony ;D

Edit: Wrzucę coś od siebie żeby nie robić offtopu
(http://i325.photobucket.com/albums/k379/Gedus/th_mountblade2008-12-2410-48-05-72.jpg) (http://s325.photobucket.com/albums/k379/Gedus/?action=view&current=mountblade2008-12-2410-48-05-72.jpg)
(http://i325.photobucket.com/albums/k379/Gedus/th_mountblade2008-12-2410-48-19-42.jpg) (http://s325.photobucket.com/albums/k379/Gedus/?action=view&current=mountblade2008-12-2410-48-19-42.jpg)
(http://i325.photobucket.com/albums/k379/Gedus/th_mountblade2008-12-2411-00-33-75.jpg) (http://s325.photobucket.com/albums/k379/Gedus/?action=view&current=mountblade2008-12-2411-00-33-75.jpg)
(http://i325.photobucket.com/albums/k379/Gedus/th_mountblade2008-12-2411-01-20-07.jpg) (http://s325.photobucket.com/albums/k379/Gedus/?action=view&current=mountblade2008-12-2411-01-20-07.jpg)

Wiem, wiem tekstury rozmazane ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Grudzień 24, 2008, 22:51:12
To mój drugi model, serio. Już kiedyś chciałem spróbować swoich sił w grafice 3d, zainstalowałem coś (chyba Blendera) i od razu to wywaliłem w cholerę, bo przez kilka minut kombinowania nie doszedłem nawet do tego, jak obrócić kamerę. Nie mówiąc już o dodaniu jakiegoś kształtu. Zraziłem się strasznie i omijałem takie programy szerokim łukiem. Dopiero wczoraj się przekonałem, że to w sumie jest dość proste, jeśli się już załapie o co chodzi.

Z dzisiejszym claymore się trochę namęczyłem, ale nie tyle z modelowaniem, co z samym programem i jego ograniczeniami. Poszłoby mi to znacznie szybciej i łatwiej, gdybym złożył ten model z trzech kawałków, a ja na upartego chciałem z jednego. ;P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Grudzień 24, 2008, 22:57:56
W sumie Wings to taka jakby gra logiczna :D, należy zrobić coś ładnego przy czym nie przesadzać z polygonami.
Z Blenderem trzeba się długo oswajać, pamiętam jak zrobiłem ciasteczkowego ludzika z tutoriala :) no ale nie potrafiłem go oteksturować (niestety)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Glaedr w Grudzień 28, 2008, 22:50:10
Dzisiaj właśnie zacząłem tworzyć prace 3D. Narazie zrobiłem miecz, o którym jest mowa w tutorialu. Napiszcie tylko jak mi wyszedł jak na pierwszy raz. Wcześniej nie miałem kompletnie kontaktu z tworzeniem prac 3D, więc weźcie to pod uwagę.
(http://img168.imageshack.us/img168/3827/3diad4.png) (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Grudzień 28, 2008, 23:09:21
Niezły, tylko teraz spróbuj go oteksturować ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Glaedr w Grudzień 28, 2008, 23:24:53
Hehe tylko szkoda, że nie wiem nawet co to znaczy "oteksturować" ;P
Gedus mógłbyś mi podać swoje gg? Bo mam kilka pytań, na które Ty na pewno znasz odpowiedzi,a nie chcę się aż tak na forum rozpisywać poza tym to za długo by trwało.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Grudzień 29, 2008, 12:00:28
Miecz wygląda dokładniej tak, jak na video tutorialu Highelfa (świetnym zresztą), więc podejrzewam, że właśnie o ten tutek Ci chodzi. Obejrzyj sobie część czwartą - tam jest dokładnie omówione teksturowanie. Jest z tym trochę problemów i czasami trzeba się więcej napocić, niż przy samym modelu, ale trening czyni mistrza. ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Glaedr w Grudzień 29, 2008, 12:06:56
Dzisiaj jeszcze przerobię drugą część do końca i może całą trzecią więc z oteksturowaniem do jutra poczekam ;D A to tarcza z tutka i mój pierwszy miecz własnej roboty.
(http://img211.imageshack.us/img211/4636/3diel4.png) (http://imageshack.us)
Edit: jednak dzisiaj udało mi się skończyć naukę teksturowania i zrobiłem hełm:
(http://img254.imageshack.us/img254/6177/3diigc1.png) (http://imageshack.us)
Chyba nieźle mi wyszedł jak na pierwszy raz? Ma wiele różnic od tego z tutka, bo trochę go sam "podrasowałem".
Mile widziane oceny i komentarze ;D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Grudzień 30, 2008, 13:44:31
No coraz lepiej :D Ale widzę że hełm nie do końca oteksturowany ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Glaedr w Grudzień 30, 2008, 14:08:52
Tak się składa, że ta osłona na kark i część twarzy specjalnie jest w takim kolorze (srebrnym) :P. Dzisiaj spróbuje wykonać nowy hełm ale już z bardziej skomplikowaną teksturką. :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: pumeX w Styczeń 01, 2009, 01:10:39
No, a w czasie oczekiwania na moda Festung Breslau postanowiłem zrobić zdjęcie mojego jak na razie nieoteksturowanego toporka ;D
(http://images45.fotosik.pl/44/e57cf6734edc1e32m.jpg) (http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=e57cf6734edc1e32)
No, tyle to to.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michaki w Styczeń 13, 2009, 17:07:43
Heh jak dlamnie to hełmik spoko bo ja ni w ząb nie czaje wingsa i gdyby ktoś taką mała lekcje dał przez gg albo na PW to byłbym zadowolony. Tylko prosze nie wrzucać mi tu linków do tutoriali bo już przejrzałem część z nich a i tak nic nie kapuje. Z góry thx.

Moje gg: 380812

EDIT: Ściągnąłęm już programy które wystąpiły na naszym forum typu właśnie wings,module system itp wiec chciałbym tylko wiedzieć jak w wingsie sie robi jakiś prosty mieczyk i jak go oteksturować
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Styczeń 13, 2009, 17:36:19
To ja wrzucę swój model zweihandera. Już znalazłem wszystko i wiem jak teksturować, ale teraz nie mam jeszcze tekstury, więc póki co miecz jest "goły"
http://img166.imageshack.us/img166/7337/modelxz9.jpg

Michaki, w sumie ja bym coś tam mógł doradzić, ale wole nie, bo sam wymodelowałem tylko kilka rzeczy, a ten miecz jest chyba 5 modelem, więc urodą nie grzeszy. Przynajmniej ma mało poly, bo 254 chyba.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michaki w Styczeń 13, 2009, 20:13:32
Dzięki, ale popróbowałem trochę i z pomocą tutka zrobiłem taki mieczyk:

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/3126be82bebc6997.html

Edit: Dzisiaj posiedziałem i zrobiłem nastepny:

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/618c41b9bd8d30a1.html


Hmm jak by mi tak ktoś wytłumaczył to byłbym bardzo wdzięczny. (czytałem tutek Manitasa na naszym forum ale nie moge znaleźć komendy Mark Edges For Cut)

Edit: A jednak dla chcącego nic trudnego jakoś se poradziłem z tymi teksturami. Jutro może wrzuce zdjęcia oteksturowanego mieczyka
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Styczeń 20, 2009, 15:53:13
A oto moje dzieło krytykujcie do woli wiem, że nie jest doskonały
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Styczeń 20, 2009, 22:49:45
Ale co mamy krytykować??? Przecież w Twoim poście nic poza jednym zdaniem nie ma (albo się nie wyświetla).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: zue dazy w Styczeń 20, 2009, 22:55:02
Daedalus, u mnie się wyświetla miecz w załączniku, a co do samego miecza, to nie znam się na grafice. ale mam mieszane uczucia, ładny klejnot, pół rękojeści brzydkie, jelec średni, ostrze kiepskie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Glaedr w Styczeń 20, 2009, 23:18:25
Szczerze? Model mi się nie podoba oprócz części rękojeści - popraw ostrze to będzie nieźle (chodzi mi o model, a nie o teksturkę).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Elas w Styczeń 26, 2009, 23:09:57
Na samej obróbce grafiki etc. się nie znam, ale ten miecz wygląda bardziej jak drewniany mieczyk, niż prawdziwa broń. Ale rączka rzeczywiście ładna :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Glaedr w Styczeń 28, 2009, 16:09:15
A tu moja pierwsza w CAŁOŚCI zrobiona przeze mnie broń łącznie z oteksturowaniem. Zrobiłem ją do moda WEMW ;D
(http://img150.imageshack.us/img150/6903/halabardap2dp0.png) (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Luty 04, 2009, 20:12:49
Jestem zielony jeśli chodzi o modelowanie ale oto 2 moje najlepsze modele(z tych które stworzyłem).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Luty 04, 2009, 20:19:04
Niestety drugi jest za duży.Oto Ostrze Mrozu(w dokładnym tłumaczeniu ,,Miecz Zimy").Ten jest lepszy od tamtego który się nie zmieścił.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Luty 05, 2009, 21:54:28
Trochę się pobawiłem w Wingsie i oto co spłodziłem (obrazek w załączniku). W texturowanie nawet sie nie bawie bo mi nie wychodzi.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Glaedr w Luty 05, 2009, 22:01:14
Jak chcesz to wrzuć ten hełm na coś np. speedyshare i wyślij mi na PW. Jakby co to ja właśnie jestem chętny do oteksturowania :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Luty 05, 2009, 22:03:47
Ładny model, ale "pysk" nieco za długi. Co do Ciebie Buu, to myślę, że sam to powinien zrobić, a nie wysyłać innym.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Glaedr w Luty 05, 2009, 22:16:35
Ale skoro nie umie bądź nie chce to co? Zmuszać go będziesz? :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Luty 05, 2009, 22:22:10
Kiedy mi się nie chce texturować, to zostawiam go "na lepsze czasy" i jakoś lubię patrzeć na te modele. Nie zmuszam go, tylko radzę by nie zdawał się na innych tylko poczekał na odpowiednią porę i sam się za to wziął, bo wtedy będzie miał z tego satysfakcję. Teraz zakończmy ten offtop, bo to do niczego nie prowadzi.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Luty 06, 2009, 09:51:09
Jakby co to wszystkie moje prace są na stronie http://chomikuj.pl/Saphira3 .To są prace nowicjusza czyli mnie ale jakby ktoś chciał zobaczyć i się pośmiać to zapraszam.Aha moje prace są w folderze ,,Textury".
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: PioterC w Luty 06, 2009, 10:13:07
Archimonde jeszcze sporo pracy przed Tobą, aby tworzyć ładne modele... Życzę powodzenia, ja sam niebawem się za to zabiorę i zobaczymy co za "sztuka" z tego będzie...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Luty 06, 2009, 10:18:12
Wiem że jest przede mną sporo pracy ale informowałem że to prace nowicjusza.

EDIT: Szukam kogoś kto by mi otexturował moje 2 prace.Nie potrafię texsturowac i jestem nowicjuszem ale chciałbym prosić o pomoc.Moje prace są na stronie http://chomikuj.pl/Saphira3 w folderze Textury.Te prace to ,,Rune_Sword" i ,,Sword of Tohr".Będę bardzo wdzięczny jeśli ktoś mi pomoże.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Credo w Luty 07, 2009, 09:33:49
Oto mój pierwszy model na pamięć z tutka:
http://img9.imageshack.us/my.php?image=beztytuuwc7.png
Co mi się w nim nie podoba:
Ostrze za krótkie i to wszystko, "pro" nie jestem, więc czekam na Waszą krytykę.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Luty 07, 2009, 10:03:26
Lepszy od mojego.Ale fakt ostrze lekko przykrótkie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Luty 07, 2009, 11:10:45
Jak wam sie podoba ten topór (obrazek jak zwykle w załączniku).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Luty 07, 2009, 11:28:49
W jakim programie to zrobiłeś? Chyba nie w wing3d?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Luty 07, 2009, 11:29:19
10 min roboty i efekt chyba niezbyt zadowalający? Klapenviser(czy jakoś tak)
(http://img6.imageshack.us/img6/1037/mb72rg8.jpg) (http://img6.imageshack.us/my.php?image=mb72rg8.jpg)
(http://img6.imageshack.us/img6/mb72rg8.jpg/1/w1280.png) (http://g.imageshack.us/img6/mb72rg8.jpg/1/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Luty 07, 2009, 15:12:40
Tylko w Wingsie obsługi innych nie chce mi się uczyć. A co do zdjęcia wyżej to mnie się podoba w jakim modzie mogę to znaleźć
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Diego w Luty 07, 2009, 15:27:23
W podpisie pod wiadomością Gedus'a jest banner wystarczy kliknąć.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Credo w Luty 07, 2009, 16:06:33
Kolejne modele, jeden poprawiony a drugi wykonany tym samym sposobem. Ma ktoś tutorial-nie-video z wykonaniem innych przedmiotów niż miecz? Bo czasem goście mówią tak niewyraźnie, że nic nie rozumiem, a video nie wyraźne...
1 (http://img155.imageshack.us/my.php?image=beztytuu2xt1.png)
2 (http://img178.imageshack.us/my.php?image=beztytuu3sy9.png)
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Luty 13, 2009, 22:23:43
Jak wam sie podoba ten hełmik?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Credo w Luty 14, 2009, 09:04:12
Bardzo ładny, choć ja bym wydłużył tylną jego część, bo przecież łatwo można przebić czaszkę od tyłu mieczem, albo wpakować tam topór i po wojaku. Lecz system walki itp. na to nie pozwala - byłoby to nierealistyczne. ;)
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Luty 14, 2009, 13:57:58
Teraz dla odmiany wziąłem się za budynki i wyszła mi całkiem zgrabna brama:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Luty 15, 2009, 13:15:32
Oto mój pierwszy model zrobiony w Blenderze :P
(http://img4.imageshack.us/img4/4506/gjkhjkhjkql1.jpg)
Póki co nadal wolę Wingsa, bo modele wychodzą dużo lepsze. Jak to się mówi, "Trening czyni mistrza"
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Luty 15, 2009, 14:06:30
trening czyni mistrza. Jedyną wadą tego modelu jest to że zapomniałeś kliknąć to:
(http://img17.imageshack.us/img17/9352/gjkhjkhjkql1lt0.jpg)
Wygładzi i ogólnie polepszy model.
PS. Używasz IE? Nie dość że viste to jeszcze IE masochista!.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Luty 15, 2009, 17:27:38
Rzeczywiście przydatne. I nie wiem co Wy macie do IE :P
Po krótkim czasie zabawy stwierdzam, że Blender nie jest taki zły jak mi się z początku zdawało i jednak można w nim coś zrobić ;] Oto hełm po lekkich ulepszeniach.
http://img515.imageshack.us/img515/7865/barbutaap5.jpg
http://img515.imageshack.us/img515/5811/barbuta3vb2.jpg

Jak widać nie jest to arcydzieło, ale jak opanuję Blendera, to będzię coraz lepiej, póki co będę jednak robił modele w Wingsie ;p
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Diego w Luty 18, 2009, 09:46:02
Może niezbyt dopracowany, ale to mój pierwszy model.
(http://img172.imageshack.us/img172/2624/beztytuunm6.th.png) (http://img172.imageshack.us/my.php?image=beztytuunm6.png)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Luty 19, 2009, 19:13:53
Jedna z kilkunastu szabelek, które wczoraj przygotowałem na specjalną prośbę:

(http://www.mynetimages.com/16727952_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/16727952)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Luty 19, 2009, 22:31:45
Nie znam się na teksturach ale ladnie wygląda
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Luty 25, 2009, 16:23:05
Mój pierwszy model w całym życiu, made in wings.
(http://img408.imageshack.us/img408/2117/mjpierwszymodel.th.jpg) (http://img408.imageshack.us/my.php?image=mjpierwszymodel.jpg)

Wiem że żałosny xD
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: slimak78 w Luty 25, 2009, 16:31:22
Daedalus: Orgazm. To do WFAS ?

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Luty 25, 2009, 16:48:38
Nie, to było do prywatnego użytku. W WFAS na pewno mają znacznie ładniejsze. :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Luty 25, 2009, 16:50:33
Daed, w czym roisz?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Luty 25, 2009, 16:52:38
Standardowo - Wings3d.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Luty 25, 2009, 16:55:15
Ja też. Po porównaniu dochodzę do wniosku że mój model jest bardziej żałosny niż myślałem xD
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Luty 25, 2009, 16:55:21
W takim razie jestem pod wrażeniem. Wspaniała textura. Sam robiłeś, czy może ze zdjecia?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Luty 25, 2009, 17:34:25
Ostrze to dwa szaro-metalowe paski, jeden nieco jaśniejszy, zaś rękojeść jest ze zdjęcia prawdziwej szabli. Chciałem oszczędzić miejsce, więc zrobiłem UV mapę na jedną z istniejących tekstur moda TEATRC (bo do niego była broń), modyfikując ją nieco i dodając do niej zdjęcie orzełka (którego nie widać :P ) na jelcu oraz pochwę z Native (wygląda wystarczająco dobrze, nie trzeba było robić nowej).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michaki w Luty 25, 2009, 18:04:46
To może ja coś wrzuce(w załączniku)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Luty 26, 2009, 17:56:30
Mój pierwszy model po 25min od zainstalowania Wingsa (nie wiem jak go zaostrzyć???)
Jutro zacznę robić coś jeszcze (może spróbuje blendera).
[img=http://img6.imageshack.us/img6/3382/miecz.th.png] (http://img6.imageshack.us/my.php?image=miecz.png)

P.S. Co do miecza to wiem, że jest słaby, ale dopiero się uczę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Luty 26, 2009, 21:55:30
Parę moich pierwszych projektów więc proszę się nie śmiać zwłaszcza ze zbroi:P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tario w Luty 26, 2009, 22:18:00
Oftopic on   Sowa z czego tu się śmiać  zbroja super  tylko oteksturkować i podrzucić jakiemuś moderowi.
Oftopic off
Ja niestety nie mam talentu do tego programu i nic mi niewychodzi ,siedziałem dobre 2 dni i nic nie potrafie zrobić.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Luty 27, 2009, 08:10:18
Nie załamuj się wcale nie jest taki trudny (przynajmniej obsługa), tylko zrobienie czegoś z kształtem jest już większym problemem.
Moja pierwsza praca (2 posty wyżej) też jest beznadziejna i niedorobiona, ale będę próbował dalej.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: nd w Luty 27, 2009, 19:24:32
muj pierwszy model ;p http://img522.imageshack.us/my.php?image=ppppppppp.png
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Diego w Luty 28, 2009, 12:10:16
Wszyscy topory i inne toporki robią, więc ja oryginalnie zrobiłem siekierkę.
(http://img187.imageshack.us/img187/4769/siekiera.th.jpg) (http://img187.imageshack.us/my.php?image=siekiera.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: nd w Luty 28, 2009, 12:25:50
napewno lepsze od mojego

edit
2 model
http://img26.imageshack.us/my.php?image=98790713.png
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Marzec 01, 2009, 19:50:12
Oto mój hełm który prawdopodobnie zostanie wykorzystany w modzie Dark Flame. Jest to taka bogatsza wersja jeszcze przed "odchudzaniem " z linii. Hełmik jeszcze przed zepsuciem teksturą ;p (piszę zepsuciem ponieważ znając moje umiejętności teksturowania  wyjdzie z niego szaro-brązowe coś)

http://img123.imageshack.us/img123/6631/jastrzebihelm.png -zdjęcie od tyłu
http://img166.imageshack.us/img166/6383/jastrzebihelm2.png - zdjęcie od przodu
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Crusader w Marzec 03, 2009, 17:22:45
Jak chcecie zobaczyć moje prace to przeglądnijcie sobie wątek Festung Breslau (link jest w moim podpisie). A jak wam mało to pewnie jeszcze pare niedługo dorzucę ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: UberSopel w Marzec 06, 2009, 18:53:50
Mój pierwszy mieczyk zrobiony w wingsie
I jak na pierwszy raz???
http://chomikuj.pl/Chomik.aspx?id=Altairassassin
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tario w Marzec 06, 2009, 18:56:40
Nonono chłopaki nieźle zazdroszczę wam szczególnie tego hełmu. Chyba znowu zainstaluje wingsa..
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Credo w Marzec 07, 2009, 09:36:05
Mój pierwszy mieczyk zrobiony w wingsie
I jak na pierwszy raz???
http://chomikuj.pl/Chomik.aspx?id=Altairassassin
Wg. mnie bardzo słaby. To po prostu mieszanka gotowych figur (na moje oko sphera i inne). Poczytaj tutki i będzie lepiej - na początku korzystaj z jednej gotowej figury - cube. Rozszerzaj go i tak twórz miecze.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: UberSopel w Marzec 07, 2009, 12:33:27
A to mój miecz nr. 2, ale za cholere nie wiem jak nałożyć na niego tekstury :(
Chyba lepszy od pierwszego, jak sądzicie???
http://chomikuj.pl/Altairassassin
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kowal w Marzec 07, 2009, 12:47:48
Cóż Credo, nie do końca się z tobą zgodzę.
Fakt, że miecz został zbyt słabo zmodyfikowany ( Sopel, weźże się nieco przyłóż i dodaj nieco własnej inwencji - pokombinuj trochę z różnymi efektami zamiast zlepiać tylko figury ).
Jednakże twojej metody tworzenia ( Cube ) nie uznałbym za jedyną słuszną. Osobiście pierwszy miecz ( i w ogóle pierwszy model w Wings :P ) tworzyłem na podstawie tutka zakładającego zaczęcie prac od tworzenia rękojeści z cylindrów co dawało odpowiedni wygląd ( oczywiście po modyfikacjach ) i jednocześnie umożliwiało proste dokonywanie zmian.

http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/visit.php?cid=2&lid=444
To był chyba ten tutek :P

Co do miecza 2 - zredukuj liczbę trójkątów bo jest ich nieco za dużo
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Marzec 07, 2009, 13:00:09
To i to jest złe dobrzy graficy robią z verteksa(polygona) od podstaw. Dla zielonych chodzi mi o ten punkt w którym łączą się ściany i linie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Świeży w Marzec 07, 2009, 15:04:13
Witam mam pytanie. Czy ktoś robi modele(konkretnie miecze) na zamówienie? jeśli tak to proszę o kontakt gg:10638100
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Marzec 07, 2009, 15:10:57
W sensie za pieniądze bo jak tak to ja jak nie to nikt (chyba).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Świeży w Marzec 07, 2009, 15:22:49
nie za pieniądze...przydał by mi sie prosty zwykly miecz moze z jakims rubinem i to tyle
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Credo w Marzec 07, 2009, 15:59:37
To go zrób. ;) I tyle. Prosty miecz to zrobisz w 5min. A jak chcesz skleić po prostu figury, to sklej. Mat, od polygonów, no właśnie zaczynają tworzyć model DOBRZY. A on (chyba) siedzi w podstawach. Więc na początek wg. mnie, sposób od cube'a lub cylindrów (przynajmniej wg. Kowala) jest lepszy.
Pozdrawiam i to tylko moja opinia.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kowal w Marzec 07, 2009, 18:46:48
Poza tym zakładając że Sopel siedzi na Wings3D to raczej ciężko będzie mu zacząć od pojedynczego verta lub polygona, bo w Wingsie trzeba zacząć z jakiejś figury, wydzielając potem poszczególne elementy.

Mat, z tego co się orientuję to pracujesz na blenderze lub maxie, a tam jest "troszkę" inaczej ( swoją drogą chciałem się przerzucić na Blender'a ale cierpliwości jakoś nigdy nie starczyło :P )
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Marzec 07, 2009, 18:55:12
Pracuje w blenderze bo wspieram darmowy i opensorcowy soft. W blenderze też teoretycznie nie można zacząć od pojedynczego verteksa ale da się usunąć wszystkie inne. Najłatwiej zrobić pożądny model właśnie z vertexa.
PS. Blender na początku wydaje się trochę dziki ale jak zrobi się pierwszy krok to resztę robi się intuicyjnie zdecydowanie polecam.
PPS. Jak ktoś chce zobaczyć moje modele może pograć w Festung Breslau moda lub zobaczyć rendera którym się już chwaliłem w tym temacie. Tak żeby nie było offtopa.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: UberSopel w Marzec 08, 2009, 17:02:54
A to mój hełm zrobiłem go w 5 min

http://chomikuj.pl/Altairassassin
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Marzec 08, 2009, 17:11:21
zrobiłem go w 5 min
To akurat nie jest powód do chwały...
A co do hełmu spróbuj go oteksturować.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Marzec 10, 2009, 18:52:20
Po prawej stara wersja po lewej poprawiona:) Postaram sie go oteksturować
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Marzec 11, 2009, 02:25:54
Szczerbiec. Może nie idealny, ale i tak mi się podoba. :P

(http://www.mynetimages.com/2ed32ef4_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/2ed32ef4)(http://www.mynetimages.com/fbe19371_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/fbe19371)(http://www.mynetimages.com/1ff3a80f_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/1ff3a80f)(http://www.mynetimages.com/4fc0ef1e_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/4fc0ef1e)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Sanvean w Marzec 11, 2009, 09:44:42
skąd wziąłeś teksturę? i czym go oteksturowałeś :o

Tekstura to połączone dwa różne zdjęcia + kilka moich dodatków.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Crusader w Marzec 11, 2009, 15:41:22
No chyba największą rolę w tym modelu spełnia dobrej jakości tekstura. Gorzej jest w przypadku bardziej skomplikowanych modeli (wiem coś o tym) :/
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Marzec 12, 2009, 14:55:10
Oto kilka ostatnich moich modeli:

Toporzysko:
(http://www.mynetimages.com/3b91fc14_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/3b91fc14)(http://www.mynetimages.com/d284dca1_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/d284dca1)(http://www.mynetimages.com/b8e399f4_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/b8e399f4)(http://www.mynetimages.com/3ae10a8d_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/3ae10a8d)

Toporeczek:
(http://www.mynetimages.com/f40005ed_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/f40005ed)(http://www.mynetimages.com/0edd8d0a_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/0edd8d0a)(http://www.mynetimages.com/1b81c120_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/1b81c120)

Włócznia św. Maurycego (tekstura do poprawy):
(http://www.mynetimages.com/a29e4377_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/a29e4377)

edit: No to jeszcze jedna ciupaska:
(http://www.mynetimages.com/5ea98b9d_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/5ea98b9d)(http://www.mynetimages.com/aa1254e5_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/aa1254e5)(http://www.mynetimages.com/f989dc2f_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/f989dc2f)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Crusader w Marzec 12, 2009, 18:40:45
Nie no teraz to się popisałeś! Gratuluję szczególnie tesktury. :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Diego w Marzec 13, 2009, 10:28:39
Może mój toporek prze pracach Daedalus wygląda "cienko", ale w końcu każdy od czegoś zaczynał.
(http://img11.imageshack.us/img11/1139/topor12.th.jpg) (http://img11.imageshack.us/my.php?image=topor12.jpg)
Edit: Ulepszona i o teksturowana  wersja.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Marzec 13, 2009, 10:32:29
Co was na te topory wzieło. Ja niedługo (jak skończe) zaprezentuje Ratusz Wrocławski do FB moda.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Crusader w Marzec 13, 2009, 14:32:45
No... Mat się popisze!!! Ja też się za coś wezmę niedługo...  tylko za co?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: nd w Marzec 14, 2009, 10:21:35
http://chomikuj.pl/Chomik.aspx?id=xxi   ;p
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Marzec 14, 2009, 10:25:32
O Boże co to jest połamany kałasz którego ktoś zostawił za długo w piecu? Robie dalej Wrocławski ratusz. Będzie z nim dużo roboty bo będę musiał zrobić całe wnętrze i podzielić go na segmenty.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tario w Marzec 14, 2009, 10:42:12
Dla mnie to bardziej M1Garand hehe ładny tylko te rączki pousuwać
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: slimak78 w Marzec 14, 2009, 10:42:50
Rączki poprawić a nie pousuwać.

Mat, zbyt surowy jesteś :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Marzec 14, 2009, 10:51:38
To jest kałasz bo obrazek nazywa się AK47lol.bmp inaczej bym się nie domyślił. Za wysoko sobie postawił poprzeczkę. Powinien zacząć od czegoś prostszego np toporek lub sześcian.
PS. nie jestem surowy wkurza mnie gwałcenie takich ładnych broni.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Crusader w Marzec 19, 2009, 18:40:32
Dobra, jak obiecywałem pokażę wam mojego "Beryla" :D
Ve: 2404 (high poly)

(http://img18.imageshack.us/img18/9346/beryl1.th.jpg) (http://img18.imageshack.us/my.php?image=beryl1.jpg)
Tak ogólnie...

(http://img18.imageshack.us/img18/8894/beryl2.th.jpg) (http://img18.imageshack.us/my.php?image=beryl2.jpg)
Z profilu...

(http://img6.imageshack.us/img6/2705/beryl3.th.jpg) (http://img6.imageshack.us/my.php?image=beryl3.jpg)
I widok a'la FPS! :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tario w Marzec 19, 2009, 20:10:39
Ładna broń Crusader, tylko o texturkować ,mam tylko pytanie  chyba przez cały ten czas nierobiłeś tego 1 karabinu prawda?

EDIt  już nic myślałem ,że sb stoi
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Crusader w Marzec 19, 2009, 20:20:41
Cały czas to znaczy ile masz na myśli? Bo ja go robiłem łącznie jakieś 2 dni. A poza tym to się bawię w robienie ruin budynków do FB tak więc spoko. :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Marzec 20, 2009, 17:49:55
Mam taką prośbę... czy ktoś odpowiedział by na (głupie, banalne)pytanie dotyczących Wingsa :.Jak zrobić np ostrze topora? trzeba to wszystko składać z brył czy da się jakoś inaczej?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Marzec 20, 2009, 19:25:03
Chcesz ostrze składać z kilku brył? :o Modeluje się jedną i to niezbyt skomplikowaną. Najlepiej otwórz sobie jakiś gotowy model i zobacz z czym to się je, bo słownie trudno wytłumaczyć modelowanie. ;)

A w temacie:
(http://www.mynetimages.com/eff6dbca_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/eff6dbca)(http://www.mynetimages.com/ad420bf0_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/ad420bf0)

(http://www.mynetimages.com/61279915_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/61279915)(http://www.mynetimages.com/a8048f83_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/a8048f83)

(http://www.mynetimages.com/72e37964_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/72e37964)(http://www.mynetimages.com/72fc45e6_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/72fc45e6)(http://www.mynetimages.com/1765066b_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/1765066b)(http://www.mynetimages.com/f502a9ea_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/f502a9ea)

(http://www.mynetimages.com/892017e7_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/892017e7)(http://www.mynetimages.com/7ea0b69a_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/7ea0b69a)(http://www.mynetimages.com/f4904831_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/f4904831)(http://www.mynetimages.com/69430b07_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/69430b07)

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marzec 20, 2009, 19:58:00
Daedalusie, jesteś świetny w texturowaniu o_0.
Jedna ze zbroi do mojego moda.
(http://img21.imageshack.us/img21/7904/armorl.jpg)
(http://img22.imageshack.us/img22/8341/amor3.jpg)


Nic specjalnego na tle textur Daedalusa, ale cały czas staram się polepszać w modowaniu.

EDIT: Link do większych zdjeć http://img8.imageshack.us/gal.php?g=amor3p.jpg
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Marzec 20, 2009, 21:51:03
hmm a które pliki i w jakim folderze się znajdują np. modele mieczy itd ? sorrka ale od dzisiaj mam wingsa i chce sie dowiedzieć paru rzeczy


I jeszcze jedno...
ewentualnie jak zmienić format tych pliczków w których znajdują się modele oryginalnych broni czy innych przedmiotów żebym mógł je otworzyć w Wingsie?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Diego w Marzec 20, 2009, 21:57:35
Wszystko jest w folderze CommonRes i w folderach Resources w poszczególnych modach. Pliki są w formacie .brf. Musisz ściągnąć BRFEdit'a i wyeksportować model do formatu .obj. To by było chyba wszystko jeśli czegoś nie sknociłem.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Marzec 20, 2009, 22:08:42
wielkie dzięki :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Marzec 20, 2009, 22:13:17
Przeglądnij sobie przyklejone tematy tego działu. Tam znajdziesz wszystko, łącznie z video-tutorialami modelowania.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Marzec 20, 2009, 22:23:54
tylko mój englisz jest do.... ;/
a pewnie większość tutoriali jest po angielsku ;/?
Aha i jeszcze jeden problem mam ;d jak exportuje plik brf editem i zmieniam format na obj i zapisuje klikam zeby looknac czy format sie zmienil i jest dalej brf ;/
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Diego w Marzec 20, 2009, 22:26:22
Coś musiałeś sknocić spróbuj jeszcze raz.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Marzec 20, 2009, 22:36:37
wiesz... próbowałem już z 15 razy i dalej to samo nie wiem czy coś źle robie czy coś ...
otwieram pliczek z hełmem i otwieram w BRF Edi'cie, klikam export i zaznaczam format obj później patrze na format tego pliku i dalej BRF i wingsem nie moge też otworzyć.
Spróbuje BRF Editora przeinstalować.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tario w Marzec 20, 2009, 22:54:39
Dobra to i ja zadam pytanie bo chcę się swoim brzydactwem pochwalić a nazywa się młotek Funkcjonalny. Tylko jest problem screena zrobić nie moge
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Marzec 20, 2009, 22:56:07
Mógłby mi ktoś prześłać BRF Edit'a, bo ja nigdzie znalesc go nie moge ;/
Mój jakis popsuty jest
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Diego w Marzec 20, 2009, 22:57:07
Na klawiaturze masz taki przycisk PrintScreen, o ile się nie mylę, wystarczy go nacisnąć, wkleić do painta, zapisać i wrzucić na jakis serwer.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tario w Marzec 20, 2009, 23:06:59
TYLKO BŁAGAM NIE ŚMIAĆ SIĘ. Miał być miecz ale mi niewyszedł Powstała maczuga
Obraz strasznie nie ostry wyszedł

(http://img23.imageshack.us/img23/3365/motekfunkcjonalny.th.png) (http://img23.imageshack.us/my.php?image=motekfunkcjonalny.png)


[img=http://img23.imageshack.us/img23/3365/motekfunkcjonalny.th.png] (http://img23.imageshack.us/my.php?image=motekfunkcjonalny.png)


Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Diego w Marzec 20, 2009, 23:09:48
tario edytowałeś w ogóle te bryły czy takie fabryczne posklejałeś?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tario w Marzec 20, 2009, 23:13:41
A żebyś wiedział ,że edytowałem tu długość ,pomniejszenie , spłaszczenie pogrubienie . No co tempy jestem w modelowaniu. A co miałem zrobić innego 1 raz coś mi się udało w tym programe . Jak co to pisz mój nick Dużo literką co .
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Marzec 20, 2009, 23:40:28
Dałby ktoś rade wsadzić program BRFedit na jakiś serw ?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Marzec 21, 2009, 01:45:55
Kliknij na mój podpis (spolszczenia), w folderze "narzędzia" jest wszystko, co potrzeba. I proszę zakończyć ten offtop.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Świeży w Marzec 21, 2009, 08:41:41
Chcesz ostrze składać z kilku brył? :o Modeluje się jedną i to niezbyt skomplikowaną. Najlepiej otwórz sobie jakiś gotowy model i zobacz z czym to się je, bo słownie trudno wytłumaczyć modelowanie. ;)

A w temacie:
(http://www.mynetimages.com/eff6dbca_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/eff6dbca)(http://www.mynetimages.com/ad420bf0_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/ad420bf0)

(http://www.mynetimages.com/61279915_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/61279915)(http://www.mynetimages.com/a8048f83_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/a8048f83)

(http://www.mynetimages.com/72e37964_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/72e37964)(http://www.mynetimages.com/72fc45e6_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/72fc45e6)(http://www.mynetimages.com/1765066b_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/1765066b)(http://www.mynetimages.com/f502a9ea_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/f502a9ea)

(http://www.mynetimages.com/892017e7_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/892017e7)(http://www.mynetimages.com/7ea0b69a_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/7ea0b69a)(http://www.mynetimages.com/f4904831_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/f4904831)(http://www.mynetimages.com/69430b07_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/69430b07)


czy te dwa ostatnie miecze są przeznaczone do jakiegoś moda?

Dość prawdopodobne, że znajdą się w moim. ;) BTW: ten pierwszy miecz to Excalibur (przynajmniej miał nim być :P ).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Yoga4 w Marzec 21, 2009, 10:17:55
No to ja też może coś pokaże :P

http://img22.imageshack.us/img22/9321/mieczyk.png

Bawię się wingsem od 2 dni :P. Zajęło mi to 10 minut i robiłem to z cube :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Marzec 21, 2009, 13:17:03
To ja też pokażę kilka modeli:
http://img8.imageshack.us/img8/7176/orkowytopor.png    orkowy topór
http://img8.imageshack.us/img8/5541/mieczfantasy.png    miecz fantasy
http://img8.imageshack.us/img8/9051/wloczniafantasy.png    włócznia fantasy
http://img8.imageshack.us/img8/8891/saif.png    sai
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Marzec 21, 2009, 19:15:33
Mój pierwszy niebywale piękny toporek w wingsie :P co śmieszne składałem go z kilku brył hehe

(http://img13.imageshack.us/img13/6400/toporek.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Marzec 21, 2009, 23:14:21
Oderwałem się na chwilę od modelowania i wzięłem sie za texturowanie
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Marzec 23, 2009, 18:29:08
Moja ulubiona "machajka". Ktoś poznaje? ;)

(http://www.mynetimages.com/26e5bae0_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/26e5bae0)(http://www.mynetimages.com/9e8579c6_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/9e8579c6)(http://www.mynetimages.com/7a218f1a_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/7a218f1a)(http://www.mynetimages.com/6bf4977f_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/6bf4977f)(http://www.mynetimages.com/b8789c3a_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/b8789c3a)(http://www.mynetimages.com/3f55bca6_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/3f55bca6)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Diego w Marzec 23, 2009, 18:32:59
Sądząc po tym zwierzęciu na głowicy to jest miecz z gry/filmu(nie jest pewien czy tam był) Wiedźmin.
Masz zamiar dodać go do RES moda?

Miecz jest oczywiście odpatrzony z gry. Jeszcze nie wiem, czy będzie w moim modzie, ale chyba tak. ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tario w Marzec 23, 2009, 19:07:28
hmm Daedlusie niechce byś miał więcej pracy ale jak już to fajnie było by była zbroja kruka i skórzana Geralta.Lub nawet sam Geralt
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Marzec 23, 2009, 21:08:48
Dobra robota Daedalus miecz wyglada bosko też go kiedyś próbowałem zrobić ale kompletnie mi nie wyszedł
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jeferiaz w Marzec 25, 2009, 16:11:31
Może mój toporek prze pracach Daedalus wygląda "cienko", ale w końcu każdy od czegoś zaczynał.
(http://img11.imageshack.us/img11/1139/topor12.th.jpg) (http://img11.imageshack.us/my.php?image=topor12.jpg)
Edit: Ulepszona i o teksturowana  wersja.


Skąd masz polską wersję wingsa? Możesz podać link?Bo jakoś szukam i szukam i znaleźć nie mogę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gocio w Marzec 25, 2009, 16:18:21
W opcjach można zmienić:
Edit/Preferences.../zakładka User Inter-face/klikasz na English i wybierasz Polski
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Marzec 25, 2009, 21:52:04
a oto baranie rogi. Chciałem je umieścić na jakimś hełmie ale do żadnego nie pasowały więc postanowiłem, że umieszcze je na taranie nad którym pracuje
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Hawkwood w Marzec 25, 2009, 22:30:38
Spróbowałem zrobić coś w klimatach średniowiecznych i afaik wyszło całkiem dobrze

Jako pierwsza replika miecza z filmu "Królestwo Niebieskie" Ridley'a Scott'a, której używał Balian z Ibelinu. Taki nie za bardzo historyczny gadget, który można sobie kupić za niecałe 200$ - po prostu w internecie było zdjęcie które łatwo posłużyło za teksturę (zresztą wygląda dosyć ładnie)

(http://img525.imageshack.us/img525/9525/ibelinsword.th.jpg) (http://img525.imageshack.us/my.php?image=ibelinsword.jpg) (http://img513.imageshack.us/img513/8691/ibelinsword2.th.jpg) (http://img513.imageshack.us/my.php?image=ibelinsword2.jpg)

Drugi to kompletnie fikcyjny topór obosieczny dla miłośników LARPów. W sumie dopiero po nałożeniu tekstury zdałem sobie sprawę, że nie ma ostrzy ;)

(http://img513.imageshack.us/img513/6038/twinaxerender.th.jpg) (http://img513.imageshack.us/my.php?image=twinaxerender.jpg) (http://img213.imageshack.us/img213/4166/twinaxerender2.th.jpg) (http://img213.imageshack.us/my.php?image=twinaxerender2.jpg)

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Andre w Marzec 26, 2009, 07:13:59
Wow, bardzo mi się podoba ten miecz Baliana z Królestwa Niebieskiego! Świetny!
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gimbi w Kwiecień 01, 2009, 12:31:13
Heh.. zamieszczę Tu swoje dwie pierwsze prace - dopiero zaczynam z grafiką 3d, więc sam mogę przyznać że wali amatorszczyzną.
A oto moja korona (http://img183.imageshack.us/img183/5748/naamloostwn.png (http://img183.imageshack.us/img183/5748/naamloostwn.png)) i miecz (http://img7.imageshack.us/img7/9127/naamloosmls.jpg (http://img7.imageshack.us/img7/9127/naamloosmls.jpg)).

Cóż, na razie widać co wychodzi, może niedługo stworzę coś lepszego...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 01, 2009, 21:36:56
Dzisiaj posiedziałem 0,5 h w wingsie i wszyło coś takiego:

(http://img8.imageshack.us/img8/329/2hsword.jpg)

Wydaje mi się, że całkiem niezły, a wy co myślicie?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Andre w Kwiecień 01, 2009, 21:56:29
Mi się podoba, bardzo ładny miecz dwuręczny, chciałbym zobaczyć go z nałożoną teksturą.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gimbi w Kwiecień 01, 2009, 23:50:53
No dobra... moje wcześniejsze prace uznajmy za głupi żart.. Teraz troszkę się pobawiłem i stworzyłem zwykły i prosty w wykonaniu sztylet.
(http://img11.imageshack.us/img11/512/sztylet.jpg)

Co o nim sądzicie ? Ja jak na początki jestem usatysfakcjonowany :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Andre w Kwiecień 02, 2009, 07:07:54
Bardzo ładny. Życzę powodzenia w dalszych pracach!
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 02, 2009, 07:51:03
No, no.... ładny sztylecik :) idzie Ci coraz lepiej :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Kwiecień 02, 2009, 09:35:16
To ja dam WiPa ratusza.
(http://img19.imageshack.us/img19/3198/0001ulv.th.jpg) (http://img19.imageshack.us/my.php?image=0001ulv.jpg)(http://img18.imageshack.us/img18/8203/0002vqj.th.jpg) (http://img18.imageshack.us/my.php?image=0002vqj.jpg)(http://img17.imageshack.us/img17/1781/0003nxh.th.jpg) (http://img17.imageshack.us/my.php?image=0003nxh.jpg)(http://img16.imageshack.us/img16/7937/0032b.th.jpg) (http://img16.imageshack.us/my.php?image=0032b.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Andre w Kwiecień 02, 2009, 12:15:37
O, ratusz bardzo ładny, choć mi bardziej przypomina kościół.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Kwiecień 02, 2009, 12:40:01
To już twoja sprawa. To jest autentyczny ratusz nie ja go budowałem ;)
http://pl.wikipedia.org/wiki/Ratusz_we_Wrocławiu (http://pl.wikipedia.org/wiki/Ratusz_we_Wrocławiu)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Andre w Kwiecień 02, 2009, 13:22:45
Aaa, no tak, ratusz we Wrocławiu. Dopiero teraz skojarzyłem. :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Kwiecień 02, 2009, 13:41:49
czyli wyszedł mi niepodobny :(
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Andre w Kwiecień 02, 2009, 14:01:01
Niee, po prostu skojarzył mi się z kościołem, a w porównaniu ze zdjęciem to niemalże identyczny :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SSB w Kwiecień 04, 2009, 11:02:45
Bez tutków, bawię się w wingsa ok godzinę albo mniej :)

Maczuga:(2352 powierzchni)
(http://i42.tinypic.com/29xi3pe.jpg)

Kielich:(161 powierzchni)
(http://i43.tinypic.com/4ioit5.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Kwiecień 04, 2009, 19:13:15
Maczuga:(2352 powierzchni)
Mój ratusz ma już mniej!
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gimbi w Kwiecień 04, 2009, 20:07:36
Maczuga:(2352 powierzchni)
A mój ratusz ma mniej!

Najwyraźniej lubi literkę "S" ...

Hmm... kielich podobny do tego z tutka na oficjalnej stronie Wings'a... A ta maczuga... troszkę przypomina Ferrero Rocher na patyku, ale to tylko moje własne odczucia...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SSB w Kwiecień 04, 2009, 20:50:11
Maczuga:(2352 powierzchni)
A mój ratusz ma mniej!

Najwyraźniej lubi literkę "S" ...

Hmm... kielich podobny do tego z tutka na oficjalnej stronie Wings'a... A ta maczuga... troszkę przypomina Ferrero Rocher na patyku, ale to tylko moje własne odczucia...

ferrero rocher -.-
a to że ratusz ma mniej - przy robieniu tego nie wiedziałem co to jest smooth... o.o
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwiecień 04, 2009, 21:01:49
Smooth to zuo. Poza tym ta maczuga serio wygląda jak jakiś grzyb. Na myśl przyszły mi tez inne "zabawki" -.-
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 09, 2009, 22:17:41
A oto co dzisiaj stworzyłem:
Arabski hełm (nie wiem czy na takowy wygląda)
(http://img166.imageshack.us/img166/1429/arabskihelm.jpg)

i

Jakiś europejski (nie znam nazwy xD)
(http://img106.imageshack.us/img106/9251/helmscreen.jpg)

Dodam, że wczoraj 1 raz otexturowalem jakiś przedmiot.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tario w Kwiecień 09, 2009, 22:55:31
Kurcze mi takie cuda nie wychodzą , jutro  wrzucę swoją tarcze
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Kwiecień 09, 2009, 22:59:36
Bardzo ładny chełmik zwłaszcza jak na sam początek teksturowania. Sprawdzałeś czy pasuje na głowę bo mi się wydaje taki za bardzo okrągły. Na tym jasnym (nie wiem jak się nazywa ta część hełmu) masz chyba ustawione twarde krawędzie. Poza tym hełm bardzo mi się podoba.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 09, 2009, 23:53:02
Pasuje na glowe na 100% bo go robilem na glowie xD
I dzieki za opinie
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Credo w Kwiecień 10, 2009, 10:17:14
Mój nowy model to miecz (taki fantasy). Z hełmami Blade'a się nie równa, bo miecz to prościzna, ale jestem mocno słaby w wingsie. Oto mój prosty miecz fantasy:
http://img9.imageshack.us/my.php?image=beztytuufkfafp.png
Jest on bardzo prosty. Po prostu kombinowałem z opcjami i wyszła mi nawet fajna rękojeść, ale podkreślam znowu - jest prosta i wyszła przez kombinowanie. Ostrze to po prostu przedłużenie góry sześcianu, troszkę spłaszczone a na końcu skalowane. Mój pierwszy miecz z kategorii fantasy, nieoteksturowany i mocno średni, słaby.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michaki w Kwiecień 10, 2009, 10:57:14
yyy wiesz średnio ci ten miecz wyszedł a hełmiki Blejda są naprawde super(szczególnie, żę ja teksturować nie umiem :P )
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kowal w Kwiecień 10, 2009, 11:57:04
Hełmofony jak na początek wcale ładne,ale jest jedno "ale" :P

Dolna część składa się z wielu oddzielnych obiektów, nie połączonych ze sobą... zdałoby się to poprawić - wtedy całość winna prezentować się lepiej.
Z tego co pamiętam da się temu zaradzić usuwając krawędzie między nimi w wyciągniętej płaszczyźnie ( choć przyznać muszę że Wingsem dawno już się nie bawiłem ).

W każdym razie, spróbować nie zaszkodzi :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Kwiecień 10, 2009, 17:50:47
Witam...

No cóż.. każdy coś tworzy, wrzuca... kiedyś (jakieś 3 miesiące temu) usiadłem sobie do Wings-a i wyskrobałem taki oto mieczyk z byle-jaką teksturą:
(http://img7.imageshack.us/img7/9634/swordbynifn.th.jpg) (http://img7.imageshack.us/my.php?image=swordbynifn.jpg)
Od tamtej pory nic konkretnego nie robię, bo mi się najzwyczajniej w świecie... nie chce :x

EDIT: To mój drugi model... pierwszy był metodą "prób i błędów" i nie umieszczę go, bo już dawno go nie mam ;p

... Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 10, 2009, 20:51:06
Sorrka, że zapytam (troche noobskie pytanie xd) i w złym dziale, ale jak usnąć te ,,ostre krawędzie"?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Andre w Kwiecień 10, 2009, 20:52:26
Jak wrzucisz do gry i włączysz antylasing, to znikną :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 10, 2009, 21:13:03
Jutro może wrzuce nowy hełmik (realny wygląd) :
(http://img11.imageshack.us/img11/6632/helm3.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Andre w Kwiecień 10, 2009, 21:31:24
O, fajnie, ciekawe, jak ci wyjdzie. Życzę powodzenia.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Kwiecień 10, 2009, 21:33:45
 Super! Patrząc na twoje poprzednie hełmy mam pewne obawy, czy ten chełm nie będzie zbyt prosty, ale mam nadzieję, że podołasz.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Kwiecień 10, 2009, 22:31:21
Mój nowy model to miecz (taki fantasy). Z hełmami Blade'a się nie równa, bo miecz to prościzna, ale jestem mocno słaby w wingsie. Oto mój prosty miecz fantasy:
http://img9.imageshack.us/my.php?image=beztytuufkfafp.png
Jest on bardzo prosty. Po prostu kombinowałem z opcjami i wyszła mi nawet fajna rękojeść, ale podkreślam znowu - jest prosta i wyszła przez kombinowanie. Ostrze to po prostu przedłużenie góry sześcianu, troszkę spłaszczone a na końcu skalowane. Mój pierwszy miecz z kategorii fantasy, nieoteksturowany i mocno średni, słaby.
Pozdrawiam.
Credo,proponowałbym Ci obejrzeć jakiś tutorial bo bez niego ciężko Ci będzie,po prostu nauka zajmie ci mniej czasu i zrobisz dużo lepsze rzeczy dużo szybciej niż metodą prób i błędów.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 10, 2009, 22:39:35
Faktycznie...  helm jest zrobic cholernie trudno... probowalem przez 0,5 h i nic mi nie wychodzilo ;/. Poprobuje jeszcze.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Kwiecień 10, 2009, 22:58:57
Może nie rzucaj się od razu na tak głęboką wodę. W poniższym linku masz kilka bardzo ładnych hełmów które całkiem łatwo się robi. Może któryś ci się spodoba  http://www.tomala.lublin.pl/index.php?strona=subcat&subctgr=9&lng=pl
Co do poprzedniego pytania "jak usunąć twarde krawędzie" to musisz wykonać prostą operację: Zaznaczyć twarde krawędzie (są zielone) kliknąć prawy przycisk myszy następnie kliknąć "hardness" i "soft". Mi się jednak wydaje że ta część hełmu jest podzielona na kilka elementów. Żeby uniknąć takich sytuacji używaj w takich przypadkach opcji "extrude region" zamiast "extrude".

Pozdrawiam i życzę powodzenia :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Kwiecień 11, 2009, 15:57:42
Mam takie pytanko i małą prośbę.
Mógłby ktoś sprawdzić w wingsie czy przy imporcie "obj" opcja "Swap Y and X" (przy dmyślnych ustawieniach programu) jest odznaczona czy zaznaczona bo ostatnio trochę w nim za dużo grzebałem (mam problem z armorami, ale to nie tan temat) i nie wiem jak było ustawione oryginalnie, a chciałem zrobić hełm, więc potrzebuje importu male_head.
P.S. Żeby to sprawdzić kliknijcie w opcji import przy "Wavefront (.obj)... " na ten mały kwadracik po prawej od tej opcji.
Please:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Kwiecień 11, 2009, 16:06:42
Opcja jest odznaczona ( w kwadraciku nie ma "ptaszka" :] )

Edit:
Zrobiłem ten hełm ShadowBalda. Oczywiście bez dziurek i gwoździków więc wygląda trochę "łyso" i nie zabardzo widać tę wypukłość. No ale wyszedł jak wyszedł: http://img8.imageshack.us/img8/8374/helmz.png
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kowal w Kwiecień 12, 2009, 20:55:01
I mniej więcej właśnie o taki model by się rozchodziło - dziurki załatwi tekstura.
NIFN - ładny całkiem ten mieczyk jak na początek.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 12, 2009, 20:58:22
Mmmmm.... stokrotne dzięki michal. Prześlij mi go na PW ok?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Kwiecień 13, 2009, 19:33:46
Pragnę zaprezentować wam mój pierwszy w pełni oteksturowany model. Mile widziane uwagi i wszelka krytyka.
http://img411.imageshack.us/img411/5048/dlugimiecz.png
http://img411.imageshack.us/img411/1651/mieczdlugi2.png

Chodzi mi o samą teksturę bo model specjalnie wybrałem bardzo prosty.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Andre w Kwiecień 13, 2009, 19:43:17
Tekstura klingi jak najbardziej mi się podoba. Ale za to tekstura rękojeści jest taka jakaś... dziwna. Widać to na pierwszym zdjęciu, taka rozmazana. Ale to moje subiektywne odczucie. Ale całość, jak najbardziej świetna.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Kwiecień 13, 2009, 19:48:45
Wiem wiem rękojeść źle pociąłem i później mi się nie chciało wszystkiego od nowa robić :P W każdym razie dzięki za opinię.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kowal w Kwiecień 13, 2009, 19:51:14
To nie Twoje subiektywne uczucie tylko niedokładny UV mapping. Po zaimportowaniu miecza do gry i tak nikt nie zwróci uwagi na taką pierdołę więc da się to przeboleć.

Od siebie sugeruję robienie UV mapy częściami. Najpierw ustawiamy sobie siatkę pod elementy stalowe - później oddzielnie pod rękojeść. O ile pamiętam było to możliwe, a możesz dzięki temu uniknąć mieszania się elementów.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwiecień 14, 2009, 12:31:57
Oto zbroja zrobiona z nudów.
(http://img207.imageshack.us/img207/6422/edo.jpg)

http://img207.imageshack.us/img207/9669/edow.jpg

Gdzieś tam ktoś pytał jak tam mój mod. Więc powiem że tak sobie, bo modding to jedna z najnudniejszych rzeczy, które robiłem i prace idą dość opornie. Jednak coś tam zawsze idzie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Kwiecień 14, 2009, 16:38:24
Zbroja po prostu super. Już nie mogę się doczekać twojego moda.

Może mój model to nic przy zbroi Alkhadiasa ale zamieszczam mój drugi oteksturowany przedmiot. Myślę że trochę lepszy od poprzedniego. Bardzo zależy mi na uwagach typu co poprawić/nad czym jeszcze popracować.
http://img15.imageshack.us/img15/1898/miecz2.png
http://img15.imageshack.us/img15/2242/miecz1m.png

PS: Co zrobić w photoshopie żeby włożyć ściągniętą z neta teksturę (nie jako nowy plik)? Już nie chcę malować samym pędzlem xD
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Andre w Kwiecień 14, 2009, 17:01:42
Powiem szczerze. Bardzo piękne prace. Nie mam żadnych zastrzeżeń. Zarówno zbroja Alkhadiasa, jak i miecz Michala są świetne.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Kwiecień 14, 2009, 19:22:27
No Michal widze ze lepiej ci idzie texturowanie odemnie, może byś był chętny otexturować ten hełmik Maximusa z filmu "Gladiator". Również proszę o komentarze:D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Kwiecień 14, 2009, 20:03:17
Co tu dużo gadać hełm bardzo fajny.
Cytuj
może byś był chętny otexturować ten hełmik
Człowieku ja dopiero oteksturowałem 2 przedmioty xD.Pewnie nawet bym nie wiedział jak go pociąć. Z resztą hełm musi mieć bardziej skomplikowaną teksturę a nie pomalowaną samym pędzlem jak moje miecze lecz myślę że w grze z shaderami by nawet taki pomalowany pędzlem ładnie wyglądał. Jednak chętnie spróbuję swoich sił.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Kwiecień 17, 2009, 10:36:24
Takie coś to była moja jedna z pierwszych prac na wings'ie, nawet jej nie umiałem oteksturować;), a teraz mi się już nawet nie chce jej teksturować;). Wcześniej myślałem, że fajnie mi wyszła, ale jak ją dzisiaj odgrzebałem i zobaczyłem to stwierdzam, że jest po prostu brzydka i niedorobiona...
(http://img95.imageshack.us/img95/6979/chainsaw.th.png) (http://img95.imageshack.us/my.php?image=chainsaw.png)
(http://img144.imageshack.us/img144/7702/chainsaw2.th.png) (http://img144.imageshack.us/my.php?image=chainsaw2.png)

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 18, 2009, 17:07:15
A co o tym sądzicie?
(http://img257.imageshack.us/img257/6288/beztytuuusq.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Andre w Kwiecień 18, 2009, 17:12:24
Hmm, bardzo ładna misiurka. Ale mam jedno ale, a mianowicie tekstura kolczej na czole. Ma drobniejsze kółeczka, ona musi pasować do reszty.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwiecień 18, 2009, 17:13:41
Szczerze mówiac sądzę, że słabe. Kaptur kolczy źle otexturowany, a cała misiurka wygląda jak garnek. Pracuj dalej, a napewno będzie lepiej ;]
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tario w Kwiecień 18, 2009, 18:06:54
Nie jest źle :d trzeba tylko sprawić by rogi misiurki nie były takie,, kwadratowe,, ogólnie by była bardziej okrągła
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Kwiecień 18, 2009, 19:02:29
Ja bardziej bym zaokrąglił tę górną część i poprawił teksturę na czole. Mógłbyś też trochę pokrzywić i "pofalować" tę cześć z kolczugi żeby wyglądało bardziej naturalnie. Ogólnie nie jest źle. Dopracuj jeszcze ten model i na pewno będzie znacznie lepiej wyglądać. Pamiętaj żeby pokazać jak wyszło :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Kwiecień 18, 2009, 19:23:37
Zaznacz wszystkie wierzchołki koła i naciśnij Ctrl + n . Powinno się poprawić. Oprócz tego polecam opcje set smooth. Możesz zrobić jakiś prosty tutorial o teksturowaniu.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Arsene w Kwiecień 18, 2009, 19:30:54
Jak wam się podoba mój wózek ? Zainspirowało mnie do jego budowy to, że zrobiłem z tutorialem drewniane koło :) Jednak nie umiem go obteksturować, więc go pomalowałem ...

(http://img529.imageshack.us/img529/5373/wozek.th.jpg) (http://img529.imageshack.us/my.php?image=wozek.jpg)

No i mam jeszcze mieczyk (też malowany bo tekstur nie umiem zrobić)

(http://img511.imageshack.us/img511/1987/mieczyk2.th.jpg) (http://img511.imageshack.us/my.php?image=mieczyk2.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwiecień 18, 2009, 19:55:47
Oto hełm, który przed chwilą zrobiłem do Western Invaders.

http://img242.imageshack.us/img242/9748/samx.jpg
http://img183.imageshack.us/img183/4150/sam2c.jpg
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tario w Kwiecień 18, 2009, 20:01:54
No no alkh piękniowaty chełmiak(polatał bym w takim) mam nadzieję,ze nikt się nieprzyczepi bo według mnie jest ideolo.

Aresene twoja kareta bo tak to powinieneś nazwać jest ładna tylko trzeba powiększyć koła i sprawić by byłą okrąglejsza tu i tam.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Kwiecień 19, 2009, 16:10:37
Witam!
Jestem tu nowy i chciałbym się wam pochwalić moimi pracami w wingsie ;]
No więc proszę o krytykę  :
http://img145.imageshack.us/gal.php?g=miecz1.jpg

Niestety tylko jeden model jest otexturowany gdyż zabawę z texturami zacząłem  dopiero wczoraj ;)

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Kwiecień 19, 2009, 16:13:28
Całkiem fajne te prace, a texturs tego kapturo-hełma kolczego jest bardzo dobra( tylko nie wiem czy te kółeczka od kolczugi trochę nie zamałe)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tario w Kwiecień 19, 2009, 16:35:51
Łoo umiesz więcej niż ja  przez 3 dni. Twoje modele są bardzo ładne może pomożesz nawet jakiemuś moderowi
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Kwiecień 19, 2009, 16:58:14
( tylko nie wiem czy te kółeczka od kolczugi trochę nie zamałe)
Ja też nie wiem ;]

Łoo umiesz więcej niż ja  przez 3 dni.

Wingsem bawię się już od dłuższego czasu którego nie jestem w stanie określić.

Czekam na dalsze opinie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: bartez999 w Kwiecień 20, 2009, 18:31:07
Witam...teraz może wrzucę jakąś moją chatkę :D
Domek-  (http://img2.imageshack.us/img2/4066/domek1g.png)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Andre w Kwiecień 20, 2009, 18:44:58
Powiem krótko: piękne. Nic dodać, nic ująć.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 21, 2009, 15:59:02
No, chatka wyszła Ci naprawde świetnie
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Patriko97 w Kwiecień 23, 2009, 16:55:54
Fajna ci wyszła chatka. Jak niedługo skończe moją pracę to wam pokaże.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Maj 08, 2009, 07:24:02
A oto mój mało udany hełm, który udało mi się zrobić wczoraj ...
(http://img204.imageshack.us/img204/4185/sass.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tario w Maj 08, 2009, 11:57:24
Ładny hełmik
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Maj 08, 2009, 19:30:12
 Ładny hełm, tylko trochę jakby... Kanciasty? Mi sie wydaje, czy to szyszak husarski? Robisz konkurencję dla WFAS? Odpowiadaj!
Ogólnie spoko jest praca.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Andre w Maj 08, 2009, 19:41:52
Hełmik bardzo ładny, podoba mi się. Aczkolwiek lepiej by wyglądało, jak te płytki z tyłu głowy były by układane osobno, a nie jako jeden model. I coś ten nosal nie przypomina mi ten z hełmu husarskiego.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kowal w Maj 08, 2009, 23:13:28
Robienie osobnych płytek dołożyłoby jedynie niepotrzebnych polygonów. Zamiast tego należałoby nieco popracować nad teksturą tej części szyszaka co powinno dać jego lepszy wygląd.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Maj 08, 2009, 23:41:14
TO miał być sipahi ;/
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Maj 11, 2009, 22:21:45
Od kilku dni pracuje nad modelem pokoju jak narazie wychodzi mi coś  takiego (trochę niedokładnie oteksturowane):
(http://img145.imageshack.us/img145/7302/pokj1.jpg)

(http://img148.imageshack.us/my.php?image=pokj3.jpg)

(http://img524.imageshack.us/img524/8665/pokj4.jpg)

(http://img179.imageshack.us/img179/6079/pokj5.jpg)
(http://img148.imageshack.us/img148/5822/pokj3.jpg)

Nie mam czasu go dokończyć, bo pracuję nad modem ...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tario w Maj 12, 2009, 06:56:15
Whooa człowieku to jest świetne!! ile to robiłeś??
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Maj 12, 2009, 07:11:22
Jakieś 5 dni, ale jeszcze nie skończone ;p
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Maj 12, 2009, 08:16:20
To będzie główna komnata Ryszarda Lwie Serce?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Maj 12, 2009, 14:30:27
Super pokój. Szczególnie podobają mi się takie szczegóły jak ołówek czy książka. Mam tylko jedno "ale" : Na niektórych krawędziach półki czy łóżka powinieneś ustawić ostre krawędzie. Wtedy nie będzie efektu "zaokrąglenia" kantów ,np. półki.

Pozdrawiam i życzę powodzenia w dalszych pracach.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Maj 12, 2009, 15:45:29
Dzięki za krytykę ;).

Do Prouda: skąd wiedziałeś? (Nie no żartuje, tak poprostu zrobiłem sobie model pokoju, gdyż mam już dosyć robienia uzbrojenia :P [polecam robienie takich rzeczy naprawdę uspakaja :P])
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tario w Maj 12, 2009, 16:21:02
ładnie ci poprostu wyszedł to tyle :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Maj 12, 2009, 18:21:40
[polecam robienie takich rzeczy naprawdę uspakaja :P])

Wiem to, sam nie raz robie sobie coś tak tylko dla jaj jak nie mogę już wytrzymać z żelastwem:D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Maj 25, 2009, 12:14:45
Nie wiem czy to klasyfikuje się do jakiegokolwiek poziomu... ale musicie wiedzieć że ten mieczyk(gladius) jest moim pierwszym dziełem po 3 godzinnej znajomości Wingsa... A tarczę zrobiłem połowę z touortialu a połowę z domysłu, bo przyznaję się bez bicia, że angielski u mnie kuleje:)


(http://img35.imageshack.us/img35/8355/nowyobraz9.png)



(http://img38.imageshack.us/img38/3968/nowyobraz11.png)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Maj 25, 2009, 12:52:18
Gdybyś trochę zmniejszył tą kulę przy rękojeści to miecz naprawdę fajny.
Tarcza trchę kanciasta i źle dobrana tekstura.
Jak na pierwsze prace to bardzo dobre.

P.S. Mógłbyś zamieścić screeny ze siatką przedmiotów.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Maj 25, 2009, 13:04:12
Gladius jest piękny, nie mam nic do zarzucenia. Wydaje mi się że ma bardzo dużo ścian ale przecież to temat "nasze prace", a nie "przedmioty do modów". Tarcza troche kanciasta ale jak na pierwszy raz to bardzo dobra.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Maj 25, 2009, 18:49:31
Cytuj
Mógłbyś zamieścić screeny ze siatką przedmiotów
Chyba o taką siatkę chodzi? Bo wiecie dla mnie siatka od ogrodzenia a siatka przedmiotu to robi małą różnicę.

(http://img39.imageshack.us/img39/7201/nowyobraz13.png)

(http://img37.imageshack.us/img37/2708/nowyobraz14.png)


Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Maj 25, 2009, 18:54:46
Tak jak myślałem trochę za gęstą siatkę ma ten miecz, ale tak jak wspomniał Michał to jest temat "Nasze prace",a nie "Prace do modów".
P.S. Niech zgadnę zrobiłeś model i użyłeś funkcji "Smooth"?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Maj 25, 2009, 19:05:41
... Zmieniłem menu na polskie:):) A poza tym czemu siatka jest za gęsta? Pytam bo jestem moderskim MEGA noobem. Czy jeśli jest za gęsta to nie wchodzi do moda czy jak?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Maj 25, 2009, 19:26:05
Wchodzi chyba każda ale wydajność spada niesamowicie. Zamiast 10 ludzi jest 1 lub 2 przy takim samym obciążeniu kompa.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Maj 25, 2009, 19:59:59
Dzięki:) Nie wiedziałem...

Edit:

To może zamieszczę jeszcze, to:


(http://img5.imageshack.us/img5/2082/nowyobrazsyi.png)

(http://img32.imageshack.us/img32/2443/nowyobraz3.png)

(http://img35.imageshack.us/img35/305/nowyobraz1.png)

(http://img17.imageshack.us/img17/1130/nowyobraz2e.png)




pps

A oto i mój pierwszy hełm:):) Miał być husarski... i lepiej by mi wyszedł gdybym pamiętał jak wygląda:P

(http://img529.imageshack.us/img529/2226/nowyobraz15.png)

(http://)

(http://)

(http://img13.imageshack.us/img13/9452/nowyobrazh.png)

(http://img241.imageshack.us/img241/2443/nowyobraz3.png)

(http://img529.imageshack.us/img529/3858/nowyobraz2.png)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Maj 29, 2009, 21:27:48
Moje pierwsze trzy prace,chyba sprzed jakiś 3 miesięcy:
(http://g.imagehost.org/t/0275/Bu_awa.jpg) (http://g.imagehost.org/view/0275/Bu_awa)
(http://g.imagehost.org/t/0191/Mieczyk.jpg) (http://g.imagehost.org/view/0191/Mieczyk)
(http://g.imagehost.org/t/0349/Mieczyk2.jpg) (http://g.imagehost.org/view/0349/Mieczyk2)
(http://g.imagehost.org/t/0671/Miecz.jpg) (http://g.imagehost.org/view/0671/Miecz)

PS.ładne prace Plopp;)
A i jeszcze takie coś:)
(http://g.imagehost.org/t/0625/Miecz_12.jpg) (http://g.imagehost.org/view/0625/Miecz_12)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Maj 29, 2009, 22:53:34
Plopp, twoje prace są naprawde niezłe ;], tylko tekstura mi sie w tym szyszaku nie podoba.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Andre692 w Maj 29, 2009, 23:00:36
Niezłe niezłe :)...Miecz rulez xD...Idziesz w dobrym kierunku moim zdaniem tak trzymać xD
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Maj 30, 2009, 09:51:08
Ta textura była na szybko, ale następnym razem się postaram:-).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Patriko97 w Maj 30, 2009, 10:35:49
Pokaże wam moją szabelkę wykonaną niedawno:

Bez siatki:

(http://images49.fotosik.pl/134/875312716757986bm.jpg) (http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/875312716757986b.html)

(http://images43.fotosik.pl/134/3da5702317429ab7m.jpg) (http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/3da5702317429ab7.html)

(http://images50.fotosik.pl/134/db07e7a88d9af03bm.jpg) (http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/db07e7a88d9af03b.html)

Z siatką:

(http://images39.fotosik.pl/130/8fb30b2276d631f4m.jpg) (http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/8fb30b2276d631f4.html)

Pozdro!


Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Diego w Maj 30, 2009, 10:40:09
Model do LOEY:
(http://img407.imageshack.us/img407/6837/beztytuudhe.png)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Maj 30, 2009, 11:09:07
Jak na moje "muzyczne" oko... Bardzo ładne:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Maj 31, 2009, 13:21:03
A ja sobie ostatnio zrobiłem taki hełmik
http://img200.imageshack.us/my.php?image=thisissparta.jpg (http://img200.imageshack.us/my.php?image=thisissparta.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Maj 31, 2009, 22:55:35
Witam!

Ostatnio miałem dni weny, więc wzorując się na mieczu z jednego z moich ulubionych modów do Unreal Tournament - ChaosUT:
(http://chaotic.beyondunreal.com/c_screenshots/Sword/betasword1_th.jpg) (http://chaotic.beyondunreal.com/c_screenshots/Sword/betasword1.jpg)
... postanowiłem go odtworzyć w Wingsie.

Panie i Panowie przed państwem "Sku***syński Miecz Chaosu" a.k.a "Chaos Bastard Sword":
(http://img198.imageshack.us/img198/7586/45176954.th.jpg) (http://img198.imageshack.us/img198/7586/45176954.jpg)
Mam nadzieję, że nie ukarałem go za bardzo ;x

Edit:
I jeszcze screeny z gry (troszkę rękojeść się zrypała, no cóż... tragicznie natomiast nie jest ;) ):
(http://img268.imageshack.us/img268/7839/mb2k.th.jpg) (http://img268.imageshack.us/img268/7839/mb2k.jpg)(http://img268.imageshack.us/img268/6593/mb1t.th.jpg) (http://img268.imageshack.us/img268/6593/mb1t.jpg)

Pozdrawiam!

PS, Now, with that sword my life is complete!
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Czerwiec 01, 2009, 10:29:08
Nie powiem, że idealny (bo ma kilka błędów), ale ładny :) ;p
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michaki w Czerwiec 02, 2009, 21:55:58
To tera ja :P

Postanowiłem przenieść Chainsword Kosmicznych Marines z WH40k do M&B. Niestety nie pokarze screenów z gry bo nie umiem wrzucić, a teksturować mi sie nie chce :P

z gry:
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/0e5fb1cadd94ebeb.html

I mój:
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/fb89a025b84dcd84.html

Wiem, że mój jest troszeczke niedokładny, ale już same siedzenie nad ząbkami mnie wykończyło. Może jeszcze kiedyś go poprawie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Czerwiec 03, 2009, 14:38:20
Użyj typ krawędzi>ostre:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Czerwiec 18, 2009, 09:07:03
Troche odświerze temacik :). Więc tak, po dłużeszej przerwie w modelowaniu postanowiłem powrócić do tego. Oto moje wyniki:

Gladius (trochę źle dobrana tekstura rączki, ale w grze nawet ładnie wygląda):
(http://img26.imageshack.us/img26/5803/gladius.th.png) (http://img26.imageshack.us/i/gladius.png/)

Szabla (tak samo tekstura uchwytu jest źle zrobiona ale w grze i tak tego nie widać):
(http://img198.imageshack.us/img198/9747/sabre.th.png) (http://img198.imageshack.us/i/sabre.png/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Diego w Czerwiec 18, 2009, 10:36:25
Ten jak ty to napisałeś "gladius" z gladiusa ma tylko ostrze, a rękojeść wygląda jak z jakiegoś zweinhandera.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Czerwiec 18, 2009, 13:26:19
Nie no bez przesady może nie jak z zweinhandera, ale faktycznie gladius miał zupełnie inną rękojeść, a o to zdjęcie:
(http://img171.imageshack.us/img171/27/gladiusfrontjpg45c5ecc6.jpg)
Myślę, że wiedziałeś jak on wygląda, ale poprostu go ,,podkolorowałeś".

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Czerwiec 18, 2009, 14:14:13
Robiłem według tego: (http://img32.imageshack.us/img32/1516/swordq.th.jpg) (http://img32.imageshack.us/i/swordq.jpg/)

Poprawione: (http://img5.imageshack.us/img5/3028/gladiusf.th.png) (http://img5.imageshack.us/i/gladiusf.png/) Nad teksturą nawet się nie starałem i nie wybierałem dokładnie, wziąłem pierwszą lepszą.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwiec 20, 2009, 03:49:43
Oto moja pierwsza zbroja zrobiona w całości od podstaw. Póki co bez textury, gdy dokończę, to pokażę otexturowaną, a może też jakieś inne prace.
(http://img221.imageshack.us/img221/5089/85920289.th.jpg) (http://img221.imageshack.us/i/85920289.jpg/) (http://img366.imageshack.us/img366/7003/sa3.th.jpg) (http://img366.imageshack.us/i/sa3.jpg/) (http://img366.imageshack.us/img366/571/sdfq.th.jpg) (http://img366.imageshack.us/i/sdfq.jpg/)

Być może, gdy ją ukończę to trafi do Western Invaders.

A tu kilka modeli z WI
(http://img221.imageshack.us/img221/2277/10536847.th.jpg) (http://img221.imageshack.us/i/10536847.jpg/) (http://img221.imageshack.us/img221/4766/55632335.th.jpg) (http://img221.imageshack.us/i/55632335.jpg/)

(http://img221.imageshack.us/img221/7361/log.th.jpg) (http://img221.imageshack.us/i/log.jpg/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Czerwiec 21, 2009, 14:02:17
Witam,
chciałbym przedstawić wam trzy przedmioty mojego autorstwa, są to zbroja, miecz z pochwą i pawęż.
Oto one:
http://img191.imageshack.us/img191/4753/mb1x.jpg (http://img191.imageshack.us/img191/4753/mb1x.jpg)
http://img259.imageshack.us/img259/3121/mb4.jpg (http://img259.imageshack.us/img259/3121/mb4.jpg)
http://img259.imageshack.us/img259/2042/mb2.jpg (http://img259.imageshack.us/img259/2042/mb2.jpg)
http://img259.imageshack.us/img259/9650/mb5.jpg (http://img259.imageshack.us/img259/9650/mb5.jpg)
A teraz pytanie :
Dlaczego robi mi się coś takiego (chodzi o te czarne miejsca)? :
http://img259.imageshack.us/img259/7337/mb3a.jpg (http://img259.imageshack.us/img259/7337/mb3a.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Czerwiec 21, 2009, 14:04:53
Chyba coś się w BRFie pomieszało... chyba.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Quashi12 w Czerwiec 21, 2009, 19:19:46
Jest to mój pierwszy post więc  na początek witam wszystkich.

Chciałbym przedstawić wam moją pierwszą pracę w Wings 3D a mianowicie miecz o nazwie: Masywnej budowy zahartowany gladius dowódcy (wiem że długa :D)

A oto link do galerii

http://img265.imageshack.us/gal.php?g=13331441.png
Robiłem go dwa dni prawie 4 godziny dziennie myślę, że się wam spodoba aha i dziękuje za zainteresowanie się tym modelem :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Czerwiec 21, 2009, 19:50:44
Kur.... Klinga większa niż suty tej Wilczycy8-| Ale i tak ładny.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Quashi12 w Czerwiec 21, 2009, 19:58:22
Wiesz to moja pierwsza praca, a poza tym pisze "masywnej budowy gladius" więc jest masywny :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Czerwiec 21, 2009, 20:35:06
No fakt:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Czerwiec 21, 2009, 20:42:13
Ja bym powiedział że to jest miecz anime :D 10 metrów długości i można go trzymać w jednej ręce.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jonatan750 w Czerwiec 22, 2009, 08:37:41
Macie jakieś fajne linki do stron z teksturami?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Czerwiec 22, 2009, 08:49:43
http://www.cgtextures.com/
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jonatan750 w Czerwiec 22, 2009, 09:34:16
Wielkie dzięki :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Quashi12 w Czerwiec 22, 2009, 10:29:12
@Lucassith

Napewno to nie jest miecz anime bo nie znoszę tego gó**a. Po porostu mi nie wyszedł i tyle ale teraz an nowo nad nim pracuje (chcę aby był dwuręczny)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Czerwiec 22, 2009, 11:04:20
A ja ci mówię abyś tylko powiększył rękojeść...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Quashi12 w Czerwiec 22, 2009, 11:27:14
Wiem. Od początku chciałem ją powiększyć ale coś mi nie wychodziło xD
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jonatan750 w Czerwiec 22, 2009, 11:33:04
Ja zrobiłem The Sword of Strider ( miecz Aragorna)

http://img38.imageshack.us/img38/971/beztytuuywf.png (http://img38.imageshack.us/img38/971/beztytuuywf.png)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Quashi12 w Czerwiec 22, 2009, 11:37:37
Piękny ci wyszedł chciał bym aby znalazł się w TLD :). A i mam do ciebie pytanko czy Blender jest trudny w obsłudze?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jonatan750 w Czerwiec 22, 2009, 11:40:12
Ja się dopiero uczę. Zacząłem kilka dni temu. Jak sobie oglądniesz parę tutoriali to powinno ci jakoś iść. Wings 3D jest prostszy.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Quashi12 w Czerwiec 22, 2009, 11:41:46
Dzięki.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Czerwiec 22, 2009, 12:13:09
Blender jest dosyć trudny bo jakby to powiedzieć... w nim trudno się steruje, tzn mi zawsze za łatwo "ślizgało" się przesuwanie modeli i kamera mi nie pasowała jakoś też za szybka. Wszystko miało za mało precyzji jak dla mnie i pomimo tego, że wiem, iż da się to wszystko ustawić, to ani razu nie zrobiłem w nim żadnego modelu :D. Jednakże ja modelowanie zaczynałem od Wings3D (Pomimo tego, że obsługę programów 3D zaczynałem od Softimage XSI w wieku 14 lat). Teraz powróciłem do XSI i jakoś spodobało mi się modelowanie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Czerwiec 22, 2009, 12:19:17
W blenderze da się wszystko ustawić. Poza tym można zawsze przytrzymać Shift. Z własnego doświadczenia wiem że blender potrafi przerazić początkującego ale jak człowiek połapie się w interfejsie wszystko idzie z górki.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Czerwiec 22, 2009, 13:06:29
A da się w Blenerze ustawić język polski?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Czerwiec 22, 2009, 13:10:59
Da się. Wytłumaczył bym jak ale nie che mi się robić screenów. Dlatego daje linka http://www.blender.pl/index.php?option=com_smf&Itemid=2&topic=5718.0 (http://www.blender.pl/index.php?option=com_smf&Itemid=2&topic=5718.0)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Czerwiec 22, 2009, 13:24:44
Dzięki...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Czerwiec 22, 2009, 14:47:36
Chwila! nie polecam języka polskiego do żadnego programu 3D ani 2D!! potem jak trzeba będzie się przerzucić na program który nie ma PL to będzie lekki problem bo nie będziesz wiedział co jaka komenda robi!
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Czerwiec 22, 2009, 15:53:34
Cosz ty dajesz.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Czerwiec 23, 2009, 16:09:20
Jak się wam podoba ten toporek? (textuty nie umiem zrobić)(http://img512.imageshack.us/img512/6400/toporek.jpg) (http://img512.imageshack.us/i/toporek.jpg/)

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Czerwiec 23, 2009, 18:17:09
Bardzo ładny:):):)

A co do texturowania to powinieneś znaleźć jakiegoś touortiala (czy jakoś tak) na forum ale ja ci polecam abyś ściągną sobie film instruktażowy.

http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=489.0 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=489.0)   
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jonatan750 w Czerwiec 23, 2009, 21:50:31
No. Mi też się podoba :)  Ja teraz pracuje nad mieczem króla Nazguli. Jutro powinienem skończyć.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jonatan750 w Czerwiec 24, 2009, 09:21:34
Skończyłem. Proszę o komentarz.
http://img14.imageshack.us/gal.php?g=beztytuukzxigp.jpg (http://img14.imageshack.us/gal.php?g=beztytuukzxigp.jpg)

Trochę tekstury mi nie wyszły.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Czerwiec 24, 2009, 09:33:39
Fajny mieczyk... A sprawdzałeś jak leży w grze??
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jonatan750 w Czerwiec 24, 2009, 10:13:01
Jeszcze nie. Nie miałem czasu. Ale myślę że będę musiał go zmniejszyć.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwiec 24, 2009, 15:11:30
Ja wykonałem sobie taki oto puklerz.
(http://img221.imageshack.us/img221/3830/buck.th.jpg) (http://img221.imageshack.us/i/buck.jpg/)
Nie jest świetny, ale robiłem go z 10 min i mi się odechciało.

A takze otexturowana zbroja, którą obiecałem pokazać.
http://img221.imageshack.us/gal.php?g=samtub.jpg
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tario w Czerwiec 24, 2009, 15:48:16
Puklerz jest świetny tylko przypomina troszkę amulet ;p,
A zbroja jak zbroja nic specjalnego(ale gratki bo to jest trudne)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: arek00 w Czerwiec 25, 2009, 21:59:18
Mój, dośc prosty w robocie miecz, wzorowany na wiedźminskim srebrnym mieczu
http://images50.fotosik.pl/151/b4c9747f2632b52f.jpg (http://images50.fotosik.pl/151/b4c9747f2632b52f.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Czerwiec 26, 2009, 14:07:36
A to moja próba texturowania narazie nie skończona ale pracuje nad tym:) niestety wyskoczył błąd i muszę zaczynać od nowa :((http://img512.imageshack.us/img512/5316/mkw.jpg) (http://img512.imageshack.us/i/mkw.jpg/)
PS: ma ktoś jakąś fajną texture ostrza??
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lucassith w Czerwiec 26, 2009, 16:21:44
Hmm twój miecz podsunął mi wenę :D dzięki zabieram się do modelowania.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Czerwiec 29, 2009, 11:52:50
SowaEvil może tu coś znajdziesz-http://www.cgtextures.com/ (http://www.cgtextures.com/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Lipiec 11, 2009, 20:30:51
Moja pierwsza w pełni oteksturowana szabla:
(http://g.imagehost.org/t/0967/szabla.jpg) (http://g.imagehost.org/download/0967/szabla)
Jak na pierwszą pracę to myślę,że całkiem nieżle wyszło...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Lipiec 12, 2009, 21:33:34
Włócznia hasta, tekstura zrobiona w Paincie. Indżoj!

(http://img140.imageshack.us/img140/6769/91244971.th.jpg) (http://img140.imageshack.us/img140/6769/91244971.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Lipiec 12, 2009, 22:34:43
Dokończyłem prace nad texturą miecza i wyszło takie coś teraz szukam chętnego aby wrzucił mi to do gry. Jacyś chętni??
(http://img200.imageshack.us/img200/4192/mieczkazimieawielkiego.jpg) (http://img200.imageshack.us/i/mieczkazimieawielkiego.jpg/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Lipiec 12, 2009, 22:37:48
Moja pierwsza zbroja;)(przerobiony model z nativ):
(http://g.imagehost.org/0898/Zbroja.jpg) (http://g.imagehost.org/download/0898/Zbroja)
(http://g.imagehost.org/0784/Zbroja2.jpg) (http://g.imagehost.org/download/0784/Zbroja2)
Wygląda kiepsko,ale teksturować uczę się tak naprawdę od wczoraj,jak poćwiczę to za parę dni pokaże coś lepszego:)

Edit:Piękny,jak udało Ci się go zrobić to na pewno uda Ci się go dodać do gry,przeczytaj tutek Dedala i Ikara;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: kingkyl w Lipiec 14, 2009, 11:33:07
Zbroja (a raczej tylko jej część) żołnierza  Imperial z gry bitewnej Warzone.

Z moją teksturą

(http://h.imagehost.org/t/0941/zbroja2.jpg) (http://h.imagehost.org/view/0941/zbroja2)

i jeszcze emblemat dorzuciłem

(http://h.imagehost.org/t/0574/zbroja4.jpg) (http://h.imagehost.org/view/0574/zbroja4)

i jeszcze grafika na której sie wzorowałem

(http://h.imagehost.org/t/0678/814_1_12.jpg) (http://h.imagehost.org/view/0678/814_1_12)

Poproszę o szczere opinie
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Spartan123 w Lipiec 14, 2009, 12:13:57
A oto mój gladius.
http://img210.imageshack.us/i/gladius.png/
http://img148.imageshack.us/i/gladiius2.png/
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Lipiec 21, 2009, 03:10:14
Właśnie skończyłem teksturowanie kosy bojowej. Nie widziałem nigdy takiej kosy więc nie wiedziałem jak ostrze połączone jest z trzonkiem, zrobiłem takie "coś" na swój sposób. Tekstura drewna na trzonku nie wyszła najlepiej ale szczerze mówiąc nie chce mi się ciąć modelu dziewiąty raz :)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Lipiec 21, 2009, 10:22:12
Mój hełmik, który zrobiłem jakieś 4 tygodnie temu :
(http://img518.imageshack.us/img518/3207/portugeseehelmet.png)

Jak się wam podoba?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Lipiec 21, 2009, 11:33:42
No model bardzo fajny ale texturka wymaga jeszcze trochę pracy:P Możesz wstawić fotkę hełmu na którym się wzorowałeś?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Lipiec 28, 2009, 00:20:37
Oto mój pierwszy w pełni ukończony model, wykonany w Blenderze. I tu przyznam rację Berserkerowi, Blender jest dużo wygodniejszy od Wingsa.

(http://img505.imageshack.us/img505/3271/beztytuuiyw.th.jpg) (http://img505.imageshack.us/i/beztytuuiyw.jpg/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jonatan750 w Lipiec 28, 2009, 08:20:37
Bardzo fajnie zrobiony. Też się z wami sgodzę. Blender jest jak dla mnie najwygodniejszy dlatego że pracuje teraz na 3d maxie najnowszym i to jest masakra.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Lipiec 28, 2009, 10:29:11
Alk.. nie wiem jak innym, ale mi się żaden screen z twoją pracą nie pokazał.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Lipiec 28, 2009, 10:33:50
Rzeczywiście. Uciekł chyba ;p
Oto mój hełm samurajski, wykonany w Blenderze.
(http://img228.imageshack.us/img228/9217/beztytuuwnv.th.jpg) (http://img228.imageshack.us/i/beztytuuwnv.jpg/)

Co do programów graficznych, to polecam Maya. Jest to naprawdę potężne narzędzie, jednak ma swoją cenę. Aby nie piracić korzystam z tego czegoś, tylko u znajomego, który prowadzi zakład graficzny. Niestety choćbym nie wiem ile zbierał, to nie wykupię tego programu. Co najwyżej miesięczną licencję od znajomego, bo on zawsze załatwi taniej ;p
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Lipiec 28, 2009, 10:37:24
Wooow... no, muszę przyznać jest to chyba twój najlepszy hełm z tych które już widziałem. Też może spróbuję swoich sił w Blenderze, ale wątpię czy mi się coś uda.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Lipiec 28, 2009, 10:39:24
Bardzo ładny, nie mam się do czego przyczepić (gdyby nie liczyć tego że ty umiesz zepsuć i zniebieścić wsyzstko).
Taka ciekawostka, Blender dawniej też był komercyjny.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Lipiec 28, 2009, 10:44:15
Bardzo ładny, nie mam się do czego przyczepić (gdyby nie liczyć tego że ty umiesz zepsuć i zniebieścić wsyzstko).
Taka ciekawostka, Blender dawniej też był komercyjny.
Nie doceniasz mnie. Potrafię też zrobić render, w którym tekstura jest wszdzie, ale nie na mempo. ;p
Mempo ma przypisany inny materiał niż reszta, ale cholera nie wiem jak stworzyć nowy materiał dla całego hełmu. Może potem do tego dojdę.
No i w Blenderze strasznie dużo trisów wyszło ;0
ps. Mempo, to maska.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Lipiec 28, 2009, 12:03:01
Haha, a to mój stworek stworzony z nudów w wingsie. Chciałem sprawdzić czy uda mi się zrobić jakąś postać i wszyło mi takie coś :P.
(http://img269.imageshack.us/img269/7106/stworekg.png)


P.S to moja pierwsza postać w życiu.

P.S 2
Jeszcze nie zrobiłem mu rąk.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Lipiec 28, 2009, 15:26:20
Oto mój pierwszy, oteksturowany model szabli z pochwą :
(http://img37.imageshack.us/img37/6703/sabt.th.jpg) (http://img37.imageshack.us/i/sabt.jpg/)
(http://img35.imageshack.us/img35/5703/sab1.th.jpg) (http://img35.imageshack.us/i/sab1.jpg/)
(http://img89.imageshack.us/img89/489/sab2.th.jpg) (http://img89.imageshack.us/i/sab2.jpg/)
I model pistoletu, niestety jeszcze nieoteksturowany:
(http://img89.imageshack.us/img89/3104/g17.th.jpg) (http://img89.imageshack.us/i/g17.jpg/)
Proszę o krytykę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Lipiec 28, 2009, 15:46:22
Szabla bardzo ładna, tyle, że teksturka ostrza mogłaby być lepsza.
Pistolet też niczego sobie. Czekam na screeny z oteksturowanego pistoletu :).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Sliterin w Lipiec 28, 2009, 16:55:55
Oto moja ostatnia praca dla ciekawskich 3D zajmuję się od 3 tygodni [ mam zamiar modelować dlatego nie ma tekstury ani jakiegoś łoło światła :D].

(http://www.obrazkowy.esports.pl/Sliterin/glowabiala.jpg)

chętnie bym się wkręcił do jakiejś ekipy co zajmuje się modowaniem ogólnie więcej info napisałem przy witaniu się :]

Co do szabelki Lamberta - szabelka troszkę proporcje złe ma a poza tym teksturki rób bardziej jak to nazwać hmmm... widoczne nie bój się, że coś źle zrobisz i będzie brzydkie wyzwij samego siebie na pojedynek kto zrobi lepszą - ty przed godziną i ty po godzinie :D

Ładny pistolecik low poly jeżeli byś go porządnie oteksturował to by naprawdę był ładny i przydatny, bo lowpoly projekty się stosuje w grach i w projektach, których renderowanie będzie w czasie rzeczywistym.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Lipiec 28, 2009, 17:51:52
Ok, to powalczę coś z tymi teksturami :)
A pistoletu proszę się go szybko nie spodziewać, bo mam mały problem z UV mappingiem, ale postaram się coś z nim zrobić.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Bobik325 w Lipiec 28, 2009, 18:37:10
jaki program polecacie do modelowania teekstur? chcial bym sie tym zajac na dluzsza mete bo widze ze tu chlopaki fajne rzeczy tworza . np : szabla super :D. Polecicie mi jakis fajny programik?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipiec 28, 2009, 18:49:16
Ja Ci mogę polecić dwa. Pierwszy darmowy, ale trochę (nawet więcje niż trochę) mniej funkcjonalny, czyli Gimp. Drugi (to oczywiste) Photoshop...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Lipiec 28, 2009, 18:50:38
Do robienia tekstur polecam GIMP. Program można za darmo ściągnąć. Z płatnych to Corel i Photoshop.

Sliterin ładnie ci wyszła ta głowa, pewnie przy uszach było sporo roboty. Kiedyś sam próbowałem zrobić głowę ale wyszła mi jakaś pokraka z facjatą idioty :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Lipiec 28, 2009, 18:58:51
Co do mayi jest dostępna wersja edukacyjna. Poszukaj na stronie autodesku http://students4.autodesk.com/?nd=home&logout=1
Tylko nie pamiętam jak tam sprawa stała z możliwością zapisu.
Polecam też SketchUpa. Wersja darmowa ma wszystkie potrzebne funkcje i nawet można po teksturować trochę ale jest to akurat dość prymitywne narzędzie do robienia tekstur... Za to dobrze się nakłada tekstury zrobione w innych programach.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Sliterin w Lipiec 28, 2009, 19:12:11
Do robienia tekstur polecam GIMP. Program można za darmo ściągnąć. Z płatnych to Corel i Photoshop.

Sliterin ładnie ci wyszła ta głowa, pewnie przy uszach było sporo roboty. Kiedyś sam próbowałem zrobić głowę ale wyszła mi jakaś pokraka z facjatą idioty :)

Uszy + łączenie ich z czaszką to coś strasznego dosłownie. Jak robi się uszy to jeszcze tam człowiek przeżyje po prostu duże nawarstwienie szczegółów i brak początkowego pomysłu, ale połączenie tego z czaszka - masakra.

Co do pokraki głowy to moje pierwsze podejście takie właśnie było. Szybciej to wyszedł alien niż człowiek :DD

dodam dalej, że szukam ekipy w której się jako modeler przydam
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Bobik325 w Lipiec 28, 2009, 19:27:39
hmm gipma mam i robilem w nim loga do cs :D ale raczej nie jest fajny 9jak dla mnie ) do robienia teksturek xD Maya to duzy program ktorym ciezko sie posluguje. Musze sprawdzic Photoshop bo nie za bardzo wiem jak to wyglada

THX za porady :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Lipiec 28, 2009, 21:23:43
Popracowałem trochę na poprzednią teksturą szabli, jak to mi radził Sliterin i wyszło mi coś takiego:
(http://img259.imageshack.us/img259/7694/sab.th.png) (http://img259.imageshack.us/i/sab.png/)
(http://img228.imageshack.us/img228/6324/sab1.th.png) (http://img228.imageshack.us/i/sab1.png/)
(http://img194.imageshack.us/img194/5553/sab3.th.png) (http://img194.imageshack.us/i/sab3.png/)
(http://img194.imageshack.us/img194/8434/sab4.th.png) (http://img194.imageshack.us/i/sab4.png/)
(http://img189.imageshack.us/img189/5886/sab2.th.png) (http://img189.imageshack.us/i/sab2.png/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Lipiec 28, 2009, 21:26:36
Według mnie wygląda super,nie ma się do czego przyczepić;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipiec 28, 2009, 21:28:40
Trochę lepiej, ale spróbuj użyć zdjęcia reprodukcji etc., a jak chcesz sam robić, to np. w PS, masz multum opcji, żeby zrobić mały graining, rozmycie, a to nadaje fajną gramaturę teksturze.

P.S. To np. miecz który zrobiłem dla Kolby z wykożystaniem zdjęć reprodukcji:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Bobik325 w Lipiec 28, 2009, 21:38:42
hym szabelka śliczna . chcial bym ja zobaczyc w swojej gierce xD :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Lipiec 28, 2009, 21:44:40
Szabelka śliczna,ale mieczyk Prouda wygląda...przepięknie 0.0
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Bobik325 w Lipiec 28, 2009, 21:50:30
a przepraszam bardzo mieczyk jeszcze ladniejszy tylko zobacz sobie na koniec tego miecza . Proud gdybys na koncu mogl zrobic ostrze ( bo jest jakies połkole) nie znam sie na tym dobrze ale chyba da sie to zrobic prawda to? xD
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipiec 29, 2009, 07:52:32
a przepraszam bardzo mieczyk jeszcze ladniejszy tylko zobacz sobie na koniec tego miecza . Proud gdybys na koncu mogl zrobic ostrze ( bo jest jakies połkole) nie znam sie na tym dobrze ale chyba da sie to zrobic prawda to? xD
Da się zrobić, ale akurat ten miecz powinien mieć sztych lekko zaokrąglony :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Lipiec 29, 2009, 10:43:32
Proud... co to kurna ma być? Model chyba robiłeś w 10 sekund, a teksture w Paincie, do tego pędzlem...
oczywiście, żart, miecz przepiękny, oby tak dalej (ty masz talent :))
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Lipiec 29, 2009, 11:43:26
Rzeczywiście i jestem z ciebie bardzo <twój nick>.
Ale tak na serio, spróbuj jeszcze wyryć na mieczu <twój nick> w np. łacinie ?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Sliterin w Lipiec 29, 2009, 11:53:09
Osobiście preferuje tego typu ostrza, które wyglądają naprawdę świetnie.:
http://www.speedyshare.com/156454985.html
[plik w formacie .obj]

W tym projekcie rękojeść jest dosłownie - do dupy. Nie realistyczna, nie przydatna. Najlepsze rękojeści są jak najprostsze maksymalnie mogą posiadać na sobie wyryte ozdobniki nic więcej.

A i panowie nie stosujcie wygładzenia na całym obiekcie bo ostrze ma być ostre na bokach :P

ps: to nie mój projekt ;]
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipiec 29, 2009, 12:21:39
Osobiście preferuje tego typu ostrza, które wyglądają naprawdę świetnie.:
http://www.speedyshare.com/156454985.html
[plik w formacie .obj]
Ja mam nadzieję, że ty żartujesz z tym mieczem?

Jeśli nie to nie wiem co powiedzieć. Przecież on ma tyle "trójkątów" co kilkadziesiąt (kilkaset) moich mieczy (tych co jest screen parę postów wyżej) razem wziętych. Nie ma najmniejszych możliwości, żeby taki objekt umieścić w m&b.

P.S. Mi się Wings przy tym ciął, a o Mount&Blade to nawet nie myślę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Lipiec 29, 2009, 12:39:40
Ten model ma jakieś 90 tys. trójkątów... Bez komentarza.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Sliterin w Lipiec 29, 2009, 14:20:48
Mówiłem o ostrzu ... rękojeść zabiera właśnie bardzo dużo vertów...

(http://3dtotal.com/pages/meshes_v2/medieval/valandars01/persp.jpg)

A po 2 czytajcie co piszę a nie od razu ileś tam vertów nie nada się itd. mówiłem abyście się kierowali tym a nie robili coś takiego samego.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipiec 29, 2009, 18:29:43
Mówiłem o ostrzu ... rękojeść zabiera właśnie bardzo dużo vertów...
Wiesz ile ostrze ma "trójkątów"? Coś około 3200 :O
Cały mój tamten miecz ma z tego co pamiętam ok. 450, więc takie modele nie nadają się w najmniejszym stopniu do takiej gry jak m&b.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Sliterin w Lipiec 29, 2009, 18:49:32
Mówiłem o ostrzu ... rękojeść zabiera właśnie bardzo dużo vertów...
Wiesz ile ostrze ma "trójkątów"? Coś około 3200 :O
Cały mój tamten miecz ma z tego co pamiętam ok. 450, więc takie modele nie nadają się w najmniejszym stopniu do takiej gry jak m&b.

"mówiłem abyście się kierowali tym a nie robili coś takiego samego."
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Lipiec 29, 2009, 22:46:05
A to wieżyczka którą robiłem ok. 10 minut.
(http://img21.imageshack.us/img21/8736/wiezavmo.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Bobik325 w Lipiec 29, 2009, 23:23:29
hmm ciekawe. ladnie. chcial bym zeby mnie ktos tego nauczyl (najchetniej pani ok.20lat z duzymi piersiami xD <żarcik> ) ale na prawde w jakim programie to robicie? i jak byscie mogli dajcie link do tego programu!
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Lipiec 29, 2009, 23:29:57
Boże.... czy ty nie umiesz czytać? przeczytaj kilka (kilkanaście?) wcześniejszych postów i będziesz wiedział.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Lipiec 29, 2009, 23:31:54
Ja używam i polecam Blendera.
Ściągnąć można tutaj http://www.blender.org/download/get-blender/ (http://www.blender.org/download/get-blender/)
A tutoriale polecam te http://www.blender.pl/index.php?option=com_content&task=section&id=2&Itemid=9 (http://www.blender.pl/index.php?option=com_content&task=section&id=2&Itemid=9)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Lipiec 29, 2009, 23:53:32
Ja za radą Mata próbuje coś wykminić w Blenderze, ale na razie efekty... - tragedia :(. 
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lazarus w Lipiec 29, 2009, 23:54:35
Wypróbuj Wings. Podobno dużo łatwiejszy.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Lipiec 29, 2009, 23:57:36
Tak, ale jak to ujął Mat Wings "ogranicza"
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Lipiec 30, 2009, 08:00:17
Bajdurzycie z tym porównaniem Wingsa i Blendera, w czym niby Wings ogranicza jeśli mowa o low poly i base meshe. Z tego co mi wiadomo Blender nadal nie ma wsparcia dla n-gonów, a ja nie potrafiłbym modelować bez tego. Tak więc mnie ogranicza Blender. Wszystko zależy od naszych osobistych preferencji, więc nie narzucajmy innym jedynej słusznej ideologii. Jest wielu profesjonalnych grafików, którzy mając do dyspozycji Mayie, XSI, 3Dmaxa, Houdini, Blendera i nie wiadomo co jeszcze, pracę nad modelem rozpoczynają od Wingsa, bo jest szybciej, łatwiej i przyjemniej.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jonatan750 w Lipiec 30, 2009, 08:32:19
Tak masz racje. Lepiej jest stworzyć obiekt na Wingsie bądź Blenderze i póżniej go oszlifować w lepszym programie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Lipiec 30, 2009, 10:39:55
Tak masz racje. Lepiej jest stworzyć obiekt na Wingsie bądź Blenderze i póżniej go oszlifować w lepszym programie.

Akurat Blender należy do czołówki kombajnów graficznych i rozwija się w zastraszającym tempie, więc ciężko wskazać ten 'lepszy'. Wings natomiast wcale nie jest gorszy, tylko nie jest kombajnem, ma specjalistyczne zastosowanie i w tym co potrafi jest świetny, a brak zbędnego balastu w postaci milionów narzędzi to tylko zaleta.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Sierpień 01, 2009, 17:22:49
Jak wam się podoba ten hełmik
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpień 01, 2009, 17:26:04
Ja się nie znam, ale czy te rogi nie powinny być szczuplejsze?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Diego w Sierpień 01, 2009, 17:53:19
I mniej kwadratowe.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Sierpień 02, 2009, 11:42:08
Poprawiony według waszych zastrzeżeń
(click to show/hide)
Lepiej?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpień 02, 2009, 14:02:36
No chyba lepiej, ale te rogi jeszcze ciut ciut zeszczuplić, chyba, że mam schizę na tym punkcie, no w każdym razie porównuję do innych hełmów tego typu, które widziałem w różnych modach.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kowal w Sierpień 06, 2009, 22:19:03
Jako że miałem dziś nieco czasu, toteż spróbowałem kolejnego podejścia do "Randki z blenderem". Co prawda szału ni ma ale wyszedł z tego pierwszy, w miarę udany sffffordzik :P ( czyli tak po ludzku to brzeszczot :D ).

(http://img13.imageshack.us/img13/5738/54903707.th.jpg) (http://img13.imageshack.us/i/54903707.jpg/)

Klinga jest nieco dłuższa - to tylko perspektywa taka. Model ma 208 tris, ale jest kilka niepotrzebnych więc dałoby radę nieco go odchudzić.
I co powieta chopy ???
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Sierpień 07, 2009, 00:08:09
Mam pytanie :
Z jakiej wersji Wingsa 3D korzystacie ? Bo ja 1.01 i parę rzeczy różni się od tego na tutku, więc wolę mieć wersję kompatybilną z tutem
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Sierpień 07, 2009, 08:47:54
Ja także korzystam z najnowszej wersji. Co prawda troszeczkę różni się od wersji w tutorialu ale ja nie miałem żadnych problemów ze zrozumieniem.

Blendera jest trudniej opanować więc miecz całkiem niezły jak na pierwszy raz. Ładny kształt klingi ci wyszedł.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Sierpień 07, 2009, 09:54:30
bardzo dobrze Ci idzie Kowalu widać taki nick masz nie przez przypadek.
Ja ci mogę polecić funkcje set smoth nie zwiększa liczby verteksów a jest nie oceniona przy modelach mających wyglądać na mniej kanciaste. Ta funkcja znajduje się w panelu editing a dokładniej w tabelce Link and Material(na samym dole). Odpowiednie użycie set smoth  i set solid daje doskonałe efekty.
Blendera jest trudniej opanować .
Bujda jak człowiek zrozumie o co chodzi z interfacem (który jest bardzo łatwo dostępny i dobrze umieszczonym) potem idzie jak z górki a modelowanie jest łatwiejsze niż w wingsie(i przynosi lepsze rezultaty).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Sierpień 07, 2009, 10:30:15
Nie mówię, że modelowanie jest trudniejsze. Po prostu Blender ma więcej funkcji i jest bardziej rozbudowany więc na początku nieco trudniej się oswoić, a później, tak jak powiedziałeś wszystko idzie z górki. Przynajmniej ja tak mam.

Dobra, koniec offtopu.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kowal w Sierpień 07, 2009, 11:09:37
Dzięki chłopaki, głównie dla Mat'a za porady :P
To jak wspomniałem pierwszy względnie udany model i zapewne tytułem eksperymentu zostanie jeszcze nie raz potraktowany najróżniejszymi opcjami więc jakieś pytania jeszcze niechybnie padną.

A oto pierwsze z nich :P : Jak ustawić możliwość selekcji jedynie pierwszoplanowych obiektów - coś na podobę wingsa, bo niezmiernie irytują mnie zaznaczające się elementy z drugiego końca modelu. Pamiętam, że kiedyś jakoś to przestawiłem. ale wczoraj przekopałem menu "View" i za cholerę nie mogłem tego znaleźć.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Quashi12 w Sierpień 07, 2009, 11:24:19
Pokarzę wam parę moich prac :P. Jeszcze ich nie otexturowałem gdyż nie chce mi się :D
http://img29.imageshack.us/gal.php?g=werl2009080711145650.png

P.S. Jeżeli ktoś by chciał mogę pomóc przy jakimś modzie :P (modelowanie)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Sierpień 07, 2009, 12:49:23
Zapewne chodzi Ci o to
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kowal w Sierpień 07, 2009, 14:43:53
Noż kurde jakbyś zgadł :D Dzięki. Pomyśleć że ja głupi tego wczoraj po menusach szukałem :):):)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Sierpień 07, 2009, 17:47:47
Michał co do Wingsa troszkę się gubię w tej wersji, wie ktoś na jakiej wersji jest tutek ?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: binio92 w Sierpień 07, 2009, 19:46:20
Ostatnio za sprawą tego forum zacząłem interesować się modelowaniem,  przeczytałem kilka tutoriali i oto moja pierwsza praca:

(click to show/hide)

Oceniajcie :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Sierpień 07, 2009, 22:12:34
Trochę zbyt kwadratowa, ale i tak bym lepszej nie zrobił :d
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: binio92 w Sierpień 07, 2009, 22:14:55
Dzięki, w końcu człowiek uczy się na błędach(za bardo kwadratowe-zanotować :D)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kowal w Sierpień 07, 2009, 22:57:20
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/visit.php?cid=2&lid=115&f=swordtut.zip
Polecałbym zapoznać się z tym. Pierwszy na jaki sam kiedyś trafiłem i przy tym dobry tutorial tworzenia miecza.
Dotyczy co prawda starszych wersji Wings3D ale zastosowanie podstawowych opcji oraz ich umiejscowienie nie powinno ulec większym zmianom.
Tutek anglojęzyczny, ale: For God's sake !!! Tiz is wery podstawowy inglisz ! Soł, iwen niezbyt rozgarnięta persona szud understandnąć it !


Z resztą do K***y nędzy - obrazki są i wszystko widać jak trzeba. Już niejednokrotnie miałem okazję zwątpić w ludzką inteligencję, ale jak mi ktoś napisze stękając "dlaczego to nie jest po polskiemu" i że nie rozumie - no to chyba normalnie padnę twarzą na pysk.

Dziękuję państwu za uwagę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kowal w Sierpień 12, 2009, 19:35:49
Kolejne pytanie do Mata - czy jest jakaś możliwość ustawienia twardości POSZCZEGÓLNYCH BRZEGÓW w Blenderze ( tak jak to można zrobić w tym drugim programie :P )? Funkcje "Set smooth/solid" dają raczej mizerne efekty, a użycie subsurfa to samobójstwo dla modelu "low-poly".


(click to show/hide)


Bo na razie jedynym rozwiązaniem wydaje się eksport do wingsa i nadanie tam ostrości poszczególnym krawędziom, co z kolei poddaje w wątpliwość cały sens nauki obsługi Blender'a

EDIT: A tu bardzo podobny "dizajn", tyle że od początku do końca wykonany w wingsie ( ok. 30 min. - niecałe nawet )

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Sierpień 16, 2009, 21:33:26
mój pierwszy hełm
http://fotoo.pl/hosting-zdjec/2009-08/59656ff5/he%C5%82m.png.html
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpień 16, 2009, 21:34:55
Bardzo ładny, ale cholernie nieproporcjonalny. Bardzo "komiksowy".
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Sierpień 17, 2009, 22:24:43
masz rację z tą proporcjonalnością
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Sierpień 21, 2009, 09:11:28
Mój first helmet w wingsie

(http://i27.tinypic.com/dvptw6.jpg)


Jak ? :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpień 21, 2009, 10:35:10
Nawet ładny, ale na moje oko ma za dużo poly. Ten sam efekt mozna osiągnąć przy znacznie mniejszej ilości pól.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Sierpień 21, 2009, 11:59:16
Ta... :D A co to poly ?.
Wiem, że pytanie jest conajmniej głupie, ale ja robiąc ten hełm nie wiedziałem, że robię dużo poly.


Poly to pola modelu. ;]

Dzięki :).

EDIT : Mój model ma 224 poly, a ile powinien mieć, żeby się nadawał ? :]

Ten ujdzie ;]

W takim razie spoko :). Dzięki.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Sierpień 21, 2009, 16:35:46
Hełm husarski:
(http://img193.imageshack.us/img193/369/57706988.th.jpg) (http://img193.imageshack.us/i/57706988.jpg/)
(http://img517.imageshack.us/img517/2232/31493636.th.jpg) (http://img517.imageshack.us/i/31493636.jpg/)
(http://img151.imageshack.us/img151/5301/80537832.th.jpg) (http://img151.imageshack.us/i/80537832.jpg/)
(http://img193.imageshack.us/img193/5038/57819181.th.jpg) (http://img193.imageshack.us/i/57819181.jpg/)
Tarcza:
(http://img38.imageshack.us/img38/633/93345115.th.jpg) (http://img38.imageshack.us/i/93345115.jpg/)
Co sądzicie?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Sierpień 21, 2009, 16:41:16
Przepiękny jest ten hełm...jeden z najlepszych jakie widziałem...jednym słowem cudo.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Sierpień 21, 2009, 17:14:03
Tak, zgadzam się z kolegą. świetnie dopracowane detale. Piękny przekrój,czego chcieć więcej ;d.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Sierpień 31, 2009, 13:47:10
zrobiłem taki niby mieczyk (mój pierwszy model :]) niestety muszę się jeszcze wiele nauczyć np tekstury lepsze modele itp
http://w634.wrzuta.pl/obraz/4hG6UsUzLdY/mieczyk1
http://w634.wrzuta.pl/obraz/9qEDRa1UF6u/mieczyk2
proszę o wyrozumiałość gdyż jest to mój PIERWSZY model
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Sierpień 31, 2009, 17:35:58
Nawet, nawet... Ale to nie ma rękojeści...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Havik w Sierpień 31, 2009, 18:24:01
To dobrze, że to twój pierwszy model bo zdobyłeś trochę doświadczenia. Co do samej pracy. Nie jest to dobrze zbudowany miecz. Jest to sama przerośnięta głownia i głowica. Nie ma tam rękojeści jako takiej, ani też jelca, który by sugerował, że to miecz. Wygląda bardziej jak ostrze, które mogłoby znaleźć się na drzewcu.

Warto abyś coś jeszcze porobił ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Sierpień 31, 2009, 20:50:33
DuoGum, robiłeś ten hełmik wg. mojego tutorialu na yt :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Sierpień 31, 2009, 20:56:08
To ty masz tutki na yt ? :D Jaki nick ?. Zapomniany1212 ?. Bo z tego robiłem.

@DOWN :
Kiedy zrobisz new tut ? :].
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Sierpień 31, 2009, 20:57:44
Tak, to ja :P
Sorry za offtop.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Sierpień 31, 2009, 22:37:17
właśnie skończyłem nakładać tekturkę na moją pierwszą wieże
http://w979.wrzuta.pl/obraz/3TMriXdSgRY/bez_tytul
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Wrzesień 01, 2009, 08:38:54
Czy mnie się wydaje, czy sam dach też jest w cegłach?? Przecież taki dach do takiej wieży nie może (chyba) być z cegieł. Co najwyżej z drewna albo słomy...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Wrzesień 01, 2009, 10:15:26
Czy mnie się wydaje, czy sam dach też jest w cegłach?? Przecież taki dach do takiej wieży nie może (chyba) być z cegieł. Co najwyżej z drewna albo słomy...
no cóż to moja pierwsza tekstura więc się nie spodziewaj gruszek na wierzbie ;] muszę się jeszcze wiele nauczyć
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Wrzesień 01, 2009, 11:57:24
Model zbroi husarskiej z dwoma skrzydłami, mam jeszcze wersje z jednym skrzydłem i bez skrzydeł, ale widząc tą łatwo można sobie wyobrazić pozostałe. Pióra tylko w Wingsie są takie ciemne w grze wyglądają normalnie :)

(http://img524.imageshack.us/img524/1517/78215422.th.jpg) (http://img524.imageshack.us/i/78215422.jpg/)
(http://img525.imageshack.us/img525/5270/hs2r.th.jpg) (http://img525.imageshack.us/i/hs2r.jpg/)
(http://img215.imageshack.us/img215/6425/hs3.th.jpg) (http://img215.imageshack.us/i/hs3.jpg/)

Co sądzicie?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Wrzesień 01, 2009, 12:40:07
Hmm.. no zbroja całkiem fajna, ale mam kilka zastrzeżeń:
za mało piór
pióra są za krótkie
gdyby nie ten napierśnik i skrzydła, to wyglądała jak piżama
czy mi się wydaje, czy przód i tył napierśnika jest oteksturowany tym samym elementem zdjęcia?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Wrzesień 01, 2009, 13:04:41
to znowu ja :) XD
poduczyłem się trochę w modelowaniu i wyszedł mi całkiem niezły miecz (szkoda, ze nie mogę go za hiny oteksturować)
http://w425.wrzuta.pl/obraz/4YaxDVQClzp/bez_tytulu
zamieniłem również teksturę dachu mojej wierzy
http://w425.wrzuta.pl/obraz/7WxOgOcmW5F/bez_tytulu
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Wrzesień 01, 2009, 13:24:51
Same skrzydła maja tyle poly co niejedna zbroja, a ta "piżama" też wcale najlżejsza nie jest, bo nie chciałem żeby zbroja wyglądała jak namalowana na kaftanie, więc więcej piór raczej nie będzie, ale wydłużyć się je da. Nie, napierśnik nie jest osobnym obiektem, tylko jest przytwierdzony do kaftan więc nie ma z tyłu tekstury. A jeśli chodzi ci o naplecznik to ta tekstura jest tylko tymczasowa.
A co do miecza Szczepana klinga jest ładna, ale nad rękojeścią przydało by się trochę popracować, bo to prze nią nie możesz go oteksturować i spróbuj nie używać funkcji "smooth" :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Wrzesień 01, 2009, 14:31:43
Dlaczego modelujesz piórka? Nie lepiej byłoby zrobić długi pasek, a na niego nałożyć teksturę piórek z przeźroczystością?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Wrzesień 01, 2009, 16:28:40
Pewnie że lepiej, tylko najpierw trzeba wiedzieć jak to zrobić.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Havik w Wrzesień 01, 2009, 17:39:04
Szczepan_r, twój drugi miecz bez porównania jest lepszy od pierwszego, który zaprezentowałeś. Ale to jeszcze nie jest pochwała, wyszedł naprawdę fajnie, to już jest pochwała ;)
Na twoim miejscu wydłużyłbym trochę trzpień i zrobił z niego półtora ręczny.

EDIT:
(http://img215.imageshack.us/img215/3623/miecz1.th.png) (http://img215.imageshack.us/i/miecz1.png/)

to mój miecz. zanim zacząłem robić jelec, skasowałem prawą stronę i użyłem opcji "virtual mirror", aby był bardziej proporcjonalny. okazało się, że miecz się rozczepił u góry, a na dole zaczeły na siebie nachodzić krawędzie.
(http://img231.imageshack.us/img231/1898/miecz2.th.png) (http://img231.imageshack.us/i/miecz2.png/)

da się go jakoś uratować?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Wrzesień 01, 2009, 19:42:26
Gdzie w wingsie jest opcja "virtual mirror" samo "mirror" to wiem gdzie. Próbowałeś poprostu cofnąć.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Havik w Wrzesień 01, 2009, 20:13:24
Gdzie w wingsie jest opcja "virtual mirror" samo "mirror" to wiem gdzie. Próbowałeś poprostu cofnąć.

Cofnąć? Chodzi o to, że wciąż wychodzi tak samo. Mam oczywiście zapisany model przed skasowaniem jedną ze stron.

Wchodzisz w Tool>Virtual Mirror i tam masz trzy możliwości. Oczywiście musisz najpierw zaznaczyć pola.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Wrzesień 01, 2009, 20:31:22
Zależy kto jaką ma wersje Wingsa :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Wrzesień 01, 2009, 20:41:17
Wychodzi że miecz nierówno stoi... Pewno jest to minimalna różnica, więc się namęczysz zanim wyrównasz...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Wrzesień 01, 2009, 22:20:50
Hmmm... tu są 2 mieczyki mojego wykonania - jeden to czyściutka improwizacja, dość prostacka, przyznaję, ale miecz chyba nie taki zły ;)

Natomiast drugi miecz zna każdy, kto grał w Gothica ^^  :)

Również prościutki, ale jakby był gładszy nie wyglądał by już chyba tak fajnie... (i tak ma więcej wielokątów niż ten z gry ;) )

(http://img384.imageshack.us/img384/699/62509261.jpg) (http://img212.imageshack.us/img212/249/62192376.jpg)

W sumie miecze nie są nowe, to były moje 4 - 5 podejścia do Wingsa... Teraz jestem w tym troszkę sprawniejszy (tak mi się wydaje ;) )

Niestety tekstury to już zupełnie inna bajka, a dla mnie w zasadzie koszmar ;) Poza tym nie mam za bardzo możliwości teksturowania i w ogóle robienia czegokolwiek w Wingsie, bo delikatnie mówiąc dziwnie działa... po reinstalce systemu dopiero będę robić coś nowego :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Havik w Wrzesień 01, 2009, 22:43:07
Wychodzi że miecz nierówno stoi... Pewno jest to minimalna różnica, więc się namęczysz zanim wyrównasz...

jakiej komendy użyć aby wyrównać jego pozycję?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 01, 2009, 23:28:06
(http://i28.tinypic.com/2li7gn5.jpg)

Taki ot toporek ;]. 174 poly. Jak ?.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Dahr w Wrzesień 01, 2009, 23:42:46
Witajcie moi drodzy:)  
Jam przybył w interesach , oferuje prace najlepszym. Tak własnie tak oferuje prace przy tworzeniu gry Mmo jest w zawansowanym stadium.
http://www.youtube.com/watch?v=sZfsTYp_glw&feature=related    --------> link do tego co mieliśmy jakiś czas temu.

Oto treść:
Poszukujemy dwóch grafików, którzy czują się dobrze w Low Polly obiektów typu:

environment ( drzewa, głównie klimat umiarkowany, środkowo europejski, niska roślinność, głazy narzutowe, drobne ruiny, powalone drzewa, kapliczki, groby itp )

Budowle i zabudowanie z okresu dojrzałego średniowiecza. Wyłącznie styl gotycki - spore miasta, gotycki co mniejsze wsie oraz zabudowo typowo wiejska

Zainteresowanych proszę składać oferty w dziale rekrutacja lub w formie e-maila na adres: sagaceil.alter@gmail.com

to link do opisu rekrutacji na forum
http://www.ether-fields.strefarpg.pl/forum/index.php/topic,63.0.html

Dziekuje i powodzenia jeśli ktoś  zgłosi swą kandydature, gratulujemy tu wszystkim pieknych prac;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Havik w Wrzesień 02, 2009, 10:24:30
Wychodzi że miecz nierówno stoi... Pewno jest to minimalna różnica, więc się namęczysz zanim wyrównasz...

jakiej komendy użyć aby wyrównać jego pozycję?

Ziomy, jak wyrównać pozycję modelu?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jonatan750 w Wrzesień 02, 2009, 12:57:23
Musi być równo z osiami w programie do 3d. A o ile się nie mylę środek rękojeści ma być przecięty osią x chyba.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Wrzesień 02, 2009, 16:12:27
x to dlugosc, y wysokosc, a z to szerokosc chyba.... Zaznasz model, potem PPM i rorate (przynajmniej tak jest w wingsie)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: arek00 w Wrzesień 02, 2009, 21:02:39
http://images46.fotosik.pl/191/3a38770e183fb524.jpg
http://images40.fotosik.pl/188/13a72c43b004789b.jpg
http://images38.fotosik.pl/188/b68d1d833b0ecb04.jpg
http://images37.fotosik.pl/188/c6cc7d8b649f3a83.jpg
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Havik w Wrzesień 02, 2009, 21:08:00
x to dlugosc, y wysokosc, a z to szerokosc chyba.... Zaznasz model, potem PPM i rorate (przynajmniej tak jest w wingsie)

ok, to wiem. ale jak ustawić idealnie w pionie?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 02, 2009, 21:18:39
Jak oteksturować model ?
Ale tak dokładnie bym prosił, bo nigdy nie teksturowałem(bo Alkh mi wytłumaczył to do momentu mapingu UV łapie, a potem to kieeeepsko :D.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Wrzesień 02, 2009, 22:08:07
x to dlugosc, y wysokosc, a z to szerokosc chyba.... Zaznasz model, potem PPM i rorate (przynajmniej tak jest w wingsie)

ok, to wiem. ale jak ustawić idealnie w pionie?
Ja bym się nie bawił z przekręcaniem modelu, tylko mając przecięty model i zaznaczony jego środek użył funkcji "Flatten - Z", i wtedy dopiero "Virtual Mirror".
Powinno być dobrze


Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Havik w Wrzesień 02, 2009, 22:48:55
Lambert, zasłużyłeś na piwo ;)


DuoGum, twój toporek wygląda jak tomahwk. Te miały takie długie ostrza, oczywiście mam na myśli o tych starych, ale wykonywanych już ze stali.
 Byłby ciekawszy gdybyś przesunął same ostrze o kilka stopni w lewo i wydłużył górny łuk. 
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 02, 2009, 22:56:25
Dzięki za opinie, jednak teraz nie warto poprawiać ;]. Zrobię nieługo nowy ;P. Mam pytanie, nauczyłem się od Alkha(masz piwo :D) teksturować jednak patrzajta mordziachny co mi wyskakuje, gdy teksturuje modela ;P. :
(http://i30.tinypic.com/ivd98g.jpg)

A gdzie reszta mojej tekstury ? :(.
Teksturuje metodą - zaznaczam teksturę i przesuwam na model, biorąc opcję "diffuse".
Tekstura :
(http://bialabron.totu.pl/g/472/500/4720001710.jpg)

Teoria Alkha :
Cytuj
Alkhadias 22:17:04
bo uv massz źle zrobione i ustawone :D

W takim razie jak ustawić dobrze te UV ?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Xasan w Wrzesień 02, 2009, 23:15:20
Duo nie jest źle, sam bym lepiej nie zrobił ;). Kiedys mi tylko miecze wychodziły trochę, ale doszedłem do wniosku, że jestem cieńki i nie będę lepszy :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Wrzesień 02, 2009, 23:28:36
Ja bym sobie odpuścił ten model i spróbował najpierw czegoś prostszego. Tu http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=2601.0 masz tutorial do UV i teksturowania, wszystko jest w nim wytłumaczone, więc nie powinieneś mieć problemów ze zrozumieniem.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Wrzesień 04, 2009, 08:53:53
Witam,
Wczoraj z nudów postanowiłem zrobić model rycerza, posiedziałem kilka godzin, no i wyszło mi coś takiego:
http://img3.imageshack.us/i/modelrycerzass.png/
Dłoni nie umiem robić więc nie zrobiłem :P. Oceńcie jak wyszedł
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Wrzesień 04, 2009, 14:51:54
Bardzo ładnie ci wyszedł ja bym tak nie umiał.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Wrzesień 04, 2009, 18:07:02
DuoGum, nie zrobiłeś w ogóle UV, tj. nie rozciąłeś modelu, tak się dzieje kiedy chcesz oteksturować model bezpośrednio, zdjęciem.
Najpierw zrób UV, później otwórz jakiś program graficzny np. gimp lub photoshop (ja używam photoshopa) i nałóż w nim zdjęcie na szprychy.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Agrest w Wrzesień 05, 2009, 18:46:44
Witam,
Wczoraj z nudów postanowiłem zrobić model rycerza, posiedziałem kilka godzin, no i wyszło mi coś takiego:
http://img3.imageshack.us/i/modelrycerzass.png/
Dłoni nie umiem robić więc nie zrobiłem :P. Oceńcie jak wyszedł

Do czegoś ci się przyda ten rycerz (np. M&B :) czy od tak go zrobiłeś?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Wrzesień 05, 2009, 18:56:13
Pewnie mi się nie przyda, robiłem go z nudów.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kąbiner w Wrzesień 08, 2009, 16:23:38
Ostatnimi czasy bawiłem się Wingsem i oto co mi wyszło.


http://img98.imageshack.us/i/batorwka.png/

http://img89.imageshack.us/i/rkoje.png/

http://img215.imageshack.us/i/szabla.png/

PS: Troszeczkę wygiołem ostrze gdyż wtedy szabla wygląda lepiej.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Wrzesień 08, 2009, 16:36:13
Wygląda super tylko nie potrzebnie tyle razy użyłeś funkcji smooth, obiekt ma za dużo krawędzi w grze byłby problem.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 08, 2009, 20:33:53
A właśnie do czego służy funkcja smooth ?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Diego w Wrzesień 08, 2009, 20:42:28
A właśnie do czego służy funkcja smooth ?
Wygładza, ale tylko poprzez dzielenie powierzchni.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kąbiner w Wrzesień 09, 2009, 08:01:08
Właściwie, to chciałem, po prostu poćwiczyć przed zabraniem się za prawdziwe modele.A funkcji "smooth", czy też "wygładz" użyłem tylko po, to by lepiej wyglądało.

Oto jak moja szabla wyglądała przed użyciem smooth'a:

http://img201.imageshack.us/i/saber2.png/


http://img142.imageshack.us/i/saber3.png/





  
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: dawid199402 w Wrzesień 09, 2009, 18:14:05
Co myślici o moich kilku pierwszych pracach nadaje się do tego czy raczej nie
http://img216.imageshack.us/img216/2508/mojeprace.png
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Wrzesień 09, 2009, 18:23:09
A mógłbyś wstawić większe zdjęcia bo na tych mało widać.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 09, 2009, 18:28:35
Małe to strasznie...
Dziś na chwilkę przysiadłem i stworzyłem tarczę ;], może dziś dam radę oteksturuować, ale nie gwarantuje :

(http://i30.tinypic.com/wrkisg.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Wrzesień 09, 2009, 20:58:55
Hmmm...  :)

Tarcza jak tarcza :)   Okrągła ;) 

Ale jak teksturę ładnie nałożysz to będzie ok ;)

Acha, co z uchwytami??
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: dawid199402 w Wrzesień 10, 2009, 16:46:05
Przepraszam za tamto zdjęcie więc co o nich sądzicie
http://img89.imageshack.us/i/beztytuukb.jpg/
http://img43.imageshack.us/i/harpun.jpg/
http://img134.imageshack.us/i/mieczv.jpg/
http://img43.imageshack.us/i/szczerbiec.jpg/
http://img6.imageshack.us/i/topur.jpg/
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Wrzesień 10, 2009, 17:01:07
Do jakiegoś moda fantasy nadałyby się idealnie. ;)

Musisz trochę popracować nad proporcjami, bo nie są dobre. Zwracaj też uwagę na to jak są połączone vertexy i jak biegną krawędzie, bo zwłaszcza na tym ostatnim "topurze" dziwnie to wygląda.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Wrzesień 10, 2009, 19:23:39
Bardzo ładne. Trochę nie dopracowane :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: dawid199402 w Wrzesień 12, 2009, 17:08:04
Co to są vertexy


Są to wierzchołki obiektu.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 12, 2009, 23:58:51
(http://i32.tinypic.com/9i8fno.jpg)

Jak ?.
Nie powiem na pracowałem się przy tym ;].
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Wrzesień 13, 2009, 07:06:39
No no ładnie ładnie. Już nie mogę się doczekać całego zamku ;d
ps. zdaje mi się że w każdym zamku nad bramą była "baszta" / wieżyczka. ładniej by wyglądało chociaż by nawet ;d.
ps2. staraj się nie robić lustrzanego odbicia bo zamki nie były równe z każdej strony.

EDIT:
A oto moje kanciaki [z lewej miecz "robin hooda" (przynajmniej tak w google pisali ;d) a z prawej "gladius" - a dlatego że dużo razy go widziałem i najłatwiej było go zrobić ;d] :
(http://img3.imageshack.us/img3/1836/kanciakikradusa.th.png) (http://img3.imageshack.us/i/kanciakikradusa.png/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Wrzesień 13, 2009, 10:10:33
Przyczepie się merytorycznie. Czy ta krata ma być tam na stałe? Bo nie słyszałem o kratach odsuwanych na pok ani zwijanych. Nad nią powinna znajdować się jakaś baszta czy coś. Dodatkowo proporcje blanek lekko leżą. Polecam poszukać sobie referek.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Diego w Wrzesień 13, 2009, 13:40:07
(http://i32.tinypic.com/9i8fno.jpg)

Jak ?.
Nie powiem na pracowałem się przy tym ;].
Też robiłem murek z tego tutoriala. http://www.youtube.com/watch?v=rQMSSSDR2hs&eurl=http%3A%2F%2Fvideo.google.pl%2Fvideosearch%3Fq%3Dwings%25203d%26oe%3Dutf-8%26rls%3Dorg.mozilla%3Apl%3Aofficial%26client%3Dfirefox-a%26um%3D1%26ie%3DUTF-8%26sa%3DN%26hl%3Dpl%26t&feature=player_embedded
Na początek dobre.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Wrzesień 13, 2009, 17:09:42
Jak się wam podoba ten hełm?(http://img22.imageshack.us/img22/7406/rycerski.jpg) (http://img22.imageshack.us/i/rycerski.jpg/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 13, 2009, 17:11:56
Bardzo ładny!. A tutaj kielich, który spodobał się kolbie : (najbardziej tekstura ;])

(http://i31.tinypic.com/swwu9w.jpg)


Co myślicie ?.

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Wrzesień 13, 2009, 17:14:39
Szczerze mówiąc kielich nie powala, bo textura strasznie rozmyta :P
Duo, popracuj nad texturą.

A hełm bardzo ładny.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Wrzesień 13, 2009, 17:16:37
Kielich to bardzo prosty model z rozmytą i mało szczegółowa teksturą. Za to hełm robi dobre wrażenie, jak go ładnie oteksturujesz będzie super.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 13, 2009, 17:27:40
Hmm, dzięki za oceny.
Więc co zrobic by tekstura nie była rozmyta ?.

Lepsze UV.

Pan powyżej wyjaśni jak je zrobić ? :D.

Tego no.. żelazko zostawiłem włączone...<idzie sobie>

Nie no, potem mogę wyjaśnić, ale w tej chwili jestem zajety.

Dobra, dobra uprasuj koszulkę ;](żart). Potem wyjaśnisz
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Wrzesień 13, 2009, 18:08:23
Ja bym jeszcze zrobił węższą nóżkę i coś takiego
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Wrzesień 14, 2009, 12:59:15
Po pewnym czasie udało mi się dokonać jakiś postępów w teksturowaniu...

http://img179.imageshack.us/i/zrzutekranu1u.png/
http://img406.imageshack.us/i/zrzutekranu2k.png/

Mój pierwszy hełm, teksturki biedne, ale robiłem na komputerze bez internetu, więc cóż... No i jest pare błędów które zauważyłem po czasie, ale... :)

http://img232.imageshack.us/i/zrzutekranup.png/
http://img186.imageshack.us/i/zrzutekranu3e.png/

Wykonany przeze mnie model gothicowego Uriziela. Wg mnie całkiem niezły, choć nadal tekstury mogłyby być nałożone dokładniej, mogłyby też być lepszej jakości (To załatwię za czas jakiś, jak zainstaluje na komp. Gothica i wyciągnę z niego teksturki GoManem)

http://img406.imageshack.us/i/zrzutekranu7h.png/

Kolejny miecz z Gothica, noszony przez niejakiego Bliznę. Zrobiony dzisiaj, dość szybko, choć uważam go za najlepiej oteksturowany model jaki dotąd stworzyłem - po raz pierwszy udało mi się oteksturować cały model jednym obrazem, nie kilkoma,po jednym na każdy element z osobna (wiem... xD )  :)

http://img132.imageshack.us/i/zrzutekranu8.png/
http://img43.imageshack.us/i/zrzutekranu9.png/

Następny miecz, w sumie niczym się nie wyróżnia ;)

http://img269.imageshack.us/i/zrzutekranu4w.png/
http://img269.imageshack.us/i/zrzutekranu5l.png/

I kolejny :P

http://img186.imageshack.us/i/zrzutekranu10.png/

O, a to umieściłem tutaj, bo był to mój pierwszy trójwymiarowy model w ogóle :)


Napiszcie, co o tym sądzicie... :) ;)


Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Wrzesień 14, 2009, 16:53:57
Tympod, zrobiłeś niemałe postępy, teraz modele wychodzą ci całkiem nieźle :) (lepiej od moich :) )
http://www.youtube.com/watch?v=gnHR8lg_DrA
a tu mój rycerzyk :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Wrzesień 14, 2009, 18:41:11
Jak zrobiłeś ten sheader? I czy da się użyć go w M&B? A co do prac tympoda to bardzo mi się podobają, texturujesz lepiej odemnie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Wrzesień 14, 2009, 20:36:28
Co do shadera, to klikasz widok, shaders, no i tam masz do wyboru, jednak większość jest nieciekawych, ten który ja wybrałem to Envairement Shader.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Wrzesień 14, 2009, 21:21:15
Instalowałeś jakieś wtyczkii do wingsa? Ja nie mam żadnych sheaderów w zakładce widok.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Wrzesień 14, 2009, 22:14:58
Co do shaderów w Wingsie, to nie trzeba mieć żadnych wtyczek by były. W każdym razie ja nie instalowałem. Są już w wersji 0.99.55. (Chociaż, co ciekawe - w najnowszej wersji Wingsa na Linuxa (1.coś) tych shaderów nie ma xD  Ale to nie jest wielki problem.

Aha, jeszcze co do Linuxowej wersji Skrzydełek - działają 3 razy lepiej niż w Windowsie. Ja w chwili obecnej w ogole nie mam możliwości pracowania na Windowsowym Wingsie, bo z nieznanych mi powodów program nie zaznacza mi prawidłowo punktów, krawędzi i powierzchni... Będę musiał walnąć reinstalkę Okienek, a na to nie mam zbytnio czasu (robię 2 szkoły, ciężko znaleźć czas :( )

Dzięki za komentarze moich prac :)

W najbliższej przyszłości zamierzam robić więcej przedmiotów z Gothica - miecze, topory, zbroje... :)  Dzisiaj wyciągnąłem większość tekstur z gry, więc mam na czym pracować ;)

Aha, jeszcze coś, o czym nie wiem, czy powiniennem mówic (nie mam pewności, czy można takie coś rozpowszechniać...)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Wrzesień 15, 2009, 16:07:08
Jak oceniacie tą texturę nadaje się czy nie?
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Wrzesień 15, 2009, 16:16:22
Kiedyś zrobiłem dokładnie taki sam(nie zarzucam żadnej kradzierzy itp), a jeżeli ja coś takiego kiedyś zrobiłem znaczy że wyszedł Ci super :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Wrzesień 15, 2009, 17:19:50
Tak się prezentuje w grze. Będę musiał skrócić tę ochronę na szyję bo za bardzo wystaje no i chyba texture przyciemnić, bo za bardzo się wyróżnia.
(click to show/hide)
Poprawiłem wygląda lepiej, ale podczas jazdy konnej wygląda komicznie
(click to show/hide)
Mat ja się wzorowałem na tym zdjęciu
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Wrzesień 15, 2009, 19:06:45
Hmmm... wg mnie hełm jest nieco za wąski w okolicach szyi... :)

A tekstura jest raczej ok, tylko postać powinna mieć inną zbroję ;)

Z mojej strony - Gothicowej broni ciąg dalszy :)   
Zrobiłem dziś Topór Torlofa ;)

(click to show/hide)

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Wrzesień 15, 2009, 20:31:52
Strasznie ładne te textury wam wychodzą...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 16, 2009, 22:53:56
Pracuję z wingsem od 2 tygodni, zrobiłem z 10 mieczy, jakieś toporki, włócznie, ale nie mogę ich teksturować, coś programowi nie pasi w modelu chyba, wrzucę swoje prace kiedyś, ale oteksturowane, jeżeli ktoś napisze mi co może być przyczyną dlaczego nie mogę teksturować swoich modeli to będę wdzięczny :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 16, 2009, 23:13:39
Pracuję z wingsem od 2 tygodni, zrobiłem z 10 mieczy, jakieś toporki, włócznie, ale nie mogę ich teksturować, coś programowi nie pasi w modelu chyba, wrzucę swoje prace kiedyś, ale oteksturowane, jeżeli ktoś napisze mi co może być przyczyną dlaczego nie mogę teksturować swoich modeli to będę wdzięczny :)

Ale co konkretnie się dzieje, gdy zaznaczasz cały model i naciskasz UV MAPPING ?.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Wrzesień 17, 2009, 08:24:38
Może nie masz wyznaczonych twardych krawędzi i program nie wie jak podzielic model.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 17, 2009, 15:18:10
Po prostu gdy chcę oteksturować model i gdy klikam na jakiś kolor to nic się nie pojawia na moim modelu, jeżeli chodzi o UV Mapping to robi się to samo, nie zaznaczam całego projektu tylko tą część którą chcę pomalować\oteksturować, zaznaczam obszar, wybieram kolor i nic się nie pojawia :(

Kurde, gdybym zaczął od poznania co i jak w wingsie się robi to bym wiedział co w trawie piszczy i nie miał takich beznadziejnych problemów, a tak od razu wziąłem się za robienie modeli. Z resztą muszę przyznać że wings jest bardzo przyjemny i dość łatwy w obsłudze (pomijając fakt że nie mogę kolorować modeli), modele się nawet nie tak trudno robi z czego jestem zadowolony bo modele idą mi dobrze :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Wrzesień 17, 2009, 15:34:51
Wybierasz kolor z palety czy już w oknie UV mappingu bo trochę namieszałeś? Kiedy już zaznaczyłeś model, włączyłeś opcję UV mapping i wybierasz np. żółty dla jakiejś płaszczyzny to ten kolor się nie pokazuje? Jeżeli tak to zrób taki eksperyment: Włącz program jeszcze raz, zaznaczasz model, wybierasz opcję UV mapping, w nowo powstałym oknie zaznaczasz cały model i wybierasz opcję Segment by > Projection. Sprawdź czy teraz nie widać kolorów. Jeżeli nie widać to dla eksperymentu kliknij Unfolding i zobacz czy widać siatkę. Spróbuj teraz nanieść byle jaką teksturę. Jeżeli to zrobisz i nadal nie będzie niczego widać na modelu to prześlij mi go, może u mnie będzie się wyświetlać, a to znaczyłoby, że albo masz jakąś dziwną wersję wingsa albo wina leży po stronie komputera.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 17, 2009, 15:43:05
Wersja wingsa: 1.1.10 :)

Spróbuję twoim sposobem, jak nie pomoże to trudno, będę kombinował dalej.

Dzięki :)

Pierwszy miecz jaki wykonałem w wingsie:
http://img11.imageshack.us/i/pierwszymiecz.png/

Pierwsza szabla jaką zrobiłem w wingsie:
http://img11.imageshack.us/i/pierwszaszabla.png/

Wiem, wiem :) są do dupy, ale to były 2 moje pierwsze prace, miecz był 1 szabla 2, później jakieś mieczyki i gdyby udało mi się w końcu je oteksturować... ehhh... żenada :(

Edit: Problem rozwiązany dzięki pomocy Tula. Po prostu źle robiłem końcową fazę teksturowania :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Wrzesień 17, 2009, 19:51:06
http://img22.imageshack.us/img22/1543/werl2009091719322503.jpg

El Mariachi xD
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Wrzesień 17, 2009, 19:51:39
Nie jest tak żle,moja pierwsza praca wyglądała gorzej:)

A tu taki strój(model w 90% zrobiony przeze mnie):
(http://img410.imageshack.us/img410/2043/89178541.th.jpg) (http://img410.imageshack.us/i/89178541.jpg/)
(http://img27.imageshack.us/img27/3161/84644532.th.jpg) (http://img27.imageshack.us/i/84644532.jpg/)
Tekstura paska i klamry jest jeszcze do wymiany.
Czekam na komentarze.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 17, 2009, 20:10:09
Model bardzo ładny, tekstura spodni trochę nie pasuje do tekstury koszuli, zmień teksturę spodni na jakąś bardziej podpadającą koszuli, nie mam zastrzeżeń co do modelu bo jest bardzo ładny :)

Edit: DuoGum :) spoko, spoko, to są moje 2 pierwsze modele jakie zrobiłem w wingsie, teraz moje modele są o niebo lepsze, może jutro zamieszczę moje kolejne modele :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 17, 2009, 20:19:01
Balian rękojeść miecza jest za chuda, początek klingi też.
Väinämöinen bardzo ładne ;]
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 18, 2009, 23:55:17
Mam problem, wymodelowałem miecz, chcę go oteksturować, biorę UV MAPPING, koloruje i gdy biorę Continue -> Unfolding wyskakuje takie coś :

(http://i37.tinypic.com/2hns4jk.jpg)

I zostaje mi okno AutoUV, wie ktoś o co może chodzić ?.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 19, 2009, 16:44:38
Nie potrafię Ci pomóc bo sam miałem i mam problemy z tymi teksturami :)

Oto zrobione przeze mnie skrzydła husarskie :) Jestem po części z nich zadowolony, a po części nie, muszę jeszcze zbroję dorobić, jak ktoś zna sposób w jaki mógłbym przyczepić te skrzydła do jakiejś zbroi z native lub moda to będę wielce wdzięczny, jednak tak się chyba nie da :(

Oto skrzydła:
http://img9.imageshack.us/i/skrzydlaq.png/
http://img15.imageshack.us/i/skrzydla2.png/
http://img22.imageshack.us/i/skrzydla3.png/

Tylko je oteksturuję i będzie miodzio :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Wrzesień 19, 2009, 18:24:51
Nie, mylisz się, da się "dołożyć" te skrzydła do byle jakiej zbroi [ja by ja dołożył do takiej czerwonej która noszą 3 lordowie w native], ale btw. zdaje się ze musisz połączyć kropki skrzydeł z kropkami zbroi za pomocą "bridge". jeśli zaznaczysz +2 kropki będzie ta opcja możliwa.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 19, 2009, 18:27:22
O to ciekawe, opowiadaj dalej. Jak to zrobić? Mam bardzo mało czasu i nie mam czasu by szukać, napiszesz?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 19, 2009, 19:02:13
W trybie tych no kropek(:D) bierzesz jakiejś punkty od skrzydeł husarskich i od zbroi z native naciskasz prawym i bridge.
I wuala.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 19, 2009, 19:10:06
Spoko, ale żebym w wingsie otworzył model zbroi z nativa to co muszę zrobić? Sorry za pytania, ale chciałbym aby mi to wyszło jakoś :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Wrzesień 19, 2009, 19:36:50
Spoko, ale żebym w wingsie otworzył model zbroi z nativa to co muszę zrobić? Sorry za pytania, ale chciałbym aby mi to wyszło jakoś :)

Musisz mieć BRFEdit tam otwierasz folder cammonRes czy jakoś tak i szukasz zbroi która ci się podoba ;] eksportujesz do formatu .obj otwierasz w wingsie i gitara gra :D

P.S. Piękne Ci te skrzydła wyszły naprawdę !
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 19, 2009, 19:42:12
Dzięki kolego :)

Właśnie oto mi chodziło :) Co do skrzydeł, nie jest tak trudno je zrobić, kwadrans i już, z teksturami jest gorzej bo znów nie mogę ich teksturować, cóż problem żenujący, ale już miałem taki problem i sobie poradziłem :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Wrzesień 19, 2009, 20:14:44
O bardzo ciekawe jakoś nigdy nie udało mi się połączyć samych wierzchołków dwóch różnych brył za pomocą Bridge. Dwóch ścian to tak, ale muszą mieć tyle samo wierzchołków inaczej nic z tego.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 19, 2009, 21:26:25
Muszę powiedzieć że jestem z tego dumny chociaż zbroja nie pasuje:

http://img11.imageshack.us/i/17447127.png/
http://img11.imageshack.us/i/52457304.png/
http://img22.imageshack.us/i/58876515.png/
http://img268.imageshack.us/i/32015844.png/

Według mnie prezentuje się bardzo ładnie ;) oteksturować, wrzucić do native i czerpać przyjemność :)

Edit: Spoko Kradus, zrobiłem screeny, ale nawet nie połączyłem tych elementów ze sobą jeszcze :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Wrzesień 19, 2009, 21:26:33
da się ;d, balian ale przecież ja pisałem to samo co duo ;d i czemu nie nie zrozumiałeś ? ;d ale cóz, co do wybopru zbroi to jeszcze raz polecam taka niebieską [zrobić z nibieskiego czerwony] co naszą 3 lordowie w native.. efekt będzie miodzio ;d.

EDIT: up, ja bym je dał niżej ponieważ skrzydła husarzy były "zaokrąglone" tuż nad hełmem, więc "przyczep" skrzydła troche niżej :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Wrzesień 19, 2009, 21:33:26
Muszę powiedzieć że jestem z tego dumny chociaż zbroja nie pasuje:

http://img11.imageshack.us/i/17447127.png/
http://img11.imageshack.us/i/52457304.png/
http://img22.imageshack.us/i/58876515.png/
http://img268.imageshack.us/i/32015844.png/

Według mnie prezentuje się bardzo ładnie ;) oteksturować, wrzucić do native i czerpać przyjemność :)

Edit: Spoko Kradus, zrobiłem screeny, ale nawet nie połączyłem tych elementów ze sobą jeszcze :)

Jak ja bym chciał tak umieć...

NightMaster jak już to powinny być powykrzywiane a nie które dłuższe itp.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Wrzesień 19, 2009, 21:34:28
Według mnie te pióra powinny być gęściej
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 19, 2009, 22:23:29
Cytuj
Jak ja bym chciał tak umieć...
Naprawdę, to nie jest trudne :) nie wolno się zniechęcać, próbuj robić modele od prostych mieczy aż do bardzo ładnych szabel :) Wings jest łatwy w obsłudze, wystarczy chwila na zapoznanie się co i jak i potem wziąć się za modele, ja np, bardzo słabo robię tekstury :)

Co do piórek, po prostu pierwszy raz w życiu robiłem skrzydła husarskie :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Wrzesień 19, 2009, 23:10:36
Umiem trochę modelować ,ale skrzydła są trudne ;p
od czego zaczełeś od walca czy czego ?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 19, 2009, 23:12:16
Zacząłem od Cube czyli Sześcian. Skrzydła nie są trudne :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Wrzesień 20, 2009, 08:51:06
Balian podaj jaką liczbę vertex'ów mają te twoje skrzydła. Z tego co widziałem na screenach, to może ich trochę być, a wiesz, że zbyt duża ich ilość wpływa na to, że przedmiot jest niemal niezdolny do użytku w mount & blade?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jędrek13 w Wrzesień 20, 2009, 10:41:39
Oto mój sztylecik!

http://chomikuj.pl/jedrek.biernacik

To jest moje pierwsze dzieło, więc proszę o wyrozumiałość.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 20, 2009, 11:42:22
Proud wybacz ale jestem zielony, gdzie się sprawdza te vertexy?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Wrzesień 20, 2009, 11:52:10
kawałek palisady

http://img42.imageshack.us/img42/9341/palisada.jpg

Jak zrobić żeby można to było używać w Edit Mode?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Wrzesień 20, 2009, 12:13:57
Wystarczy wrzucić obiekt do gry. Później wchodzisz w edit mode no i wybierasz tą palisadę.                 sorry jeśli są błędy ale pisze z komórki.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Wrzesień 20, 2009, 12:14:06
A wg mnie te pióra mają gdzieś tak 4 razy za dużo poly by je wrzucić do gry. Pal sześć, kiedy tylko ty będziesz tej zbroi używać, ale jak tak 50 jednostek będzie w tym po polu hasać to będzie nieciekawie...

A co do teksturowania - nie łatwiej było najpierw stworzyć jedno skrzydło (tzn ten element bez piór) i JEDNO pióro, oteksturować je i potem tylko zduplikować? Bo jeżeli teraz chcesz do każdego piórka UV mapping robić to powodzenia...

A teraz mój model hełmu husarskiego. Nie miałem zamiaru wstawiać go do żadnej gry, więc ma od zaj... polygonów ;)  
Tekstury też żadnej nie daję, bo przy takiej ilości szczegółów wygląda lipnie, jak walne rozmazaną teksturkę z jakiegoś zdjęcia...
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Wrzesień 20, 2009, 12:42:16
Namęczyłeś się i po co ? Jak tego do gry nie wstawisz ? Wyślij twórcą moda WFAS Może coś z tego zrobią...
Jędrek chyba trochę za szeroki ci wyszedł, co ?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 20, 2009, 12:56:27
Wstawię je do gry, nie wiem jak, ale wstawię, w razie czego to zrobię nowe jaki problem? Eksportowałem te moje skrzydła razem ze zbroją do formatu obj. otworzyłem je teraz w blenderze i je oteksturuję bo w wingsie nie mogę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 20, 2009, 12:57:19
A dla samej przyjemności robić nie może ?.
A ci ludzie, którzy modelują pokoje itd. choćby na blender.pl to wstawiają to do gry ? O_O
Zastanów się co piszesz.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jędrek13 w Wrzesień 20, 2009, 12:58:34
No wiem, że troszkę szeroki i nie jest szpiczasty. Niedługo wrzucę screen większego "noża".

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Wrzesień 20, 2009, 13:08:46
Dokładnie, od kiedy zakończyłem prace nad WI, zrobilem juz kilka modeli hełmów samurajskich, oraz innego uzbrojenia i wyposażenia. Robie to dla przyjemności, bo dzięki WI bardzo polubilem modelowanie przedmiotów z tamtego okresu i tak poza tym bardzo lubię historię Japonii. Można powiedzieć, że to moje małe hobby :P
A w gruncie rzeczy te modele i tak będą leżały u mnie na dysku i czekały w zapomnieniu na następny format.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 20, 2009, 13:18:27
No panowie, ten wings zaczyna mnie już w^%$*&%* nie mogę nic teksturować, kolory w UV Mapping nie działają. Opiszę jak to robię:
1.Robię model
2.Zaznaczam obszar który chcę oteksturować.
3.Włączam UV Mapping
4.Klikam Segment by\Projection
5.Potem klikam Continue\unfolding
6.Pojawia mi się ta tekstura z tymi literkami, zmieniam teksturę na białą i zostają same te szprychy
7.Włączam outliner i eksportuję w formacie innym niż jpg. na pulpit
8.Włączam gimpa, teksturuję i zapisuję.
9.Włączam wingsa, eksportuję obraz, włączam outliner i klikam pick up image.
10.Przeciągam ikonkę tekstury na te szprychy i nie ma efektu, poza tym nie mogę tego zapisać :(
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 20, 2009, 13:30:50
Przełącz się na polski język.
Jak już zaimportowałeś swoją texturę, bierzesz UV MAPPING i stwórz teksturę. W pierwszym bierzesz opcje i obraz i wybierasz swój zaimportowany. W drugim dajesz nic, klikasz OK i powinna być tekstura ;].
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 20, 2009, 13:51:02
Mniej więcej to wygląda tak:

http://img190.imageshack.us/i/werl2009092013432426.png/

To taki przykład nie chciałem już całego teksturować, to jest tekstura zbroi nie skrzydeł, chcę tylko pokazać że kolory nie działają i nie pojawiają się, mam na pulpicie całą teksturę skrzydeł i zbroi, ale no nie działa.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jędrek13 w Wrzesień 20, 2009, 13:51:44
Oto kolejny mój model w Wingsie, a także screeny z mojej mapy.

http://chomikuj.pl/jedrek.biernacik

W folderze galeria są screeny mapy.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 20, 2009, 14:00:34
Mniej więcej to wygląda tak:

http://img190.imageshack.us/i/werl2009092013432426.png/

To taki przykład nie chciałem już całego teksturować, to jest tekstura zbroi nie skrzydeł, chcę tylko pokazać że kolory nie działają i nie pojawiają się, mam na pulpicie całą teksturę skrzydeł i zbroi, ale no nie działa.

Ty masz jakiejś dziwne okno tego czy mi się zdaje ?.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 20, 2009, 14:02:17
Cytuj
Ty masz jakiejś dziwne okno tego czy mi się zdaje ?.

Sorry, ale nie wiem o co Ci chodzi, to okno zawsze tak wyglądało, wersja wings 1.1.10
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Wrzesień 20, 2009, 14:19:21
Oto kolejny mój model w Wingsie, a także screeny z mojej mapy.

http://chomikuj.pl/jedrek.biernacik

W folderze galeria są screeny mapy.

Pozdrawiam

Jędrek dam ci linka z modelerem on ma rózne filmiki jak toporek zrobić oteksturować itp. obejżyj sobie!

http://www.youtube.com/user/Zapomniany1212

Ma model rycerza taki jak tutaj ShadowBlade to chyba ten sam człowiek nei ?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 20, 2009, 14:28:19
Cytuj
Ty masz jakiejś dziwne okno tego czy mi się zdaje ?.

Sorry, ale nie wiem o co Ci chodzi, to okno zawsze tak wyglądało, wersja wings 1.1.10

Lepiej przerzuć się na 1.01 lub 0.98 ;].
Jedes tak to ten sam.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Wrzesień 20, 2009, 14:30:32
Balian, wiesz jak to zrób? Jak masz załadowany model w Wingsie importujesz obraz, który chcesz użyć jako teksturę, po czym standardowo, UV mapping, rozcinasz jak chcesz, i jak się pojawi to okno, które pokazałeś na ostatnim screenie, klikasz prawym prz. myszy, bierzesz "Stwórz teksturę" (mówię polskimi nazwami) i w tym oknie w tabelce "Renderuj" wybierasz "Opcje" obok przycisku "Tło", dalej zaznaczasz "Obraz", i podajesz ten, który chcesz użyć. Jeszcze przy "Krawędzie" wybierasz "Nic", żeby nie program nie naniósł ich na teksturę. Klikasz "Zatwierdź", jeżeli jest taka potrzeba to możesz dokładniej rozmieścić obiekty na teksturze, i voila! :)
Wystarczy zamknąć okno, tekstura już jest gotowa.


(Aha, troszkę dziwnie to opisałem, ale już trochę za długo przy kompie siedzę i dziwne rzeczy się w mojej głowie dzieją ;) )

[edit down]

Ano faktycznie... :)  Sorki ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 20, 2009, 14:36:53
Tylko ja napisałem to samo co ty...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 20, 2009, 15:08:20
Ufff. Problem rozwiązany! Wcześniejsza pomoc Tula i wersja 0.98 co podał DuoGum naprawiły problem. Heh kto powiedział że nowsze wersje programów są lepsze?

Dziękuję wszystkim za pomoc :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jędrek13 w Wrzesień 20, 2009, 19:14:20
Oto moje nowe modele

http://chomikuj.pl/jedrek.biernacik
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 20, 2009, 19:15:53
O panie...
Toporek mnie rozwalił...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 20, 2009, 19:18:37
Toporek wymaga dużo zmian :) to ostatnie to lanca\kopia? Jeżeli tak to je wydłuż i trochę zrób cieńsze.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jędrek13 w Wrzesień 20, 2009, 19:28:42
Ok , ale to mój pierwszy dzień. Poza tym jak makieta miasta? Jeśli chodzi o tutoriale na youtube Zapomnianego to je oglądałem.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Wrzesień 20, 2009, 19:30:06
troszkę ją popraw, ogólnie nie mam zastrzeżeń, masz dobry myk do modeli :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jędrek13 w Wrzesień 20, 2009, 19:37:07
A jeśli chodzi o makietę to planuję stworzyć moda w czsach ostatniego króla gondoru Earnura. Ma on ukazać walki między mordorem , a gondorem.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Wrzesień 20, 2009, 19:47:49
Więc model Minas Anor jest niestety bardzo słaby. Do moda się nie nadaje.
Chcę też zwrócić uwagę na to, że stworzenie czegoś w świecie wykreowanym przez J. R. R. Tolkiena będzie bardzo trudne.
Swoją drogą służę pomocą przy wszelkich kwestiach związanych z twórczością Tolkiena, gdyż jestem całkiem niezłym znawcą :P Brałem udziały w turniejach na temat jego literatury i pisałem kilka prac na podstawie świata wykreowanego oraz stylowi pisania Tolkiena.
W sumie... może i ja spróbuję wykonać sobie model Wieży Czat. To będzie ciekawe.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jędrek13 w Wrzesień 21, 2009, 16:29:10
Zapraszam na mojego chomika.

http://chomikuj.pl/jedrek.biernacik

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Wrzesień 21, 2009, 16:50:05
Ja się przyczepie do szyszaka. Czy ty chcesz żeby ubierać go na piłkę plażową czy na sławną już głowę orka? Popracuj nad proporcjami.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jędrek13 w Wrzesień 21, 2009, 17:50:30
A hełm strażnika bez zastrzeżeń?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Wrzesień 21, 2009, 17:56:01
A gdzie on? Ja tu widzę tylko jakąś wierze o dziwnych proporcjach i z bardzo dziwną bramą i artefaktami graficznymi po bokach(może to specjalnie?), miecz i ten szyszak.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 21, 2009, 18:12:13
Ten hełm to faktycznie porażka
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Wrzesień 21, 2009, 19:17:28
Co do szyszaka to, jak Mat powiedział, nadaje się na założenie na piłkę plażową. Najlepiej wyciągnij sobie z gry model głowy i na nim modeluj hełm. Widać, że z Wingsem dopiero zaczynasz więc potrenuj trochę modelowanie trudniejszych rzeczy. Ustrzegaj się przed "wtapianiem" jednej bryły w drugą, tak jak to zrobiłeś w modelu miasta.

Kawał czasu temu robiłem sobie modele broni i zbroi fantasy. Mam ich na komputerze około 90 (mówię o samych plikach, właściwych modeli będzie pewnie z 60). Jeżeli jesteś zainteresowany to mogę ci je wysłać, może przydadzą Ci się do moda. Ostrzegam jednak, że oteksturowane są tylko ze 2, nie są najlepsze i sporo będzie trzeba poprawić, jednak myślę, że trochę lepsze od tych, które pokazałeś. (nie chcę Cię w tym miejscu obrazić, dopiero zaczynasz i to normalne, że twoje prace są słabe) 
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Wrzesień 21, 2009, 20:15:44
I jak się podoba?
(click to show/hide)
(chodzi o hełm)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jędrek13 w Wrzesień 21, 2009, 20:23:14
Fajny hełm, a pozatym jeśli chodzi o modele to prace nad modem przerwane.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 21, 2009, 20:26:58
I jak się podoba?
(click to show/hide)
(chodzi o hełm)

Tex, aby nie za jasna ?.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Wrzesień 21, 2009, 20:36:36
Wygląda prawie jak w filmie tylko ten grzebień na głowie powinien być trzy razy większy

z kąd wziąłeś teksturę czy może sam rysowałeś?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Wrzesień 21, 2009, 20:46:51
Teksturka wg mnie zbyt czysta. Proponuje coś z nią zrobić. Grzebień większy, ale tak bardzo ładnie. Tekstura może nie najlepsza, bo jak widzę, po zbroi masz niskie parametry graficzne.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Wrzesień 21, 2009, 21:39:16
Mój ostatni model:
(click to show/hide)
Trochę proporcje leżą,ale myślę,że nie jest żle.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 21, 2009, 21:47:05
:O.
Toż to jest zajebiste!
Ile poly ?.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Wrzesień 21, 2009, 21:56:25
Ma coś około 3,5 tysiąca,robiłem go jakieś dziewięć godzin(najdłużej zeszło się z tymi oknami),na podstawie tego:
(click to show/hide)
dla twórcy moda:http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,68899.0.html (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,68899.0.html),zresztą zobaczycie w tym modzie kilkadziesiąt moich modeli.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Wrzesień 21, 2009, 21:57:37
A ja muszę się czepić... Przepraszam ale z architekturą to ma niewiele wspólnego... Model może i dobry ale płaskie dachy to wymysł ostatnich 40 lat. Wcześniej tylko dachy spadziste... Jak chcesz uzyskać efekt płaskiego to robisz attykę albo dach pogrążony. Po drugie proporcje parteru i piętra. Nawet jak tam ma być podcień to kiedyś budowano wysokie kondygnacje. Co najmniej 3,5m w pałacu... No i detal...
Ale dobry początek. I model na pewno wymagał sporo pracy i cierpliwości...

W tym przykładzie kondygnacja będzie miała z 5m co najmniej...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Wrzesień 21, 2009, 22:01:52
Nie ma to jak opinia architekta;-)Sir za chwilę sprawdz pw.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Wrzesień 21, 2009, 22:45:17
A oto hełmik, który wykonałem sobie z nudów...

http://img401.imageshack.us/img401/2441/lolxq.jpg

Nie chciało mi się już pracować nad texturą niestety.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 21, 2009, 23:01:23
Widać, że robisz to dla przyjemności ;].
Pszydalu jeden nie potrzebnie rzucałeś pracę nad modem - ale rozumiem, rozumiem.
A model bardzo ładny :P.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Wrzesień 22, 2009, 01:26:43
Väinämöinen, kilka uwag:

1. Myślę, że niepotrzebnie robiłeś aż tyle detali, zwłaszcza jeśli chodzi o okna. Dobra tekstura załatwiłaby to w znacznie lepszy sposób.
2. Masz w modelu mnóstwo niepotrzebnych vertexów, które tylko zajmują miejsce.
3. Jeden z kominów ma znacznie więcej poly niż pozostałe. Po co?
4. Krawędzie, krawędzie, krawędzie... W wielu miejscach przebiegają co najmniej dziwnie. Czasem lepiej ręcznie połączyć niektóre vertexy. No i dodaj trochę twardych krawędzi, a z pewnością modelowi to nie zaszkodzi.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Wrzesień 22, 2009, 04:25:00
Przeglądałem często to forum pełen podziwu do Waszych  moderskich zdolności i poświęcenia którym się wykazujecie.
Pomyślałem a co mi tam mimo że nic ciekawego nie wyjdzie spróbuję.
Pobawiłem się w wingsie przy pomocy tutka na yt do którego link już ktoś wcześniej wrzucił.

Widziałem także że jednemu z forumowiczów "zarzucaliście" brak baszty nad Bramą. Zrobiłem i to żeby nie wrzucać bez sensowie 2gi raz tego samego zdjęcia.
Zmieniłem też wieżyczki ale są do poprawki.


(click to show/hide)

Ps. Ostrzegam że to moja pierwsza styczność z jakimkolwiek programem do obróbki grafiki innym niż paint xD
Ale nie powiem 4 w nocy a mnie ten program tak wciągnął że to się w głowie nie mieści.
Taki drobiazg a jak  cieszy :)

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Wrzesień 22, 2009, 07:18:36
Nie jest źle, tylko te baszty trzeba było by poprawić, bo jak ktoś tam miał by wejść skoro tam miejsca nie ma :). Nie potrzebnie dodałeś te stożki..
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Wrzesień 22, 2009, 09:55:51

Miejsce tam jest na tym pierścieniu z blankami tylko na tym ssie nie widać.
NA tym jednak już możecie to zauważyć.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Wrzesień 22, 2009, 14:27:16
Wszystko by było lepiej gdybym wiedział jak zmniejszyć to odbijanie się światła
(click to show/hide)
Texturke sam robiłem
(click to show/hide)
A tu ostro zwiększyłem kontrast i mocno zmniejszyłem jasność aż mi się czerwony zaczął robić
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Wrzesień 22, 2009, 16:51:42
Väinämöinen, kilka uwag:

1. Myślę, że niepotrzebnie robiłeś aż tyle detali, zwłaszcza jeśli chodzi o okna. Dobra tekstura załatwiłaby to w znacznie lepszy sposób.
2. Masz w modelu mnóstwo niepotrzebnych vertexów, które tylko zajmują miejsce.
3. Jeden z kominów ma znacznie więcej poly niż pozostałe. Po co?
4. Krawędzie, krawędzie, krawędzie... W wielu miejscach przebiegają co najmniej dziwnie. Czasem lepiej ręcznie połączyć niektóre vertexy. No i dodaj trochę twardych krawędzi, a z pewnością modelowi to nie zaszkodzi.
Dzięki za wskazówki,postaram się go poprawić.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Wrzesień 22, 2009, 19:50:51
Panowie (i Panie jeżeli takowe tutaj są) mam takie pytanie.
Jak zrobić wnętrze tych baszt żeby było schody z tych które już zrobiłem żeby się dało wykorzystac w grze?
Jeśli się w ogóle da to proszę o krótkie naprowadzenie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Wrzesień 22, 2009, 20:27:00
po prostu wnętrze i schody musisz zrobić tak jak resztę

widze że korzystasz z wings 3d to może przycisk tab ci coś pomoże
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Wrzesień 22, 2009, 22:12:37
Ale jak? Mam to robić na tych samych modelach czy jak? No i przy okazji jak usunąć pojedyńczą tą kratkę z siatki.
Naprzykład mam mur który składa się z 4 takich kratek i chcę 1 z nich usunąć jak to zrobić?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Wrzesień 22, 2009, 22:15:12
Np, z czterech małych połączonych kwadratów zrobić jeden duży ? u mnie jest taka opcja [po zaznaczeniu "płytek"] "disolve".
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Wrzesień 22, 2009, 22:29:25
przecież nie musisz robić modelu z jednego sześcianu, Jeśli jesteś początkujący to np. każdą ścianę możesz robić z oddzielnej bryły
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 22, 2009, 22:54:05
(http://i33.tinypic.com/audw0n.jpg)

Jak ?.
Tex rękojeści na odwal, więc na to nie zwracajcie uwagi - przy ostrzu się starałem :P.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Wrzesień 23, 2009, 08:42:58
Kradus chodziło mi raczej o usnięcie całkiem tego kawałka sciany by dostać się do wnętrza bryły a nie połączenie komórek jak w exelu:P

Dobra już wiem do tego służy opcja" hide" A mam takie pytanie.
Robił ktoś kiedyś schody wewnątrz Baszty ale te kręte?
Bo nie mam pomysłu by jak je zrobić.
Próbowałem z cylindra wypustki zrobić i wtedy ale nie wiem później jak zrobić żeby te schody były w odpowiedniej odległości od siebie żeby postać która będzie po nich kroczyć nie wpadła między tekstury.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Wrzesień 23, 2009, 17:06:31
Wystarczy zaznaczyć jedną ścianę kliknąć prawym i wybrać Intrude (wnętrze)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: arek00 w Wrzesień 23, 2009, 20:02:03
Wszystko by było lepiej gdybym wiedział jak zmniejszyć to odbijanie się światła

w BRFEdit w zakładce mat ustawiasz specular. Im większy tym mniejsze odbicie światła. Przy ustawieniu 50 miecz się świeci jak psu jajca :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Wrzesień 24, 2009, 21:57:38
trochę się pomęczyłem ale wreszcie się udało

http://img338.imageshack.us/img338/515/leonidasp.jpg
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Wrzesień 25, 2009, 19:59:07
A tutaj  mój 1 miecz  ubolewam tylko nad tym że nie wiem jak zrobić teraz do niego ładną teksturę żeby klinga wyglądała na klingę zestali a nie z szarego kartonu a elementy dekoracyjne były złote a nie żółte.
No i chodzi też głównie o ten połysk którego jeszcze nie wiem jak zrobić byłym wdzięczny za pomoc.


(click to show/hide)


Bawię się w to pierwszy raz i mam nadzieję że będę miał szansę rozwinąć to zainteresowanie bo bardzo mi się spodobało.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Wrzesień 25, 2009, 21:04:28
Przeczytaj wątek ,,teksturowanie tutorial'

a oto mój partenon, tylko trochę słaba tekstura

http://img32.imageshack.us/img32/3761/partenon.jpg
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 25, 2009, 21:11:30
Mam pytanie - jak nałożyć teksturę?(nie malować, tylko np. z google wsadzić do gimpa, jak ją przyciąć etc.).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Wrzesień 25, 2009, 21:19:18
Przeczytaj wątek ,,teksturowanie tutorial'

a oto mój partenon, tylko trochę słaba tekstura

http://img32.imageshack.us/img32/3761/partenon.jpg


Super pewnie siedziałęś nad nim trochę.
A co do tego tutoriala to za jego pomocą wogóle tekstury nie potrafiłem nałożyć ale wkońcu sam do tego doszedłem.
Chodzi mi w tej chwili bardziej o to jak uzyskać na mieczu bardziej metaliczny odcień tej szarości bo srebrnego koloru raczej nie uzyskamy chyba nie?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Wrzesień 25, 2009, 21:23:45
dla DuoGum

możesz zrobić tak:



w Wingsie 3d otwórz swój model, następnie

plik - iportuj obraz  i wybierasz swoją teksturę
okno - schemat sceny(pojawi się okienko) - zaznaczasz miniaturę swojego tekstury - prawy przycisk myszy - podnieś obraz i w tym samym oknie masz wyżej np. cube2_avu i opuszczasz obraz( teraz powinna się nałożyć tekstura na twój model ale  jeszcze nie ustawiona tak jak trzeba)
nastęnie zaznaczasz swój obiekt do teksturowania(model na czerwono) - okno - edytor UV i moższ dowolnie sobie obracać, przesówać , skalować...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Wrzesień 25, 2009, 21:29:18
Przeczytaj wątek ,,teksturowanie tutorial'

a oto mój partenon, tylko trochę słaba tekstura

http://img32.imageshack.us/img32/3761/partenon.jpg


Super pewnie siedziałęś nad nim trochę.
A co do tego tutoriala to za jego pomocą wogóle tekstury nie potrafiłem nałożyć ale wkońcu sam do tego doszedłem.
Chodzi mi w tej chwili bardziej o to jak uzyskać na mieczu bardziej metaliczny odcień tej szarości bo srebrnego koloru raczej nie uzyskamy chyba nie?
nie wiem czy można uzyskać taki efekt w wingsie ale w BRF-edicie można ustawić różne shadery
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Wrzesień 25, 2009, 21:42:03
a czy model z wingsa będzie kompatybilny w brf edit?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Wrzesień 25, 2009, 21:45:59
w zupełności tak
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 25, 2009, 22:09:49
dla DuoGum

możesz zrobić tak:



w Wingsie 3d otwórz swój model, następnie

plik - iportuj obraz  i wybierasz swoją teksturę
okno - schemat sceny(pojawi się okienko) - zaznaczasz miniaturę swojego tekstury - prawy przycisk myszy - podnieś obraz i w tym samym oknie masz wyżej np. cube2_avu i opuszczasz obraz( teraz powinna się nałożyć tekstura na twój model ale  jeszcze nie ustawiona tak jak trzeba)
nastęnie zaznaczasz swój obiekt do teksturowania(model na czerwono) - okno - edytor UV i moższ dowolnie sobie obracać, przesówać , skalować...

Wielkie dzięki!. A, jak zrobiłeś teksturę modelu tego partenonu ?.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Wrzesień 25, 2009, 22:42:22
tak jak napisałem tylko zapomniałem dodać że wcześniej trzeba bryły odpowiednio pociąć
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Wrzesień 25, 2009, 22:45:22
po wzięciu:
okno - edytor UV możesz też ciąć elementy i nawet przesuwać poszczgólne punkty
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Wrzesień 28, 2009, 19:05:21
Może trochę nie na temat ale czy jak  zrobie domek w wingsie czy trzeba go potem przez BRFEdit ,,obrabiać'' ? I czy trzeba będzie go wpisać w jakiś plikach tekstowych ? Piękny ten Parteon i hełm wyszedł ci
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Skrzetusky w Wrzesień 30, 2009, 15:25:20
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/207203425d1a0ab5.html
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/3e508c0f41561dbc.html
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/fe9565cb74586ab6.html
Pierwsze trzy bronie jakie zrobiłem:d
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 30, 2009, 21:53:17
.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Wrzesień 30, 2009, 21:55:03
Wygląda łądnie. Pokaż siatkę bo nie wiem gdzie upchałeś tyle poly.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 30, 2009, 22:01:18
.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Wrzesień 30, 2009, 22:19:01
Jak dla mnie przypomina Minas Tirith


 W żadnym razie MT. Choć przyznam, że wygląda troche jak Helmowy Jar.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Wrzesień 30, 2009, 22:26:10
Całkiem niezły model,robiłeś go w Wingsie czy w Blenderze?Zastanawiają mnie te niebieskie"pasy"...

Edit:Alk masz rację,to wygląda jak Helmowy Jar,tylko ta wieża po prawej stronie jest trochę inna.

Ale ta wieża jest po lewej :P. Ja Ci dam usuwac moje dopiski draniu. ;0
Pozwoliłem?;)Niegrzeczny chłopiec:p
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Wrzesień 30, 2009, 22:30:08
Tak, helmowy Jar.
A co do tych niebieskich pasów, to nie wiem ;/.
Wyeksportowałem do 3ds, bo chciałem teksturnąć i gdy potem z powrotem zaimportowałem to było to ;/. Nie wiem jak to usunąć, ale na modelu na szczęście tego nie widać. Cokolwiek jestem z siebie dumny :)


Helmowy, nie hełmowy ;]

A tak ;].
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Wrzesień 30, 2009, 22:49:02
Mam takie pytanie. Czy można podmienić animację trzymania broni dwuręcznych na animację trzymania włóczni?
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Wrzesień 30, 2009, 22:54:10
Musisz chyba zmienić tylko jej status,z miecza dwuręcznego na włócznię?Możesz to zrobić edytując wpis w MS,lub item edytorem.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Październik 01, 2009, 00:43:02
Jakby ktoś miał wątpliwości jak wygląda Minas Thirith :)


(http://img180.imageshack.us/img180/6798/minastirith17xf.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Październik 01, 2009, 06:49:26
Ale to nie jest Minas Tirith :P
Brak tu jednego poziomu, przy pałacu namiestnika nie ma wieży Ectheliona, na placu wodotrysku brak fontanny i drzewa :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Październik 01, 2009, 17:36:49
Mój pierwszy miecz : )

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Październik 01, 2009, 18:24:07
Ale to nie jest Minas Tirith :P
Brak tu jednego poziomu, przy pałacu namiestnika nie ma wieży Ectheliona, na placu wodotrysku brak fontanny i drzewa :P


Ee tam czepiasz się:P To jest tylko model i nikoniecznie już skończony.
Wrzuciłem akrurat taki obrazek bo jest ona najlepszym porównaniem ze względu na to że to też jest model.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Październik 01, 2009, 21:22:12
Mój pierwszy miecz : )

(click to show/hide)

To jest gladius? Jeśli tak to czubek miecza powinien być ostrzejszy i rękojeść cieńsza. Ogólnie miecz nie jest zły :)

Tu masz przykład: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d2/Gladius_in_hand.jpg/180px-Gladius_in_hand.jpg

Edit: Rób, rób, oteksturuj i pokaż jak Ci wyszło...

Edit: DuoGum, oj tam, to jego pierwszy miecz, z czasem nauczy się robić z małego, duże...

Edit: Poly to liczba tych kratek co masz na klindze, im więcej tym gorzej, przy teksturowaniu i w ogóle.
Co zaś się tyczy kółka, może dodaj "Sphere" takie koło. zmniejsz je i połącz z rękojeścią, no chyba że spróbujesz włąsnoręcznie zrobić kółko, które nie jest trudne.

Aha, DuoGum, świetny Helms Deep! Masz myk...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Październik 01, 2009, 21:29:27
Heh, myślałem że sam to wymyśliłem a tu jest już  taki :) Może sobie zrobię tego gladiatusa. Dzięki balian

Do gry tego nie daję, tak sobie modeluję :) A jak sprawdzić te poly ?

Za trudny ten gladiatus nie wiem jak tą kulkę na końcu zrobić

Jakoś mi się udało ale teksturki nie chce mi się nakladać

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Październik 01, 2009, 21:32:20
Klinga wg. mnie ma za dużo poly.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Październik 02, 2009, 15:14:00
(http://img84.imageshack.us/img84/4025/gladius2.png)

To też miał być gladius ale czy można go do nich zaliczyć to już sami oceńcie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Październik 02, 2009, 15:19:50
Model nie jest zły, ale ostrze i koniec rękojeści odstrasza. Tu masz przykład gladiusa:

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d2/Gladius_in_hand.jpg
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Październik 02, 2009, 15:24:30
Mój mieczyk fantasty : )

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Październik 02, 2009, 15:27:51
Taaa... A tera otexturuj ten mieczyk fantasy...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Październik 02, 2009, 18:19:33
Model nie jest zły, ale ostrze i koniec rękojeści odstrasza. Tu masz przykład gladiusa:

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d2/Gladius_in_hand.jpg


Co do końcówki rękojeści to się zgodzę trzeba by to poprawić ale co w ostrzu jest odstraszającego to nie wiem przecież wygląda tak samo jak na tym obrazku z wiki.

A tu inny gladiusopodobny.
Mi jakoś one nie wychodzą najlepiej mi się robi te typowo średniowieczne miecze.

(http://img169.imageshack.us/img169/7633/beztytuudsm.png) (http://yfrog.com/4pbeztytuudsmp)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Październik 02, 2009, 19:30:23
Oto mały toporek
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Październik 02, 2009, 20:20:27
Hehe ale mały ten toporek :P Kat jak nie wiem co :) szkoda że w M&B nie da się głów ścinać. Mały ja nie mam zamiaru oteksturować tego miecza, bo nie mam po co. Modeluje sobie dla jaj bo do gry nie wrzucę, ponieważ mam problem z dodaniem itp. itd.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Październik 02, 2009, 21:00:30
Jedus chcesz mogę dodać twoje bronie, ale muszą być otexturowane, bo texturować nie lubię. Oczywiście musiałbyś mi jeszcze napisać jakie miały by mieć parametry
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Październik 02, 2009, 21:10:02
Ja nawet tego co robię nie zapisuję, bo nie miałem po co. Sowa jak coś zrobię i oteksturuję to napiszę ci na pw
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Październik 02, 2009, 21:56:23
A ja jak wrucam do brf edit to mi błąd wyskakuje i nic nie moge zrobić ze swoim modelem.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Październik 02, 2009, 22:24:08
Podaj treść tego błędu to może ktoś ci pomoże.
W końcu zrobiłem texturkę do tego toporka.
(click to show/hide)
a tu w wersji obusiecznej
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Październik 11, 2009, 14:35:08
Jak zrobiłeś wersję obusieczną?
Ogółem super! ;].
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Październik 11, 2009, 18:48:01
Przeciąłem wzdłuż trzonka i zrobiłem mirror
 
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Październik 13, 2009, 21:07:42
Dzięki :).
Mam pytanie :
Jak nałożyć teksturę?
Podkreślam nałożyć nie namalować.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Październik 14, 2009, 07:37:39
Jak nałożyć teksturę?
Podkreślam nałożyć nie namalować.
Nie rozumiem... Jak nałożyć? Zawsze na przedmiot się nakłada teksturę, a nie maluje. Wyjaśnij Duo lepiej jeśli możesz? Jedyne co bym zrozumiał to to, że Ty nie używałeś tekstur, tylko wbudowanych w Wingsa kolorów?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Październik 14, 2009, 09:19:22
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=2&lid=488
Tu masz tutka o texturowaniu. Nie trzeba znać angielskiego, bo wszystko jest dokładnie pokazane.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Październik 14, 2009, 13:36:40
Jak nałożyć teksturę?
Podkreślam nałożyć nie namalować.
Nie rozumiem... Jak nałożyć? Zawsze na przedmiot się nakłada teksturę, a nie maluje. Wyjaśnij Duo lepiej jeśli możesz? Jedyne co bym zrozumiał to to, że Ty nie używałeś tekstur, tylko wbudowanych w Wingsa kolorów?

Chodzi o to czy z jakiegoś zdjęcia da się nałożyć teksturę.
Dzięki za link Sowa(przyda się), ale to nie to :P.
Ty robisz tak tekstury jak na filmie tak?.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Październik 14, 2009, 14:42:07
Jak zrobić/stworzyć/nałożyć texture:

1) Robisz UV Mapping przedmiotu (pojawi się okno. Po proastu kliknij PPM i kontynuuj)
2) Pojawi się okno z unwrapem. Ustawiasz fragment textury przedmiotu jak chcesz (zmniejszasz, przekręcasz itd.)
5) Powtarzasz punkt 1 i 2 tyle razy, aż będzie zrobiony cały przedmiot
6) W oknie gdzie są takie literki w kwadratach (nie kojarzę naukowego określenia) klikasz PPM i stwórz texture
7) Litery zniknął i pojawi się "textura"
8) W outliner importujesz ten obraz w bitmapie.
9) Edytujesz jak chcesz (możesz wkleić nawet zdjęcie, jeżeli jest dobry UV)
10) Potem exportujesz texture
11) W outliner zaznaczasz ją i przeciągasz na nazwe materiala
12) Textura powinna się nałożyć...

A teraz sorry za takie tutek, ale jak go pisałem do byłem nieźle śpiący... Może nawet za jakiś czas wrzuce screeny...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Październik 14, 2009, 18:24:00
Zgadnijcie czyj to miecz
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Październik 14, 2009, 18:37:45
Zgaduję że:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Październik 14, 2009, 18:53:09
Gratuluje odpowiedź dobra tyle, że mi chodziło o postać z filmu która go używała
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Październik 14, 2009, 18:55:41
Nie wiem.... strzelam, że to miecz z filmu Braveheart. Jest to miecz Williama Wallace?

Swoją drogą troszke jasna ta skóra.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Październik 14, 2009, 19:01:12
Masz niezłego cela, zgadłeś. Przyciemnić to nie problem.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Październik 14, 2009, 19:09:16
Wie ktoś jak zrobić pochwę do miecza?
sorry z post jeden pod drugim ale przycisk pomyliłem
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Październik 15, 2009, 07:20:28
Wie ktoś jak zrobić pochwę do miecza?
Tu masz link do tutoriala ze strony WFAS'u, myślę, że nic więcej pisać nie trzeba :)
http://www.wfas.mountblade.info/index.php?topic=68.0
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Październik 15, 2009, 08:15:33
O dzieki proud tego szukałem ale nie mogłem znaleźć.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Październik 16, 2009, 19:24:14
Mój miecz :

(click to show/hide)
(click to show/hide)

Wiem, poprawiłem to... modeluję dla przyjemności bo do gry tego nie wrzucę bo nie potrafię.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Październik 16, 2009, 21:42:44
Troche żeś niepotrzebnie trójkąty na rękojeści nabijał. W grze i tak wygląda to lepiej i jest o wiele mniejsze, więc nie widać, że takie kanciaste... :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Październik 18, 2009, 17:20:01
.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Październik 18, 2009, 18:10:02
Łał jestem pod wrażeniem bardzo ładne
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: dawid199402 w Październik 18, 2009, 19:02:45
Mam pytanie długo robiłeś ten model swoją drogą bardzo fajny
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Październik 18, 2009, 19:05:47
W czy renderowane? Chyba nie Wings bo widzę tu Ambient Occlusion. Jak dobierzesz dobrą teksturę będzie wyglądało nie najgorzej w M&B.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Październik 18, 2009, 19:40:36
jak byś zrobił teksturę to by wyglądał (model) jak prawdziwy, w tym przypadku to nie jest takie trudne ;D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Październik 18, 2009, 19:52:19
To i ja się pochwalę
Pracuję trochę nad fortami XVII/XVIII wiecznymi
(http://img3.imageshack.us/img3/8487/52488058.th.jpg) (http://img3.imageshack.us/my.php?image=52488058.jpg)(http://img98.imageshack.us/img98/7678/23341414.th.jpg) (http://img98.imageshack.us/my.php?image=23341414.jpg)
(http://img199.imageshack.us/img199/8039/52413131.th.jpg) (http://img199.imageshack.us/my.php?image=52413131.jpg)(http://img3.imageshack.us/img3/8012/41285887.th.jpg) (http://img3.imageshack.us/my.php?image=41285887.jpg)
(http://img199.imageshack.us/img199/4768/65308375.th.jpg) (http://img199.imageshack.us/my.php?image=65308375.jpg)(http://img98.imageshack.us/img98/9884/45256463.th.jpg) (http://img98.imageshack.us/my.php?image=45256463.jpg)
To na razie dość wczesne próbki, teraz takich elementów mam dużo więcej... Ale na razie nie pokażę:-p
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Październik 18, 2009, 20:07:43
Całkiem niezłe modele,ale o teksturowanie ich będzie baardzo pracochłonne.

PS.Za co masz ostrzeżenie??
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Październik 18, 2009, 20:14:05
Bardzo ładnie Luca. Don musi być dumny :D Tak btw, forty XVII wieczne miały większą wysokość murów i były węższe, później bodaj w połowie XVII wieku zmniejszono wysokość murów i były szersze tak aby pomieściły więcej armat, serpentyn, kolybrun i strzelców.

Swoją drogą trochę mi ten twój fort przypomina z wyglądu fort z gry Empire: Total War ;)

MW, coś tam napisał w temacie "Wasi Wojowie"

Edit Down: Lepiej wyrzeźbić w grze ;]
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Październik 18, 2009, 20:14:45
Nad teksturami pracuję powoli ale wcale nie jest tak źle... Większość załamań jest ostrych i nawet dobrze się tekstury nakładają. Zwłaszcza że nie robię całości tylko małe klocki i dopiero w grze złoży się z tego fory.

To może od razu ktoś mi podpowie trochę... Lepiej wymodelować fosę jako osobny model czy wyrzeźbić w grze?

PS. Za uprzejmość:-) Wejdź w "naszych wojów"
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Październik 18, 2009, 20:17:34
Lepiej "wyrzeżbić" w grze,wyjdzie bardziej naturalna,przynajmniej mi się tak wydaje.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Październik 18, 2009, 20:19:25
Zdecydowanie lepiej zrobić w grze. ponieważ można łatwiej wtedy dopasować ją do gruntu. Gdy modelujesz razem z fosą grunt tuż po łączeniu z "modelowym gruntem" musi się załamywać by zrobić miejsce dla zagłębienia. A co do tekstur ja bym oteksturował jeden z takich segmentów(np na tej ścianie), następnie skopiował go i zmirrorował. Dzięki temu można użyć mniejszej tekstury i nie zauważy się szwów.
PS. Jakiego programu używasz?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Październik 18, 2009, 20:33:43
Na razie Google SketchUp 7 ale powoli przerzucam się na 3dsMaxa.

Ale czy w edytorze w grze da radę wymodelować tak dokładny zarys fosy? W tych fortach wszystko było dokładnie wyliczone i miało swoje matematyczne uzasadnienie, nawet kąt kontrskarpy i brzeg fosy musiały być odpowiednio do siebie nachylone...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Październik 18, 2009, 20:41:12
W czy renderowane? Chyba nie Wings bo widzę tu Ambient Occlusion. Jak dobierzesz dobrą teksturę będzie wyglądało nie najgorzej w M&B.

Cały model był tworzony w 3DS Max 7.
Teksturować mi się zwyczajnie nie chcę i za dobrze nie umiem.
Siedziałem nad tym sporo.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Październik 18, 2009, 22:46:56
A tu mój najlepszy miecz jaki zrobiłem :
(click to show/hide)

EDIT: a przypomina ten mieccz  z fotografi ?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Październik 19, 2009, 12:50:12
według mnie niezły miecz 
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Październik 19, 2009, 18:37:23
Ogólnym zamysłem owszem przypomina:)
Ale jeśli zobaczyłbym pierwszy raz ten model a na następny dzień w innym miejscu zdjęcie miecza który zapodałeś to szczerze mówiąc nie skojarzyłbym, że jest to owy miecz który przedstawiłeś jako model.

Rozumiem, że chciałeś szczerej odpowiedzi:) Więc taką uzyskałeś:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Chrupek w Październik 20, 2009, 21:48:21
a ja zrobiłem dzisiaj taki mostek ;) (jeszcze nad nim pracuje)

(http://www.patart.com.pl/elven/pic/most_1.jpg)

(http://www.patart.com.pl/elven/pic/most_2.jpg)

(http://www.patart.com.pl/elven/pic/most_3.jpg)

(http://www.patart.com.pl/elven/pic/textura.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Październik 20, 2009, 21:53:26
dobra tekstura robi swoje ;)

masz talent
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Październik 20, 2009, 21:56:05
Mogłeś jeszcze na tych screenach z modelem powpisywać "Chrupek", bo jeszcze ktoś Ci 'pożyczy' i wkleji na inną stronę/forum jako swoje...:d

Co do samej pracy to bardzo fajnie Ci to wyszło.
Jakim programem nad tym pracowałeś?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Październik 20, 2009, 22:12:40
Prześliczny model. Tylko pogratulować Chrupek oby tak dalej:D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Chrupek w Październik 20, 2009, 22:15:22
dzięki Panowie :-)

Proud: Model robiłem w Silo 3D, normalke w Szopie filtrem Nvidii, a całość wyrenderowałem Mental Rayem w Mayce.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Październik 21, 2009, 09:13:23
Pracka ładna owszem,
Ale ta tekstura wydaje się taka... zbyt połyskliwa, przez co wygląda sztucznie.
A to miał być stary most tak? :).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Chrupek w Październik 21, 2009, 11:17:07
stary stary ;)

troszke go poprawiłem...

(http://www.patart.com.pl/elven/pic/most_4.jpg)

(http://www.patart.com.pl/elven/pic/most_5.jpg)

(http://www.patart.com.pl/elven/pic/most_6.jpg)



a tu taki koncepcik...

(http://www.patart.com.pl/elven/pic/concept.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Październik 22, 2009, 18:23:30
Wiem, że słabo mi wyszedł (a przynajmniej tekstura), ale zrobiłem taki o to kawał żelastwa (MIECZ WODZA ORKÓW)
(http://img62.imageshack.us/img62/2930/mieczwodzaorkow.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: dawid199402 w Październik 22, 2009, 18:51:14
Bardzo fajny i ta czaszka na rękojeści naprawdę mi sie podoba tekstura tez jest zarąbista
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Październik 22, 2009, 19:06:37
A oto dość słaby projekt budynku handlarza bronią.
(http://i33.tinypic.com/b9hhfl.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Październik 22, 2009, 20:06:57
@Up niezłe, ale SketchUp?
To dość słaby program IMHO.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Październik 22, 2009, 21:20:53
No, Shadowblade bardzo ładnie Ci wyszedł ten miecz, nie wiem co chcesz od tej tekstury. Miecz orka nie może być śliczny i lśniący a właśnie taki zużyty i surowy. Jedyne do czego mogę się przyczepić, to białe miejsce w oczodole :P. Mógłbyś także w jakiś sposób pocieniować te czarne linie na rękojeści aby lepiej wyglądały.

Ten budynek handlarza bronią Ci wcale źle nie wyszedł. Będzie on "wczepiony" w jakiś budynek (będzie robił za wnękę?) czy będzie normalnym budynkiem? Jeżeli będzie samodzielną budowlą to na twoim miejscu zrobiłbym bardziej spadzisty dach, a na nim jakąś strzechę lub deski nakładające się na siebie aby było bardziej realistycznie. Przyczepię się jeszcze do tekstury na ścianach. Według mnie tekstura zbyt często się powtarza. Ciężko jest jednak uniknąć tego przy deskach, jeżeli nie posiada się kilku odpowiednich tekstur. Tak więc model wymaga jeszcze trochę pracy, ale jak się postarasz to może Ci wyjść bardzo ciekawy budynek.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Październik 22, 2009, 21:25:56
A ja bym jeszcze dodał jakąś konstrukcję... Słupy w narożnikach przy ścianach, może ze dwie belki pod sufitem. Bo teraz wydaje się taki dziwnie pusty w środku... Poza tym same deski się nie utrzymają. Dodatkowo z tych belek może coś zwisać i od razu robi się ciekawie...

W SketchUp' ie nie musisz robić screene tylko wyeksportuj jako obraz 2d i w normalnym jpg zapisz.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Październik 23, 2009, 16:23:49
http://w165.wrzuta.pl/obraz/7eOIHk8DPEg/minigun     trudno robić z ręka w gipsie XD wiem, że słabo wyszedł no ale niestety jestem w te klocki zielony
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Październik 24, 2009, 07:48:17
Poprawiłem nieco handlarza:

(http://i33.tinypic.com/amz04n.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Październik 24, 2009, 14:15:39
A ja ostanio odkopałem to u siebie w starym folderze blendka xD
http://www.youtube.com/watch?v=imqM9Acz09M

To mi dało natchnienie by zrobić animację naszego układu :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Październik 24, 2009, 19:06:13
Kolejny mieczyk robiony z nudów:
(http://img251.imageshack.us/img251/8664/mieczyk.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Vesamir w Październik 24, 2009, 19:29:24
Troche mi przypomina miecz Conana Barbarzyńcy. Naprawde fajny ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Październik 24, 2009, 19:35:51
Kolejny mieczyk robiony z nudów:
(http://img251.imageshack.us/img251/8664/mieczyk.jpg)
ciekaw ile to ma poly o.0  .....pewnie tyle co zbroja z M&B XD
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Październik 24, 2009, 20:54:12
Nie będę wrzucał go do gry :). Jak już pisałem był robiony z nudów.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Październik 24, 2009, 21:47:54
Nie będę wrzucał go do gry :). Jak już pisałem był robiony z nudów.
odpowiem ci jak moja babcia XD..... zapytałem się z czystej ciekawości :p
ja też czasami robię coś w wingsie tak dla "czystej" przyjemności np. zrobiłem jeszcze raz miniguna. Według mnie niebo lepszy od poprzednika.
http://w213.wrzuta.pl/obraz/233gTOFZYZO/minigun2 442 poly
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Październik 24, 2009, 22:01:30
Słabe.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Październik 24, 2009, 23:58:24
Duo mógłbyś odpowiedzieć na pw?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Październik 25, 2009, 00:08:18
Duo ty spamerku :)

ShadowBlade, bardzo ładny miecz! Szkoda że już nie robisz swojego moda bo modele na pewno były by ciekawe.

Co do miniguna, nie jest zły, choć z wyglądu przypomina dmuchawę do liści. Popraw go, a będzie git :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Październik 25, 2009, 08:42:20
hmm mam taki 1 pomysł co do miniguna, ale ciężko będzie (znając moje możliwości XD) jak go poprawie to przyśle jakieś screeny
w ostateczności może służyć jako dmuchawa XD
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Październik 25, 2009, 08:50:42
Dolna część rękojeści jest trochę celtycka.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Październik 25, 2009, 10:23:04
jak na moje możliwości myślę, że ten będzie dobry
http://w306.wrzuta.pl/obraz/98wes4CBC7f/minigun_3
ok. 950 poly
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Październik 25, 2009, 11:50:39
Mam m&b na komórce, nie wierzysz?
(http://img29.imageshack.us/img29/310/lgmodel.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Październik 25, 2009, 12:52:15
o lol, zrobiłeś screena na kompie i wrzuciłeś sobie na telefony, gratuluję
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Październik 25, 2009, 13:23:34
o lol, zrobiłeś screena na kompie i wrzuciłeś sobie na telefony, gratuluję
Nie... On zrobił model telefonu i jako teksturę "ekranu" wkleił screena z M&B ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Październik 25, 2009, 13:27:26
Bry. Dziś zabrałem się za teksturowanie. Na pierwszy ogień poszedł jakiś topór. Ale gdy zmapuje wygląda to tak(tu akurat mam już tex nałożone, miałem nadzieje, że to zniknie jak tekstura zostanie nałożona) :
(http://i35.tinypic.com/4tvbio.jpg)

Może ktoś pomóc?:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Październik 25, 2009, 19:06:04
moja rada.... inna textura, może będzie działać ;p
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Październik 26, 2009, 18:29:31
Sztylet:
(http://img337.imageshack.us/img337/512/sztylet.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Chrupek w Październik 27, 2009, 01:01:12

Mój nowy domek :-)

(http://img26.imageshack.us/img26/5287/domek1d.jpg)

(http://img34.imageshack.us/img34/9846/domek2z.jpg)

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Październik 27, 2009, 06:27:59
Kurde... brachu... ty masz na prawdę talent! Powinieneś zostać grafikiem (jeśli już nie jesteś :P). Tekstura jak zwykle robi swoje :).
Powiedz mi, ile to robiłeś ?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Październik 27, 2009, 16:52:35
Bardzo ładne tekstury!
W Silo 3D naprawdę modelu się tak łatwo, że takie cuda ci wychodzą? ;).
Gratuluję! :).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Październik 27, 2009, 17:12:07
radzę nie podchodzić za blisko bo grozi zawaleniem XD

chrupek jesteś naprawdę dobry
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Październik 27, 2009, 18:30:07
ostatnio dokonałem zaprawdę wielkich czynów (jak na mojego skilla XD)
http://szczepanooo.wrzuta.pl/katalog/wszystkie/8kmQCN6i5fy/wings_3d
wielką uwagę proszę zwrócić na choppera (4 godz roboty uff)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Październik 27, 2009, 18:35:15
Gratuluję Chrupkowi i ShadowBladowi za wykonanie wspaniałych modeli. Chciałbym Panowie abyście sprawdzili swoją skrzynkę z prywatnymi wiadomościami;)

Pozdrawiam;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Październik 27, 2009, 19:04:04
Moje modele z przed kilku miesięcy, proszę nie brać pod uwagę kilku niedociągnięć (no dobra, kilkanastu), ale modele (oprócz zbrój) były robione w jakieś 10 minut. Z teksturą na prawdę dałem ciała, strasznie niestarannie zrobiłem UV, niektórych miejsc w ogóle nie UVmapowałem, ale nie bierzcie tego pod uwagę.
http://img40.imageshack.us/gal.php?g=beztytuuitg.jpg <--- link do albumu (klik)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Październik 28, 2009, 20:49:28
Oto modele, które z nudów ostatnio wykonałem:

(click to show/hide)

(click to show/hide)


Miło znów pomodelowac coś samurajskiego ;]
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Październik 28, 2009, 20:54:59
Alkadias może zrób jakiś tutorial o modelowaniu napewno większości osób się przyda :) nigdzie nigdzie znalazłem o zbroi, a ty jesteś na wyciągnięcie ręki xD. Napewno wiele osób z tego skorzysta. Piękne modele, aż wam zazdroszczę...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Październik 28, 2009, 23:48:09
http://szczepanooo.wrzuta.pl/obraz/6wGCBAzDmgo/scigacz    kolejny motor ;]
(zachęcam do obejrzenia moich pozostałych modeli które znajdziecie w folderze z owym screenem)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Październik 29, 2009, 06:48:38
Szczepan, użyj opcji 'wygładź'.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Październik 29, 2009, 07:02:04
kiedy wygładzałem cały model wtedy robił się chaos na ekranie... spróbuje wygładzić same koła poprzerabiać trochę "nadwozie" dodam lusterka eeee i nie wiem co jeszcze ;]
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Październik 29, 2009, 08:14:38
Pogrób jeszcze rure wydechową bo jest troche nie proporcjonalna do reszty.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Październik 29, 2009, 10:46:04
http://szczepanooo.wrzuta.pl/obraz/3Z9tdoXlyIg/motor_v2  nowa wersja ścigacza
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Pawello w Październik 29, 2009, 12:52:08
O niebo lepiej ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Talar w Październik 29, 2009, 17:17:44
Nie no, normalnie jesteście dla mnie wszyscy bossami! Jak ja próbowałem zabrać się za modelowanie, po wielu nieudanych próbach wyszedł mi miecz tak pokraczny, że nawet rodzinie bałem się go pokazać;P Potem próbowałem jeszcze innych modeli, ale nic mi nie wyszło niestety.
Życzę  wam wszystkim powodzenia w modelowaniu!
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Październik 29, 2009, 18:41:51
Nie no, normalnie jesteście dla mnie wszyscy bossami! Jak ja próbowałem zabrać się za modelowanie, po wielu nieudanych próbach wyszedł mi miecz tak pokraczny, że nawet rodzinie bałem się go pokazać;P Potem próbowałem jeszcze innych modeli, ale nic mi nie wyszło niestety.
Życzę  wam wszystkim powodzenia w modelowaniu!
wpisz sobie na YouTubie wings 3d tutorial ;]  ja tak zaczynałem i jak widać zrobiłem już wielkie (jak na mnie) postępy
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Pawello w Październik 29, 2009, 20:34:27
Ja umiem tylko w 3DS maxie modelować w miarę dobrze, np. tak, że umiem z nawet dużą dokładnością odwzorować swój pokój :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Październik 30, 2009, 14:53:01
Pooglądałem tutorial i zrobiłem miecz:

(http://i34.tinypic.com/34xhwzm.jpg)
(http://i34.tinypic.com/16230wk.jpg)
(http://i33.tinypic.com/sfdtfp.jpg)
(http://i36.tinypic.com/b5judh.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Październik 30, 2009, 15:36:21
Kanciasty.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Październik 30, 2009, 19:59:14
Musiało Ci się go cholernie niewygodnie robić, przez to jakich on rozmiarów w porównaniu do siatki jest... Rób modele w mniejszej skali, a będzie Ci łatwiej operować kamerą.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Październik 30, 2009, 20:28:23
Dobrze mi się operuje kamerą gdyż ustawiłem w opcjach kamery tryb ze Sketch Up'a
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Listopad 02, 2009, 23:06:16
No, to tutaj pokażę efekt zabawy ze zbroją samurajską, którą dodałem do moda.

(click to show/hide)


Uprzedzam, że niestety w grze ona tak nie wygląda, bo silnik M&B na to nie pozwala :(
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Listopad 03, 2009, 08:47:04
Heh.... BARdzo ładne... 
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Listopad 03, 2009, 20:19:48
No, więc co tutaj dużo gadać...
Tak, przyznaję się - przypisałem sobie te modele sobie. Tak wiem - zachowałem się głupio, sczeniacko
i co tam jeszcze. Nie potrafiłem sam zrobić tak dobrego modelu, więc zasłoniłem się czyjąś pracą.
Wiem, wiem... to było głupie. Najbardziej jednak kieruję te przeprosiny do osób, którym te modele "ukradłem".
Przepraszam za swoje zachowanie - zachowałem się głupio i beszczelnie. Mam nadzieję, że choć trochę obronie się z tego
pisząc to.
Wybaczcie jeszcze raz, że postąpiłem tak głupio i pokazałem, że jestem niedorośniętym gówniarzem. W
Przepraszam.
Pozdrawiam - DuoGum.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Listopad 03, 2009, 20:25:06
Mam nadzieję, że sytuacja się nie powtórzy i że wyciągnąłeś odpowiednie wnioski. Niech to będzie dla Ciebie nauczka. I dla innych też. Na przyszłość ostrzegam wszystkich, że takie przywłaszczanie sobie cudzych modeli będzie tu surowo traktowane, nawet natychmiastowym banem, więc radzę nie próbować.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Balian w Listopad 04, 2009, 19:25:58
Nudziło mi się dziś i coś tam zrobiłem.

Hmmm, miała to być ukraińska chatka, ale wygląda na zwykłą chatkę:
(click to show/hide)

Któryś już model pancerza husarskiego, zawsze staram się dopieścić skrzydła, a zbroję zrobię kiedyś:
(click to show/hide)

Zrobiona przed chwilą szabla, z dość dziwną rękojeścią:
(click to show/hide)

Edit: Aha, a mogę wiedzieć z jakich Wy korzystacie wersji Wings 3D? I jakie są najlepsze według Was?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: matizz w Listopad 04, 2009, 20:14:39
A co tam pochwalę się też :D
To jest mój pierwszy toporek zrobiony w wings 3d
(click to show/hide)

Edit: Ja mam ver. 1.0.2
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kyroman w Listopad 04, 2009, 20:54:07
(click to show/hide)

Kojarzy to ktoś?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Xasan w Listopad 04, 2009, 20:55:14
Ja to kojarzę, to jest z gry Robin Hood:Legenda Sherwood czy jakoś tak ;d.

Bardzo ładne modele ;), w czym robiłeś?

EDIT: Mat, ja też wracam do tej gry, ale bardzo rzadko ;].
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Listopad 04, 2009, 20:59:05
O ja Robin Hood (co jakiś czas do niej wracam). W czym renderowane? Czy widzę tam AO?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kyroman w Listopad 04, 2009, 21:01:41
3ds max 8, w czerwcu. Możecie mi wierzyć, to moje modele :D Wieżę po prawej mam nadzieję też poznajecie? :P

Porównanie do oryginału:
http://img190.imageshack.us/img190/5559/leicester.jpg

Całego zamku nie zrobiłem, bo miałem załamkę przy tym budynku po lewej - z obrazka wynika, że jego skrzydła nie są pod kątem prostym, a około 100 stopni, a że ja nie umiem robić inaczej to siedziałem kilkanaście godzin nad dopasowaniem bryły i w końcu dałem sobie spokój. :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Xasan w Listopad 04, 2009, 21:09:42
No ładnie, mnie jakoś modowanie nie kręci :P.

Ta misja.... Nigdy jej nie lubiłem, bo nikogo nie mogłem zabić ;/, no ładnie Ci to wyszło :).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Listopad 05, 2009, 14:55:06
A ja sobie zrobiłem ostatnio taki oto hełmik:

(click to show/hide)
(click to show/hide)



Wiem, że textura się rozwaliła, ale nie chce mi się tego naprawiać, bo aktualnie wziąłem się już za coś innego.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: matizz w Listopad 05, 2009, 15:18:25
Ta praca Alkhadiasa wygląda jak by to było zdjęcie jakiegoś japońskiego Kabuto a nie jego praca :D

Mój topór zrobiony przed chwilą (może nie cud techniki modelarskiej ale dopiero zaczynam :) )

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Talar w Listopad 05, 2009, 20:07:32
A więc chciałem się pochwalić moim pierwszym, udanym (w miarę) mieczem.
(click to show/hide)

Bardzo proszę o komentowanie, co zrobiłem źle, a co dobrze, gdyż chcę wiedzieć w czym mam się poprawić.

Edit: Wiem, że bez żadnych ozdobników, ale narazie nie znam nawet wszystkich opcji Wings'a.

Edit 2: Drugi miecz(a właściwie 1 po przeróbkach):
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NightMaster w Listopad 05, 2009, 20:31:55
jeśli to są twoje pierwsze miecze to są niezłe
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jędrek13 w Listopad 05, 2009, 20:33:41
Ładne miecze! Nie są obuchami tak jak u mnie! Good Job!

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Listopad 05, 2009, 21:40:24
Dobra, ja też się pochwalę modelem. Oto XVIII-wieczny karabin zrobiony w 2 dni.
(click to show/hide)

Kurde mam jakieś omamy czy wcześniej napisałem takiego posta? :P Albo przedawkowałem rum albo został usunięty. (pewnie nie wstawiłem obrazka w spoilerze.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Listopad 06, 2009, 15:24:18
Mógłbyś jeszcze zrobić screen'a ze zbliżeniem na zamek - nie widać za dobrze, jak jest wykonany, i w ogóle jakiego jest typu (Choć XVIII w. to karabiny skałkowe, jednak na zdjęciu tego za dobrze nie widać z powodu tekstury).

Modelik jednak ładny :)

Acha, dodaj jakiś celownik - w broni z tego okresu stosowano je ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: matizz w Listopad 06, 2009, 16:24:36
Miecz (krótki) z pochwą
(click to show/hide)

Hełm garnczkowy (chyba nie jest aż taki zły co nie ?)
(click to show/hide)



Edit: DuoGum wyjaśnij o co ci chodzi bo ja dopiero zaczynam więc nie znam się na slangu :D


Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Listopad 06, 2009, 16:34:48
Pochwa średnia.
Ile miecz ma poly?.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: matiux w Listopad 06, 2009, 19:44:29
http://img407.imageshack.us/img407/3774/zdjeciemiecza.png zdjęcie miecza mój miecz pierwszy który zrobiłem powiedzcie jak mi wyszedł robiłem go 4 godziny i jestem zmęczony... i wiecie co modowanie jest fajne :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Listopad 06, 2009, 19:51:08
Nom fajny ale dla czego na dole miecza jest żółta kulka ? Nie pasuje... Na przyszłość pokazuj ss-y z siatką modelu
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Listopad 06, 2009, 20:23:49
Wg. mnie to dobry początek:) Teraz następnym twoim modelem powinien być szczegółowy gladius:) I tekstura z cgtextures.com (http://cgtextures.com):)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Pawello w Listopad 06, 2009, 20:31:50
Dobra, koniec tego. Wnerwiłem się ;P. Ściągam 3Dwings i was jutro lub pojutrze czymś zaskoczę (?) :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kyroman w Listopad 06, 2009, 21:54:51
Sprawa z DuoGumem zdenerwowała mnie na tyle, że postanowiłem dokończyć zaczętą w czerwcu robotę i przy trzecim podejściu (tj. przy trzecim włączeniu maxa) faktycznie się za to wziąłem:
(click to show/hide)

Trisów liczba nieokreślona (powinno być mniej niż 10k), mur oczywiście zrobiony na szybko, tylko na potrzeby rendera.

Dla przypomnienia oryginał:
http://img245.imageshack.us/img245/5559/leicester.jpg
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: matizz w Listopad 06, 2009, 22:12:26
Jakim wy to programem robicie ??

Tu jest kolejny miecz z pochwą....
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Listopad 06, 2009, 22:14:44
włączeniu maxa)



Masz odpowiedź.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: matiux w Listopad 07, 2009, 10:44:34
http://img690.imageshack.us/img690/5803/gladius.png zrobiłem gladiusa niestety bez tekstur ponieważ zarejestrowałem sie tam ale nie ma jeszcze emaila a nie chce mi sie czekac i jak wam sie podoba ? ;) teraz biorę sie za tarcze...


Jak to teraz wrzucić do gry?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Listopad 07, 2009, 10:47:29
matiux a od czego są google ;)?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Listopad 07, 2009, 13:11:39
To teraz ja zademonstruje efekt swojej ostatniej pracy

Zbroja typu O Yoroi- stary model zbroi samurajskich używany w okresie Heian (od ok. 800 roku- do 1185r.)
Hełm typu Hoshi Kabuto, czyli również popularny we wczesnych okresach. Potem zastapiły je Suji Kabuto

(click to show/hide)


Wiele osób powie, że ta zbroja nie przypomina zbroi, tylko pudełko. No i będą miali rację, ponieważ zbroje o yoroi przypominały pudełko. Krótki opis zaczerpnięty ze strony poświęconej samurajom
"W okresach Heian oraz Kamakura najbardziej rozpowszechnioną zbroją była przypominająca swym kształtem pudełko, zbroja o-yoroi. "

Zdjecie porównawcze:
http://www.samurajecom.republika.pl/o-yoroi.bmp

Niestety nie mam wprawy w tworzeniu zbroi, więc wyszło jak wyszło, ale czekam na krytykę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Listopad 07, 2009, 13:54:59
No zbroja nawet fajna, ale mnie głownie ciekawi po co (i jak) robisz te tła :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: matiux w Listopad 07, 2009, 14:38:49
mój miecz oraz ulepszony gladius :) link do miecza http://img20.imageshack.us/img20/3391/mieczzpochwa.png link do gladiusa http://img97.imageshack.us/img97/5803/gladius.png
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Listopad 07, 2009, 16:10:36
No zbroja nawet fajna, ale mnie głownie ciekawi po co (i jak) robisz te tła :P
Troche głupie pytanie :P Robię dla lepszego efektu, żeby to miało w końcu ręce i nogi. Ludzie bardziej zwracają uwagę na dobre wykonanie.
W poprzednich pracach były to textury pod tło renderu, a tutaj robiłem osobną scenę i texturowałem.  Poza tym to lubię :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: matizz w Listopad 07, 2009, 17:02:57
Ujdzie  w tłoku czy do kosza i od nowa próbować się z takim czymś ??
Może coś dodać coś ująć ??
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Listopad 07, 2009, 17:16:41
Troszkę kwadratowe...  zacznij od nowa ;)

(Bo wiesz, mógłbyś udoskonalać to, co zrobiłeś do tej pory, ale z własnego doświadczenia wiem, że wtedy model jest zbyt "zaśmiecony" - wiele niepotrzebnych płaszczyzn, krawędzi itd...)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Listopad 07, 2009, 21:24:08
Żeby sobie posta nabić wkleję swoje wariacje pistoletu;)

(http://img204.imageshack.us/img204/3043/pistolet03.th.jpg) (http://img204.imageshack.us/i/pistolet03.jpg/)

(http://img204.imageshack.us/img204/1008/pistolet02.th.jpg) (http://img204.imageshack.us/i/pistolet02.jpg/)

A jeśli ktoś robi moda w XVIII w. to mogę zamieścić link...  

Edit:

Zrobiłem go przed chwilą i nie mam do niego tekstury...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kyroman w Listopad 08, 2009, 19:00:30
(click to show/hide)
Całość ma na razie jakieś 18000 trisów. Dzisiaj sporo czasu zeszło mi na ustawianie wszystkiego jeszcze raz (i już jest na szczęście chyba dobrze). Główny budynek (kasztel) to na razie sama bryła, ale w sumie zrobienie bryły to najtrudniejsza część - dodawanie okienek itd. to już pikuś. Do zrobienia są jeszcze mury i jakieś tam drobniejsze zabudowania i sprzęty.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Listopad 08, 2009, 19:15:38
Wow! Ile to robiłeś ? Aż chciało by się po takim przespacerować jak po Minas Tirith Project...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kyroman w Listopad 08, 2009, 20:26:09
W czerwcu około tydzień i teraz trzy dni. Wyżej masz poprzednie stany.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Xasan w Listopad 08, 2009, 22:40:33
No teraz to jakoś wygląda ;). Teraz teksturka i będzie git ;). Będziesz się zabierał za inne zamki, z Robina?

@Down: No to szkoda ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kyroman w Listopad 09, 2009, 14:54:09
Najprawdopodobniej nie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kyroman w Listopad 10, 2009, 00:18:18
(click to show/hide)
Model wykonany na potrzeby bitwy na The Modders, jeszcze nie skończony - sporo rzeczy będę poprawiał.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Listopad 10, 2009, 07:02:15
Mhmmm.... piękniasty ;). Jedyna rzecz do której mogę się przyczepić, to ta nastrugana dolna część rękojeści. Wygląda ona trochę jak plastikowa, ale mówiłeś, że będziesz jeszcze dopracowywał ten toporek. Na razie jest w porządku.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Listopad 10, 2009, 08:49:21
A oto mój średniowieczny McDonald's, zrobiłem go wczoraj, ale teksturkę kończyłem dzisia. Będę wrzucał go do mojego moda, którego robię dla śmiechu.

Co o nim myślicie ? :)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Listopad 10, 2009, 09:01:59
Heh... dobre:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Listopad 10, 2009, 09:03:14
Bardzo fajny, zrób jeszcze model gościa stojącego za ladą i pytającego czy jeszcze frytki do tego.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Listopad 10, 2009, 19:48:18
Mój hełm :

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Listopad 10, 2009, 19:57:56
Domyślam się, że to jakiś kapalin. Mam małą radę, abyś wziął i przedłużył tą kolczugę, czy jak Ty to otexturujesz, bo to ma chronić szyję. Poza tym głupio wygląda to "zagięcie" znacznie wyżej od pleców.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Listopad 10, 2009, 20:05:03
Kubelwagen, musze jeszcze zrobić szybę.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Listopad 10, 2009, 20:39:18
Ładny... Zawsze lubiłem niemieckie samochody:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Pawello w Listopad 11, 2009, 18:00:07
Oglądałem dzisiaj film o IIWŚ i muszę stwierdzić, że twój KubekWagon (xD) jest bardzo podobny do oryginału ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Listopad 13, 2009, 22:59:12
Poćwiczyłem i wygrzebałem z pamięci wygląd tego miecza ale za chiny nie mogę sobie przypomnieć jak się nazywał i czy był historyczny:

Pokolorowany model:
(http://i38.tinypic.com/22eqna.jpg)
(http://i37.tinypic.com/muxuvp.jpg)


I bez koloru:
(http://i33.tinypic.com/wjzb6h.jpg)
(http://i37.tinypic.com/29o6gz9.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Listopad 13, 2009, 23:03:46
Kulturalni ludzie obrazki dają w spoilerach, a co do miecza to on nie ma szans na istnienie. Ma zbyt krótkie ostrze a co do rękojeści to przy pierwszym podmuchu wiatru by się złamała.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Listopad 14, 2009, 10:31:48
Może to jakaś odmiana miecza katowskiego:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Listopad 25, 2009, 20:19:58
Wilk we wczesnej fazie produkcji ( jeszcze nad nim pracuje)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Listopad 25, 2009, 20:35:58
Wilk we wczesnej fazie produkcji ( jeszcze nad nim pracuje)
Low poly, czy medium poly? Pokaż siatkę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Listopad 25, 2009, 21:10:34
Noo ciekawe, ciekawe... Ile poly?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Listopad 25, 2009, 21:30:02
640 poly
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Listopad 26, 2009, 10:04:17
FAaaaajny...:) A do czego on będzie? Czy przypadkiem nie do moda z łowami?:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Listopad 26, 2009, 14:52:27
Znudziło mi się robienie przedmiotów i postanowiłem zrobić jakieś zwierze no i padło na wilka. Oczywiście jeśli uda mi się animacja to trafi do gry, ale do jakiego moda nie wiem.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Listopad 26, 2009, 17:05:25
Jak do gry, to mniej poly na tułów i szyje , to dziwne cieniowanie wokół ramion i ud też jest niepotrzebne. Oczy na teksturze lepiej zrobić, nos tak samo, załatwi go tekstura, na uszy przyda się więcej geometrii. Dodatkowo w modelowaniu organicznym nie wskazane jest używanie hard edgy (usta i stopy). Generalnie w gamearcie geometrią zaznacza się wyłącznie ogólne kształty, czyli jak powiedziałem wcześniej: oczy, usta, palce u stóp, nos do wyrzucenia. Dlatego zawsze lepiej jest już na początku zdecydować o przeznaczeniu modelu. Jeżeli nie będziesz go robił pod grę, a dla przyjemności/treningu, to może to się przyda:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Imperator DKvip w Listopad 26, 2009, 20:08:18
Niedawno zacząłem interesować się moddingiem i rozpocząłem prace nad modem. Obiekty robię w Wingsie 3d (narazie koślawe).
To link do helmu Space Marines ------>
[img=http://img262.imageshack.us/img262/7687/beztytuuau.th.png] (http://img262.imageshack.us/i/beztytuuau.png/)

Komentujcie

PS Tekstura jest zrobiona na szybko.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Listopad 26, 2009, 20:25:12
Przykro mi to powiedzieć (gdyż uwielbiam Space Marines) ale jest brzydki. Jednak skoro robiłeś go na szybko, to jestem ciekawy jak będą wyglądać twoje prace gdy się przyłożysz.
Trzymam kciuki!   
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: bartucha555 w Listopad 28, 2009, 01:43:33
Mój pierwszy miecz, a trzeci model
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Listopad 28, 2009, 07:04:47
Ma trochę za małą rękojeść i przez to przypomina (przydługi) sztylet.(Otrze też zbyt ''trójkątowe'')
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Listopad 28, 2009, 08:23:43
A wg. mnie to dobry początek:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Listopad 28, 2009, 10:25:01
T34/58 Nie patrzcie na koła bo jeszcze nie zacząłem nawet rysować im tekstury.
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Listopad 28, 2009, 10:36:09
Modele ładne, ale musisz jeszcze trochę popracować nad teksturą.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Listopad 28, 2009, 10:40:01
Wg. mnie wygląda świetnie, drobne niedoróbki nie psują ogólnego odbioru.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Listopad 28, 2009, 10:43:26
Taka mała rada - ubrudź im gąsienice, bo się świecą jak psu jaja. Jeśli te czołgi będą gdzieś w terenie, to gąsienice zrób całe na ciemny brąz. Jeśli w mieście, to możesz dodać cienkie, poprzeczne srebrne paski (ścieranie się błota na wystających elementach gąsienic podczas jazdy bo brukowanych ulicach), jak np. tu:

(http://www.eioba.pl/files/user1239/tygrys.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Listopad 28, 2009, 10:48:22
OK dzięki za cenną rade. Dzisiaj jeszcze dopracuje teksturę bo wydaje mi się zbyt sterylna. A co do świecenia się gąsienic przypuszczam że jest to wina używania przez nie innego materiału niż reszta czołgu.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mangust w Listopad 29, 2009, 18:02:10
Takie pytanko jak tu dodać zdjęcie mojego pierwszego miecza, ponieważ chciałbym żebyście zobaczyli i ocenili ale jak daje w załączniku to jest napisane że tylko jpg. txt. itp.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Listopad 29, 2009, 18:06:19
Wyjaśniając wszystkie możliwe pytania. Najpierw musisz zrobić pint screena tego modelu(zwyczajnie robiąc screenshota okna programu graficznego).
PS. Zahostuj na imageshack a nie dodawaj w załączniku, forum tego nie lubi.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mangust w Listopad 29, 2009, 18:32:33
A więc to jest mój pierwszy mieczyk

http://img502.imageshack.us/i/miecz2.png/
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Listopad 29, 2009, 19:23:27
W porównaniu do rękojeści ostrze jest trochę za długie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Listopad 29, 2009, 21:48:29
A więc to jest mój pierwszy mieczyk

http://img502.imageshack.us/i/miecz2.png/

Jak na pierwszy miecz to całkiem ładny ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Dzejkobs w Listopad 29, 2009, 22:46:46
Kusza robiona na szybko:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Listopad 29, 2009, 23:10:26
Kilka nowych hełmów do wemw:

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Listopad 30, 2009, 07:18:25
Ładne, tylko, że ten drugi kapalin ma trochę dziwną teksturkę tej skóry. Poza tym ona jest zbyt 'prosta', powinna być troszkę dłuższa i opadać na ramiona.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Listopad 30, 2009, 14:08:34
Ładne, tylko, że ten drugi kapalin ma trochę dziwną teksturkę tej skóry. Poza tym ona jest zbyt 'prosta', powinna być troszkę dłuższa i opadać na ramiona.

Tej wewnętrznej strony skóry nie widać wiec nie ma sensu poprawiać.

EDIT:


(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mangust w Listopad 30, 2009, 17:24:25
Poprawiony

http://img28.imageshack.us/i/beztytuudp.png/

EDIT
Jak dodać tekstury ??
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: bartucha555 w Listopad 30, 2009, 17:39:54
Owoc 3 godzin przed kompem. Powstał w celach edukacyjnych. A zaczęło się od stołu(który był moim 5 modelem)...
Razem około 5100 poly. Do teksturowania nie mam na razie siły. Może później wrzuce oteksturowane. O ile komputer nie odmówi posłuszeństwa :) 
(click to show/hide)

P.S.
Czy trzeba teksturować wszystkie modele, także te kopiowane, każdy z osobna? Czy wystarczy tylko ten jeden sprzed kopiowania?Chodzi mi głównie o krzesła.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Listopad 30, 2009, 17:51:55
Jak będziesz robił UV tych krzesłeł to nałóż szprychy krzeseł na siebie.
Ogółem dużo poly, trochę kanciaste, ale i tak ładne ;).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: bartucha555 w Listopad 30, 2009, 22:37:02
Dzięki za radę.  A modele są kanciaste, bo komputer nie chce współpracować przy 5820 powierzchniach. Gdyby był mocniejszy, to modele byłyby bardziej zaokrąglone.

P.S.
Przy tej ilości poly obracam kamerę o około 90stopni przez 2 minuty.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Grudzień 01, 2009, 15:34:09
Dzięki za radę.  A modele są kanciaste, bo komputer nie chce współpracować przy 5820 powierzchniach. Gdyby był mocniejszy, to modele byłyby bardziej zaokrąglone.

P.S.
Przy tej ilości poly obracam kamerę o około 90stopni przez 2 minuty.


Hmm, no to poleciłbym zainstalować od nowa system... Ja, na świeżym systemie mogę normalnie pracować na modelach ok.15000 poly na komputerze PIII 800mHz, GeForce2MX 64MB i 320MB ramu... A z kolei na drugim kompie, 4 razy szybszym, Wings przymula nawet przy najprostszym modelu - system nie był reinstalowany przez rok XD

A tak w ogóle - chcecie maksymalnej wydajności w Wingsie - zainstalujcie sobie Linuxa. Naprawdę, w porównaniu z Windowsem Linux wymiata, jeżeli chodzi o szybkość działania programu...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mangust w Grudzień 01, 2009, 18:22:15
Mój kolejny model tym razem toporek

http://img260.imageshack.us/gal.php?g=toporek.png

jest tam jeszcze stary miecz w teksturach
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: matiux w Grudzień 01, 2009, 18:39:00
Mógłby ktoś mi podać linka do jakiejś fajnej teksturki kolczugi?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudzień 01, 2009, 18:59:03
A internetu to Pan nie ma?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudzień 02, 2009, 17:55:36
przydały by mi się modele , bo robię moda i sam nie dam rady z modelami .
Da ktoś linka do ściągnięcia jego modeli bym wpisał na listę autorów moda.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudzień 02, 2009, 18:15:01
Możesz sobie ściągnąć paczki OSP z TaleWorlds.
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,82419.0.html
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudzień 02, 2009, 20:29:37
dzięki , ale już ich trochę pościągałem i mam nadzieje że ktoś "pożyczy" mi i innym swoją pracę
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Grudzień 05, 2009, 08:40:09
Dzisiaj rano natchnął mnie pomysł na zrobienie halabardy.

(click to show/hide)

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudzień 05, 2009, 10:20:14
Tylko widzisz, brakuje u ciebie u góry tego "kolca" jak tu :
(click to show/hide)

Ogólnie ładnie, ile poly?.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Grudzień 05, 2009, 10:42:19
Poprawiłem

(click to show/hide)

Kiedy robiłem "ostrza" do halabardy to coś się stało z tym drewnem i aby zrobić kolec musiałem dołączyć drugą figurę, ale wszystko jest dobrze.

A co do poly to tamta miała 86 a ta ma 120.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Marcin II w Grudzień 06, 2009, 16:29:20
A to moja pierwsza praca 3D nienajlepiej wyglada, sam też niewiem co to jest :P

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudzień 06, 2009, 17:41:51
Jak można zrobić coś i nie wiedzieć co to jest?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Grudzień 06, 2009, 19:45:47
To ja wam powiem co to jest. To te różowe wibratory, których Pifcio z Alkiem używają :D

edit: Musisz jeszcze popracować nad nimi.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Grudzień 06, 2009, 20:06:31
To ja wam powiem co to jest. To te różowe wibratory, których Pifcio z Alkiem używają :D
czyż to nie jest offtop ?

rada dla strongmasa spróbuj troszkę zaokrąglić ostrze halabardy to będzie wyglądać bardziej realistycznie


Czyż to powyższe nie jest kaleczeniem zasad języka polskiego? Potraktuj to zdanie jako radę na przyszłość, żebyś stosował się do gramatyki...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Marcin II w Grudzień 07, 2009, 16:41:33
moj pierwszy helm, garnczkowy helm
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Grudzień 12, 2009, 11:00:50
A to jest mój pierwszy model 3D.
 (http://img163.imageshack.us/img163/2875/aaaaaaaaaaaao.th.jpg) (http://img163.imageshack.us/i/aaaaaaaaaaaao.jpg/)
Wiem , wiem ,że takie coś bardzo łatwo zrobić, ale nie czytałem wcześniej żadnych tutków , a to hmmm... wyszło mi przypadkiem :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Grudzień 12, 2009, 12:04:27
Szczerze - model słaby, łatwy do zrobienia itd. Ale ma mało poly :P

Pracuj dalej, może jeszcze będą z ciebie ludzie :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Dzejkobs w Grudzień 12, 2009, 13:48:38
Zrobiłem armatę, niestety nie wzorowałem się żadnym zdjęciem, więc jest raczej mało szczegółów.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Grudzień 12, 2009, 14:29:26
Trochę za "czysta" trekstura ale nawet dobre.

Ile ma poly?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Dzejkobs w Grudzień 12, 2009, 15:58:18
Co do tekstur to wiem, a co do poly.... może to śmieszne ale nie wiem gdzie w Google SketchUp (tego programu użyłem) sprawdzić ilość wielokątów. Info jakie znam to : Edges -5092, Faces - 2297
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudzień 12, 2009, 16:13:22
Teksturę brałeś ze SkechUpa?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Dzejkobs w Grudzień 12, 2009, 16:23:40
tak
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudzień 14, 2009, 21:16:14
Ork robiony od podstaw (sama głowa, wiem, że teksturka jest 'za czysta', mało realistyczna, ale właśnie taka miała być :) )
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Grudzień 14, 2009, 21:17:17
Ładnie, ale taki za mało groźny ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Grudzień 14, 2009, 21:20:04
Hmmm... Ciekawe, ale to na pewno nie jest wersja końcowa. Daj zmarszczki, blizny, wydłuż odrobinę kły.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Grudzień 14, 2009, 21:22:17
Ten ork... Jest taki, słodki :) Fajny, ale nie jest wcale groźny ;p.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudzień 14, 2009, 21:56:03
Dorobiłem mu hełmik :P
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudzień 15, 2009, 15:24:47
Super hełm , super ork , ale taki jak dla mnie zbytnio miły.Zrób go groźnego takiego upiornego wręcz (o ile to nie kłopot).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudzień 15, 2009, 15:47:47
Troszeczke trudno :P. Zrobiłem mu tatuaże,  i lekko go poprawiłem.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Vesamir w Grudzień 15, 2009, 15:48:48
Ja bym mu zmienił uśmiech. No wiesz musi być skrzywiony, wtedy będzie na prawde super
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudzień 15, 2009, 15:53:40
Próbowałem właśnie przesuwając vertexy, ale wtedy jakoś się model knoci ;/
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Grudzień 15, 2009, 15:58:21
Zmień mu oczy i brwi, ustawienie ich bardziej w literę V sprawi że będzie wyglądał groźniej. A co do głupkowatego uśmiechu musisz nad nim popracować bo niezależnie w jakiej roli posadzisz taką postać będzie budziła od uderzającej poczciwości do groteskowego rozbawienia.
EDIT:Down
Ale akurat w przypadku orka z takim wyrazem twarzy po fakcie by cię jeszcze przeprosił.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Grudzień 15, 2009, 17:36:13
Zmień mu oczy i brwi, ustawienie ich bardziej w literę V sprawi że będzie wyglądał groźniej. A co do głupkowatego uśmiechu musisz nad nim popracować bo niezależnie w jakiej roli posadzisz taką postać będzie budziła od uderzającej poczciwości do groteskowego rozbawienia.
Szczególnie jak kiedyś przywali Ci w czerep potężnym młotem bojowym xD
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudzień 15, 2009, 17:40:18
Raczej nie będę wrzucał tego do m&b, zrobiłem go z nudów.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Quairon w Grudzień 16, 2009, 21:01:27
Ja dopiero zaczynam zabawę z tym programem, no i właśnie ukończyłem mój pierwszy mieczyk, lecz nie wiem czemu tekstura na ostrzu jest rozmazana. ;/
(http://img51.imageshack.us/img51/6749/katanac.th.png) (http://img51.imageshack.us/i/katanac.png/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mistafa Faghil w Grudzień 17, 2009, 15:48:42
to jest moja pierwsza praca nie za ładna ale następne bendą ładniejsze :P:P niewiem jeszcze jak wstawiać tekstury ::P
[img=http://img693.imageshack.us/img693/2206/79383753.th.png]http:// (http://img693.imageshack.us/i/79383753.png/)
a oto muj następny projekt :P:P
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudzień 17, 2009, 22:08:53
to jest moja pierwsza praca nie za ładna ale następne bendą ładniejsze :P:P niewiem jeszcze jak wstawiać tekstury ::P
[img=http://img693.imageshack.us/img693/2206/79383753.th.png]http:// (http://img693.imageshack.us/i/79383753.png/)
a oto muj następny projekt :P:P
(click to show/hide)

"muj" i i "bendą" . Ale poprawna polszczyzna...:/
Tasak nawet ładny jak na pierwszy drugi model:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudzień 17, 2009, 22:45:44
Przypomnę ci, że do niedawna sam odznaczałeś się taką cudowną polszczyznę.
Ładny ork SB.
Ale z tymi bliznami trochę spieprzyłeś sprawę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mistafa Faghil w Grudzień 18, 2009, 00:16:49
Proszę napisać co mógłbym poprawić aby było jeszcze ładniejsze

ulepszyłem trochu miecza :P
(click to show/hide)
i modyfikacja topora :P
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudzień 18, 2009, 07:14:06
Ekhm... może nie rysować tekstury w paincie?
Nie lepiej brać teksturkę z neta?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Grudzień 18, 2009, 09:40:54
No i ten topór taki jakiś ehhh nie toporowy
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mistafa Faghil w Grudzień 18, 2009, 12:21:44
bo mi tego SS"a przycieło :P
a niewiem jak dodowac textury ;/


Popraw pisownię.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudzień 18, 2009, 12:54:03
Mała uwaga poboczna. Zdanie zaczynamy z dużej litery, zakończając je kropką.
btw. KLIK (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=2&lid=488)
Proponuję pobrać. Tam masz ładnie objaśniony proces teksturowania.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mistafa Faghil w Grudzień 18, 2009, 15:32:50
Rozumiem że tutorial po polsku ?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudzień 18, 2009, 15:42:35
Po angielsku. Jak większość tutoriali.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mistafa Faghil w Grudzień 18, 2009, 15:45:34
Hehe to na pewno zrozumiem :P:P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Grudzień 18, 2009, 16:03:27
No i znowu się zaczyna... Żeby wiedzieć o co chodzi w tym tutorialu nie trzeba znać angielskiego, wszystko co trzeba widać wyraźnie na ekranie. Poza tym to te rozmowy powinny być prowadzone w innym temacie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: BoguszGmerek w Grudzień 18, 2009, 17:26:10
Chciałbym wrócić do tematu i pokazać swój pierwszy model
http://img7.yfrog.com/i/nowyobrazmapabitowanw.png/
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudzień 18, 2009, 20:41:13
Nie jest tak źle, ale model zbyt kanciasty, klinga za gruba, a na rękojeści widzę, że używałeś opcji wyciągnij zamiast wyciągnij obszar.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Flame of Udun w Grudzień 18, 2009, 23:40:55
Czy ktoś z was rozpracował opcie dotyczące typów tekstur (rozproszenie, odblask, mapa typu bump, mapa wektorów normalnych) i renderowania ?
Czyli wie jak działają w wingsie typy tekstur i czy możliwe jest uzyskanie "podobnych efektów" jak w pracach Chrupka.

A ponieważ to dział Nasze prace 3d oto mój najlepszy model z wingsa.
Alpha Myr z karcianki Magic the Gathering (6 obiektów,1238 płaszczyzn,2435 krawędzi,1209 punktów)
http://fotoo.pl/zdjecia/files/2009-12/594a1f7f.jpg
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Grudzień 19, 2009, 01:05:43
Szczerze mówiąc nie kombinowałem z tym za dużo, ograniczyłem się do zrobienia przezroczystej szyby w samolocie. Z tego co wiem to takie efekty nie działają w M&B (przynajmniej o tym była mowa w tutorialu "UV mapping and texturing"), więc nie interesowałem się tym zbytnio.
Myślę, że Chrupek uzyskał taki efekt poprzez renderowanie. Słyszałem, że z Wingsem dobrze działa yafaray.

Co do twojej pracy to jest ładna ale trochę kanciasta. Pobaw się funkcją smooth, może Ci wyjść bardzo ładny model.

PS: Ten Alpha Myr wygląda jakby był w kapciach, przynajmniej mam takie wrażenie. :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Flame of Udun w Grudzień 19, 2009, 13:11:05
Jest to model low-poly przeznaczony do warcrafta III, właśnie dlatego jest trochę "kanciasty". Nie używałem na nim opcji smootha wszystko ręcznie robiłem.
Jeśli ktoś z was gra w warcrafta to model można pobrać ze strony: http://www.arcane.pl/index.php?sdata=4&article=4852
(strona przechodzi mało renowacje)

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Grudzień 19, 2009, 14:48:02
Ostatnio szukałem w necie zbroi Hiszpana z filmu gladiator i natrafiłem na taki hełm
(click to show/hide)
Postanowiłem go zrobić i wyszło coś takiego
(click to show/hide)
Jak wam się podoba?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Pawello w Grudzień 19, 2009, 14:52:24
Fajny, ale brakuje tego "irokeza" na czubku głowy ;)

Ile poly?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudzień 19, 2009, 14:54:54
Fajnie ci wyszedł ten hełm.
Prawie taki sam ale troche inna góra mała być i dół taki bardziej sterczący.
Pawello mnie wyprzedził.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Grudzień 19, 2009, 15:00:34
Przed smooth'em było 2982 a po jest 8946. Irokeza zraz dorobię
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Grudzień 19, 2009, 15:12:20
Ten twój trochę przypomina czaszkę ale jeszcze tekstura i będzie dobrze.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Grudzień 19, 2009, 15:26:43
Textura to chyba będzie najtrudniejsza ale postaram się coś zrobić.
Tu jest poprawiony (dodany irokez i wersja z otwartą przyłbicą)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Grudzień 19, 2009, 16:13:32
Mógłbyś pokazać siatkę modelu?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Grudzień 19, 2009, 16:51:28
Oczywiście oto ona (bez smootha)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudzień 20, 2009, 16:53:43
Tą czache ma się rozumieć robiłeś osobno? A poza tym mam takie głupie pytanie... jak zrobiłeś otwory na oczy?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Grudzień 20, 2009, 17:49:48
Na początku była taka bryła zrobiona z cylindra.
(click to show/hide)
Później wystarczy zaznaczyć powierzchnie które mają być otworem i wybieramy funkcje intrude (po polsku to chyba wnętrze).
Następnie odciąłem przyłbicę funkcją Loop cut i gotowe.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Grudzień 20, 2009, 23:33:36
Tak szczerze to oryginalny hełm mi się bardziej podoba... Sowa, masz jakąś taką tendencję do tworzenia hełmów cholernie wąskich przy szyi - wyobrażasz sobie, żeby komuś udało się to włożyć?

Więcej wyczucia ;)  Podobne zastrzeżenia miałem do Twojego poprzedniego hełmu.


Teraz troszkę moich modeli - jako pierwszy na ostrzał pójdzie miecz dzierżony przez Kaina w serii gier "Legacy of Kain".
(click to show/hide)


Kolejny, tym razem zdjęcie znalazłem w internecie. Niestety, adresu stronki nie pomnę ;)
(click to show/hide)


To z kolei chyba każdy zna - Anduril Aragorna :)

(click to show/hide)


Srebrny Miecz Wiedźmiński. Niestety troszkę skopałem sprawę, wilcza głowa na końcu rękojeści jest byle jaka, zakończenie pochwy również. Ale... ;)

(click to show/hide)


Udało mi się jeszcze odgrzebać gdzieś trochę starszy model karabinu skałkowego ;) Tworząc go nie umiałem jeszcze teksturować, a i w samym modelu jest kilka braków wynikających z braku doświadczenia... Ale pokazać można ;)

(click to show/hide)

Cóż, na razie to by było na tyle ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudzień 21, 2009, 07:11:25
Mhmmmm.... na prawdę ładnie! Teksturki robią wrażenie, no i modele też niczego sobie :). Chciałbym zobaczyć je w grze!
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Grudzień 21, 2009, 10:35:43
Czy ktoś z was rozpracował opcie dotyczące typów tekstur (rozproszenie, odblask, mapa typu bump, mapa wektorów normalnych) i renderowania ?
Czyli wie jak działają w wingsie typy tekstur i czy możliwe jest uzyskanie "podobnych efektów" jak w pracach Chrupka
Nie polecam grzebania się z renderowaniem, powolne, a żeby uzyskać efekt podobny jak w grze(zakładam, że o to właśnie chodzi) to trzeba się trochę nagrzebać. Polecam natomiast to proste narzędzie: http://boards.polycount.net/showthread.php?t=61346 - Marmoset Toolbag. Pozwala zasymulować wygląd modelu w niemal każdym silniku do renderingu rzeczywistego i na bieżąco wprowadzać poprawki, nie ma więc potrzeby exportu do gry ani kłopotliwego renderowania, żeby sprawdzić jak dany model będzie wyglądał w grze. Dodam, że sporo profesjonalistów z niego korzysta :)

Cytuj
Z tego co wiem to takie efekty nie działają w M&B
Pomyłka, wszystkie te typy działają w M&B plus kilka innych. Cała lista wygląda tak: diffuse, specular, bump, normal, enviro, alpha 1-bit, alpha 8-bit i mieszanka dwóch diffuse.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Grudzień 21, 2009, 16:46:10
To może ja znowu coś pokaże:

(click to show/hide)

To mój pierwszy model z zaokrąglonym ostrzem więc jestem otwarty na krytykę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudzień 21, 2009, 19:07:56
Klinga ok, ale rękojeść wygląda tragicznie. Przyjrzyj się zdjęciom szabli:
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Grudzień 21, 2009, 21:00:37
Ty pokazałeś raczej szable z XVIII-XIXw. Z kąd wiesz, czy jemu chodziło właśnie o taką? Szable z tego okresu są szczególnie skomplikowane, więc trudno wymagać takiej od początkującego.

Po pierwsze to kabłąk jest o wiele za gruby, a po drugie brakuje jelca z drugiej strony. Myślę także, że powinieneś ładniej zagiąć głownę bo taka wygląda średnio. Polecam tutorial o modelowaniu (link znajdziesz na forum). Dzięki niemu nauczysz się lepiej zaginać głownie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Dzejkobs w Grudzień 26, 2009, 15:54:42
Zrobiłem model topora :
(click to show/hide)
Może gdyby zastosować lepszą teksturę, wyglądałby lepiej. Krew nie jest integralną częścią tekstury, dorobiłem ją w PS'ie
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Quashi12 w Grudzień 26, 2009, 17:24:38
Witajcie. Ostatnio zrobiłem kaptur Grentha do mojego moda.

(click to show/hide)


Tylko mam z nim jeden problem. Po wyeksportowaniu go do formatu *.obj i dodaniu do BRF Edit wygląda on tak:
(click to show/hide)

Mógłby ktoś mi powiedzieć jak to naprawić?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: skarto w Grudzień 26, 2009, 18:35:05
Jest to mój pierwszy post na tym forum wiec po pierwsze witam. :P
Po drugie chciałbym pokazać swoje "dzieło"
(click to show/hide)
Nie jest ono specjalnie dopracowane, ale już nie che mi się go "upiększać".
Oczywiście ten model nie jest przeznaczony do M&B.
Quashi12 co do twojego problemu to chyba musisz przed eksportem z Wingsa, zaznaczyć cały obiekt i użyć opcji tesselate -> triangulate, powinno pomóc ale pewny nie jestem :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Quashi12 w Grudzień 26, 2009, 18:39:31
@up Dzięki ci bardzo! Pomogło :D ale mam jeszcze jedno pytanko: po co są te pomarańczowe linie na modelach w wingsie?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudzień 26, 2009, 18:59:28
Są to najprawdopodobniej krawędzie twarde.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Quashi12 w Grudzień 26, 2009, 19:23:05
No tak ale po co one są?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: skarto w Grudzień 26, 2009, 19:29:19
Cytuj
No tak ale po co one są?
Wzdłuż tej linii rozcinany jest model ( przy teksturowaniu), zresztą na forum  jest tutorial na ten temat. 
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Flame of Udun w Grudzień 27, 2009, 16:07:06
skarto bardzo fajny mostek. Powiedz jak zrobiłeś teksturę(ma bump mapę). To ona zapewnia ten efekt wizualny czy jest tam jeszcze jakieś renderowanie ?
Oto model elfa z władcy pierścieni nad którym pracuję.
Na razie zrobiłem głowę i hełm zajęło mi to około 7 godzin.
http://fotoo.pl/zdjecia/files/2009-12/acb67566.jpg
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: skarto w Grudzień 27, 2009, 21:25:19
Cytuj
Powiedz jak zrobiłeś teksturę(ma bump mapę). To ona zapewnia ten efekt wizualny czy jest tam jeszcze jakieś renderowanie ?
Nie ma bump mapy, ani renderu.

Cytuj
Oto model elfa z władcy pierścieni nad którym pracuję.
Na razie zrobiłem głowę i hełm zajęło mi to około 7 godzin.
http://fotoo.pl/zdjecia/files/2009-12/acb67566.jpg
Bardzo ciekawy model, ale jak na mój gust to nos elfa jest zbyt duży, ale to tylko moje zdanie :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Grudzień 28, 2009, 17:09:17
Projekt robiłem z nudów więc jest trochę niedopracowany:

A oto Ukryte Ostrze Altaira, asasyna którego znacie z Assassin's Creed:

Wzorowałem się na tym:
(click to show/hide)

A oto projekt z siatką:
(click to show/hide)

A to bez niej (trochę brzydki):
(click to show/hide)




EDIT:100 post :)



Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: archorn w Grudzień 28, 2009, 21:24:40
Witam wszystkich !
Z niemałą pomocą tutków zamieszczonych na tym forum stworzyłem swój pierwszy projekt. Jest to draconic bow (a właściwie miał to byc draco bow) z Lineage 2. Zwłaszcza tekstura jest strasznie niechlujna, ale opierałem się jedynie o screeny z gry.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Grudzień 28, 2009, 21:51:10
Bardzo ładny DB.Teksturka wcale nie dużo gorsza od tej z gry. Będziesz zabierał się jeszcze za jakieś projekty z L2 ?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: archorn w Grudzień 28, 2009, 22:12:02
Bardzo ładny DB.Teksturka wcale nie dużo gorsza od tej z gry. Będziesz zabierał się jeszcze za jakieś projekty z L2 ?

Tak, w ogóle chciałbym zachęcić fanów Lineage do zrobienia jeżeli nawet nie moda to chociaż itemków z L2, ja póki co zrobiłem jeszcze Forgotten Blade ,  Heavens Dividera i IC Shielda, ale to wszystko jest do poprawki ....

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Grudzień 28, 2009, 22:13:23
Całkiem fajne przedmioty Ci wychodzą, a textura wcale nie taka zła... Ile mają poly?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: archorn w Grudzień 28, 2009, 22:19:36
Całkiem fajne przedmioty Ci wychodzą, a textura wcale nie taka zła... Ile mają poly?

hm ..
Draco bow 820 faces

Forgotten Blade 672

Heavens Divider 154

IC Shield 372


EDIT:  Jak mówiłem zapraszam fanów L2 do tworzenia itemków, zwłaszcza armorów, bo nawet nie próbowałem się brać za to.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudzień 28, 2009, 22:30:12
No.. no... ładnie, ja nigdy nie umiałem no i nadal nie umiem robić czegoś ze zdjęcia (w sensie identycznego lub prawie identycznego)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: szyszak w Grudzień 29, 2009, 14:19:08
mój pierwszy obiekt w 3D, coby do OIM porobić jakieś starówki :D
(http://i161.photobucket.com/albums/t231/syszak/zrzut1.jpg)
i teraz pytanie przed teksturowaniem, jakiej wielkości powinienem utworzyć teksturę??? Albo chociaż ile powinna maks. ważyć jako jpg ?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudzień 29, 2009, 14:21:30
W jakim programie robiłeś? Co do teksturki to rób o rozdzielczości jakiej chcesz, ja do bardziej skomplikowanych budynków robię 2 tys na ileśtam. Zapisuj w formacie bmp.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Pawello w Grudzień 29, 2009, 14:55:37
To mi na 3DS maxa wygląda.
Bardzo ładne :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: szyszak w Grudzień 29, 2009, 16:01:15
program: cinema4d
jak robiłem 2048x ileśtam, to wychodziło na to że troszkę maława wychodziła ^^
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Grudzień 29, 2009, 16:09:54
Optymalna dla M&B to 1024 an 1024. Wprawdzie od biedy można też użyć 2048 na 2048 lecz można wtedy zauważyć spadki wydajności w szczególności an starszych komputerach(ponieważ silnik M&B słabo sobie z nimi radzi).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Grudzień 30, 2009, 10:48:19
Na prośbę DuoGum'a:
M4A1(wymaga wielu poprawek, a w szczególności cylindrów, tam przesadziłem - full HD :D):
(http://ifotos.pl/img/m4a1_xrprqr.jpg)
Siatka(już widzicie, ile trza poprawek):
(http://ifotos.pl/img/m4a1siatk_xrprqe.jpg)

Jakiś Tam Topór Fantasy:
(http://ifotos.pl/img/topornatm_xrprqa.jpg)
Siatka(o ile dobrze pamiętam jakieś 800 trisów):
(http://ifotos.pl/img/topur2_xrpxph.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudzień 30, 2009, 10:56:56
M4A1.. z ciekawości spojrzałem w google, jak wygląda oryginał. I znalazły się dwie wersje :
(click to show/hide)
Ogólnie trochę byś mógł poprawić. ;)
A toporek bardzo zacny, nie powiem ;].
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Grudzień 30, 2009, 11:27:53
Witam to są moje pierwsze bronie.http://fotoo.pl/zdjecia/files/2009-12/9a067e70.png
 http://fotoo.pl/zdjecia/files/2009-12/469f292e.png
Nie długo wrzuce więcej.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Grudzień 30, 2009, 11:37:27
Cytuj
http://fotoo.pl/zdjecia/files/2009-12/9a067e70.png
Kwadratowa rękojeść? Wyważ cały miecz, bo jest słabo.
Cytuj
http://fotoo.pl/zdjecia/files/2009-12/469f292e.png
Zamiast tych prowizorycznych kółek możesz wyekstrudować zwykłe kwadraty. Zaoszczędzisz mnóstwo trisów. Też wyważ całość.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Grudzień 30, 2009, 11:55:26
.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudzień 30, 2009, 11:58:02
To nie jest wymówka.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jędrek13 w Grudzień 30, 2009, 12:33:35
W święta się nudziłem i zrobiłem u szwagra taki model (bez kół bo nie umiem).
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Grudzień 30, 2009, 12:35:45
Yyyyy co to jest? Samoczyszcząca się packa na muchy z poduszką ułatwiającą sprzątanie?
Właśnie pracuje nad paroma modelami zabudowań wiejskich, niedługo zobaczycie je w grze.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Grudzień 30, 2009, 17:23:40
W święta się nudziłem i zrobiłem u szwagra taki model (bez kół bo nie umiem).
(click to show/hide)


No ludzie...

Czy wy w ogóle wyczucia nie macie?

Jędrek, czy patrząc na tą swoją bryłę z 2 rurkami czułeś wewnętrzną satysfakcję, świadomość stworzenia rzeczy niezwykłej i wartościowej?

Błagam was, zanim pokażecie coś światu - sprawcie, by było co pokazywać. Mój pierwszy obiekt w 3D odesłałem czym prędzej w wirtualny niebyt, klawisze Shift i Delete ponownie poszły w ruch. Bo wstyd. Od razu widziałem, że długa droga przede mną, zanim będę miał się czym pochwalić. I wcale nie uznałem, by było warto to niezidentyfikowane "coś" (już nawet nie pamiętam, jak wyglądało) pokazywać szerszemu gronu forumowiczów.


To samo mógłbym powiedzieć wszystkim twórcom "mieczyków", "maczug", "toporów" i całej reszty pseudożelastwa. Zanim z radością klikniecie PrintScreen, zanim wrzucicie to na ImageShack, zanim wreszcie ujmiecie tenże zrzut ekranu klamrą [ img ], popatrzcie na wasze dzieło jeszcze raz. I zastanówcie się, czy jest "skończone". Czy w ogóle mogłoby istnieć w rzeczywistości - vide potężne mieczyska z rękojeścią jak trzcinka. Jeżeli tak nie jest - nie pokazujcie tego...

Zaraz ktoś powie, że początkującego nie można tak krytykować, że nie ma jeszcze odpowiednich zdolności, by coś stworzyć, że potrzebuje zachęty. Więc ja zachęcam - ćwiczcie dalej, zdobywajcie doświadczenie, aby wreszcie naprawdę mieć co pokazać na forum. Nie wcześniej. Proszę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Grudzień 30, 2009, 23:04:47
Cytuj
W święta się nudziłem i zrobiłem u szwagra taki model (bez kół bo nie umiem).
To z założenia ma być hp czy lp? Jeśli to ma być czołg, to raczej gąsienice, a nie koła.

Cytuj
Błagam was, zanim pokażecie coś światu - sprawcie, by było co pokazywać.
A co, jeśli ten ktoś nie wie, czy jego model jest ładny? Właśnie po to są tematy na forach(o ile nie jest wyrenderowana kostka).

Cytuj
Zważ na to że to są moje pierwsze modele w tym programie robiłem je bez tutoriali.
A co to ma do rzeczy? Napisałem Ci, co masz poprawić, aby model lepiej wyglądał(moim zdaniem), a ty to wziąłeś za krytykę?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Grudzień 31, 2009, 13:29:06
To może i ja coś wrzucę:
(click to show/hide)
Pałac Theodena w Edoras,tekstura jest tylko próbna.
Kilka prostych domków:
(click to show/hide)
Tekstury na oknach i drzwiach są oczywiście do wymiany.
(click to show/hide)
Brama:
(click to show/hide)
I przy okazji pokaże zbroje Uruk hai:
(click to show/hide)
Ja zrobiłem tylko teksturę,model wykonał Necati.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: czołgistaPL w Grudzień 31, 2009, 15:24:04
Ja też dam coś od siebie. Oto efekt DŁUUGIIIICH prac ponieważ interesuję się XX w. wrzuce czołgi
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudzień 31, 2009, 15:27:19
Przecież nic nie wrzuciłeś..
Wpisałeś spolier, a w nim [img[/img]

... Popraw to.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudzień 31, 2009, 16:05:35
To jest mój pierwszy model , hełm garnczkowy.Według tutoriala , ale w tutku wychodziła zwykła puszka.
http://img694.imageshack.us/img694/685/hemzy.png
A to jest mój topór , marny , bo robiony bez tutka.Jest to mój 2 model, teksturka w robocie.
http://img709.imageshack.us/img709/3800/toporohalabarda.jpg

EDIT: Super ten czołg!!
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Grudzień 31, 2009, 16:14:20
Musze powiedzieć, że bardzo przyzwoity czołg. Bardzo mi sie podoba. Piekny czołg wybrałeś.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: czołgistaPL w Grudzień 31, 2009, 16:19:44
Dzięki :D:D
Tutaj model czołgu forda z 1918
(click to show/hide)
a tutaj ckm
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudzień 31, 2009, 16:24:44
Świetnie to wygląda!
W czym modelujesz?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: czołgistaPL w Grudzień 31, 2009, 16:29:14
Nie mogę powiedzieć w czym modeluje (nie obraźcie się xD) tajemnica, ale powiem że program jest BANALNY w obsłudze i jest idealny dla amatorów:D:D
I to nie jest żaden z tych popularnych :p
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Flame of Udun w Grudzień 31, 2009, 16:35:31
Co do prac czołgistyPL naprawdę imponujące. Napisz chociaż w przybliżeniu ile czasu zajęło ci stworzenie panzer IV.
Teksturę też sam namalowałeś czy to zdjęcia ?

Väinämöinen stworzyłeś naprawdę epicką bramę.
Co do  reszty nie wygląda to zbyt porywająco. Zbyt low poly żeby zachwycać.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: matizz w Grudzień 31, 2009, 17:59:15
Prace czołgistyPL naprawdę wyglądają świetnie.

A tutaj jest taki sobie tam pistolet (?) nie wiem sam co to jest i wiem że słabo wyszło ( w skali od 1-6 to postawiłbym sobie 2 ) ale no cóż pokażę to coś :

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: czołgistaPL w Grudzień 31, 2009, 18:07:19
Powiem że nad PIV męczyłem się ok. tyg.same gąsienice 3 dni xd
Tekstury robiłem razem z kolegą, znaczy się on robił a ja mu trochę podpowiadałem.
Zaś teksturę forda sam zrobiłem (dlatego tylko w kilku kolorach xd)
Do matizza: Twoja "broń" nie jest taka zła, wierz mi widziałem dużo gorsze (głównie swoje xd) dlatego dałbym ci 3
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Grudzień 31, 2009, 19:59:01
Cytuj
Pałac Theodena w Edoras,tekstura jest tylko próbna.
Całkiem klimatyczne. Ile trisów?
Cytuj
Kilka prostych domków:
Nie ma czego oceniać.
Cytuj
Brama:
Jak oni mają na nią wchodzić? Ile trisów?
Cytuj
I przy okazji pokaże zbroje Uruk hai:
Jaka rozdziałka?

Cytuj
Ja też dam coś od siebie. Oto efekt DŁUUGIIIICH prac ponieważ interesuję się XX w. wrzuce czołgi
Klimatyczne, ale mogłeś jakieś zabrudzenia na teksturze dać.

Cytuj
To jest mój pierwszy model , hełm garnczkowy.Według tutoriala , ale w tutku wychodziła zwykła puszka.
To i tak wygląda jak puszka. Ja bym tego na głowę nie włożył.
Cytuj
A to jest mój topór , marny , bo robiony bez tutka.Jest to mój 2 model, teksturka w robocie.
Lepiej nie rób tekstury, tylko weź się za coś porządnego. Bo to wygląda jak klocek. Wielki, kanciasty klocek.

Cytuj
Tutaj model czołgu forda z 1918
Bardzo fajny. Długo się tym zajmujesz?
Cytuj
a tutaj ckm
Daj większą rozdziałkę i siatkę pokaż.
Cytuj
Nie mogę powiedzieć w czym modeluje (nie obraźcie się xD) tajemnica, ale powiem że program jest BANALNY w obsłudze i jest idealny dla amatorów:D:D
Zachowujesz się jak dziecko. Bo co? Wątroba Ci skiśnie? Niby po co nam twoja opinia na temat tego programu, skoro nawet jego nazwy nie chcesz podać? Nie obraziłem się, tylko oceniam twoje zachowanie.

Cytuj
A tutaj jest taki sobie tam pistolet (?) nie wiem sam co to jest i wiem że słabo wyszło ( w skali od 1-6 to postawiłbym sobie 2 ) ale no cóż pokażę to coś :
Nałożyłeś smooth'a, czy tyle trisów nawaliłeś? Ogólnie model zbyt prosty, by oceniać.

Cytuj
Zaś teksturę forda sam zrobiłem (dlatego tylko w kilku kolorach xd)
Teksturę? Przecież to proste materiały.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Grudzień 31, 2009, 22:32:01
Cytuj
Cytuj
Pałac Theodena w Edoras,tekstura jest tylko próbna.
Całkiem klimatyczne. Ile trisów?
Cytuj
Kilka prostych domków:
Nie ma czego oceniać.
Cytuj
Brama:
Jak oni mają na nią wchodzić? Ile trisów?
Cytuj
I przy okazji pokaże zbroje Uruk hai:
Jaka rozdziałka?
1.1734
2.Są one zrobione do gry,mają po 200-300 poly,nie będą przynajmniej obciążały kompów;-)
3.Około 1900.
4.1024X1024.
Wszystkie te modele wykonałem dla Ak Ela moda.

Nie mogę powiedzieć w czym modeluje (nie obraźcie się xD) tajemnica, ale powiem że program jest BANALNY w obsłudze i jest idealny dla amatorów:D:D
I to nie jest żaden z tych popularnych :p
Wygląda mi to na Sketchupa.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Styczeń 01, 2010, 10:05:15
Lub wingsa znakomite czołgi i budynki ja dopiero zaczynam zabawę z wingsem. :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Styczeń 01, 2010, 11:36:07
CzołgistaPL, naprawdę ładne prace, nie rozumiem tylko, co przeszkadza ci powiedzieć, z jakiego programu korzystałeś? Chyba się nie boisz, że ktoś ci zrobi konkurencję? Bo jeżeli tak to jest to... śmieszne, moim zdaniem.

A jeszcze takie pytanie - z czego wzorowałeś się, tworząc czołgi? Miałeś jakieś plany? Bo stworzenie czegoś tak skomplikowanego i jeszcze zachowanie odpowiednich proporcji, przy korzystaniu z kilku zdjęć jest... trudne ;)


Edit
\/\/

Naprawdę fajna stronka, dzięki :)

Pełno dobrej jakości planów, może zabiorę się za coś... niekoniecznie czołg ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 01, 2010, 14:35:07
Cytuj
A jeszcze takie pytanie - z czego wzorowałeś się, tworząc czołgi? Miałeś jakieś plany?
Pewnie tak. Tu masz stronkę: the-blueprints.com (http://the-blueprints.com)

Cytuj
Bo stworzenie czegoś tak skomplikowanego i jeszcze zachowanie odpowiednich proporcji, przy korzystaniu z kilku zdjęć jest... trudne ;)
Wystarczy pociąć plany i odpowiednio je ustawić(albo skorzystać z podziału siatki "Dziecko-Matka" i je poprzesuwać i poobracać). Wtedy wcale nie jest takie trudne, chociaż wiedza na temat naszego przyszłego modelu jest bardzo przydatna.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: czołgistaPL w Styczeń 01, 2010, 18:03:02
Jeden z kolegów dobrze trafił bo to jest sketchup. Nie obrażajcie się, ale chciałem zobaczyć ilu modeluje na tym samym programie :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 01, 2010, 18:19:05
Chciałem tylko przypomnieć, że jest to całkiem popularny program ;).
P.S
Ma on opcje renderingu?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Styczeń 01, 2010, 20:28:20
SketchUp? Nie wiem czy to renderingiem można nazwać... Jakieś proste opcje ma ale jest sporo plaginów do niego i dobre rendery można zrobić.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: czołgistaPL w Styczeń 01, 2010, 22:08:27
Sketchup jest BARDZO prosty polecam go wszystkim. Ja używam wersji pro, jest dużo więcej opcji ale trzeba bulić za nią :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Styczeń 01, 2010, 22:10:58
A ile kosztuje ta wersja pro?
Popracowałem trochę ostatnio na sketchupie i według mnie jest dobry i prosty w obsłudze,ale ma mało opcji,zbyt mało.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Styczeń 01, 2010, 22:32:49
Tak na prawdę ma wystarczającą ilość opcji żeby stworzyć porządny model. Jest jedno ale... Przy większej ilości płaszczyzn zaczyna niekiedy wariować i tworzy ukryte krawędzie które ciężko usunąć. No i na początku można mieć problemy z zaginaniem płaszczyzn ale to po prostu kwestia przyzwyczajenia.

Co do ceny to znalazłem teką informację: $495.00
Ale nie wiem czy to prawda...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: czołgistaPL w Styczeń 02, 2010, 14:10:07
Co ty.. dom w Warszawie tyle nie kosztuje, to będzie jakieś 40 $ ale masz ponad 300 godzin na wypróbowanie go
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Styczeń 02, 2010, 14:25:25
Przecież dolar chodzi za trochę ponad 2zł więc to ok. 1000 PLN wychodzi...
Ale mniejsza z tym, jak już mówiłem nie jestem pewien a poza tym to nie o tym temat...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Styczeń 02, 2010, 14:48:37
Niestety Sir Luca ma racje,ja też znalazłem wersje pro kosztującą 495 dolców.

PS.Zapewniam Cię,że za tyle domu w Warszawie nie kupisz;-)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Styczeń 02, 2010, 16:29:17
Moja wieża , teksturka rozmazana , ale spróbuje poprawić.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mangust w Styczeń 02, 2010, 16:42:37
Trochę schody są za strome
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Styczeń 02, 2010, 16:54:46
I tekstura jest trochę rozmazana...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 02, 2010, 17:54:49
Ten dach też jest kamienny?... Mogłeś tam jakieś dachówki dać.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Styczeń 02, 2010, 22:04:26
Tak, znowu ja.

Z nudów zrobiłem model miecza:
(click to show/hide)

Siatki nie mogę pokazać gdyż modeluję na laptopie a on ma taką grafikę że siatki i tak nie zauważycie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Styczeń 02, 2010, 22:07:10
Kolejny model:
(click to show/hide)
PS.Kolba pracuję nad tym twoim,najdalej pojutrze będzie skończony(http://i.imagehost.org/0543/icon_mrgreen.gif) (http://i.imagehost.org/view/0543/icon_mrgreen)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D - Muszkiet
Wiadomość wysłana przez: Jurij w Styczeń 02, 2010, 22:08:16
Oto efekty mojej dzisiejszej wytężonej pracy:
(click to show/hide)

A tu z daleka:
(click to show/hide)

Teksturka jest oczywiście niedopracowana. Jest to model testowy. Mój pierwszy zrobiony w Wings 3D (a właściwie w Obiektiv 2 i wingsie).
Nic specjalnego ale i tak przerósł moje oczekiwania. Tylko trochę nienaturalnie długi no ale to już z winy braku forkietu.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Styczeń 02, 2010, 22:10:24
Nie przepadam za bronią palną w M&B, ale prezentuje się nieźle...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jędrek13 w Styczeń 03, 2010, 17:31:22
Oto dwa pierwowzory nowych modeli do Southern War:
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jurij w Styczeń 03, 2010, 18:06:56
Według mnie to trochę za sterylny ten budynek. Przydałoby się dorobić jakieś schodki, belki i tym podobne. Ale ogólnie jest całkiem spoko ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: czołgistaPL w Styczeń 03, 2010, 18:48:02
Ja znowu dodam modele
AK47 jeden z najsławniejszych karabinów maszynowych
(click to show/hide)
tutaj Curtiss bombowiec angielski
(click to show/hide)
a tutaj Flakpanzer
(click to show/hide)
POZDRO.ALL
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Styczeń 03, 2010, 18:57:12
Flakpanzer wygląda świetnie, masz talent :) może zacznij pomagac Matowi?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jurij w Styczeń 03, 2010, 19:47:08
@ 2up: Przepiękne :) Wprost prosi się o zaimportowanie do jakiegoś symulatora ;p

a tu coś mojego

(click to show/hide)


Teksturka na razie na brudno ale model... no mnie sie podoba ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Vesamir w Styczeń 03, 2010, 19:50:00
Hmm...na twoim miejscu nie zamykał bym rękojeści szabli. Wtedy wyglądała by ładnie przynajmniej wg. mnie ;)

czołgistaPL - Naprawdę piękne modele...Może Mat wykorzystał by je w FB ? :P taka moja luźna sugestia :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 03, 2010, 21:23:58
Jako że nazbierało się modeli, to muszę je skomentować(nieco mniej "agresywnie" - jeszcze Was odstraszę, czy coś takiego):
Cytuj
Moja wieża , teksturka rozmazana , ale spróbuje poprawić.
Schody przenikają przez ścianki. I siatka taka jakaś nieuporządkowana(w jakim celu na dach walnąłeś 8 trisów, skoro efekt byłby identyczny jak przy 4?).

Cytuj
Z nudów zrobiłem model miecza:
Pokaż z perpektywy, pokaż siatkę(bez niej nie napiszę ci co poprawić), napisz ile trisów.

Cytuj
Kolejny model:
Pokaż siatkę. Ile trisów?

Cytuj
Oto efekty mojej dzisiejszej wytężonej pracy:
Pokaż render, siatkę, napisz ile trisów(ale na "spust"(nie wiem jak to się wtedy nazywało) mogłeś nieco więcej dać).

Cytuj
Oto dwa pierwowzory nowych modeli do Southern War:
Włócznia - Ile segmentów ma cylinder? I tradycyjnie - pokaż siatkę i napisz ile trisów.
Budynek - taka drobna uwaga - on ma ściany z papieru. Siatka, trisy.

Cytuj
Ja znowu dodam modele
Bardzo fajne hp. Gratulacje.

Cytuj
a tu coś mojego
To ma być hp czy lp? Jeśli hp - zbyt kanciaste, jeśli lp - na ostrzu zdecydowanie za dużo trisów + pokaż całą siatkę i napisz ile trisów.

Cytuj
Flakpanzer wygląda świetnie, masz talent :) może zacznij pomagac Matowi?
Cytuj
czołgistaPL - Naprawdę piękne modele...Może Mat wykorzystał by je w FB ? :P taka moja luźna sugestia :P
Może niech czołgista pokaże coś lp? Bo sorry, ale swojego hp nie wciśnie do absolutnie żadnej gry. I mogę się z wami założyć o pięć zeta i skrzynkę wódki.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 03, 2010, 21:43:25
Czy ktoś Ci powiedział, że to są modele LP? Nie? Właśnie....
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 03, 2010, 21:54:29
Cytuj
Czy ktoś Ci powiedział, że to są modele LP? Nie? Właśnie....
A do czego to komentarz?

EDIT: W moim wcześniejszym poście pisząc "nie wciśnie do absolutnie żadnej gry" miałem na myśli umieszczenie modeli w grze bez jakiejkolwiek utraty stabilności na jakimkolwiek sprzęcie, na którym wcześniej M&B działał.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jurij w Styczeń 04, 2010, 15:03:05
@odp eto

Cytuj
Cytuj
a tu coś mojego
To ma być hp czy lp? Jeśli hp - zbyt kanciaste, jeśli lp - na ostrzu zdecydowanie za dużo trisów + pokaż całą siatkę i napisz ile trisów.

(click to show/hide)

screen z pełną bazą pod teksturę. ostrze może faktycznie zbyt szczegółowe ale zależało mi na zrobieniu tego wgłębienia.
426 faceów, 371 vertexów. dla porównania model oryginalny "b_long_sword" ma 314 faceów i 194 vertexy, a wygląda jak pudełko.
zresztą zawsze można zrobić loda (tak po 100 - 200 faceów)

@odp Vesamir
wzorowałem się na tym:

(click to show/hide)

ale zrobie kilka wersji dla każdej z nacji :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: czołgistaPL w Styczeń 04, 2010, 16:01:43
Szabla bardzo dobrze wykonana, więc nie czepiajcie się (chyba) chłopaka.
Jeśli zaś chodzi o pomoc Matowi próbowałem chciałem mu pomóc ale chyba go wkurzyłem i przestał odpowiadać jak do niego piszę :D:D
POZDRO.ALL
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 04, 2010, 16:49:36
Cytuj
screen z pełną bazą pod teksturę. ostrze może faktycznie zbyt szczegółowe ale zależało mi na zrobieniu tego wgłębienia.
Teraz wygląda dobrze, tylko weź popraw ten koniec ostrza bo taki jakiś płaski jest. A, i rękojeść - możesz spokojnie połączyć, jakby to powiedzieć, dwa pierwsze pierścienie cylindra(patrząc od ostrza) - nie będzie widoczne.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Jurij w Styczeń 04, 2010, 17:04:20
no właśnie trochę mi to do bani wyszło bo łączyłem ostrze z rękojeścią ręcznie i troche źle sobie to rozplanowałem, a z tym ostrzem to popracuje
tak według was to do której nacji ta szabla najbardziej pasuje bo mi do vaegirów albo nordów
ps. dzięki za wsparcie czolgista
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Vesamir w Styczeń 04, 2010, 17:16:43
Bardziej do Veagirów...bo Nordowie to tak jakby Wikingowie więc szabel oni nie używali ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Styczeń 04, 2010, 19:28:53
Cytuj
Cytuj
Kolejny model:
Pokaż siatkę. Ile trisów?
Model ma 2476 poly,siatka:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Styczeń 04, 2010, 19:30:01
Kojarzy ktoś tego zioma?
(http://img231.imageshack.us/img231/9615/14388877.jpg)
(http://img686.imageshack.us/img686/3966/24712814.th.jpg) (http://img686.imageshack.us/i/24712814.jpg/)(http://img15.imageshack.us/img15/2789/81454093.th.jpg) (http://img15.imageshack.us/i/81454093.jpg/)(http://img696.imageshack.us/img696/8166/58967220.th.jpg) (http://img696.imageshack.us/i/58967220.jpg/)
(http://img96.imageshack.us/img96/4935/61946997.th.jpg) (http://img96.imageshack.us/i/61946997.jpg/)(http://img85.imageshack.us/img85/2263/81912589.th.jpg) (http://img85.imageshack.us/i/81912589.jpg/)

Cały modeling w Wingsie. Plan jest taki, żeby zrobić z tego gameart.

Väinämöinen, marnujesz trisy.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Styczeń 04, 2010, 19:42:40
Wygląda...niesamowicie...ten model jest GENIALNY...brak mi po prostu słów.Pokaż siatkę i napisz jeszcze ile czasu go robiłeś i ile ma poly.Rozumiem,że będzie to gameart do WFAS?(http://f.imagehost.org/0498/icon_mrgreen.gif) (http://f.imagehost.org/view/0498/icon_mrgreen)

PS.Mógłbyś mi jeszcze napisać na czym marnuje te trisy,byłbym bardzo wdzięczny.


Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: matizz w Styczeń 04, 2010, 20:04:12
Kojarzy ktoś tego zioma?
(click to show/hide)

Cały modeling w Wingsie. Plan jest taki, żeby zrobić z tego gameart.

Väinämöinen, marnujesz trisy.

To jest koleś z filmu pt. "Piąty Element" , naprawdę PIĘKNY model :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Styczeń 04, 2010, 20:08:55
Odpowiedź dla Väinämöinen:
(click to show/hide)

Model robiłem 3-4 dni po kilka godzin, poszło nadzwyczaj szybko, naprawdę nie czułem, żebym długo go męczył. Wyszło ponad 31 000 trisów. Siata wygląda tak:
(click to show/hide)

To jest koleś z filmu pt. "Piąty Element" , naprawdę PIĘKNY model :D
Konkretnie rasa nazywa się Mondoshawan.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Styczeń 04, 2010, 20:34:31
Dzięki za wskazówki.Już trochę model poprawiłem i ma około 200 poly mniej niż przedtem.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Styczeń 04, 2010, 20:39:34
No, tul świetny model, wygląda na więcej trisów. Jestem pod wielkim wrażeniem.

Co do nadmiaru trisów na tym budynku to doczepiłbym się także okien, szczególnie górnych. Można tam zaoszczędzić na krawędziach, gdyż i tak nie będzie widać ich z odległości. Proponuję zrobić mniej szczegółowe te łuki. Kilka stopni tej "wklęsłości" też jest zbędne i można to z powodzeniem zastąpić teksturą. Na ścianach jest także kilka zbędnych krawędzi poziomych.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 04, 2010, 21:53:48
Cytuj
Cały modeling w Wingsie. Plan jest taki, żeby zrobić z tego gameart.
Jaka produkcja(do jakiej gry chcesz wrzucić)? Jaką ma grać rolę(NPC, stoi w miejscu, itp.)? Jak daleko ma się znajdować?

EDIT: Bo rozumiem, że prosisz o pomoc w tym aspekcie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: czołgistaPL w Styczeń 04, 2010, 22:45:17
Kolejne modele, właśnie skończyłem :D:D
najpierw thompson (większość wie co to jest) :P
(click to show/hide)
teraz zupełnie inna bajka, BRYTYJSKI POJAZD OPANCERZONY(UWAGA) z 1914
(click to show/hide)
jeden z moich ulubionych samolotów (1 jest PZL p11c) tzw. Czerwony Baron (trójpłatowy fokker)
(click to show/hide)
a to już model kumpla prosił żebym wstawił ;p  Renault ft-17 (polacy używali go też do walk we wrześniu 39)
(click to show/hide)
No narazie to wszystko ;p Pracuje tylko nad PZL p11c, Maxim wz.30,Karabin wz.29 i 7TP
POZDRO.ALL
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Styczeń 04, 2010, 22:52:07
A ja mam pytanie...
Możesz jakoś udowodnić że te modele są twoje? Bo dziwnym trafem znalazłem je na stronie http://sketchup.google.com/3dwarehouse/ i wszystkie są innych autorów...

PS. Przepraszam proud że tak to załatwiam ale już nie wytrzymałem...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: czołgistaPL w Styczeń 05, 2010, 01:50:12
Jest tak bo moi kumple je wstawiają i co masz na myśli mówiąc dowód, wystarczy że powiesz a ci udowodnię że moje.
Więc napisz jak ci  mam udowodnić że to moje modele :D:D(sorki za nieskładną treść czy coś takiego xD)
POZDRO.ALL
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 05, 2010, 15:47:39
Cytuj
Jest tak bo moi kumple je wstawiają
A czemu wstawiają to twoi kumple, a nie Ty?

EDIT: I weź wstaw w wyższej rozdziałce, skoro ten ShitUp jest taki pr0 to możliwość zwiększenia rendera być musi. A tak to wygląda jakbyś wstawił prosto z tej galerii.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Styczeń 05, 2010, 15:55:01
Mógłbyś jeszcze napisać ile ten czerwony baron ma poly i ile czasu zajęło Ci wykonanie go?A i jak możesz to daj jeszcze kilka screenów prezentujących go z różnych stron.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Styczeń 05, 2010, 16:18:06
Kojarzy ktoś tego zioma?
(http://img231.imageshack.us/img231/9615/14388877.jpg)
(http://img686.imageshack.us/img686/3966/24712814.th.jpg) (http://img686.imageshack.us/i/24712814.jpg/)(http://img15.imageshack.us/img15/2789/81454093.th.jpg) (http://img15.imageshack.us/i/81454093.jpg/)(http://img696.imageshack.us/img696/8166/58967220.th.jpg) (http://img696.imageshack.us/i/58967220.jpg/)
(http://img96.imageshack.us/img96/4935/61946997.th.jpg) (http://img96.imageshack.us/i/61946997.jpg/)(http://img85.imageshack.us/img85/2263/81912589.th.jpg) (http://img85.imageshack.us/i/81912589.jpg/)

Cały modeling w Wingsie. Plan jest taki, żeby zrobić z tego gameart.

Väinämöinen, marnujesz trisy.

Genialny model. Tekstura jakoś mi się mniej podoba.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Styczeń 05, 2010, 16:57:23
Jaka produkcja(do jakiej gry chcesz wrzucić)? Jaką ma grać rolę(NPC, stoi w miejscu, itp.)? Jak daleko ma się znajdować?
EDIT: Bo rozumiem, że prosisz o pomoc w tym aspekcie.
Model robię dla przyjemności i nauki, żadnego zastosowania mieć nie będzie. W tym temacie chciałem się nim pochwalić, a gdyby ktoś poddał go konkretnej krytyce tym lepiej.

Cytat: DuoGum
Genialny model. Tekstura jakoś mi się mniej podoba.
Bo tu nie ma żadnej tekstury :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Azzedar w Styczeń 05, 2010, 21:15:26
Witam, chciałem się zapytać czy w Wingsie3D da sie otrzymać efekt liny która "zwisa".

Dokładniej to robię most i chciałem do niego zrobić linki łączące dwa badyle wbite w ziemie i tu zaczyna się problem, ponieważ zrobiłem model robiąc ręcznie ten efekt, ale coś mi się wydaje ze powinna być jakaś opcja od tego.
Robiąc ręcznie robi się to długo i krzywo zna ktoś może na to metodę?


Edit: Dzięki za odpowiedz. Szkoda ze nie ma :/ fajnie by było :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Styczeń 05, 2010, 21:31:37
Nie ma takiej metody. Jak złapiesz wprawę to taka lina to będzie dla ciebie bułeczka z masełkiem. Poćwicz po prostu. Jak chcesz zrobić, żeby była równa po obu stronach to zaznaczaj po prostu przecięcia i z jednej, i z drugiej strony i przesuwaj razem.

Tul, czym renderowałeś?

Edit: Cholera, zrozumiałem, że chodzi Ci o zaginanie liny...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 05, 2010, 21:47:42
Pewnie w Maxie w v-rayu :).
Zrobiłem dla ciebie Azzedar prosty tutek, mam nadzieję, że zrozumiesz, nie umiałem tego słowami opisać :].
(click to show/hide)
Może przyda się też innym.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Styczeń 05, 2010, 21:58:04
Witam, chciałem się zapytać czy w Wingsie3D da sie otrzymać efekt liny która "zwisa".

Dokładniej to robię most i chciałem do niego zrobić linki łączące dwa badyle wbite w ziemie i tu zaczyna się problem, ponieważ zrobiłem model robiąc ręcznie ten efekt, ale coś mi się wydaje ze powinna być jakaś opcja od tego.
Robiąc ręcznie robi się to długo i krzywo zna ktoś może na to metodę?

Jeśli dobrze zrozumiałem o co chodzi, to możesz skorzystać z funkcji 'bend'. Potnij cylinder na ileś tam części, zaznacz wszystkie vertexy, wybierz 'bend', potem u dołu ekranu będziesz miał napisane co robić dalej, wygięcie definiują dwa punkty i wektor, ich wybór potwierdza się kombinacją alt+RMB. Pokombinujesz to zrozumiesz. Generalnie w Wingsie jest masa opcji pochowana np te oznaczone kropkami z lewej i prawej strony można uruchomić prawym klawiszem myszy pozwalając robić rzeczy o jakie wielu nie posądzałoby Wingsa.

Cytuj
Tul, czym renderowałeś?
W Zbrushu :) Paskudne AA wypluwa, ale akurat miałem fajny materiał pod ręką.

ShadowBlade, ta lina nie zwisa, chodzi chyba o coś takiego:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Azzedar w Styczeń 05, 2010, 22:00:57
Dzięki ;)

Hmm... odnośnie tego tutka bo w efekcie jest pokazany prosty ten "sznur". A mi chodzi o to by był taki jak nawias ")" :P

Co do wingsa, jestem zielony, ale coś z tego tutka kumam :D
...

Dzięki Tul spróbuje. Jak tylko dokończę model to wrzucę go na forum ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 05, 2010, 22:14:59
tul, pokaż jeszcze raz te rendery, tylko wywal szwy z modelu.

EDIT: Znaczy siatki.
EDIT2: Ale ja piszę... pokaż siatki, tylko wywal z nich szwy.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: bartucha555 w Styczeń 05, 2010, 22:26:13
Azzedar, dokończyłem tutek ShadowBlade'a, teraz zrobisz ten ''nawias''
(click to show/hide)


EDIT: Miniaturka juz działa
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Styczeń 05, 2010, 22:30:15
pokaż siatki, tylko wywal z nich szwy.
Jakie szwy? Chodzi o te pomarańczowe hard edge? To zwykłe krawędzie, tylko że twarde.

bartucha555, miniatura nie działa.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 05, 2010, 22:37:11
Cytuj
Jakie szwy? Chodzi o te pomarańczowe hard edge? To zwykłe krawędzie, tylko że twarde.
Tak. O te. Już mi się z Blendkiem myli. Jeśli możesz, to zrób aby wyglądały jak zwykłe(a w ogóle to co daje w Wingsie(te twarde)?).

Cytuj
bartucha555, miniatura nie działa.
Usuń z adresu th.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Styczeń 06, 2010, 14:19:42
Cytuj
Cytuj
Jakie szwy? Chodzi o te pomarańczowe hard edge? To zwykłe krawędzie, tylko że twarde.
Tak. O te. Już mi się z Blendkiem myli. Jeśli możesz, to zrób aby wyglądały jak zwykłe(a w ogóle to co daje w Wingsie(te twarde)?).
Dzięki twardym krawędziom modele lepiej wyglądają,mają chyba też wpływ na oświetlenie przedmiotu w grze,ale mogę się mylić.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: matizz w Styczeń 06, 2010, 14:45:01
Tul jak już robisz tutki to dało by rade zrobić takiego który by pokazywał jak zrobić samopał , strzelbe ?
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: czołgistaPL w Styczeń 06, 2010, 18:52:48
Siemka to znowu ja i moje modele:
pzl p11c narazie bez tekstury ale tą się dorobi
(click to show/hide)
7tp jak ja kocham ten model
(click to show/hide)
bofors 40 mm trochę nie dopracowany :P
(click to show/hide)
tutaj coś za marginesem m-46 field cannon
(click to show/hide)
POZDRO.ALL
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Styczeń 06, 2010, 19:04:40
Muszę cię zmartwić ale to nie są twoje modele. Bardzo mi przykro ale po przyjrzeniu się im można zauważyć że każdy robisz innym stylem. Masz jakieś dowody że są to twoje modele?
PS. Dlaczego nie odpowiedziałeś na pytanie Väinämöinena?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Styczeń 06, 2010, 19:19:43
Z tego co pamiętam,za coś takiego jest permanentny ban...źle pamiętam?

Edit:
Na przyszłość ostrzegam wszystkich, że takie przywłaszczanie sobie cudzych modeli będzie tu surowo traktowane, nawet natychmiastowym banem, więc radzę nie próbować.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 06, 2010, 19:44:29
Moje pytanie oraz prośba również zostały bez odzewu.

Cytuj
Muszę cię zmartwić ale to nie są twoje modele. Bardzo mi przykro ale po przyjrzeniu się im można zauważyć że każdy robisz innym stylem.
Oraz zadziwiająco szybko je robisz.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Styczeń 06, 2010, 19:59:39
Pracowałem kiedyś w Sketch'up i potwierdzę przedmówcę, gdyż w tym programie modele robi się dość długo.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Drakon1988 w Styczeń 06, 2010, 22:29:17
Witam wszystkich na wstępie bo to chyba mój pierwszy post na tym forum. Kilka dni temu zainteresował mnie ten dział i zacząłem próbować własnych sił w tworzeniu obiektów 3D. Ściągnąłem zarówno wingsa jak i blendera jednak tego drugiego na razie kompletnie nie mogę rozgryć więc pozostałem przy wingsie. Pierwsze modele wychodziły fatalne, ale z każdą godziną poświęconą na naukę jest coraz lepiej. Dzisiaj wykonałem model miecza i go oteksturowałem.

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

edit (dół): 126 polygonów
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Styczeń 06, 2010, 22:33:26
Fajny, ile poly (powierzchni)?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: czołgistaPL w Styczeń 06, 2010, 22:57:16
Haha macie racje to nie moje modele haha, mój był tylko i wyłącznie panzer IV robiony przez prawie pół roku, możecie mnie zbanować:D:D
LAST POZDRO.ALL


Dostajesz bana za chamskie przechwalanie się cudzą pracą oraz jeszcze bardziej bezczelne kłamanie. Jeden z najgorszych użytkowników forum jakich widziałem. Niby nie powinienem tego pisać, ale napiszę... Mam nadzieję, że więcej takich półgłówków i debili się tu nigdy nie znajdzie. Nie dosyć że wklejał tu prace innych, to jeszcze przez pw kretyn udowadniał, że modele są jego.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 06, 2010, 23:47:44
Cytuj
Haha macie racje to nie moje modele haha, mój był tylko i wyłącznie panzer IV robiony przez prawie pół roku, możecie mnie zbanować:D:D
LAST POZDRO.ALL
Naprawdę, jest powód do śmiechu. No i wkurzające "POZDRO.ALL", ale całe szczęście, że "LAST". Tak jak myślałem - jesteś dzieciakiem.

Uwaga! Propozycja dla Administratorów i Moderatorów:
Proponuję, aby każdy forumowicz pokazujący swoją pracę w tym dziale musiał pokazać siatkę modelu oraz podać liczbę trisów(trisów, nie poly!). Moim zdaniem jest to konieczne, aby móc stwierdzić błędy, i jest konieczne, aby w tych błędach pomóc.


Pozdrawiam,
eto
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Drakon1988 w Styczeń 07, 2010, 00:07:23
A gdzie można w Wingsie to sprawdzić? Bo jak zaznaczę cały obiekt to mi pokazuje ile mam: poly, edge, vertices?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 07, 2010, 07:00:17
PPM -> PODZIEL NA.... -> TRÓJKĄTY. Mówię oczywiście jak jest w j. polskim.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Drakon1988 w Styczeń 07, 2010, 14:34:15
Dzięki, rozumiem że liczba trisów to ilość polygonów po podzieleniu na trisy.

Dzisiaj zrobiłem topór wzorując się sporo na Twoim tutorialu na YT który znalazłem przeglądając ten dział. Oto efekt:

(click to show/hide)

(click to show/hide)

No i oczywiście oteksturowany:

(click to show/hide)

Topór ma 210 trójkątów.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 07, 2010, 14:40:45
Penie korzystałeś z moich tutków ;], ogólnie topór nie jest zły, ale używaj opcji wyciągnij obszar, a nie wyciągnij, bo teraz jest widoczne gdzie używałeś tej opcji.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 07, 2010, 17:07:15
Drakon1988, pokaż siatkę z kilku rzutów.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lachy w Styczeń 07, 2010, 17:41:20
Okej, odrazu powiem że modele tego tzw. "cudotwórcy" NIE SĄ JEGO, w każdym razie 7TP jest mój, zrobiłem go już dawno temu,
do Forgotten Hope. Robiony w Blenderze. Przedstawie wam go:
1 screen
(click to show/hide)
2 screen
(click to show/hide)
i na dowód siatka
(click to show/hide)
Wszystko ma 3460 trójkątów i odrazu mówię NIE JESTEM ZŁODZIEJEM TEN MODEL JEST MÓJ ;p
Jeśli Dawidos się zgodzi pokarze wam jego modele, stworzył całą eskadrę polskich samolotów z 39 ale w barwach Rumuńskich,
jest patriotą. W wolnym czasie robię Vickersa z dwoma wieżami, kiedyś go skończę. Pozdrawiam :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Styczeń 07, 2010, 18:04:55
Bardzo ładny czołg. Pokażesz może teksturę?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Drakon1988 w Styczeń 07, 2010, 19:14:06
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

A tutaj dwa wcześniejsze modele wykonane zanim zacząłem oglądać tutotriale i nie dzieliłem ich na trójkąty :D

Grabie
(click to show/hide)

Mieczyk

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lachy w Styczeń 07, 2010, 19:53:21
Niestety Mat coś się stało z imageschack.us i nie mogę wstawić, ale mogę Ci przysiądz że jest mój ;p
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Styczeń 07, 2010, 19:54:52
Wrzuć na tinypic.com. Co za problem?
Nie trzeba mieć tam konta, wszystko działa - właśnie sprawdziłem.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Styczeń 07, 2010, 20:06:54
Dobra tym postem się potwierdziło. Nie wierzę w przypadki, ale czekałem na kolejny dowód. Użytkownik Lachy to jest nic innego jak konto tego idioty czołgistaPL. Pierwsza sprawa - dziwne, że już na drugi dzień po banie tamtego zarejestrował się z niby pretensjami o model od niby kolegi, którego nicku tu nie widzę. Sprawa druga - podobnie jak poprzednio używa zagranicznych bramek proxy (każdy post inna bramka; również rejestracja jest z zagranicznego adresu - tam był francuski tu jest niemiecki). Sprawa trzecia - dwa z tych numerów ip powtarzają się zarówno w postach czołgistaPL jak i Lachy (tylko w tych dwóch kontach, żaden inny użytkownik nie napisał posta z tych numerów). Sprawa czwarta - znów zaczyna kręcić jeśli ktoś go poprosił o teksturę (poprzednio było to "pseudo ukrywanie" programu do grafiki). Tak jak pisałem nie wierzę w przypadki, a cztery poszlaki oraz dowody (+ 2x małe bonusiki których nie wymieniłem) pokazują prawdę...

Podsumowując:
Niestety Mat coś się stało z imageschack.us i nie mogę wstawić, ale mogę Ci przysiądz że jest mój ;p
Nie składaj przysięg które są kłamstwami... BAN!
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kasztanian Wdzydze w Styczeń 07, 2010, 20:19:25
Dobra tym postem się potwierdziło. Nie wierzę w przypadki, ale czekałem na kolejny dowód. Użytkownik Lachy to jest nic innego jak konto tego idioty czołgistaPL. Pierwsza sprawa - dziwne, że już na drugi dzień po banie tamtego zarejestrował się z niby pretensjami o model od niby kolegi, którego nicku tu nie widzę. Sprawa druga - podobnie jak poprzednio używa zagranicznych bramek proxy (każdy post inna bramka; również rejestracja jest z zagranicznego adresu - tam był francuski tu jest niemiecki). Sprawa trzecia - dwa z tych numerów ip powtarzają się zarówno w postach czołgistaPL jak i Lachy (tylko w tych dwóch kontach, żaden inny użytkownik nie napisał posta z tych numerów). Sprawa czwarta - znów zaczyna kręcić jeśli ktoś go poprosił o teksturę (poprzednio było to "pseudo ukrywanie" programu do grafiki). Tak jak pisałem nie wierzę w przypadki, a cztery poszlaki oraz dowody (+ 2x małe bonusiki których nie wymieniłem) pokazują prawdę...

Podsumowując:
Niestety Mat coś się stało z imageschack.us i nie mogę wstawić, ale mogę Ci przysiądz że jest mój ;p
Nie składaj przysięg które są kłamstwami... BAN!

Że tak powiem, co za gościu (przepraszam za offtop, ale trzeba mieć tupet)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Styczeń 08, 2010, 18:28:02
Zrobiłem low poly do swojego modelu i prowizoryczne kolorki. 3 tekstury: diffuse, normal, specular, każda w rozdzielczości 1024x1024. Cały model ma 3508 trisów. Sporo jeszcze do poprawienia, ale tak to mniej więcej będzie wyglądać.

(http://img682.imageshack.us/img682/3048/31688375.jpg)

Screeny:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Styczeń 08, 2010, 19:35:25
Wow...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Flame of Udun w Styczeń 08, 2010, 21:22:41
Tul twoja praca jest niesamowita !
Możesz podzielić się swoją wiedzą i napisać w jaki sposób tworzysz tekstury ?

Oglądałem tutorial Klicka, który w Zbrushu z modelu high poly wypalał teksturę i nakładał ją na model low poly.
Z tego co czytałem też używasz tego programu. Wiesz może coś na temat tej metody ?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: saboteur w Styczeń 09, 2010, 00:09:29
cześć wszystkim, właśnie skończyłem model urugwaja dla mata do modu o 1939
trochę słaby, ale jestem początkujący
(click to show/hide)
jeśli dobrze pójdzie to w przyszłym tygodniu skończę kolejny karabin. pozdrawiam :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Styczeń 09, 2010, 00:14:40
Tul twoja praca jest niesamowita !
Możesz podzielić się swoją wiedzą i napisać w jaki sposób tworzysz tekstury ?

Oglądałem tutorial Klicka, który w Zbrushu z modelu high poly wypalał teksturę i nakładał ją na model low poly.
Z tego co czytałem też używasz tego programu. Wiesz może coś na temat tej metody ?

Owszem, korzystam z Zbrusha, ale w tym przypadku to nie miało znaczenia. Zarówno low poly jak i high poly zrobiłem w Wingsie. Poza tym w Zbrushu można wypalać tylko normal mapy (coś tu miało/ma się zmienić, ale nie jestem na bieżąco). Do wypalania tekstur korzystam z darmowego narzędzia xNormal: http://www.xnormal.net/1.aspx
Szybkie i bardzo wygodne narzędzie, po prostu wczytuje do niego model high i low i mówię mu co ma wygenerować wraz z parametrami. W rzeczywistości jednak zeszedł mi na tym cały dzień, bo ciągle miałem jakieś bugi, krzaczki itp (i nadal są), ale to raczej mój brak doświadczenia niż niedoskonałość metody, z odrobiną wprawy można łatwo unikać błędów. Nadal jednak pozostaje to żmudne zadanie, bo wiele fragmentów trzeba generować oddzielnie, za każdym razem trzeba przygotować odpowiednie fragmenty modelu, czekać na generację, a potem łączyć wszystkie kawałki w jedną teksturę.
Ja wypalałem tylko dwa rodzaje map: normal mapę i ambient occlusion (AO, cienie), które było później bazą dla tekstury koloru. Sam kolor to prawie jednolite tło z drobnymi tylko wariacjami + oczy i lampeczki. Zadrapania to efekt działania jakiegoś photoshopowego filtru na warstwie AO. Cały model low poly wrzuciłem jeszcze do 3ds maxa, żeby tam wygenerować kolejną warstwę AO, tym razem nie dla detalu, ale żeby zaciemnić zakamarki. Potem zmiksowałem wszystko w Photoshopie i balansowałem kolorami, żeby to jakoś wyglądało. Jak widać pracy twórczej tu było niewiele, prawie całą teksturę zrobił za mnie komputer i na razie wygląda to tak średnio, jeszcze sporo ręcznej pracy przede mną.
Specular to czarno-biały diffuse, przyciemniony i z wysokim kontrastem, fatalny, do wyrzucenia :)
Jeszcze dopiszę, że wygenerowałem prawie 800MB danych na potrzeby tego modelu.

Skrócony przebieg produkcji w spoilerze:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Styczeń 09, 2010, 01:53:26
To ja mam pytanie (do innych tematów nie bardzo pasuje, a nowego nie założę)... A mianowicie: rzuciła się komuś w oczu jakaś ładna textura ostrza (miecza)? Bo ja jakoś znaleźć nie mogę, a te co znajdę to są tak obleśne, że aż w oczy razi...

EDIT: Już jednak nie trzeba... :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Flame of Udun w Styczeń 09, 2010, 11:49:12
Dzięki za odpowiedź Tul.
Twój post wiele mi wyjaśnił.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Styczeń 11, 2010, 22:51:48
Ostatnio gram frakcją Vergirów (czy jakoś tak) i strasznie mnie denerwował kolor zbroi lamelkowej zmieniłem trochę jej texture
(click to show/hide)
Jednak gdy nosząca ją jednostka oddali się nieco wraca poprzednia textura. Jak temu zaradzić?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 11, 2010, 23:12:37
Cytuj
zmieniłem trochę jej texture
To raczej nie jest praca 3D.

Cytuj
Jednak gdy nosząca ją jednostka oddali się nieco wraca poprzednia textura. Jak temu zaradzić?
Niektóre gry korzystają z zestawów tekstur, podmieniających się w zależności od odległości do kamery(raczej wiadomo po co). Być może to jest to. Czyli - poszukaj tekstur, które mają podobną nazwę(chyba, nie wiem, jak to w M&B jest).

Zbroja wygląda jak zrobiona z nieśmiertelników...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Styczeń 11, 2010, 23:41:37
Po prostu zbroja ma system LOD przypisany i na modelach LOD nie zmieniłeś tekstury tylko została stara. Otwórz plik .brf i tam będzie ta zbroja i jeszcze trzy o takiej samej nazwie tylko z rozszerzeniem lod1, lod2 i lod3. Tym modelom musisz też podmienić teksturę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Styczeń 12, 2010, 16:14:10
Cytuj
Zbroja wygląda jak zrobiona z nieśmiertelników...
Ja tylko dodałem kolczugę i kolor zmieniłem nic więcej te nieśmiertelniki były w oryginale
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Axel w Styczeń 12, 2010, 19:54:19
Mój pierwszy w życiu model , jest to zwykły mieczyk który wyszedł według mnie strasznie kiepsko :P
http://ifotos.pl/zobacz/kiepski-m_xxheea.bmp zrobiony według pewnego tutka na yt :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 12, 2010, 20:47:46
Skoro myślisz, że wyszedł źle to po co nam go pokazujesz? Po prostu doucz się, no i kiedy będziesz uważał, że model jest godny pokazania, no to zrób to.
A co do samego miecza to nie jest aż taki zły, no i biorąc pod uwagę, że jest to pierwszy twój tego typu model, to na prawdę nie jest źle.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Axel w Styczeń 12, 2010, 20:57:57
Chciałem po prostu dowiedzieć się czy jest aż tak źle tak jak mi się zdawało , a miecz uważam za kiepski ponieważ nie wyszło mi to coś (nie wiem jak to się nazywa fachowo) pomiędzy ostrzem a rączką  bo autor tutka miał inną wersję Wingsa i nie miałem tej opcji :]
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 13, 2010, 06:50:24
Autorem tych tutoriali jestem ja... pewnie masz tą nowszą wersje, teraz też ją mam, chodzi ci o opcje contor? Nie wiem w czym problem, bo wersje się prawie niczym nie różnią, a poza tym nie musisz robić wszystkiego wg. tutka, czasami warto jest trochę od niego odbiec...
Pozdrawiam i życzę powodzenia w modelowaniu.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: archorn w Styczeń 13, 2010, 19:13:45
Jako że ostatnio w M&B postanowiłem nieco powalczyć pieszo zrobiłem sobie topór

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Styczeń 14, 2010, 13:40:09
Tekstura rękojeści i ostrza trochę się gryzą ale włócznio-topór jest nawet fajny.

PS:Jesteś Nordem? :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: archorn w Styczeń 14, 2010, 15:34:16
textura syfiata bo nie chce mi się bawić photoshopem. I nie gram żadnym nordem xD, tak jak pisałem chciałem sobie pomachać czymś dwuręcznym zamiast ciągle ścinać gości jeżdżąc konno :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 14, 2010, 19:21:20
Mały update. Dodałem takie duperele jak szczerbinka. 1671 trisów.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Axel w Styczeń 14, 2010, 19:25:56
Całkiem całkiem , jeszcze tekstura i będzie ładna broń :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Styczeń 15, 2010, 20:35:47
Update:
(http://img14.imageshack.us/img14/1760/51450495.jpg)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Styczeń 15, 2010, 21:49:51
Ostatnio wystrugałem taki hełmik.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Styczeń 15, 2010, 21:52:42
Wygląda super Tul,planujesz zrobić jeszcze bardziej zniszczoną wersję?

Całkiem niezły hełm,może tylko lepiej prezentował by się z teksturą metalu zamiast tej brązowej...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Styczeń 15, 2010, 22:03:30
Próbowałem podrobić ten ale nie wyszło
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 16, 2010, 10:20:38
Kaktus! :0
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Styczeń 16, 2010, 10:55:16
Kaktus śliczny:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Styczeń 16, 2010, 11:37:43
Wygląda super Tul,planujesz zrobić jeszcze bardziej zniszczoną wersję?

Poziom zniszczenia osiągnął już poziom krytyczny, którego nie zamierzam przekraczać.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Styczeń 16, 2010, 16:48:19
Tul - majstersztyk ;-)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Styczeń 20, 2010, 22:09:42
Nudziło mi się...
(http://img412.imageshack.us/img412/9671/mb09.th.jpg) (http://img412.imageshack.us/img412/9671/mb09.jpg)(http://img705.imageshack.us/img705/381/mb10.th.jpg) (http://img705.imageshack.us/img705/381/mb10.jpg)
Wiem, tekstura do bani :P

Ba.. nawet do gry wrzuciłem.. drżyjcie poganie!
(http://img43.imageshack.us/img43/5594/mb11l.th.jpg) (http://img43.imageshack.us/img43/5594/mb11l.jpg)(http://img706.imageshack.us/img706/6081/mb12.th.jpg) (http://img706.imageshack.us/img706/6081/mb12.jpg)

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Styczeń 20, 2010, 23:00:44
Czemu ? Mi się tam podoba, co prawda preferuję bronie zadające cięcia, ale z młota chyba każdy lubi przywalić :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 23, 2010, 11:36:57
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: legomir w Styczeń 23, 2010, 12:53:25
(click to show/hide)

Zrobiony prze zemnie claymore

EDIT
Robiłem z byle szkicu  i nie mogłem wykrzywić odpowiednio rączek. A właśnie jak to zrobić? Nie pracowałem nad nim długo jakieś 15 minut i później jak mi się nudziło trochę poprawiłem. Zresztą dziś zrobię drugą próbę mam odpowiedni obrazek
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Styczeń 23, 2010, 13:00:28
Claymore to on nie przypomina ale widać że trochę nad nim pracowałeś.
:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 23, 2010, 15:53:53
ShadowBlade, jelec tak niepotrzebnie "pofałdowany".

Cytuj
Zrobiony prze zemnie claymore
Straaasznie gęsta siatka. Do gry się nie nada.

Cytuj
Robiłem z byle szkicu  i nie mogłem wykrzywić odpowiednio rączek. A właśnie jak to zrobić?
Jaki program?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: legomir w Styczeń 23, 2010, 16:07:56
Wings 3d. Rozumiem że nie ma wygładzać?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 23, 2010, 16:17:48
Cytuj
Wings 3d. Rozumiem że nie ma wygładzać?
Po prostu zobacz na inne(lepsze) modele low poly. Siatka nie może być za gęsta, a twoja taka jest. Łącz wierzchołki leżące na tej samej płaszczyźnie, w cylindrach nie bierz za dużo segmentów.

A co do wygięcia - Extrude i ręcznie przesuwasz. Możesz poszukać proportional editing, które skróciłoby to o dobre 1000%, ale w Wingsie, mogę się niemal założyć, że takiej opcji nie ma.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Styczeń 23, 2010, 16:42:18
Hammers FTW!
(http://img697.imageshack.us/img697/1264/hammer2.th.jpg) (http://img697.imageshack.us/img697/1264/hammer2.jpg)(http://img697.imageshack.us/img697/2756/hammer1n.th.jpg) (http://img697.imageshack.us/img697/2756/hammer1n.jpg)

Tak wygląda w grze (na pierwszym z losowym specularem ;p):
(http://img109.imageshack.us/img109/5065/hammer4.th.jpg) (http://img109.imageshack.us/img109/5065/hammer4.jpg)(http://img526.imageshack.us/img526/2794/hammer5.th.jpg) (http://img526.imageshack.us/img526/2794/hammer5.jpg)
Ku chwale Budowniczego!

(...)Ale coś masz manie na punkcie Słonera(Czytaj cieniasa w WB);D.
?!?!
Budowniczy != Soner

Btw miałem nie dawać tego, ale co mi tam...
(http://img25.imageshack.us/img25/2797/hammer3w.th.jpg) (http://img25.imageshack.us/img25/2797/hammer3w.jpg)

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mr War w Styczeń 23, 2010, 16:43:30
Nifn młotek śliczny.Ale coś masz manie na punkcie Słonera(Czytaj cieniasa w WB);D.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 23, 2010, 16:48:00
Nifn, chciałbym zobaczyć render :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Styczeń 23, 2010, 16:55:44
Nifn, chciałbym zobaczyć render :)
Proszę:
(http://img707.imageshack.us/img707/6232/shader2.th.jpg) (http://img707.imageshack.us/img707/6232/shader2.jpg)(http://img199.imageshack.us/img199/3243/shader1.th.jpg) (http://img199.imageshack.us/img199/3243/shader1.jpg)

Mam nadzieję, że o to chodziło ;o

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Axel w Styczeń 23, 2010, 17:22:10
Moje małe dzieło :)
(click to show/hide)
To jest taran jakby ktoś nie zauważył , wzorowany na tym z twierdzy 2. Powiedzcie jak możecie co mniej więcej dopracować itp :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 23, 2010, 17:25:03
Ogólnie nie jest taki zły, ale te belki utrzymujące taran by się połamały przy pierwszym uderzeniu, podejrzewam, że nawet nie utrzymały by tej belki i odrazu się połamały.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Drakon1988 w Styczeń 23, 2010, 18:36:22
Niezłe, ale lepiej gdyby taran był podczepiony do tej górnej belki na linach albo łańcuchach.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Axel w Styczeń 23, 2010, 19:08:13
Łańcuchu to poza moje możliwości :P , a liny , pomyśle nad tym :)
Shadow : Niestety trochę źle to wykonałem , i teraz nie potrafię powiększyć tych belek , ale będe dalej próbował.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 23, 2010, 19:30:50
Taran powinien wyglądać mniej/więcej tak:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Axel w Styczeń 23, 2010, 19:40:20
Wiem jak wygląda taran :) Po prostu wzorowałem się na tym z Twierdzy , bo wydawał mi się ładniejszy :)
Ps .poprawiłem troche model :
http://yfrog.com/2dtaranikp
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: bartucha555 w Styczeń 23, 2010, 21:27:58
Taran powinien wyglądać mniej/więcej tak:
(click to show/hide)
Tak wyglądały tarany rzymskie, później mogły być budowane w inny sposób
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 24, 2010, 10:18:32
NIFN, to nie jest render. Renderujesz w programie graficznym, ale Wings takowej opcji nie posiada. Poza tym render to nie to samo co rzeczywisty wynik w grze, dlatego podaje się screena z viewportu. Ty pokazałeś diff i speca.

Axel, ten twój poprawiony taran to nie wiadomo co. Pierwszy wyglądał na low(mimo że niepotrzebnie w niektórych zagęszczałeś siatkę), ale drugi - ta kłoda w środku na pseudo high, ale koła to low. Poczytaj trochę o low poly.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 24, 2010, 11:18:48
Wings posiada możliwość renderowania, opiera się on na silniku open gl, albo można wyrenderować model w pov-rayu, ale to wymaga znajomości skryptów.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Styczeń 24, 2010, 12:10:09
Skoro to nie render, to może o to chodzi :P ?
(http://img191.imageshack.us/img191/6629/123123di.th.jpg) (http://img191.imageshack.us/img191/6629/123123di.jpg)
Nie jestem specem od 3d - ten młotek to może mój 4 model w życiu :F

Btw to mój 5 model:
(http://img36.imageshack.us/img36/6123/32532187.th.jpg) (http://img36.imageshack.us/img36/6123/32532187.jpg)(http://img36.imageshack.us/img36/1606/25862107.th.jpg) (http://img36.imageshack.us/img36/1606/25862107.jpg)(http://img37.imageshack.us/img37/1615/mb4t.th.jpg) (http://img37.imageshack.us/img37/1615/mb4t.jpg)
Tekstura nie wyszła najlepiej (widać zresztą na screenie z gry), ale nie chce mi się tego zmieniać... ;P

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Axel w Styczeń 24, 2010, 12:19:51
Całkiem ładny i fajny model , tylko jak na m&b trochę za bardzo przepakowany , wątpie by ktoś czymś takim walczył :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 24, 2010, 12:26:42
Cytuj
Skoro to nie render, to może o to chodzi :P ?

Brawo :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 24, 2010, 19:18:11
Ha! Odgrzebałem screena mojego pierwszego modelu ever!!
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Axel w Styczeń 24, 2010, 19:26:23
Nie no ... jak na pierwszy model to spoko tylko to ostrze takie jakieś ... conajmniej dziwne. Uwierz mi że ja gorzej zaczynałem :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 24, 2010, 19:29:47
Lepiej żebyś nie wiedział w jaki sposób robiłem te ostrze :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Amberthil w Styczeń 24, 2010, 21:35:01
Oto mój miecz:

http://img718.yfrog.com/i/miecz.png/
Nie wiem co z tego wyjdzie po nałożeniu tekstury. Jak na razie jestem zadowolony, że w ogóle udało mi się coś stworzyć.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 25, 2010, 07:14:46
Mógłbyś pokazać siatkę? Wygląda na to, że ma sporo poly.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: legomir w Styczeń 25, 2010, 09:52:08
No to zrobiłem następny miecz mam nadzieje że jest lepsza siatka

(click to show/hide)

EDIT

Ehh to jak mam nieco zaokrąglić rękojeść
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 25, 2010, 10:06:20
Na rękojeści jest nadal za gęsta.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Amberthil w Styczeń 25, 2010, 10:54:22
Oto siatka mojego miecza:

http://img196.imageshack.us/i/mieczsiatka.png/
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 25, 2010, 12:39:05
Cytuj
Na rękojeści jest nadal za gęsta.
Ta, na rękojeści i na samym czubku ostrza też.

Cytuj
Oto siatka mojego miecza:
Za dużo trisów. Lepiej to wywal i rób od nowa.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Styczeń 25, 2010, 13:07:06
Nie rozumiem, czemu czepiacie się o siatkę modelu.. Może nie każdy robi tu modele do M&B, czy innej gry. Temat jest o pracach 3D, a nie o przedmiotach/obiektów do gier...

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: legomir w Styczeń 25, 2010, 14:03:40
(click to show/hide)

A jak siatka znów nie pasuje to ja nie wiem
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Styczeń 25, 2010, 15:33:38
Popieram Nifana. Mnie tam guzik obchodzi czy mój miecz ma 100, czy 4000 poly, jak będe chciał to wrzucę. Robię to dla siebie i jeżeli mój komp to wytrzyma to nie widzę powodu by tego nie wrzucać. Jak komuś cos obciążało przykładowo w WI... jego problem.

Osobiście powiem, że niegdy nie starałem się robić modeli LP do M&B, bo tego po prostu nie lubie. Wole wykonać dokładny model MP, albo nawet HP.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Styczeń 25, 2010, 23:10:21
Ostatnio przeglądałem sobie różne strony o tematyce wojskowości średniowiecznej i natrafiłem na zdjęcie pięknej pawęży. Grzechem byłoby nie dorobienie do tego zdjęcia modelu :)

(click to show/hide)

PS: Czy mógłby mi ktoś podać lokalizację modelu pawęży w plikach od M&B? Chciałbym przyjrzeć się tym uchwytom ale za nic nie mogę go znaleźć.
Wielkie dzięki, znalazłem.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Styczeń 25, 2010, 23:25:12
Faktycznie świetnie to wygląda,
BTW:
PS: Czy mógłby mi ktoś podać lokalizację modelu pawęży w plikach od M&B? Chciałbym przyjrzeć się tym uchwytom ale za nic nie mogę go znaleźć.
Spróbuj w tableau_shields.brf

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Amberthil w Styczeń 26, 2010, 19:33:41
Oto mój topór obosieczny:

http://img21.imageshack.us/i/beztytuuwwm.png/
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Styczeń 27, 2010, 07:14:56
wygląda hmmm... jak topór :)
P.S
Ładniej by było gdybyś pozakrzywiał troche tą rączkę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 28, 2010, 21:59:09
Skończyłem właśnie Famasa F1.

1591 poly, 2829 trisów.

(click to show/hide)

Siatki
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Styczeń 28, 2010, 22:40:53
Nawet ładnie ci wyszedł tylko czemu on taki nadgryziony przez rekina?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Styczeń 29, 2010, 12:24:03
Cytuj
Nawet ładnie ci wyszedł tylko czemu on taki nadgryziony przez rekina?

Chodzi Ci o miejsca na paluchy? Radzę zaznajomić się z images.google.pl i wyrazem "Famas F1".
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Luty 03, 2010, 17:43:06
Zrobiłem taki o to rapier

(http://img218.imageshack.us/img218/7665/rapier.th.jpg) (http://img218.imageshack.us/i/rapier.jpg/)

A tu siatka:

http://img191.imageshack.us/content_round.php?page=done&l=img191/3323/rapiersiatka.jpg&via=mupload
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: legomir w Luty 03, 2010, 18:57:44
Nie jestem w modelowaniu zbyt dobry ale kwadratowa rękojeść? A rapier wedle mnie powinien być nieco dłuższy...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Amberthil w Luty 03, 2010, 19:00:06
Oto mój miecz:

http://img29.imageshack.us/img29/6750/miecz02.png
Mam nadzieję, że siatka jest w porządku.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Luty 03, 2010, 21:55:16
Tobik, rapier do bani. Że Ci nie wstyd coś takiego publicznie pokazywać.


Amberthil, co do Twojego miecza, to bardzo dziwnie wygląda sztych. Druga sprawa to jelec, który powinien być jedną częścią, u Ciebie zaś są dwa kawałki wystające z trzonu.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Luty 04, 2010, 17:05:41
Amberthil  ostrze jest dziwne a najdziwniejsze jest zakończenie. Ja nie jestem orlem w modelowaniu ale to moja sugestia.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Luty 04, 2010, 18:34:26
Amberthil, Tobik-N: W jakim celu pokazujecie modele, które nawet w jednej dziesiątej nie przypominają referencji?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Luty 04, 2010, 18:53:51
Nigdzie chyba nie ma napisane że mają być prace związane z M&B więc i ja się pochwalę:-)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Faktura i otoczenie trochę na "odwal się" ale termin gonił...

lagomir (czemu sami piszecie nicki z małej litery?), akurat tworzenie architektury nie jest trudne... Polecam ArchiCAD'a. Bardzo przyjemny program ale ma swoje wymagania sprzętowe...
Jest to profesjonalny program dla architektów. Genialne jest to że rysunki 2d przetwarza od razu na bryłę 3d.
Ale naprawdę w miesiąc można poznać większość funkcji. I to wcale nie jakaś intensywna nauka:-)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Luty 04, 2010, 19:07:22
(click to show/hide)
Jedyny komentarz jaki przyszedł mi do głowy:-)
PS.A jak tam Ci idzie,z tym no wiesz;-)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: legomir w Luty 04, 2010, 20:02:33
Chciałbym tak kiedyś sir Luca ;) Potem będę edytował tego posta i dodam swój model.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Luty 05, 2010, 16:53:59
Cytuj
Nigdzie chyba nie ma napisane że mają być prace związane z M&B więc i ja się pochwalę:-)

To też robiłeś w tym archi coś tam?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Luty 05, 2010, 17:51:33
Tak. Renderowane w LightWorks jakby ktoś się pytał.

dół: Wiem... Zapewniam że nie chcesz wiedzieć... Ale ja mam licencję studencką:-P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Luty 05, 2010, 17:59:26
sir Luca,wiesz ile ten program kosztuje?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Luty 07, 2010, 00:40:15
Miejsce czci pogański bogów(ok 4h roboty, może więcej, roślinki modelowane ręcznie)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Luty 07, 2010, 07:01:33
Oo to jest wypaśne też chciał bym tak umieć. Fajna ta bużka posągu.

PS. Dodajesz to do jakiegoś moda?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Luty 08, 2010, 09:40:52
Sława naszym przodkom...
http://www.youtube.com/watch?v=s-hyWBKPrS8
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Luty 08, 2010, 21:57:08
Ciągnięcie dyskusji w tym temacie zakończy się ostrzeżeniami. Jeśli nie macie prac do pokazania, ani nie chcecie skomentować cudzych dzieł, to nie piszcie w tym wątku.

Jak chcecie sobie tylko pogadać na temat programów graficznych, to zapraszam do nowo wydzielonego tematu - http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=4211.0
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Luty 10, 2010, 14:38:53
http://img706.imageshack.us/img706/7448/77407521.png Wstęp do moich filmików
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Agrest w Luty 11, 2010, 21:32:19
Tekstura jest w paru miejscach nie tam gdzie powinna, ale uczę się na błędach. Ten testowy pancerz jest w wersji alfa i do tego jeszcze nie wprowadziłem go do gry ( dopiero co uczę się riggowania i mam ciągle jakieś problemy :). A oto on ( narazie tylko korpus):
(click to show/hide)
Samą teksturę trochę na odwal zrobiłem, ale następna wersja będzie lepsza-jak każda kolejna ( mam nadzieję). Oczywiście możecie komentować, ale nie pogrążajcie mnie na początku xd.

PS Szkoda, że już nie można usuwać własnych postów :(
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Luty 11, 2010, 22:44:31
Hmm ogólne dobry ale nadgarstki za ciękie.

PS. JA dopiero zaczynam robic coś w blenderze
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Agrest w Luty 12, 2010, 16:31:52
Wiem, że są ciękie ale nie wiedziałem jak będzie z rękawicami ( wolałem być ostrożnym na pierwszy raz) potem będę bardziej eksperymentował. Nie mogę go importować do gry! Albo się pojawia zabugowany, albo wcale. Próbowałem już wszystkiego.

PS Ja dopiero zaczynam robić coś w Zbrushu, ale się tym nie chwalę. Bo ten program ma się do M&B jak piramida do trójkąta.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Luty 12, 2010, 18:52:31
Hmmmm ja tam nie robię takich pro uber itemów aby je wrzucać do gry. a co jak ktos ma ten pancerz bez rękawic.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Luty 13, 2010, 19:51:16
Lepiej usuń szyję bo będziesz je miał dwie przy głowie i torsie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Agrest w Luty 14, 2010, 21:11:15
Co prawda cieszę się, że w ogóle ktoś moją pierwszą poważniejszą pracę komentuje, ale chyba nic z tym dalej nie zrobię jeśli ktoś mi wcześniej nie pomoże!
Tu leży mój problem: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=488.975

Hmmmm ja tam nie robię takich pro uber itemów aby je wrzucać do gry. a co jak ktos ma ten pancerz bez rękawic.

(click to show/hide)

W finalnej wersji będzie to komplet ( rękawice, buty, głowa, korpus, etc.) więc było to projektowane z takim zamysłem. To wersja testowa, ale nawet jej nie mogę do czorta importować do gry! Proszę o pomoc w linku powyżej. Po drugie to nie jestem pewien czy do końca rozumiem to co napisałeś.

Lepiej usuń szyję bo będziesz je miał dwie przy głowie i torsie.

Chcę, żeby pancerz zasłonił także szyję. Nie wiem jak to będzie wyglądało, ale będę się zastanawiał nad tym jak już kiedyś ktoś mi pomoże w zaimportowaniu zbroi do gry! To musi się udać zanim zrobię cokolwiek dalej.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Luty 15, 2010, 17:27:32
A oto moje ostatnie dzieło
http://www.youtube.com/watch?v=_z50v1wPfeo

Drobna prezentacja modeli, które wykonalem do WI, a ogólnie prezentacja uzbrojenia tamtego okresu i regionu. O samym wykonaniu jak i błedach nie będę pisał, gdyż szkoła się zaczęła i nie zdąrzyłem naprawić i zrobić wszystkiego tak jak zaplanowałem. Z resztą opis filmu mówi to samo.

Zapraszam do obejrzenia.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Luty 15, 2010, 17:57:09
Wszystkie te modele masz zamiar umieścić w jakimś modzie (np: w kolejnej w wersji WI)? Bo jeśli tak to świetnie. 
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Luty 15, 2010, 19:02:29
Nie, nie pracuję już nad WI. Modeli nigdzie zamieszczać nie chce. Zrobiłem je z nudów i po prostu są ;p
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Flame of Udun w Luty 19, 2010, 17:32:37
Oto mój pierwszy model wykonany w zbrushu a właściwie wip.
Skończyła mi się wena, macie może jakieś pomysły co dodać ?

http://img1.vpx.pl/up/20100219/347.jpg
http://img1.vpx.pl/up/20100219/141.jpg
http://img1.vpx.pl/up/20100219/220.jpg


Mały update. Dodałem troche detalu.
Co o tym sądzicie ?

http://img1.vpx.pl/up/20100219/obcy1101.jpg
http://img1.vpx.pl/up/20100219/obcy240.jpg
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Agrest w Luty 20, 2010, 11:52:47
Trochę mi przypomina się moment gdy pierwszy raz włączałem Zbrusha jak to widzę :) Nie, u mnie nie było tyle detali.

Czy ktoś mi w końcu pomoże z zaimportowaniem mojego pancerza do gry? Wszelkie prace ustały. Nie wiem już co można jeszcze zrobić. Bez rozwiązania ostatniego problemu nie zrobię poradnika video opisującego od A do Z robienia zbroi.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Luty 20, 2010, 20:21:15
Ćwicząc teksturowanie zrobiłem kość do gry:

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Flame of Udun w Luty 20, 2010, 20:40:03
Chyba jesteś totalnym początkującym. Skoro ćwiczysz na tak banalnych teksturach.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Luty 21, 2010, 12:12:45
Chyba jesteś totalnym początkującym. Skoro ćwiczysz na tak banalnych teksturach.

A czy powinno cię to obchodzić?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Flame of Udun w Luty 21, 2010, 13:08:04
Uważam, że zamieszczanie tak banalnych prac zaśmieca forum.
Sam mógłbym wrzucić sporo takich "pracek" ale chyba nie o to chodzi w tym temacje.

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Luty 21, 2010, 13:08:34
Wg mnie ta kostka jest okropna. Model jest tak prosty że aż szkoda patrzeć a na widok tekstury mam odruch wymiotny.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Luty 22, 2010, 19:03:12
Ech... marudzicie.
A ja myślę, że chłopak powinien zrobić trochę większe postępy zanim zacznie robić wystawy;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Iluminati w Luty 22, 2010, 19:05:30
Pytam szczerze - BARDZO beznadziejne czy tylko beznadziejne ?
W sumie na początku miała to być tarcza trójkątna ale poleciałem za bardzo w świat fantazji  i takie coś wyszło.
Podkreślam, że to mój pierwszy twór 3d i zrobiłem to w jakieś 10 min + długość papierosa.

(http://img229.imageshack.us/img229/7185/tarcz.th.jpg) (http://img229.imageshack.us/i/tarcz.jpg/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Luty 22, 2010, 19:19:43
Cytuj
Ćwicząc teksturowanie zrobiłem kość do gry:
Zrób przynajmniej większe oczka, a jakbyś jeszcze wypalił normala, to by było git. Ale nie widzę sensu dawania takich prac.
Jeśli ćwiczysz, to ćwicz, a nie dawaj opinii publicznej, bo będzie tak, jak teraz.

Cytuj
Pytam szczerze - BARDZO beznadziejne czy tylko beznadziejne ?
W sumie na początku miała to być tarcza trójkątna ale poleciałem za bardzo w świat fantazji  i takie coś wyszło.
Podkreślam, że to mój pierwszy twór 3d i zrobiłem to w jakieś 10 min + długość papierosa.
Może najpierw nam powiedz, czemu to ma służyć :D

EDIT: Nie zobaczyłem nazwy pliku :). O ile to do gry rpg, to można jeszcze zjechać w dół, poprawiając to wypuklenie z przodu tarczy i połączyć 8 vertów na środku tego trzymadła, o ile dobrze obliczyłem zjedziesz wtedy o jakieś 24 trisy.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Iluminati w Luty 22, 2010, 19:23:43
To jest tarcza :] bynajmniej takie miało być założenie.
Toć ja wiem, że....    ale dopiero zainstalowałem Wingsa 3D i patrze z czym to się je:)
Niezłe nie?! :p
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Luty 22, 2010, 19:27:10
Cytuj
To jest tarcza :] bynajmniej takie miało być założenie.
Toć ja wiem, że....    ale dopiero zainstalowałem Wingsa 3D i patrze z czym to się je:)
Niezłe nie?! :p
Patrz góra; zedytowałem posta.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Iluminati w Luty 22, 2010, 19:34:47
To jest tarcza :] bynajmniej takie miało być założenie.
Toć ja wiem, że....    ale dopiero zainstalowałem Wingsa 3D i patrze z czym to się je:)
Niezłe nie?! :p

Fakt, rozłożyłem to w Wingsie do teksturowania i wyszło wiele figur geometrycznych ;)

Edit: Sorry miało być "zmień" a nie "cytuj".
Edit: Nawet o teksturować mi się udało:)

Edit: O tak! Faktycznie o niebo lepiej. Co prawda inną tarcze zrobiłem ale teraz jest tylko 6 "elementów" anie 66 i wszystko ładnie się o teksturowało a nie jak poprzednio jakieś wygibasy się porobiły :]
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Luty 22, 2010, 19:49:19
Cytuj
Fakt, rozłożyłem to w Wingsie do teksturowania i wyszło wiele figur geometrycznych ;)
Przy mapowaniu najlepiej używaj szwów - czasem tylko w ten sposób osiągniesz oczekiwany rezultat.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Luty 23, 2010, 14:28:24
Jak ja dawno nic nie robiłem w 3D... Nie żebym był jakiś pro, bo amator ze mnie na max'a, ale jakiś czas coś tam skrobałem. Głównie w Wingsie, ale i o 3dsMax'a (trial), czy Blendera się otarłem. ;] Może jeszcze wrócę do tego i tak dla własnej satysfakcji zrobię jakiś model? Zobaczymy... Ale chyba bardziej podoba mi się grafika 2D lub/oraz "obraz ruchomy". :D

Myślę, że część z tych prac, które niżej zaprezentuję już się przez forum przewinęła, ale...

To z czasów jak jeszcze pracowałem nad swoim modem. ;] Oj, dość dawno to było, ale takie screeny skądś wygrzebałem...
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Jakieś modele hełmów (prawdopodobnie też robione do moda)...
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Miecz... Chyba dla Kolby sądząc po nazwie, ale nic sobie za to uciąć nie dam. ;]
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Kolejny miecz... Ten to na 100% dla Kolby, ale co się z nim stało? Nie wiem... ;]
(click to show/hide)

I taki concept art związany z klanem... Chociaż nie jestem pewien, ale to nie jest screen z teksturą na modelu, ale chyba widok samej tekstury (która nota bene i tak nie została nigdy wykorzystana). xD
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Luty 23, 2010, 15:00:43
Te dwa modele mieczy były robione dla mnie i oba znajdują się w moim modzie ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Iluminati w Luty 23, 2010, 18:38:37
A to jak wygląda ? Oczywiście model zapożyczony z Native - w sumie to bardziej mi o teksturowanie chodzi niż tę dziwną rozbudowę:)

(http://img215.imageshack.us/img215/601/tarczanieb.th.jpg) (http://img215.imageshack.us/i/tarczanieb.jpg/)

Ta wyżej już nie aktualna, teraz ta druga, bo ją sam już zrobiłem. I jak to wygląda ?

(http://img189.imageshack.us/img189/8680/tarcza2.th.jpg) (http://img189.imageshack.us/i/tarcza2.jpg/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Luty 23, 2010, 20:08:02
Ostatnio natchną mnie jeden z forumowiczów na zrobienie longship-a na razie wygląda tak
(click to show/hide)
widok ogólny
(click to show/hide)
widok z przodu
(click to show/hide)
widok z góry
(click to show/hide)
widok z boku
Proszę napiszcie czy wam się podoba i doradźcie co mam zmienić. Nie pytam o rozstaw wioseł bo na razie są porozrzucane. Bardziej by mnie interesowały wasze sugestie odnośnie "głowy" i kadłubu. Żagiel nie jest o texturowany lecz jest to image plane odpowiednio wygięty.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: bartucha555 w Luty 23, 2010, 20:50:54
Longship trochę przykrótki(jeśli chodzi Ci o łódź wikińską), radziłbym go rozciągnąć.
Swego czasu w grudniu ja też chciałem zrobic cos podobnego, ale gdy zrobiłem tyle
(click to show/hide)
to zająłem się innymi modelami i zapomniałem o nim.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Luty 23, 2010, 20:55:56
Ja tak offtopowo... Wy macie na myśli drakkary wikingów, tak? Jeśli tak to ok, były to łodzie z płaskim dnem, ale chyba nie aż tak. Przydałyby się również ciut wyższe burty i ogólnie, większa masywność łodzi.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Luty 23, 2010, 21:17:00
Cytuj
Miecz... Chyba dla Kolby sądząc po nazwie, ale nic sobie za to uciąć nie dam. ;]
Cytuj
Kolejny miecz... Ten to na 100% dla Kolby, ale co się z nim stało? Nie wiem... ;]
I tu, i tu słaba tekstura klingi.

Cytuj
I taki concept art związany z klanem... Chociaż nie jestem pewien, ale to nie jest screen z teksturą na modelu, ale chyba widok samej tekstury (która nota bene i tak nie została nigdy wykorzystana). xD
Nieczytelny napis.

SowaEvil, bartucha555, screeny dawajcie w rzucie ortograficznym.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Luty 23, 2010, 21:28:39
A to jak wygląda ? Oczywiście model zapożyczony z Native - w sumie to bardziej mi o teksturowanie chodzi niż tę dziwną rozbudowę:)

(http://img215.imageshack.us/img215/601/tarczanieb.th.jpg) (http://img215.imageshack.us/i/tarczanieb.jpg/)

Ta wyżej już nie aktualna, teraz ta druga, bo ją sam już zrobiłem. I jak to wygląda ?

(http://img189.imageshack.us/img189/8680/tarcza2.th.jpg) (http://img189.imageshack.us/i/tarcza2.jpg/)
Według mnie wygląda w porządku,pokaż jakieś screeny z gry:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Luty 23, 2010, 21:50:30
Cytuj
Miecz... Chyba dla Kolby sądząc po nazwie, ale nic sobie za to uciąć nie dam. ;]
Cytuj
Kolejny miecz... Ten to na 100% dla Kolby, ale co się z nim stało? Nie wiem... ;]
I tu, i tu słaba tekstura klingi.
I co z tego? Widziałeś w ogóle jak wygląda M&B? To co zrobiłem wcale nie odstaje (a uważam że jest lepsze) niż większość co zawiera M&B...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Iluminati w Luty 23, 2010, 22:08:31
Według mnie wygląda w porządku,pokaż jakieś screeny z gry:)

Bardzo chętnie i taki mam zamiar, w końcu tworze moda, ale nie wiem za bardzo jak - gdzie co wpisać, co skopiować/wkleić ?! Jestem już poirytowany, a pliki MS już mnie denerwują przez to. Zapraszam do mojego tematu, bo naprawdę potrzebuje pomocy ("mod od zera"). Z góry dziękuje.

Ok, już wiem, prawie działa i wedle życzenia dodam screena z gry... ale to prawie - w grze tarcza jest niewidzialna:/
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Luty 24, 2010, 22:15:17
Cytuj
I co z tego? Widziałeś w ogóle jak wygląda M&B? To co zrobiłem wcale nie odstaje (a uważam że jest lepsze) niż większość co zawiera M&B...
Twierdzisz, że nie będziesz się przykładał do jakości tekstur, bo to do Mount and Blade?
W jakim celu dałeś to tutaj, do działu, gdzie można komentować inne prace, skoro te komentarze i tak masz gdzieś?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Luty 25, 2010, 09:28:53
Twierdzisz, że nie będziesz się przykładał do jakości tekstur, bo to do Mount and Blade?
Twierdzę że ze względu na to do czego były owe przedmioty robione, nie ma sensu przykładać się bardziej do tekstury, ponieważ w samym M&B te miecze wyglądają bardzo fajnie.

W jakim celu dałeś to tutaj, do działu, gdzie można komentować inne prace, skoro te komentarze i tak masz gdzieś?
No pewnie że mam je gdzieś... Nie robię tego profesjonalnie i jakoś nie mam pędu do "szlifowania" tych umiejętności? Po co wstawiłem... Może komuś spodobało się to co zrobiłem. ;P Choćby taki powód...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Luty 25, 2010, 13:44:20
Cytuj
Twierdzę że ze względu na to do czego były owe przedmioty robione, nie ma sensu przykładać się bardziej do tekstury, ponieważ w samym M&B te miecze wyglądają bardzo fajnie.
Ale gdyby ktoś się bardzo przyłożył, porobił normale, speculary i inne takie pierdoły, to przecież sam mod wyglądałby zajebiście, i wtedy już nawet durne AI(podobno) nie zwraca uwagi.

Słyszałeś o Czasie Zapłaty do Gothica? Giera strasznie stara, silnik do dupy, ale... O popularności zdecydowały bajery i znacząca poprawa grafiki względem oryginału(co prawda mogło być jeszcze lepiej, ale jak pisałem - silnik na to nie pozwala). Nie mówiąc już o tym, że sam wiem jak zrobić część tych rzeczy, ale mi się nie chce, bo mam zamiar pobawić się z nowszą grą, a nie stać w miejscu, jak "moderzy"(tych nowych już się nie da tak nazwać, gdybyś widział ich dark mystic power rangers timy, które rozpadają się po tygodniu(a oczywiście w każdym modzie muszą być duale, tarcze, hełmy, sranie, itp.)).

Cytuj
No pewnie że mam je gdzieś... Nie robię tego profesjonalnie i jakoś nie mam pędu do "szlifowania" tych umiejętności?
A ktoś tu robi modele i texy profesjonalnie? Tak można powiedzieć chyba tylko o kimś, kto ma pracę w firmie, a patrząc na jakość ich prac(w tym moich), chyba żadna osoba takowej pracy nie ma(ale ja bym chciał mieć :D). A jeśli nie masz "pędu" to wystarczy napisać np.: "Nie chce mi się, i tak ten model/czy coś innego zrobiłem resztkami sił".
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Luty 25, 2010, 17:14:19
Ostatnio natchną mnie jeden z forumowiczów na zrobienie longship-a na razie wygląda tak
(click to show/hide)
widok ogólny
(click to show/hide)
widok z przodu
(click to show/hide)
widok z góry
(click to show/hide)
widok z boku
Proszę napiszcie czy wam się podoba i doradźcie co mam zmienić. Nie pytam o rozstaw wioseł bo na razie są porozrzucane. Bardziej by mnie interesowały wasze sugestie odnośnie "głowy" i kadłubu. Żagiel nie jest o texturowany lecz jest to image plane odpowiednio wygięty.

W sumie, bardzo ładne. Poly?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: czeslav w Luty 25, 2010, 20:21:02
Sory że odskoczę od tematu, ale mam pytanie

Na wielu modelach hełmów widać głowę jako "szablon". Skąd tą głowę wytrzasnąć i jak tą głowę do Wingsa wprowadzić? Z góry dziękuję za odpowiedź
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eto w Luty 26, 2010, 11:34:48
Cytuj
Na wielu modelach hełmów widać głowę jako "szablon". Skąd tą głowę wytrzasnąć i jak tą głowę do Wingsa wprowadzić? Z góry dziękuję za odpowiedź
Zaimportuj łeb na scenę, a gdy skończysz wyeksportuj sam hełm.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: czeslav w Luty 26, 2010, 15:28:08
ale gdzie ten łeb się znajduje, bo jak szukałem to nie znalazłem
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Luty 26, 2010, 15:42:05
Musisz mieć program otwierający pliki brf (jak jeszcze ja moderowałem (haha), to uzywałem BRFEdit, a czy teraz jest cos innego?). Wchodzisz w lokalizację Mount&Blade->CommonRes i tutaj szukaj. Z tego co mi się wydaje to było w body_meshes.brf, ale nie jestem pewien i mogę się mylić.

Będziesz tam miał połowę głowy. Bierzesz ją i eksportujesz, do pliku. Następnie odpalasz Wings'a, bierzesz Import i... importujesz głowę (raczej pół głowy) który wyeksportowałeś brf'em. Zaznaczasz tą "ścianę" wewnętrzną na modelu i "mirror" (czy jakoś tak), a wtedy pojawi Ci się druga część czerepu i będziesz miał taki model jak na tych screenach których pokazywałem.

(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Luty 27, 2010, 17:28:04
Ja polecam używać OpenBrf, dlatego że BRFEdit jest cholernie zabugowany i często się zawiesza.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Iluminati w Marzec 02, 2010, 21:38:28
Na życzenie jedna z moich pierwszych tarcz.
(http://img535.imageshack.us/img535/2748/beznazwy1wq.th.jpg) (http://img535.imageshack.us/i/beznazwy1wq.jpg/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Marzec 09, 2010, 06:30:57
Tarcza stanowczo zbyt czysta, za jasna i zbyt mało zniszczona...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eXtras w Marzec 09, 2010, 17:16:46
Ja mam soją pierwszą włócznię. (Chciałem mieć hełm "garneczkowy", ale wolałem włócznię xD)
(http://img97.imageshack.us/img97/3184/model0001.th.jpg) (http://img97.imageshack.us/i/model0001.jpg/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Marzec 09, 2010, 17:25:22
Nie wiem co to jest, ale włócznia to nie jest na 100%.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eXtras w Marzec 09, 2010, 17:34:54
To po prostu moja "oryginalna" i niepowtarzalna włócznia. Miał być najpierw hełm garneczkowy, potem skrzydlaty, aż w końcu zrobiłem włócznię.

P.S. A mógłbyś być wyrozumiały, to moje PIERWSZE dzieło.
P.S.2. Nie napisałeś jak ci się podoba :P.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Marzec 09, 2010, 17:35:09
Dobry jesteś jak robiąc hełm zrobiłeś... właściwie co to jest? Jakbyś to teksturował, to mógłby być jakiś afrykański totem, ewentualnie wibrator, ale... włócznia?!?!

edit: Zrób wibrator! Idealnie się do tego nadaje. ;]

edit2: Jak nie wiedziałeś co dokładnie robić? Ja zawsze jak coś modelowałem to szukałem jakiegoś obrazka, zdjęcie, czegokolwiek co przedstawiało element jaki zaczynałem robić. Wtedy wiedziałem czy idę w dobrą stronę, czy coś idzie nie tak. ;] Też polecam Ci taką metodę.

edit3: Wiem że nie tylko profesjonaliści, bo sam jestem wielkim amatorem w tych sprawach, który zrobił dość dawno temu parę modeli i to wszystko. ;D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eXtras w Marzec 09, 2010, 17:37:37
Tak, WŁÓCZNIA!!! To moje pierwsze dzieło nie wiedziałem co zrobić...Chociaż można by z tego zrobić halabardę...

@edit Modele robią nie tylko profesjonaliści!!!!!
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Marzec 09, 2010, 19:04:45
Panie kolego... Zrób z tego Włócznio/toporo-młoto/wibrator i wszyscy będą zadowoleni...

PS
Ładna włócznia:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eXtras w Marzec 09, 2010, 19:39:17
Nie zrozumiałem treści, że co mam zrobić?

P.S. Ładna sygnaturka :>
odp. na P.S. Dzięki
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Marzec 10, 2010, 14:45:08
Popracuj trochę nad tym "młoto włócznio wibratorem". Jest niedopracowany.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mariusz9704 w Marzec 10, 2010, 19:26:00
Włócznia jest dla mnie spoko, ale takie dziwaczne.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marzec 10, 2010, 19:29:16
Panie eXtras, to troche głupio wygląda jak rozmawiasz sam ze sobą i komentujesz swoje prace ;D Ale dobra, nie wnikam ;D.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eXtras w Marzec 10, 2010, 19:30:18
Dzięki. Musze powiedzieć że już nie pracuję nad włócznią i zajmuję się toporem. Niestety prace się zawiesiły (mały problem z teksturą). Potem wrzucę zdjęcia.

P.S. Ten IP to dlatego że mój brat się zarejestrował. Naprawdę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Marzec 10, 2010, 21:06:09
Cytuj
To po prostu moja "oryginalna" i niepowtarzalna włócznia.
P.S. A mógłbyś być wyrozumiały, to moje PIERWSZE dzieło.
...
To moje pierwsze dzieło nie wiedziałem co zrobić...Chociaż można by z tego zrobić halabardę...

Po pierwsze, to biorąc się do modelowania warto by było wiedzieć, co się chce wymodelować. Po drugie, to nie jest włócznia i włócznią nie będzie, bez względu na to, jak bardzo będziesz sobie wmawiał, że to jest włócznia. :) I wreszcie po trzecie, nauczcie się ludzie choć troszkę krytycznie patrzeć na to, co robicie. Zastanówcie się czasem, czy wszystko od razu trzeba na necie, publicznie pokazywać, czy może pewne rzeczy lepiej zachować dla siebie, by nie zostać wyśmianym. Pokazując losowy zlepek brył nie liczcie na to, że ktoś nagle zacznie piać z zachwytu i chwalić wasze dzieło. Tłumaczenie się, że jest to pierwszy lub jeden z pierwszych modeli nie ma sensu, gdy pokazuje się badziewie.

Zasada jest prosta - nie masz co pokazać, to nie pokazuj nic. Założę się, że gdybym memu trzyletniemu bratankowi włączył Wingsa i na kilka minut zostawił go przy klawiaturze, to przez losowe walenie w klawisze i szarpanie myszką byłby w stanie zrobić znacznie ciekawszy obiekt, niż niektóre z zaprezentowanych w tym temacie "arcydzieł" z serii "mój pierwszy model".

Jak to śpiewał kiedyś pan Stuhr, śpiewać każdy może. Lecz nie każdy powinien. Przynajmniej nie powinien tego robić publicznie, dopóki nie ma pewności, że swym "talentem" nie zgwałci brutalnie uszu słuchaczy.

Pozdrawiam.

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Marzec 11, 2010, 18:56:46
A ja od siebie tylko dodam, że to, co napisał imć Daedalus, było pisane już dawno temu, również przeze mnie ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Marzec 12, 2010, 06:15:59
Dziwne... czemu ludzie się tłumaczą, że to jest ich pierwszy model itp, no i co z tego? Czy tak trudno znaleźć jakieś zdjęcie na necie i sie na nim wzorować? Poza tym jeśli wie się jak na prawdę włócznia wygląda to się dąży do tego aby wyszła jak najlepiej, a wy robicie drzewiec długości 0.5 m, do tego na końcu jakieś młoty poprzyklejane a grot wygląda jak zwykły stożek, no proszę was...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eXtras w Marzec 12, 2010, 07:53:14
No dobra, zapamiętam sobie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Amberthil w Marzec 17, 2010, 14:13:13
Widzę, że nikt nic nie pisze, to może ożywić ten temat?

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Tekstura nie jest zbyt wyrafinowana, ale nie miałem pomysłu na inną.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eXtras w Marzec 17, 2010, 14:27:04
Ładna szabelka. A co do tekstur, no nie wiem co powiedzieć. To dużo lepsze od moich rzeczy. Powiesz mi jak nałożyć tekstury, bo ja nie mogę jakoś?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Amberthil w Marzec 17, 2010, 14:40:01
Aby oteksturować model musisz mieć program graficzny np. Photoshop lub Gimp (ja robię w Gimpie). Wyeksportować do niego swój rozcięty już model i nałożyć na niego odpowiednie tekstury (na każdą rozciętą część zazwyczaj inną). Możesz po prostu wyszukać zdjęcie, wkleić je do programu, odpowiednio przeskalować, obrócić itp. i przenieść nad wybrany element. Jeśli chcesz dowiedzieć się czegoś więcej, to zwróć się do bardziej doświadczonych modelatorów (ja jestem początkujący i nie wszystko mi wychodzi) lub obejrzyj tutorial, który znajdziesz w poddziale pt. Poradniki i tutoriale.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eXtras w Marzec 17, 2010, 14:50:24
Ale jak ja układam te tekstury to zawsze mi wychodzi nie nałożone na te części tylko całość. Na Rękojeści topora widzę ostrze, na ostrzu kawałek drugiej strony ostrza i rękojeść.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Ktosiak w Marzec 17, 2010, 15:04:51
Bardzo fajna praca .
To chyba gladius :D?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Marzec 17, 2010, 15:14:09
Ale jak ja układam te tekstury to zawsze mi wychodzi nie nałożone na te części tylko całość. Na Rękojeści topora widzę ostrze, na ostrzu kawałek drugiej strony ostrza i rękojeść.
Później w Wingsie musisz wejść w odpowiednią opcję i samemu dostosować siatkę przedmiotu do Twojej tekstury. :] Wybacz, że nie napiszę jaka to opcja, ale Wingsa nie widziałem na oczy już ze 3 miesiące, więc sam musisz znaleźć, ewentualnie poczekać, aż ktoś to napisze.

edit: Hmm... Let me think... Bo go nie mam zainstalowanego?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: eXtras w Marzec 17, 2010, 15:20:21
Zawsze czekać... No ludzie... Oszaleć można... A czemu do niego poprostu nie wejdziesz?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Marzec 17, 2010, 15:31:12
Bardzo fajna praca .
To chyba gladius :D?

Gladius? Widziałeś kiedykolwiek gladiusa? Nie? To masz okazję teraz go zobaczyć:

(http://www.todoespadas.com/images/Toledo/GladiusMainz.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Marzec 17, 2010, 16:06:24
A ja mam takie coś w domu Kolba... nawet dwa takie mieczyki... mój dziadek dostał je od Papieża Jana Pawła II.... oczywiście jak jeszcze nie był papieżem...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kasztanian Wdzydze w Marzec 17, 2010, 18:43:04
Hm, ale proszę o rozwinięcie, który typ gladiusa mamy powyżej. Czuję pewien niedosyt, jeżeli chodzi o prezentację...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: legomir w Marzec 17, 2010, 19:13:45
(click to show/hide)

Chciałeś zrobić ten miecz? Jeśli tak nie jest zbyt podobny... Swego czasu robiłem te owy miecz i utknąłem przy osłonce ręki ,a ,że dawno nic nie wrzucałem to wrzucę to co w tedy zrobiłem.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Flame of Udun w Marzec 17, 2010, 19:27:24
eXtras
zaznaczasz model, klikasz prawym wchodzisz w mapowanie uv
wyświetla ci się siatka modelu na twojej teksturze, poprawiasz ją i jest git

Nie wiem w jaki sposób tworzyłeś teksture, ale tego etapu przecież nie da się pominąć.
Musiałeś stworzyć uv, wykonać jej obrys i wrzucić do photoshopa.
Chyba, że jedyne co zrobiłeś to zaimportowałeś zdjęcie i nałożyłeś na model. Model nie posiadał uv-ałki i dlatego wszystko było pomieszane. 
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Amberthil w Marzec 17, 2010, 21:15:48
Legomir - akurat w tym przypadku nie sugeruj się proszę nazwą. Zapisałem model pod pierwszym lepszym tytułem. Miecz, który przedstawiłem został wykreowany w mojej wyobraźni.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Marzec 17, 2010, 21:42:17
:D ehh niechce mi sie nic texturować. Ale coś wrzucę za jakis czas.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Amberthil w Marzec 17, 2010, 22:02:48
Skoro Kolba wspomniał coś o gladiusach, to może coś wrzucę:

(click to show/hide)
(click to show/hide)

Nie zamierzam tego oteksturować.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Marzec 18, 2010, 06:30:47
Ostrze zbyt szerokie, rękojeść zbyt cienka, złamała by się po jednym uderzeniu. Pokaż siatkę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Ktosiak w Marzec 18, 2010, 07:10:47
Zgadzam się z ShadowBlade . Rękojeść zbyt cienka musisz pogrubić . Fajnie by było jeszcze w kolorze ;p
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: BioEagle w Marzec 18, 2010, 07:43:31
Ostrze nawet , ale rękojeść niezbyt.
Spróbuj tarcze porobić.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: legomir w Marzec 18, 2010, 07:52:01
Co do poprzedniego modelu przepraszam ja mam taki nawyk ,że zapisuje model o nazwie tego na zdjęciu... Eee... Gladiatusy na zdjęciach mają zwykle ostrze trochę pofalowane te jest proste ,więc i nad nim popracuj...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Amberthil w Marzec 18, 2010, 10:43:01
Poprawiłem gladiusa:

(click to show/hide)
(click to show/hide)

Siatka:

(click to show/hide)

Wiem, że jest zbyt gęsta, ale nie zamierzam raczej dodawać tego wyrobu do gry. Co do tekstury, to może zrobię ją jutro.

Edit: Zrobiłem dzisiaj:

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: legomir w Marzec 18, 2010, 15:27:08
Ja ty zrobiłeś to ostrze? To po pierwsze. Po drugie nadal jest do dopracowania ostrze jest za szerokie. Po trzecie te falowanie na rękojeści powinno być nieco grubsze
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Amberthil w Marzec 18, 2010, 18:05:29
To twoje zdanie na ten temat. Ja mam inne. Nie zamierzam już dalej reformować miecza, ponieważ mi podoba się w takiej postaci.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: adsk8 w Marzec 18, 2010, 19:53:27
Mam problemik z Wings 3D, otóż nie wiem jak się obraca kamerą ;D, próbowałem prawym przyciskiem myszy i lewym nawet środkowym ale nic, działa tylko x,y,z. Nie wiem czy coś poprzestawiałem bo bawiłem się w jego opcjach aby dobrze go skonfigurować.
Edit: Tak środkowym czyli rolką, tylko naciskając ją do przodu a nie przesuwając góra dół czyli przybliżanie kamery.
Edit2: Drugie pytanie, jak zaznaczam pewien obszar to do każdego obszaru załączają się takie niebieskie kreski jak je wyłączyć ;D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Marzec 18, 2010, 20:05:18
Środkowym, czyli rolką?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marzec 18, 2010, 20:55:33
Adsk, a masz możliwość "naciśnięcia" tej rolki?To pozwoli, Ci swobodnie obracać kamerę.

Żeby nie było offtopu(w końcu ten temat nie służy do dyskusji o programach graficznych jak, na przykład ten-http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=4211.0 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=4211.0)).Pokaże model pałacu Theodena, skończyłem go jakieś 3 miesiące temu, i był to zarazem jeden z moich ostatnich modeli, które wykonałem dla Ak Ela moda.
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: legomir w Marzec 18, 2010, 21:21:20
Vain ale ty go pokazałeś już ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marzec 18, 2010, 21:25:21
Naprawdę?Z tego co pamiętam, poprzednio pokazywałem model jeszcze nie skończony.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Marzec 21, 2010, 19:28:42
No moje modele zaawansowane nie są ... Jest to kolejno mój 2 i 3 model w życiu , także proszę o wyrozumiałość :)

Pierwszy model ...
(click to show/hide)

...i drugi.
(click to show/hide)

Teraz kończę robienie modeli i zabieram się za naukę teksturowania :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Marzec 22, 2010, 16:56:32
Ładne. Ale niestety ten pierwszy miecz składa się z dwóch modeli, w tym gotowca. Próbowałem wrzucić model wieloobiektowy, co skończyło się jedynie frustracją. Ale nie o to tu chodzi ;). Tyle, że również pierwszy ma trochę zbyt kanciasty jelec, a klingę (tak mi się wydaje) za cienką, ale nie jestem pewien, nie pokazałeś od boku.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 22, 2010, 17:32:58
To i ja sie pochwale :)
Modele robione dla moda Shogun Mod mojego autorstwa (ciagle w trakcie prac - wiecej tutaj (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=4471.0)).
Narazie tylko dwa miecze: Katana (material zlota do poprawki) i Buster Sword (kto gral w Final Fantasy VII wie co to jest :) - dodane z sentymentu do tej czesci)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Wiecej modeli narazie mam w przygotowaniu jak shurikeny, kunaie i inne takie. Bede dorzucal co jakis czas, zeby zachecic bardziej doswiadczonych do pomocy przy tworzeniu tego moda.
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Prescot w Marzec 22, 2010, 17:48:20
woyo-sensei imponujesz mi :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marzec 22, 2010, 18:33:32
Katana ładna, choć sama rękojęść zbyt chuda. Ale to pierwsze to jakiś klocek ;0

EDIT: No i śmiem twierdzić że taśmy na rekojeści są polygonami, co niepotrzebnie zwiększy ich ilość w grze, bo efekt i tak nie będzie widoczny.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 22, 2010, 19:08:09
Czy rekojesc za chuda to nie powiedzialbym, zalezy pod jakim kontem patrzysz no i jak dluga jest ta katana. Mnie sie wydaje, ze nie jest najgorzej, aczkolwiek finalny model, ktory wstawilem do gry troche sie rozni. Tasma na rekojesci stanowi 90% poli na modelu, ale to zrobilem tylko z ciekawosci bo chcialem zobaczyc czy wyjdzie mi tak jak chce (3ds max + modyfikator cloth). Troche musze ograniczyc siatke na katanie bo model ma ponad 30 tys trojkatow :P Sam miecz bez tasmy to niewiele ponad 2 tys, wiec... A ten klocek to no coz... tak ten miecz wyglada :)
woyo-sensei imponujesz mi :)
dziekuje :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marzec 22, 2010, 19:14:56
No jakby to powiedzieć.... 30 000 to nawet dla mnie troche dużo jak na mieczyk. W zasadzie nawet 2000 to sporo. Jakby na to nie patrzeć cała zbroja, którą wcześniej tu pokazywałem miała ze 3000 polygonów. No i jeszcze jakiś hełm tu dawno temu pokazywałem, to w sumie miał 1400 co i tak jest nieco ponad normą.


EDIT: Dla uściślenia dodam, że sam się troche interesowałem tą tematyką i rękojeść tej katany jest za chuda... wystarczy sobie coś takiego potrzymać i wiadomo że jest niewygodne. :) No i katana ma ustaloną długość, jak jest to miecz krótszy lub dłuższy, to nie jest to już katana, a inny rodzaj miecza.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 22, 2010, 20:06:03
Wiem co masz na mysli. Dai-Katany, wakizashi, tanto itd. Tez sie troche tym interesowalem (stad pomysl na moda). Poprawie to jeszcze.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Marzec 23, 2010, 06:45:19
Wydaje mi się również, że tekstura jest zbyt czysta....
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Marzec 23, 2010, 07:33:17
Wydaje mi się również, że tekstura jest zbyt czysta....

A mi się wydaje, że ty mi zwlekasz z tarczami kilka miesięcy...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Marzec 23, 2010, 18:21:05
A mnie się wydaje Kolba, że ostatnio Cię na spam wzięło. ;] No już kto jak kto, ale Ty powinieneś wiedzieć jak to na nerwy działa.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Prescot w Marzec 23, 2010, 21:21:17
A ja mam takie pytanko, jak próbuje podzielić obiekt na kwadraty to nic się nie dzieje.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Arto w Marzec 23, 2010, 21:50:18
Proszę o ocenienie tego toporu ;p
(http://img98.imageshack.us/img98/1995/toporwings3d.th.png) (http://img98.imageshack.us/i/toporwings3d.png/)
Druga broń którą zrobiłem. Nie wzorowałem się na żadnym obrazku. Obejrzałem tylko kilka tutków i to mnie zainspirowało. Wytknijcie mi wszystkie błędy :P W końcu człowiek uczy się na błędach.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Marzec 24, 2010, 07:24:16
Trochę za gruba główka przy ostrzu. Jakbyś kogoś tym walnął to by na pewno nie przebiło albo koleś by na 10m odleciał. Za prosta również rączka i ta "pałka" ogólnie. Zrób jakieś wykrzywienie żeby wyglądał na szybszy.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Arto w Marzec 24, 2010, 13:05:50
Zmniejszyłem główkę, usunąłem "radar", powiększyłem nieco ostrze i poprawiłem ogóle proporcje:
(http://img139.imageshack.us/img139/1254/topor2.th.png) (http://img139.imageshack.us/i/topor2.png/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Marzec 24, 2010, 13:46:47
Zbyt cienki drzewiec.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Marzec 24, 2010, 14:52:53
Zbyt cienki drzewiec.

Ma rację, a w ogóle to drzewiec jest jak do zweihanderowego axa a ostrze małe jak do szybkiego toporka szturmowego.

@DOWN

Nadal masz za duża główkę. Wypłaszacz ją.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Arto w Marzec 24, 2010, 15:27:58
(http://img509.imageshack.us/img509/7559/topor2w3d.th.png) (http://img509.imageshack.us/i/topor2w3d.png/)
To może teraz dobrze? Zrezygnowałem z tych skromnych zdobień na drzewcu.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 24, 2010, 18:28:39
Nadal ten drzewiec zbyt cienki. Wyglada jak jednorazowka. Walniesz raz i sie rozpada :P
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Marzec 24, 2010, 18:37:06
To żeś mu teraz walnął topór...

Lepiej spójrz na te screeny:
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 24, 2010, 20:31:12
tym screenem mialem na mysli proporcje drzewca i ostrza. w sumie sam topor tez nie jest taki trudny jak sie wydaje. zaczalem go wlasnie robic :D wrzuce jak skoncze, czyli najpewniej jutro :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marzec 24, 2010, 20:35:46
Raczej chodziło o to, że ten topór to jakiś bajkowy wymysł i jest nierealistyczny...

Tak poza tym, ponoć robisz moda o czasach japońskiego Szogunatu. Mam nadzieje, że jak chcesz zrobić moda historycznego lub realistycznego, to nie wrzucisz tam tego klocka i takowego topora? ;X


EDIT: Nieważne co mi powiesz, ale przecież widzę, że to jest klocek nie miecz xD
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 24, 2010, 20:42:12
topor zrobie z czystej ciekawosci czy mi wyjdzie a klocka dorzuce. dlaczego? uwielbiam serie final fantasy a ze jest to dzielo japonczykow to nie moge sie oprzec i nie dorzucic tego wspanialego miecza :D

Jak już go dodasz to pokaż szarżę samurajów uzbrojonych w ten klocek. Bardzo chcę to zobaczyć. :D

masz to jak w banku :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Marzec 25, 2010, 19:27:35
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Widać co to. :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Marzec 25, 2010, 19:38:13
Bardzo ładny rapier (czy to jest, nie znam się na tych czasach), siatka ok, raczej skromna, a więc wszystko w porządku.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: legomir w Marzec 25, 2010, 19:46:58
Ja bym się przyczepił do tego ,że jest za krótki ale ogólnie dobrze wygląda
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 26, 2010, 03:41:05
Witam.
Poprawilem swoja katane, wlasciwie to zrobilem od nowa. Co niektorzy pewnie poznaja smoka na rekojesci :) Ograniczylem liczbe trojkatow z 2500 na niecale 700, wiec jest to duzy postep.
Screeny:
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

 @ Alkhadias mam nadzieje, ze teraz lepiej :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marzec 26, 2010, 06:59:13
No już lepiej, choć tej rękojeści nadal bym się mógł uczepić:

Tak powinna wyglądać katana

(click to show/hide)

Innymi słowy gdyby nie Tsuba, Twój miecz nie przypominałby katany, gdyż ostrze jest o wiele za szerokie w stosunku do rękojeści, która jest malutka tak jak poprzednio. Rękojeść zawsze musi być szersza od ostrza, ponieważ ostrza katany były bardzo wąskie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 26, 2010, 07:37:06
no to jeszcze raz :)
teraz lepiej?
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Marzec 26, 2010, 07:40:51
Teraz jest duzo lepiej.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Vesamir w Marzec 26, 2010, 07:50:52
(click to show/hide)

Tu masz tego sporo ;]

No całkiem przyzwoita katana ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Marzec 26, 2010, 09:03:44
Jeśli robiłeś w Wingsie to trochę przesuń miecz po osi Z, żeby trzymał zaraz przy katanowym odpowiedniku jelca, nie wiem jak to się nazywa w katanach.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 26, 2010, 10:31:03
modele robie w 3ds maxie ale ustawianie modelu pewnie odbywa sie tak samo jak w wingsie. przesunalem juz jak tylko zrobilem poprawiona wersje.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Marzec 26, 2010, 19:01:08
Hełm gotycki, z kolczugą.


(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)


DOWN: proszę bardzo(Już po triangulacji, siatka strasznie gęsta, robiłem artystycznie, nie do gry ;p)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Marzec 26, 2010, 19:45:12
Mogę zobaczyć siatkę ? Próbuję zrobić podobny ...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Marzec 26, 2010, 21:34:33
Jak się podoba?
(click to show/hide)
(click to show/hide)
2176 trójkątów pozostał jeszcze riging (czy jakoś tak) i wrzucę do gry.
(click to show/hide)
Kalpokor nie martw się nie zapomniałem o twoim hełmie niedługo go ukończę.
Chyba chodzi ci o drzewo (oto wzór)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Flame of Udun w Marzec 26, 2010, 22:11:05
Zizka mógłbyś zredukować liczbe poligonów jest sporo niepotrzebnych.

SowaEvil co to za symbol na środku pancerza ?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Sewano w Marzec 26, 2010, 23:52:29
Oto moja 1 tarcza nie jest zabójczej jakości ale da się znieść (nie licząc textur)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marzec 27, 2010, 09:12:12
Przepiękna zbroja Sowa, ile czasu zajęło Ci jej wykonanie?Widzę, że jest bardzo dopracowana.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Marzec 27, 2010, 12:51:23
Starałem się jak mogłem. Trudno powiedzieć jak długo ją robiłem może w sumie by były 4 godziny.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marzec 27, 2010, 13:01:59
4 godziny??Bardzo szybko, model jest robiony na podstawie któregoś z Nativ?Mam jeszcze taką małą sugestię:
(click to show/hide)
Tylko to mi się rzuca w oczy :-)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Marzec 27, 2010, 13:48:38
Teoretycznie powinien tam być ale na zdjęciach z filmu nie było, więc go nie umieszczałem.
http://www.maximumcrowe.net/gladiator/maxbleeds2.jpeg
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Marzec 27, 2010, 13:51:06
Czemu te twoje tekstury takie jasne są? W grze mam nadzieję że trochę lepiej to będzie wyglądało...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Vision w Marzec 27, 2010, 18:00:11
Moja pierwsza praca.Robiona tak dla frajdy(i po to żeby się nauczyc modelowac troche)

http://visionik.wrzuta.pl/obraz/13PSXEFbkAp/topor
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Marzec 27, 2010, 18:05:56
Rekonstrukcja (dość swobodna) posągu Ateny, który kiedyś znajdował się w Partenonie. Jestem gdzieś tak w połowie prac, ale warto już zasięgnąć jakiejś opinii, bo sam tracę dystans, a robię wszystko raczej na oko.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 27, 2010, 18:20:03
ladne to to :) mozna wiedziec jaki soft? maya, blender, 3ds max, inny? masz zamiar do gry to wrzucic? :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Marzec 27, 2010, 18:37:41
Standardowo jest to Wings 3D. Low poly z tego robić nie zamierzam, więc w żadnej grze nie wyląduje.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Vision w Marzec 27, 2010, 19:41:31
Druga praca:

http://visionik.wrzuta.pl/obraz/1Dpqya5Z8Ct/sword
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Marzec 27, 2010, 20:51:47
Szczerze mówiąc, beznadzieja. Nie obraź się, ale taki miecz robi się w pięć - dziesięć minut. Jeszcze ta dwukolorowa tekstura...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Marzec 27, 2010, 21:12:16
Robię sobie miasto w wingsie, no i na razie zrobiłem takie 2 budynki:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 27, 2010, 21:42:13
Szczerze mówiąc, beznadzieja. Nie obraź się, ale taki miecz robi się w pięć - dziesięć minut. Jeszcze ta dwukolorowa tekstura...

kolega sie stara. mowil przeciez, ze to jego drugi model, prawda? :) przypomnij sobie czasy jak ty zaczynales i jak wygladaly twoje modele :) ja swoje pierwsze (po)twory nadal trzymam, zeby zobaczyc jaki zrobilem progress. czasami az sie lezka w oku kreci... :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Vision w Marzec 27, 2010, 23:23:12
Dzięki.

EDIT:
Tarcza(Nie wyszła mi zabardzo ;( )

(click to show/hide)

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marzec 27, 2010, 23:56:17
Jeżeli Ci nie wyszła to po co pokazujesz? Przyłóż się nieco do roboty, bo modelu nie robi się w 30 minut. Przyłóż się, popracuj, zrób kilka modeli najpierw, a dopiero potem pokazuj efekty i proś o ewentualną krytykę.

Poza tym edytuj posty. Multiposting jest na tym forum zakazany.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Flame of Udun w Marzec 28, 2010, 00:10:26
tul niezły model oby tak dalej.
Mam tylko takie pytanie ona ma nabitą rękę na kolumne czy jak (tak to wygląda) ?

Może to płomień będzie? ;]
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 28, 2010, 00:15:57
Jeżeli Ci nie wyszła to po co pokazujesz? Przyłóż się nieco do roboty, bo modelu nie robi się w 30 minut. Przyłóż się, popracuj, zrób kilka modeli najpierw, a dopiero potem pokazuj efekty i proś o ewentualną krytykę.


Moze jeszcze inaczej. Zrob kilka a nawet kilkanascie modeli. Jak obcykasz co i jak pokaz jeden, najlepszy. Powiemy ci co poprawic, co zmienic. Narazie to zalewasz forum modelami, ktore nawet w mario wygladalyby bardzo przecietnie :P Poczytaj troche na necie, zrob kilka tutoriali zaczynajac od najlatwiejszych (wbrew pozorom nawet najprostsze rzeczy przydaja sie przez caly czas, wiec warto sie tego nauczyc, zeby nie kombinowac w przyszlosci), a wraz z postepami w tutkach zobaczysz, ze i twoje umiejetnosci rosna. Nie mowie, ze to prosta droga. Nie nauczysz sie modelowac w jeden dzien. Dla przykladu ja robie w 3ds maxie od dobrych 3-4 lat, naprawde z roznym skutkiem. Caly czas sie ucze, caly czas czytam i ogladam kursy. Na to wszystko potrzeba czasu i cierpliwosci. Duzo czasu. I duzo cierpliwosci. Jesli dopiero zaczynasz z modelowaniem to nie publikuj swoich prac dopoki nie beda ci sie podobac (jest roznica miedzy tym, ze model ci sie podoba, a jestes podjarany, ze zrobiles kolejny model).
Zycze powodzenia i pozdrawiam.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: CarlosssROW w Marzec 28, 2010, 08:47:36
Mój 3 model (pierwszy który kwalifikuje się do jakiegokolwiek pokazania :D)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: legomir w Marzec 28, 2010, 09:33:08
Jeszcze się nie kwalifikuje zrób ostrza od nowa postaraj się na pewno następnym razem będzie lepiej. Zanim wrzuciłem jakiś model na forum miałem ich z 20-30 no i okazało się ,że nadal są pełne błędów(za gęsta siatka).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 28, 2010, 09:57:35
jak juz robisz screena modelu to przysun ta kamere troche blizej bo nic naprawde nie widac. poza tym ja tu sie ladnie rozpisuje o trenowaniu skilla a ty wrzucasz 3 model i myslisz, ze bedzie fajnie... do kogo ja to mowie? :/
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: CarlosssROW w Marzec 28, 2010, 10:27:21
Jeżeli Ci nie wyszła to po co pokazujesz? Przyłóż się nieco do roboty, bo modelu nie robi się w 30 minut. Przyłóż się, popracuj, zrób kilka modeli najpierw, a dopiero potem pokazuj efekty i proś o ewentualną krytykę.


Moze jeszcze inaczej. Zrob kilka a nawet kilkanascie modeli. Jak obcykasz co i jak pokaz jeden, najlepszy. Powiemy ci co poprawic, co zmienic. Narazie to zalewasz forum modelami, ktore nawet w mario wygladalyby bardzo przecietnie :P Poczytaj troche na necie, zrob kilka tutoriali zaczynajac od najlatwiejszych (wbrew pozorom nawet najprostsze rzeczy przydaja sie przez caly czas, wiec warto sie tego nauczyc, zeby nie kombinowac w przyszlosci), a wraz z postepami w tutkach zobaczysz, ze i twoje umiejetnosci rosna. Nie mowie, ze to prosta droga. Nie nauczysz sie modelowac w jeden dzien. Dla przykladu ja robie w 3ds maxie od dobrych 3-4 lat, naprawde z roznym skutkiem. Caly czas sie ucze, caly czas czytam i ogladam kursy. Na to wszystko potrzeba czasu i cierpliwosci. Duzo czasu. I duzo cierpliwosci. Jesli dopiero zaczynasz z modelowaniem to nie publikuj swoich prac dopoki nie beda ci sie podobac (jest roznica miedzy tym, ze model ci sie podoba, a jestes podjarany, ze zrobiles kolejny model).
Zycze powodzenia i pozdrawiam.

Ciapkę kursów czytałem (i czytam) a jeśli chodzi o "podobanie mi się" mojej pracy to mi się podoba bardzo wiadomo nie od razu Rzym zbudowano ni? A pokazałem 3 model bo mi się bardzo podoba....

Do Legomira: a co do ostrzy to też nie mam zastrzeżeń... a co tobie się w nich nie podoba i dlaczego niby mam je robić od nowa??
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Marzec 28, 2010, 10:36:22
a co do ostrzy to też nie mam zastrzeżeń... a co tobie się w nich nie podoba i dlaczego niby mam je robić od nowa??

Po 1: Model jest twój, więc twoja ocena jest subiektywna...
Po 2: Topór z podwójnym ostrzem wygląda tak (http://s.bebo.com/app-image/7934218452/5411656627/PROFILE/i.quizzaz.com/img/q/u/08/03/16/Battle_axe.jpg)
Po 3: Screeny rób na większym przybliżeniu, bo prawie nic nie widać...


No i żeby nie było offtopu takiego to wrzucę miecz, który skończyłem wczoraj:
(click to show/hide)


PS: Chciałbym jeszcze dodać, że to jest mój pierwszy model nad którym się starałem i nie był robiony na low poly... Chociaż i tak pewnie rzucę go do gry :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Marzec 28, 2010, 10:37:43
Mam tylko takie pytanie ona ma nabitą rękę na kolumne czy jak (tak to wygląda) ?

Może to płomień będzie? ;]

To będzie coś takiego:
(click to show/hide)

Cytuj
Ciapkę kursów czytałem (i czytam) a jeśli chodzi o "podobanie mi się" mojej pracy to mi się podoba bardzo wiadomo nie od razu Rzym zbudowano ni? A pokazałem 3 model bo mi się bardzo podoba....
Ludzie mają rację pisząc, żebyś pofolgował z wrzucaniem tutaj swoich modeli. Radzę słuchać krytyki zamiast tkwić uparcie w swoim postanowieniu, bo jeszcze trochę i niektórzy zaczną traktować twoje posty jak spam.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 28, 2010, 11:18:28
Maly piekna kosa :) Dopoki nie bedzie 500 takich mieczy na mapie to chyba nie masz sie czego obawiac :)
Skonczylem dzisiaj kolejny model do mojego moda. Naginata:
(click to show/hide)

Nie jest to nic szczegolnego, zadnych zdobien, wiekszych detali, poniewaz bedzie to najzwyklejsza naginata z najzwyklejszymi statystykami. W projektach mam przynajmniej 4 rodzaje naginaty i 5 czy 6 yari (tez typ wloczni), wiec bedzie z czego wybierac.

A to zbrojownia, ktora aktualnie dodalem juz do gry:

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Marzec 28, 2010, 11:36:26
woyo-sensei, ile te obiekty mają trójkątów? Bo coś mi się zdaje, że jak dodasz tego więcej, to częściej będziesz widział swój pulpit, niż ekran gry. ;)

tul, piękny model. Ile Ci zajęło zrobienie czegoś takiego?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 28, 2010, 11:50:27
woyo-sensei, ile te obiekty mają trójkątów? Bo coś mi się zdaje, że jak dodasz tego więcej, to częściej będziesz widział swój pulpit, niż ekran gry. ;)

wlasciwie to niewiele. male shurikeny maja srednio po 100 trojkatow, duzy ma niewiele ponad 800, kunai ma kolo 120, katana 700, naginata niecale 160. najwiecej ma buster sword bo niewiele ponad 2500, ale to dlatego, ze jest naprawde dopracowany jesli chodzi o detale. w jego przypadku moglem sporo zrobic uzywajac odpowiedniej textury na miejscu plomieni na rekojesci oraz rowkow na samym mieczu, ale nie moglem sie powstrzymac :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Marzec 28, 2010, 14:13:58
Maly007, tak mnie zastanawia tylko, że Soul Reaver który nam zaprezentowałeś widziałem jakies 2 lata temu w modyfikacji do Obliviona... IDENTYCZNY. Rozumiem, teksturę wziąć mogłeś, ale model powinien wyglądać choć trochę inaczej... a NIE wygląda...

EDIT

Te miecze SĄ identyczne. Proszę bardzo, zamieszczam samą teksturę i model z siatką...
(click to show/hide)

Sorry, Maly 007, ale to nie jest twój model... Że też po kilku takich wpadkach innych użytkowników forum nic się nie nauczyliście...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marzec 28, 2010, 14:27:46
Sprawdziłem.
Model i textura minimalnie się różnią, więc nie mam powodu sądzić, że model nie jest jego. Jeżeli masz dalsze zarzuty, potwierdź screenami.


EDIT: Chociaż... spojrzałem na inną wersję tego miecz w Oblivion i rzeczywiscie model jest identyczny. W takim razie proszę Malego o wytłumaczenie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Vision w Marzec 28, 2010, 14:59:27
Tak jak radził woyo-sensei porobiłem kilkanaście prac.Jedna z nich była nawet znośna ( i o wiele lepsza od pozostałych) więc ją oteksturowałem.
Oto efekt:
(click to show/hide)


I już o wiele lepiej. ;]
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Marzec 28, 2010, 15:25:03
W takim razie proszę Malego o wytłumaczenie.

Cóż mogę powiedzieć? Model robiłem od dłuższego czasu (zacząłem jakiś miesiąc temu, ale pracowałem dość nieregularnie) i nie jest to fajne uczucie, gdy nagle oskarżają cię o kradzież... Powiedzcie mi jak mam udowodnić, że model jest mój, a zrobię to...

Pokaż swoją siatkę, bo mam wątpliwości, czy są identyczne. Zwłaszcza czaszka mnie interesuje.


EDIT:

Siatka:
(click to show/hide)

Co do textury... Nie, nie zrobiłem jej własnoręcznie, ale nie wziąłem jej z żadnego moda, a przynajmniej nienaumyślnie. Znalazłem ją przez Google, niestety nie czekając aż załaduje się cała strona z obrazkiem, więc nie wiem skąd pochodzi...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Marzec 28, 2010, 15:30:18
Pokaż siatkę... powinna różnić się od tej, którą ja pokazałem... nikt nie robi modelu identycznie....

I nie próbuj tu robić z siebie ofiary - tekstura Reavera nie jest Twoja, wziąłeś ją z moda. Gdybyś pokazując "swoją" pracę zaznaczył, że korzystałeś z cudzej tekstury, to może bym uwierzył, że model jest twój...

EDIT

Tobik, właśnie nie o to chodzi... Model, który Maly 007 pokazał można z łatwością zdobyć - ściągając moda i wyciągając z niego miecz. Pokazanie siatki mogłoby być dowodem, że miecz został zrobiony przez Malego, gdyby faktycznie różniła się od miecza z Obliviona... Chociaż teraz Maly mógłby szybko poprzemieszczać punkty siatki... i wyglądałoby, że to inny model...

Coś czuję, że choć sprawa śmierdzi z daleka to mimo to do końca się jej nie wyjaśni...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Marzec 28, 2010, 15:32:47
Mógłbyś też pokazać screeny z każdej strony , z dołu , z góry itd.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marzec 28, 2010, 17:05:40
Zbadam sobie dokładnie obie siatki.

Jednak z moich wstępnych oględzin wynika, że jest to ten sam model. I jestem tego praktycznie pewny. Jeszcze kilka minut sobie porównam wymiary oraz sprawdzę proporcje polygonów i trisów.


EDIT: Porównałem sobie wszystko. To jest jeden i ten sam model. Nie ma szans aby wykonać identyczny model miecza na podstawie screenów. Model może być podobny, ale siatka i UV nie będą identyczne. Przykro mi, ale nawet bez siatki dokładnie widziałem, że wszystkie krawędzie są identyczne i zamieniając trisy na polygony niczego nie zamaskujesz. Choćby dlatego, ze wiem czym się różni poly od trisa, a ich wymiary są zawsze takie same. Ponad to nie da rady zupełnie przekształcić trisów z powrotem na poly, co widać tutaj. Proszę:

(click to show/hide)

Legenda:

1-2. Trisy są identyczne
3-4. Identyczne proporcje i odległosci między wgięciami

Oczywiscie mogę wymieniać dalej i dalej, jak choćby identyczne proporcje, ale myślę, że już nie muszę...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Marzec 28, 2010, 17:38:09
Cóż... wszystkie dowody wskazują, że kłamię i model nie jest mój... Trudno. Po co miałbym pokazywać czyiś model i się pod nim podpisywać? Żeby wam zaimponować? Żeby usłyszeć słowa "wow, super model"? Nie zależy mi na tym. Pokazałem swój model, gdyż uznałem, że jest wart pokazania...

Co do wymiarów, proporcji, trisów i poly... przypadek? O wymiary i proporcję nie ma co się kłócić... Muszą być bardzo podobne i identyczne, w końcu oba modele były robione na podstawie tego samego miecza.

Co do UV.. Po stworzeniu modelu znalazłem texture (co opisałem kilka postów wyżej) i właśnie robiłem UV pod texture, a nie odwrotnie jak to zwykle robię. Dlaczego zrobiłem to tak, a nie normalnie? Nie wiem... Może chciałem mieć dodatkowe wyzwanie, by sprawdzić, czy potrafię...



Ale sam widzę, że nie przedstawią wystarczająco racjonalnych dowodów by nie dostać bana. Cóż, wiedziałem że tak będzie już przy pierwszym poście z oskarżeniem i screenami tamtego miecza... Zostaje mi tylko świadomość, że model zrobiłem sam...
Noo, ale trudno. Na 99% dostanę tego bana i żadne słowa tego nie zmienią, więc żegnam was... Było fajnie, ale wszystko musi się kiedyś skończyć... Żałuję tylko, że nie zdołam zobaczyć postępów prac pewnych moderów, których prace zapowiadały się naprawdę dobrze...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marzec 28, 2010, 17:47:18
No właśnie o proporcje się cała sprawa rozchodzi... Proporcje miecza- tak, ale proporcje poszczególnych polygonów- nie. Można to było zrobić na setki innych sposobów, ale że Ty każdy polygon przypadkiem zrobiłeś taki sam, to ciężko mi uwierzyć, biorąc pod uwage że tych poly jest tam pewnie z 1000.... Wszystko Ci udowodnie, ale nie wiem czy będzie to dla Ciebie lepsze... Wystarczy że ściagnę sobie model tego miecza dla opisania lepszych przykładów. Możesz się upierać, ale to nie ma sensu moim zdaniem.

Jutro mogę Ci dać 3 stronny referat na temat tego, czemu uważam ten model za skradziony. Opatrzony screenami, ale marnując mój czas, grabisz sobie u mnie ;]
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 28, 2010, 19:48:23
jest rowniez szansa, ze sie mylicie i maly zrobil model uderzajaco podobny, jednak inny. wiem, ze ustawienie poly itd mowia same za siebie, ale sam mialem podobna sytuacje na serwisie fpsbanana. zrobilem model shotguna do cs`a, wzorujac sie na innym modelu. nie byla do kopia, ani duplikat. po prostu wymodelowalem swoj model opierajac sie na proporcjach "oryginalu" po 3 tygodniach modelowania i wyslaniu modelu na serwer dowiedzialem sie, ze moj model to nie moj model... dziwnie znajome prawda? :P dlatego prosze was abyscie upewnili sie zanim wydacie jakikolwiek wyrok bo mozna kogos tym bardzo urazic. nikt nie lubi byc oskarzany o plagiat tym bardziej jesli jest to nieprawda...
pozdrawiam.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marzec 28, 2010, 19:55:55
Nie ma szans. Każdy ma własny styl pracy, więc wymodelowanie ponad 1000 identycznych polygonów to jak wygrana w lotka 10 razy z rzędu. Porównaj sobie te trisy i polygony. Też się troche w tej grafice orientuje by stwierdzić, że to ten sam model.

Albo mam ostatni test... może się myle, rzeczywiście.

Maly, masz tu mój model i wymodeluj go. Chociaż część i pokaż siatke.

(click to show/hide)
(click to show/hide)

Jeżeli naprawdę jesteś w stanie odtworzyć siatkę, to nie ma sprawy. Mogę Ci dać nawet teksturę dla dopasowania. Jeżeli to zrobisz, cofam zarzuty i wynagrodzić nie omieszkam.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Marzec 28, 2010, 20:04:29
Nie ma szans. Każdy ma własny styl pracy, więc wymodelowanie ponad 1000 identycznych polygonów to jak wygrana w lotka 10 razy z rzędu.

Widać mam niewiarygodnego pecha... Ale jak sam powiedziałeś, takie coś zdarza się raz na 1 000 000... :P Do tego każdy ma inny styl pracy, a że zdolności moje i twórcy tamtego miecza się pokryły to po prostu cud...


Maly, masz tu mój model i wymodeluj go. Chociaż część i pokaż siatke.

(click to show/hide)
(click to show/hide)

Jeżeli naprawdę jesteś w stanie odtworzyć siatkę, to nie ma sprawy. Mogę Ci dać nawet teksturę dla dopasowania. Jeżeli to zrobisz, cofam zarzuty i wynagrodzić nie omieszkam.

Oczywiście spróbować mogę... Model może i byłby bardzo podobny, ale wątpię czy siatka pokryłaby się w taki sposób... Jak sam powiedziałeś każdy ma inny styl modelowania...



 Więc sam chyba rozumiesz. W cuda nie wierzę :(
A może dać Ci jeszcze coś prostszego do odtworzenia? Coś kanciastego? ;>


EDIT:
Cytuj
wynagrodzić nie omieszkam.

A w jaki sposób? :]
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marzec 28, 2010, 20:50:31
Hmmm...może i ja wtrącę swoje trzy grosze.Widzę, że wiele rzeczy świadczy przeciw Malemu, jednakże według mnie powinniście podchodzić do tego ostrożniej.Po pierwsze, jeżeli mówi prawdę i wyszedł mu identyczny model z tym z Obliviona, niesłusznie go oskarżacie, po drugie,pamiętacie sytuację gdy pewien użytkownik(nie będę przypominał który) umieścił tu nie swój model i został za to ukarany?Pamiętacie, on też to pamięta bo był wtedy aktywnym użytkownikiem, wiedział jakie konsekwencje mogą spotkać osobę umieszczającą tu nie swoje prace, nie miałby poza tym powodu żeby pokazywać tu nie swój model.Warto by także pamiętać, że nigdy wcześniej nie został za nic na tym forum ukarany, jest to jego pierwszy taki przypadek...nie wyobrażam sobie żeby tak doświadczony użytkownik mógł zrobić coś takiego i według mnie jest to po prostu niesamowicie pechowy zbieg okoliczności.

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marzec 28, 2010, 21:02:34
OK, Maly próbuje ratować swój honor. Bardzo to cenię ;]

Dobrze więc, podsumuję sprawę:

- Maly nie ma żadnego dowodu, który potwierdzi iż sam wykonał model.
- Maly mimo to nadal usilnie podtrzymuje że cudem wykonał ponad 1000, co do mikrometra identycznych polygonów.
- Wszelkie dowody wskazują na to, że jest złodziejem.
- Czyli moje zdjecia porównawcze, z tego co pamiętam wcześniejsze grafiki, a także fakt, że nie potrafi odtworzyć mojego modelu.

Jednak nie poddaje się on i zgodził się na mój test. Więc Maly, masz tu dwie moje grafiki:

(click to show/hide)
(click to show/hide)

Lub to
(click to show/hide)

Masz tydzień na wykonanie czegoś stąd. Nie musi być całe, nawet tekstury być nie musi. Za tydzień dasz mi te prace na PM, a ja porównam siatki. Jeżeli serio masz takie szczęście to nie będziesz miał problemu (swoją drogą graj w lotka!). Modele mogą się troszkę różnić (a co mi tam!). Co więcej, mogę potem pokazać siatkę... ale żeby nie było zbyt łatwo póki co kieruj się tym.

Jeżeli modele będą inne, zgodnie z przykładem Czołgisty, dostajesz bana. (Duo Gum się przyznał i okazał skruchę, co doceniliśmy) Więc jeżeli Ty nadal twierdzisz, że to Twoja praca, to masz szanse to udowodnić. Jeżeli się nie uda dostajesz bana, którego mimo wszystko nie ma szans podważyć, bo dowodów brak, a w cuda nie wierzę.

Życzę powodzenia.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 28, 2010, 21:37:21
Alkhadias wlasnie taka zbroja by mi sie przydala do mojego moda :) Pozwolisz, abym wzorowal sie na Twoich pracach? Bede bardzo wdzieczny :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marzec 28, 2010, 21:44:08
Pewnie wzoruj się. Sam robiłem moda o samurajach, więc troche takich prac już tu dawałem.

Masz tu nawet niedokończoną prezentację, na której możesz się wzorować:
http://www.youtube.com/watch?v=_z50v1wPfeo  Nie dokończyłem z braku czasu i w ostatecznosci pokazałem w połowie wykonaną.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Aroxan w Marzec 29, 2010, 19:26:51
O to mój pierwszy hełm proszę o wyrozumiałość. http://yfrog.com/2pbeztytuuefwp
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Marzec 29, 2010, 19:27:52
Taki sam znalazłem przeglądając folder Common Res. Ot, zagadka.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Aroxan w Marzec 29, 2010, 19:35:58
Sry ale wszystko zrobiłem samemu
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Arto w Marzec 29, 2010, 19:59:51
"Sry", ale to brzydko oteksturowany khergicki hełm wojenny z Nativa. Nas nie oszukasz. Ale żeby nie było offtopu:
Hełm zrobiony w całości z kolczugi? Mogłeś w ogóle nie teksturować, zamiast wstawiać byle jaką teksturę. Pokaż siatkę. Jeżeli model faktycznie jest twój, to siatka będzie inna (w co szczerze nie wierzę)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Aroxan w Marzec 29, 2010, 20:19:32
Siatka górnej części hełmu przed zrobieniem dołu:http://yfrog.com/12mojhelmp a tu już ukończone tylko tekstura się popsuła ale siatkę widać:http://yfrog.com/j2mojhelm2p.
Btw. nie moja wina, że pierwszy raz robiłem hełm i wzorowałem się na hełmie khergickim, ale lepiej powiedzieć od razu że ściągnięte i tylko o teksturowane.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Marzec 29, 2010, 20:25:16
To wymodeluj coś nie wzorując się, poczytaj  i pooglądaj tutki, i jak będzie ładne to pokaż. Siatka, faktycznie, trochę inna.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Aroxan w Marzec 29, 2010, 20:27:44
Dobrze nie ma sprawy.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Arto w Marzec 29, 2010, 20:31:41
Zwracam honor, ale dziwne, że nie pomyślałeś, że ktoś mógłby zarzucić ci że model jest kradziony. Powinieneś był uprzedzić.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Marzec 29, 2010, 21:44:58
To wymodeluj coś nie wzorując się, poczytaj  i pooglądaj tutki, i jak będzie ładne to pokaż. Siatka, faktycznie, trochę inna.
Nie wiem jak chcesz to zrobić, ale pracując tylko "z pamięci" nic dobrego nie wyjdzie... Zresztą sam dużo razy jak robiłem jeszcze moda tylko przerabiałem itemy z M&B i OSP, nieraz jedynie robiąc teksturę. Co prawda nie chwaliłem się nimi tutaj, tylko w temacie moda.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Marzec 30, 2010, 07:39:42
Cóż, ja każdy model robię sam, ewentualnie ze zdjęcia. A pokazywanie czegoś co wygląda identycznie do przedmiotów z Nativa jest bez sensu.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 30, 2010, 08:15:36
Cóż, ja każdy model robię sam, ewentualnie ze zdjęcia. A pokazywanie czegoś co wygląda identycznie do przedmiotów z Nativa jest bez sensu.

Zgadzam sie z przedmowca. Zawsze to wieksza satysfakcja, ze to MOJE dzielo, prawda? :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Marzec 30, 2010, 19:21:11
Ja robię większość z pamięci, czasami się zdarza, że na czymś się wzoruję.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marzec 30, 2010, 20:07:34
A oto efekt kolejnej zabawy oscylującej w okół mojego starego moda Western Invaders.
W pierwotnym zamyśle miał to być animowany samuraj... ale właśnie nie wiem, co z nim dalej mógłbym zrobić z powodu braku czasu, więc daję go w wersji statycznej i niedopracowanej. (choćby prawa ręka rozmyta). Cóż jest to kolejny projekt który z braku czasu i pomysłu wędruje do kosza lub przechowalni. Ale zawsze jest to nowe doświadczenie z Zbrushem chociażby ;]

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: CarlosssROW w Marzec 31, 2010, 18:01:08
Moje 2 modele (1 z teksturą 2 bez)
Proszę o szczere odpowiedzi co o nich sądzicie...
(click to show/hide)
(click to show/hide)

PS. W temacie nie pisze że trzeba pokazywać modele w klimacie gry :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marzec 31, 2010, 18:10:23
jak dla mnie to modele bardzo proste, ale... fajne :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Arto w Marzec 31, 2010, 23:58:08
To ja też wrzucę coś nie na temat M&B:
Hełm SS robiony z nudy
(http://img260.imageshack.us/img260/2012/sshelmet.th.png) (http://img260.imageshack.us/i/sshelmet.png/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwiecień 01, 2010, 00:00:00
No jeżeli to jest hełm SS, to gratuluje.
Radzę się skupić na modelu, bo to nawet nie przypomina hełmu. Usiądź sobie na spokojnie i zrób jeszcze raz.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Kwiecień 01, 2010, 11:15:25
Update Ateny:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Kwiecień 01, 2010, 11:26:27
Nawet nieźle, tul. Co prawda trochę jeszcze Ci brakuje do średniego poziomu prezentowanych w tym temacie prac, ale jak poćwiczysz, to może kiedyś... ;)

Ponawiam pytanie - ile czasu Ci na takie cudo zeszło?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Kwiecień 01, 2010, 11:42:11
Super , ale czy nie jest troszkę zbyt gruba?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tul w Kwiecień 01, 2010, 11:58:56
Ponawiam pytanie - ile czasu Ci na takie cudo zeszło?
Szczęśliwi czasu nie liczą, coś tam podłubię jak mam chwilę i nijak nie da się tego z sumować. Może jakoś między 15, a 30 godzinami.
Cytuj
Super , ale czy nie jest troszkę zbyt gruba?
Możliwe, jednak warto wiedzieć, że Atena to dość tęga baba, bo i takie kanony piękna wtedy były. I tak daleko jej barokowych pulpetów.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwiecień 01, 2010, 23:10:29
Dobra, powoli zaczynam wpadać na jakiś pomysł zastosowania mojego modelu samuraja. (Nie tylko avatar xD)

Przypomnę, że zrobiłem sobie taki oto model samuraja
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Ale nie wiedziałem w zasadzie co z nim dalej zrobić.

Dzisiejszy dzień spędziłem na przygotowaniu samuraja do procesu animacji... Zajęło mi to faktycznie kilka godzin (no praktycznie cały dzień).
Stworzyłem szkielet, zriggowałem wszystko (najgorsza część chyba ;X) oraz przygotowałem próbną animację dla sprawdzenia poprawności.
Możecie ją obejrzeć tutaj (polecam HD) http://www.youtube.com/watch?v=jVNH-GqK4EU

Tylko pamiętajcie, krytykujcie, ale konstruktywnie, bo ta animacja nie miała być dopracowana. Służy tylko do testów, dlatego nie starałem się by była realistyczna, czy zaawansowana...

No właśnie, przygotowałem model do animacji, ale teraz nie wiem co dalej z nim robić. Macie jakieś pomysły na fajną animację? Ja jeszcze nie wpadłem na nic sensownego ^^ Jak macie to podeślijcie, ale pamiętajcie, że nie jestem mistrzem Blendera ;(

W każdym razie zapraszam do obejrzenia i sugestii. (będzie to dla mnie pomocne, bo nie chce tak wywalać kolejnego projektu ;P)



EDIT:
Oto jeden z pomysłów autorstwa NIFNA xD

(click to show/hide)

Oglądajcie w najwyższej rozdzielczości, bo na mniejszej chyba ucina sekundę filmu. :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mistafa Faghil w Kwiecień 02, 2010, 17:36:37
A to mój model auta :P
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Kwiecień 02, 2010, 17:50:27
Alkhadias jak masz mozliwosc dorwania maye albo 3ds maxa (na stronie autodesku w wersji trialowej za friko do sciagniecia) to sprobuj. Jest tam taki fajny czlekoksztaltny szkielet - biped. Riguje sie szybko i bardzo sprawnie. Po podpasowaniu modelu pod jego kosci mozna robic naprawde zajebiste rzeczy. Twoja animacja pomyslu NIFN`a nabralaby zupelnie innego ksztaltu zachowujac jednoczesnie to co ma wyrazac :P Swoja droga swietna animacja :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwiecień 02, 2010, 19:25:30
Z Maya czasem korzystam, ale i tak wole Blendera, gdyż jest tańszy w utrzymaniu :P

Z drugiej strony, wolę riggować sam. Czemu? Ponieważ riggowanie samo w sobie jest prościutkie i ciekawe, ale jednak czasochłonne i to jest główny problem. Z drugiej strony wiem, że jak zrobię to sam, to będę bardziej zadowolony z efektu, a wszelkie autoriggery itp nie zawsze robią to dobrze.

Oczywiście nie kierujcie się tymi dwiema animacjami które tu umieszczałem. To tylko test, więc do dobrze zrobionej animacji tego nie porównuję. Gdy już będę miał jakiś pomysł, wtedy wszystko będzie jak najlepiej dopracowane i nie będzie przykładowo nieruchomych elementów. Dlatego nie kierujcie się tymi animacjami na górze, bo nieco lepsze jeszcze zrobię :P
Ale z drugiej strony animacje istot żywych nadal są dla mnie stosunkowo czarną magią, bo te dwie na górze są moim 2 podejściem do animacji człowieka akurat. Do tej pory tworzyłem animowane przedmioty martwe jak pojazdy itp. Z tymi żywymi bawiłem się mniej, ale nie jest to trudne. Trzeba tylko trochę znać budowę ciała i tyle ;]
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Kwiecień 02, 2010, 23:25:00
Maya i 3ds max nie maja autoriggerow. To nie tak. Chodzi o to, ze dopasowujac model pod bipeda twoja postac bedzie sie zachowywala bardziej "ludzko". samo riggowanie nie bedzie trwalo krocej jesli chcesz osiagnac dobre efekty. Pozniej animacje tez wygladaja bardziej realistycznie. Wiem jakie kosci sa w blenderze, taki sam rodzaj wystepuje rowniez w dwoch proponowanych przeze mnie programach. Tyle tylko, ze do animacji postaci humanoidalnych nikt ich nie uzywa bo to mija sie z celem. Wrzucasz model na bipeda, poswiecasz kilka godzin na prawidlowy rigging, cieszysz sie swietnie wykonanymi animacjami. Jak chcesz to moge ci pokazac co potrafi biped. Wyslij mi linka do modelu na pw a jutro zobaczysz efekty :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwiecień 02, 2010, 23:34:37
Nie, nie trzeba. Mam Blendera i mi to wystarczy. Nie mam pieniędzy na systematyczne opłacania Maya i nie potrzebuje tego, skoro mam równie dobry program za darmo.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Kwiecień 03, 2010, 12:52:34
Strzelba. Nie wzorowałem się szczególnie na żadnym modelu,tylko pooglądałem moją starą sprężynową replikę Mossberga.
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Arto w Kwiecień 03, 2010, 18:51:38
Całkiem ładna, tylko zmniejsz szerokość kolby i zmień gwint na bardziej okrągły.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Geralt z Rivii w Kwiecień 05, 2010, 10:08:00
Sorry za offtopic, ale czas na wykonanie pracy przez Malego minął.

@down - uspokój się, koleś. Ja tylko przypominam, bo jestem ciekaw rozwiązania. Nie musisz tak reagować, dżizas.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Kwiecień 05, 2010, 11:17:19
A żeś teraz wtopił koleś. Primo, Maly miał wysłać Akhadiasowi na PM. Secundo, to, że tego tak pilnujesz tworzy ci imidż UB-eka, albo innego inkwizytora. Tertio, jeśli ktoś tego powinien pilnować to właśnie Alkhadias.

Też przepraszam za offtop, ale to po prostu była taka sytuacja, którą winno określać się mianem całkowitego i totalnego failu.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Kwiecień 05, 2010, 11:41:34
Aż się dziwię jakim cudem nie zauważyłem tej całej afery z plagiatem. Mały z miejsca dostaje ode mnie bana. Ostrzegałem nieraz, że przypisywanie sobie cudzych prac będzie traktowane surowo i mimo kilku już banów, widzę, że dalej niektórzy mają tupet robić coś takiego.

Co do wątpliwości, czy model tego miecza został faktycznie przez Małego zrobiony, to ja nie mam żadnych. Siatka jest identyczna i nie może być tu mowy o jakiejkolwiek przypadkowej zbieżności. Jedyne co Mały zrobił, to zastosował na modelu funkcję "untiangulate" w Wingsie, co zresztą zrobił cholernie nieumiejętnie. Widać to wyraźnie na screenie, który dał Alkhadias. Na zielono zaznaczyłem punkty, które świadczą, że bez wątpienia wspomniana przeze mnie funkcja została użyta.

(http://www.mynetimages.com/b22bcc5549_th.jpg) (http://www.mynetimages.com/viewimage/b22bcc5549?full)


Zatem żegnamy się z Małym. Nie chcemy na tym forum plagiatorów. Zwłaszcza takich, którzy kłamią w żywe oczy i nawet w obliczu niepodważalnych dowodów nie potrafią okazać skruchy i przyznać się do błędu.


Ja to chciałem zrobić :(
Jesteś taki zły Daedalusie :(


Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Kwiecień 05, 2010, 13:13:29
Tylko dodam, że aferę z Malym i Reaverem zacząłęm... ja. Dostarczyłem nawet screeny wykorzystane przez Alkhadiasa. Ale po zgłoszeniu problemu nie miałem zamiaru krzyczeć o wymierzenie sprawiedliwości i zbanowanie kogokolwiek... Jak widzę, Geralt z Rivii zrobił to za mnie (mało oryginalny nick, dodam tylko ^^).

Choć w sumie to Malemu należało się. Inni po wytknięciu im wpadki potrafili się przyznać, a nawet przeprosić (choć to to tylko raz się zdarzyło ;) ). A ten robił z siebie niewinną ofiarę, owieczkę, którą źli i bezwzględni wilcy osaczyli w lesie. Trochę dziwi takie zachowanie, zwłaszcza ze strony osoby, która przebywa na forum od dłuższego czasu (patrzę na ilość postów), i powinna się już czegoś przez ten czas nauczyć...

Dobra, z tym offtopem i stwierdzaniem oczywistej oczywistości sam się proszę o warna ;)   Już nie będę. Daedalus, Alkhadias, nie bądźcie surowi :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 05, 2010, 19:52:28
Jakaś tam strzelba ; )
(http://i41.tinypic.com/ieqb2b.jpg)

I chatka mieszkalna : )
(http://i43.tinypic.com/16c3mmc.jpg)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Kwiecień 05, 2010, 20:36:41
Strzelba niewiem co mnie wzięło http://img215.imageshack.us/img215/7435/dubeltwka.png
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Kwiecień 05, 2010, 20:50:19
A ja mam propozycję, weźcie jakieś zdjęcie "strzelby" i zobaczcie jak wygląda a dopiero potem bierzcie się za modelowanie... Naprawdę na zdrowie wam to wyjdzie...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Kwiecień 05, 2010, 21:27:30
Thx tylko ją robiłem jak nie miałem dostępu do net'a.
Ale spróbuje coś zrobić.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Kwiecień 05, 2010, 22:44:01
Też sobie strzelbę strzeliłem, a konkretnie Mossberga 590 :
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 05, 2010, 23:18:11
Ja od nowa strzeliłem Springfielda ;D

(http://i39.tinypic.com/5z1561.png)
(http://i40.tinypic.com/vsg8dg.png)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwiecień 05, 2010, 23:22:38
Ale to jest karabin? Wyglada jak kawałek deski na patyku. Moją sugestią jest uwypuklenie tego wszystkiego. o_O
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Kwiecień 06, 2010, 06:52:50
Dosyc dlugo robilem (i nadal robie) modele do Counter-Strike Source, wiec moge skorzystac z okazji, ze pokazujecie modele pukawek, to i ja pokaze co skleilem :)

SPAS-12 Franchi (3649 polys):
(click to show/hide)

M4A1 z celownikiem laserowym (8018 polys):
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Kwiecień 06, 2010, 08:24:50
@UP Określę to tak WoW
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Kwiecień 06, 2010, 08:28:05
No bardzo ładne, a ten m4a1 bardzo podobny do tego w CoD 4 :)
PS. A grasz może jeszcze w CS:S ??
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 06, 2010, 09:42:17
Woyo-sensei masz zamiar wrzucić model h-poly czy będziesz normalki wypalał? Bo 8k poly to trochę dużo.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 06, 2010, 11:01:13
Tu zrobiłem coś na rozgrzewkę przechodząc do nowoczesnej broni :P:
(http://i42.tinypic.com/jktzmc.png)
(http://i40.tinypic.com/2ngx5li.png)

PS. Doradźcie, które zdjęcie bardziej odzwierciedla rzeczywisty karabin, bo nie chce mi się 2 zdjęć wrzucać.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Kwiecień 06, 2010, 11:27:35
Wiesz co łądne ci to wyszło, ale które to niewiem mam mętlik w głowie na początku myslalem ze na górze a tera że na dole sam niewiem, zapytaj sie kogoś kto sie na tym zna ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Arto w Kwiecień 06, 2010, 11:32:33
To drugie wygląda realistycznej, lecz nie ukrywa kanciastej kolby i łożyska lufy. Ale pomimo to lepiej ode mnie bo ja w ogóle nie skończyłem swojego AK ;)

PS. Radzę pobrudzić teksturę metalu jakimś pasującym brushem bo wygląda nieco paintowsko.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 06, 2010, 12:03:47
OK, dzięki za odpowiedzi. Dziś zrobię v2 :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Kwiecień 06, 2010, 14:30:52
Mossberg z teksturą:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 06, 2010, 15:29:59
Strzelba 1 klasa :). Fajna tekstura :D.

Moje MP5:
(http://i42.tinypic.com/16a8zlj.jpg)


PS. W jakim programie robisz modele?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Kwiecień 06, 2010, 15:44:46
Woyo-sensei masz zamiar wrzucić model h-poly czy będziesz normalki wypalał? Bo 8k poly to trochę dużo.

wiem, ze 8k to duzo, ale nie kazdy detal uchwycisz normalkami. poza tym robilem maksymalnie z detalami jak tylko sie dalo, chcialem zobaczyc czy mi wyjdzie :P wrzucilem te modele do CS:S i nawet jak jest 30 graczy to sie nie tnie (nie uzywam lod`ow) bo to na dzisiejsze gry TYLKO 8k polys na model. zawsze jak udostepniam swoje modele to podaje liczbe polys, zeby ludzie wiedzieli, czy ich kompy dadza sobie z tym rade. nie ukrywam, ze moj komp do slabych nie nalezy i takie modele po 8k to bez mrugniecia lyknie :P

No bardzo ładne, a ten m4a1 bardzo podobny do tego w CoD 4 :)
PS. A grasz może jeszcze w CS:S ??

kiedy tylko mam czas :) zapraszam na PjS (Prawie jak Serwer): 80.54.146.45:27015
oczywiscie TYLKO steam
pozdrawiam
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Kwiecień 06, 2010, 15:48:18
Standardowo, w Wingsie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mietek99 w Kwiecień 06, 2010, 16:00:25
To może i ja dorzucę swoje "dzieło". Jednak chciałbym prosić wszystkich o wyrozumiałość gdyż pierwszy raz korzystam z tego typu programów i samo zapoznanie się z podstawowymi funkcjami  blendera zajęło mi sporo czasu . Więc wynik nie jest za ciekawy :/ . Muszę również dodać, że z początku miało to być coś innego, ale w końcu wyszło to :
http://img35.imageshack.us/gal.php?g=beztytuurhd.png (http://img35.imageshack.us/gal.php?g=beztytuurhd.png)  
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 06, 2010, 16:11:58
Faja jest ta kulka na dole uchwytu. Mogłaby posłużyć jako kryształ w rękojeści. Jeśli to Twoje początki to się połapałem, że to miecz ^^. Każdy od czegoś zaczyna.

Oceńcie moją MP5 :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwiecień 06, 2010, 16:16:18
Chcesz oceny, to Ci powiem, że to nadal nie wygląda jak broń, tylko jak poskładane klocki. Staraj się zaokroąglać, uwypuklać te bronie, bo to beznadziejnie wygląda ;/ Że już o kształcie i texturach nie wspomnę.

Mp5 już lepsze, ale i tak radzę to poprawić, a najlepiej zmienić program :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mietek99 w Kwiecień 06, 2010, 16:24:22
Niestety nie mam najmniejszego pojęcia o teksturach, modelach itp. :/ . Wiem, że wygląda okropnie, ale z początku miał to być kielich ( rękojeść ), jednak z czasem zmieniłem zdanie i wyszedł taki potwór :P   
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 06, 2010, 16:25:03
Ja chcę szczerych ocen. Dzięki. Postaram się zaokrąglić.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Kwiecień 06, 2010, 16:32:41
program nie ma nic do tego. jak wczesniej niektorzy pokazywali swoje modele w wingsie to tez mi sie wydawalo, ze ten program tylko tyle potrafi, ale trzeba zrozumiec, ze program jest jak miecz u samuraja - jest przedluzeniem jego reki :D strzelba w wingsie wypasna, nie powiem, bardzo mi sie podoba :) wszystko zlaezy od skilla. chociaz  nie chce mi sie troche wierzyc, ze program od google moze miec zastosowanie w profesjonalnym modellingu. z tego co widze to ladnie sobie ze swiatlami radzi, ale co i jak z reszta to nie mam pojecia.

a co do tego miecza z blendera... wiem jak to jest jak sie zaczyna i nawet modele ze zdjecia nie wychodza jak powinny... :P popracuj troche dluzej i wtedy zarzuc screenami, bo blender ma ogromne mozliwosci i szkoda je marnowac na cos takiego :P i jeszcze jedna uwaga. jak robisz screena to operuj kamera bo obrazek to kazdy moze sobie obrocic :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 06, 2010, 19:54:02
Czy ja wiem... wielu profesjonalistów korzysta z wingsa do modelowania a później obrabiają to np. w maxie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwiecień 06, 2010, 20:35:50
Profesjonalistą żadnym tam nie jestem, ale też tak robię. W zasadzie każdy projekt wykonuje w kilku programach. To dlatego, że jeden program nie ma w sobie wszystkiego, a wiele rzeczy lepiej zrobić w czymś innym, bo i efekt lepszy. Sam często korzystam z Wings 3D do wykonania modelu lub dodatków do modelu, ponieważ Blender najzwyczajniej w świecie nie jest specjalnie przystosowany do szybkiego modelowania (szczególnie martwych rzeczy) i brak w nim kilku ważnych funkcji, które trzeba obchodzić różnymi drogami.

A tak bardziej w temacie powiem, że aktualnie pracuję nad krótkim filmem/animacją (tak, kolejny projekt o samurajach i pamiątka mojego dawnego moda Western Invaders :P), w którym wykorzystam też swojego samuraja. Aktualnie jestem na etapie tworzenia nowych twarzy, głównie textur i przerabianiu modeli z Low Poly na High Poly. (nie mam czasu na modelowanie wielu modeli, więc często wykorzystuję te, które robiłem do moda.)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Kwiecień 06, 2010, 20:40:03
Czy ja wiem... wielu profesjonalistów korzysta z wingsa do modelowania a później obrabiają to np. w maxie.

szczerze to nie widze sensu takiego dzialania... tym bardziej, ze w maxie masz wieksze mozliwosci jak w wingsie. to tak jakby robic kwadrat w paincie i przerabiac go na kolo w photoshopie. bez sensu, prawda? :P jak juz ktos jest pr0 i zarabia na tym $$$ to stac go na oryginal maxa, wiec z darmowych korzystac raczej nie bedzie. z tym co sie spotkalem osobiscie to np robia model w maxie, animacje w maya a detale modelu (np do filmow) w zbrush`u. ale wiadomo, to juz zalezy od gustow, a o gustach sie nie dyskutuje :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Kwiecień 06, 2010, 20:53:02
Mossberg z teksturą:
(click to show/hide)
Model i tekstura są całkiem niezłe, miałbym uwagę tylko do tej Kolby, wygląda zbyt sterylnie, potrzebuje jakiś zadrapań, brudu itd.
Mógłbyś troszkę jeszcze wyostrzyć tą teksturę, szczególnie na górze tej lufy, normal mapa byłaby także mile widziana.Ile cały model ma poly?

PS.Przepraszam za nie fachowe nazywanie części tego muszkietu;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Kwiecień 06, 2010, 21:07:21
Czy ja wiem... wielu profesjonalistów korzysta z wingsa do modelowania a później obrabiają to np. w maxie.

szczerze to nie widze sensu takiego dzialania... tym bardziej, ze w maxie masz wieksze mozliwosci jak w wingsie.

No nie do końca - Wings jako program do tworzenia modeli low-poly nadaje się znakomicie, i niewiele ustępuje możliwościami płatnym programom (cały czas mowa o low-poly). Oczywiście, kiedy chce się jednak pracować na modelach większą liczbą wielokątów to Wings przestaje wystarczać - nie tylko trudno zapanować nad chaosem w modelu, ale także są problemy z wydajnością. Jednak do obróbki low-poly jest bardzo dobry - tworzenie w nim prostego modelu trwa krócej niż na przykład w 3d Maxie (takie jest moje zdanie).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Kwiecień 06, 2010, 21:09:38
Normal mapa teoretycznie jest, ale nie wiem czy ją widać, to moje pierwsze podejście do normal mappingu. Poza tym spróbuję poprawić teksturę, a model ma 1152 poly(po triangulacji).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Kwiecień 06, 2010, 21:28:03
Może powinna być troszkę "mocniejsza", jeśli zrobisz na teksturze zadrapania, brud to po wypaleniu normal mapy będzie to dużo lepiej wyglądało.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Kwiecień 06, 2010, 22:22:49
(click to show/hide)
Lepiej? Tekstura na górze chłodnicy rozmazuję się (chyba) przez normal mapę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Kwiecień 07, 2010, 15:16:49
Tak, teraz lepiej, przynajmniej widoczna trochę jest ta normal mapa(właśnie na tej chłodnicy).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 07, 2010, 16:39:51
Nowy AK v2. Trochę tekstura drewna zryta:

(click to show/hide)

Dzięki dla Sir Lucy ; )


PS. Vain, zanim będę robił jakiekolwiek modele strzelby czy czegoś, muszę dobrze zapoznać się z jednym narzędziem.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Kwiecień 07, 2010, 16:41:44
Jak zrobić tę normal mapę i gdzie ją wrzucić żeby spełniała swoją funkcję?
No i żeby nie było oftopu wieża robiona jakiś czas temu. Textura robiona trochę na szybko jeszcze nie dokończona, no i by się przydała ta normal mapa.
(click to show/hide)
A i jeszcze coś jak pierwszy element texturuję to się robi w kolory tęczy i nie idzie tego usunąć, jest na to jakaś rada?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Kwiecień 07, 2010, 16:56:54
Do wypalania normal map, najlepszy według mnie jest Crazybump-http://www.crazybump.com/ (http://www.crazybump.com/), tu masz jeszcze tutorial o dodawaniu ich do gry-http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,71457.msg1860182.html#msg1860182 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,71457.msg1860182.html#msg1860182).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwiecień 07, 2010, 16:58:58
Tak, jednak jest dostępna wersja trial na 30 dni, potem trzeba wykupić nie tak tanią chyba licencję. Osobiście zawsze używam i polecam do wypalania map Blendera.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Kwiecień 07, 2010, 17:06:46
Żeby usunąć te kolory zaznacz wszystkie vertexy i wybierz opcje "vertex color", ustaw biały i OK. Powinno pomóc.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Kwiecień 07, 2010, 17:46:42
Wielkie dzięki Lambert pomogło i tobie Vain za stronki na pewno skorzystam
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 07, 2010, 17:58:47
Długi topór do mojego moda, jestem z niego zadowolony ;]
http://img515.imageshack.us/i/topro.png/
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Kwiecień 07, 2010, 18:10:26
Długi topór do mojego moda, jestem z niego zadowolony ;]
http://img515.imageshack.us/i/topro.png/

textura ladna, ale chyba lekko ucieta? ogolnie fajny toporek :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Realign w Kwiecień 07, 2010, 18:22:55
Troszkę dopracuje jeszcze i będzie chyba ok, proszę o ocenę i uwago co poprawić zmienić itd...
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Axel w Kwiecień 07, 2010, 18:50:38
Fajny mieczyk , ale te chude miejsce pomiędzy rączką a ostrzem mi się nie podoba , wygląda jakby miecz miał się złamać przy pierwszym uderzeniu. Wzorowałeś się na czymś?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Realign w Kwiecień 07, 2010, 19:07:39
Tak: http://www.bronbiala.com/index.php?products=product&prod_id=119 (http://www.bronbiala.com/index.php?products=product&prod_id=119)

Ale troszkę od siebie dodałem a te chude miejsce jest pogrubione tak z boku troszkę, więc zapewniam ze nie złamał by się po pierwszym uderzeniu :P
Model cały czas poprawiam :)

EDIT:
No może troszkę za chude ale mi sie takie właśnie podoba :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 07, 2010, 21:11:41
Muszkiet:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Kwiecień 07, 2010, 21:27:55
o wiele za cienki. takie pytanie poza konkursem :P korzystasz ze zdjec jak robisz te modele? jesli tak to szukaj roznych ujec, nawet najmniej istotnych i rob wedlug nich. bedzie latwiej ci uchwycic detale i dopracowac wymiary kazdej broni. poza tym przyloz sie bardziej. modele ktore robisz w kilka godzin to naprade slabe modele. poswiec na nie ze 40 godzin i wtedy pokaz rezultaty :) dlaczego tak mowie? modele broni palnej sa bardziej skomplikowane niz sie wydaje, nie to co bron biala (na ktora rowniez potrzeba dobre kilka godzin). inna sprawa jesli to maja byc modele low-poly ale nawet wtedy mozna poswiecic te 10 godzin na dopieszczenie tak, aby byl to nadal low-poly (zalozmy, ze low-poly to model do 1000 polys w przypadku broni palnej i 500 w przypadku broni bialej, taka wydaje mi sie rozsadna granica). nie wiem, czy zamierzasz wykorzystac te modele gdzies dalej, ale jesli nie to rob z jak najwieksza iloscia szczegolow. jak nauczysz sie robic porzadne modele high-poly to obciecie ich do low-poly zeby wykorzystac je np w warbandzie bedzie juz o wiele prostsze.
pozdrawiam.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 07, 2010, 21:28:20
Ty to wszystko robisz za płaskie, to wygląda jak wycięte z kawałka drewna.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 07, 2010, 21:30:51
Nie wiem czy to przez ułożenie kamery, bo to poważnie jest dość grube. Ale będę pamiętał, żeby robić grubsze :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 07, 2010, 21:33:44
Zrób to bardziej wypukłe a nie grubsze.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Kwiecień 07, 2010, 21:59:45
Raczej bardziej zaokrąglone bo płaski to każdy umie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 07, 2010, 22:24:39
Nie jest płaski :P

@EDIT

Oto chałupa:

(click to show/hide)

:) Nie ma tekstur. Oceńcie :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: MikiBar w Kwiecień 08, 2010, 17:56:14
Zrobiłem model w Wingsie. Jest to moja pierwsza praca 3D.  Nie oteksturowana, bo...nie umiem. ^^
@Down Down: Ja też nie umiem i nie będę umiał. :P
xDDD
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: matizz w Kwiecień 08, 2010, 18:41:13
Make My Day a może byś rzucił siatkę z tymi modelami żeby było wiadomo że to twoje prace bo trochę za szybko robisz to wszystko. Był już na forum taki osobnik co przywłaszczał sobie cudze prace...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: PissInPeace w Kwiecień 08, 2010, 18:52:06
Hehe. Jeden z moich pierwszych pro (i chyba ostatnich :P) modeli. Dlaczego ostatnich? A bo nie umiem modelować i nigdy się nie nauczę... Ale za to kocham się grzebać w skryptach :P
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 08, 2010, 19:04:40
Robię szybko, bo SU to dosyć szybki program, dający dobre rezultaty. Proszę: oto zdjęcie:
http://i42.tinypic.com/i2r5w5.jpg

Ale jestem dobry skoro mnie o plagiat posądzają ; )
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Kwiecień 08, 2010, 19:36:29
szczerze to ten twoj program wydaje sie bardzo biedny. chcesz sie nauczyc robic porzadne modele - zacaznij robic w normalnym programie typu blender/wings3d
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: matiux w Kwiecień 08, 2010, 19:53:31
Jak zrobić zdjęcie modelu (od razu zaznaczam, że PrtScr nie działa) model ma 130000 poly ale mi się nie zacina więc chciałem screena wrzucić

Ps. W grze mi dziala :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 08, 2010, 20:01:06
Mam podstawowe narzędzia, których używam na pasku. Nie, nie przejdę do Wingsa ani Blendera, bo ten mi się podoba. Rany, co Was interesuje kto w czym robi? Nie pytałem się o zdanie dotyczące mojego programu.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Kwiecień 08, 2010, 21:19:33
szczerze to ten twoj program wydaje sie bardzo biedny. chcesz sie nauczyc robic porzadne modele - zacaznij robic w normalnym programie typu blender/wings3d

Już kiedyś była dyskusja na ten temat...
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=4211.0
I chyba dochodzimy do wniosku ze każdy program jest dobry jeśli odpowiada użytkownikowi...

Make My Day, drzwi... Nie powinny mieć trochę innych proporcji?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Kwiecień 08, 2010, 21:49:32
szczerze to ten twoj program wydaje sie bardzo biedny. chcesz sie nauczyc robic porzadne modele - zacaznij robic w normalnym programie typu blender/wings3d

Już kiedyś była dyskusja na ten temat...
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=4211.0
I chyba dochodzimy do wniosku ze każdy program jest dobry jeśli odpowiada użytkownikowi...

Make My Day, drzwi... Nie powinny mieć trochę innych proporcji?

Niby tak. Poza tym kiedys slyszalem teorie, ze najczesciej jest tak, ze zostajesz przy programie, z ktorym pierwszy raz zaczales prace. I tak, przykladowo, ci, ktorzy zaczynali w blenderze, zostaja przy nim dodajac nowy soft, by udoskonalic swoje prace. To samo tyczy sie innych programow. Z wlasnego doswiadczenia wiem, ze przesiadka na inny soft nie jest prosta. Kiedys probowalem robic w blenderze, w mayi i innych, ale brakowalo mi tego co jest w maxie. Kwestia przyzwyczajenia pewnie. Problem sie pojawia dopiero wtedy jak program, w ktorym zaczynales prace przestaje ci wystarczac i coraz rzadziej z niego korzystasz. Nie wiem jak jest z Wingsem ale podobno ten programik swietnie nadaje sie do low-poly, z high-poly radzi sobie roznie (ktos tak pisal kilka/kilkanascie postow wczesniej, nie chce mi sie szukac :P). A co jesli przyjdzie wam (wingsowcom) robic w high-poly? Przesiadka nieunikniona. Nie czepiam sie Wingsa bo widze, ze ludzie moga w nich robic fajne cuda (jak chociazby ta strzelba), jednak ograniczac sie tylko do low-poly tez nie mozna. A ten SU? Hmm jak dla mnie w hierarchii softu do 3D stoi kilka poziomow nizej niz wings. Ale to TYLKO MOJE ZDANIE, wiec nie rownajcie mnie od razu z ziemia :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Kwiecień 08, 2010, 23:06:03
Cytuj
Nie czepiam sie Wingsa bo widze, ze ludzie moga w nich robic fajne cuda (jak chociazby ta strzelba)

Hmmm, strzelba... Lepiej popatrz tutaj, co można z Wingsem zrobić ;) - http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=598.msg85996#msg85996 
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Kwiecień 09, 2010, 10:27:04
Kiedys probowalem robic w blenderze, w mayi i innych, ale brakowalo mi tego co jest w maxie. Kwestia przyzwyczajenia pewnie. Problem sie pojawia dopiero wtedy jak program, w ktorym zaczynales prace przestaje ci wystarczac i coraz rzadziej z niego korzystasz.
Tylko, że nie każdego stać - a niektórym szkoda pieniędzy, na program, kosztujący Autodesk 3ds Max Design 2011 - $3,495* (to jest ponad 10k zł!!!), tylko po to by pobawić się w amatorskie robienie modeli... Jeśli niemal to samo darmowy Blender oferuje bez płacenia, a tym bardziej dla zabawy Wings 3d, bądź SU? To są programy dla profesjonalistów, którzy z tego żyją, a nie dla zwykłego "śmiertelnika", który chce się pobawić w robienie modeli 3D...

Nie wiem jak jest z Wingsem ale podobno ten programik swietnie nadaje sie do low-poly, z high-poly radzi sobie roznie (ktos tak pisal kilka/kilkanascie postow wczesniej, nie chce mi sie szukac :P). A co jesli przyjdzie wam (wingsowcom) robic w high-poly? Przesiadka nieunikniona. Nie czepiam sie Wingsa bo widze, ze ludzie moga w nich robic fajne cuda (jak chociazby ta strzelba), jednak ograniczac sie tylko do low-poly tez nie mozna.
Zobacz post wyżej co napisał Dedal i link do pracy Tula, która z tego co pisał była robiona w Wings 3D...

*cena wzięta stąd (http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?siteID=123112&id=13571403)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: matiux w Kwiecień 09, 2010, 11:14:50
Hmm, to jest to co chciałem wam pokazać wzorowałem się na zdjęciu gladiusa (żeby zrobić zdjęcie musiałem pobrać specjalny program...)

http://wgrajfoto.pl/pokaz/img0410/20100409_1106350f21.jpg

http://wgrajfoto.pl/pokaz/img0410/20100409_11074421be.jpg
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Kwiecień 09, 2010, 15:25:17
A prosilem zebyscie nie krzyczeli :P Co do ceny maxa to ostatnia wersja, czyli 2010 kosztowala nie tak dawno 7500 funtow. W promocji! :P Nie mowilem o wersji platnej maxa. Jest opcja czasowa (30 dniowa, pozniej mozna edytowac rejestr i bawic sie kolejne 30 dni), jest tez licencja dla studentow (z takiej ja korzystam, mialem szczescie :) ), jest tez kilka innych, ciekawych opcji, mniej lub bardziej legalnych. To samo tyczy sie innych pr0 programow. No ale mam nadzieje, ze mi wybaczycie to fanowanie maxa. Jest to moj pierwszy program do 3d z jakim mialem stycznosc i po prostu coraz czesciej widze jego ogromne zalety. Do maxa jest masa pluginow potrafiacych robic naprawde niemale cuda. Pamietacie film 2012? Walace sie budynki, autostrady i inne? Pomagal przy tym poczciwy max i plugin rayfire (maly test mojego autorstwa - tutaj (http://www.youtube.com/watch?v=Gd5G2GL89lw)). Poza tym chyba kazdy zaczynal od amatorskiego modelowania, prawda? A jak sie ktos rozwinie na tyle, by sprzedawac swoje prace? Trening czyni mistrza :)
A co do modelu tul`a. Widzialem, skomentowalem i bardzo mi sie podoba :)
Tak jak pisalem wczesniej. Wiekszosc grafikow korzysta z softu, na ktorym uczyla sie stawiac pierwsze kroki. U mnie jest to max, u tul`a wings. Jak widac kilkuletni trening obu nam wyszedl na dobre :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 09, 2010, 15:50:29
Mały dworek mieszczański:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Kwiecień 09, 2010, 16:06:20
Straasznie szybko robisz to modele, i zrobiłeś błyskawiczny postęp. Gratulacje. Pokaż z innych stron, z góry, itp.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 09, 2010, 17:36:38
(click to show/hide)

Idę do kościoła a potem do znajomego, więc nie wiem kiedy będę :).

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Kwiecień 09, 2010, 18:06:50
Bardzo ładnie. Tylko te belki, czy coś, na ścianach są trochę zbyt kanciaste.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 09, 2010, 18:32:14
Właśnie chciałem, żeby takie były, bo drewno (belki) zazwyczaj takie są :).
Ale dzięki za opinię.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: .:H2S04:. w Kwiecień 09, 2010, 23:02:07
Moja 1 tarcza :D .. idę spać, jutro coś jeszcze wymodeluję, jak będę u sił xd

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 10, 2010, 00:11:51
Ponad 20 tarcz do mojego moda które ukończyłem przed chwilą
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Kwiecień 10, 2010, 01:22:55
Trochę kanciaste. ;) Tekstury nie skomentuję, bo wszystkie są ze zdjęcia (z filmu "Outlander"). ;P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Kwiecień 10, 2010, 08:33:32
Moja kolejna katana (3ds max + mental ray; 1093 polys):
(click to show/hide)
W planie jest kilka odmian roznych katan, ze zdobieniami, zwykle, niezwykle itd. A to akurat jest kolejny miecz do kolekcji :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Kwiecień 10, 2010, 09:42:02
Związku chemiczny, ile poly? Wydaje mi się, że całkiem sporo, ale jest kanciasta. Jeśli się nie mylę, po prostu poprzesuwaj vertexy.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Kwiecień 10, 2010, 12:24:54
Te uchwyty w tarczy nie powinny być poziomo?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Kwiecień 10, 2010, 13:01:10
Nie, rękę wkładasz od dołu, i jak blokujesz, podnosisz rękę zgiętą w łokciu. Tak jest nawet wygodniej.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Flame of Udun w Kwiecień 10, 2010, 20:39:14
woyo-sensei strasznie grube te ostrze (2 zdjęcie ). Chyba, że to jakiś błąd przy renderze.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Arto w Kwiecień 10, 2010, 21:50:38
To tylko złudzenie wytworzone przez perspektywę. Mi też na początku zdawało się że ostrze jest grube.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 10, 2010, 21:51:19
Chata wiejska bez teksturki, ale z pochodnią :P
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Kwiecień 10, 2010, 22:39:58
Do Lego-moda byłaby jak znalazł. :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mistafa Faghil w Kwiecień 11, 2010, 13:01:57
To mój pierwszy łuk
i czy dało by takiego do mount&blade dodać żeby nie było jakiś problemów w animacji ?
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 11, 2010, 13:36:36
Do Lego-moda byłaby jak znalazł. :)

Nie wiem czy odebrać to jako komplement czy nie :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Flame of Udun w Kwiecień 11, 2010, 14:59:57
Do Lego-moda byłaby jak znalazł. :)

Nie wiem czy odebrać to jako komplement czy nie :P

Jak to nie wiesz przecież to twój model.
Jeżeli osiągnełeś to co planowałeś ( "lego mod" ) to jak najbardziej to komplement.
Jeżeli natomiast w koncepcie miał to być realistyczny model chatki ze średniowiecza to fail :(
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Arto w Kwiecień 11, 2010, 17:32:34
Wiejskie chatki z reguły maiły słomiane dachy i belki nie były idealnie równe. Programem którego używasz nie zrobisz niczego co może zostać tu dobrze ocenione, chyba że wyciśniesz z niego jak najwięcej możesz.

I jeszcze jedno pytanko: Ile czasu zajęło ci zrobienie tej chatki?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 11, 2010, 17:35:39
Od jednej do trzech godzin.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 17, 2010, 10:20:34
Dawno nikt tu nic nie wrzucał, a chciałbym odświeżyć temat więc przepraszam za double posta.

Oceńcie proszę moją twierdzę jako ikonkę na mapie strategicznej :P
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Kwiecień 17, 2010, 10:50:42
Dobra:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 17, 2010, 10:57:44
To są jakieś kominy? o_O
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Kwiecień 17, 2010, 11:00:58
Rzeczywiście trochę dziko to wygląda ;x
A ile może być [żeby nie hakało czy coś w tym rodzaju] poly do takich właśnie ikon 3D na mapie strategicznej ??

EDIT [Down lub up, zresztą w każdą stronę świata]: A jak zrobiłeś "podłogę" ?? Bo ja na razie mam 2 wieżyczki i 2 mury ;x ale nie wiem jak podłoże pod budyni zrobić ;x. Może rozciągnąć  część muru w całym zamku ??

@DOWN:
W wingsie ;x

A tu mam zapytanie [robiłem go dzisiaj cały ranek do teraz także zbyt dobre to nie jest], gdzie wstawić drabiny do oblężenia ?? Chyba że na moim zamku to się nie uda, to zostanie tylko do mapki :)

Tu słitaśniutkie focie mojego zamku:
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Zielona strzałka: miejsce które myślę, za dobre, na umieszczenie drabiny do oblężenia
Czerwona: tam planuje zrobić wejście na dach.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 17, 2010, 11:05:46
To są wieżyczki ; o. A ja nie wiem ile poly może być :P. Ale tu aż tak wielu nie ma.

@edit
remake wieżyczek i murów:
(click to show/hide)


@UP:
W czym robisz modele?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Kwiecień 17, 2010, 15:21:59
Oceni w końcu mój zamek ?? Może być nawet krytyka [a nawet lepiej jakby była ;x]
Tu link: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=598.msg89896#msg89896

Edit: A ja również o ile się nie mylę nawet podłogi nie ma bo nie wiem jak ją dorobić ;x
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Kwiecień 17, 2010, 15:35:05
Drabiny dodajesz w edytorze scen. Nawet ładny zamek, tylko o ile się nie mylę, nie ma schodów na mury 0.o
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 17, 2010, 16:09:11
Jeśli to jest tylko ikona na mapie strategicznej to  i tak jest to nie ważne. Podczas oblężeń przecież nie jest wykorzystywany model ikony...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Kwiecień 17, 2010, 16:13:15
On przecież pytał gdzie wstawić drabiny, więc chyba do oblężeń, nie?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 17, 2010, 16:19:23
Ikona na mapie jest u mnie :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Kwiecień 17, 2010, 16:22:34
Ja odpowiedziałem Kradusowi, nie Tobie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Kwiecień 17, 2010, 18:56:14
Ja pisałem że to czy to dodam do oblężeń tylko jak mi powiecie że ładne :) A tak będzie do mapki strategicznej
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 17, 2010, 21:43:15
Model wraz z teksturą, AK47 784 trisy, ok. 1,5h pracy razem z teksturą. Robione i renderowane w Wingsie 3D.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 17, 2010, 21:58:18
Imo trochę kanciaste i nie ma detali. Robiłeś tylko połowę modelu? Bo tak zdjęcie z lufą wygląda jakby AK był przecięty w pół.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Michal w Kwiecień 18, 2010, 00:44:26
W przeciwieństwie do Twoich wcześniejszych prac jest słaby. Kształty kanciaste, mało szczegółów, a w przypadku tekstury całkowity ich brak. Ogólnie wygląda bardzo ubogo i nienaturalnie. Poza tym jak na styranego kałacha trochę za bardzo się błyszczy.
To oczywiście tylko moja opinia.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 18, 2010, 11:22:03
Dzięki za szczerą krytykę, taką właśnie cenię. Jest to mój pierwszy model broni palnej co mnie wcale nie usprawiedliwia. Jednak stwierdzam, że nie nadaję się do robienia takich rzeczy.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Kwiecień 18, 2010, 11:48:18
Ostatnio zacząłem modelować AK-47 i niedawno go skończyłem. Tekstura jest bardzo wstępna wstępna, ale jak będę miał chwile czasu i trochę natchnienia to ją poprawię. A oto model:
(http://img710.imageshack.us/img710/9608/87530341.th.png) (http://img710.imageshack.us/i/87530341.png/)
(http://img140.imageshack.us/img140/7935/ak2.th.png) (http://img140.imageshack.us/i/ak2.png/)
(http://img151.imageshack.us/img151/9165/ak4.th.png) (http://img151.imageshack.us/i/ak4.png/)
(http://img59.imageshack.us/img59/968/ak3.th.png) (http://img59.imageshack.us/i/ak3.png/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Kwiecień 18, 2010, 11:56:37
Wydaje mi się trochę za krótki...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Kwiecień 18, 2010, 12:01:37
Teoretycznie jest to niemożliwe, ponieważ prawie wszystkie modele robię na podstawie zdjęć lub rysunków.
A tu masz porównanie modelu z rysunkiem:
(http://img97.imageshack.us/img97/8282/akr.th.png) (http://img97.imageshack.us/i/akr.png/),
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 18, 2010, 15:07:29
Imo ładnie, ale magazynek musiałbyś poprawić, bo jest zbyt czysty i gładki. :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 19, 2010, 12:21:33
Zrobiłem kałacha od nowa
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 19, 2010, 15:04:13
Możesz pokazać z innych stron też? Chodzi mi o widok przy lufie i kolbie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: matiux w Kwiecień 24, 2010, 13:06:19
Chciałem odświeżyć temat więc zrobiłem rzymską tarczę razem z teksturą, chodziło mi głównie o nauczenie się teksturowania więc oceniajcie głównie teksturę (co mam poprawić itp. itd.) ja myślę, że wyszła mi całkiem nieźle po za drugą stroną :/ no więc oceniajcie...

http://wgrajfoto.pl/pokaz/img0410/tarczada2e.jpg
http://wgrajfoto.pl/pokaz/img0410/tarczarzymska9cae.jpg
http://wgrajfoto.pl/pokaz/img0410/tarczarzymskazdrugie1959.jpg
http://wgrajfoto.pl/pokaz/img0410/tarczarzymskaodgoryae40.jpg

Ps. Na prośbę Alkhadiasa użyłem znaków interpunkcyjnych chociaż niezbyt dobrze mi to idzie, mogę pisać bezbłędnie ortograficznie i językowo ale z interpunkcją u mnie kiepsko, a w sumie tak bardzo nie przeszkadza nie postawienie przecinka jak napisanie "góra" przez "u" otwarte więc proszę nie czepiaj się tak strasznie...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 24, 2010, 13:22:51
www.kasto.cz
Made in China?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: matiux w Kwiecień 24, 2010, 13:42:58
Ehh, no wiesz ^^ akurat takie fajne zdjecie w sam raz na tarcze a nigdzie nie moglem znalezc takiego zdjecia  no ale ocen.

Sory za bledy (teraz jestem na laptopie i angielska klawiatura bez znakow ortograficznych)

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 24, 2010, 14:02:20
Nie liczę tego napisu. Niech będzie. Zrób jeszcze wypukłość na środku tarczy. W miejscu tej kropki. Bo teraz to jest takie płaskie i dałbym 6/10. Jak dorobisz to będzie z 8 :D.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Kwiecień 24, 2010, 15:50:34
Tekstura bardzo rozmazana i dlatego wygląda okropnie. Poza tym nie widziałem nigdy kompletnie płaskiego umba xD
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 27, 2010, 19:36:06
Kolejny dwór mieszczański:
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Mam nową wersję plugina i zdjęcia inaczej wyglądają w cieniu niż kiedyś.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 27, 2010, 20:36:05
Zupełnie zwalone proporcje i zbyt sterylny.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Kwiecień 27, 2010, 21:15:55
@up
Nie wiem gdzie ty tam widzisz zupełnie zwalone proporcje, bo według mnie tylko drzwi są zwalone (powinny być wyższe). A stwierdzenie że nieoteksturowany model jest zbyt sterylny, to jest po prostu głupie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 28, 2010, 10:21:53
Jak oceniacie mojego ipoda? Taka praca na rozluźnienie :P
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Kwiecień 28, 2010, 11:04:05
Wygląda ładnie, tylko ten guziczki są trochę zbyt kanciaste, a ekran też powinien być wymodelowany, nie tylko oteksturowany.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 28, 2010, 11:32:01
Dzięki Zizka. Poprawiłem, a na ekraniku pojawiła się gozu texturka.
(click to show/hide)

@EDIT
Dodam jeszcze Nokię 5310 XpressMusic
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: MikiBar w Kwiecień 28, 2010, 15:37:13
Mi się bardziej podoba ta Nokia. Jest taka bardziej realistyczna, może ze względu na lepsze tekstury. W pierwszej chwili nie rozróżniłem tego od zwykłego zdjęcia. :) No... ale ja się nie znam. :P Niech pro ocenią...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Axel w Kwiecień 28, 2010, 18:50:03
Ten Ipod jest strasznie brzydki , nie wiem jak on naprawdę wygląda , ale wydaje się taki pusty , niedokończony. Jeżeli on tak naprawdę wygląda to się dziwie że ludzie to coś kupują. A do Nokii nic nie mam , jednak zdaje mi się że jej zrobienie nie było trudne , prosty model + tekstura.

Ogółem jest dobrze , ale mogłoby być dużo lepiej ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 29, 2010, 11:34:56
iPod jest taki. To jest pierwszy model jaki powstał (teraz są nano, którego mam i touche różne).
Fakt - Nokia ma texturkę ze zdjęcia :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Vitteck w Kwiecień 29, 2010, 13:15:02
Chciałbym wam pokazać moją pierwszą samodzielną pracę
(http://img72.imageshack.us/img72/9950/szabla.jpg)
tak trochę improwizowałem, bo dopiero się uczę pracy na wingsie (czy jak to się pisze) to proszę tak za błędy nie ganić (chociaż człowiek uczy się na błeędach:))
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 29, 2010, 13:20:39
Mnie się podoba, ale zakończenie ostrza zbyt szybko się zaokrągla. Patrz tutaj SZABLA (http://www.militaria.pl/upload/wysiwyg/gfx/produkty/noze/ColdSteel/Szabla_Napoleon_88NS/Szabla_Napoleon_88NS_w.jpg). Ostrze tak spokojnie i powoli się zaokrągla. Ale i tak fajna jak na początki : ).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Kwiecień 29, 2010, 13:35:57
Mnie się podoba, ale zakończenie ostrza zbyt szybko się zaokrągla.
Może to jest szabla Uruk-Hai? ;D

Model nie najgorszy, ale lepiej wzorować się na czymś autentycznym, ponieważ wtedy mając jakiś wzór łatwiej modelować. Jedynie tekstura dość słabej jakości, ale jak to pierwszy model...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Kwiecień 29, 2010, 13:36:40
Chwila, chwila. Ostrze zagina się nie w tą stronę co trzeba.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwiecień 29, 2010, 13:44:18
To mój pierwszy miecz wykonany w 3D. Chyba jednak pozostanę przy komórkach i architekturze wnętrz...

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Vitteck w Kwiecień 29, 2010, 13:46:10
Cytuj
Chwila, chwila. Ostrze zagina się nie w tą stronę co trzeba.
A to po prostu na szybko robiłem, wkradł mi się błąd i nie zauważyłem :) Następnym razem będę na to uważał.
Tytuł: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Kwiecień 30, 2010, 07:40:46
(click to show/hide)
Wiem że wygląda jak kosz na śmieci ale robiłem go bez tuta i to mój pierwszy model 3D
I moja buława
(click to show/hide)
Oraz sztylet wiem że okropny ale gdybym mógł to proszę o dokładnego tuta nie wideo
(click to show/hide)
Oszczep(3602 poly.)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwiecień 30, 2010, 14:04:05
Przecież to tylko kilka brył nałożonych na siebie o.O
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Kwiecień 30, 2010, 22:10:51
Takie ło... Ale od czegoś trzeba zacząć.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Kwiecień 30, 2010, 22:24:43
@acoaco122 a po co ci tutki? Wygugluj sobie fotki sztyletow i na ich podstawie rob. Z fotek najlepiej i nawet najlatwiej sie robi. Znajdziesz dobre ujecie, wrzucisz na wingsa jako podklad i obrysujesz. Pozniej wystarczy nadac odpowiedni ksztalt i tyle. Jesli nie znasz wingsa to tutki w formie video sa najlepsze do nauki, tym bardziej, ze mozesz przy okazji posluchac ciekawego komentarza autora (chociaz tez nie zawsze, ale jest taka mozliwosc).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Realign w Maj 01, 2010, 12:19:29
Moja pierwsza nie aż tak bardzo kłująca w oczy tekstura xd
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Maj 01, 2010, 12:24:36
Ładny, ale taki chyba trochę za gruby.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Realign w Maj 01, 2010, 14:42:06
Nie jest gruby, tak troszkę dziwnie na tym zdjęciu wygląda ;]
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: legomir w Maj 01, 2010, 20:10:10
To rób zrób zdjęcia z kilku perspektyw to znacznie poprawia odbiór modelu Reaglinie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: epaGamer w Maj 02, 2010, 11:08:48
To są moje pierwsze dwa modele wykonane w 3d :) zaczyna mi się to podobać, tylko nie umiem jeszcze nakładać tekstur :D

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Maj 02, 2010, 12:28:13
epa czym modelujesz SketchUp???
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maj 02, 2010, 13:47:19
To nie jest SU. Vray pozostawia przezroczyste tło i zdjęcia są mniej cukierkowe. 3ds max/blender? :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: epaGamer w Maj 02, 2010, 14:09:44
Wings3D + PovRay :)

3DS Max jest zbyt skomplikowany dla mnie a Blendera właśnie zainstalowałem i zamierzam się nauczyć na nim modelować bo Wings jest trochę toporny i ciągle mi się ustawienia resetują :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: legomir w Maj 02, 2010, 18:18:24
Wings toporny? To nie możliwe poćwicz parę godzin wymodeluj na początek po kilka modeli z jednego zdjęcia to będziesz się pewnie poruszał i będziesz wiedział co gdzie jak zrobić.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maj 02, 2010, 18:27:46
Blender bardzo zniechęca na początku (znam to), ale po krótkim czasie powinieneś się dostosować. Trzymam kciuki i udanych modeli : ).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: epaGamer w Maj 03, 2010, 11:56:39
Jednak cofam moje słowa - po nauczeniu się paru skrótów klawiaturowych w Wingsie i zrobieniu jeszcze jednego modelu całkowicie pokochałem ten program :D
Tylko mam jeden problem - gdy chce oteksturować model i klikam na "uczyń zewnętrznym..." to wyłącza mi Wingsa a w konsoli (to okno Erlang) pisze "Fatal internal error - log written to f:/Users/Dominik/Desktop/wings_crash.dump"

A to ten model - Herugrim, miecz Theodena z filmowego LOTR ;) (+pałka nad którą zacząłem dopiero pracować):
http://img200.imageshack.us/slideshow/webplayer.php?id=herugrimhigh2.png
I pytanie - czy jakbym robił moda to ten miecz nadawałby się do niego (oczywiście oteksturowany)? Chodzi mi o to czy nie jest za dużo poly ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maj 03, 2010, 12:29:46
A ile poly ma w tej chwili?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: epaGamer w Maj 03, 2010, 12:37:26
Poly 438
Krawedzi 844
Punktów 412
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: legomir w Maj 03, 2010, 12:52:55
Strasznie dużo poly powinieneś zmieścić się w jakiś 150-250 poly na rękojeści +jakieś poly na otrze co najmniej tak powinno być moim zdaniem. Przy modelach bardziej szczegółowych(czyli bardziej unikalnych) można pozwolić sobie na więcej.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: epaGamer w Maj 03, 2010, 12:56:07
Znaczy jak już bym robił moda to ten miecz mógłby mieć tylko gracz a dla oddziału zrobiłbym z mniejsza ilością poly :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: bartucha555 w Maj 03, 2010, 13:17:33
Co dają bump i normal mapy i jak je zrobić??
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Maj 03, 2010, 13:48:03
dają efekt głębi lub wypukłości, dzięki nim wiele rzeczy można załatwić teksturą a nie modelować detale, a efekt będzie podobny. Można je wypalić w specjalnych programach, lub w bardziej profesjonalnym sofcie do 3d, np. w blenderze, maxie, itd.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: VainV w Maj 03, 2010, 15:05:27
To bardzo mało poly epaGamer, spokojnie możesz sobie jeszcze pozwolić na dodanie 200-300, nie będzie żadnych problemów w grze.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: bartucha555 w Maj 03, 2010, 15:18:20
dają efekt głębi lub wypukłości, dzięki nim wiele rzeczy można załatwić teksturą a nie modelować detale, a efekt będzie podobny. Można je wypalić w specjalnych programach, lub w bardziej profesjonalnym sofcie do 3d, np. w blenderze, maxie, itd.
Czy mógłbyś podać nazwę jakiegos programu?
Jeśli dobrze zrozumiałem, to z ich opomocą moge osiągnąć taki
(http://img85.imageshack.us/img85/8995/beztytuuqyr.jpg)
efekt za pomocą teksturki
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: legomir w Maj 03, 2010, 15:18:26
Vain to co ty do cholery zmieniasz ciągle zdanie kiedyś Cię pytam ile poly w broniach do moda mam dawać na rękojeść to wymieniłeś coś koło 200 ,a teraz zmieniasz zdanie :P Całe szczęście Cię nie posłuchałem :p
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Maj 03, 2010, 17:07:04
(click to show/hide)
Balista
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Maj 03, 2010, 17:15:40
Jest zaje*ista! Czy w twoim modzie będzie można z niej korzystać, czy będzie stała przy oblężeniach jak trebusz? Tak, najprawdopodobniej znam odpowiedź ;-F
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Maj 03, 2010, 17:50:48
Nie planowałem jej dodać do moda, ale może... ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Maj 04, 2010, 17:39:20
Warto dodać te balistę bo jest super ale czy nie będzie problemu z animacjami ?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Maj 04, 2010, 18:29:20
A czy w ogóle będzie można czynnie korzystać z tej balisty? Czy po prostu będzie sobie stała przy oblężeniu?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: legomir w Maj 04, 2010, 19:14:16
Nie wiem jak z animacjami ,ale wiem ,że na WB da się zrobić odpryski przy ostrzale i właśnie będę kombinować jak to zrobić ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Maj 04, 2010, 20:31:32
Ja bym się raczej martwił o to, czy dodawanie tej balisty mejks sens, bo to ani w oblężeniach, a w bitwach pewnie będzie się głupio zachowywać, no i 3 takie balisty chronione przez piechotę wygrały by bitwę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Maj 05, 2010, 15:34:43
No, a na murach? Np. miast, albo jakiś bogatych, wyjątkowych zamkach? Jak się już tak rozpędziliśmy, to wspomnę że można by ustawić ludzi do tej balisty, tak jak są w wieży oblężniczej. Przejmowanie takiej balisty, byłoby super :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Maj 05, 2010, 18:16:12
Dobra koniec offtopu !  Ja edytuje ten post jak skończę część moich prac.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Maj 07, 2010, 23:57:59
Jakiś mieczyk:
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Maj 08, 2010, 10:23:55
Mieczyk wygląda cudnie. Mógłbyś pokazać texture i siatkę?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Maj 08, 2010, 10:48:08
Dzięki. Proszę , siatka i tekstura:
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: epaGamer w Maj 08, 2010, 21:35:50
4 model który już zrobiłem, a dopiero pierwszy który oteksturowałem :) Troche rozmyte, ale niestety nie udało mi sie znaleźć lepszych zdjęć tego miecza (Rządełko z LOTR, miecz Froda) z dobrego ujęcia
(click to show/hide)
siatka:
(click to show/hide)
Teraz zamierzam zrobić sobie jakiś zamek jak już umiem teksturować :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Maj 08, 2010, 22:05:42
W jakim sofcie robisz?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: epaGamer w Maj 08, 2010, 22:07:38
Wszystko Wings3d :)

EDIT: Zrobiłem nowe tekstury, co prawda zajęło mi to 3h, ale  przynajmniej jestem z nich bardzo zadowolony :)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Maj 09, 2010, 10:42:50
Kozaczysz :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Maj 09, 2010, 14:36:28
Niepotrzebnie umieściłeś podwójnie obie strony ostrza i rękojeści - wystarczy połowa, drugą część możesz nałożyć na ten sam obraz. Ale poza tym bardzo ładnie i estetycznie wykonany mieczyk :)



\/ edit \/

Niekoniecznie :)    Można przewrócić samą siatkę rękojeści, efekt będzie ten sam ;)   Ale jak mówiłem, to tylko szczegół :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: epaGamer w Maj 09, 2010, 15:05:10
Przy rękojeści tak, ale na ostrzu te znaki musiały być odwrotnie ułożone :)

PS. Byłby ktoś chętny do pobierania moich modeli (np. do moda) jeśli bym je wystawił na forum?
PPS. Własnie robię bramę zamkową, niedługo wstawię screenshoty :)

/\ EDIT /\
Racja, ale tak naprawdę to by tylko utrudniło sprawę bo w Photoshopie skopiowanie warstwy i przewrócenie jej to 2sek, a potem jakbym chciał na jeden stronie miecza coś dodać czego nie będzie na drugiej stronie to wtedy musiałbym znowu bawić się tym w Wingsie, a miejsce jest, więc wole żeby było osobno. :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Flame of Udun w Maj 10, 2010, 15:12:12
Jeśli ktoś miał by pobierać modele do moda to wtedy każdy obszar się liczy. Im mniejsza tekstura tym mniej zajmuje, a zatem jest lepsza.
Mieczyk ładny. Tekstura to zdjęcie (zmodyfikowane) czy ręcznie namalowana ?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: epaGamer w Maj 10, 2010, 19:37:31
To jest ten obrazek http://www.bladeseller.com/United/LOTR/images/UC1264.jpg (http://www.bladeseller.com/United/LOTR/images/UC1264.jpg) zmodyfikowany przeze mnie w Photoshopie :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Maj 10, 2010, 20:01:12
@ epaGamer

Próbowałeś nałożyć siatkę w Wingsie od razu na to oryginalne zdjęcie bez żadnych modyfikacji tej grafiki w PS? Według mnie mogłoby bardzo fajnie wyjść, ponieważ sam podobnie robiłem kiedyś miecz i bez żadnych obróbek wyszedł fajniej niż po zabawie z teksturą w Photoshopie. Jeśli miałbyś czas, to spróbuj nałożyć na nią (na próbę) siatkę i podrzuć jakieś screeny, bo jestem ciekaw jak byłoby w tym przypadku. :] Jeśli nie masz czasu to rozumiem i nie musisz się tłumaczyć. ;]
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maj 11, 2010, 11:47:07
Chcę Wam przedstawić mój pierwszy model w Wingsie zrobiony "na poważnie"

Patrzcie:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Rusek w Maj 11, 2010, 15:08:29
Chcę Wam przedstawić mój pierwszy model w Wingsie zrobiony "na poważnie"

Ja też :

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Maj 11, 2010, 15:14:12
Make my Day, zrób trochę więcej poly na ostrzu, albo przynajmniej zagnij w większej ilości miejsc, bo jest po prostu kanciaste to zagięcie. A ogólnie model fajny, lubię takie ciężkie a'la orkowe szable
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Arto w Maj 11, 2010, 15:32:46
@MakeMyDay: W końcu się przerzuciłeś na Wingsa ;) Pokaż jeszcze siatkę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maj 11, 2010, 16:13:48
No przerzuciłem się, bo łatwiej :D. Łapcie. Hełm + siatka miecza

(click to show/hide)
- Hełm w grze
(click to show/hide)
- Hełm w Wingsie
(click to show/hide)
- Siatka miecza


PS. Wiecie jak w OpenBRFie dodawać np iron_shadera do modelu?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Maj 11, 2010, 18:14:14
Brzydka tekstura. W grze znaczy.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: matiux w Maj 11, 2010, 18:24:06
wchodzisz w zakladke mat (material) a po prawej stronie masz napis shader i wybierasz po prostu iron shader screen z tutoriala deadlusa
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maj 11, 2010, 18:27:45
Ja mam OpenBRF. Też jak wybrałem iron_shader to tak dziwnie wygląda. Zero cienia ani światła... WTF.


@EDIT
Co sądzicie o tym mieczu?
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Maj 12, 2010, 16:10:19
Szczerze mówiąc(pisząc)... Jest beznadziejny. Nie chce mi się opisywać o co mi chodzi - jakoś za dużo tego. Jaki był twój "zamysł"? Sory :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Arto w Maj 12, 2010, 17:38:43
Gdybym miał walczyć takim mieczem to pewnie co chwilę by latał ;p Rękojeść nie ma odpowiedniego zakończenia. Ostrze nie jest złe ale te wcięcia Ci specjalnie nie wyszły. Popracuj jeszcze trochę i wzoruj się na zdjęciach.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maj 13, 2010, 11:13:17
A co sądzicie o tym mieczu? Teraz się wzorowałem na grunwaldzkim mieczu z 1410 roku.

(click to show/hide)
- w Wings 3D
(click to show/hide)
- w grze (tekstura do poprawy widzę.)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Maj 13, 2010, 11:35:29
Miecz jak miecz:/
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Maj 13, 2010, 13:02:48
A mi się podoba :) Też Wings?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maj 13, 2010, 13:19:36
Teraz wszystko robię w Wingsie :P.

@EDIT
Moja lanca:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Maj 13, 2010, 14:54:37
Lanca... Hmm... Nie widać całej (głównie chodzi o koniec, ostrze), ale... Zrypana tekstura. Podobnie jak topór i hełm. Bez shadera?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maj 13, 2010, 15:03:08
Bez shadera. Dopiero kombinuje jak je dodawać :P.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Maj 13, 2010, 15:21:53
Co do lancy ostrze trochę dziwne a topór wygląda jak by był z kamienia. texturki zrąbane.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maj 13, 2010, 16:10:09
Wreszcie wiem jak zrobić shadery. Oto ponownie te itemy, ale już upgradowane.

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

IMO teraz jest dużo lepiej : ).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Maj 13, 2010, 17:55:46
Lepiej :P Rękojeść miecza widzę wypolerowana... :D A co do reszty... Próbowałeś ciemniejsze, mniej jaskrawe?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Maj 13, 2010, 18:06:42
Hełm spoko, ale broń (miecz i topór) są skopane! Ten topór wygląda barbarzyńsko, a świeci się jak naoliwiony.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maj 13, 2010, 18:21:27
Hełm spoko, ale broń (miecz i topór) są skopane! Ten topór wygląda barbarzyńsko, a świeci się jak naoliwiony.

W którym miejscu skopane? Jak coś to topór ma być taki duży. A jeszcze nie ogarnąłem jak mogę zrobić, żeby świecił się metal tylko a nie razem z drewnem.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Maj 13, 2010, 19:50:00
Make My Day, kolejny raz Cię proszę - przestań spamować ten temat mnóstwem zdjęć beznadziejnych przedmiotów. Fajnie, że Ci się chce modelować i trzaskasz te przedmioty w zastraszającym tempie, ale zamiast tego zrób chociażby jeden przedmiot, który będzie w miarę porządnie wyglądał.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Maj 14, 2010, 19:03:20
Eee... Dawno żadnego posta nie wkleiłem.... Więc wypadało by.

To są niepomalowane(na razie) bronie słowiańsko-wikińgskie... z naciskiem na to pierwsze... W planie mam jeszcze pare/parenaście, ale to jak te skończę.

(http://img6.imageshack.us/img6/6936/62735793.th.png) (http://img6.imageshack.us/i/62735793.png/)(http://img43.imageshack.us/img43/4093/27868384.th.png) (http://img43.imageshack.us/i/27868384.png/)(http://img526.imageshack.us/img526/2913/11603591.th.png) (http://img526.imageshack.us/i/11603591.png/)(http://img189.imageshack.us/img189/1161/39212934.th.png) (http://img189.imageshack.us/i/39212934.png/)(http://img695.imageshack.us/img695/8233/62097479.th.png) (http://img695.imageshack.us/i/62097479.png/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maj 15, 2010, 16:39:17
Plopp, możesz mi powiedzieć jak robisz to "wgniecenie" na środku miecza?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: krzysioo w Maj 15, 2010, 18:07:01
"Wgniecenie"? Zapewne chodzi o płaz ;)
Najprostszy możliwy sposób to chyba zaznaczenie obszaru, który chcesz "wgnieść" i wybranie opcji "Extrude", albo "Wyciągnij" jeśli pracujesz w j.polskim.

EDIT: Zbroczę, płaz - jedno i to samo, ale na pewno nie wgniecenie :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Maj 15, 2010, 19:08:27
Chodzi wam o zbroczę... A robię je tak, że środkowa linia jest "niżej"...
Eee... Trochę mącę...

Robię po prostu tak, że przy samym jelcu ustalam przekrój miecza za pomocą kropek... a potem zaznaczam i wyciągam ostrze.

Potem przy końcu wszystko wyrównuję... i mam eleganckie zbroczę.

Sory, że pewnie nie zrozumiałeś ale wyrażanie myśli coś u mnie kuleje.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Maj 16, 2010, 16:18:53
Na początku postanowiłem zrobić tylko miecz, ale później wpadło mi do głowy żeby zrobić dodatkowo jakąś prostą scenę, może nie wyszło idealnie, ale jestem zadowolony ;). Wszystko robione w wingsie. Nagrałem też filmik i wrzuciłem na yt, sorrka, że tak długie ujęcia ale chciałem, żeby zajęło to całą piosenkę.
Rendery:
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Filmik:
http://www.youtube.com/watch?v=qPI1eIT9OtY
P.S NA FILMIKU NIE WIELE WIDAĆ, POKAZAŁEM TAM TEŻ TEKSTURY I PODAŁEM ICH ROŹDZIELCZOŚĆ ORAZ SIATKĘ MODELU.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Maj 16, 2010, 17:25:37
Miecz jest piękny ... Ile czasu go robiłeś ? Chodzi mi o sam model miecza i teksturę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Maj 16, 2010, 17:31:50
Ojoj... Ale ty ładnie teksturujesz8)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Maj 16, 2010, 21:39:10
ShadowBlade to jest piękne.

A tu mój "Sword of Altair"

http://img641.imageshack.us/gal.php?g=rsiatka.png
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Maj 16, 2010, 21:42:14
Trochę dziwne ma proporcje... Wydłużyłbym na twoim miejscu ostrze.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Maj 16, 2010, 21:51:43
Też mi się tak wydawało ale to była wersja beta ;P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kryjo w Maj 17, 2010, 18:18:10
Moje pierwsze dzieło, a mianowicie "siepacz" Uruk Hai
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Maj 17, 2010, 18:44:53
Szczerze mówiąc(pisząc) to... nic szczególnego. Ale jak na pierwszy(w miarę udany) raz to nie zrypałeś tego :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Maj 18, 2010, 14:56:22
Za mała rękojeść, a za duże ostrze reszta spoko.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maj 18, 2010, 19:25:37
Dobra, teraz się postarałem, porobiłem dużo modeli i wybrałem ten najlepszy według mnie. Co sądzicie o tym? Mam problem ze znalezieniem tekstury rękojeści ;/.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Maj 18, 2010, 19:30:12
Według mnie za "prostokątne" jest ostrze bo tak nagle się kończy. Powinieneś zrobić stopniowo tą ostrą końcówkę :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Arto w Maj 18, 2010, 20:09:40
Albo psuje mi się wzrok, albo czubek ostrza jest nierówno zakończony.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maj 18, 2010, 20:14:31
Jest równo zakończony. Później wyrównam to ostrze. Dzięki :D.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Maj 18, 2010, 21:25:23
Ohydna tekstura...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Maj 19, 2010, 07:28:22
Ale i tak lepsza od moich;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Maj 19, 2010, 10:26:07
Ohydna tekstura...


Nie jest znowu taka ohydna. ;D

p.s. ShadowBlade zmień rozmiar sygnatury na regulaminowy.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Realign w Maj 23, 2010, 10:30:08
Moja ostatnia pracka. xd

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Proszę o ocenę, pierwszy raz modelowałem tego typu rzecz. ;)
A może ktoś pozna co to? ;D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Maj 23, 2010, 11:04:17
Nie mam pojęcia... Do painball'a? xD
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: MikiBar w Maj 23, 2010, 11:23:23
Marker do paintball'a. Całkiem ładny. :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Realign w Maj 23, 2010, 11:23:59
Tak do paintballa, Marker Tippmann 98 custom. ;)
A jak wygląd ;D

Edit:
A to moja druga pracka, troszkę nie wyszła. Następnym razem bardziej się przyłożę. ;p
(click to show/hide)

Miał to być stg 44 sturmgewehr. :d

Edit 2:
To wersja beta springfielda. :)
(click to show/hide)
Będzie oczywiście jeszcze kończony. :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Maj 23, 2010, 12:08:43
Pierwsza rzecz, która się rzuca w oczy to setki niepotrzebnych vertexów. Dla przykładu cała lufa (pomijając samą końcówkę)  - tu wystarczyłoby Ci 8 vertexów na początku i 8 na końcu, wszystkie pomiędzy są zbędne.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maj 26, 2010, 21:22:33
Jak Wam się podoba moja chrzcielnica na konkurs z religii?
http://i45.tinypic.com/4uhx7l.png
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Maj 26, 2010, 22:13:01
@UP niezła
Mój pierwszy toporek z teksturą:http://img130.imageshack.us/gal.php?g=toporek.png
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Maj 27, 2010, 13:32:43
Niewiele widać :F
A chrzcielnica fajna.
Też chciałbym mieć takie konkursy z religii... :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Maj 31, 2010, 10:30:20
No to ja też coś dorzuce od siebie :) Zebrałem sporą część swoich modeli do mojego moda i ułożyłem je w drugą wersję zbrojowni (pierwsza wersja jest kilka stron wcześniej). Trochę się ich zebrało, a to i tak jeszcze nie wszystkie.
(click to show/hide)

Przy takiej liście modeli mam większość modeli bazowych, na których mogę się wzorować i robić różne ich wersje. Czyli samych mieczy będzie jakieś 5x tyle :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Maj 31, 2010, 13:43:46
Określę to jednym słowem : Wow ! Piękne tekstury...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Realign w Maj 31, 2010, 15:34:23
Nooo, piękne :D
Śliczne teksturki, chciałbym tak modelować. ;P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Axel w Maj 31, 2010, 18:50:21
Całkiem niezłe te modele , teksturki też dobre , a do rendera nic nie mam. Jednak widać , że większość modeli to po prostu miecze o różnej długości i teksturze , ale żadnych zarzutów nie mam , wystarczy tylko że wytłumaczysz mi co to
(click to show/hide)
są za bronie , albo przynajmniej jak się nazywają , bo nigdy czegoś takiego nie widziałem :)


 Naucz się stosowania znaków interpunkcyjnych na komputerze. Stawianie przecinków w ten sposób "a , b" jest mniej czytelne i niepoprawne. Wpisuje się je tak "a, b".
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Maj 31, 2010, 20:02:38
Dzięki za takie pozytywne oceny :)
Nie są to po prostu miecze, tylko katany, wakizashi, no-dachi i inne :)
Co do włóczni, to są to włócznie yari  (http://pl.wikipedia.org/wiki/Yari) (lub tutaj (http://en.wikipedia.org/wiki/Yari)), które są trochę za długie, żeby zmieściły się na renderze, więc zamieściłem tylko same zakończenia (tak jak w przypadku naginaty (http://en.wikipedia.org/wiki/Naginata) w prawym górnym rogu).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maj 31, 2010, 20:04:12
Z tego co pamiętam modelujesz w Maxie. Kupiłeś go czy jak?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Maj 31, 2010, 20:31:09
Gdzieś wspominał, że ma licencję studencką, cokolwiek to znaczy.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Maj 31, 2010, 22:58:29
Miałem licencję ze swojej uczelni, aktualnie już nie mam. Mimo wszystko nadal pracuję w maxie. Można powiedzieć, że korzystam z wersji trialowej, tylko kto w to uwierzy? Nie, nie przyznaję się do piractwa lub korzystania z nielegalnej wersji softu, tylko unikam konkretnej odpowiedzi na to pytanie :) Swoją drogą powoli odkładam na pełną wersję maxa 2011 tylko, że kilkanaście miesięcy mi to zajmie...

A tak apropo piractwa nie sądzicie, że jest to sprawa indywidualna? Nie można kogoś banować/wstawiać warnów tylko dlatego, że przyznał się do posiadania nielegalnej kopii. A gdzie wolność słowa? Co innego reklamowanie piractwa. Wszyscy wiemy, że to jest Zuo i w ogóle, ale przyznajcie się sami (sami przed sobą, póki co niebezpiecznie jest mówić takie rzeczy publicznie... ;)), czy wszyscy macie KAŻDY soft na swoim kompie legalny z licencją? Na takie programy jak WinRAR, Total Commander, wiele innych programów użytkowych, nie wspominając o Windowsie i innych droższych programach jak photoshop, max czy wiele, wiele innych też? Rozumiem jeszcze jak się ma bardzo dobrze płatną pracę lub bogatych rodziców, wtedy można sobie na takie rzeczy pozwolić. Oczywiście znajdą się tacy, którzy powiedzą, że zamiast płatnych są ich darmowe odpowiedniki, ale to zawsze będzie wytłumaczeniem, a nie o to chodzi...
Osobiście powoli i sukcesywnie wykupuję licencje na najczęściej używane programy, bo piractwa osobiście nie znoszę i nie jestem dumny z posiadanej przeze mnie kolekcji w wersjach "darmowych"...

PS. Na pocieszenie dodam, że wszystkie gry (a jest ich sporo) jakie posiadam na swoim kompie mam TYLKO w wersjach oryginalnych, w 90% pudełkowych :)
Mam nadzieję, że za taki dosyć szczery wywód nie dostanie mi się po uszach... Regulamin regulaminem, ale regulamin nie powinien naruszać konstytucji, prawda? (wolność słowa i cały ten bełkot :P)
Pozdrawiam i mam nadzieję, że nie żegnam :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maj 31, 2010, 23:11:26
Czysta prewencja.

Nie chcę, aby narodził się tu niepotrzebny spam, więc wtrącę wyjaśnienie od siebie.

Otóż, żyjesz w "demokratycznym" społeczeństwie, ale mimo wszelkich pozorów, nie istnieje tu pojęcie "Wolnego słowa". Gdyby istniało, ja nie postępowałbym wbrew swoim zasadom, a jednocześnie zgodnie z regulaminem tego forum. Ogólnie, nie można wyrażać niektórych rzeczy, co jest przykre. I nie mówię w swoim przypadku o piractwie, bo brzydzę się tym.
Jest to kwestia indywidualna, ale pamiętaj, że regulamin na forum jest jasno określony i opiera się luźno na polskim Prawie, które ma wyraźny stosunek do kradzieży i piractwa, tym samym nie możesz tutaj mówić o swoim nielegalnym oprogramowaniu. I to nie jest kwestia tego, że to jest be, ale tego, że jakby takich przypadków było wiele, to policja mogłaby się zainteresowac portalem i to Soner buliłby za wszystko.

Jeżeli tak wątpisz w naszą, tudzież moją prawdomówność, zapraszam Cię do sprawdzenia wszystkiego osobiście. Cała muzyka, oprogramowanie itp jest legalna, zdobyta/zakupiona w legalny sposób od osób zajmujących się legalną dystrybucją. Niektóre pojedyncze pliki .mp3 nie są zakupione, gdyż nie ma takiej możliwości i nie są one sprzedawane.

Nie ma sensu odnosić się do wolności slowa, zapisanej w konstytucji, gdyż ona w praktyce nie istnieje. Tyle w temacie, proszę dalej nie spamować, ewentualnie prosze przenieść się do tematu o luźnych rozmowach nt. Piractwa, który znajduje się na forum.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Ziomek64 w Czerwiec 02, 2010, 16:53:05
Oto moje pierwsze modele:
1.Miecz świetlny
(click to show/hide)
2.Narsil
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwiec 02, 2010, 17:07:44
(click to show/hide)

(click to show/hide)

Prawie identyczne :P

A tak na poważnie, to radzę popracować nieco nad modelami, a szczególnie texturami.


Dobrym pomysłem byłoby poszukanie jakichś dokładnych szkiców i powolne odwzorowywanie modelu, a nastepnie zabawa z materiałami i nakładaniem textur.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Ziomek64 w Czerwiec 02, 2010, 18:59:15
Tekstury i model robie w wingsie. Moj sposob najezdzam częścią miecza na to co trzeba i wychodzi :) Proszę o oceny. PS: Jestem początkujący

@DOWN
A ocenka :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwiec 02, 2010, 19:10:38
Tekstury i model robie w wingsie.
Tekstury robisz w Wingsie? Przecież to jest nie możliwe... Ty najwyżej nakładasz gotowe kolory na 'kostki' modelu, a to z robieniem tekstury za dużo wspólnego nie ma (;p), ale ćwicz dalej, bo wiadomo że każdy od czegoś zacząć musi.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Czerwiec 03, 2010, 10:56:32
może daje kolor punktów zamiast tekstury
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Realign w Czerwiec 03, 2010, 12:05:32
Prosty topór robiony z nudów...

(click to show/hide)
(click to show/hide)

Proszę o ocenę. :)

Tarcza normandzka, też robiona z nudów:

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

A tutaj render jeszcze z jedną tarczą:
(click to show/hide)

Następny render dodałem nowy topór:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: MikiBar w Czerwiec 03, 2010, 14:36:27
Mi się szczególnie ta tarcza podoba. Ładna tekstura. :)

EDIT:
Druga tarcza też ładna. W sumie to topór też. WSZYSTKO jest fajne. :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Czerwiec 03, 2010, 17:37:24
Teksturka tarczy świetna. Domyślam się, że ze zdjęcia ją wziąłeś? Jeśli nie, to, proszę cię, zdradź mi swój sekret na taki materiał metalu, bo z tym ciągle mam problem :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Realign w Czerwiec 03, 2010, 18:07:22
Wziąłem ze zdjęcia. :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Czerwiec 03, 2010, 23:03:42
Najs :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Czerwiec 04, 2010, 08:37:20
o.O  Wow...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Czerwiec 04, 2010, 08:42:12
Wszystko najs tylko ten 1 topór jest przy końcu rozmazany
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Czerwiec 04, 2010, 09:32:27
Dla mnie ładnie. Bardzo fajne tekstury. Sprawdzałeś już jak to wygląda w grze?


PS. Czy posty typu "Najs" "Wow" nie są zbyt krótkie?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Realign w Czerwiec 04, 2010, 10:10:26
Acoaco122, jest rozmazany, bo zdjęcia w większej rozdziałce nie mogłem znaleźć.
Make My Day, nie sprawdzałem jak to w grze wygląda. :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Amberthil w Czerwiec 04, 2010, 18:39:29
Witam po dłuższej przerwie:

topór:
(click to show/hide)
(click to show/hide)

halabarda:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Czerwiec 04, 2010, 19:15:03
Fajny model i ładna teksturka drewna w pierwszym toporze :).
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Czerwiec 08, 2010, 21:40:53
Zwykły mieczyk zrobiony dzisiaj. Później oteksturuję i może wrzucę do gry.

(click to show/hide)

oteksturowany (bez v-raya. surowe zdjęcie z programu):
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Czerwiec 10, 2010, 19:05:14
MMD w czym robisz?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Raddeo w Czerwiec 10, 2010, 20:33:43
No to ja też się pochwale. Trzy modele karabinków, robione na potrzeby moda do Crysisa o Jurassic Parku. Może kiedyś przerobie M&B na Modern Warfare ;)
Wszystkie bez tekstur. Same modele

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

+ Bonus

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Czerwiec 10, 2010, 21:24:35
Ja robię w Wingsie.
Raddeo - bardzo ładne modele. A Ty w czym robisz? :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Czerwiec 10, 2010, 21:48:09
Maczeta bardzo odbiega od reszty modeli, jest kanciasta, takie tam. Po ile poly mają te karabinki? Jak do Crysisa to pewnie dużo. Pokażesz siatki?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Raddeo w Czerwiec 11, 2010, 12:24:33
No więc po kolei.
Ja od początku pracuję z 3ds maxem. Teraz chcę sprawdzić troche blendera, ale coś mi ruszyć nie chce.
Co do polygonów: Kałach ma około 16 tysięcy, Tranquilizer 11 tysięcy, a M16 19 tysięcy. Niewiele ;)
 Siatek nie mogę pokazać bo zdjęcia nie chcą się wgrać. Ale potem jeszcze spróbuje...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Czerwiec 11, 2010, 14:41:43
Tak myślałem, że maxik :) Kolor materiałów wydawał się jakiś fajnie znajomy :)
Widać, że na modelowaniu to się znasz, modele są bardzo ładnie wykonane. Masz do nich teksturki?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Raddeo w Czerwiec 12, 2010, 10:56:30
No właśnie tekstur nie umiem robić. Musze nauczyć się ciąć UVki...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Czerwiec 12, 2010, 20:28:06
Witam:)

Coś mnie dzisiaj naszło i zrobiłem mieczyk...

Jest to moja wariacja miecza Słowiańsko-Wikińgskiego:)

(http://img51.imageshack.us/img51/3071/0001vk.th.jpg) (http://img51.imageshack.us/i/0001vk.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Czerwiec 12, 2010, 21:07:28
moje pierwsze dzieło. Tarcza

(click to show/hide)



Moje 2 dzieło, miecz

(click to show/hide)

Moje 3 dzieło , niby rapier


(click to show/hide)

Coś do rzucania

(click to show/hide)


Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Raddeo w Czerwiec 13, 2010, 11:59:11
Plopp, mieczyk bardzo ładny. Ten ciemny pasek na środku (zbrocze?), to tylko tekstura, czy w jakiś sposób go wyextrudowałeś tak z ukosa (może extrude, a potem weld wertexów przy końcu ostrza).

Chidori, hmmm. Tutaj sprawa się komplikuje. Widać że jesteś w stanie zrobić niezłem modele, ale nie umiesz ;) Więc tak:
 Tarcza - spróbuj zrobić teselację, a potem dość mocny smooth. Poza tym tarcza jest zbyt "gruba". I cały spód jest źle pocięty. Najlepiej usuć krawędzie przy uchwycie i potnij bardziej regulanie (połącz przeciwległe wierzchołki okręgu)
 Miecz - to samo. Wygląda tak jakby miał przypisany smooth, ale na zerowej iteracji. Czyli znowu teselacje, a potem mocniejszy smooth. Ewentualnie krawędzie które mają nadal być bardziej kwadratowe (ale mimo to zaokrąglone) zchamferuj (automatyczne ścinanie krawędzi).
 Rapier - again, to poziome przy rękojeści (nie wiem jak się to nazywa), jest zbyt szerokie i za długie. Poza tym ostrze mym trochę poszerzył (żeby było trochę bardziej płaskie). No i oczywiśnie teselacja całości, a potem mocny smooth
 Oszczep - tutaj nawet nieźle ci wyszło. Tylko radzę zrobić ostrze bardziej płaskie, i znowu wszystkiemu nadać większy smooth.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Czerwiec 13, 2010, 13:38:01
Skorzystałem z twoich porad i "ulepszyłem" mój ostatni projekt, nieco fantastyczny. Wzorowałem się troszkę na sztylecie Froda z władca pierścieni  oto on :

(click to show/hide)

Oraz nowa tarcza ;p
(click to show/hide)

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Czerwiec 13, 2010, 13:53:48
Plopp, mieczyk bardzo ładny. Ten ciemny pasek na środku (zbrocze?), to tylko tekstura, czy w jakiś sposób go wyextrudowałeś tak z ukosa (może extrude, a potem weld wertexów przy końcu ostrza).

Sory ale nie znam się na naukowych określeniach... Ale po prostu środek zbrocza jest niżej niż krawędzie. A krawędzie i ostrze jest jako krawędź ostra... I tyle. A tekstura jest jednolita dla całej klingi.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Czerwiec 13, 2010, 14:36:22
da się jakoś po wygładzaniu spojrzeć znowu na wersję roboczą ? bo oteksturowanie wygładzonego obiektu który ma pełno "kawałeczków" jest dość trudne bo trzeba każdy osobno zaznaczać a to nieco trwa.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Czerwiec 13, 2010, 15:04:27
I tak jeśli oteksturujesz model przed smoothem, a później dasz smooth cała tekstura ci się rozmaże.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Czerwiec 13, 2010, 15:08:18
chyba przesadziłem ze smoothem bo mój obiekt ma 61 tysięcy cześć oO
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Czerwiec 13, 2010, 15:26:55
A oto mój piramid man, na razie ez tekstury, czas pracy to ok. 1h.
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Co sądzicie?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Czerwiec 13, 2010, 15:55:59
wygląda ładnie , przypomina mi upiora z jakiejś gry ale nie pamiętam z jakiej.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Czerwiec 13, 2010, 15:59:16
Silent Hill :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Raddeo w Czerwiec 13, 2010, 22:30:44
Chidori, sztylecik do Żądła niepodobny, ale bardzo ładny. Nie widać poszczególnych face'ów, wszystko gładziutkie. Tarcza też fajna.
Żeby spojrzeć na wersję roboczą prawdopodobnie musisz kliknąć spowrotem na siatkę (na liście modyfikatorów), ew. cofnąć iterację smootha. W każdym razie w 3ds maxie, bo nie wiem czy w Wingsie też jest lista modyfikatorów.
Na serio ten sztylet ma 61000 faceów? Czy wertexow? To mój kałach ma mniej. Radzę użyć czegoś co zmniejsza ilośc faceów, nie niszcząc jakości obiektu (w 3ds maxie, jst to modyfikator MultiRes).
Plopp, całe zbrocze jest po prostu obniżone? A na renderze zbrocze zmienia kolor (jak gradient), tak jakby było coraz bardziej wklęsłe (bardziej przy rękojeści niż przy końcu ostrza). Ciekawy efekt.
ShadowBlade, ogólnie postać niezła, ale tylko jako LowPoly. Radzę dodać teselację, i smootha - jak Chidori (sam tak robię z postaciami). I jeszcze trochę scupultowania przed tobą. Wszystkie mięśnie w w ogóle. Jestem ciekawy co z tego wyjdzie. Jeśli zrobiłeś go przez godzinę to tylko LP.

I jeszcze raz coś ode mnie. Zombiak ;). Nie najlepszy, ale zawsze coś. A teraz zostanę rekordzistą forum: 11 mln poly. Ale to model, a muszę z niego zrobić mapki (bump i dsplacement), więc sporo z tego zlikwiduję.
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

W modelu jest mały błąd (pasy wystające z brody), ale to wina kompa który trochę wiariuje, usunę je potem w maxie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Czerwiec 14, 2010, 08:38:49
A ja myślałem, że te pasy to jakaś zombiasta ślina... Lub płyny wytwarzane przy rozkładzie;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Czerwiec 14, 2010, 15:06:55
Hmmm zbrush :) O ile pamiętam to w zbrushu jest taka opcja do zwiększania gęstości siatki z jednoczesnym wygładzeniem, więc aby osiągnąc 11 mln to wystarczy zrobić zombiaka low-poly jak ten wyżej i go lekko poprawić :) Mimo wszystko bardzo ładny, jeśli masz jeszcze wersję low-poly to może dałoby radę ją wrzucić do np. warbanda?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Czerwiec 14, 2010, 15:13:19
Robocik, czas pracy 30 min, Wings 3D.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Czerwiec 14, 2010, 15:27:55
Wzorowałem się tylko nieco na żądle, nie miał być podobny :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Raddeo w Czerwiec 14, 2010, 15:37:46
Woyo, jest taka opcja, ale trzeba z niej skorzystać, żeby skupultowanie miało jakiś sens. Bez odpowiedniej gęstości scupultowanie byłoby zbyt "kwadratowe".

Shadow, zmień kolory bo nic nie widac ;). Możesz pokazać siateczkę?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Czerwiec 14, 2010, 16:10:44
Pistolet skałkowy:
(http://img822.imageshack.us/img822/189/render2.th.png) (http://img822.imageshack.us/i/render2.png/)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Czerwiec 15, 2010, 19:44:38
Topór taki fantastyczny, przebudowany itp.
(click to show/hide)


PS. Jest jakiś plugin do renderowania w Wingsie typu V-Ray do SU/Maxa?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Czerwiec 15, 2010, 20:04:18
bardzo ładnie wygląda. Fajnie by było sobie co nieco nim powalczyć.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Eddy w Czerwiec 18, 2010, 15:08:26
(http://www.imagebanana.com/img/alyb19jx/thumb/shield.jpg) (http://www.imagebanana.com/view/alyb19jx/shield.jpg)
(http://www.imagebanana.com/img/qk64zwnl/thumb/shield2.jpg) (http://www.imagebanana.com/view/qk64zwnl/shield2.jpg)
Ot taka na szybko żeby sobie 3D przypomnieć ;) Nie wiem ile wy tam poly macie, ale za cel wziąłem sobie max 1000.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwiec 18, 2010, 15:23:10
Hmm... Według mnie coś chyba źle poupychałeś na tarczach te poly. ;D

Co prawda podeprę się starymi modelami, ponieważ już od dawien dawna w 3D nie grzebię, ale te moje tarcze mają po ~400 poly (oczywiście jedna, a nie wszystkie naraz :p), a według mnie mają dużo bardziej zaokrąglone boki od Twojej. Choć tekstura drewna bardzo fajna - mimo lekkiego wrażenia sterylności.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Eddy w Czerwiec 18, 2010, 15:47:11
Czyli niepotrzebnie na rancie tyle poly dałem i w środku też, ale nie bd już z nim nic robił ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Czerwiec 19, 2010, 15:08:31
Wiem, że chore xD
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Realign w Czerwiec 19, 2010, 16:06:26
Fajne to, szczególnie ten króliczek. :D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Czerwiec 19, 2010, 17:24:06
Ponawiam pytanie. Jest jakiś plugin renderujący do Wingsa?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Czerwiec 19, 2010, 18:49:42
Nie ma. Możesz co najwyżej w POV rayu wyrenderować.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Czerwiec 19, 2010, 20:15:21
A POV Ray jest wbudowany cyz coś trzeba ściągać?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Czerwiec 19, 2010, 20:58:10
W nowszych wersjach jest wbudowany, ale z tego co wiem to żeby coś wyrenderować w nim trzeba wpisywać komendy w języku C++ więc nie jest łatwo.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Czerwiec 20, 2010, 10:39:48
A Ty renderujesz, czy po prostu robisz zdjęcie?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Czerwiec 20, 2010, 11:22:32
Ja renderuje w OpenGL który jest wbudowany w wingsa. Wystarczy wejść w Plik > Renderuj > OpenGL  co prawda render gówniany, no ale zawsze coś, no i jest trochę lepiej niż z viev pointa.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Realign w Czerwiec 20, 2010, 15:26:28
Toporek, tekstura nie wyszła...

(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Czerwiec 20, 2010, 23:15:16
To i ja dorzucę coś od siebie.
Nowy model katany, robiłem trochę inną techniką, tak samo tekstura.
Render 3ds Max 2011 + mental Ray; 1972 polys
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: krzysioo w Czerwiec 21, 2010, 00:15:33
Nie znam się na tym za bardzo (na razie umiem tylko modelować), ale od strony wizualnej (świetne tekstury) twoje prace najbardziej mi się podobają woyo-sensei ;) Może niedługo wrzucę coś swojego.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Czerwiec 21, 2010, 10:11:08
Nie znam się na tym za bardzo (na razie umiem tylko modelować), ale od strony wizualnej (świetne tekstury) twoje prace najbardziej mi się podobają woyo-sensei ;) Może niedługo wrzucę coś swojego.
Dzięki bardzo i czekamy na Twoje prace :)
Miałem trochę wolnego, więc w nocy porobiłem sobie kilka różnych wzorów tsub (http://pl.wikipedia.org/wiki/Tsuba). Kilka kolejnych jest w przygotowaniu.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Czerwiec 21, 2010, 14:16:43
A ta rękojeść nie powinna być owinięta taśmą jedwabną, a pod nią nie powinna być skóra płaszczki? Tak sobie pytam bo może twoja jest z innego okresu:)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Eddy w Czerwiec 21, 2010, 16:14:19
woyo-sensei - naprawdę niezły model i tekstury, ale poly to żeś ostro nawalił :P Pokażesz siatkę ? Sądzę, że ze spokojem można by to zoptymalizować i ew. podciągnąć teksturą ;) Rękojeść i tak jest niewidoczna czy to FPP czy TPP, bo postać jakoś musi trzymać broń także stamtąd pewnie 3/4 można wywalić aczkolwiek nie wiem jak to wygląda u Ciebie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Czerwiec 21, 2010, 16:54:39
Filmik mojego hełmu:
http://www.youtube.com/watch?v=mTZXE8s1w1E
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Czerwiec 21, 2010, 18:53:17
Tsuka (http://pl.wikipedia.org/wiki/Tsuka) (czyli właśnie rękojeść) to najzwyklejszy spłaszczony cylinder. Wydaje się być inaczej? Tzn, że osiągnąłem zamierzony efekt :) Poly wychodzi sporo, głównie dzięki kiepskiemu silnikowi Warbanda, który musi wszystko dzielić na trójkąty. W maxie Katana z tą środkową tsubą z kolekcji ma trochę dużo (sam się zdziwiłem :P), bo aż 5118, ale na szczęście to najbardziej wymagająca wersja. Po triangulacji 6554, czyli ponad 1000 trójkątów więcej. Szczerze, to nie miałem pojęcia,że tyle to będzie zajmować, równie dobrze mógłbym zaoszczędzić dając zwykły model cylinda i teksturę z alfą, ale nie było by takiego efektu. Na szczęście tego typu mieczy na polu bitwy nie będzie dużo, bo ewentualnie nasz hero oraz może jakiś daimyo, albo inny wysoko postawiony samuraj :)

A ta rękojeść nie powinna być owinięta taśmą jedwabną, a pod nią nie powinna być skóra płaszczki? Tak sobie pytam bo może twoja jest z innego okresu:)
Jest owinięta taką skórą jak widać, pod nią drewno. Jej wygląd też pewnie ulegnie zmianie, więc jakąś skórę rekina albo inny badziew jeszcze tam wcisnę :)

@Make My Day - fajny hełm, ale gdyby tak nie błyszczał jak jakieś lustro, tylko miał ładną teksturkę metalu + jakaś szmatka to byłoby super.


edit: Właśnie zauwżyłem, że model nie ma tyle trójkątów jak wyglądało to na początku. Poukrywałem niektóre obiekty, żeby nie przeszkadzały, jednak licznik nadal pozostawał bez zmian. Po usunięciu wcześniej ukrytych modeli polys spadło z ponad 5k do niecałych 2k, czyli jest dobrze :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Czerwiec 21, 2010, 21:28:30
Filmik mojego hełmu:
http://www.youtube.com/watch?v=mTZXE8s1w1E


Weź daj to z czego zrobiłeś teksturę:) Daj daj daj:):):)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Czerwiec 21, 2010, 21:51:10
To nie jest textura tylko jeden z shaderów który jest w wingsie. Klikasz view > Shaders > Environment Maping.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Czerwiec 22, 2010, 07:42:39
http://www.youtube.com/watch?v=XbbdiT_dRvA
Bloody Bunny!
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Czerwiec 22, 2010, 09:16:27
He, he:) Dobre.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Czerwiec 25, 2010, 19:37:46
Troszkę zmienię tematykę - mam coś dla fanów dwóch pierwszych Falloutów ;)

To moja wizja komputerów z krypt w 3D ;).  Wzorowałem się częściowo, więc nie wszystkim się może spodobać.

Na razie bez tekstur, tylko monitory je mają, dla efektu ;)

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Poly baaaardzo dużo ;)



\/\/\/\/\/\/\/
Z teksturami jeszcze zobaczę... bo model ma naprawdę dużo poly, i przy moim sprzęcie dalsza praca jest raczej niemożliwa... w każdym razie na całym modelu, musiałbym pozapisywać go w kilku plikach i pracować nad nimi osobno...

Inna sprawa to to, że z teksturami radzę sobie... w zasadzie wcale ;)    Wiele tekstur trzeba wy zrobić ręcznie, a ja póki co jestem expertem jedynie od painta...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Czerwiec 25, 2010, 20:37:18
Wiesz co? To jest śliczne! Co prawda mogłeś zaoszczędzić wiele poly, no ale przecież to nie gameart :). Czekam na teksturki.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Eddy w Czerwiec 25, 2010, 21:15:27
Od cholery poly tutaj można by wywalić... wypalić normal mapę z tego co teraz masz i na low poly walnąć i efekt prawie identyczny :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Czerwiec 25, 2010, 21:22:58
Fajnie. Dwie sprawy.

Jak widać, model robiony w Wingsie. Jakoś nie słyszałem, żeby Wings obsługiwał normal mapy (normal? chyba bump..). Poza tym - nie mam zamiaru tego wrzucać do żadnej gry, bardziej planuję to wykożystać do jakiegoś obrazu czy coś (maży mi się wykonanie np Krypty 13 ;) )
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Eddy w Czerwiec 25, 2010, 21:57:53
Wydaje mi się, że Blender posiada już takie opcje, a co najważniejsze jest za free ;) Mógłbyś spróbować się nim pobawić.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mistafa Faghil w Czerwiec 26, 2010, 11:34:00
A o to dwa moje  modele

to mój pierwszy tego rodzaju miecz


(click to show/hide)

A to jest hełm :P

(click to show/hide)



Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: OneManArmy w Czerwiec 26, 2010, 12:11:46
Troszkę zmienię tematykę - mam coś dla fanów dwóch pierwszych Falloutów ;)

To moja wizja komputerów z krypt w 3D ;).  Wzorowałem się częściowo, więc nie wszystkim się może spodobać.




Jestem wielkim fanem falloutów i grałem w kazdego. 1, 2, tactics na multi, 3 i dodatki. I tylko czekam az kiedys w warbandzie podejde do dzwigni otwierania bramy i zobacze taka wlasnie konsolke:D
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Czerwiec 26, 2010, 12:48:52
Mistafa, możesz pokazać siatkę?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mistafa Faghil w Czerwiec 26, 2010, 22:23:14
Mogę o to jest ta siatka

Wstawiam 2 modelów bo nie powiedziałeś którego.
(click to show/hide)

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Czerwiec 27, 2010, 09:11:54
Wzorowałeś się na głowie z M&B?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Czerwiec 27, 2010, 09:37:29
Ja bym tego na głowę nie  włożył ;/
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Mistafa Faghil w Czerwiec 27, 2010, 13:19:09
Nie tak se  zrobiłem
Ja do wingsa też bym głowy nie włożył :P hehe
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Czerwiec 30, 2010, 07:17:11
To ja jeszcze dodam coś od siebie.
Nie pamiętam, czy to wrzucałem, ale jeśli tak to przepraszam.
Naginata:
(click to show/hide)

Kolekcja tsub (gard) + dwie katany z różną rękojeścią
(click to show/hide)

przy okazji małe info na temat jednego z modelu tsuby:
Swastyka jako symbol buddyzmu w Japonii (http://pl.wikipedia.org/wiki/Swastyka)

No-dachi (http://pl.wikipedia.org/wiki/No-dachi)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Czerwiec 30, 2010, 10:04:19
Weź już niczego nie wrzucaj, bo to się robi nudne xD
Takie ładne teksturki robisz w Photoshopie?

@down: Oglądasz tylko obrazki? :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Czerwiec 30, 2010, 14:05:58
Pytanie: Czemu zrobiłeś taki hitlerowski znaczek?

To nie jest hitlerowski znaczek. To swastyka.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwiec 30, 2010, 19:06:09
Uwaga, uwaga, panie i panowie - oto mój pierwszy model w Wings 3D! Zawziąłem się i udało mi się coś zrobić:

(http://i826.photobucket.com/albums/zz185/Gwawrddur/kielich.jpg)

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Czerwiec 30, 2010, 19:35:13
Taaa... :P
Troszkę węższy dół, "podstawka" :D
A render? Znaczy się, bez krawędzi?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Eddy w Czerwiec 30, 2010, 21:34:16
kabina Steyra - Jeszcze nie skończona, ale prawie finisz - koło 500 tri bodajże.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwiec 30, 2010, 21:56:29
Cytuj
A render? Znaczy się, bez krawędzi?

Chętnie pokażę render, jeśli powiesz mi jak się go robi.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Czerwiec 30, 2010, 22:00:06
No i tu jest problem xD
Ja renderuje w OpenGL który jest wbudowany w wingsa. Wystarczy wejść w Plik > Renderuj > OpenGL  co prawda render gówniany, no ale zawsze coś, no i jest trochę lepiej niż z viev pointa.
<trollface> xD

O, jaki użyteczny użytkownik naszego forum! xD
Filmik na YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=3ZioRMpgiYo&feature=related)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: skarto w Czerwiec 30, 2010, 22:04:04
Eddy, ciekawa praca, ale trochę kwadratowa, pracujesz w blenderze?
I chciałem pokazać mało ambitną prace, ale wyszło w mojej ocenie całkiem nieźle.
(click to show/hide)
Jeśli ktoś będzie zainteresowany to pokaże siatkę.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Czerwiec 30, 2010, 22:06:26
A wyjawisz, co to jest? ;P No, w miarę już wiem :D
A może... Jak uzyskałeś taki dobry render?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: skarto w Czerwiec 30, 2010, 22:10:09
Czołg ;p
Teoretycznie cooler do obudowy, jeśli ktoś nie wie cóż to takiego to prosze http://www.proline.pl/?p=SPC+ZEPHYR+120MM tu jest przykład takiego ustrojstwa.
Edit
Render to po prostu kombinacje dwóch lamp, spota i area no i AO w blenderze oczywiście.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwiec 30, 2010, 22:12:38
Pokażę w spoilerze render, bo się go wstydzę :D

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Czerwiec 30, 2010, 22:55:19
E, nie jest takie złe. Serio. xD
Nie no, mój któryś tam z kolei model był gorszy od tego topora :P Dalej nie umiem...
Render to po prostu kombinacje dwóch lamp, spota i area no i AO w blenderze oczywiście.
A, no no tak*...
WTF?! xD
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Eddy w Czerwiec 30, 2010, 23:31:13
skarto
(click to show/hide)
Taki już jest ;) Pracuje w maxie 9. Twojemu renderkowi przydałoby się rozjaśnienie i rozrzucenie fotonów, bo masz tylko direct light'a.
Kolba za dużo smootha i za mało poly - przeważnie tego typu obiekty mają mało poly, bo są po prostu gdzieś tam położone - nie używane przez głównego bohatera i nie występują w takim dużym przybliżeniu ;)

Plopp - potrenowałby trochę i tyle :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Lipiec 01, 2010, 08:13:45
Uwaga, uwaga, panie i panowie - oto mój pierwszy model w Wings 3D! Zawziąłem się i udało mi się coś zrobić:

(http://i826.photobucket.com/albums/zz185/Gwawrddur/kielich.jpg)




Ty to może lepiej mody pisz:]
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Silviril w Lipiec 01, 2010, 13:40:31
http://img806.imageshack.us/i/0002.jpg/ (http://img806.imageshack.us/i/0002.jpg/)

Oto mój mieczyk wykonany w Wings 3D. Render zrobiłem w Blenderze
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Juka w Lipiec 01, 2010, 14:24:09
To jeden z moich pierwszych modeli, proszę się nie śmiać. Rhompaia tracka.
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/5f28abd75d5859e7.html
Mogę pokazać inne screeny.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Lipiec 01, 2010, 14:41:27
Silviril, co za głownia?! ^^
Wiesz, nawet trollowi by się ręka nie wyślizgła xD
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Lipiec 01, 2010, 16:09:31
Czasami w wingsie da się zrobić całkiem przyjemny render (jak na wingsa) :)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Silviril w Lipiec 01, 2010, 16:11:41
http://img413.imageshack.us/img413/9048/0012p.jpg (http://img413.imageshack.us/img413/9048/0012p.jpg)

A to tarcza. Chciałem zrobić podobną do tej która była w Risenie.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Lipiec 01, 2010, 16:18:48
Szczerze mówiąc... Niewiele widać :P
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Lipiec 01, 2010, 16:18:52
Po 1: nic nie widać, przybliż kamerę,a dopiero później rób render,
Po 2: pokaż jak wygląda tarcza na której się wzorowałeś,
Po 3: jest strasznie kanciata.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Lipiec 01, 2010, 16:23:24
Jeszcze trochę przybieliłem :P
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Lipiec 02, 2010, 10:09:25
Mój pierwszy humanoid w blenderze
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Lipiec 02, 2010, 10:11:58
Nie za bardzo ja to mogę oceniać, ale... Wg mnie plusem są w miarę dobre proporcję :)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Realign w Lipiec 02, 2010, 11:34:50
Czasami w wingsie da się zrobić całkiem przyjemny render (jak na wingsa) :)
(click to show/hide)

Shadow, jak zrobiłeś ten render? To wings? Mi się cieni nigdy nie udało zrobić. o.O
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Lipiec 02, 2010, 11:39:38
W wings. To bardzo proste, wystarczy wejść w opcje OPEN GL i tam masz renderuj cienię, wejdź w edycje i zaznacz światło sceny, później naciśnij spacje (odznaczasz wszystko co miałeś zaznaczone na obiekcie) i klikasz prawy no i dodaj światło - nieskończone, później ustawiasz je wg. upodobań.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Lipiec 03, 2010, 09:17:17
A oto mój toporek:)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Runner w Lipiec 03, 2010, 09:23:30
Eee... Może pokaż troszkę "z dalsza"?
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Lipiec 03, 2010, 09:26:53
Może mam ci go jeszcze pomalować?

Abo masz...
(click to show/hide)

Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Diseant w Lipiec 04, 2010, 14:04:17
Nie chcę się chwalić, ponieważ nie jest to potrzebne. Kiedyś, jeszcze na Windowsie zrobiłem prototyp samochodu wyścigowego wzorowanego na Gumperht Apollo.

Wygląda to jakoś tak:

(click to show/hide)

Dzisiaj się troszkę pobawię w 3D Maxie na Linuxie (dziwne - nie?). Zobaczymy co z tego wyniknie :P

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Eddy w Lipiec 06, 2010, 19:48:00
(http://foto.forumsamochodowe.com/image/RYv6KHrZ05HLZCCPTui592V4vn0MoHmyNsvATnNG.jpg)
Model poleciał do poskładania z całą resztą i do oteksturowania ;)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Lipiec 07, 2010, 13:17:24
Robione w Wingsie?

Wcześniej pisał, że w Maxie 9
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Lipiec 09, 2010, 12:16:35
A oto mój topór v2(tekstura do bani wiem lukajcie tylko na model)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Lipiec 09, 2010, 14:39:11
To ma teksturę >.<? A model, w miarę dobry.
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Lipiec 09, 2010, 15:02:19
Topór ma być toporny... ale bez przesady...
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Lipiec 09, 2010, 15:04:54
A model, w miarę dobry.


Nie jesteś zbyt wybredny... ;)

Acoaco, popracuj jeszcze nad tym
Tytuł: Odp: NASZE PRACE- 3D
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Lipiec 09, 2010, 18:20:09