Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade II Bannerlord => Rozmowy o Bannerlord => Wątek zaczęty przez: sir Luca w Czerwiec 27, 2013, 09:58:51

Tytuł: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Czerwiec 27, 2013, 09:58:51
Masz jakąś informację o nowej produkcji spod znaku M&B? Napisz nam o tym tutaj.

Na początek stare już ale chyba jedyne oficjalne informacje o Mount&Blade: Bannerlord

http://www.youtube.com/watch?v=spI6wMokjko
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,197608.0.html
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,195023.0.html
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: soner w Czerwiec 28, 2013, 21:18:27
Wywiad z tworcami MB2 (wiem, ze troche suchar...) Mozna sie z niego dowiedziec wielu ciekawych rzeczy. Miedzy innymi, ze nie bedzie tam module system, a cala gra bedzie brand new i nie bedzie z niej nic ze starego MB

Cytuj
I've been awake for some thirty-odd hours right now, of which ten spent on a bus: back to Ankara after just 4 days, I almost can't recognize the city. Ice melted, wild dogs packs have been sealed in kennels, girls begin to swarm out in the streets, T-shirts powerfully claim their place in everyday life.
My body by now is fueled by a deadly mixture of coffee, cigarettes and fanboy enthusiasm: I am about to meet Umit Singil, one of the developers of Mount&Blade, Warband, With Fire & Sword and so on.
The meeting is scheduled right after noon, at the Teknokent hub, a group of buildings dedicated to information technology of Middle East Technical University campus. Just enough time to eat a sandwich and get my wallet stolen.
Arrived in Teknokent, calmly and a little embarassed, I begin to wander through offices, looking for the Ikisoft\Taleworlds one. I glimpse a glass-walled studio, and a giant Vaegir knight poster on the side. Bingo.
I knock shyly, and cautiously introduce myself, with my broken Turkish, mingled with English words. While they look for Singil, I have the chance to give the office a look-over: walls are covered with playbills, posters and guys on horseback, Post-its and note pads crowd the desks. In the midst of the knick-knacks which characterize any self-respecting office, though, a book stands out. An Osprey book: Siege Machinery in the middle ages. Bingo, again.
Finally I meet Singil, and we agree to continue with the interview while having a coffee at the nearby Starbucks.
Sitting in front of our mugs of hot (and expensive) coffee, we simultaneously take out two packs of blue Winstons. It's him the one who brakes the ice.
"Do you smoke?"
"Here in Turkey, either you are an active smoker, or a passive smoker."
"Well, no one wants to be passive, right?"
It seems a good start. I take out from my pocket the piece of paper with the questions, and we can finally begin the interview.

Q: You have done a great job, improving the combat system from M&B to WB. Between M&B's horizontal slashes and WB's more florid animations-in which you have added the kick feature-there is a gulf. How do you plan to proceed with M&B2? Will it be simple evolution, or do you consider to completely transform the hit and parry system?
A: We are re-doing everything again, we are not using anything from the old games. As for the game mechanics, I know for sure we are going to work on the parry system. We implemented it into the later versions of Warband. We are also rewriting all the animations for blocking, for example. Blocking was nice, but you know, was a little “blocky”, back then. There are some attacks that you can’t just stop with an upper block, you have to divert it, we are taking care of stuff like that. It’s going to be an evolution, as you said, not a revolution. The combat system is going to be essentially the same, but it’s going to be improved. A lot. We changed programming language and everything…

Q: And what about the module system?
A: there won’t be a module system anymore. It’s going to be a lot more accessible, the whole structure of the game is being rewritten, tenths of times, for the modders to do whatever they please. We created a new game from scratches. What has started as a husband and wife project has expanded, as you know, and the new code began accumulating on top of the old code. It became a little clumsy, it is natural. Have you messed with the shader file, for example?

Q: I didn’t have the courage. But I remember seeing the zombie texture around the folder, a few times.
A: exactly. Many things right now are hard coded, like animations, that can’t be changed without the help of a developer. You won’t have as many limitations in M&B 2.

Q: Regarding the map, will there be a new map? Will the world change, will it remain the same? How’s it going to be for single-player lovers?
A: the game, in terms of campaign and the world itself has changed like three times from now, but we are pretty confident we are going to keep this version. Let’s just say we are going to expand what you already know about Calradia.

Q: You know there had been many successful modifications for the game, and one of the best known is the Strategus – cRPG, which allows the players to have some sort of multiplayer campaign. Will there be any feature like that in the game to come?
A: at this stage a multiplayer, competitive or cooperative looks still pretty difficult to make.

Q: Warband opened a completely new market and a completely new fanbase for the M&B franchise. It also created a new genre for multiplayer games, a niche that some other software houses are trying to exploit. How is Taleworlds going to deal with the competition?
A: Ah, the competition… let’s just say we’ll carry on doing what we can do best: offer some historically plausible, rock-hard gameplay. That’s what we are trying to keep for the multiplayer.

Q: Are you going to focus more on a more accessible playability or are you going to keep on going on the track opened by Warband?
A: Of course, there won’t be anything like a Viking battling a space marine (although it would be awesome n.d.r.), but we won’t be focusing on a specific year. No French vs. English, for example. We are going to expand, stretch and bend it a little. Let’s just say that.

Q: still about the multiplayer, there is a diffused concern regarding TW’s support of the multiplayer community. In regards especially to “official” community sporting events, like the NC and the ENL, and in general the competitive side of the gaming. Will there be in M&B 2 a more stable and organized supports for clans, players, maps?
A: we have been talking about it a lot by now. The Nations’ Cup support, or the new website, which is a little old by now, but was intended to work as some sort of portal page, where you could register your profile, your serial, see the games you owned and stuff like that. Our best effort was put in creating a stable community that supported us, and for which we could produce stuff for. We are also working on some sort of official ladder, a series of official tournaments.

Q: what about players IDs? Will there be a system to officially recognize player names and clans?
A: we are really thinking about it, we like the idea of a player account usable for the forums, the community, the game, the data being gathered in some separate database, accessible from other computers, for example. We are working on it.

Q: And now for a particularly interesting point concerning the Italian community: will there be an official Italian translation?
A: the only translations done until now were done by players, so probably yes. The localizations were made by players who approached us, then the translations would be revised and corrected, and finally accepted.
And it is because the community OWNS the game. There have been contributions, suggestions that have been put into the game. This sense of property is maybe one of the reasons why we have such a loyal and affectionate community.

Q: Still, there has been a recent controversy, which can be somehow told like this: the attitude has changed a lot since the very beginnings where community-developers interaction was the norm, to this day.
A: We are a lot bigger now. When I got hired first, there was five people at TW. Now we are 25. Working on a bigger, better, stronger game. We don’t really have much to show now, not just yet. There has been no official press release, you know, but the word is out there. But once we are ready to show something to you guys, we’ll get back on track, receiving millions and millions of tons of feedback and comments. We are going to get back on track. We are not a huge, faceless corporate company: the community is all we’ve got.
We’ll get back on track, I promise.

Q: the most important question of all: in M&B2 will there be dinosaurs?
A: *laughs* only if you dig deep enough!

Q: speaking of phisics, how will the players interact with the environments in M&B2?
A: It’s still very early to talk, but we would like the game environment to be interactive as much as possible. The ideal would be to have the player pick-up, destroy and throw stuff. We are rebuilding, or should I say building, a physics engine from scratches.

And this is all, for now.
Because of time issues I wasn't able to talk with the big boss, Armagan Yavuz, but as you had a chance to read, Umit Singil matched up to the task, and from what I've seen and heard in Teknokent, as soon as Taleworlds will begin to pull M&B2 videos and images out of the hat, hype will soar.

It's all from Ankara, line to Rome.

Ten kto to przetlumaczy dostanie ode mnie buzi, a jego tlumaczenie pojdzie na strone glowna.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Czerwiec 28, 2013, 21:54:55
__________________________
|                                             |
|                                             |
|                                             |
|   °____________________°  |
|________________________ |


Its whale.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Teoiss w Czerwiec 28, 2013, 22:22:55
Neto Tawerniany tłumaczu xDD
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwiec 28, 2013, 22:38:35
To jest chyba z jakiegoś translatora...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Czerwiec 28, 2013, 22:48:12
Chyba nie. Translator popełnia dużo błędów i nie odmienia wyrazów. Ja siedziałem na telefonie, skopiowałem tekst, wkleiłem do posta i tłumaczyłem po kolei każde zdanie. Choć z błędami, ale na bierząco poprawiam.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Czerwiec 28, 2013, 23:09:43
To jest chyba z jakiegoś translatora...

Mówiłem mu to samo :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Czerwiec 29, 2013, 01:18:27
Kulawo, neto. Niestety wielu zdań z angielskiego nie da się przełożyć dosłownie na polski, trzeba temu poświęcić trochę czasu żeby zinterpretować i odpowiednio podkreślić różne cechy wypowiedzi. Tłumaczenie dosłowne to złe tumaczenie.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Czerwiec 29, 2013, 10:11:05
Nie miałem przyjemności uczyć się angielskiego w szkole, częściowo dlatego poszło słabo. Drugim minusem, był telefon. Ciężko było w ogóle na nim posta wkleionego to okienka odpowiedzi przeczytać, a co gorsza, go edytować.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Czerwiec 29, 2013, 10:26:07
Cytuj
Q: Do M&B powstało kilka dobrych modyfikacji, jedną z najlepiej znanych jest strategus-cRPG który pozwala zagrać w coś w rodzaju kampanii multiplayer. Czy zamierzacie dodać coś takiego w nowej części?
A: Obecnie taki multiplayer, nawet coop jest raczej trudny do stworzenia.

No tak. Mała grupa ludzi (praktycznie 1 osoba) zrobiła praktycznie za darmo modyfikację, a ich "firma" nie jest w stanie sobie z tym poradzić. Czyli nici z strategusa w drugiej części MB.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Czerwiec 29, 2013, 10:37:50
Może Chadz i reszta coś poradzi na to?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Czerwiec 29, 2013, 11:03:28
No tak. Mała grupa ludzi (praktycznie 1 osoba) zrobiła praktycznie za darmo modyfikację, a ich "firma" nie jest w stanie sobie z tym poradzić. Czyli nici z strategusa w drugiej części MB.
Ale bądźmy szczerzy - rozwiązania ze Strategusa są zbyt prymitywne żeby wrzucić je do gry sprzedawanej w pudełku. Cały system trzeba by było wrzucić do samej gry, sam nie wiem jak to by miało działać. Łatwo jest czasem coś powiedzieć. Na pewno mniej lub bardziej prymitywne rozwiązanie wymyślą modderzy.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Czerwiec 29, 2013, 13:35:56
Żałosne jest to że twórcy cRPG obeszli bezsensowne ograniczenia i zrobili w miarę grywalny rozbudowany tryb multiplayer podczas gdy te tureckie patałachy mając dostęp do dosłownie wszystkich elementów autorskiego(!) silnika gry nie potrafią osiągnąć nic szczególnego w tej dziedzinie. Jest to tak żałosne że jedyne wytłumaczenie jakie widzę to to że sami nie potrafią się zorientować co znajduje się w "kodzie"(bo pisanie tego bez cudzysłowowa byłoby obrazą dla większości programistów) który pisali przez tyle lat.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwiec 29, 2013, 16:34:48
Ekipa cRPGa chyba zaczęła robić jakąś własną grę z tego co mi wiadomo...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Czerwiec 29, 2013, 16:37:14
Tak czy siak. Jeżeli ekipa tworząca Bannerlorda nie jest w stanie poradzić sobie choćby z taką kwestią jak kampania multiplayer, to raczej na pewno nie poradzą sobie z innymi elementami ważnymi dla rozgrywki.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bloomy w Czerwiec 30, 2013, 00:43:36
To powodzenia, dzień po premierze pewnie wyjdzie już 10 patchów.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: pat25 w Lipiec 15, 2013, 20:12:51
Nadal cisza......    Przydałoby się choćby małe info lub screen a tu nic :/
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: NexaT w Lipiec 15, 2013, 21:55:22
A ja na tę grę jakoś specjalnie nie czekam. Grafika wygląda gorzej niż w Warbandzie, i jeszcze akcja będzie rozgrywać się na Karaibach. Liczyłem na to, że nadal będzie okres średniowiecza, ale udoskonalony, a tutaj rozczarowanie. (oczywiście mowa o tym okresie średniowiecza z Europy)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Lipiec 15, 2013, 22:46:27
Hmmm.. ale Tobie się pomyliło z M&B OiM 2: Karaiby. Tutaj jest mowa o M&B 2: Bannerlord :P Żadnych screen'ów z tej gry jeszcze nie było. Ba, nawet żadnych informacji nie było :P
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: NexaT w Lipiec 16, 2013, 12:07:04
A, to mój błąd. W takim razie się jaram. :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: MOHAWK_Marchewa w Sierpień 03, 2013, 21:26:36
Mam nadzieję, że pierwsze screeny pojawią się już we wrześniu. Chociaż wątpię. :( Pozdro
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bandaro123 w Sierpień 10, 2013, 22:54:04
(click to show/hide)
Nikt tego nie wstawiał? Znalazłem na forum taleworlds. Pochodzi ze stycznia. Link do tematu tutaj: http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=249537.3855
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Sierpień 10, 2013, 22:59:43
Filmik od tego screena mogłeś dać przy okazji (w sumie to nic on pokazywał) I było to już wysyłane kiedyś w innym temacie.
http://www.youtube.com/watch?v=wyrapuOLwjU
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Marcin_K w Wrzesień 16, 2013, 10:24:41
Przeczytałem parę stron na talewords.com i chyba w ciągu najbliższych dni będzie nowe info/screeny nt. Bannerlorda :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: soner w Wrzesień 16, 2013, 11:11:17
Programista talewords kilka drobnych informacji na ten temat sprzedal: https://twitter.com/stromaster/status/379005310305697793 moze na rocznice wydania teasera puszcza screeny? :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Wrzesień 16, 2013, 15:10:00
Tosz kuffa się nagadał. Haha
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: soner w Wrzesień 16, 2013, 20:47:45
Screeny robione lodowka i wyciete z jakiegos filmu

(https://m.ak.fbcdn.net/sphotos-b.ak/hphotos-ak-ash3/994602_580165328711214_1373005560_n.jpg)
(https://m.ak.fbcdn.net/sphotos-f.ak/hphotos-ak-ash3/560528_580165332044547_1245796514_n.jpg)
(https://m.ak.fbcdn.net/sphotos-d.ak/hphotos-ak-ash4/1236798_580165375377876_1456646057_n.jpg)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Wrzesień 16, 2013, 21:00:46
Lodówka ma lepszą ostrość, to było robione lokomotywą. To jest jakaś turecka szkoła marketingu?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Marcin_K w Wrzesień 16, 2013, 21:30:55
To są stare screeny. Oto najnowszy.
(click to show/hide)

Po lewej menu Bannerlorda.
Rok czekania, teraz z czystym sumieniem powiedzieć mogę: warto było.
:)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Wrzesień 16, 2013, 21:51:20
Szczery ten uśmiech to nie jest - szykujcie się na totalny gniot
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Wrzesień 16, 2013, 21:54:49
No cóż chociaż są przystojni.. tyle z nich pożytku. Khehe
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Arthasan w Wrzesień 17, 2013, 01:43:03
Tamto jest z Photoshopa. Poniżej prawdziwe zdjęcie programistów i powód dla którego twarze w WB są takie brzydkie :D

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Aharo w Wrzesień 17, 2013, 07:04:15
Te zdjęcia z filmiku robione lodówką czy lokomotywą są z filmiku pokazanego ponad roku temu. Który pokazał jedynie... nic. A, nie przepraszam. Logo Bannerlord.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Wrzesień 27, 2013, 19:05:45
http://www2.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Media Ładuje się wolno, trzeba czekać. Postaram się wrzucić na imageshacka.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Wrzesień 27, 2013, 19:12:35
Tutaj screeny z Facebooka
(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Teblar w Wrzesień 27, 2013, 19:21:18
wrzuuuuuć, bo mi nie działa ta strona :c
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Wrzesień 27, 2013, 19:33:43
Grafika prezentuje się bardzo ładnie. Nie przesadzili z nią, dzięki czemu mogą być niższe wymagania, ale też podrasowali tą z WB ( która odpowiada większości). Więc ten element odhaczony...

Teraz chciałbym zobaczyć jakieś konkretne informacje XD No nic, jeszcze rok i może poznamy pierwsze zmiany ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Turek w Wrzesień 27, 2013, 19:41:37
Wygląda zbyt zajebiście, żeby było prawdziwe xD
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Arthasan w Wrzesień 27, 2013, 20:10:34
Dołączam do haremu Armagana...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Wrzesień 27, 2013, 20:53:57
Hmm więcej poly, lepsze tekstury, lepsze cienie i shadery, w sumie nic specjalnego(ni ma kasy na super technologie naturalnie poruszającej się roślinności czy włosów, ale to bzdety), ale wygląda przyjemnie. Niestety na obrazkach nie zobaczy się najważniejszego czy gameplaya i animacji. Jeśli ci anonimowi mieszkańcy nadal będą chodzić jak ślepe zombie, a strażnicy stać z przyklejonymi stopami, no to trochę lipa. No już nie mówię o jakiejś fizyce związanej z masą ciała czy w ogóle formacji...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Arthasan w Wrzesień 27, 2013, 21:02:03
Co powiecie na TressFX i PecksFX w Bannerlordzie? :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Byamarro w Wrzesień 27, 2013, 21:17:33
Concept artów nie zamieścili na Facebooku, a były przez jakiś czas dostępne na stronie http://www2.taleworlds.com/ którą zamknęli godzinę po otwarciu z bliżej nie znanych powodów technicznych.
Widać było między innymi na nich rzymskiego legionistę.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Sinlasil w Wrzesień 27, 2013, 21:39:58
Już się nie mogę doczekać !
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Warder w Wrzesień 27, 2013, 21:43:08
Jeśli nie naprawią systemu wpływania gracza na otoczenie to mogą sobie to dla mnie sami wiecie gdzie wsadzić...To, że gracz może wyjąć miecz czy też pięścią sobie okładać mieszkańca wioski, strażnika jest strasznie głupie... Wchodzisz na dzikich polach do zamku króla Szwecji i dajesz po pysku za potop.
Także te uczty i świętowanie, wyglądało śmiesznie. Stoi w kółeczku 10 lordów, party hard. I nie byłby to aż tak rażący problem, gdyby w starszych grach od Warbanda typu Gothic, nie było z tym lepiej...No ale jest, pozostaję tylko liczyć, że twórcy postarają się bardziej i wydadzą grę która nie będzie w dniu premiery zacofana.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Byamarro w Wrzesień 27, 2013, 22:18:59
http://www2.taleworlds.com/
Znów działa :)

PS:
Cytuj
The Emperor has died without leaving an heir, leaving three jealous factions to scramble for power. Mercenary companies, bandit lords and nomads
Czyli jednak będą tylko 3 frakcje (+ Ci Rzymianie)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dawidous w Wrzesień 27, 2013, 23:29:42
Trochę mało info, ale jeśli te zameczki będą wyglądać tak jak na artworkach, to jestem zadowolony :)
Nie wiem, nie znam się, ale czy gra jest tworzona na nowym silniku?
I czy ta ekipa składa się z 4 ludzi, plus ktoś kto robił im zdjęcie (chyba że to samowyzwalacz)?

@HUtH- Naturalnie poruszająca się roślinność- jestem za, ale kto się tam na włosy będzie patrzył, jak w hełmie będziesz latał. Zgadzam się, że przydałaby się jakaś większa interakcja z otoczeniem.

@lygrys- uczty i świętowanie sztywne, ale co tu zrobić? Może masz na myśli coś takiego :)
http://www.youtube.com/watch?v=7wzXAkXCZm0 (http://www.youtube.com/watch?v=7wzXAkXCZm0)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Wrzesień 27, 2013, 23:36:33
Czyli jednak będą tylko 3 frakcje (+ Ci Rzymianie)
Nie Rzymianie, tylko upadające Imperium Calradii (stąd ciekawe nawiązanie do orła). Widzimy więc wcześniejszą historie niż ta znana z Warbanda.
Ciekawe czy dodadzą Zendar? (Który jednak musi być :D)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Byamarro w Wrzesień 28, 2013, 00:38:30
Gra jest napisana od 0. Nawet zmienili język programowania.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Wrzesień 28, 2013, 01:04:21
Przynajmniej zaczyna się przepływ informacji :) Teraz trzeba śledzić tą nową stronę.

Cesarstwo Calradii plus 3 frakcja ( bandyci, najemnicy i nomadzi) rywalizujące o władzę... ciekawe. Liczę jednak, że te frakcje albo będą bardzo dopracowane albo dodadzą jednak jeszcze ze dwie ;P
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Byamarro w Wrzesień 28, 2013, 01:45:42
Kolejne może dodadzą w DLC. Też mam nadzieję że będą dopracowane. Trochę dziwnie będzie grać na singlu z tak małą ilością frakcji... W multi zresztą też.

Poza tym dziwi mnie np frakcja najemników. Najemnicy moim zadaniem są tak ogólnym i zdecentralizowanym stwierdzeniem że ciężko tu mówić o frakcji.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Wrzesień 28, 2013, 01:48:18
Cytuj
ciężko tu mówić o frakcji.

Może tu chodzi o takie frakcje wewnętrzne, jak w Chinach, czy Japonii.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Wrzesień 28, 2013, 01:51:38
Gra jest napisana od 0. Nawet zmienili język programowania.
Kurczę, to brzmi za dobrze
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Arthasan w Wrzesień 28, 2013, 02:33:22
Kurcze, trzeba będzie uczyć się grać od nowa :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Sinlasil w Wrzesień 28, 2013, 10:05:16
Szybko to ogarniemy ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Wrzesień 28, 2013, 10:12:13
Kolejne może dodadzą w DLC
Odpada - w tym wypadku nie ma sensu wydawania DLC z nowymi frakcjami, bo gra ma mieć podobno jakąś fabułę. Tym bardziej multiplayer, który jest kwintesencją - jedni mieliby grać jednymi frakcjami, a drudzy nagle kupują DLC i mają inne w dodatku?

Cytuj
Kurcze, trzeba będzie uczyć się grać od nowa :D
Właśnie, pisał w wywiadzie jeden z twórców, że system walki z Warbanda jest trochę zbyt toporny i chcą to poprawić. Będzie następna ewolucja, nie rewolucja. Chyba dobrze, bo gry podobne do M&B (WOTR czy Chivalry) mają skopany system walki, który nie daje frajdy z gry.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Shanty w Wrzesień 28, 2013, 11:58:42
Rzymianie ? :D no ja myśle !
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Wrzesień 28, 2013, 12:05:33
Rzymianie ? :D no ja myśle !

Czytałeś resztę wypowiedzi? Tu chodzi o Cesarstwo Calradii, nie żadnych Rzymian. Czyli historia przed powstaniem sześciu królestw z Warband i Mount&Blade.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Wrzesień 28, 2013, 12:23:54
Kolejne może dodadzą w DLC. Też mam nadzieję że będą dopracowane. Trochę dziwnie będzie grać na singlu z tak małą ilością frakcji... W multi zresztą też.

Poza tym dziwi mnie np frakcja najemników. Najemnicy moim zadaniem są tak ogólnym i zdecentralizowanym stwierdzeniem że ciężko tu mówić o frakcji.
DLC? Już dawno powiedzieli że gre bedzie można modować więc kto w ogóle kupi jakieś odpady wydane jako DLC.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dawidos w Wrzesień 28, 2013, 12:34:04
I tak gre wydadza pewne najwcxesniej w 2015 roku wiec nie ma co juz mowic o DLC. Niech najpierw podstawke wydadza :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Wrzesień 28, 2013, 12:47:27
Skoro już jest alfa na takim etapie, to w 2014 będzie beta, a potem też i normalna wersja.

A co do DLC... w Rome II wydali 3 DLC jeszcze przed premierą xD Zgadzam się jednak z Trebronem - w tym wypadku nie opłaca im się robić DLC, jeśl i ta gra będzie modowalna, jak Warband.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Wrzesień 28, 2013, 12:51:15
Widzę, że czytanie ze zrozumieniem u niektórych nie jest mocną stroną.

Cytuj
The once-mighty Calradic Empire is in a state of decline. Warlike tribes have seized swaths of its territory. Client kingdoms have declared their independence. The Emperor has died without leaving an heir, leaving three jealous factions to scramble for power. Mercenary companies, bandit lords and nomads hover on the sidelines like vultures waiting for a meal.
Oto całość interesującego nas akapitu. Co z niego wynika?

Mamy cesarstwo Calradii. Teraz ważna rzecz, "Warlike tribes" oraz "Client kingdoms". Z tego wynika, że frakcji nie będzie mniej, niż 5. Do tego możecie dodać sobie tych bandytów, najemników i nomadów.
Dodatkowo, "three jealous factions" zapewne będą wewnątrz upadającego Cesarstwa Calradii.

Co z tego wynika? Jeśli wierzyć temu krótkiemu opisowy na słowo, to będziemy mieli co najmniej 5 pełnoprawnych państw, 3 rodzaje "bandytów" a do tego Cesarstwo Calradii będzie podzielone politycznie.

Jeszcze co do screenów. Nazwijcie mnie hejterem, ale krew mnie zalała, jak zobaczyłem koniec pochwy miecza przenikający przez konia. Mamy koniec 2013 roku, gra prawie na pewno nie wyjdzie przed 2014. Powinni w końcu być wstanie pozbyć się takich rażących błędów.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Wrzesień 28, 2013, 14:24:53
Mnie zaś najbardziej rozbraja końska grzywa widoczna na niektórych zrzutach, która już w wersji beta M&B była lepiej narysowana... Widać, że jeżdżenie koniem w bok ma wyższy priorytet, niż poprawna grzywa u wierzchowca!
No cóż... wszak to Alpha Footage, więc tego typu rzeczy można (jeszcze) wybaczyć.

DLC? Już dawno powiedzieli że gre bedzie można modować więc kto w ogóle kupi jakieś odpady wydane jako DLC.
Napoleonic Wars cieszy się sporym uznaniem, mimo że powstało kilka modów o podobnym schemacie. Osobiście uważam, że DLC niekoniecznie musi być złe - wystarczy, że jego zawartość będzie warta swojej ceny i nie będzie zbytnio wpływać na rozgrywkę (np dodatki do SP, kosmetyczne bzdety do MP). Nie chcemy chyba gry P2W, hm?.

Chciałbym jeszcze, by gra była bardziej przyjazna drobnemu moddingowi. Teraz, gdy chcemy dodać własny model (np broni, budynku), bez podmianki z oryginałem, zmuszani jesteśmy tworzyć nowy moduł, co może lekko irytować. Jednak, gdy przypomnę sobie, przez kogo jest ta gra tworzona... Eh, śnijmy dalej!

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Byamarro w Wrzesień 28, 2013, 15:19:11
M&B2 ma być bardziej przyjazna dla modderów co wielokrotnie powtarza TW.
Scene Editor ma też być o niebo lepszy.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Wrzesień 28, 2013, 16:46:47
Napoleonic Wars cieszy się sporym uznaniem, mimo że powstało kilka modów o podobnym schemacie.
Dlaczego miało przewagę nad innymi modami (np. Deluge)? Bo opierało się na w miarę stabilnej i rozwiniętej już scenie MM Russia. Gdyby wyszło od tak sobie to zapewne z połowę mniej ludzi by mieli.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: MOHAWK_Marchewa w Wrzesień 28, 2013, 16:59:15
W trzecim zestawie skrinów WotR sie przypomina. :) Pozdro
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Wrzesień 28, 2013, 18:00:45
W trzecim zestawie skrinów WotR sie przypomina. :) Pozdro

Według mnie nie. Chociaż w WotR grałem tylko podczas free weekendu, to widzę różnicę wizualną. I mam nadzieję, że nie wykraczesz pójścia w stronę tego gunwa :P
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Wrzesień 28, 2013, 18:22:55
Gra jest napisana od 0. Nawet zmienili język programowania.
Możesz wyjaśnić dokładniej? Bo o ile rozumiem napisanie nowego silnika, co bardzo by się przydało, to zmiana języka programowania wydaje mi się mało prawdopodobna. Jeżeli to prawda to w czym oni pisali pierwszą część w pascalu?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Arthasan w Wrzesień 28, 2013, 18:45:16
I tak lepszy WotR niż Chivalry :D "Średniowieczny Counter-Strike"
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: soner w Wrzesień 28, 2013, 19:18:54
Możesz wyjaśnić dokładniej? Bo o ile rozumiem napisanie nowego silnika, co bardzo by się przydało, to zmiana języka programowania wydaje mi się mało prawdopodobna. Jeżeli to prawda to w czym oni pisali pierwszą część w pascalu?
Nie wiem, nie znam sie, ale moze tu chodzilo o porzucenie roznych pythonow i innych na rzecz czystego c++ ?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Sinlasil w Wrzesień 28, 2013, 21:10:59
I tak lepszy WotR niż Chivalry :D "Średniowieczny Counter-Strike"
I tak najlepszy Mount&Blade ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Skrzydlaty w Wrzesień 28, 2013, 22:19:52
I tak pewnie szybciej wydadzą niż L'aigle.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Wrzesień 28, 2013, 22:25:37
I tak pewnie szybciej wydadzą niż L'aigle.

A co ten mod ma do tematu o Bannerlord? O_o
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: MOHAWK_Marchewa w Wrzesień 28, 2013, 22:50:22
I tak lepszy WotR niż Chivalry :D "Średniowieczny Counter-Strike"

Tak! Einstein dobrze mówi! Chiavlry to szajs. Nawet zbroi nie możesz modyfikować... a dzisiaj w Saturnie widziałem w Gamebooku właśnie Chivalry. Za...
(click to show/hide)
.
A już uważałem Gamebook za fajną koncepcję. (Może za WB i OiM:DP ;D) Pozdro
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: xeran95 w Wrzesień 29, 2013, 12:13:37
Widać progres, mam nadzieję, że będzie to mniej denne, mieszkańcy miast i wiosek to była kpina, to samo: "uczty", wszyscy stoją jak słup soli i jest impreza...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Wrzesień 29, 2013, 12:45:44
No nic. Bez pokazu systemu walki i tak do niczego nam te screeny ^^
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: AdamsTW w Wrzesień 29, 2013, 13:13:32
Mam nadzieje ze będzie jakaś efektowna walka itp i tez mam nadzieje ze beda fajne oblężenia bo te oblężenia w m&b trochę nie są efektowne.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Beelzeboss2999 w Wrzesień 30, 2013, 11:14:26
Wygląda lepiej niż się spodziewałem.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Patrix w Wrzesień 30, 2013, 15:26:40
Wywiad z twórcami mi się podobał i nieźle się zapowiada.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Matim w Wrzesień 30, 2013, 17:02:34
No fajne som zdjęcia


(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Wrzesień 30, 2013, 17:36:33
Wywiad z twórcami mi się podobał i nieźle się zapowiada.

Wywiad z twórcami? Gdzie? Kiedy?

No fajne som zdjęcia

Mam nadzieję, że za takie posty SOM jeszcze ostrzeżenia na tym forum. No dalej! Odrobina szacunku do narodu, pisowni i samego siebie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Wrzesień 30, 2013, 18:30:35
Tu, wtedy: http://www.mountblade.info/newsy/315
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Sinlasil w Wrzesień 30, 2013, 23:47:08
Ktoś wie kiedy to wyjdzie ?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Październik 01, 2013, 00:04:11
Jeszcze nie wiadomo. Obserwuj ten wątek, a na pewno poznasz datę premiery, gdy ją ogłoszą ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Marcin_K w Październik 02, 2013, 19:47:39
Kurde już widzę po screenach że postacie w wioskach/miastach będą łazić koło Ciebie bezsensownie.
Ależ to jest irytujące :/
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Sinlasil w Październik 02, 2013, 20:03:48
Mi to nie przeszkadza, nie wiem o co wam wszystkim chodzi. Chodzą to chodzą, co mieli by robić ?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Październik 02, 2013, 20:09:22
Wykonywać jakiekolwiek czynności? To jest właśnie to co w Gothicach sprawiało że gracz czuł że świat żyje. A tak to albo ludzie chodzą w kółko, albo stoją jak te kołki.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Aharo w Październik 02, 2013, 20:11:59
Po screenach nie ma co mówić, że oni nie wykonują czynności - przecież może właśnie idą po jakąś miotełkę by potem pozamiatać? :>
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Październik 02, 2013, 20:14:19
Teraz to pewnie gunwo co robią. To jest jednak wczesna Alfa ( prawdopodobnie). Screen'y były tylko po to, by dać "znak życia" ze strony Tale Worlds oraz do wstępnej prezentacji grafiki. Z resztą osądów lepiej się na razie wstrzymać.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Sinlasil w Październik 03, 2013, 20:24:23
Właściwie to mogliby przynajmniej rozmawiać.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: MOHAWK_Marchewa w Październik 06, 2013, 14:36:37
No na przykład w Skyrimie kowale kuli cośtam, ludzie na targach stali przy stoiskach, inni rozmawiali. A w WB to tylko chodzili w kółko. Ciekawe, czy im nogi nie odpadną kiedyś. Pozdro
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Yahoo w Październik 08, 2013, 16:32:10
Ale w mieście w M&B nie było praktycznie nic do roboty. Ja nawet nie przechodziłem przez miasto tylko od razu do konkretnej lokalizacji. I nie porównujcie Skyrima do M&B, bo to zupełnie bez sensu. Jak w grze będzie fabuła, jakieś ciekawsze zadania czy różne inne możliwości w miastach, a ludzie będą stali jak kołki to będzie bez sensu. Z resztą trzeba poczekać do pierwszego filmiku jakiegoś, który wątpię aby wyszedł w tym roku.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Październik 08, 2013, 18:52:26
 Też nigdy nie chodziłem po mieście tylko od razu z panelu miasta do lokalizacji. Potem się dowiedziałem że mogłem jeszcze mieć zadania od gildii czy czegoś tam, a to wymuszało wyjściem na dzielnie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Michał-Kruk w Październik 08, 2013, 19:11:34
Większość modów dawała mozliwość żeby z panelu gadać z mistrzem gildii czy starszym wioski...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Aharo w Październik 08, 2013, 19:30:18
Tylko też takowy "panel" kasuje elementy gry RPG. Dla mnie taka możliwość powinna być całkowicie usunięta bądź odblokowana po jednym odwiedzeniu danego miejsca/osoby. Tak samo mam nadzieję, że te ciołki tzw. obywatele miasta/wsi będą jak wyżej mówiliście coś robili - coś sensownego.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Matim w Październik 23, 2013, 16:56:09
Bonerlord strikes back
http://www.youtube.com/watch?v=GGwP53TT08w (http://www.youtube.com/watch?v=GGwP53TT08w)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Październik 23, 2013, 17:38:16
Panel... w M&B na dobrą sprawę to tylko na początku można trochę pozwiedzać, ale ponieważ wszędzie jest tak samo, to się używa tylko tych nudnych skrótów w panelu. Według mnie najlepiej były takie rzeczy zrobione w niektórych(raczej starszych) grach rpg-ekonomicznych, czyli że po wybraniu jakiejś opcji przechodziło się do jakiegoś ładnego ekranu z grafiką, gdzie były też dostępne różne opcje. Chyba nie trzeba mówić, że przy obecnej grafice i małych limitach zasobów(i szybkości ich ładowania) można zrobić świetne 'scenki' sklepowe i inne. Z możliwością powrotu do ekranu początkowego albo tylko wyłączenia właściwego sklepu i zostaniu postacią w tym samym miejscu, żeby coś pozwiedzać.


Bonerlord strikes back
http://www.youtube.com/watch?v=GGwP53TT08w (http://www.youtube.com/watch?v=GGwP53TT08w)
Promocja godna zespołu Macierewicza.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Crasiu w Listopad 01, 2013, 22:11:45
Już nie mogę się doczekać :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: HubsS w Listopad 09, 2013, 14:52:18
Ucieszyłbym się gdyby twórcy wprowadzili więcej elementów RPG. Jak we wcześniejszych komentarzach dobrym dla oka i ucha będzie scenka jak jeden z obywateli miasta rozmawia z kowalem o ostatnich wydarzeniach np. "Ostatnio w naszym mieście był sam Król Ragnar!" (Tak wiem, że będzie cesarstwo, to tylko tak dla przykładu) Mogliby zmniejszyc liczbę miast ale postarac się o nich całkowite zróżnicowanie. Zdobywanie miast/zamków we wszystkich częściach MB były zbyt monotonne. W ogóle ktoś czekał 90 dni aż garnizonowi skończy się żywnośc? Nie wymagam od nich cudów, jednak mogliby zrobic jakieś zarysy tego, a modderzy mogliby to tylko udoskonalic. Teraz krótko w myślnikach czego ja oczekuję od MB2:
-Dodanie  interakcji z otoczeniem
-Wprowadzenie większej ilości elementów RPG
-Dodanie w czasie walki trybu dowódcy (tzn. Jesteś jak Jagiełło na wzgórzu i kierujesz bitwą)
-Zmiana systemu walki (lepsza jest w Gothicu, którego ubóstwiam :))
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Arthasan w Listopad 09, 2013, 15:26:41
-Zmiana systemu walki (lepsza jest w Gothicu, którego ubóstwiam :))[/b]

Co jest w nim niby lepszego, jeśli chodzi o system walki? Szczerze powiedziawszy - co jest w nim lepszego ogólnie. Gothic zawsze wydawał mi się być kaszaną, chociaż ten ich "otwarty, żywy świat" można uznać za lepszy od M&B, przyznaję.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Listopad 09, 2013, 17:00:32
System walki zostanie tylko ulepszony. I tak w tym momencie jest fajny, niech zrobią go tylko bardziej płynnym etc i będzie wszystko cacy.
Cytuj
-Dodanie animacji z otoczeniem
Chyba interakcji xD
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: HubsS w Listopad 10, 2013, 21:01:52
Co jest w nim niby lepszego, jeśli chodzi o system walki? Szczerze powiedziawszy - co jest w nim lepszego ogólnie. Gothic zawsze wydawał mi się być kaszaną, chociaż ten ich "otwarty, żywy świat" można uznać za lepszy od M&B, przyznaję.
Każdy ma swoje gusta. Mi w dwóch pierwszych częściach Gothica ten toporny system walki się podobał, bo wymagał taktyki i dawał cholerną satysfakcję po pokonaniu przeciwnika. W MB nawet na trudnym poziomie trudności łatwo mi się walczy. Dlatego uważam, że system walki z Gothica jest lepszy, ale to dwie inne gry, i nie chcę ich porównywac. Myślę, że to już początek końca dyskusji "MB lepsze czy gorsze od xxx?", nie o to mi chodzi :)
Prussak masz rację. Popełniłem tam błąd. Zaraz poprawiam :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Listopad 10, 2013, 21:28:41
-Zmiana systemu walki (lepsza jest w Gothicu, którego ubóstwiam :))[/b]
Yyy wuut? Może cię zdziwię ale recenzenci M&B przyznali że ma jeden z najlepszych systemów walki ever więc po co dawać tu kaszanę z Gothica? gadasz jakby ten system z WB też wcale nie wymagał skilla - zagraj więcej w mp to się przekonasz.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Michał-Kruk w Listopad 11, 2013, 13:48:36
Tu raczej chodzi o boty, z systemem no-target jaki ma M&B strasznie łatwo bije się boty które nie mają "tego czegoś" a w Gothicu przeciwnik był wyzwaniem,
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Arthasan w Listopad 11, 2013, 15:04:54
Po prostu walczycie na zbyt małym poziomie trudności. Na multi był kiedyś serwer duelowy z botami i był "Miszczowski wojownik". On miał to coś ;D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Listopad 11, 2013, 15:51:57
Po prostu walczycie na zbyt małym poziomie trudności. Na multi był kiedyś serwer duelowy z botami i był "Miszczowski wojownik". On miał to coś ;D

Nditions nie było aż tak dawno, by mówić "kiedyś" :D Poza tym tego bota wystarczyło kopnąć ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Michał-Kruk w Listopad 11, 2013, 15:58:00
Ja mówie o Native na najtrudniejszych ustawieniach.
Szybkość walki: Najszybsza.
Obrażenia: Normlane.
itp...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Listopad 11, 2013, 17:16:20
Tu raczej chodzi o boty, z systemem no-target jaki ma M&B strasznie łatwo bije się boty które nie mają "tego czegoś" a w Gothicu przeciwnik był wyzwaniem,
Ustaw niski poziom trudności i narzekaj że przeciwnik nie jest wyzwaniem...

edit: aa dopiero widze ten post nowy. Rozumiem ze grasz cały czas konno? Naprawdę szukasz dziury w całym a inny system zrujnowałby tą gre
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Arthasan w Listopad 11, 2013, 20:20:15
To spróbuj jakichś modów, Kruk.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Michał-Kruk w Listopad 11, 2013, 22:30:47
Wiem, że mody ulepszaja boty. Sam gram w NO i nie narzekam na łatwość botów...
Ale jak moi przedmówcy dyskutowali o trudności AI porównywali raczej Native Gothic/ Native M&B a nie na modach.

Trebor, mi się ten system bardzo podoba tylko potwierdzam zdanie jednego z przedmówców który powiedział że boty są za łatwe.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Listopad 11, 2013, 23:11:11
Zawalcz z jednym botem na najtrudniejszych ustawieniach i odważ się znów powiedzieć że nie jest słaby. Inaczej możesz odinstalować tą grę.
Co z tego ze 30 botów na piechotę cię za spamuje, to potrafią i na najłatwiejszym.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Listopad 11, 2013, 23:31:30
Wiem, że mody ulepszaja boty. Sam gram w NO i nie narzekam na łatwość botów...
Ale jak moi przedmówcy dyskutowali o trudności AI porównywali raczej Native Gothic/ Native M&B a nie na modach.

Trebor, mi się ten system bardzo podoba tylko potwierdzam zdanie jednego z przedmówców który powiedział że boty są za łatwe.
No dobra ale czy miał on rację żeby zwiększyć poziom trudności dodając do gry gorszy system walki? No chyba nie tędy droga.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Listopad 12, 2013, 21:53:33
Zrobić działające włócznie, spowolnić łuki + dodać jakieś zmęczenie, raz na zawsze rozwiązać kwestię chamberów niech działają rozsądnie albo niech je usuną. Zmniejszyć trochę "skrętność" koni aby nie mogły tak bezkarnie robić bączki koło piechoty gdzie chcą i jak chcą. To wszystko, amen.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Listopad 13, 2013, 00:14:50
Zrobić działające włócznie, spowolnić łuki + dodać jakieś zmęczenie, raz na zawsze rozwiązać kwestię chamberów niech działają rozsądnie albo niech je usuną. Zmniejszyć trochę "skrętność" koni aby nie mogły tak bezkarnie robić bączki koło piechoty gdzie chcą i jak chcą. To wszystko, amen.
Lol a idź pan w krzaki z tym zmęczeniem. Każdy system zmęczenia niepotrzebnie komplikował walkę w każdej grze. Śmieciowy pomysł
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopad 13, 2013, 16:38:22
No właśnie zmęczenie zdecydowanie by się przydało, bo ile można spamować(i z drugiej strony parować te ciosy). Oczywiście nie takie, że trzy ciosy i już więcej nie możesz, ale zrobione tak, że promuje wymianę, a nie nadmierny spam czy grę pasywną.
W ogóle każde nowe elementy urealniające grę pogłębiają rozgrywkę i to jest dobre. Takie oczywistości jak uderzenie tarczą, pięścią(i trzymając broń), kop z rozbiegu, jakiś unik. A gdyby była fizyka i każde ciało miałoby masę i dałoby się popychać itp.(to by w końcu pozwoliło na jakieś normalne formacje), to w ogóle kosmos byłby. Nie mówiąc o bardziej naturalnych animacjach ruchu ludzi i koni(szczególnie, bo to jest parodia).
No i dobrze o chamberach IvE pisze, bo to zmarnowany potencjał
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Arthasan w Listopad 13, 2013, 19:15:29
Co w chamberach wam nie pasuje? :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Listopad 13, 2013, 21:50:07
Co w chamberach wam nie pasuje? :)
Bo ich nie ogarniają XD
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Listopad 22, 2013, 14:28:01
http://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/2

Wpis na  "Developer Blog" i jeden screen nowy.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopad 22, 2013, 15:45:12
Nie mogę teraz przeczytac, ale screen ciekawy, choć w sumie niewiele na nim można wypatrzeć
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: cobran w Listopad 22, 2013, 16:37:02
teraz widać w jakim stopniu grafika i modele uległy poprawie w porównaniu do pierwszej części, aż strach pomyśleć co będzie gdy za grę zabiorą się moderzy :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Listopad 22, 2013, 17:01:42
Zaczyna mi się podobać ich polityka. Wypuszczają dość mało info ale kiedy coś dadzą nawet bzdet cieszy. Dość mam gier o których wiadomo wszystko poza samym zakończeniem jeszcze przed premierą. W końcu będzie ta radość odkrywania z czasów jak neta nie miałem ^^ a skrin wygląda fajnie chociaż pewnie i tak szpecjaliści będą narzekać dalej jak to nic się nie zmieni w grze itp.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TheLegend w Listopad 23, 2013, 22:04:51
gdzieś kiedyś wyczytałem że premiera ma pojawić się z końcem lutego 2014 ale nie była to potwierdzona wiadomość :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Aharo w Listopad 24, 2013, 19:23:13
gdzieś kiedyś wyczytałem że premiera ma pojawić się z końcem lutego 2014 ale nie była to potwierdzona wiadomość :)

Data premiery, czy nawet kwartał w jakim gra miałaby się ukazać nie został podany OFICJALNIE przez twórców nigdzie. Na chwilę obecną jest to tylko "gdybanie".
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Grudzień 09, 2013, 13:15:49
http://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/3 Kolejny wpis na dev blogu.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Shawnee w Grudzień 20, 2013, 19:39:28
http://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/4
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Roni w Styczeń 11, 2014, 18:17:13
http://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/5
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Styczeń 31, 2014, 15:39:23
Taleworlds zakończyło współpracę z Paradox i odtąd stało się studiem niezależnym (plus każda osoba która posiada Mount & Blade Warband na Steam otrzymała grę Magicka: Wizard Wars).

Poniżej wklejam wiadomość od studia.

Paradox have just made an announcement about the Mount&Blade franchise. Since some of you might be wondering what this means or why it's happening, we'd like to make a short announcement ourselves.

Simply put, the nature of our partnership with our friends at Paradox has changed slightly so that TaleWorlds Entertainment will have more control over the handling of the Mount&Blade franchise from now on, putting us firmly in the saddle. This is something we think will benefit us and Mount&Blade players.
In reality, we have always been an independent studio and have been managing all the technical aspects and maintenance of our titles. We are now in a position to manage the marketing and distribution side of things too. So we're just becoming a little more independent than before.

Some answers to questions you might have:

*Q: Do I have to buy the game again?*
A: No of course not! This will not affect your current games or your experience with the games at all.

*Q: How will this affect Bannerlord?*
A: Not at all. Bannerlord has been developed exclusively by Taleworlds right from the start.

*Q: Oh, so everything's good?*
A: Yes! Just keep having fun with our games and stay tuned for news on the new one.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Luty 01, 2014, 01:23:58
Nie wiem co było powodem rozwiązania współpracy i z której strony wypłynęła inicjatywa jej rozwiązania. Wiem tylko tyle, że powodu jakieś musiały być. Kwestia chęci usamodzielnienia się studia? A może Paradox nie jest zadowolony z dotychczasowej pracy wykonanej nad BannerLordem?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Roni w Marzec 14, 2014, 15:08:03
http://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/6
Ciekawe...

Na zdjęciu widać jak wokół nas nareszcie coś się dzieje :O.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rome w Marzec 14, 2014, 16:36:46
(click to show/hide)
W końcu widać, że tawerna to tawerna, a nie wszyscy stoją i nic nie robią. D:
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Marzec 14, 2014, 18:22:49
Jaram się i widze ogromny potencjał modderski. Ciekawe jak z wielkością serwerów przy tej grafice i pewnie wielu innych bajerach :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Marzec 14, 2014, 19:01:11
Albo mi się zdaje, albo włosy mają dzikie cieniowanie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Marzec 14, 2014, 19:03:21
Już widzę te nieme twarze wpatrzone w ściany lub w siebie wzajemnie. Ludzie przyspawanych do krzesła. Kufle, których nie będą odkładali na stół. Grafika bardzo ładna, dla mnie nawet bardziej niż wystarczająca.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Arthasan w Marzec 14, 2014, 23:26:01
Oktawian, Ty masz po prostu kompleks Deluge'a. Wszystko poza nim jest gorsze/będzie gorsze :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Marzec 14, 2014, 23:32:04
Jeśli Oktawian się nie myli, to Bannerlord nie da rady Kingdom Comes:Deliverence... czy jakoś tak to się nazywa :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Marzec 14, 2014, 23:50:08
Jeśli Oktawian się nie myli, to Bannerlord nie da rady Kingdom Comes:Deliverence... czy jakoś tak to się nazywa :D
Przecież to zupełnie inne gry...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Aharo w Kwiecień 06, 2014, 09:30:53
Przecież to zupełnie inne gry...

Dla pojedynczego gracza, to owszem. Ale jeśli w obu grach pojawi się multi to założenie będzie miało takie samo, a na chwilę obecną KC zapowiada się znacznie lepiej i ma znacznie większy potencjał.

A no, odkop miesiąca.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Kwiecień 06, 2014, 17:57:54
MP też będzie inne, to widać. Obie gry posiadają inną mechanike. Nawet podstawa jaką jest perspektywa różni się w obu produkcjach.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Aharo w Kwiecień 06, 2014, 22:34:13
MP też będzie inne, to widać. Obie gry posiadają inną mechanike. Nawet podstawa jaką jest perspektywa różni się w obu produkcjach.

Jak możemy mówić o mechanice w multi jak jeszcze nie zostało to za bardzo przedstawione? Kampania w KC wygląda tak, ale multi może wyglądać już trochę inaczej. Tak samo nie wiadomo w jakim kierunku pójdą twórcy MB, chociaż po aktualnych screenach można wstępnie stwierdzić, że będziemy mieli prawie to samo. Ale póki co pozostaje czekać na więcej informacji.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Kwiecień 06, 2014, 22:41:14
Kiedy pisałem, że KC jest lepsze od Bannerlorda, to stwierdziłem niepodważalny fakt. A co do tego, że całkiem inne gry, to cóż... nie każdy zarabia dużo kasy/jest gimbem chodzącym w Levisach, którego wszystkie zachcianki finansowe są spełniane przez rodziców (nie sugeruję, że to ktoś z przedmówców). Jeśli mam lata 2014 i 2015 i perspektywę kupna nowego kompa, Wiedźmina 3, FIFY 15, HoI 4, KC:D, Bannerlorda i całkiem sporo jeszcze pozycji, których nie będę wymieniał, bo nie ma sensu, to zrozumiałe, że z części muszę zrezygnować, w przypadku części zakup przesunąć w czasie... I w obecnej sytuacji zdecydowanie kupuję KC, a BL będzie musiał poczekać. Tak wgle to straszny OT nam wyszedł :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Aharo w Kwiecień 06, 2014, 23:24:03
No nie powiem, że masz trochę racji. Osobiście po tym co zaprezentowało TaleWorlds na chwilę obecną stawiam w priorytecie KC które zapowiada się naprawdę miodnie. *-*

Chyba, że TaleWorlds zaskoczy całą populację ziemi genialną grą : D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Kwiecień 07, 2014, 14:23:24
Kiedy pisałem, że KC jest lepsze od Bannerlorda, to stwierdziłem niepodważalny fakt.
Jaki niepodważalny fakt? wtf
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Kwiecień 07, 2014, 18:20:33
Kiedy pisałem, że KC jest lepsze od Bannerlorda, to stwierdziłem niepodważalny fakt.
No tak, moja opinia wyciągnięta z dupy = niepodważalny fakt. Nie jesteś przypadkiem kreacjonistą czy coś? No i na dodatek kto ci kazał być biednym?

A co do KC niby zapowiada się fajnie ale po paru detalach technicznych wyłowionych ze zwiastuna nie ma co raczej nastawiać się na masywne bitwy, żeby tylko nie skończyło się taką pseodoepickością "gigantycznych" starć rodem ze skyrima.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Kwiecień 07, 2014, 20:26:47
No tak, moja opinia wyciągnięta z dupy = niepodważalny fakt.
W ogóle nie miałem na myśli twojej opinii :D To były moje przemyślenia po obejrzeniu wszystkiego co zaprezentowali twórcy.
No i na dodatek kto ci kazał być biednym?
Eee... WTF? Stwierdziłem (nie mówiąc tego dosłownie), że nie zarabiam dużo. I co?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Kwiecień 07, 2014, 20:37:29
Ehhh, nie zrozumieliśmy się. Chodziło mi o schemat myślenia popularny wśród niektórych ludzi według których ich niczym nie podparta osobista opinia jest niepodważalnym faktem. Przecież oczywiste jest że nie mówiłem tam o swojej opinii skoro nawet jej wcześniej nie wyraziłem. I doskonale widzę że też cierpisz na syndrom eksperta od wszystkiego dzięki czemu na podstawie dwóch filmików możesz już stwierdzić niepodważalne fakty. Tak przy okazji mógłbyś podzielić się jakimś niepodważalnymi faktami na temat pochodzenia siły grawitacji? Dzięki swoim przemyśleniom mógłbyś dostać nagrodę nobla.
Stwierdziłem (nie mówiąc tego dosłownie), że nie zarabiam dużo. I co?
Czy to moja wina? Zacznij zarabiać dużo a nie marudź.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Kwiecień 07, 2014, 21:07:41
Czy to moja wina? Zacznij zarabiać dużo a nie marudź.
Nie marudzę. Nie mam z tym problemu. A co do "niepodważalnego faktu", to rzeczywiście przesadziłem, ale opierając się na materiałach, które udostępniają twórcy obu gier, jak dla mnie (jest to moja subiektywna opinia) jak na razie KC jest po prostu lepsza.
Chodziło mi o schemat myślenia popularny wśród niektórych ludzi według których ich niczym nie podparta osobista opinia jest niepodważalnym faktem. Przecież oczywiste jest że nie mówiłem tam o swojej opinii skoro nawet jej wcześniej nie wyraziłem.
Jest co najmniej kilka powodów, które sprawiają, że tak myślę. Po prostu wstawianie masy tekstu o KC w temacie o Bannerlordzie jest bez sensu. Nie przeczytałem całego tematu, i myślałem, że wyraziłeś swoją opinię wcześniej. A za wszystkie niezrozumienia i przeinaczenia przepraszam, ostatnio trochę mało śpię i czasami mam problemy z ogarnianiem :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: cobran w Kwiecień 07, 2014, 21:29:11
Co do epickich bitew w Skyrimie, ściągnij sobie moda pt. Warzones, ale ostrzegam że potrafi pocisnąć kompa
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Styczeń 21, 2015, 19:31:44
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/11

Pojawił się nowy devblog.

Całkiem przyjemna muzyczka. Ostatni screen daje nadzieje że świat się trochę ożywi :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Styczeń 21, 2015, 19:36:33
O shit, w M&B będzie jakaś przyjemna dla ucha muzyka? :OO

No to mile zaskoczyli, może nie jest to coś ważnego (szczególnie, że większość graczy multi wyłącza muzykę z gry xD), ale jednak jakiś sygnał, że naprawdę wszystko można polepszyć.

A ostatni screen rzeczywiście również obiecujący.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Styczeń 21, 2015, 19:40:29
szczególnie, że większość graczy multi wyłącza muzykę z gry xD
To żeś mnie teraz zaskoczył... to w WB w ogóle jest muzyka? xD To chyba wyłączyłem ją przy pierwszym uruchomieniu gry jakieś 3 lata temu :P

Jeśli chodzi o ostatni skrin, to czegoś naprawdę przełomowego tam nie widzę - to samo co dodają tawerniane animacje Deadalusa (oczywiście nie mówię o grafice, która istotnie poprawiła się).
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Lejba Goldszmit w Styczeń 21, 2015, 19:52:36
No nie powiem muzyka fajna, wpada w ucho. Ostatni skrin wygląda zachęcająco, trzymamy kciuki za nich, może się im wreszcie uda ożywić świat w grze.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Styczeń 21, 2015, 21:41:08
Muzyka spoko. Ważne jest to, że w końcu w M&B jest lepsze oświetlenie także we wnętrzach budynków :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Styczeń 21, 2015, 21:52:24
No nie brzmi to tragicznie, nie powiem. Mimo mojej całej nienawiści do TW to może coś oni w końcu nie spierdzielą, wszystko walka zweryfikuje
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Styczeń 29, 2015, 18:27:04
Być może niedługo pojawi się to w jakiś tłumaczeniach, ale dzisiaj pojawił się na YT jakiś wywiad z pracownikiem Tale Worlds. Niestety po turecku: https://www.youtube.com/watch?v=gxfF7diz99Q&feature=youtu.be&t=28m40s

O ile tłumaczenia Turków nie kłamią, to według jego słów, bardzo niedługo (było tam very soon) zobaczymy Bannerlorda czy coś większego z nim związanego.

Cytat: Block , turecki użytkownik Tale Worlds
From 29:06
- So okay , let me ask my last question , otherwise they will going to throw rock to me , are we going to see Bannerlord soon?
- Inshallah , we are working on it , we will see that soon
- You are not going to give any spesific time period I guess ?
- Well , when we are saying soon , It's soon already actually , If they are following us from Facebook or our web page , then they know It will release  very soon.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Luty 08, 2015, 00:58:01
Ostatnio sobie przeglądałem ten film o silniku graficznym i zauważyłem ciekawą rzecz:

(click to show/hide)

Nie trzeba już będzie stawiać w nickach "_" - przynajmniej na tym screen'ie Lust ma pare spacji w nicku.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Luty 08, 2015, 01:17:02
No skoro to już jest w niektórych modach, to oczekiwałbym chociaż tak małego i pierdułkowatego ulepszenia multi w Bannerlordzie........ A jakby polskie znaki diakrytyczne były dostępne to jeszcze lepiej
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Luty 08, 2015, 13:38:09
Wątpliwe aby znaki diakrytyczne były dostępne w Bannerlordzie, niezbyt potrzebna rzecz (w ogóle w jakichś grach jest to dostępne?). Poza tym to od razu może niech dadzą możliwość rosyjskim graczom do zapisywania swoich nicków w ich alfabecie? Wątpliwe :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Luty 08, 2015, 14:32:37
Wątpliwe aby znaki diakrytyczne były dostępne w Bannerlordzie, niezbyt potrzebna rzecz (w ogóle w jakichś grach jest to dostępne?).
Nie wiem jak to jest w sumie. Ale np. w vikingru są różne dziwaczne literki dostępne.
Cytuj
Poza tym to od razu może niech dadzą możliwość rosyjskim graczom do zapisywania swoich nicków w ich alfabecie? Wątpliwe :)
dyskryminacja, Putin się z nimi policzy, już wysyła zielone ludziki ddosować serwery
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: richard_tr w Marzec 16, 2015, 07:37:52
http://www.turunculevye.com/haberler/goster/mount-blade-2-bannerlord-is-coming-for-consoles-8933

panowie, panie, wesolych swiat
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Marzec 20, 2015, 20:47:07
Wyszedł właśnie nowy devblog :)

https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/12 (https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/12)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: cloob w Marzec 26, 2015, 09:26:47
Dzięki za informację. Brzmi dość ciekawie :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rodeel w Maj 24, 2015, 21:31:19
Nie jestem pewien, czy jest w tym artykule coś nowego, ale myślę, że nieźle podsumowuje to, co wiemy o Bannerlord. Dodatkowo przynajmniej w moim przypadku- podniósł trochę oczekiwania wobec nowego Mount&Blade.

http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=10466
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Maj 24, 2015, 22:01:37
Hmm, przeoczyłem coś takiego? Heh...

Dobrze napisane, wszystko w sumie co tutaj też było, bez lukru, a jakie słuszne zakończenie :) :
Cytuj
Poprawiona grafika, wspaniała muzyka i sprawdzone patenty, wzbogacone m.in. o handel, a także pełne wsparcie dla moderów – wszystko to sprawia, że najnowsze Mount & Blade można traktować jak piękny sen każdego gracza. I „sen” stanowi tu słowo klucz, bo oficjalnie Bannerlord został zapowiedziany już w 2012 roku. Od tego czasu na blogu TaleWorlds Entertainment pojawiło się tylko dziesięć wpisów na temat prac, z czego większość informacji to typowe lanie wody. Nawet zagorzałym fanom brakuje już powoli cierpliwości.
Źródło: http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=10466&STR=2
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Stachu Jones w Maj 27, 2015, 15:41:09
http://steamcommunity.com/groups/mountandbladeIIbannerlord#announcements/detail/205257760163005136 jest szansa, że będzie NW do Bannerlordaa
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Maj 27, 2015, 15:47:23
http://steamcommunity.com/groups/mountandbladeIIbannerlord#announcements/detail/205257760163005136 jest szansa, że będzie NW do Bannerlordaa

Proszę cię, co to za źródło.... Polecam wczytać się w ten temat: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=15916.0 (drugi akapit). To fanowska grupa, developerzy Tale Worlds nie mają z nią nic wspólnego. Powiem więcej- ta grupa regularnie oszukuje ludzi. Najlepszy przykład takiego oszustwa znajdziesz właśnie w temacie, który podlinkowałem. Są też na porządku dziennym mniejsze "klamstewka" typu ogłoszenie o "Bannerlord Event" na serwerze "Bannerlord", podczas gdy okazuje się, że to jakiś prywatny pułkowy event na NW.

Polecam opuścić tą grupę, a przynajmniej nie sugerować się jej treściami.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rome w Maj 28, 2015, 20:22:37
Slovak już dawno powinien być zbanowany wszędzie gdzie tylko można.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: pat25 w Lipiec 27, 2015, 22:08:43
Nadszedł wreszcie ten moment:

Na targach gamescom, które odbędą się w dniach 5 – 9 sierpnia, doczekamy się pierwszego pokazu rozgrywki i nowych informacji z Bannerlorda!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Sierpień 07, 2015, 14:30:30
Przepraszam jeśli pytanie już się przewinęło, znana jest jakaś przybliżona cena tej gry?

Jedyne informacje jakie znalazłem to pytanie dołączone do FAQ na forum nieoficjalnej grupy zrzeszającej ludzi czekających na Bannerlorda, którego twórca twierdzi że ta kwota to coś w granicy 30-50 euro.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpień 07, 2015, 14:36:19
Przepraszam jeśli pytanie już się przewinęło, znana jest jakaś przybliżona cena tej gry?

Nie. Na razie nie znamy nawet przybliżonej daty premiery (nawet roku), więc o cenie nie ma co mówić jeszcze.

A na razie polecam ten temat: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=16553.0 . Trwają targi Gamescom 2015 i jak tylko coś ogłaszają odnośnie Bannerlorda, umieszczamy to w tamtym temacie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpień 10, 2015, 12:16:18
Nikt jeszcze nie poruszał tej sprawy, więc ja się wypowiem. Jak to będzie z walką na pięści? Zawsze bardzo jarały mnie takie sprawy w grach. W końcu jest ta frajda, jak komuś zaje*iesz z pięści, nie? :P Ja chciałbym, żeby nie bić się cały czas mieczami, tylko nogami i pięściami. Bójki w gospodach, w więzieniach, czasem jakieś turnieje (jak w Wieśku 3). Ale musi to porządnie wyglądać, bo to co jest w WB wygląda tragicznie, nie mówiąc już o tym, że prawie wgl nie można tego użyć...
A jakie jest wasze zdanie na ten temat? Też chcielibyście trochę się poobijać, czy wolicie walkę z bronią?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Sierpień 10, 2015, 12:27:55
Walki na pięści nie można użyć w Wb? Staaary, wiesz ile razy mnie uratowało odbijanie ataku pięścią nim zdążyłem wyjąć miecz?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpień 10, 2015, 12:37:00
Tak, ale bardziej myślałem tutaj o całej walce na pięści lub chociaż jej znacznej części. I żeby fajnie się walczyłe (jak w Wieśku), a nie te nędzne i powolne ruchy z M&B.
Tytuł: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpień 11, 2015, 15:40:43
Czyżby szli w stronę modowania gier stylem Bethesdy? To muszę przyznać jest bardzo dobry pomysł. Możliwość wgrania 200 modów do Skyrima praktycznie ratuje tę grę po tylu latach. :)
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Sinlasil w Sierpień 11, 2015, 18:52:47
Cytuj
- Taleworlds ma zamiar zorganizować serię oficjalnych turniejów w Bannerlordzie.

Ciekawe czy Mount&Blade trafi kiedyś na IEM. Fajnie było by zobaczyć naszą reprezentację na żywo. :D
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpień 11, 2015, 19:06:26
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/13

Najnowszy wpis na ich blogu, wyjaśniają trochę pokazane wcześniej ficzery.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpień 11, 2015, 19:22:34
Dodalem ten nowy filmik do pierwszego postu. Większość filmu znamy z poprzednich, jednak w 57 sekundzie jest pokazane coś nowego. :P

Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpień 11, 2015, 19:39:21
Sam filmik jest zupełnie nieistotny, to artykuł zawiera w sobie nowe info.
Na przykład będzie można uderzyć dwóch wrogów jednym cięciem, albo zamek będzie można wybudować jako moduł w wiosce. Radze przeczytać.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Sierpień 11, 2015, 20:35:13
Ciekaw tylko jestem, czy Bannerlord nie będzie się już potykał z bolączką Warband'a, a mianowicie przechodzącymi przez ściany dwuręcznymi mieczami, czy też drzewcówkami oraz nagimi wojownikami z 2h, których broń porusza się szybciej, niż miecze świetlne w filmach Goerge'a Lucasa. Możliwość ciachnięcia dwóch graczy jednym cięciem przy problemach, które wymieniłem daje spore możliwości Januszą bez manual'a, których pewnie będzie totalny wysyp na wszelkich oblężeniach, o ile nie naprawią problemów, które wymieniłem.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Sierpień 11, 2015, 21:49:52
A komu potrzebny manual? Niech Janusze mają szansę. Każdy ogarnięty gracz i tak lata z tarczą a w meczach 2h praktycznie nie istnieje poza specyficznymi sytuacjami.

Manual jest przereklamowany i sam z siebie z nikogo nie uczynił dobrego gracza.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Sierpień 11, 2015, 22:04:02
(http://www.emito.net/files/emage/brain_m_zg_0001405037_d.jpg)
Ta rzecz czyni graczy lepszymi niż Janusze
==========================================
Manual to tak jak w życiu - niby manualnie dasz radę, ale robienie dobrze ręką nie czyni z ciebie gwiazdy porno.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Sierpień 13, 2015, 16:26:16
http://steamcommunity.com/groups/mountandbladeIIbannerlord#events/88171140267304265 (http://steamcommunity.com/groups/mountandbladeIIbannerlord#events/88171140267304265)

Co o tym sądzicie? Znalazłem nieoficjalną informację jakoby premiera Bannerlorda miała się odbyć w 2016 roku, a później wzmiankę że możemy się go spodziewać już w grudniu 2015.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpień 13, 2015, 16:32:08
To jest chyba ta nieoficjalna grupa M&B 2. Trzeba podchodzić z dystansem do informacji tam przedstawianych, bo nie ma tam chyba nikogo ze studia. Ja osobiście spodziewałbym się gry w 2016 roku, wątpię, żeby wyszło coś wcześniej.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpień 13, 2015, 16:33:35
Bzdura. Nie wierz w to co pisze Slovak. Tej grupie generalnie nie radzę ufać. Tak dla przypomnienia -> dlaczego (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=15916.015916.0).
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpień 13, 2015, 16:36:04
2016 jest możliwy, ale grudzień 2015 to było zwykłe kłamstwo, aby tylko przyciągnąć nowych ludzi do grupy. Tale Worlds przed nimi już ostrzegało, robiłem też temat: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=15916.0 tak, to osoby zarządzajace tą grupą wyłudzały od ludzi pieniądze, podszywając się pod developerów TW. Robili też nieszkodliwe przekręty, jak ogłaszanie "Bannerlord event", podczas gdy była to zwykła reklama serwera na NW.

Ta grupa Steam jest nieoficjalna, a w dodatku prowadzi ją oszust. Nie polecam czerpać z niej jakichkolwiek informacji.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Sierpień 13, 2015, 18:53:32
Zdaję sobie sprawę ze wszystkiego o czym piszecie, specjalnie zaznaczyłem że to nieoficjalne informacje. Zastanawiała mnie tylko wasza opinia na ten temat.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpień 13, 2015, 18:56:12
A gdzie się Wam tak spieszy? Wedle mnie może wyjść w 2020 :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: dawste33 w Sierpień 14, 2015, 13:48:01
Jak myślicie duże będą wymagania? Chciałbym chociaż spróbować odpalić na mym dinozaurze :-)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpień 14, 2015, 13:49:51
Raczej zupełna niewiadoma. Wszystko zależy od tego jak zoptymalizowali ten swój nowy, autorski silnik.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ManGo w Listopad 03, 2015, 16:18:42
Dawno nikt tutaj niczego nie pisał więc może pora trochę odświeżyć temat.
Ostatnio na Taleworlds został wrzucony wywiad (niestety w języku tureckim).

jednak na Taleworlds kilka Turasów przetłumaczyło zawarte informacje i możemy się dowiedzieć że:
-mapa w Bannerlordzie będzie około 4x większa niż ta z Warbanada
-czas gry będzie mijał znacznie szybciej niż w Warbandzie
-nad grą pracuje około 70 osobowy zespół
-zmieniono animację na bardziej "realistyczne"
-Będziemy mogli posiadać własnego potomka oraz inni lordowie też będą posiadać dzieci i tutaj co ciekawe będą one mogły dorosnąć i przejmować nasze majątki i w pewnym momencie gry wejdziemy w skórę naszego potomka (The Sims 5: Bannerlord).

na koniec garść skrinów
http://imgur.com/a/h0ALt

Polecam czasami zaglądnąć na Taleworlds bo można znaleźć tam masę ciekawych informacji. ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: firentis w Listopad 03, 2015, 16:44:34
No, widzę, że robi się ciekawie. Ciekawa opcja z tymi dziećmi, ale to, że czas będzie upływał znacznie szybciej, przy tak dużej mapie, niezbyt mi się podoba. Rozumiem, że twórcy chcą stworzyć wrażenie ogromnego świata, ale nwm, jak to wyjdzie. Najbardziej jestem ciekaw, jak to będzie z tymi animacjami.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Listopad 03, 2015, 16:50:09
Obawiam się, że tworzenie większego świata z jednoczesnym przyśpieszeniem upływu czasu mija się z celem. Opcja z dziećmi brzmi bardzo interesująco, ale tutaj również chciałbym mieć wpływ na to, czy "ojciec" umiera, czy nie, bo nie widzi mi się ciągłe przyzwyczajanie do nowych postaci.

Jeżeli w ustawieniach będzie opcja włączenia/ wyłączenia śmiertelności postaci oraz suwak do zmiany tempa upływu czasu, jak najbardziej czekam i popieram. Jeżeli nie będzie możliwości dostosowania, pozostaje to kwestią sporną.

Swoją drogą, byłoby to niezłe urozmaicenie, jeżeli Twoja postać mogłaby umrzeć ze starości lub w walce, a Ty mógłbyś wyznaczyć swojego dziedzica. Wprowadziłoby to element troski o swój ród i potrzebę dbania o niego, a także ostrożność podczas gry, jeżeli nie posiada się żadnych spadkobierców.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Listopad 03, 2015, 18:04:03
 Heh, z tymi potomkami od razu mi się przypominają nieprzespane noce przy Medievalu II total war. Masz swojego zajebistego generała, króla, latasz sobie po mapie i tu nagle dead :D
 Z tym czasem i umieralnością, jeśli nie będzie się dało tego ustawić, to trochę to może skomplikować różne mody, historyczne i niehistoryczne, jak ktoś chce mieć szczególny nacisk by były tylko takie postacie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ManGo w Listopad 03, 2015, 18:39:09
A może możliwość kontrolowania kilku armii na mapie świata? Opcja posiadania dwóch armii jedną dowodzoną przez starego ojca a drugą przez młodego synka byłoby czymś genialnym. Mielibyśmy wtedy MedievalIII: Bannerlord. :D
Swoją drogą ciekawe czy będziemy mieli wpływ na statystyki i wygląd naszych potomków (podobno w jednym wywiadzie dla skośnookich powiedzieli że cechy wyglądu będą miały wpływ na statystyki/cechy).
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Listopad 04, 2015, 18:27:47
A to było?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ManGo w Listopad 04, 2015, 18:38:13
A to było?


Wydaje mi się że ktoś już to podsyłał na forum, tak czy siak to ten materiał jest już dość stary bo pochodzi z czasów gamescomu.
Ostatnio w Turcji został wypuszczony magazyn o grach z Bannerlordem jako głównym tematem.

(http://i.imgur.com/CgLSKsn.png)

Nie chciało mi się tłumaczyć co się tam znajduje ale pewien uprzejmy Turek o nicku "Bloc" przetłumaczył co znajduje się w magazynie i wrzucił na Taleworlds. Można tam znaleźć kilka ciekawych informacji.

Przetłumaczoną treść znajdziecie tutaj:

(click to show/hide)

Miłej lektury.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Listopad 04, 2015, 19:01:23
Tak właśnie myślałem, to już ma swoje miesiące.
I tak wygląda fajnie. Najbardziej podobają mi się w tym obietnice łatwego modowania - coś dla mnie.
Modowanie w MiB mnie przerasta, a bym się nawet tym pobawił, gdyby to było w miarę intuicyjne.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ManGo w Listopad 05, 2015, 17:09:51
Dwa nowe screeny!
(wybaczcie za słabą rozdzielczość ale nie było innych)
(click to show/hide)

jak dla mnie to grafika wygląda świetnie a w szczególności na drugim screenie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Listopad 06, 2015, 11:53:12
Prawie jak Skyrim, oby tylko komp wytrzymał i dało się grać...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Listopad 06, 2015, 13:31:56
Ten fragment mnie zaciekawił:
Cytuj
In Bannerlord, animations are much more realistic therefore their ending-startings are longer than Warband’s animations. So good Warband players might need to balance their time for Bannerlord.
Oby tymi próbami zachowania realizmu nie skopali za bardzo walki.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopad 07, 2015, 03:34:13
Realizm przede wszystkim!
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Listopad 07, 2015, 10:38:33
Kosztem grywalności? Nie, dzięki.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopad 07, 2015, 13:05:19
Dla mnie zawsze to było dziwne, że realizm ma być niby mniej grywalny.
Jeśli gra stawiająca na realizm jest mało grywalna, to znaczy, że twórcy nie dali rady zrobić tego dobrze. Po prostu realizm to dodatkowa poprzeczka, grę arcade'ową można zrobić znacznie prościej.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Listopad 07, 2015, 13:57:41
Tak nie jest. Arma jest realistyczna i zrobiona w miarę dobrze ale nie trafi do szerszej publiczności bo gameplay na dłuższą metę dla kogoś kto nie jest "koneserem" symulatorów będzie nudny jak flaki z olejem. Dlatego wolę grać w Battlefielda.
Gry arcade są nastawione na rozrywkę i samo sedno grania - czyli gameplay.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Listopad 07, 2015, 14:03:17
Cytat: Lew
Ten fragment mnie zaciekawił:
Cytuj
In Bannerlord, animations are much more realistic therefore their ending-startings are longer than Warband’s animations. So good Warband players might need to balance their time for Bannerlord.
Oby tymi próbami zachowania realizmu nie skopali za bardzo walki.

Mnie też się ten fragment nie podoba. Warband na multiplayer jest dość dynamiczną grą i naprawdę bardzo bym nie chciał, żeby spowalniali walkę, aby dodać "bardziej realistyczne animacje". Shitvalry też chyba stawiało bardziej na realistyczną walkę i animacje. Wyszło, co wyszło.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Listopad 07, 2015, 14:05:59
Akurat jeśli chodzi o Chivalry to głównym problemem było to że postacie poruszają się pokracznie i walka sprawia wrażenie zlagowanej. Po prostu gra jest skopana od strony technicznej.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Listopad 07, 2015, 16:06:14
Waaa nawet mi przy mnie wspominajcie o tym tytule. To był jeden moich gorszych zakupów w życiu... pomimo że dałem za nią 10 złotych bo była zaskakująca promocja w biedronce. Scinała się jak diabli, że miałem nikłą przyjemność z grania, a Skyrim o niebo lepiej działał.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Listopad 07, 2015, 21:07:06
Ten filmik idealnie obrazuje czym było Chivalry :D

Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Listopad 10, 2015, 11:03:47
Ten filmik powinien być +18...teraz będę miał koszmary...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Listopad 10, 2015, 14:51:44
Na dłuższą metę wolę MB, ale według mnie w Chivalry grało się przyjemnie. Aż dziwi mnie czemu nie odniosło to sukcesu. Pewnie przez to lagowanie o którym wspomniał Trebron i w moim uczuciu za małe mapy. Fajnie jednak się pojedynkowało z Blackittem i odblokowywało nowe bronie. Takie echo starej spiny. Do tego ja grałem kuszą a on łukiem, było fajnie :P
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopad 10, 2015, 16:02:02
Szkoda że Melee Battlegrounds nie udało się crowdfundingować...
Wprawdzie wychodzi to z patologicznego amatorskiego cRPGa, ale jednak byłoby najlepsze
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: SNIPer w Listopad 28, 2015, 23:14:51
Cytuj
szkoda że Melee Battlegrounds nie udało się crowdfundingować...
Wprawdzie wychodzi to z patologicznego amatorskiego cRPGa, ale jednak byłoby najlepsze
                   

Wiem że to nie o tym wątek ale... https://www.youtube.com/watch?v=z52DrQFi4c4 ...nie traćta nadzieji Bartoszu :)



Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Grudzień 03, 2015, 23:40:54
http://tvgry.pl/?ID=5616


Nie wiem jak Wy, ale ja już wiem, że w tej części multi w moim przypadku odchodzi do lamusa. Przecież na singlu będzie jak w zwykłym Mount and Blade - nawalanie z wypiekami na twarzy :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Solejók w Grudzień 05, 2015, 15:54:10
Bałem się, bałem się bardzo, ale chyba będzie dobrze. Jeśli silnik pozwoli na hardkorowe modyfikacje i nie będzie się sypał, to jestem spokojny, grafika jest porządna, a najważniejsze jest to, że oblężenia to oblężenia, a nie jakieś spacerowanie po drabinach(to jedna z tych rzeczy, które przypominają o toporności Warbanda). Czekam z niecierpliwością.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Grudzień 21, 2015, 17:58:24
Na stronie Taleworlds właśnie pojawił się nowy Devblog https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/14 (https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/14). Co o nim myślicie?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Grudzień 21, 2015, 19:29:39
Więcej terenów górzystych... Mam nadzieję, że nie będzie znowu tak, że mapy bitewne generowane w tych regionach będą praktycznie niegrywalne. Straszny wrzód na dupie tam walczyć, zarówno kawalerią jak i piechotą. Oprócz tego to nic wielce ciekawego nie powiedzieli.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Grudzień 21, 2015, 21:03:10
Słodkie, ale nie podoba mi się te rozmazanie wszystkiego i te brzydko wyglądające napisy na tle reszty mapy, co bardzo widać na tym filmiku.
Sam fakt, że mapa jest trzy razy większa daje olbrzymi plus.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Grudzień 28, 2015, 21:58:45
TW na święta pokazało nam jeszcze odrobinę nowości. Pisząc "odrobinę" mam na myśli screena, trochę informacji odnośnie gry i 17-sekundowy filmik obrazujące mapę, chociaż w porównaniu z tym co już wiemy to i tak sporo nowości.

Filmik pokazujący nam mapę i działające na nią pory roku wraz z postępującym czasem (https://www.taleworlds.com/Images/Blog/bannerlord_blog_12_visual_full.mp4)

Bardziej spostrzegawczy dostrzegą również, że Battania na naszych oczach utraciła Dantgwyn (po ikonie ciężko stwierdzić co to jest, coś pomiędzy wioską za zamkiem? Posterunek?) na rzecz Sturgii oraz Car Banseth na rzecz Vlandii. Interesujące są też znaki zapytania przy oddziałach, co możemy zauważyć zatrzymując filmik w dowolnym momencie, czy świadczy to o tym, że gra stanie się bardziej nieprzewidywalna?

Screen pokazujący fragment mapy:
(click to show/hide)
Co ciekawe, widzimy na nim Praven. Ciekawe jak mocno jest zmienione w porównaniu z tym z Wb.

Podane domyślne kolory poszczególnych frakcji na mapie
Blue – Sturgia
Green – Battania
Pink – Northern Empire
Orange – Western Empire
Red – Vlandia
Dark Grey/Brown – Bandit
Brown (just about visible) – Khuzait

Oprócz tego dowiadujemy się, że:
(click to show/hide)


Źródło: https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/14 (https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/14). Nie analizowałem całego tekstu więc może ktoś znajdzie tam jeszcze coś godnego uwagi. Proszę osobę odpowiedzialną o uzupełnienie "wszystkiego co wiemy" nowościami które uzna za godne ;p
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Grudzień 28, 2015, 22:26:08
Taka uwaga do tego:
Cytuj
-Główna fabuła Bannerlorda "will add some additional depth to the factions." Nie mam pojęcia jak to przetłumaczyć, doda głębi frakcjom?
Tu chodzi o to, że w przeciwieństwie do WB, gdzie o uni M&B i jego szczegółach nie mieliśmy praktycznie żadnych info, tym razem  będziemy mogli bardziej w uni serii się zanurzyć. Będzie bardziej szczegółowo, położą większy nacisk na historię i kształtowanie się późniejszych państw z WB zapewne.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Styczeń 11, 2016, 21:20:17
Chciałbym rozwiać małą wątpliwość. Serwis GryOnline.pl ostatnio podawał u siebie datę premiery Bannerlord na 2020 rok. Spowodowało to mnóstwo pytań i niejasności. Wiele osób się zaniepokoiło tym wpisem. Dlatego wysłałem tam maila i dzięki uprzejmości tamtejszej redakcji, błąd ten został już naprawiony: http://www.gry-online.pl/gra.asp?ID=11855

Premiera będzie znacznie wcześniej, niż w 2020, bez obaw :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Styczeń 11, 2016, 23:55:39
Uuuuu Dykcio, nie wiedziałem, że masz tam takie znajomości ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Yahoo w Styczeń 14, 2016, 23:08:46
Premiera będzie znacznie wcześniej, niż w 2020, bez obaw :)
Chyba mamy tutaj optymistę :D.
Ja chciałbym aby było to przed 2020, ale ostatnio tracę na to nadzieję. 4 lata od pierwszej informacji i praktycznie nadal nic nie wiemy. Chociaż mogliby podać jakiś kwartał albo półrocze, w którym planują wydać. Np. 3 kwartał 2017.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Styczeń 14, 2016, 23:20:43
4 lata od pierwszej informacji i praktycznie nadal nic nie wiemy.

Może ty nie wiesz, my jak najbardziej. Polecam choćby ten temat w celu uzupełnienia informacji: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=16585.0 albo któryś z tematów szczegółowych, które są przypięte w tym dziale.

Chyba mamy tutaj optymistę :D.

Z pewnością administracja jednej z największych stron o M&B nie ma żadnego kontaktu i nic nie wie o potencjalnej dacie premiery ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Yahoo w Styczeń 18, 2016, 22:33:24
Może ty nie wiesz, my jak najbardziej. Polecam choćby ten temat w celu uzupełnienia informacji: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=16585.0 albo któryś z tematów szczegółowych, które są przypięte w tym dziale.
Przecież wiem. Może mało się wypowiadałem ale wszystkie zdjęcia i filmy widziałem na bieżąco albo z kilkudniowym opóźnieniem.

Z pewnością administracja jednej z największych stron o M&B nie ma żadnego kontaktu i nic nie wie o potencjalnej dacie premiery ;)
To może uchylcie rąbka tajemnicy :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Styczeń 21, 2016, 12:03:42
Z pewnością administracja jednej z największych stron o M&B nie ma żadnego kontaktu i nic nie wie o potencjalnej dacie premiery ;)

Gdyby zdradzili bez ich zgody, już by nie byli administracją xD
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Turek w Styczeń 24, 2016, 15:10:41
Miejmy nadzieję, że premiera będzie jak najszybciej, a gra będzie warta tych lat czekania :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Luty 01, 2016, 18:50:44
W najnowszym numerze PC GAMER(02.2016 str.54) opublikowano informacje jakoby M&B:Bannerlord miał ukazać się jeszcze w tym roku.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Luty 01, 2016, 18:56:38
Gdyby zdradzili bez ich zgody, już by nie byli administracją xD

Jesteśmy niezależni od TW, więc pudło.

W najnowszym numerze PC GAMER(02.2016 str.54) opublikowano informacje jakoby M&B:Bannerlord miał ukazać się jeszcze w tym roku.

Pisaliśmy o tym tutaj już dawno temu :)
Mówię oczywiście o ukazaniu się Bannerlorda w tym roku, nie o wpisie PC Gamera. Jeden z developerów Tale Worlds podał taką informację w wywiadzie dla jednego z tureckich czasopism. Było to dobrych parę miesięcy temu.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ManGo w Luty 06, 2016, 23:17:11
Świeżutko z TW:

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rumcajs z Galapagos w Luty 06, 2016, 23:25:50
Świeżutko z TW:

(click to show/hide)
Nic nie widać, popraw jak możesz.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Luty 06, 2016, 23:40:28
Już wrzucam w mniejszym rozmiarze to, co Mango dał:

(http://savepic.ru/8543082.png)

Czyli tylko potwierdzają, co mówili w wywiadach wcześniej  - premiera Bannerlorda jeszcze w tym roku. Porządnego ogłoszenia możemy spodziewać się raczej na tegorocznych targach Gamescom.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Luty 07, 2016, 09:10:26
Świeżutko z TW:
To jest artykuł z PC GAMER'a, o którym wcześniej pisałem. Widzę, że hosting wygasł, więc wrzucę zdjęcie z innego źródła:
(click to show/hide)

Czyli tylko potwierdzają, co mówili w wywiadach wcześniej  - premiera Bannerlorda jeszcze w tym roku. Porządnego ogłoszenia możemy spodziewać się raczej na tegorocznych targach Gamescom.
Masz jakieś informacje na temat ogłoszenia premiery na tych targach? Gamescom jest dopiero w sierpniu, więc premiera musiałaby odbyć się dopiero w czwartym kwartale 2016 w takim wypadku. W sumie te targi to dobry moment na lansowanie gry, ale ja osobiście myślę, że datę premiery gry poznamy wcześniej, jeśli w rzeczywistości będzie to czwarty kwartał. Moim zdaniem taki Gamescom powinien być wisienką na torcie marketingu, więc spodziewałbym się sporego wysypu nowych informacji od TW 1-2 miesiące przed taką imprezą.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Luty 07, 2016, 16:20:54
Wydadzą zbugowanego gniota, ale nativowcy wszystko łykną i jeszcze podziękują.

Uwaga prostacki humor !!! Klikasz na własną odpowiedzialność.
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Luty 07, 2016, 20:19:17
Wydadzą zbugowanego gniota, ale nativowcy wszystko łykną i jeszcze podziękują.

Uwaga prostacki humor !!! Klikasz na własną odpowiedzialność.
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Czy mógłbyś mi wyjaśnić co Twoja wiadomość miała wnieść do tematu? Naprawdę uważasz, że Warband nie był warty swojej ceny i podobnie będzie z Bannerlordem? W takim razie ciekawy jestem dlaczego spędzasz tutaj tak dużo czasu. Przez NW albo przez innego płatnego moda? Nie chce bronić TaleWorld's bo wszyscy wiemy jak to u nich wszystko wygląda. Byłoby jednak lepiej dla wszystkich gdybyśmy oszczędzili sobie takich komentarzy. W razie czego istnieje możliwość obdarowania kogoś banem czasowym, np. do powstania pierwszych płatnych modyfikacji na Bannerlordzie. W ten sposób Tawerna chciałaby wspierać zdrowie psychiczne swoich użytkowników, zarówno tych zbanowanych jak i reszty. Jedni nie będą musieli znosić beznadziejności native a drudzy znosić narzekactwa i takich komentarzy.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: SpajderChrum w Luty 07, 2016, 22:10:12
Czy mógłbyś mi wyjaśnić co Twoja wiadomość miała wnieść do tematu? Naprawdę uważasz, że Warband nie był warty swojej ceny i podobnie będzie z Bannerlordem? W takim razie ciekawy jestem dlaczego spędzasz tutaj tak dużo czasu. Przez NW albo przez innego płatnego moda? Nie chce bronić TaleWorld's bo wszyscy wiemy jak to u nich wszystko wygląda. Byłoby jednak lepiej dla wszystkich gdybyśmy oszczędzili sobie takich komentarzy. W razie czego istnieje możliwość obdarowania kogoś banem czasowym, np. do powstania pierwszych płatnych modyfikacji na Bannerlordzie. W ten sposób Tawerna chciałaby wspierać zdrowie psychiczne swoich użytkowników, zarówno tych zbanowanych jak i reszty. Jedni nie będą musieli znosić beznadziejności native a drudzy znosić narzekactwa i takich komentarzy.

Jak to nie wiesz co to miało wnieść? Chyba trzeba przeczytać jeszcze raz jak się nazywa temat w którym się wypowiada xd Po prawdzie to Rivet ma trochę racji. Według wielu osób native jest po prostu nudny i bez polotu, więc całe szczęście, że twórcy dali takie możliwości do modyfikacji. Wiadomo, że jednemu się podoba strzelanie z muszkietu, a drugiemu przetrzymywanie 30 strzał na jednej tarczy, o gustach się nie dyskutuje. Rivet wyraził swoją opinię w sposób humorystyczny, a widzę, że nejtiwowcy dumą się unieśli xdxd Przecież z tego bannerlorda może wyjść ostra lipa, więc po co się napalać? Kolega was próbuje ostudzić, żeby nie było rozczarowania i łez, a wy go banem częstujecie XD
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Luty 08, 2016, 00:10:10
Jak to nie wiesz co to miało wnieść? Chyba trzeba przeczytać jeszcze raz jak się nazywa temat w którym się wypowiada xd
Dokładnie, chyba musisz go jeszcze raz przeczytać.

Cytuj
[..]a wy go banem częstujecie XD
Od ciebie ciężko wymagać czegoś innego, niż wyzwiska lub nonsensowne wypowiedzi, ale gdzie ty tu bana widzisz? Rivet jeszcze go nie dostał, choć dobrze czujesz, że powinien już go wyrwać i to nie raz.

Kolega was próbuje ostudzić, żeby nie było rozczarowania i łez
Cóż za bohater. Jak my teraz wyrazimy mu swoją nieograniczoną wdzięczność.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Luty 08, 2016, 00:38:06
Cóż za bohater. Jak my teraz wyrazimy mu swoją nieograniczoną wdzięczność.

Na kolanach do Częstochowy w intencji jak najlepszego zdrowia dla mnie i rodziny, oraz wszystkich graczy NW i Deluge. Byłbym wdzięczny.

Naprawdę uważasz, że Warband nie był warty swojej ceny i podobnie będzie z Bannerlordem?

Uważam, że podniecanie się gra która wychodzi "10" lat jest naiwne i nie na miejscu. Apeluję o rozsądek! Żałosne jest to co robią twórcy tej gry.

- Zamiast w trailerze pokazać jakiś porządny gameplay to wpierdzielają jakieś warcaby, które zajmuja 40s filmu z 3 minut (chodzi o Bannerlord Gamescom Gameplay Video).
- Drewniane oblężenie, gdzie jeden z botów ma powykręcane dłonie,
- 8s na ukazanie systemu walki, kwintesencji tej gry! Całe 8 sekund!
- Całkowite pominiecie kawalerii i broni miotanej,
- W innym filmiku pokazują jakieś powykręcane ryje i żałosny dubbing,
- Ludzie czekają tyle czasu o oni wrzucają jakieś łyto fanom na Gamescom.

Konkludując:
- Minimum innowacji,
- 80% odgrzewanego schabowego,
- G pokazali bo G mają,
- Cała nadzieja w moderach,
- Odradzam zamawiania preordera.

W takim razie ciekawy jestem dlaczego spędzasz tutaj tak dużo czasu.

całe życie
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Luty 08, 2016, 00:42:19
Rivet to taki rodzaj masochizmu czy po prostu głupota? A może jedno i drugie?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Luty 08, 2016, 09:18:16
Sposobu wypowiedzi Riveta nie będę komentował, nie moje to zadanie. Aczkolwiek trochę racji ma. Dział promocji i marketingu u Turków leży i kwiczy.

Z drugiej jednak strony...
(...)
Uważam, że podniecanie się gra która wychodzi "10" lat jest naiwne i nie na miejscu. Apeluję o rozsądek! Żałosne jest to co robią twórcy tej gry.
(...)
... przypomnę, że NW też wychodziło wieczność, a twórcy przez dobre 1,5 roku obiecywali, że "już za chwileczkę, już za momencik" ujrzymy coś wspaniałego. Co dostaliśmy? Pianino...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Luty 08, 2016, 09:43:45
Zawsze możesz iść pograć w jak to kiedyś pięknie ujął Aharo czvilary medival warfare Cziwileri mediwal łorwor. Plujesz jadem a pierwszy w kolejce rzucasz się na ochłapy pokroju NW. Pierwszy też będziesz w kolejeczce po Bannerlorda. Bo jedno to ujadanie a drugie to potem uciekanie od prawdy tak jak na Delugu uciekałeś od meczu :)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Luty 08, 2016, 10:05:52
Zawsze możesz iść pograć w jak to kiedyś pięknie ujął Aharo czvilary medival warfare. Plujesz jadem a pierwszy w kolejce rzucasz się na ochłapy pokroju NW. Pierwszy też będziesz w kolejeczce po Bannerlorda. Bo jedno to ujadanie a drugie to potem uciekanie od prawdy tak jak na Delugu uciekałeś od meczu :)

(click to show/hide)
To do mnie??? Chyba nie bardzo rozumiem...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Luty 08, 2016, 10:22:56
Nie XD
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Luty 08, 2016, 11:42:35
Sposobu wypowiedzi Riveta nie będę komentował, nie moje to zadanie. Aczkolwiek trochę racji ma. Dział promocji i marketingu u Turków leży i kwiczy.
Z drugiej jednak strony...... przypomnę, że NW też wychodziło wieczność, a twórcy przez dobre 1,5 roku obiecywali, że "już za chwileczkę, już za momencik" ujrzymy coś wspaniałego. Co dostaliśmy? Pianino...

Dlatego im nie można wierzyć i do wszystkiego co przedstawiają podchodzić z dystansem. Przypomnę o Viking Conquest, jakie to miało być cudowne. Dedalus zresztą opisywał jakie TW ma podejście.
(click to show/hide)
Dopuszczają jako marka to wydania bubla tylko po to, żeby nachapać się mamony. Maja prawo, ale przez takie działanie wystawiają o sobie opinię.

Pierwszy też będziesz w kolejeczce po Bannerlorda.

Preordera nie zamówię, ale oczywiste jest, że jak gra zbierze ciepłe recenzje to kupie, bo tak samo czekam na tą grę jak i wy. Jeśli sceptycznie podejdzie się do gry, to potem tylko pozytywnie moga cię zaskoczyć, czego wam i sobie życzę.

pozdro600
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Luty 08, 2016, 13:04:49
Ponownie apeluję o przeczytanie nazwy tematu. Ludzie tutaj wchodzą po to, żeby przeczytać nowinki o Bannerlordzie, a nie debilne prowokacje, czy wasze spory. Kolejne takie posty usuwam, a autorów nagradzam punktami. Chcecie sobie dalej tak dyskutować? Proszę bardzo, ale załóżcie inny wątek, np. "Czego się spodziewam po Bannerlordzie" albo "Jak oceniam pracę TaleWorlds", czy cokolwiek innego. Ale tutaj tego nie kontynuujcie, bo z pewnością przeszkadzacie wielu gościom (mówię tutaj o niezarejestrowanych), którzy szukają tutaj nowych informacji.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dominique w Luty 10, 2016, 09:18:08
Wsadźcie swoje bóle dupy jeszcze głębiej w odbyt. Jedyna słuszna wersja to native! :D Wychodzi Bannerlord i robię to samo, co z Warbandem - kupuję od razu, bez zastanowienia :P
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rumcajs z Galapagos w Luty 10, 2016, 15:42:09
Jedyna słuszna wersja to native! :D
Mam nadzieję że to ironia? Niech każdy dla siebie zachowa informację jaki moduł lubi najbardziej. A nie rodzą się tutaj sprzeczki które przypominają mi wojny fanboy'ów np. ps3 vs xbox360 , pc vs konsola.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Warder w Luty 10, 2016, 16:36:16
Ponownie apeluję o przeczytanie nazwy tematu. Ludzie tutaj wchodzą po to, żeby przeczytać nowinki o Bannerlordzie, a nie debilne prowokacje, czy wasze spory.
Wsadźcie swoje bóle dupy jeszcze głębiej w odbyt. Jedyna słuszna wersja to native! :D Wychodzi Bannerlord i robię to samo, co z Warbandem - kupuję od razu, bez zastanowienia :P
     Native, jest najlepszym modem, dzięki swojemu soundtrackowi (https://youtu.be/TgYSIIWYAV8?t=12m21s).

 A tak bardziej serio, to czy nie lepiej po prostu założyć jeden, zamknięty wątek, w którym byłyby tylko informacje umieszczane przez adminów?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Luty 11, 2016, 11:28:14
Przecież jest :D (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=16585.0)
(Teoretycznie bo rzadko aktualizowany. No i w sumie to nie zamknięty. Ale jest.)

Co do samego Bannerlorda, bo w sumie jak dodam ten post to przynajmniej część będzie na temat; póki co nie jestem pewny czego do końca się spodziewać po tej grze. Twórcy przedstawiają nam zawartość dość skąpo, myślę że tegoroczne targi Gamescom powinny nieco rozjaśnić nam temat (skoro premiera jest potwierdzona w tym roku to twórcy muszą zacząć przyciągać do siebie potencjalnych nabywców), więc podejrzewam że zaprezentują coś sensownego.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Luty 19, 2016, 12:39:04
5 marca w sobotę odbędzie się 40-minutowa prezentacja, na której zostanie zaprezentowany gameplay Bannerlorda.

Więcej informacji: http://weekender.pcgamer.com/pc-gamer-stage/mount-and-blade-2
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Luty 19, 2016, 16:09:28
Już objaśniam co pokażą. Widziałem info na reddicie i 4chanie, więc to nie fake.

Wstęp:
5 minut -  problemy z odpaleniem prezentacji i pierdzielenia o pupie Maryni

Gameplay:
5 minut - kreator postaci
15 minut - prezentacja gier w tawernie
5 minut - nowy system powtórek
5 minut - tworzenie map
3 minut - crafting
16 sekund - walka
1 minuta 44 sekundy - podsumowanie, podanie ceny 170zł (kochamy naszych fanów, wkładamy całe serce w badziewlorda, to dla was, nie zawiedziecie się)

Dla przeglądających - nie jest to oficjalna informacja // Dyktator
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Luty 19, 2016, 16:14:11
Super wiadomość
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Luty 21, 2016, 01:01:24
Tutaj oficjalna informacja odnośnie tego, co pisałem wyżej: https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/News/146

Zakładam, że nikt z tego forum tam się nie wybiera, ale może znacie kogoś, kto tam będzie?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Marzec 02, 2016, 15:23:17
Muszę zedytować bo mam poczucie winy: to NIE są nowe informacje, przeciwnie. Są one tak stare że aż część mogła o nich nie usłyszeć więc w sumie czemu by nie wrzucić żeby nieco ożywić temat przed sobotą? :)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Marzec 02, 2016, 15:44:03
Więcej screenów! :D
Nie wiem dokładnie kiedy to puścili więc możliwe że większość z Was już to widziała.

Jestem przekonany, że już każdy to widział.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Marzec 02, 2016, 15:44:38
Szczerze mówiąc nie interesowałem się zbytnio tym tematem i możliwe, że to pierwsze skriny jakie widzę z nowej gry. I tak stwierdzam, że jakieś to strasznie cukierkowe. Jakoś chyba wolałem bardziej sztywną i kamienna grafikę Warbanda, gdzie oczywiście było mniej realistyczności i efektów niż w tych skrinach co wrzuciłeś ale to właśnie jakieś takie dziwne jest. Może jestem przyzwyczajony do starych gier i innych renderów i kolorystyki.
Ciekawią mnie natomiast te napisy "Peasants waits xx seconds". Coś wiecie na ten temat? Może jakieś nowe misje wewnątrz włości czy cuś, ale zapowiada się ciekawie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Marzec 02, 2016, 16:04:21
Te screeny były pierwszymi w ogóle wypuszczonymi lata temu. A już myślałem, że faktycznie coś nowego zobaczę i będę miał co hejcić. :/
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Marzec 02, 2016, 16:05:32
Ciekawią mnie natomiast te napisy "Peasants waits xx seconds". Coś wiecie na ten temat? Może jakieś nowe misje wewnątrz włości czy cuś, ale zapowiada się ciekawie.

Też je wychwyciłem i powiem szczerze że nie mam pojęcia. Szukałem nawet jakichś informacji na ten temat ale jedyne co znalazłem to wiadomości mówiące że "to tylko chwalący się nowymi skryptami twórcy". Wygląda na to że nikt nie wie o co chodzi, mało kto w ogóle to zobaczył a TaleWorlds nic o tym nie powiedziało co oznacza że na rozwiązanie tej zagwozdki jeszcze trochę poczekamy.

Jestem przekonany, że już każdy to widział.

Wiem, teraz zobaczyłem że większość z nich jest sprzed 2014 roku. Nie zmienia to faktu że niektórzy (w tym ja) nie wiedzieli wtedy jeszcze nawet o dwójce, specjalnie dodałem że wrzucam dla osób które jeszcze nie nie miały okazji ich obejrzeć.

Te screeny były pierwszymi w ogóle wypuszczonymi lata temu. A już myślałem, że faktycznie coś nowego zobaczę i będę miał co hejcić. :/

Sori :/
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Marzec 05, 2016, 09:54:07
Będzie ten film z Bannerlorda gdzieś dostępny po livie z PC gamera ?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: vtz w Marzec 05, 2016, 12:37:50
Prawie na pewno ktoś nagra i wrzuci na Youtube.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Marzec 05, 2016, 13:30:06
Na stronie piszę że 5 marca o 14 bedzie live a na forum że 6 i na lajwie tak samo. Coś mnie ominęło?

@sredit https://www.youtube.com/watch?v=Qe6g0_HRexw przesunęli na 16.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Marzec 05, 2016, 15:44:50
Poprawiłem już newsa, ale następnym razem polecam patrzeć na daty. Był on wysłany 19-tego lutego, a wtedy była jeszcze mowa o 5 marca. Bardziej aktualne info jest tutaj: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=17510.0 i tam będą wrzucane jutro informacje.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Marzec 05, 2016, 17:26:23
Bannerlord dopiero o 16 :/
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Marzec 05, 2016, 18:33:16
Będzie ten film z Bannerlorda gdzieś dostępny po livie z PC gamera ?

Tak, po zakończonym livestreamie będzie nagrane, jak tutaj, z pierwszego dnia: https://www.youtube.com/watch?v=rLwPMFrAbP0
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Marzec 05, 2016, 20:13:28
To git że na żywo nie bedzie tego ich ,,eeeee" i ,,mmmmm" ,,hmmmm" wysłuchiwać bo można człowieka twarogiem udusić.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Marzec 05, 2016, 23:19:19
Świeżutkie screeny(jeszcze ciepłe):
(click to show/hide)
Porównanie mapy:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Marzec 06, 2016, 00:37:21
Łał, rozmach i szczegółowość obi wrażenie. Już widać, czemu ta gra tak długo powstaje.

Skąd masz te screeny? Była jakaś zapowiedź prezentacji na Weekenderze?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Marzec 06, 2016, 01:31:59




Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Marzec 06, 2016, 08:49:38
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rumcajs z Galapagos w Marzec 06, 2016, 09:10:30
Z tego co widziałem na filmikach, da się już bardziej taktycznie zarządzać swoim wojskiem. Bitwy wyglądają lepiej,więcej się dzieje mam nadzieję że będą bardziej liczniejsze.
Jak narazie jestem dobrej myśli.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Marzec 06, 2016, 10:17:51
Kilka feauterów, łokrzyki nowa młapa jakieś drętwe dialogi. Drewniane animacje gorsze niż w WB. Nowa grafika. Nie wygląda to na żadną rewolucję od Warband z nową grafiką, zmienionymi frakcjami, animacjami i kilkoma ulepszaniami w postaci minigierek i oblężeń. Obawiam się, że Turkowie wystrzelali już całą amunicję i nic więcej nie zaprezentują. O ile pod względem single wydaję się to wszystko spoko i w miarę poprawne o ile będzie coś co jest chociaż namiastką Diplomacy Moda. To multi napawa lekkimi obawami już widać, że konnica nie została zmieniona o ile nie będzie jeszcze potężniejsza i rzuciła mi się w oczy szybkostrzelność łuków. Czarno to widzę pod kwestią balansu. Może chociaż włócznie zaczną działać i nie będzie wbijanie lancy w głowę konia.

No i na goło oko już widać, że Chanat znowu nie będzie w ogóle grywalny na multi.

To nie jest krytyka. Widać, że dostaniemy nową bijatykę do fajnego odstresowania się na single. Z ulepszoną grafiką i kilkoma bajerami. Jednak to nic nie powala. Gdyby nie nowy system oblężeń można by z całą odpowiedzialność pozostać przy modach, które więcej oferują niż nowy Bannerlord.

A multi jak to multi napawa wielkimi obawami. O ile dzięki becie w miarę do przeżycia to zbalansowali. To teraz ja to widzę, w ciemnych barwach.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Marzec 06, 2016, 10:20:49
Animacje wyglądają na drętwe, mam nadzieję, że jeszcze coś z tym zrobią. Warband też wygląda drewnianie na pierwszy rzut oka, wszystko się zmienia jak kto potrafi w to grać, lepszy gracz już nie jest wcale taki drewniany ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: firentis w Marzec 06, 2016, 10:49:36
W systemie walki nie widzę zmian, poza tym, że animacje są inne. Grafika to będzie z pewnością mocna strona BL. Szczególnie podobały mi sie drzewa w pierwszej bitwie. W prównaniu z WB różnica jest ogromna. Ekrany eq i oddziału wyglądają lepiej. Mapa świata też robi ładne wrażenie.
Oprócz tego podoba mi się crafting. Stworzy wiele możliwości.
Żadnych dialogów tam nie słyszę, wiec fajnie :P
Koniowi dorobili też chyba wodze, choć dalej nie jest w ręce gracza, więc średnio to wygląda.
Ale jest chyba większa odległość pomiędzy nami a przeciwnikiem podczas większych bitew, co daje większe możliwości dowodzenia.
Natomiast same bitwy wyglądają o wiele lepiej. Przede wszystkim, konie nie zatrzymują się na piechocie, tylko cały zcas biegają.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Marzec 06, 2016, 11:01:21
Napiszę coś po 17, wolę wszystko obejrzeć na spokojnie w lepszej jakości, tym bardziej że zostało jedynie parę godzin.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Matim w Marzec 06, 2016, 11:05:52
Ej, wychodzi nowy patch do wb? Jakieś nowe ficzery?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Marzec 06, 2016, 12:10:56
Nie wiem o co wam chodzi z tą walką, ja właśnie za to kocham mount and blade i bałem się że zrobią z tego jakieś niewiadomo co, piruety cuda na kiju, tańce na lodzie. Tak ma być i tyle. Średnio mi się te ikony podobają przedmiotów, takie lekko kreskówkowe. Ale to pierdoła.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Marzec 06, 2016, 12:36:07
Nieco lepsza jakość:

Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Marzec 06, 2016, 12:39:27
(click to show/hide)
Trebron po przeszczepie włosów? :D

(https://media.giphy.com/media/GPte1P3SE3saY/giphy.gif)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: vtz w Marzec 06, 2016, 14:49:03
Oktawian kazał tu coś napisać, więc piszę.
Oto mapa świata w lepszej jakości:
(click to show/hide)
Legenda:
Czerwoni - Vlandianie, 'zachodni Europejczycy' czyli pewnie podobni do Franków.
Zieloni - Battanianie, najpewniej Celtowie.
Niebieski - Sturgianie, Normanowie, możliwe też że Rusini.
Pomarańczowi - Zachodnie Cesarstwo, możliwe, że Rzym.
Różowi - Północne Cesarstwo, najpewniej Bizancjum.
Brązowi - Khuzaici, prawdopodobnie Awarowie.
Żółci - Aserai, zapewne Arabowie.
Fioletowi - Zagadka, może Słowianie.


Możemy zauważyć następujące miasta z Warband: Jelkala, Yalen, Praven, Suno, Vercheg, Sargoth, Shariz.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Marzec 06, 2016, 15:05:18
Tak tylko dodam, że jako daltonista widzę na mapię 4 kolory frakcji...A Ty mi tutaj o 8 frakcjach piszesz.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Marzec 06, 2016, 15:10:15
A to nie tak, że fioletowi to Khergici a brązowi to po prostu Vaegirzy? xD
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: vtz w Marzec 06, 2016, 15:15:12
A to nie tak, że fioletowi to Khergici a brązowi to po prostu Vaegirzy? xD
Nie, Vaegirów nie ma, A o brązowych powiedziano tyle, że to Khuzaici (Khergici)
Zauważ że Rhodoków i Vaegirów nie ma w ogóle, są tylko pozostałe 4 frakcje ze zmienionymi nazwami.
Tak tylko dodam, że jako daltonista widzę na mapię 4 kolory frakcji...A Ty mi tutaj o 8 frakcjach piszesz.
Wersja dla daltonistów ;-)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Marzec 06, 2016, 15:56:24
Dzięki za wersje dla daltonistów. Teraz to zupełnie inaczej wygląda. Jeśli chodzi o streaming to...będzie duże opóźnienie prezentacji Bannerlorda. Z resztą może się okazać, że większość z 40 minut przegadają.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Movart w Marzec 06, 2016, 17:00:54
Zaczyna się stream z Bannerlorda:

https://www.youtube.com/watch?v=Qe6g0_HRexw
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Marzec 06, 2016, 18:13:18
Oktawian kazał tu coś napisać, więc piszę.
Oto mapa świata w lepszej jakości:
(click to show/hide)
(...)
Fioletowi - Zagadka, może Słowianie.

Fioletowi to Południowe Imperium (widzieliśmy na sobotniej prezentacji zresztą). To bardziej przypominało Bizancjum.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Marzec 06, 2016, 18:21:37
Brakuje mi więcej śniegu, zimy na mapie ale cóż. Mody zrobią swoją robotę.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: vtz w Marzec 06, 2016, 18:24:06
Fioletowi to Południowe Imperium (widzieliśmy na sobotniej prezentacji zresztą). To bardziej przypominało Bizancjum.
Huh? Czyli będą aż 3 odłamy Cesarstwa Calradii, z których tylko jeden leży w Calradii?
Brakuje mi więcej śniegu, zimy na mapie ale cóż. Mody zrobią swoją robotę.
Teraz będą pory roku i śnieg pojawi się tylko zimą, ew. przed i po niej w zimniejszych regionach.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: firentis w Marzec 06, 2016, 19:21:28
Nie wiem o co wam chodzi z tą walką, ja właśnie za to kocham mount and blade i bałem się że zrobią z tego jakieś niewiadomo co, piruety cuda na kiju, tańce na lodzie. Tak ma być i tyle. Średnio mi się te ikony podobają przedmiotów, takie lekko kreskówkowe. Ale to pierdoła.

A kto pisał, że nie podoba mu się walka? :P
Niektórzy napisali tylko, że można trochę poprawić animacje, aby nie wyglądały tak drętwo.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Marzec 06, 2016, 19:27:06
Na zakończenie dzisiejszego jakże pięknego dnia zwracam uwagę na fakt że Bannerlord ma 9.6/10 na stronie gry-online.pl (http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=17474), to całkiem sporo.

(http://i68.tinypic.com/ru7ck2.jpg)


Dużo jeszcze nowości przed nami, ogromna część gry pozostaje tajemnicą.
Nie pozostaje nam nic innego jak czekać do sierpnia na targi gamescom, chyba że po drodze puszczą jakiś wpis do swojego developerskiego bloga gdzie wrzucą może ze 3 ssy, 20-sekundowy film i trochę tekstu.

Że tak zapytam bo długo nie interesowałem się tym tematem, wiemy już coś o dacie premiery (oprócz tego że pod koniec 2016) albo cenie?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Marzec 06, 2016, 19:34:48
@vtz A to świetna sprawa jak będą pory roku!

A kto pisał, że nie podoba mu się walka? :P
Niektórzy napisali tylko, że można trochę poprawić animacje, aby nie wyglądały tak drętwo.

ale drewno to jest właśnie to coś unikatowego, zobacz gothica 1 i 2 a potem 3, bo właśnie ludzie narzekali na animacje walki :) To co jest mi wystarcza ale ta, pewnie modderzy bardziej upłynnią te animacje.

Na zakończenie dzisiejszego jakże pięknego dnia zwracam uwagę na fakt że Bannerlord ma 9.6/10 na stronie gry-online.pl (http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=17474), to całkiem sporo.

(http://i68.tinypic.com/ru7ck2.jpg)


Dużo jeszcze nowości przed nami, ogromna część gry pozostaje tajemnicą.
Nie pozostaje nam nic innego jak czekać do sierpnia na targi gamescom, chyba że po drodze puszczą jakiś wpis do swojego developerskiego bloga gdzie wrzucą może ze 3 ssy, 20-sekundowy film i trochę tekstu.

Że tak zapytam bo długo nie interesowałem się tym tematem, wiemy już coś o dacie premiery (oprócz tego że pod koniec 2016) albo cenie?

Dziwiłem to się wczoraj. Dziś mnie rozwaliło na atomy. Za 200 kupie jak dadzą choć jestem przeciwnikiem tych idiotycznych absurdalnych cen gier na PC. 2016 napewno. Multi nie pokazali raczej będą chcieli wydać grę od razu z multi choć nie pogniewam się na wersje bez multi wypuszczoną wcześniej. Nie ma co gdybać tylko czekać do sierpnia, a gra wygląda bardzo stabilnie.

Chce już zrobić swój topór jednoręczny i długą na 200 włócznie.. A tu daty premiery nawet nie ma. Skoro pokazali kawał dobrej gry to ja obstawiam lato.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Marzec 06, 2016, 19:55:10
Na zakończenie dzisiejszego jakże pięknego dnia zwracam uwagę na fakt że Bannerlord ma 9.6/10 na stronie gry-online.pl (http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=17474), to całkiem sporo.

(http://i68.tinypic.com/ru7ck2.jpg)




Chciałbym dodać, że TaleWorlds to zauważyło i dziękowało polskiej społeczności za wkład.
(click to show/hide)



Wiele osób marudzi także, że nie ma odpowiednika Rodoków, jest Vlandia, którą uważa się za poprzedniczkę Swadii. Nie wiem, czy pamiętacie ale w Warbandzie coś tam było wspomniane, że kiedyś nie było Królestwa Rhodoków, dopiero niedawno uzyskali niepodległość od Swadii. Czyli twórcy o tym pamiętali i oznacza to, że Vlandia nie jest jakąś dokładną poprzedniczką Swadii, tylko rozpadła się na dwa rywalizujące ze sobą królestwa.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Marzec 06, 2016, 20:34:28
Przecież Lust nawet mówił na początku streama, że Vlandianie to Swadia + Rhodocy. https://www.youtube.com/watch?v=Qe6g0_HRexw - 3h 08 min 30 sec
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: vtz w Marzec 06, 2016, 21:21:06
Najbardziej brakującą i nieposiadającą odpowiednika frakcją są Vaegirowie.
Bo Battanianie i Sturgianie są do nich najbliżej, ale wciąż daleko.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Marzec 06, 2016, 21:35:36
Najbardziej brakującą i nieposiadającą odpowiednika frakcją są Vaegirowie.
Bo Battanianie i Sturgianie są do nich najbliżej, ale wciąż daleko.

Myślę, że nie będzie to strata bardzo odczuwalna, skoro mamy tyle nowych i różnorodnych królestw. Być może Północne Cesarstwo będzie odpowiednikiem Rusinów, nie wiem, ale tak może się okazać. Zobaczymy, kiedy gra wpadnie w nasze ręce.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Movart w Marzec 06, 2016, 23:08:28
Wiadomości z The PC Gamer Weekender


Skrót najważniejszych informacji:
Materiał video:


Post będzie aktualizowany.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Marzec 08, 2016, 13:41:00
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,249537.msg8326478.html#msg8326478
Tylko teoria spiskowa ale może warte uwagi :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Marzec 08, 2016, 16:18:03
Nikt nie zaprzecza jak narazie, według mnie jest jeszcze trochę ponad pół roku do poprawy, Taleworlds nie spieszy się by wydać jakieś zabugowane gówno (bugi będą no ale bądź co bądź to nie jest Ubi czy też EA by tylko zrobić skok na kase bo muszą wydać tasiemca), więc bardzo to wszystko jest realne. MGS V wyszedł w podobnym czasie, jest FIFA czy PES jak co roku i zaliczają w tym samym czasie dobre wyniki sprzedaży, więc również by to pasowało.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Marzec 09, 2016, 11:01:08
https://www.youtube.com/watch?v=3P8AYtiaaFE

Stuff z Livestreama w skróconej, skondensowanej formie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ManGo w Marzec 09, 2016, 12:16:07
Nie wiem czy to już się pojawiło, ale wrzucę kilka filmów z soboty




Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Marzec 09, 2016, 14:47:16
Zauważyliście może, że nie ma na mapie ani jednego zamku? Są jedynie miasta, wsie oraz jaskinie tudzież kryjówki. Nie wiem, czy twórcy przygotowują jakieś nowe rozwiązanie lub zamki zrobią później, ale na filmie z dwunastego wpisu na blogu o mapie widzieliśmy coś (zdjęcie poniżej), co przypomina fotecę przy wiosce i sporadyczne oblężenia. Najprawdopodobniej zamki będą połączone z wioskami. Może być także tak, że jeden zamek w wiosce chroni kilka innych. Co o tym myślicie?

(http://imgh.us/imgh_2.png)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Marzec 09, 2016, 14:52:06
A może to po prostu taki zmieniony model zamku. Pokazuje, że oprócz fortecy było jakieś zaplecze z chat ;) Jedno jest pewne to trafna uwaga. A ten model jest po prostu mało czytelny. Jednak stawiałbym na fortecę bo jak można oblegać wioskę? Niby może dodali opcję fortyfikowania wiosek jednak z dwojga gdybym miał wybierać między nazwaniem tego wioską a zamkiem.. Postawiłbym na to, że to bardziej zamek. Chociaż kto wie może to coś pośredniego? Jednak jaki miało by to sens. Heh. Ciekawe.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Marzec 09, 2016, 14:55:53
Aha, wygrzebałem jeszcze te zdanie z wpisu na blogu:
Cytuj
(...) different production facilities constructed in the village, or additions of buildings like castles.

Wygląda na to, że faktycznie będą zamki w wioskach. Może będzie jeszcze możliwość ich budowania?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Marzec 09, 2016, 15:01:24
Hmm.. spójrzmy jednak na to z innej strony.

Mamy domki i wieże (forcik?) otoczone to wszystko zasiekami. Te zasieki i palisady skierowane w stronę tego forciku to rozumiem, zasieki oblegających i symbolizuje to obleżenie. W takim razie ten forcik-wieża to by musiałby być dodatkowy budynek, który chroni przed plądrowaniem i wymagane jest oblężenie. Miało by to sens.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Marzec 09, 2016, 16:17:44
Pamiętam, że było to dość bezpośrednio powiedziane, że zamki będą po prostu budowane "w" wioskach.
Ma to dość sporo sensu, by pan budował swoją siedzibę jak np. zamek lub dworek w pobliżu swoich włości by je chronić i mieć łatwiej nimi zarządzać.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: piotrek1996 w Marzec 09, 2016, 16:44:06
Widziałem to demo na thedemobay do pobrania tylko nie mogę klucza znaleźć:((
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Marzec 09, 2016, 20:36:35
To jakieś oszustwo jest. Niby pobierasz za darmo, ale musisz uczestniczyć "w ofercie", by pozyskać klucz instalacyjny. A oferta płatna.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Dymitr w Marzec 09, 2016, 22:35:35
Wpadłem gdzieś na takie zdjęcie mapy, chyba z jakiś targów. Co do tego że to nowe M&B raczej nie mam wątpliwości widać na mapie takie miasta jak np. Sargoth jednak nie za bardzo podobają mi się nazwy zaczynające się od przedrostka Car czy Ath - coś za bardzo kojarzą mi się z celtami a za to brakuje mi nazw z słowiańskim trzonem. Mam nadzieję że pojawi się jakaś frakcja którą można będzie zidentyfikować jako bazującą na naszych przodkach bo ten opis o nacji która będzie dobrze radzić sobie podczas walki w lesie chyba odnosi się właśnie do "celtów".

(http://images76.fotosik.pl/407/0b6d8a0bcc70a428.jpg)

Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: piotrek1996 w Marzec 09, 2016, 22:37:44
Cierpliwie czekam na premierę Bannerlorda. jeżeli okaże się ze to jakiś żart i to będzie MB W to znajde tego gościa i go zabije. Ale plik ma 2.30g więc może się uda




Punkty za piractwo. (kolejny raz zresztą) //Movart

Piractwo ? w internecie jest mnóstwo gier ze wczesnego dostępu również zawsze są jakieś przecieki dotyczące gier które są w produkcji i z tego co mi wiadomo to nie jest piractwo. Ta gra jeszcze nie powstała więc twórcy na tym nic nie tracą więc o czym my mówimy? Co innego gdybym po wydaniu gry pytał o torrenty.

Gry z wczesnego dostępu są udostępnione przez wydawców za odpowiednią opłatą. Zaś przecieki gier, które są w produkcji, nie uczestniczą w EA i jakimś cudem dostały się na torrenty są nielegalne. Twórcy w takim przypadku tracą i to sporo, bo jeśli komukolwiek udałoby się uzyskać grywalną wersję Bannerlorda mógłby opublikować informacje, których twórcy jeszcze nie chcą ujawniać. Cała kampania marketingowa poszłaby do piachu. //Movart

"9. Na forum panuje całkowity zakaz rozmawiania o rożnego rodzaju crackach, cd-keyach itp. Zależnie od tego jak ta rozmowa przebiegała karą może byc ostrzeżenie/ostrzeżenia lub natychmiastowy ban! Przyznanie się do posiadania nielegalnej kopii gry/filmu itp również może być ukarane."

cd-key do tej wersji demo nie jest kluczem od twórców jest sztucznie generowanym kodem przez prywatne osoby które zdobyły przecieki i chcą na nich zarobić. Jeśli ktoś nie chce sobie zepsuć rozgrywki to niech po prostu z tego nie korzysta. Z punktu 9 wnioskuję że słowo cd- key nie jest słowem zabronionym tylko nie wolno go używać w kontekście np. " czy macie cd-key do mojej pirackiej wersji gry?" wiadomo gra z torrentów to pirat i definicja tego słowa jest jasna. Jeśli ktoś korzysta z tych stron to należy to krytykować i karać. Natomiast co do takiego przecieku ... nie jestem do końca przekonany czy to takie przestępstwo jak pobieranie pełnych gier i ten punkt 9 nie daje do zrozumienia że gry ze wczesnego dostępu nawet przecieki są traktowane jako wersje pirackie.

Dlatego nie uważam że powinienem być ukarany jak pirat

Podsumowując- gry z torrentów to piraty są to nielegalne kopie gier udostępnione w internetach
natomiast przecieki to można o tym dyskutować ale nie karać tak samo jak świadome przyznanie się do piractwa których przykłady podałem wcześniej     


Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: pawel0108 w Marzec 09, 2016, 22:58:14
Mogą to być takie kasztele lub coś takiego.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Marzec 09, 2016, 23:13:42
Wpadłem gdzieś na takie zdjęcie mapy, chyba z jakiś targów. Co do tego że to nowe M&B raczej nie mam wątpliwości widać na mapie takie miasta jak np. Sargoth jednak nie za bardzo podobają mi się nazwy zaczynające się od przedrostka Car czy Ath - coś za bardzo kojarzą mi się z celtami a za to brakuje mi nazw z słowiańskim trzonem. Mam nadzieję że pojawi się jakaś frakcja którą można będzie zidentyfikować jako bazującą na naszych przodkach bo ten opis o nacji która będzie dobrze radzić sobie podczas walki w lesie chyba odnosi się właśnie do "celtów".


Tak, zieloni (Battania) to odpowiednik Celtów. Jednak nie wygląda na to, abyśmy dostali Słowian.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: gorNN w Marzec 10, 2016, 08:57:03
Widzę, że system walki niewiele się zmienił. No cóż znowu nie będę miał godnej konkurencji
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Marzec 10, 2016, 09:10:24
Zagramy to się dowiemy. Jednakże ktoś mowił, że jedno z państw będzie przypominać Rusinów---> wschodnich słowian
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Marzec 10, 2016, 12:28:28
Słowianie.... Wikingowie. Nic więcej nie trzeba.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: BLyy w Marzec 10, 2016, 12:46:44
Wpadłem gdzieś na takie zdjęcie mapy, chyba z jakiś targów. Co do tego że to nowe M&B raczej nie mam wątpliwości widać na mapie takie miasta jak np. Sargoth jednak nie za bardzo podobają mi się nazwy zaczynające się od przedrostka Car czy Ath - coś za bardzo kojarzą mi się z celtami a za to brakuje mi nazw z słowiańskim trzonem. Mam nadzieję że pojawi się jakaś frakcja którą można będzie zidentyfikować jako bazującą na naszych przodkach bo ten opis o nacji która będzie dobrze radzić sobie podczas walki w lesie chyba odnosi się właśnie do "celtów".

(http://images76.fotosik.pl/407/0b6d8a0bcc70a428.jpg)
Tu jest chyba z osiem frakcji?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: BLyy w Marzec 10, 2016, 13:12:31
Pamiętam, że było to dość bezpośrednio powiedziane, że zamki będą po prostu budowane "w" wioskach.
Ma to dość sporo sensu, by pan budował swoją siedzibę jak np. zamek lub dworek w pobliżu swoich włości by je chronić i mieć łatwiej nimi zarządzać.
Czyli będzie zasada, że jak straci się główne miasto to się straci jednocześnie wioski z zamkami? Czy na stronę wroga nie przejdą tylko te wioski, w których są zamki i je trzeba osobno podbić?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Marzec 10, 2016, 14:13:54
Czyli będzie zasada, że jak straci się główne miasto to się straci jednocześnie wioski z zamkami? Czy na stronę wroga nie przejdą tylko te wioski, w których są zamki i je trzeba osobno podbić?
Na ten temat nic nie było mówione. Możliwe, że wioski już nie podlegają pod miasta.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Marzec 10, 2016, 15:03:19
Mhm. Jest 8.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Marzec 10, 2016, 17:20:02
Zrobiłem mały risercz w tej sprawie.

(click to show/hide)
↑ Na tym kadrze z Gamescoma widać, że w zamku jest dość spory garnizon, więc na pewno w takim układzie "standardowe" zamki nie wrócą. A zdobycie zamku automatycznie oznacza, że dostajemy wioskę. Mimo tego, są wsie, które nie posiadają zamków.
 
(click to show/hide)

Przyglądając się dokładniej obrotem spraw z tej animacji [https://www.youtube.com/watch?v=8Zc_ijnscJk (https://www.youtube.com/watch?v=8Zc_ijnscJk)] przedstawiającej 2 lata w 17 sekund, zauważyłem w tle bezbronną wioskę Maratheę i pobliskie miasto Epicroteę. Gdy spowolniłem, okazało się, że gdy Sturgia zajęła miasto, to wioska w następnej klatce automatycznie przeszła do nich.
Na razie tyle wiem, zobaczymy jak to zadziała w praktyce na podstawie kolejnych materiałów, bo nawet nie wiemy czy takie zamki w ogóle będzie można budować.
(http://imgh.us/jae.png)



Ciekaw jestem jeszcze, jak to będą wyglądać takie zamki, czy będzie można do nich wejść z wioski i jak będą wyglądały ich oblężenia. Czy to będzie na jednej scenie z wioską, czy na osobnych? Mam nadzieję, że twórcy nam wkrótce opowiedzą o oblężeniach, bo o nich nie było wiele powiedziane.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: BLyy w Marzec 10, 2016, 17:30:09
https://www.youtube.com/watch?v=v4Syp_EpuGs (https://www.youtube.com/watch?v=v4Syp_EpuGs)
Ja w tym filmiku od 1:12 widzę taką właśnie konstrukcję obok wioski, a obok jest jeszcze większa budowla przypominająca bardziej zamek niż miasto. Chyba, że owy Car Banseth to miasto z takim wyglądem.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Marzec 10, 2016, 17:33:06
https://www.youtube.com/watch?v=v4Syp_EpuGs (https://www.youtube.com/watch?v=v4Syp_EpuGs)
Ja w tym filmiku od 1:12 widzę taką właśnie konstrukcję obok wioski, a obok jest jeszcze większa budowla przypominająca bardziej zamek niż miasto. Chyba, że owy Car Banseth to miasto z takim wyglądem.
To jest battańskie miasto. Jak wyglądają w środku, było widoczne na niedzielnym livestreamie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Matim w Marzec 10, 2016, 17:53:15
Podziwiam ludzi, którzy mogą grać w SP dłużej niż 2 tygodnie/miesiąc
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Marzec 10, 2016, 18:58:39
Nigdy na multi nie wbiłem i nie wbije. Mój stary wynik z  florisa to ponad 1300 dni w grze.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Marzec 10, 2016, 20:51:50
Jak to się mówi, o gustach się nie dyskutuje.
Jedni biegają z bagnetami, inni tworzą królestwa na singlu, jeszcze inni ogniem i szablą zdobywają Inflanty, a kolejni wygrywają turnieje na Native. I każda z tych grup graczy jest przekonana, że wybrała najlepszą opcję, a reszta graczy, która siedzi na innym module/trybie, ma jakiś poważny problem ze sobą.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: vtz w Marzec 10, 2016, 21:35:55
W pełni się z tobą zgadzam, Lwie. Warband oferuje tyle różnych modułów, co jest jego wielką (jeśli nie główną) zaletą. Czy naprawdę musimy kłócić się, który z nich jest lepszy? Wszystkie są świetne. Ja osobiście najbardziej lubię Vikingra, ale nie mam nic do ludzi grających od 1k godzin w Nativa i ciągle go lubiących. Niech sobie grają, jak lubią ten moduł. Od tego tyle ich jest, aby można było znaleźć swój ulubiony!
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kokosz w Marzec 10, 2016, 21:41:16
To nie zmienia faktu, że nw ssie
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Marzec 10, 2016, 21:54:47
Jak to się mówi, o gustach się nie dyskutuje.
Jedni biegają z bagnetami, inni tworzą królestwa na singlu, jeszcze inni ogniem i szablą zdobywają Inflanty, a kolejni wygrywają turnieje na Native. I każda z tych grup graczy jest przekonana, że wybrała najlepszą opcję, a reszta graczy, która siedzi na innym module/trybie, ma jakiś poważny problem ze sobą.
Są tez członkowie Master Race, którzy grywają w singla, dziubią w Deludża, naparzali w Vikingra, robili renesanse na starych, zapomnianych modach i psioczą na NW. Nazwisk nie wymieniam. :P

A tak na poważnie, to nie ważne w jaki moduł czy tryb ktoś gra, ważne, że się dobrze bawi.
Nie licząc graczy robiących liniówki na NW oczywiście, Ci ludzie są chorzy i się nie bawią. :P
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Marzec 10, 2016, 21:58:57
Ale proszę już, nie dyskutujmy o tym, bo człowiek (albo Murzyn hehe) wchodzi sobie z pewnością, że coś nowego z M&B2 a tu kolejne masowe bóle d♥♥y natiwowców i innych wyznawców modułów XD
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Marzec 10, 2016, 22:00:16
Jak to się mówi, o gustach się nie dyskutuje.
Jedni biegają z bagnetami, inni tworzą królestwa na singlu, jeszcze inni ogniem i szablą zdobywają Inflanty, a kolejni wygrywają turnieje na Native. I każda z tych grup graczy jest przekonana, że wybrała najlepszą opcję, a reszta graczy, która siedzi na innym module/trybie, ma jakiś poważny problem ze sobą.

Masz rację, zgadzam się z tobą. Dla mnie całą magią mount and blade jest singiel. Jedynie co op mógłby to zmienić. Dlatego osobiście nie chciałbym jeśli gra jest skończona, czekać aż zrobią do niej multi.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: szyszuPL w Marzec 12, 2016, 13:26:51
https://www.youtube.com/watch?v=-t58SS6KELo

Tutaj jest tylko pokazany ten najnowszy gameplay, gościu wyciął gadanie jednego z twórców i sam po polsku, przedstawił grę, według mnie całkiem fajnie gdyby nie jakość nagrania.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Marzec 12, 2016, 14:52:47
2:26
"Jeżeli chcecie więcej tych materiałów które widzicie to....dajcie suba."

Ludzie, macie go subować! Każdym jednym swoim multikontem na youtube, im więcej subów dostanie tym więcej materiałów o grze twórcy udostępnią :O

NO I PO CO TO CZYTASZ, NA CO CZEKASZ? IDŹ GO SUBOWAĆ A NIE CZAS TRACISZ NA CZYTANIE MOICH WYPOCIN
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Marzec 12, 2016, 16:06:07
https://www.youtube.com/watch?v=-t58SS6KELo

Tutaj jest tylko pokazany ten najnowszy gameplay, gościu wyciął gadanie jednego z twórców i sam po polsku, przedstawił grę, według mnie całkiem fajnie gdyby nie jakość nagrania.
Mnie ten gość w żaden sposób nie przekonał do siebie. Nudny komentarz, zero ciekawych informacji, mówi tylko to co widzi. W dodatku popełnił kilka błędów, co utwierdza mnie tylko w przekonaniu, że niewiele wie w temacie:
Podsumowując ten filmik to kiepskie źródło informacji wprowadzające widza w błąd. Jak ktoś szuka rzetelnych informacji to niech kieruje się prasą oraz chociażby tym forum.  Świetnym źródłem informacji są chociażby posty Movarta w wątku "
Mount&Blade Bannerlord: podsumowanie informacji"
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: szyszuPL w Marzec 12, 2016, 16:35:18
Mnie ten gość w żaden sposób nie przekonał do siebie. Nudny komentarz, zero ciekawych informacji, mówi tylko to co widzi. W dodatku popełnił kilka błędów, co utwierdza mnie tylko w przekonaniu, że niewiele wie w temacie:
  • Czerwonych nazwał cesarstwem,
  • Powiedział, że cesarstwo jest zjednoczone, a jak widać po mapie jest to raczej schyłek jego panowania(chociażby dlatego, że cesarstwo jest podzielone na trzy frakcje),
  • "Historia dzieje sie 1000 lat przed akcją z Warbanda" - nie tysiąc tylko 200 lat wcześniej,
  • Nie wiedział co symbolizuję ikona czerwonej tarczy(życie bohatera) i czarnego ptaka(morale),
  • Najpierw mówi, że zna wymagania sprzętowe, po czym sprawdza i stwierdza, że jednak ich nie ma, co jest akurat prawdą.
Podsumowując ten filmik to kiepskie źródło informacji wprowadzające widza w błąd. Jak ktoś szuka rzetelnych informacji to niech kieruje się prasą oraz chociażby tym forum.  Świetnym źródłem informacji są chociażby posty Movarta w wątku "
Mount&Blade Bannerlord: podsumowanie informacji"

No, tak faktycznie. Jednak nie wydaję mi się żeby nudno gadał, owszem popełnił kilka tych błędów, ale np. ja też myślałem że akcja dzieje się 1000 lat przed. Chyba na jakimś forum gdzieś to wyczytałem, tak samo o tym że Cesarstwo jest jeszcze jako jedna nacja, i dopiero podczas rozgrywki "się podzieli" a okazało się nie prawdą. Gostek chyba też szukał w złych źródłach.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Marzec 13, 2016, 22:42:19
Jak już się robi filmik, to się sprawdza źródła. Przecież sami developerzy mówili, że 200 lat i że będzie więcej niż jedno cesarstwo. Te rzeczy było wiadomo już od bardzo dawna, chyba już z dobry rok temu.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Marzec 16, 2016, 18:33:32
Nie wiedziałem, gdzie wstawić ten post, więc wlepiam tutaj.

Udostępniam Wam interesujący film, nagrany tak, aby pokazywać różnice pomiędzy M&B a M&B2.

https://www.youtube.com/watch?v=pNGp485RsrE
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Marzec 16, 2016, 19:43:42
 No no, dużo się zmieniło przez te 200 lat. W międzyczasie zniknęła wyspa i zasypało wielkie jezioro. Pewno jacyś kosmici, albo inne ufoporno ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Marzec 16, 2016, 19:51:31
No no, dużo się zmieniło przez te 200 lat. W międzyczasie zniknęła wyspa i zasypało wielkie jezioro. Pewno jacyś kosmici, albo inne ufoporno ;)
To nie kosmici! Po prostu przez te 200 lat dziura ozonowa się mocno zmniejszyła i nadeszło oziębienie klimatu, co w konsekwencji doprowadziło do małej epoki lodowcowej na ziemiach Veagierów.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Marzec 16, 2016, 19:56:38
...a przez globalne ocieplenie zniknął lądolód na północy :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Sinlasil w Marzec 16, 2016, 21:09:45
I ogólnie przez te 200 lat cała Calradia się zmniejszyła
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Marzec 17, 2016, 10:02:26
Zapewne zniszczyli okolice bombą atomową wymyśloną w Damaszku w IX wieku ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: vtz w Marzec 17, 2016, 12:19:11
I ogólnie przez te 200 lat cała Calradia się zmniejszyła

Na wysłanym przez Murzyna filmiku widać, że Calradia stanowi jedynie część świata gry z Bannerlorda
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: BLyy w Marzec 25, 2016, 00:17:01
Nowy filmik:
https://www.youtube.com/watch?v=bbrnPtybNd4 (https://www.youtube.com/watch?v=bbrnPtybNd4)

Wygląda świetnie, naprawdę super. Pięknie graficznie wygląda. Mam tylko nadzieję, że nie zaniedbają różnorodnych zadań i innych rzeczy, bo tego na razie niezbyt pokazali. Poza walką z w mieście, która była już wcześniej, tutaj w innym tylko wydaniu, inny bohater i towarzysze.
Na samym końcu ludzie zadają im pytania po angielsku. Jak ktoś zna dobrze angielski na tyle to miło było jakby o coś interesujące pytali, by przedstawić tutaj odpowiedź twórców. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Marzec 25, 2016, 01:26:21
Zrobiłem skrocone tłumaczenie pytań i odpowiedzi z powyższego filmu. Zdecydowanie nie jest to tłumaczenie słowo w słowo ale starałem się zachować sens wypowiedzi. W paru miejscach dodałem swoje przemyślenia w kwadratowych nawiasach.

P-pytający, T-twórcy
P: Czy będzie wsparcie dla modów i czy narzędzia moderskie będą dostępne od premiery?
T: Mody będą dostępne i są dla nas ważne. Możliwości nowego silnika w kwestii modów będą o wiele lepsze. Włącznie systemem umożliwiającym łączenie modów.

P: Jaka jest maksymalna ilość jednostek w bitwie?
T: Na dzień dzisiejszy nie możemy powiedzieć. O wiele więcej niż w warbandzie. Nowy silnik pozwala na więcej, ale chcemy też to zbalansować żeby bitwy były nie tylko duże ale i interesujące [dalej dużo marketingowego pierdu pierdu-MB]

P: Podczas prezentacji wróg zajął wzgórze i czekał na atak gracza. Co wpływa na strategiczne zachowanie komputerowej armii?
T: W nowej części lordowie mają nie tylko zestaw umiejętności ale też osobiste cechy charakteru. Przeciwnik z którym walczyliśmy jest raczej defensywny dlatego woli walczyć bardziej pasywnie. Poza tym to gracz był stroną atakującą i gdyby nie zaatakował to przegralibyśmy bitwę.
P: W takim razie czy gracz może w jakiś sposób dowiedzieć się z jakim typem przeciwnika walczy?
T:Nie możemy pokazać teraz pokazać tego ekranu[pewno go nie ma xD-MB] ale jest to dostępne w wewnątrzgrowej encyklopedii i będzie mógł to wyciągnąć z dialogów.

P: W warbandzie raczej pieniądze nie były problemem ale trzeba było się nabiegać między miastami żeby znaleźć bardzo dobre bronie i zbroje. Czy system craftingu będzie umożliwiał wytworzenie najlepszego ekwipunku?
T: Nie będzie dało się wytwarzać zbroi, tylko przedmioty do walki wręcz. Zbroje będą dalej pojawiały się losowo[miejmy nadzieję że rozwiną system przedmiotów frakcyjnych który wprowadzili w WB ale używali go wręcz tylko dla koni...-MB]. Nie będzie najlepszego pancerza, każdy będzie miał swoje wady i zalety. Więc ciągle będzie trzeba eksplorować żeby zdobyć najlepsze zbroje. Ale w przypadku broni będzie można je zbierać i później złożyć w wybraną najlepszą broń.

P: Czy system craftingu będzie działał w multiplayerze?
T: Nie możemy na to aktualnie odpowiedzieć.[Nerwowe spojrzenia i dziwne miny mówią mi że pytający trafił w czuły punkt-MB]

P: Jak będą prezentowały się wybory polityczne?
T: Rozwinęliśmy te opcje. Przykładowo jednym z nowych dodatków jest wprowadzenie klanów wewnątrz frakcji. Więc twoje relacje z jedną osobą wpłynie też na stosunki z innymi członkami tej rodziny.

P: Czy system feudalny zostanie taki sam? To jest czy dalej będzie jednostopniowy składający się tylko z króla i wasali?
T: Tak
P: Więc nie będzie baronów i erlów itd?
T: Wpływ postaci będzie zależał od rozmiaru ich ziemi ale dalej zostaną zwykłymi lordami.[Smutny dzień dla fanów crusader kings-MB]

P: Kiedy premiera?
T: Mamy w planie żeby gracze mogli dostać grę w jakiejkolwiek formie, możliwe że w becie, jeszcze w tym roku. Nie dajemy żadnej gwarancji ale celujemy w tą datę.

P: Czy po przejęciu miasta lub wioski będziemy z niego rekrutować jednostki oryginalnej frakcji jak w WB czy z czasem zostaną zastąpione przez rekrutów z nowej frakcji?
T: Kultura zależy od lokalizacji miasta.[Czyli bez zmian-MB]
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Marzec 29, 2016, 14:42:44
Racja, dla mnie trochę szkoda, że nie rozwinęli tego feudalizmu, liczyłem jeszcze na wybuchające bunty separatystyczne w naszym kraju czy wojny chłopskie z powodów ekonomicznych, np. podatków (oby wprowadzili panel zarządzania państwem pod tym kątem). Może i racja, iż twórcy powinni jedynie odgrzać pierwszą część M&B, a resztę zrobią moderzy. Ale zastanówmy się jednak, czy faktycznie powinno być tak, że moderzy mają robić grę za twórców, którzy okazali się tak mili udostępniając im narzędzia? Niech może zaryzykują, wprowadzając coś nowego nie niwelując starych i dobrych elementów?
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Marzec 30, 2016, 08:13:11
Problem w tym, że wprowadzenie buntów chłopskich i separatyzmu wymagałoby znacznie lepszego AI na mapie kampanii, by nagle wszystkie frakcje się nie rozczłonkowały kompletnie i nie zostały zalane przez chłopskie hordy. Takie rzeczy raz, że ciężko się kontroluje, to też ciężko jest dobrze przetestować, bo kto wie jaka kombinacja czynników jak wpłynie na sytuacje świata.

Przypomina mi to trochę Attylę TW, gdzie przy dłuższej kampanii połowa europy jest wypalona do cna, bo AI ma skłonność do częstego palenia zamiast zajmowania/plądrowania zdobytych ziem, przy czym Hunowie nie potrafią robić nic oprócz palenia. A do odbudowywania takich spalonych ziem AI się na ogół nie kwapi.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Kwiecień 28, 2016, 18:46:13
Nowy wpis i screenshoty!
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/15
Twórcy wyjaśniają wiele nowych interesujących mechanik, które się pojawią w drugiej części.


(click to show/hide)

Czyli moje przewidywania się potwierdziły – zamki będą w wioskach i jest możliwość ich wybudowania.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Kwiecień 28, 2016, 19:29:22
Blog 13 (28.04.2016) (https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/15)

Przejrzałem wyrywkowo, w sumie nie ma nic nowego, podsumowali demo z pcgamera i wrzucili 3 screeny. Jako że jednak jest to ich pierwsza aktualizacja bloga od 21 grudnia, czemu by się tym tutaj nie podzielić?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Kwiecień 28, 2016, 20:34:01
Polecam obejrzeć od 8:30... Czy w każdej grze, deweloperzy i ich testerzy/rzecznicy muszą grać jak lamy :v?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Kwiecień 28, 2016, 23:02:21
Jedni dobrze grają w gry komputerowe i "kokszą" w wirtualnym życiu, drudzy mają w dupie swój poziom bo trzepią hajs na tych pierwszych i w "realu" mają się dobrze ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rumcajs z Galapagos w Kwiecień 29, 2016, 07:03:28
No faktycznie stać w miejscu i dostawać po głowie to tak trochę słabo. I co więcej z perspektywy osoby która nigdy nie grała w M&B powiedziałbym że ta walka jest trochę głupia.
Chciałbym w końcu zobaczyć jakieś wieści o multiplayerze, niech zaproszą jakąś ogarniętą wiarę , i pokażą pojedynki.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: DenonLBN w Kwiecień 29, 2016, 08:45:48
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/15 <- najświeższy news ze wczoraj
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Kwiecień 29, 2016, 10:13:10
Hmm... trzecia osoba wrzuca to samo. Czytajcie czasami poprzednią stronę :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Kwiecień 29, 2016, 12:49:20
Wywiad rocketpapershtogun z TW:
https://www.rockpapershotgun.com/2016/04/28/mount-and-blade-2-bannerlord-interview/ (https://www.rockpapershotgun.com/2016/04/28/mount-and-blade-2-bannerlord-interview/)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Kwiecień 29, 2016, 13:34:19
Cytuj
We’re still not too close to release unfortunately. We are considering Early Access, or perhaps an open beta of some sort.

Mhm...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Kwiecień 29, 2016, 16:05:44
Pff, zbędne narzekanie. Najwyżej przełożą premierę do 2020 roku, przecież to dla nas będzie praktycznie nieodczuwalne.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: DenonLBN w Maj 01, 2016, 11:10:37
4 lata minęły i nadal nie są blisko wypuszczenia gry. Nie wiem na co oni oczekują po wydaniu. Grafika Bannerlorda np. pewnie będzie wtedy już trochę przestarzała.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Maj 01, 2016, 11:18:55
4 lata minęły i nadal nie są blisko wypuszczenia gry.

Ależ oczywiście, że są blisko wydania. Nawet bardzo blisko.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Movart w Maj 01, 2016, 12:29:41
Na pewno bliżej niż dalej ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Maj 01, 2016, 12:38:26
Ależ oczywiście, że są blisko wydania. Nawet bardzo blisko.
W końcu mamy w tym roku dostać gre w "jakiejś formie". Więc mam nadzieje, że co najmniej early access będzie :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maj 01, 2016, 18:40:25
4 lata minęły i nadal nie są blisko wypuszczenia gry. Nie wiem na co oni oczekują po wydaniu. Grafika Bannerlorda np. pewnie będzie wtedy już trochę przestarzała.

Ta grafika już teraz jest przestarzała, jednak nie sądzę aby fani tej akurat serii przykładali do tego wagę. Fakt, grafika jest ważna i miło byłoby ujrzeć coś na miarę dzisiejszych możliwości, ale M&B nigdy nie szło z duchem czasu pod względem technicznym. Trzeba mierzyć siły na zamiary, więc oczekiwania należałoby dostosować do możliwości i budżetu studia.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Maj 02, 2016, 01:21:39
Ależ oczywiście, że są blisko wydania. Nawet bardzo blisko.
To dobrze, pieniądze na nowiutki, świeżutki i pachnący egzemplarz gry Mount and Blade 2: Bannerlord już są przygotowane.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Ethelt w Maj 02, 2016, 21:23:58
Jak dla mnie to grafika nie jest ważna, bo M&B traktuję jako platformę na mody, więc wystarczy, żeby moderzy mieli pole do popisu, a dobre ma być tylko to, czego nie mogą zmodować (w WB czymś takim był słaby system oblężeń), bo grafikę pozmieniali, bronie pozmieniali, setting pozmieniali, ale oblężenia pozostały i straszą dalej :P
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: rasterus w Maj 02, 2016, 22:20:00
Straszą nie tylko oblężenia. Koszmarne AI w trakcie bitew, konni mogą ugrzęznąć za drzewem. Brak możliwości tworzenia kombinowanych formacji. Dużo tego jest.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rumcajs z Galapagos w Maj 03, 2016, 19:54:25
Pociesza fakt, że moderzy będą posiadali szersze pole do popisu.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Maj 14, 2016, 22:21:23
Informacja ze strony TW:

Cytuj
This year, TaleWorlds is heading to E3! We're excited about the platform this will give us to show off Bannerlord even more and get your feedback on what we've been doing.

At E3, our focus will be on one feature we think has come on leaps and bounds, compared to previous Mount & Blade games and it's absolutely something we get asked about a lot... but we are keeping it a surprise till June.
There will be a big chunk of information released during the event itself, as we make announcements, so expect multiple videos, as well as written details. In addition, recently announced was that we'll be on the PC Gaming Show on Monday 13th June, the day before E3 starts.
Hopefully you're looking forward to the event, as much as we are. The team is working hard, as usual, and we want show you something really special.
źródło: https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/News/150 (https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/News/150)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Maj 28, 2016, 21:25:12
No, no, TW zaczyna się rozkręcać. Mam nadzieję, że te dwa targi przyniosą nam wiele informacji, szczególnie o nowych mechanikach.
Co do poprzedniej dyskusji, to ja wciąż nie wierzę, że uda im się ukończyć dwójkę do końca 2016 roku. Z resztą twórcy nawet nie kryją, że niby "się starają", że "celują w 2016" rok. Jestem pewien, że będzie jeszcze wiele obsuw, bo jak na dzisiejszy poziom ich prac to gra wydaje się niedopracowana, choć nie na pierwszy rzut oka. Jednak za mało widzieliśmy, by cokolwiek o tym mówić.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Maj 29, 2016, 13:19:30
Jakby się naprawdę spięli to mogliby celować w sezon bożonarodzeniowy. Poza tym, pamiętajmy, że w dzisiejszych czasach można niemal bezkarnie wydawać niedopracowane gry i później naprawiać w patchach.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Maj 29, 2016, 13:42:35
Poza tym, pamiętajmy, że w dzisiejszych czasach można niemal bezkarnie wydawać niedopracowane gry i później naprawiać w patchach.
Można, ale są osoby, których to irytuje jak mnie i odrzuca do takich firm. Dlatego też ostatnią grą, jaką zagrałem z tych nowszych był Far Cry 3 w dniu premiery, a później GTA 5. Wiedząc jak to działa, że za każdym razem wydaje się szrot i naprawia go łatkami, nie widzę sensu grać w takie produkcje. No wyjątkiem jest tutaj EA Sports, które wydaje patche do FIFY 16, powodując, że gra działa jeszcze gorzej niż wcześniej :)

Szkoda, że teraz szcza się klienta i wydaje szajs, a nie, jak kilka lat temu, gry były bardzo dopracowane, zaś dane studio pracowało nad daną produkcją kilkanaście miesięcy tudzież nawet kilka lat.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Maj 29, 2016, 13:44:40
Jakby się naprawdę spięli to mogliby celować w sezon bożonarodzeniowy. Poza tym, pamiętajmy, że w dzisiejszych czasach można niemal bezkarnie wydawać niedopracowane gry i później naprawiać w patchach.

Ale nie ma co sobie nadszarpywać reputacji. Pamiętamy przecież aferę z SimCity, gdzie wydali tak "surowe mięso", że nie dało się w to grać, a na EA spadła taka fala hejtu. Mimo, iż wszystko naprawili, to niesmak pozostał.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Maj 29, 2016, 14:42:33
Mimo, iż wszystko naprawili

Nie do końca wszystko, AI w tej grze to dalej jakiś żart.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Maj 29, 2016, 15:05:38
 
Można, ale są osoby, których to irytuje jak mnie i odrzuca do takich firm. Dlatego też ostatnią grą, jaką zagrałem z tych nowszych był Far Cry 3 w dniu premiery, a później GTA 5. Wiedząc jak to działa, że za każdym razem wydaje się szrot i naprawia go łatkami, nie widzę sensu grać w takie produkcje. No wyjątkiem jest tutaj EA Sports, które wydaje patche do FIFY 16, powodując, że gra działa jeszcze gorzej niż wcześniej :)

Szkoda, że teraz szcza się klienta i wydaje szajs, a nie, jak kilka lat temu, gry były bardzo dopracowane, zaś dane studio pracowało nad daną produkcją kilkanaście miesięcy tudzież nawet kilka lat.

(click to show/hide)

Co nie zmienia faktu, że w przypadku Warbanda, część z nas przez kilka lat była beta-testerami. Nikomu to nie przeszkadzało, a wręcz przeciwnie. Charakter studia i gry, sprawiał, że wydanie "podstawki" Mount&Blade było naturalnym posunięciem. Nawet jeśli mieliśmy do czynienia z niekoniecznie dopracowaną grą z mniejszą zawartością. Wszyscy cieszyli się, że oto taka gra z genialną mechaniką ciągle się rozwija, powstają mody i z każdym patchem dodawane jest coś nowego. Dzięki temu studio mogło sfinansować dalsze prace, które doprowadziły do Warbnada. Pytanie tylko czy Bannerlord będzie na tyle dobry jak na swoje czasy, żeby można było mu wybaczyć ewentualny "wczesny dostęp".
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Maj 29, 2016, 16:32:56
Warband był jakby nie patrzeć nowością, jeśli chodzi o taką mechanikę gry. Oczekiwania co do Bannerlorda jak wiadomo, są większe i nikt nie chciałby nabyć crapa i czekać na patche. A pisząc poprzedni post mam tu na myśli gry z wyrobioną marką, od światowej sławy producentów i wydawców :) Nie ukrywajmy - Taleworlds do takowych się nie zalicza ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: NATjonal w Maj 29, 2016, 22:11:29
to jedziemy do Częstochowy
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Zathon w Czerwiec 05, 2016, 13:51:56
Mam lekkie obawy co do nowej części. Jest kilka rzeczy które mi się strasznie podobają (wygląd miast, animacje, tworzenie postaci, unowocześniona grafika ) ale np. mapa pomimo tego, iż jest powiększona wydaje się bardziej... Pusta? Porównajcie to sobie z mapą z wb. Miasta do których przynależą po kilka wiosek, mnóstwo zamków. Wszystko było bardziej zagęszczone i dawało nam iluzję, że jest tego dużo. Teraz mimo, że mapa jest większa, więcej frakcji oraz trochę więcej map to nie widzę np. zamków. Mogę byś ślepy ale widzę same miasta jak i wioski, których jest niezbyt wiele. Dostajemy kolejną iluzję, tylko tym razem jest na odwrót. Większa mapa, lecz mniej zawartości. Nie wiem, może to być tylko moje prywatne odczucie.

Sam pomysł łączenia modów wydaje się ciekawy ale jestem ciekawy jak takowy PoP będą chcieli przenieść do gry. Chyba, że nativ będzie traktowany jako osobny moduł wtedy brak obaw co do tego pomysłu.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Czerwiec 05, 2016, 20:38:23
Mam lekkie obawy co do nowej części. Jest kilka rzeczy które mi się strasznie podobają (wygląd miast, animacje, tworzenie postaci, unowocześniona grafika ) ale np. mapa pomimo tego, iż jest powiększona wydaje się bardziej... Pusta? Porównajcie to sobie z mapą z wb. Miasta do których przynależą po kilka wiosek, mnóstwo zamków. Wszystko było bardziej zagęszczone i dawało nam iluzję, że jest tego dużo. Teraz mimo, że mapa jest większa, więcej frakcji oraz trochę więcej map to nie widzę np. zamków. Mogę byś ślepy ale widzę same miasta jak i wioski, których jest niezbyt wiele. Dostajemy kolejną iluzję, tylko tym razem jest na odwrót. Większa mapa, lecz mniej zawartości. Nie wiem, może to być tylko moje prywatne odczucie.

Sam pomysł łączenia modów wydaje się ciekawy ale jestem ciekawy jak takowy PoP będą chcieli przenieść do gry. Chyba, że nativ będzie traktowany jako osobny moduł wtedy brak obaw co do tego pomysłu.


Zamki zostały zamienione na system fortyfikowanych wsi, tzn. można budować zamki w wioskach w których ich nie ma, ale jest to kosztowne.


Co do Twoich odczuć się zgadzam, martwi mnie poza tym to, że gra jest... za ładna. Po prostu przedobrzyli, w Mount & Blade Calradia była z założenia brzydka, pusta i zaniedbana, a ludność biedna i zmęczona ciągłymi wojnami. Tutaj mamy wszystko ładnie, być może nawet zaryzykuję stwierdzeniem, że cukierkowo.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Czerwiec 05, 2016, 22:14:50
Nie zapominajmy, że cofamy się w historii. Wojny, którymi ludność będzie zmęczona, i przez które zbiednieje dopiero nadchodzą. A w cesarstwie w Bannerlordzie panuje szczyt dobrobytu, po którym nastąpi gwałtowny spadek do poziomu juz nam znanego.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: pawel0108 w Czerwiec 05, 2016, 22:43:50
Nie przedobrzyli oj nie. Jeszcze wtedy panuje w Calradii względny dobrobyt. Jak chcesz cukierkowość to zagraj w Wieśka 3: Krew i Wino. Polecam.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Zathon w Czerwiec 06, 2016, 01:28:18
Hmm... Bardzo trafne spostrzeżenie. Nie pomyślałem o tym. Gdzieś słyszałem, że cała ta atmosfera w Calradii ma się zmieniać pod względem wydarzeń jakie będą się dziać w grze. Teraz to nabiera sensu. To będzie całkiem ciekawe oglądać schyłek bogatej Calradii w biedne, ponure miejsce.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Czerwiec 06, 2016, 18:29:51
ale np. mapa pomimo tego, iż jest powiększona wydaje się bardziej... Pusta? Porównajcie to sobie z mapą z wb. Miasta do których przynależą po kilka wiosek, mnóstwo zamków. Wszystko było bardziej zagęszczone i dawało nam iluzję, że jest tego dużo. Teraz mimo, że mapa jest większa, więcej frakcji oraz trochę więcej map to nie widzę np. zamków. Mogę byś ślepy ale widzę same miasta jak i wioski, których jest niezbyt wiele. Dostajemy kolejną iluzję, tylko tym razem jest na odwrót. Większa mapa, lecz mniej zawartości. Nie wiem, może to być tylko moje prywatne odczucie.

Osobiście wolę właśnie takie podejście. Calradia to ma być terytorium wielkiego imperium, ale w WB wszystko było tak blisko siebie, że człowiek aż się zastanawiał skąd takie wielkie zagęszczenie miast i zamków. Jak to jest, że z jednego końca Swadii można dojechać na drugi jej koniec w około tydzień? Popraw mnie ktoś, ale tyle to by w średniowieczu zajęła podróż pomiędzy najbliższymi większymi miastami, a nie od granicy do granicy średniej wielkości państwa.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwiec 06, 2016, 18:44:16
Z jednej strony się zgodzę, z drugiej musimy pamiętać też o komforcie i dynamice gry. To faktycznie dziwne, gdy przez cały świat możemy przejechać w 7 dni i minąć po drodze praktycznie wszystkie większe miasta, ale z drugiej strony podróżowanie po pustej mapie jest zwyczajnie nudne oraz uciążliwe, całkowicie zabija dynamikę gry. Jeżeli faktycznie mapa zostałaby powiększona, to chciałbym przynajmniej tego, aby przestrzeń między miastami została w jakiś ciekawy sposób zapełniona, tak aby podróżowanie dawało nam większe możliwości, bonusy oraz nie nudziło nas.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Czerwiec 06, 2016, 18:57:46
Przecież wszystko widać na tym filmie:https://www.youtube.com/watch?v=3P8AYtiaaFE][youtube]https://www.youtube.com/watch?v=3P8AYtiaaFE (http://[youtube) . Odległości są bardzo zbliżone do tych z wb, tylko mapa jest dużo większa. Poza tym mapa w Bannerlordzie nie będzie już taka pusta. Siatka terenu jest dużo gęstsza, drzewa wsytępuja w większej ilości, a na samym ternie jest kilka tekstur, które prawdopodobnie będzie można ze sobą miksować, także nie będzie to już taka pustynia jak w wb.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Czerwiec 06, 2016, 19:05:42
Konno dziennie z przerwami można pokonać 50km, jeżeli koń jest wytrenowany i nie sforsowany to dystans ten wydłuża się do 80km. Biorąc to pod uwagę to jadąc tylko w dzień przez 7 dni można pokonać 350-400km.

EDIT: 80km to raczej dystans w lekkim wdzianku, 50km powinno być osiągane bez problemu.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Czerwiec 06, 2016, 19:59:22
 I co wam po tym koniu, jeśli w armii masz piechotę :D Ponad to dochodzi dodatkowy ciężar w postaci zaopatrzenia żywności i takie tam.
Duże odległości między lokacjami nie były by złe, jeśli podczas podróży mielibyśmy możliwość przyśpieszenia czasu. Mija więcej dni w podróży, ale za to szybciej, więc to znużenie nie jest odczuwalne. Tego czasem brakowało mi w Warbandzie, gdzie chcesz się przedostać z jednego cypla mapy na drugi.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: firentis w Czerwiec 06, 2016, 20:14:46
Ale w WB możesz przyspieszyć czas podczas podróży.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Czerwiec 06, 2016, 20:27:02
o_O Serio? Jak? Mi się przyśpieszało tylko podczas postoju.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Czerwiec 06, 2016, 20:41:51
Podczas podróżowania kliknij kolejno lewy ctrl i spację.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Czerwiec 06, 2016, 20:58:10
Podczas podróżowania kliknij kolejno lewy ctrl i spację.
A nie trzeba czasem razem obu przytrzymać? Dawno w singla nie grałem, ale pamiętam, że tak to zawsze robiłem.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Czerwiec 06, 2016, 22:18:53
A mi się z kolei wydaje, że żeby to działało, kody muszą być włączone. Ale mogę się mylić, dawno w singla nie grałem.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: firentis w Czerwiec 06, 2016, 22:31:06
Kodów nie trzeba, wytraczy ctrl+spacja.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Czerwiec 13, 2016, 22:17:15
Trailer i Gameplay z E3

gameplay z oblężenia -> https://www.youtube.com/watch?v=b6NSjSrQEIo

trailer -> https://www.youtube.com/watch?v=F_aQZDzEHvY


Edit/ Ok. Zobaczyłem na moim super szybkim internecie w telefonie. Jedyne słowo jakie przychodzi mi do głowy to...miazga! :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dominique w Czerwiec 13, 2016, 22:34:40
Już mam smaka! Te oblężenia W KOŃCU jakoś wyglądają!
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Czerwiec 13, 2016, 22:36:22
Jak dla mnie poezja, pod względem gameplayu walki nic więcej nie chcę. Nawet stare darcie mord mi nie przeszkadza. PBR pokazuje piękno metalu, widać, że w końcu ich graficy zapoznali się z nim bo na starszych screenach metal chujowo wyglądał.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Czerwiec 13, 2016, 22:38:24
Balisty się pojawiły ._.
Robią chłopaki postępy, pozostaje trzymać kciuki że wyrobią się ze wszystkim do końca 2016.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Czerwiec 13, 2016, 22:42:50
Musze przyznać, że nie wygląda to źle. Niech popracują jeszcze nad tymi ragdollami i animacjami, które są nadal dość zabawne, ale z mechanicznego punktu widzenia wygląda to całkiem zacnie. Mam tylko nadzieję, że dadzą możliwość budowy różnych modeli balist, trebuszetów, katapult i wierz oblężniczych.
Brakuje mi też kopania "agger"-ów, czyli krótko mówiąc, ramp ziemnych. Oczywiście byłoby to dostępne tylko dla największych armii atakujących.
Podkopy byłyby super, ale to byłby trochę zbyt duży wymóg.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwiec 13, 2016, 22:55:25
Mi to wygląda na to, że oni robią te nowe feature'y bardziej pod multi. Te customizacje broni itp. robi się z tego taki trochę CoD/CS i bardzo dobrze. Bo to co istotne dla singla raczej nie zostało poprawione i wygląda jak w starym WB, czyli AI, walka botów, typowe hero 2h + bow. Sam szturm to właściiwe to samo co wcześniej, żadnych nowych możliwości, tylko że oprócz ustawienia wojsk ma się jeszcze do wyboru jakieś machiny, a potem i tak jest kupą na wroga i gaszenie swoim hero z kilometra botów. Nawet nie wiem czy da się otworzyć bramę od wewątrz, bo gość czekał na jej wyłamanie... Jedyna nadzieja, to że skoro w końcu zrobili to, co jest w modach, to kolejne mody będą kilka poziomów bardziej zajebiste niż gra.
Więc w sumie spoko.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Czerwiec 13, 2016, 23:40:48
 Najlepsze było, jak pod koniec filmu, boty zbugowały się w dość dużym, otwartym wejściu do wieży xD
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Czerwiec 14, 2016, 01:05:34
Nawet nie wiem czy da się otworzyć bramę od wewątrz, bo gość czekał na jej wyłamanie...

Wygląda na to, że się da. Kiedy postać znalazła się obok drzwi to pojawiła się taka opcja. Ten ktoś kto grał po prostu z tego nie skorzystał bo uznał, że rozwalenie bramy będzie bardziej widowiskowe.





Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Czerwiec 14, 2016, 07:52:00
To video utwierdza mnie w przekonaniu, że to będzie świetna gra. Sześćset jednostek na polu bitwy, machiny oblężnicze, system zniszczeń, sensownie zrobione drabiny i oskryptowana mapa, czego chcieć więcej? Miejmy tylko nadzieję, że nie okaże się pełna bugów po premierze. Trochę tylko nie ogarniam co się stało z tymi jednostkami przeciwnika, które wycofały się do stołpu. Żadne jednostki gracza tam nie weszły i gra się zakończyła.

Ciekaw jestem na ilu graczy będzie multi, bo takie siege w 64 osoby będą wyglądać mocno ubogo, chyba że mocno zmniejszą sam zamek.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Mr.Copper w Czerwiec 14, 2016, 07:58:10
Ponad 300 jednostek gracza + garnizon w zamku. Wygląda to całkiem dobrze oraz nasuwa się pytanie, czy to wszystko biegało naraz po mapie. Jeśli tak, to multiplayer będzie wyśmienity!
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Czerwiec 14, 2016, 10:54:32
 Ja jestem ciekaw jak poradzili sobie z aimeshami, przy takim schemacie jaki teraz prezentują. Bo w Warbandzie z takim układem wejść do zamku, to boty by wchodziły w ściany zanim to wszystko by było dostępne do szturmu :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Czerwiec 14, 2016, 11:16:06
Byłem przekonany, że z M&B już wyrosłem... Chyba jednak trzeba będzie kupić i trochę pograć w tego Bannerlorda, oblężenie wygląda naprawdę obiecująco.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Mr.Copper w Czerwiec 14, 2016, 13:31:47
Nie ma wątpliwości, ściany pękają, jednak jeśli chodzi o cały mur to są chyba nikłe szansę, aby runął.
Jednak trebusz może jeszcze coś zdziałać, nie widzimy go podczas oblężenia, lecz istnieje wybór owej maszyny. Mam nadzieje że dzięki tej broni barobalistycznej będzie można zrobił wyłom w każdej fortyfikacji.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: firentis w Czerwiec 14, 2016, 15:15:19
No, fajniutko to wygląda. NPC nadal się trochę blokują w przejściach, ale całość wygląda miodzio. Tylko pytanie - jak wielkie będą te bitwy?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Czerwiec 14, 2016, 15:33:57
Może wreszcie Grunwald na Bannerlordzie? :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Czerwiec 14, 2016, 17:38:05
Frank Elliott (community manager TW) opowiadający o Bannerlordzie na E3
-> 48:28
-> 2:48:43


Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: KripsuPL w Czerwiec 14, 2016, 20:40:01
Fajnie, ale mało. Może jeszcze coś będzie na E3, choć mało prawdopodobne. Pozostaje czekać do sierpnia na kolejne nowości, może w końcu pokażą multi i podadzą jakieś ciekawe informacje niż "Tak, to co widzieliście na ekranie to prawda. Można sterować machinami oblężniczymi" itd... filmiki spoko, ale liczyłem, że powiedzą więcej.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Czerwiec 15, 2016, 16:11:35
Napiszę w skrócie, co nam jeszcze zaoferowali twórcy a nie było to pokazane w rozgrywce:


Źródło: tvgry.pl
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Czerwiec 16, 2016, 17:08:11
Widziałem gameplay, urywa dupala. Nie umiem się doczekać.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: jurdas w Czerwiec 17, 2016, 08:23:07
Co do wyrw etc. wszystko to było w Dzikich Polach, więc niewielka nowość :(
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Czerwiec 17, 2016, 12:29:45
Nie wiem, czy ktoś zwrócił na to uwagę, ale wreszcie strzały, bełty jak i oszczepy nie będą zostawać w murach, a od nich się odbijać. Niby taka mała zmiana, a bardzo cieszy :).
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Czerwiec 17, 2016, 13:49:49
 Niby fajne, ale zastanawia mnie jedno.
Czy nie pomyślą i pójdą na łatwiznę, to na wszystko będzie tak działać.
Czy jeśli mamy np mur z drewnianą hurdycją, to od kamienia będzie się odbijać, a od drewna nie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Ganczo w Czerwiec 22, 2016, 16:39:25
Niby fajne, ale zastanawia mnie jedno.
Czy nie pomyślą i pójdą na łatwiznę, to na wszystko będzie tak działać.
Czy jeśli mamy np mur z drewnianą hurdycją, to od kamienia będzie się odbijać, a od drewna nie.

Teraz raczej myślą o wydaniu czegoś, co da im hajsik. Nie zrobią tego na odpierdziel jak WB i podstawki :P
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Czerwiec 26, 2016, 09:17:29
Mnie ciekawi ile będzie broni w grze, mieczy toporów itd skoro dali nam możliwość stworzenia własnej, to oby nie spoczeli na tym jak bethesda w przypadku fallouta 4.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: kundzio51 w Czerwiec 29, 2016, 15:16:20
A macie problemy ja się tam martwię czy moje pudło da rade uruchomić wogole grę
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Czerwiec 29, 2016, 15:39:57
Ja wstępnie zaczynam szacować ile razy przełożą premierę. Na ten moment obstawiam że dwa.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Lipiec 01, 2016, 19:39:12
Właśnie wyszedł nowy Dev blog. Podrzucam link: https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/16 (https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/16) :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: pawel0108 w Lipiec 02, 2016, 21:29:05
To oglądamy.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: piotrek1996 w Lipiec 08, 2016, 14:17:15
Mi się podoba ta rozwinięta dyplomacja już widzę rozmowy o podpisaniu pokoju z królem który gnije w moim więzieniu wraz z jego wasalami :]]
Mam nadziej że będzie też można zostać Cesarzem albo chociaż jego prawą ręką i stosować politykę Dziel i Rządź wobec tych wszystkich barbarzyńców.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hieronim114 w Lipiec 08, 2016, 16:21:25
Ej ale pamiętajmy kiedy akcja się rozgrywa.

200 lat przed podstawką.

Czyli jak wielka będzie mapa? Calradia będzie jednym państwem i wszystkie opowieści bohaterów będą w grze.

Czyli za górami państwa pewnie większe niż mapa w podstawce.

I do tego fabuła, mam nadzieję, że się postarają.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: seb0l11 w Lipiec 12, 2016, 16:01:28
Ja jestem bardzo ciekaw, jak rozwiążą kwestię sterowania na PS4/XBO, gdzyż mam zamiar grać w wersję konsolową.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Hieronim114 w Lipiec 12, 2016, 18:49:12
Phiiii....

Ta gra słynie nie tylko ze skryptów ale też "total conversion" że gra jest w innym aspekcie jak to było w np prophesy of pendor, the last days itp.

Wiec nie ma sensu na konsole wydawać bo bez modów gra nie bawi.

Po za tym bannerlord jest pewnym rodzajem symulatora wiec na konsole nie ma sensu.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Lipiec 12, 2016, 19:30:48
W Warbandzie granie na multi na najwyższym poziomie jest niemożliwe, blokowanie jest łatwe, ale strzelanie lub footwork połączony z feintami to tragedia, gracze konsoli nie mieli by szans z PC masterrace
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: seb0l11 w Lipiec 20, 2016, 20:55:47
Multi z PC nie będzie(przynajmniej takiego info nie ma nigdzie) A co do modów cóż, ja potrafiłem grać 100h+ w czystego Warbanda to i tu dam radę.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Sierpień 03, 2016, 21:52:24
Idąc tematem multi, dałbym sobie małego uciąć że Będzie można tworzyć własne emblematy na wszelkiego rodzaju flagi, zbroje, czy też tarcze. Więc niech się klany przygotują ;D
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Sierpień 17, 2016, 11:06:18
Gamescom zaczęty, żadnych informacji o Taleworlds, a może jednak? :)

https://twitter.com/Mount_and_Blade/status/765834883432386561

Nowinki znajdują się tutaj: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=13169.msg339716#msg339716 // Dyktator
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpień 17, 2016, 11:35:38
Mamy pierwsze nagranie z gamescomu. Mianowicie Obrona zamku:

Link: https://www.youtube.com/watch?v=pv2qb66PbUg


Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpień 17, 2016, 11:49:19
Nowy ekran dowodzenia jednostkami:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpień 17, 2016, 12:02:18
No, będzie grane. To już wygląda jak oblężenie :P Podoba mi się, że większość akcji dzieje się w szerszym przejściu (brama), a nie na drabinach, gdzie nie da się nic zrobić, bo wchodzi jedna osoba.

Nowy ekran dowodzenia jednostkami:
(click to show/hide)

Podoba mi się sam teren wokoło zamku. Podobają i się te balisty i inne machiny. Podoba mi się rzucanie kamieniami w przejściu :P Ogółem to dużo na plus. Spora zmiana w stosunku do WB.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Sierpień 17, 2016, 12:24:27
Może wreszcie data premiery zostanie zapowiedziana, byłoby super, bo hype na tę grę jest mocny.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Sierpień 17, 2016, 13:26:43
W końcu ruszyło do przodu !


Ja już mam przed oczami jak Was będę z łuku tłukł :D

Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Sierpień 17, 2016, 15:30:06
Oby chociaż Early Access w tym roku
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Brissinger w Sierpień 17, 2016, 15:44:08
Zdjęcia prasowe
(http://ocdn.eu/images/pulscms/NGM7MDMsMmU0LDAsMSwx/7fa8960192ac1a368ef1d157c08793a2.jpeg)
(http://ocdn.eu/images/pulscms/ZjE7MDMsMmU0LDAsMSwx/0417a26361a8e29fef9f4a54e65ff27d.jpeg)
(http://ocdn.eu/images/pulscms/ZDY7MDMsMmU0LDAsMSwx/d620c66241b214ea387e04aeaeaea891.jpeg)
(http://ocdn.eu/images/pulscms/NjM7MDMsMmU0LDAsMSwx/63121ccdadc612e1ffc5dad3e3e42346.jpeg)
(http://ocdn.eu/images/pulscms/YjU7MDMsMmU0LDAsMSwx/4ccb4a69eba02dd51a7898ebd48e79fd.jpeg)
(http://ocdn.eu/images/pulscms/MzA7MDMsMmU0LDAsMSwx/67bbbdd4439e0ddd6eba41c635fd905a.jpeg)
(http://ocdn.eu/images/pulscms/YWM7MDMsMmU0LDAsMSwx/dbb40493ce513a8adad104e1ac1e6dca.jpeg)
(http://ocdn.eu/images/pulscms/MmI7MDMsMmU0LDAsMSwx/38ef987f8205fea1a6d47cba4dcce6c9.jpeg)
(http://ocdn.eu/images/pulscms/YmM7MDMsMmU0LDAsMSwx/332149748d2edd1709700554c3e2b939.jpeg)
Znalezione na Onet
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Sierpień 17, 2016, 16:44:15
Fajnie by było zobaczyć w tym roku Bannerlorda, pierwsza gra, którą zamówiłbym przedpremierowo (nie licząc serii FIFA). Same screeny ładnie przedstawiają już grę, widać o wiele lepszą złożoność i "życie" w grze, otoczenie, coś pięknego.

Społeczność też wykazuje zainteresowanie grą, wiemy czego spodziewać się po Bannerlordzie i nie ma wielkich, wziętych z dupy wymagań, w szczególności w porównaniu do szumnych zapowiedzi z NMS. Wystarczy spojrzeć na oceny jakie są dawane na różnych stronach, ilości polubień na youtube, dobrze poprowadzony Bannerlord z możliwościami modowania, organizacją community czy też z dobrymi DLC będzie mógł ponownie starczyć na lata, więc oby tak było.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Sierpień 17, 2016, 17:12:18
Ciekaw jestem jak będzie wyglądać kwestia ceny nowego M&B i wymagań sprzętowych. Muszę przyznać, że ta  zaprezentowana mapa robi naprawdę sporo wrażenie i tutaj pojawia się pytanie jak to będzie z optymalizacją i wydajnośią. Zastanawiam się również , czy rozwój jakiejś umiejętności odpowiedzialnej za budowę machin oblężniczych będzie też wpływał na ich różnorodność. Z tego co widzę to w poprzednim gameplay'u była inna wieża oblężnicza.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpień 17, 2016, 17:13:41
Oficjalnie potwierdzone -> jutro pojawi się następne wideo :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Sierpień 17, 2016, 18:54:24
Obejrzałem gameplay z gamescom i wystrzeliło mnie z kapci. Miernik hajpu pipa jak szalony poza skalą. Ale ta gra będzie epicka..
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: PriNce17 w Sierpień 17, 2016, 19:01:06
Jak dla mnie single player szykuje się znakomicie, na tym filmiku obrony twierdzy zauważyłem, że gra jest znacznie bardziej szczegółowa, choćby kilka animacji po śmierci od strzał w zależności od miejsca trafienia. Dodatkowo, nie wiem czy dopatrzyłem się zwisającej głowy w jednym z powalonych wrogów w walce w bramie, czy tylko tak sprytnie operują krwią i miejscem jej pojawiania się.Jedyne do czego mogę się przyczepić to, to że rozgrywka wciąż jest trochę za wolna, nowe animacje chodź fajne i w większej mierze realistyczne mogłyby być po prostu szybsze (oczywiście w granicach rozsądku).  Mam wrażenie, że gra jeśli chodzi o kampanię jest skończona, wydaje mi się że to właśnie multiplayer opóźnia pracę. Nie wiem jak wy, ale wiążę duże nadzieje z multi, oraz z tym że developer niejako będzie wspierał i bardziej angażował się w scenę. Na pewno ciężko będzie dostosować rozgrywkę pod graczy, tak aby była zrównoważona.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Sierpień 17, 2016, 19:18:34
Mogę jedynie powiedzieć że jestem w szoku. Mount & Blade 2 to jest spełnienie moich marzeń po przegraniu ponad 500 godzin Warbanda. Nie wiem jak wy panowie ale kupię tę grę nawet jeśli cena będzie zbyt wysoka!!
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rumcajs z Galapagos w Sierpień 17, 2016, 21:29:03
Zdecydowanie jest na co czekać, gameplay'e napawają optymizmem. No cóż aby jak najszybciej!
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Sierpień 17, 2016, 21:48:22
Oficjalnie potwierdzone -> jutro pojawi się następne wideo :)
Nie mam lekko czasu, dlatego wielkie dzieki WSZYSTKIM redagujacym za informacje od poczatku tego przedsiewziecia.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Sierpień 17, 2016, 22:34:38
Jak dla mnie single player szykuje się znakomicie, na tym filmiku obrony twierdzy zauważyłem, że gra jest znacznie bardziej szczegółowa, choćby kilka animacji po śmierci od strzał w zależności od miejsca trafienia. Dodatkowo, nie wiem czy dopatrzyłem się zwisającej głowy w jednym z powalonych wrogów w walce w bramie, czy tylko tak sprytnie operują krwią i miejscem jej pojawiania się.Jedyne do czego mogę się przyczepić to, to że rozgrywka wciąż jest trochę za wolna, nowe animacje chodź fajne i w większej mierze realistyczne mogłyby być po prostu szybsze (oczywiście w granicach rozsądku).  Mam wrażenie, że gra jeśli chodzi o kampanię jest skończona, wydaje mi się że to właśnie multiplayer opóźnia pracę. Nie wiem jak wy, ale wiążę duże nadzieje z multi, oraz z tym że developer niejako będzie wspierał i bardziej angażował się w scenę. Na pewno ciężko będzie dostosować rozgrywkę pod graczy, tak aby była zrównoważona.
Mam podobne odczucia co Ty. Dobrze, że EA Sports nie robi tej gry, bo byśmy mieli kandydata na crapa roku :P
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Sierpień 18, 2016, 09:37:45
Dziś o 11:30 odbędzie się stream na żywo pod tym linkiem: https://www.twitch.tv/gamestarde (https://www.twitch.tv/gamestarde).

Treść wiadomości z facebook'a:
Cytuj
Don't miss our exclusive reveal on GameStar's livestream at Gamescom today in two hours at 11:30 am local time! ‪#‎MissionGC‬
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Sierpień 18, 2016, 10:02:59
Dajcie znać jak będzie coś wiadomo na temat daty premiery.

Albo jak podadzą datę w której podadzą datę premiery (brzmi idiotycznie ale chyba wiadomo o co chodzi) :P
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpień 18, 2016, 11:39:38
No, zapowiada się super. Wyjazdy kawalerią na wroga podczas oblężenia. Lepsza dyplomacja - możemy zaoferować różne dobra w zamian za pokój. Coraz bardziej mi się podoba :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpień 18, 2016, 12:22:27
Co nowego:
- możliwość wynegocjowania pokoju jako lord (jeśli posiadamy dostatecznie dużo wpływów) i związany z nim nowy ekran dyplomacji (coś na modłę Cywilizacji),
- możliwość zaatakowania wroga podczas oblężenia (gdy jesteśmy oczywiście stroną broniącą). Co ważne, tylko  część wojsk wroga broni maszyn oblężniczych, jednak im dłużej trwa nasza "dywersja", tym więcej ich się będzie pojawiać,
- na mapie strategicznej widać dokładnie jakim sprzętem dysponują zarówno atakujący jak i broniący zamku,

Resztę streamu zajęło omawianie wczorajszego gameplay'u. 

Padło również pytanie o coop i twórcy nie potrafili jednoznacznie podać odpowiedzi (padło coś w stylu "wiemy, że chcecie, ale jeśli zdecydujemy się na to, to chcemy żeby to było perfekcyjne). Mnie to trochę martwi, ponieważ jak na tym etapie nie mają wizji odnośnie tego elementu, to automatycznie pojawia się pytanie, na jakim etapie są tak na prawdę prace nad grą. To samo jeśli chodzi o datę wydania, o którą również było pytanie i tak jak poprzednio nie potrafili podać odpowiedzi.

Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Sierpień 18, 2016, 14:09:47
Jeśli chodzi o datę wydania, o którą również było pytanie i tak jak poprzednio nie potrafili podać odpowiedzi.
:'( Kiedy to w końcu wyjdzie...

Nagrał ktoś live z Bannerlorda ?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Sierpień 18, 2016, 15:35:49
Trochę mnie dziwi, że nawet nie podają kwartału, w którym zamierzają to wydać. Z twarzy reprezentantów Taleworlds można było wyczytać, że za bardzo nie wiedzieli jak odpowiedzieć na pytanie dotyczące premiery.  Gra wygląda naprawdę dobrze, a bugów żadnych większych też nie dostrzegłem.Ciekawe w czym tkwi problem. W stabilności gry? Braku modeli i scen? A może w optymalizacji? Szkoda, że dzisiaj dużo więcej nie pokazali. Mam nadzieję, że na następne informacje nie będziemy musieli czekać pół roku.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Sierpień 18, 2016, 16:57:41
Może chcą po prostu wszystko dopieścić by było cacy i nikt im nie truł, że oni wypuścili produkt wymagający masy łatek jak Gothic 3.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpień 18, 2016, 20:10:46
Myślę, że nie ma się co przesadnie martwić - po wideo widać, że BL jest już w jakimś stopniu rozwinięty w aspekcie innym, niż gry planszowe. Na plus nowe oblężenia. O wiele bardziej urozmaicone, niż te w WB, oby i inne aspekty były równie dobre.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpień 18, 2016, 23:17:14
Im później tym lepiej. Może zdąże kompa kupić.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Sierpień 19, 2016, 00:02:04
No właśnie, jak ja to kocham, kupić nowej generacji komputer aby zagrać w jedną grę, plus te które nie chciały albo kijowo działały mi na obecnym sprzęcie. Mówi się trudno trzeba zaoszczędzić, ale i tak kupiłbym Bannera kilka miesięcy po premierze, będzie większa szansa że stanieje. 
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpień 19, 2016, 01:37:21
https://www.youtube.com/watch?v=pv2qb66PbUg
W sumie to taki warband z ładniejszą grafiką i kilkoma dodatkowymi opcjami, ale i tak wychodzi z tego Mount&Bot Botband Botlord.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Warder w Sierpień 19, 2016, 11:19:40




Dziękuje. Oto koniec Bannerlola xD


Robi to bodajże ekipa od C-Rpga. Hetman zbuduje praven. Patrząc na grafikę, serio zapewne skończy się to tak, że TW obejdzie się smakiem kasy, a my skończymy pod okiem nadzorcy - IvE, który z batem, będzie stał nad nami i przyśpieszał budowę piramidy Harpaga. Ewentualnie Tav się przerzuci i będzie nam psuł smak życia.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Sierpień 19, 2016, 17:16:36
 No ale w Bannerlordzie masz singiel, a dużo jest ludzi których interesuje tylko singiel, mając wylane na multi.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpień 19, 2016, 17:24:12
Dokładnie to co napisał Filcu.

Do tego warto wspomnieć, iż budowanie swojej twierdzy i walkę oferuje teraz co drugi quasi mmorpg. To co było solą gry w MB i cRPG to system walki i rozwój postaci/kupowanie nowych broni/zbroi. Nic z tego nie pokazali a więc na razie, nie ma co nawet wyrokować czy to będzie jakaś konkurencja. W ostateczności po prostu fani cRPGowego grania odejdą na te Of Kings a fani walk multi, singla i modów zostaną na Bannerlordzie. Nic się nie wyklucza. No i trzeba pamiętać, że gracze cRPG to był tylko jeden rodzaj graczy z bogatej palety trybów/modów/DLC, którą oferuje WB i które są ogrywane. A więc i ewentualnie bez nich Bannerlord się obędzie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Warder w Sierpień 20, 2016, 00:13:54
Dokładnie to co napisał Filcu.

Do tego warto wspomnieć, iż budowanie swojej twierdzy i walkę oferuje teraz co drugi quasi mmorpg.
Jakieś przykłady?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Sierpień 20, 2016, 08:17:46
To słabo jak nie ma premiery bo liczę na koniec tego roku. Of Kings And Men wygląda zbyt ambitnie na małe studio, żeby się nie skończyło jak z Kingdom Come: Deliverance  że to przekombinują poza ich możliwości i gra będzie w wiecznym alpha. I wymaganiami z kosmosu.

No ale w Bannerlordzie masz singiel, a dużo jest ludzi których interesuje tylko singiel, mając wylane na multi.

Wylane to mało powiedziane, ja nienawidzę multi. Ludzie w 99% przypadkach rujnują klimat gry. Nie po to odpalam gierkę po ciężkim dniu pracy by się użerać z jakimiś debilami.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpień 20, 2016, 08:19:00
Gry w targecie? Już podaje - The Forest, Rusty i inne tego typu. Różni się tylko osadzenie w czasie i w jaki sposób się te bazę buduję. Z bardziej zbliżonych to Gloria Victis czy Life is Feudal są po prostu bardziej hardcorowe. Niczym się ten Of Kings nie wyróżnia. Sukces MB to zjadliwy prosty system walk, unikalna na cały rynek gamingowy kampania, mody (!) i cały fanbase wokół tego utworzony. I o ile cRPG zdobył jakąś tam popularność na bazię ludzi znudzonych MB i pragnących spróbować czegoś innego. To nadal to śmieszne liczby będą w porównaniu do konkurencji w target w który mierzą. Nie czarujmy się cRPG był popularny ale w szczytowym momencie było to może 1/3 ludzi grających w Multi w MB. A pamiętajmy, że nadal zdecydowanie więcej gra w singla i ludzi gra w singla i MB singlem stoi. Czy się to komuś podoba czy nie, stąd między innymi niewypał Chivalry (który nadal uważam za dobrą grę) Of Kings będzie walczyć z takimi tytułami jakie napisałem na początku co daję mu małe szanse . Oczywiście, Of Kings of Men może zdobyć pewną popularność jeśli system walki będzie zjadliwy niczym w MB. Stawiam jednak dolary przeciw orzechom, że nawet gdy wycisną ile się z tego da to nie osiągnie to 1/3 grających w tę grę w porównaniu do MB2 na steam. A to i tak baaardzo optymistyczny scenariusz. Według mnie twórcy cRPG bis nie wiedzą na co się porywają. Zobaczymy jednak w przyszłości co z tego wyniknie, bo na razie tak jak wspomniałem nie pokazali najważniejszego.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpień 20, 2016, 10:50:18
IvE, ale The Forest i OKM to raczej będą zupełn ie inne gry. Forest to typowy survival, chodzisz po mapie sam, nie masz mapy kampanii i użerasz się z jakimiś dzikusami, nie wojskiem. Nie chodzimy po miastach, a po lesie. Bądź co bądź tylko budowanie łączy te gy, a i pewnie ten aspekt będzie rozwiązany w znacznie inny sposób.

Choć akurat zgodzę się z tym, że Of Kings wcale nie zachwyca, porównania do GV i LiF są tutaj trafne. OKM wcale nie zachwyca, a już na pewno nie zjada Bannerlorda, po tym, co pokazali. M&B to głownie singiel, zgadzam się.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpień 20, 2016, 16:56:30
No ale w Bannerlordzie masz singiel, a dużo jest ludzi których interesuje tylko singiel, mając wylane na multi.
I cała masa, która woli multi, czyli generalnie interakcję i rywalizację z innymi ludźmi.

Gry w targecie? Już podaje - The Forest, Rusty i inne tego typu. Różni się tylko osadzenie w czasie i w jaki sposób się te bazę buduję. Z bardziej zbliżonych to Gloria Victis czy Life is Feudal są po prostu bardziej hardcorowe. Niczym się ten Of Kings nie wyróżnia. Sukces MB to zjadliwy prosty system walk, unikalna na cały rynek gamingowy kampania, mody (!) i cały fanbase wokół tego utworzony. I o ile cRPG zdobył jakąś tam popularność na bazię ludzi znudzonych MB i pragnących spróbować czegoś innego. To nadal to śmieszne liczby będą w porównaniu do konkurencji w target w który mierzą. Nie czarujmy się cRPG był popularny ale w szczytowym momencie było to może 1/3 ludzi grających w Multi w MB. A pamiętajmy, że nadal zdecydowanie więcej gra w singla i ludzi gra w singla i MB singlem stoi. Czy się to komuś podoba czy nie, stąd między innymi niewypał Chivalry (który nadal uważam za dobrą grę) Of Kings będzie walczyć z takimi tytułami jakie napisałem na początku co daję mu małe szanse . Oczywiście, Of Kings of Men może zdobyć pewną popularność jeśli system walki będzie zjadliwy niczym w MB. Stawiam jednak dolary przeciw orzechom, że nawet gdy wycisną ile się z tego da to nie osiągnie to 1/3 grających w tę grę w porównaniu do MB2 na steam. A to i tak baaardzo optymistyczny scenariusz. Według mnie twórcy cRPG bis nie wiedzą na co się porywają. Zobaczymy jednak w przyszłości co z tego wyniknie, bo na razie tak jak wspomniałem nie pokazali najważniejszego.
cRPG imho jest ewenementem i ogromnym sukcesem jak na mod, który skupił bardzo duzą społeczność graczy, którym niedorobiony Warband nie pasuje i chce coś między MMO z klanami/gildiami, a typowo zręcznościowym meczowym multi. Samo to ile fanatyków cRPGa jest, powinno dać do myślenia. Oczywiście konkurencja jest ogromna, ale ekipa cRPGa ma już spore zdobyte doświadczenie z modem i to się może udać.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpień 20, 2016, 17:21:54
I cała masa, która woli multi, czyli generalnie interakcję i rywalizację z innymi ludźmi.

Nie ma co porównywać, M&B zawsze było z priorytetem pod SP. Dla porównania trochę liczb. Liczba graczy, którzy grają w Warband w momencie, w którym piszę posta:
W multiplayer: 1061 (wszystkie moduły, Steam i non-Steam)
Ogólnie w WB (SP i MP): 9057 (TYLKO Steam).

Wniosek - w multi gra (przynajmniej dzisiaj) mniej niż 10% graczy Warbanda (o ile mniej, to zależy od tego, ile osób gra na non-Steam, a raczej sporo gra). Dlatego M&B jednak konkurencji raczej mieć jeszcze nie będzie, bo wszelkie gry z tej samej niszy z reguły nie posiadają trybu single oraz takich możliwości modowania. A więc są mono-tematyczne i pozbawione trybu, w który gra ponad 90% graczy tej serii.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: misiek6 w Sierpień 20, 2016, 19:19:05
Stream z II dnia Gamescom:
Link bezpośredni: https://www.youtube.com/watch?v=vYF1M77SyM0

 
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpień 20, 2016, 19:37:43
@up - pozwoliłem sobie trochę upiększyć treść posta, ponieważ nie wrzucaliśmy tego jeszcze, a więc chciałbym odsyłać tutaj ludzi przez ogłoszenia. Dzięki za podlinkowanie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Sierpień 20, 2016, 21:30:33
Na tych filmach widać że TW nie leniuchowało przez te wszystkie lata i faktycznie stworzyło coś co sprosta wysokim, ze względu na sukces poprzednich gier tej serii, oczekiwaniom fanów.

Pomyślcie co się będzie działo jak ludzie zaczną to modować...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: SpajderChrum w Sierpień 20, 2016, 21:48:56
Na tych filmach widać że TW nie leniuchowało przez te wszystkie lata i faktycznie stworzyło coś co sprosta wysokim, ze względu na sukces poprzednich gier tej serii, oczekiwaniom fanów.

Pomyślcie co się będzie działo jak ludzie zaczną to modować...

Nie leniuchowało? Ja tam widzę starego Warbanda z paroma nowymi mechanikami oraz upiększoną grafiką, która na dzisiejsze standardy wypada średniawo. Jak na tyle lat roboty to trochę wstyd, że coś takiego nam chcą wcisnąć... Oby mody to uratowały.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Warder w Sierpień 20, 2016, 22:34:32
https://youtu.be/CV1Y7Dpayds?t=2m57s (https://youtu.be/CV1Y7Dpayds?t=2m57s)


Generalnie OKAM wygląda, całkiem nieźle. Fajnie, że jest jakaś konkurencja, bo bez niej ciężko o dobry produkt. Także, tak. Jeśli byłoby to połączenie PW MODa/C-rpga w jedną, dobrą kampanię multiplayer + jakieś nawalanki na serwerach, to mogłoby się to udać.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bojar w Sierpień 20, 2016, 22:46:19
Na początku nic ciekawego nie wyjdzie oprócz standardowych "modów optymalizacyjnych" dla tych, którzy będą mieli problemy z fpsami lub zmieniające wygląd (nadanie ciemniejszego mroczniejszego klimatu itd.). Nawet jeśli TW postawiło na moderów i będzie wspierało ich wysiłki to i tak tworzenie tekstur trwa wieki, później balans i bugi, same skrypty "trochę" też zajmują czasu. Na mody przyjdzie czas i zaczną wychodzić jakieś pół roku (przy bardzo dużym zaangażowaniu moderów), a na dobre mody może i parę lat :(.

Nie leniuchowało? Ja tam widzę starego Warbanda z paroma nowymi mechanikami oraz upiększoną grafiką, która na dzisiejsze standardy wypada średniawo. Jak na tyle lat roboty to trochę wstyd, że coś takiego nam chcą wcisnąć... Oby mody to uratowały.

Powiedz mi jaką konkurencję ma BL na rynku??? Bo ja na razie nie widzę niczego co może równać. Nie mówiąc o tym, że w wb mechaniki nie ma po co zmieniać... Co byś chciał?? Więcej efektów??? Wyjdzie to tak samo jak CoD przy Battlefieldzie (czyli crap w kosmosie przy dobrej strzelance).

Może szybszej trudniejszej mechaniki? Po co jak i tak większość graczy tego nie ogarnia... 90% graczy gra w singla i siedzi na autoblocku a ci co grają to chyba tylko dwa serwery w Native prezentują poziom (w każdym razie prezentowały jak grałem jeszcze przed wakacjami... Native_Groupfighting i IG_BG) na reszcie możesz grać bez monitora, bo i tak każda taktyka przeciętnego deathmatchowego gracza sprowadza się do Prawy atak, Cofnąć się, Lewy Atak, Cofnąć się... A następnie powtarzać do skutku... Jak ktoś zrobi jeden blok to już jest coś...

Duża część graczy ma spędzone parę tysięcy godzin spędzonych na Nativie a nadal gra jak warzywo (temu chlubnemu gronu przewodniczę razem z Ivem i Illewem).

Więcej ciosów? Jakieś po skosie? Jak wcześniej gracze nie ogarniają już tej mechaniki podstawowej... Nie mówiąc o "chamberach", "stunach", "kickach", i wielu, wielu innych. Nie wiadomo jak będzie z tymi mechanikami w BL, ale z tego co widziałem w wcześniejszych gameplayach to konni zostali całkowicie przerobieni, więc prawdopodobnie znikną "bump-staby" itd.

Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: IPL_Lord_Legionista w Sierpień 20, 2016, 23:55:59
cos takiego sie pojawilo
Bannerlord Gamescom 2016 Interview with Armagan Yavuz [English subs]
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpień 21, 2016, 10:11:58
Nie leniuchowało? Ja tam widzę starego Warbanda z paroma nowymi mechanikami oraz upiększoną grafiką, która na dzisiejsze standardy wypada średniawo. Jak na tyle lat roboty to trochę wstyd, że coś takiego nam chcą wcisnąć... Oby mody to uratowały.

Lel, a czego ty chciałeś? Przecież to jest nadal M&B. I takie powinno pozostać. To jest właśnie idea tej gry.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Warder w Sierpień 21, 2016, 11:52:28

Powiedz mi jaką konkurencję ma BL na rynku???


   No właśnie AKOM, dodatkowo wyjdą gry, tworzone przez ludzi związanych z NW czy NS. To też osłabi BL, ponieważ wielką zaletą WB było to, że każdy znalazł coś dla siebie. Niezależnie czy jego klimatem jest, średniowiecze czy XVI wiek (Deluge) czy XIX czy nawet II Wojna, czy Gwiezdne wojny. Tych czy, jest dużo.
   Konkurencja, jest jednak wskazana. Bo bez niej, jak się porówna Warbanda i Mount&Blade'a to widać, że gdy nie trzeba wygrać z kimś rywalizacji o klienta, to można mu wcisnąć to samo. No z Multiplayerem, ale Dyktator trafnie zauważył, że i tak większość graczy gra w SP.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Sierpień 21, 2016, 12:31:08
Nie leniuchowało? Ja tam widzę starego Warbanda z paroma nowymi mechanikami oraz upiększoną grafiką, która na dzisiejsze standardy wypada średniawo. Jak na tyle lat roboty to trochę wstyd, że coś takiego nam chcą wcisnąć... Oby mody to uratowały.

A ja uważam że grafika jest spoko, i nie musi być jakaś z kosmosu, jak powiedziałeś będą mody i ktoś na pewno podkręci wygląd tej gry, że bez potężnego komputera jej nie ruszysz.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Sierpień 21, 2016, 12:45:05
Starego warbanda.... A czego oczekiwałeś? Jakiegoś przeskoku jak z g2 do g3 (czyt, syfu) i bardzo dobrze. Pozatym grafika wygląda o wiele lepiej, nowe efekty post procesy tekstury modele oświetlenie trawa, jak ktoś nie widzi zmian to polecam wybrać się do okulisty. Także tak, to będzie jak warband. Z podrasowaną grafiką i milionami nowych rzeczy. Prawie to samo. Tak.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: SpajderChrum w Sierpień 21, 2016, 13:03:03
Grafika wygląda lepiej, ale dalej jak z 2007, milion nowych rzeczy ograniczy się do tego co było + katapulty i odpadające dachówki z bramy. Gierka wygląda słabo i pewnie będzie jeszcze gorzej zoptymalizowana, odgrzewany kotlet i tyle..
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpień 21, 2016, 13:34:20
Grafika wygląda lepiej, ale dalej jak z 2007, milion nowych rzeczy ograniczy się do tego co było + katapulty i odpadające dachówki z bramy.

Grafika z 2007? No nie wiem, jak porównuję z takim Wiedźminem 1, to jednak Bannerlord wypada trochę lepiej. Poza tym to jest też pewien smaczek tej serii, że nie ma grafiki, jak z Chivalry, gdzie są  animacje odcinania kończyn i wszystko popchnięte w realizm z piękną oprawą graficzną, którą przy okazji wytrzyma znacznie mniej komputerów. Nigdy nie grałem w M&B dla grafiki i nawet wolę taką "swojską" niż gdyby mieli z bf'a ją zaimplementować. Dla mnie to też taki symbol serii już.

Cytuj
Gierka wygląda słabo i pewnie będzie jeszcze gorzej zoptymalizowana
Haha, jeszcze premiery nie ogłosili, a już zaczyna się narzekanie na rzeczy, które zobaczymy dopiero po wydaniu gry :D
W Warband optymalizacja kuleje strasznie, ale też po to robią grę na nowym silniku. Zaznaczali już nie raz, że optymalizacja tym razem jest dla nich bardzo ważnym elementem i przykładają do tego dużą wagę. Pozostaje czekać, co z tego wyjdzie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpień 21, 2016, 13:54:24
A co niby miało by być w tym Bannerlordzie Spajder? Opcja sikania, pielenie grządek w swoim zamku a może minigierka kamieniołom gdzie wydobywa się kamloty na twierdzę.

Wszystko jest jak w najlepszym porządku.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: SpajderChrum w Sierpień 21, 2016, 14:18:03
A co niby miało by być w tym Bannerlordzie Spajder? Opcja sikania, pielenie grządek w swoim zamku a może minigierka kamieniołom gdzie wydobywa się kamloty na twierdzę.

Wszystko jest jak w najlepszym porządku.

To byłoby całkiem spoko..
Od kiedy oni tego Bonerlorda robią? Warband wyszedł w 2010, wypuścili do tego kilka łatek nad którymi na pewno nie robiło całe studio. Po 6 latach na prawdę można oczekiwać czegoś lepszego niż to co nam pokazali.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rumcajs z Galapagos w Sierpień 21, 2016, 14:33:43
@UP
Chyba się oszukujesz, Mount & Blade nie jest grą AAA- co więcej ogranicza ich budżet. A ty jeszcze twierdzisz że grafika wygląda jak z 2007(xd) nie okłamujmy się M&B nigdy nie celował w grafikę, lepiej że dłubią przy tym 6 lat niż by mieli robić co roku gry pokroju COD'a.
OKAM - obejrzałem parę filmów, i wątpię czy będzie to mocna konkurencja BL. Animacje, i walka wygląda mi jakoś sztucznie.
Należy też pamiętać że za BL będą stały również mody, a chyba OKAM nie będzie posiadało modów?(Sorry, jeżeli się mylę).
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Sierpień 21, 2016, 14:37:44
Grafika wygląda lepiej, ale dalej jak z 2007, milion nowych rzeczy ograniczy się do tego co było + katapulty i odpadające dachówki z bramy. Gierka wygląda słabo i pewnie będzie jeszcze gorzej zoptymalizowana, odgrzewany kotlet i tyle..

Zapoznałem się z twoją opinią, i stwierdziłem że w sumie gówno mnie to interesuje. Ja i tysiące innych ludzi czekamy na tą grę podjarani jak czarownica w średniowieczu. Bier w łapy narzędzia modderskie i pokaż klasę a nie smucisz na forum. Jak ci coś nie pasuje to po co tu wchodzisz

A gierka urywa dupę razem z klejnotami i to nie tylko moje zdanie :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Sierpień 21, 2016, 14:44:29
Panowie,

Kogo Wy oszukujecie. I tak wiem, ze to kupicie!
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Sierpień 21, 2016, 15:02:37
Oglądałem najnowszy gameplay w którym pewien przyjemniaczek rzucał kamieniami do przyjemniaczków rąbiących bramę od zamku i zaniemówiłem. Zawsze chciałem coś takiego. Czekam na mod dodający wrzący olej by rozgrzać atmosferę na dole.

Przeciwnicy uderzają z każdej flanki na różne sposoby co naprawdę wpływa na dynamikę walki w znacznym stopniu. Świstają kule od katapult, tu jedzie taran, tam wchodzą po nie statycznych drabinach, bo niosą je i ustawiają CZUĆ TO! Wchodzenie po drabinie nie wygląda już tak pokracznie jak w warband choć nie wiem jak po czymś stromym. No ja jestem podjarany tak że tylko na transport fever czekam mocniej jak na to. Liczę na premiere w tym roku.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: SpajderChrum w Sierpień 21, 2016, 17:16:32
Oczywiście, że to wszyscy kupimy, co nie zmienia faktu, że Bonerlord wygląda słabo jak na 2016. Jeżeli kogoś tak podjarał ten gameplay to winszuję gustu.



PS. Coś mi nie pasuje to wypad bo nie masz prawa się wypowiedzieć? xD No prostaki przewyższają samych siebie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Sierpień 21, 2016, 19:55:37
Prawisz pan herezje, wstydu oszczędź, a twoja opinia nie ma większego znaczenia gdyż żądasz od gry nastawianej na gameplay grafiki. To se pograj w taką grę na kompa za 20 tys zł zwaną Knigdom deliverance czy coś. Jak tak zaawansowana gra ma wyglądać wg ciebie? Wygląda dobrze, nawet bardzo ładnie a to gra nastawiona na bardziej szersze grono ludzi jak posiadacze mega zajefajnej karty graficznej ,,Nvidia satan geforce, mama mi kupiła więc lubie grafikę w grach 6666." a jak piszesz że wygląda słabo to myślę że jesteś zapewne z tych ludzi co chcą by w każdej grze kobiety miały sterczące suty w rozdzielczości 4k w pełni animowane z bajerancką fizyką i by się dało srać jak w życiu. A ja ci jak na razie w miare kulturalnie próbuje wyjaśnić, że grafika to nie jest najmocniejsza stroną gier. Zwłaszcza w tym przypadku a gra brzydka nie jest i tyle. Jak twierdzisz że grafika jest zła jak na 2016 rok to jestem wręcz pewien że dzięki twoim niesamowitym zdolnościom informatycznym raczej większym niż poziom ,,narzekam na grafike w każdej grze" to sobie bez problemu wyciśniesz ostatnie soki z ich silnika. Pozdrawiam serdecznie, i polecam twaróg. Zdecydowanie polecam twaróg.


A tu takie porównanie

Warband
http://im.ziffdavisinternational.com/ign_pl/screenshot/default/ss-console-0000_zc5h.jpg
Bannerlord

http://www.gry-online.pl/galeria/html/wiadomosci/bigphotos/517238038.jpg
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zwiadowca w Sierpień 21, 2016, 20:24:07
Tak jak Pan TwarógSzatana powiedział :)
Grafika bardzo mi się podoba. Wie ktoś czy będzie można ustawiać ilość jednostek w bitwach na PC?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Sierpień 21, 2016, 20:32:55
Co do grafiki - na kolana nie powala, ale jest dobrze. Tak jak Twaróg powiedział - ta gra stawia na gameplay, nie na grafikę. Z resztą, gdyby TW udałoby się zrobić taką oprawę wizualną jak np. w Wiedźminie 3 to pomyślcie, jakie wymagania musiałaby mieć ta gra, skoro na raz podczas jednej bitwy będzie się ze sobą ścierać około kilkuset wirtualnych wojowników? Wprawdzie sam kupiłem ostatnio nowy sprzęt i mogę mieć te "sutki w 4k", ale i tak się cieszę, że grafika to nie jakieś wyżyny, bo mogę mieć pewność, że wszytko będzie chodziło płynnie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: SpajderChrum w Sierpień 21, 2016, 20:38:13
Mówiąc "słabo wygląda" nie miałem na myśli tylko grafiki. Ta gra to nic innego jak ładnie przerobiony mod do Warbanda. Nie spodziewam się po tym niczego więcej, ale mówienie jaka ta gra jest super piękna, tyle opcji wow, muszę w to pograć jest arcyzabawne. A wracając do grafiki do której się uczepiłeś jak koszula zasranej dupy, wcale nie trzeba mieć potężnej maszyny by grać w bardzo ładne gierki. Wszystko to leży w rękach twórców, ale sądząc po optymalizacji w Warbandzie nie oczekuję żadnych szaleństw. Rozumiem, że grafika tu wam się akurat podoba bo macie nadzieję, że pogracie sobie na swoich mikrofalówkach?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Sierpień 21, 2016, 20:48:08
Nie rozumiem za bardzo, czego niektórzy oczekują. Grafiki na poziomie Battlefield'a? Bardzo rozbudowanych opcji rozgrywki? A czy ktoś się zastanawiał jakimi siłami i budżetem dysponuje Taleworlds? Z pewnością  mniejszą, niż tacy twórcy wiedźmina. A tutaj przykład, dlaczego od takiego Bannnerloda nie należy oczekiwać tyle, co od twórców gier na najwyższym poziomie AAA:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Sierpień 21, 2016, 21:28:08
Mówiąc "słabo wygląda" nie miałem na myśli tylko grafiki. Ta gra to nic innego jak ładnie przerobiony mod do Warbanda. Nie spodziewam się po tym niczego więcej, ale mówienie jaka ta gra jest super piękna, tyle opcji wow, muszę w to pograć jest arcyzabawne. A wracając do grafiki do której się uczepiłeś jak koszula zasranej dupy, wcale nie trzeba mieć potężnej maszyny by grać w bardzo ładne gierki. Wszystko to leży w rękach twórców, ale sądząc po optymalizacji w Warbandzie nie oczekuję żadnych szaleństw. Rozumiem, że grafika tu wam się akurat podoba bo macie nadzieję, że pogracie sobie na swoich mikrofalówkach?

Moja mikrofalówka odpala wieśka 3 na wysokich płynnie więc twój argument jest inwalidą. Pisałem ogólnie o ludziach bo nie każdy ma kompa jak ja. A jak to co dodali to wg ciebie mało to zakładaj firmę i rób więcej. W codach nie ma żadnego postępu a pewnie ci się podoba ale już starczy smucić jak ci się nie podoba to nie wiem po co tu wchodzisz, na fanowskie forum mount and blade. A ja nie jestem fanbojem by się kłócić o grę po prostu pieprzysz głupoty.

A to że śmieszy cię że komuś się może coś podobać jest po prostu żałosne i powoli sięgasz dna pisząc posty tego typu. Milionom ludzi się podoba a tobie nie, ale ty i tak pewnie twierdzisz że twoje wypociny mają jakiekolwiek znaczenia https://www.youtube.com/watch?v=iObwq1WaxQ8 zobacz współczynnik łapek +/- przy wyświetleniach a teraz zobacz to samo z codem, jak widac ludziom się bannerlord bardzo podoba.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TheHunterMikiPL w Sierpień 22, 2016, 15:05:37
Ja obejrzałem GEJmplej z oblężenia i to jest za**bioza. Nie spodziewałem się tego. Do spajdera: Nie przy****dalaj się grafika jest spoko, a ja na razie pykam w warbanda i tamtejsza też może być...
Latajo pociski z katapult, rozpie**alanie bramy taranem, mieczami, balisty, wieże oblężnicze, czy jak to się zwie, przenoszenie i stawianie drabin, rzucanie kamieni... Od razu mi się skojarzyło z szturmem na Jerozolimę w filmie "królestwo niebieskie". Systemy są całkiem rozbudowane... Tak na prawdę gry jeszcze nie widziałeś, a już mówisz, że to największy szit, jaki może być. Jak dla mnie super. Tylko nie wiem, czy pójdzie na moim ziemniaku ( xD ) i czy będzie mnie stać ( też xD ).
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Sierpień 22, 2016, 15:20:46
Co do grafiki:
-oświetlenie to w końcu nie gówno i całkiem mi się podoba
-postprocess w końcu dobrze wykorzystany
-jest PBR więc moderzy graficznie mogą się wykazać
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: SpajderChrum w Sierpień 22, 2016, 15:58:53
Kolejny cymbał xd "Nic nie mów bo nie ma prawa coś ci się nie podobać"
Bonerlord z całym szacunkiem do TaleWorlds wygląda średnio i nic tego nie zmieni. Część z nowych rzeczy, które pokazali już od dawna w Warbandzie jest. Wiele osób podziela moje zdanie, ale widać, że polaki już na hypetrain wsiadły. Na prawdę oczekiwałem czegoś więcej niż durna poprawiona wersja tego co już wszyscy mamy, ale widać hołota dostanie gniota i będzie się cieszyć. Jeszcze wam tylko dupnąć cenę jak za prezydenta i macie swoją nową super grę, otrząśnijcie się.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpień 22, 2016, 17:03:47
Dobra Spajder, to już twój czwarty bądź piąty post, w którym piszesz, że BL "słabo wygląda" i "oczekiwałem więcej". No to napisz w końcu, czego oczekiwałeś. Ciągle tylko "słabo", "mogło być lepiej". Co mogło być lepiej? Napisz, czego takiego chcesz w tej grze, czego Ci zabrakło? Kwestię grafiki już wyjaśniliśmy, więc czekamy na coś innego.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Michał Warszawiak w Sierpień 22, 2016, 18:18:54
Już zluzujcie wory. Gra nie wyszła, a zostało pokazane mało. Nie oceniajcie do daty premiery bo się jeszcze przejedziecie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Sierpień 22, 2016, 18:36:35
Zostało pokazane dużo, a pakazuja tylko nowe rzeczy i rozwiązania. Bannerlord jest kontynuacją WB wiec sie nie dziwcie ze wam nowinki worów nie urwą. To jest ulepszony WB z ładniejsza grafiką, taki miał byc zamysł twórców i taki zostanie. Jeśli ktos sie czegos innego spodziewał to niech zamknie ryj i szuka czegos innego, ja nie oceniam.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpień 22, 2016, 18:41:20
Dwie rzeczy.

Po pierwsze, każdy ma tutaj prawo wypowiedzi i wyrażania swojego zdania. A więc Spajder ma takie same prawo do krytyki Bannerlorda, jakie inni się tutaj wypowiadający do "hype'owania" się tą grą. Można oczywiście zapytać o argumenty na poparcie swoich tez, ale szanujcie nawzajem swoje prawo do swobodnej wypowiedzi.

Po drugie, obowiązuje kultura wypowiedzi. A więc bez wulgaryzmów (nawet wykropkowanych), nie obrażamy i nie śmiejemy się z osób, które mają odmienne zdanie (to głównie do Spajdera).

Dyskutujcie, najlepiej merytorycznie, ale odłóżcie skrajne emocje i złośliwość na bok. Warto dzielić się swoimi opiniami, jednak tak, by były one podparte jakimiś argumentami i przede wszystkim nie obrażajcie się nawzajem, bo to po prostu jest zbędne. Kto chce, ten kupi grę i tak. A jak komuś się nie podoba, to w dalszym ciągu nikt mu nie broni udzielać się na tym forum, które nie bez powodu nazywa się dyskusyjnym (dyskusja polega na tym, że z reguły biorą w niej udział osoby o różnych poglądach na daną sprawę).
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpień 23, 2016, 10:45:19
Wszystko ładnie i pięknie, bardzo podobają mi się nowe opcje dostępne podczas oblężeń. Pytanie natomiast stawiam jedno: Czy mój grat to uciągnie? :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: KripsuPL w Sierpień 23, 2016, 11:30:38
No ładnie, pokazują grę w którą chce się grać, a daty premiery jak nie było tak nie ma. W sumie jest to co chcę - warband który będzie nowy, ładny, pachnący i ulepszony ^^ czego chcieć więcej? Rewolucji na pokrój Wiedźmin 2-> Wiedźmin 3 mi tutaj nie trzeba :)
Jestem ciekaw jak daleko zajdzie pomysł z kreacją broni, gdyż póki co pokazali głównie modyfikację mieczy, a ja to bym sobie chciał poklikać w łuku, albo może włóczni? Głównie jednak w łuku, którego nie pokazali, bo jednak zawsze lubiłem w SP sobie tak czilowo postrzelać, więc fajnie by było móc zrobić sobie coś swojego :D
Cóż... grafika ładna, animacje przyjemne, muzyka jakaś istnieje, więc też na plus od warbanda... no to tylko czekać aż turasy się określą odnośnie kiedy można grać.
To tyle ode mnie, miłego dnia! :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: BLyy w Sierpień 23, 2016, 11:39:20
Kolejny cymbał xd "Nic nie mów bo nie ma prawa coś ci się nie podobać"
Wiele osób podziela moje zdanie, ale widać, że polaki już na hypetrain wsiadły. Na prawdę oczekiwałem czegoś więcej niż durna poprawiona wersja tego co już wszyscy mamy, ale widać hołota dostanie gniota i będzie się cieszyć. Jeszcze wam tylko dupnąć cenę jak za prezydenta i macie swoją nową super grę, otrząśnijcie się.
Mówisz, że wiele osób podziela twoje zdanie, a swoich oponentów nazywasz polakami (z małej litery!), bo są hołotą co kupi gniota i by się otrząsnęli, a na ten samej stronie piszesz:
Cytuj
Oczywiście, że to wszyscy kupimy, co nie zmienia faktu, że Bonerlord wygląda słabo jak na 2016.
Sam więc jesteś polakiem i hołotą co kupi te gniota i który się nie otrząśnie, bo już da zarobić twórcom.

Jeśli oczekiwałeś czegoś więcej, to może zacytuj twórców co ci obiecywali, a nie spełnili, że zawiedli. Mnie akurat podoba i grafika (i zaręczam, że z moim gustem jest bardzo dobrze) i to, że gra będzie miała bardzo dużo wspólnego z Warbandem. A ty to kupisz tylko po to, by marudzić, sam stając się hołotą. Nie wiem co jest zabawniejsze, pisać o jakichś oczekiwaniach, o których nikt cię nie zapewniał czy kupując grę, którą się uważa za gniota, stając się częścią hołoty. Jak mi się jakaś gra nie podoba to jej nie kupuję. Ale jak ktoś lubi kupować gry, które są gniotami (rozumiem, że Warband to też dla ciebie gniot, skoro to podobna będzie wersja).
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Nay3k w Sierpień 23, 2016, 11:49:07
Widząc hejty na kolegę który nie jest zadowolony z poziomu grafiki Bannelorda, jestem zaskoczony. Grafika rzeczywiście wygląda słabo jak na rok 2016, choć dla mnie wystarczająca jest już grafika ze Skyrima z 2011 roku. Najlepsze wysłane porównanie graficzne przez innego kolege na którym Warband wygląda lepiej. Ale jednak co racja to racja, Turecki zespół jest malutki ( choć i tak myślałem że mniejszy ), nie mają szans na stworzenie gry AAA pod względem graficznym, na szczęście najpewniej stworzyli taką grę pod względem mechanik gameplaya. Oblężenia wreszcie są oblężeniami a nie irytującym spychaniem mnie z drabiny. Dobrze że nic dużo nie zmieniali w systemie walki, ten z Warabnd jest idealny. A odnosząc się do grafiki mam nadzieje że skoro nie jest ona najlepsza to wymagania też nie będą wysokie i żebym ja na swoim złomku mógł ją odpalić w tych 30 fps-ach. Przy premierze Fallout 4 gdy usłyszałem że wciąż działa na starym silniku dostałem nadzieje że go odpale u siebie, no niestety wymagania kosmiczne do grafiki, a ja musiałem wrócić do Najlepszego Fallouta New Vegas. Boję się że przy Bannelordzie będę musiał ze smutkiem wrócić do Warbanda. Ale czas pokaże
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: SpajderChrum w Sierpień 23, 2016, 12:28:14
Nie da się ukryć, że jestem polakiem i Badziewlorda pewnie kupię. Warband mi się bardzo podobał co nie znaczy, że to będzie na tym samym poziomie. Nie mam pojęcia co mówili twórcy, czego naobiecywali lub nie, ale od czasu wyjścia Warbanda minęło sporo czasu i wydaje mi się, że sam rework (nawet jak na tak małe studio) jest po prostu niewystarczający i nie zapominajmy, że będą się cenić jak za GTA albo inne Butterfieldy...
Firentis, pytasz się czego oczekiwałem? Nie uwzględniając oprawy graficznej, chociażby w pełni niszczących się murów (i nie tylko), a nie katapult których celem jest zestrzeliwanie ludzi na blankach, mogli poprawić te kwadratowe animacje, dodać (w końcu) możliwość rozczłonkowania postaci. Brakuje mi tam podkopów, ataków z kilku kierunków na miasto, LEPSZEGO SI PRZEDE WSZYSTKIM, kierowania swoich ciosów z dodatkowych stron (walki na multi w warbandzie mogą trwać godzinami). Jak nie grafikę już w bitwie to mogli chociaż polepszyć widok na kampanię, bo póki co no... nie porywa krótko mówiąc. Ta gra na prawdę ma potencjał, ale najwyraźniej moderzy będą musieli z niej wycisnąć wszystko co się da.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: BLyy w Sierpień 23, 2016, 12:30:41
Ale jednak co racja to racja, Turecki zespół jest malutki ( choć i tak myślałem że mniejszy ), nie mają szans na stworzenie gry AAA pod względem graficznym, na szczęście najpewniej stworzyli taką grę pod względem mechanik gameplaya.
Dlatego właśnie jak sam potwierdzasz, tak mały zespół nie miał możliwości stworzyć czegoś ładniejszego, więc większe oczekiwania co do grafiki nie mają prawa mieć miejsca, a kto tak robi, zachowuje się jak neidojrzały człowiek, który nie zna realiów. Jeśli ktoś mówi, że oczekiwał czegoś lepszego, to chyba o nim źle świadczy skoro to jest małe studio. Większe oczekiwania są zasadne tylko wtedy, gdy studio naprawdę jest duże i bogate. W innym wypadku to zwykła dziecinada. I popiera mnie cały świat, bo większość fanów serii M&B podziela moje zdanie i jarają się tym co będzie i mają do tego prawo.

Nie da się ukryć, że jestem polakiem
A ja jestem Polakiem, bo swojej narodowości nie napiszę z małej litery, bo jest po prostu wstyd.

Cytuj
i Badziewlorda pewnie kupię.
To współczuje, że chcesz kupić grę, którą uważasz za gniot. Jak mi się jakaś gra nie podoba to jej zwyczajnie nie kupuję. To właśnie pachnie hołotą o której tak mówisz.

Cytuj
Nie mam pojęcia co mówili twórcy, czego naobiecywali lub nie, ale od czasu wyjścia Warbanda minęło sporo czasu i wydaje mi się, że sam rework (nawet jak na tak małe studio) jest po prostu niewystarczający i nie zapominajmy,
Jeśli nie wiesz co mówili i co obiecywali, to twoje oczekiwania są guzik warte i przede wszystkim bezzasadne, bo grę nie tworzy się po to, by zaspokajać twoje oczekiwania. Ważne, że wystarczą większości.

Cytuj
będą się cenić jak za GTA albo inne Butterfieldy...
Prosta zasada, nie podoba się to nie kupuj. Nikt cię nie zmusza do kupowania.

Cytuj
Brakuje mi tam podkopów
Jestem ciekaw w jakiej grze coś takiego jest zastosowane co widok bohatera jest zza pleców. To jest zbyt skomplikowane nawet jak na wielkie studia, bo większość gier ma niezniszczalne podłoże. Takie podkopy to najwyżej znajdziesz w strategiach typu Twierdza, gdzie jest widok izometryczny, toteż nie masz widoku z oczu ludzi, którzy kopią.

Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpień 23, 2016, 12:57:50
Najlepsze wysłane porównanie graficzne przez innego kolege na którym Warband wygląda lepiej.
Uważam wręcz przeciwnie.

i nie zapominajmy, że będą się cenić jak za GTA albo inne Butterfieldy...
A to ty już znasz cenę? No nieźle, wyprzedziłeś nawet samych developerów.
Wątpię, by ta gra kosztowała 50-60 euro. Raczej coś koło 30.

Cytuj
Nie uwzględniając oprawy graficznej, chociażby w pełni niszczących się murów (i nie tylko), a nie katapult których celem jest zestrzeliwanie ludzi na blankach, mogli poprawić te kwadratowe animacje, dodać (w końcu) możliwość rozczłonkowania postaci. Brakuje mi tam podkopów, ataków z kilku kierunków na miasto, LEPSZEGO SI PRZEDE WSZYSTKIM, kierowania swoich ciosów z dodatkowych stron (walki na multi w warbandzie mogą trwać godzinami). Jak nie grafikę już w bitwie to mogli chociaż polepszyć widok na kampanię, bo póki co no... nie porywa krótko mówiąc. Ta gra na prawdę ma potencjał, ale najwyraźniej moderzy będą musieli z niej wycisnąć wszystko co się da.
Katapulty coś tam niszczą z budowli. Możliwości rozczłonkowywania postaci i ładna grafika (jak na 2012) była w Chivalry. Czemu w takim razie nie przerzuciłeś się na tamtą grę? Często ludzie piszą o tym odcinaniu kończyn i rozczłonkowywaniu postaci, że aż można odnieść wrażenie, że to klucz do sukcesu takiej gry. A jakoś Chivalry nie wypaliło za bardzo, mimo promowania tej gry przez Steam (chociażby karty letniej wyprzedaży któregoś tam roku). Moim zdaniem to zbędne przeszkadzajka w trakcie walki. Ataki z kilku stron będą, jak nie na singlu, to na multi (chociaż sądzę, że w ostatecznej wersji powinni takie rozwiązania, które były już na multi WB zaimplementować). SI też nie wiem, na jakiej podstawie oceniasz. Już wiesz, jakie będzie po dwóch gameplayach z oblężeń na wersji (early) alpha? No i te nowe kierunki ataków - ja bym nie miał nic przeciwko, ale większość graczy nie ogarnia już dostatecznie tych czterech (nie wspomnę o ludziach z NW, którzy do dwóch są przyzwyczajeni) i nauka tego zajmuje strasznie dużo czasu. Dla rasowych nejtiwowców byłoby to może nawet ok, ale dla większości graczy ta gra mogłaby się robić już trochę za trudna. A widok na mapę kampanii został już ulepszony. Jest nawet mapka ikoniczna z oddalenia. Sam nie wiem, co jeszcze mogli by tam wcisnąć.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Michał Warszawiak w Sierpień 23, 2016, 13:24:15
Dyktator, wg. mnie rozczłonkowywane postaci nie jest wcale głupie. W modzie Vikingr była możliwość odrąbania głowy i domyślam się, że każdemu się to podobało ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: BLyy w Sierpień 23, 2016, 13:44:59
Dyktator, wg. mnie rozczłonkowywane postaci nie jest wcale głupie. W modzie Vikingr była możliwość odrąbania głowy i domyślam się, że każdemu się to podobało ;)
A na ile realistyczne jest odrąbywanie głowy W CZASIE bitwy?
Po bitwie wiem, że nieraz bawiono się w odrąbywanie głowy, ale po bitwie nikt im nie przeszkadzał i mogli robić zamach bronią jak chcieli.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Sierpień 23, 2016, 14:01:45
Najlepsze wysłane porównanie graficzne przez innego kolege na którym Warband wygląda lepiej.

Jeśli miałeś mnie na myśli, i nie pomyliłeś obrazków i nazw gier to chyba trollujesz albo masz poważną wadę wzroku. Jeszcze raz.


Warband
(click to show/hide)

Bannerlord
(click to show/hide)

Dla wszystkich marudzących. Ta gra NIE wychodzi jutro. Nie ma nawet premiery, wszystko się może zmienić.

Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpień 23, 2016, 15:01:18
Firentis, pytasz się czego oczekiwałem? Nie uwzględniając oprawy graficznej, chociażby w pełni niszczących się murów (i nie tylko), a nie katapult których celem jest zestrzeliwanie ludzi na blankach, mogli poprawić te kwadratowe animacje, dodać (w końcu) możliwość rozczłonkowania postaci. Brakuje mi tam podkopów, ataków z kilku kierunków na miasto, LEPSZEGO SI PRZEDE WSZYSTKIM, kierowania swoich ciosów z dodatkowych stron (walki na multi w warbandzie mogą trwać godzinami). Jak nie grafikę już w bitwie to mogli chociaż polepszyć widok na kampanię, bo póki co no... nie porywa krótko mówiąc. Ta gra na prawdę ma potencjał, ale najwyraźniej moderzy będą musieli z niej wycisnąć wszystko co się da.

Dziękuję, że w końcu uzasadniłeś swoje zdanie.

To po kolei - w pełni niszczące się mury to zbyt wiele na ten silnik. Jesli będzie kilkaset(?) ludzi w bitwie, każdy wykonuje jakieś ruchy, plus ragdolle, plus leci jucha, to takie walące się mury chodziłyby chyba tylko na PC z NASA. Pod warunkiem oczywiście, że jakoś by to wyglądało.

Animacje są bardzo często solidnie poprawiane/w ogóle zmieniane na koniec. Często jeszcze w wersjach alpha/beta nie ma finalnych animacji. Z drugiej strony wcale tak kwadratowo nie wyglądają w porównaniu z innymi grami.

Podkopy to tak samo jak z tymi murami.

Nwm, czemu oceniasz SI. Bądź co bądź za wiele tutaj nie pokazali na ten temat. O ile konni nie będą się lecieli jak głupi, żeby się blokować na końcu mapy, a lansjerzy będą uderzali z rozbiegu, a nie dźgali się w miejscu, zadając 0 dmg, to będzie git.

Ataki z kilku stron to już wałkowany pomysł, ale jednak dość kontrowersyjny. Pewnie będzie wiele zwolenników, ale raczej więcej przeciwników. Jak pisał Dyktator, większość ludzi gra na singlu na autoblocku (więc tutaj nie będzie problemu), ale na multi nie mogą sobie poradzić z czterema ciosami. Pomyśl, co by było, gdyby było ich osiem. Rozczłonkowywanie ciał też raczej w M&B nie wypali. Sporo ludzi będzie przeciw, IMO to zepsuje trochę tę walkę, którą mamy teraz.

Mapa kampanii jest spoko IMO. Wygląda ładnie, klimatycznie. Co miałoby tam jeszcze być?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpień 23, 2016, 15:35:09
A to nie jest tak, że przy dodaniu rozczłonkowywania musieliby podnieść age rating PEGI dla gry? Że to się już do tych wyjątkowo brutalnych form przemocy - co pod 18+ podpada - się zalicza?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TheHunterMikiPL w Sierpień 23, 2016, 15:48:07
https://www.youtube.com/watch?v=pv2qb66PbUg
Kolejny gejplej.
A to nie jest tak, że przy dodaniu rozczłonkowywania musieliby podnieść age rating PEGI dla gry?

Chyba tak.Ale przeciez w trakcie oblężenia chyba główny bohater uciął głowę jednemu...
I poza tym i tak wszyscy mają ograniczenia wiekowe w dupie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpień 23, 2016, 16:16:13
Nie wysyłaj dwóch postów pod rząd, tylko edytuj stary. Z tymi ograniczeniami, nie do końca masz rację. Pamiętam, że dawno temu, gdy GTA 4 miało swoją premierę (dobra, przesadziłem z tym dawno, jak bym co najmniej o San Andreas albo i 3 pisał, w każdym razie parę lat temu) to mi w Media Markt nie sprzedali, bo "byłem niepełnoletni a to gra dla dorosłych jak na okładce zresztą pisze".
Aha, nawiasem mówiąc nie przeklinaj.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: vtz w Sierpień 23, 2016, 16:18:18
Jeśli wierzyć TV Gry, sprzedawca nie ma prawa odmówić ci sprzedaży jakiejkolwiek gry powołując się na twój wiek oraz PEGI.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Sierpień 23, 2016, 16:46:34
Teoretycznie tak, w praktyce sprzedawca nie ma za wiele do gadania. Jak już to szef. Ale offtop się robi.

https://www.youtube.com/watch?v=pv2qb66PbUg
Kolejny gejplej.
Chyba tak.Ale przeciez w trakcie oblężenia chyba główny bohater uciął głowę jednemu...
I poza tym i tak wszyscy mają ograniczenia wiekowe w dupie.

Link już był, zobacz date wstawienia 17 sierpnia.
Wszyscy poza wydawcą. Pozatym pewnie powstanie jakiś gore mod.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Sierpień 23, 2016, 16:54:54
Przy 8 blokach nawet doświadczony gracz może się pomylić.   Kierunki bloków mogłyby na siebie nachodzić co by utrudniało odczytanie naszych ruchów komputerowi i doprowadziłoby do sytuacji, w której byliśmy pewni, że zablokowaliśmy np. lewy górny, a wczytał się poprostu górny. Zamiast tego można dodać np. po 3 animacje na każdy z 4 ataków i po 3 animacje na każdy z 4 bloków.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TheHunterMikiPL w Sierpień 23, 2016, 17:02:00
Nie wysyłaj dwóch postów pod rząd, tylko edytuj stary.
Sorki.
Z tymi ograniczeniami, nie do końca masz rację. Pamiętam, że dawno temu, gdy GTA 4 miało swoją premierę to mi w Media Markt nie sprzedali, bo "byłem niepełnoletni a to gra dla dorosłych jak na okładce zresztą pisze".
Nie często tak się zdarza. Można iść z rodzicem i wtedy sprzedadzą w każdym sklepie na 100%
A np. na steamie tym bardziej można.
Aha, nawiasem mówiąc nie przeklinaj.
Gdzie ja niby przeklinam?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Michał Warszawiak w Sierpień 23, 2016, 18:33:22
Blyy, nie w ogóle -___-
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dragan w Sierpień 23, 2016, 19:23:54
Weź tu wam dogódź, zadbasz o to żeby osoby z gorszymi pecetami też mogły grę odpalić to reszta zacznie narzekać na słabą grafikę, dopracuj grafikę to ci pierwsi będą krzyczeć ze im nie odpala.
Możesz też pozostać neutralnym, wtedy tłum rzuci się na siebie nawzajem (to co obserwujemy wyżej).
No po prostu dramat ten można dodać do listy problemów pierwszego świata. Albo jakiejś listy kabaretowej.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: BLyy w Sierpień 23, 2016, 19:39:44
https://vimeo.com/10930966 (https://vimeo.com/10930966)
- tutaj o tym jak w średniowieczu walczono. Przede wszystkim, by trafić w czułe punkty i iść dalej, a nie obcinać kończyny.
Czy zdarzały się jednak obcinane głowy i kończyny w czasie bitwy? Nie wiem. Jeśli się zdarzały to bardzo chętnie o tym poczytam. Dla fanów obcinania kończyn i głowy z pewnością będą mody.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Sierpień 23, 2016, 21:12:56
O dokładnie, krótkie cięcia i gość idzie spać, właśnie pisać miałem. Odciąć komuś głowę podczas walki to nie wiem co trzeba mieć, bardzo dużo siły i niewyobrażalnie ostry miecz. Także rzecz tak potrzebna bannerlordzie jak świni trampki. Zbędny bajer. Z bajerów to chciałem i wprowadzili to do gry, posoka zostaje na ziemi co mnie bardzo raduje koniec po ciężkim oblężeniu oglądania setek zwłok bez kropki krwi na ziemi. 
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: BLyy w Sierpień 23, 2016, 21:36:07
O dokładnie, krótkie cięcia i gość idzie spać, właśnie pisać miałem. Odciąć komuś głowę podczas walki to nie wiem co trzeba mieć, bardzo dużo siły i niewyobrażalnie ostry miecz. Także rzecz tak potrzebna bannerlordzie jak świni trampki. Zbędny bajer. Z bajerów to chciałem i wprowadzili to do gry, posoka zostaje na ziemi co mnie bardzo raduje koniec po ciężkim oblężeniu oglądania setek zwłok bez kropki krwi na ziemi.
Może i kończyny były ucinane w czasie bitwy, ale czy na tyle często, by zaimplementować to do gry? I czy były one tak często jak w modach do Warbanda? Jak ktoś zresztą będzie chciał, zawsze będą mody.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: SpajderChrum w Sierpień 23, 2016, 21:38:06
Tak, bo każdy w Bannerlordzie to rycerz, szlachta, król, i cesarz, więc nie będzie przecież chodzić i zabijać jak barbarzyńca. Pole bitwy usnute było fiołkami i bardzo niechętnie się zabijali, a jak już to igiełką w serduszko, żeby kogoś nie skrzywdzić. Jędrzej sam mówi, że rycerstwa było max 20%, a uzbrojony motłoch raczej walił przysłowiowo na pałę i ile się da.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: BLyy w Sierpień 23, 2016, 21:43:29
Tak, bo każdy w Bannerlordzie to rycerz, szlachta, król, i cesarz, więc nie będzie przecież chodzić i zabijać jak barbarzyńca. Pole bitwy usnute było fiołkami i bardzo niechętnie się zabijali, a jak już to igiełką w serduszko, żeby kogoś nie skrzywdzić. Jędrzej sam mówi, że rycerstwa było max 20%, a uzbrojony motłoch raczej walił przysłowiowo na pałę i ile się da.
Z kimś kto nie był rycerzem na polu bitwy zapewne się nie liczono i zabijano chętniej takich ludzi. Jednak czy często tacy tracili kończyny? Taki chłop, mieszczan czy ubogi szlachcic albo barbarzyńca jeśli był gorzej wyszkolony to pewnie rzadziej chciał trafiać w konkretne miejsca, ale wątpię by oni dysponowali super uzbrojeniem w porównaniu do rycerstwa, by umiejętność obcinania kończyn przychodziła im z łatwością. Jeśli jest inaczej, to chętnie na ten temat poczytam. I czy rzeczywiście warto implementować coś co nie było regułą?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Sierpień 23, 2016, 21:59:10
To powodzenia, dzień po premierze pewnie wyjdzie już 10 patchów.

Kto wie, może zrobimy zakłady ile twórcy w razie czego po premierze zrobią patchy do Bana...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: cobran w Sierpień 24, 2016, 10:37:25
Cytuj
Z kimś kto nie był rycerzem na polu bitwy zapewne się nie liczono i zabijano chętniej takich ludzi. Jednak czy często tacy tracili kończyny? Taki chłop, mieszczan czy ubogi szlachcic albo barbarzyńca jeśli był gorzej wyszkolony to pewnie rzadziej chciał trafiać w konkretne miejsca, ale wątpię by oni dysponowali super uzbrojeniem w porównaniu do rycerstwa, by umiejętność obcinania kończyn przychodziła im z łatwością. Jeśli jest inaczej, to chętnie na ten temat poczytam. I czy rzeczywiście warto implementować coś co nie było regułą?

Oczywiście to zależy od okresu, ale w późnym średniowieczu rycerstwo omijało motłoch szerokim łukiem, a innego rycerstwa nie próbowało zabijać tylko brać w niewolę co by potem dostać wysoki okup. Było to min. jedn z przyczyn zwycięstwa Anglików pod Agincourt, gdzie rycerstwo Francji nie zwracało uwagę na prujących do nich angielskich łuczników, tylko próbowało wziąć rycerzy w niewolę dając się rozstrzelać lub (po upadku z konia) zadźgać/zadeptać przez angielski motłoch.

A co do PEGI to w Polsce pełni ono rolę informacyjną nie mając mocy prawnej, ale już np. Niemcy poza PEGI mają jeszcze swój system oceny który ogranicza dystrybucję w ich kraju plus bez dowodu w sklepie nie kupisz gry +18. W Ameryce (USA+KAnada) jest podobnie z tym że oni zamiast PEGI mają ESRB. Nie ograniczajcie się zatem tylko do polskiego podwórka bo gra ma się sprzedać na całym świecie a zbyt wysokie oznaczenia na to nie pozwolą.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: BLyy w Sierpień 25, 2016, 10:22:37
Oczywiście to zależy od okresu, ale w późnym średniowieczu rycerstwo omijało motłoch szerokim łukiem, a innego rycerstwa nie próbowało zabijać tylko brać w niewolę co by potem dostać wysoki okup. Było to min. jedn z przyczyn zwycięstwa Anglików pod Agincourt, gdzie rycerstwo Francji nie zwracało uwagę na prujących do nich angielskich łuczników, tylko próbowało wziąć rycerzy w niewolę dając się rozstrzelać lub (po upadku z konia) zadźgać/zadeptać przez angielski motłoch.

A co do PEGI to w Polsce pełni ono rolę informacyjną nie mając mocy prawnej, ale już np. Niemcy poza PEGI mają jeszcze swój system oceny który ogranicza dystrybucję w ich kraju plus bez dowodu w sklepie nie kupisz gry +18. W Ameryce (USA+KAnada) jest podobnie z tym że oni zamiast PEGI mają ESRB. Nie ograniczajcie się zatem tylko do polskiego podwórka bo gra ma się sprzedać na całym świecie a zbyt wysokie oznaczenia na to nie pozwolą.
Dla mnie zapewnienie: "tak bo tak", bez podania źródła (tak jak ja zapodałem kogoś, kto bez wątpienia ma na ten temat wiedzę) - to dla mnie żaden argument, za tym, że w czasie bitwy traciło się kończyny i nawet jeśli tak, to jak często do czegoś takiego dochodziło, że aż musiałoby by być zaimplementowane w grze, by nadać jej realizmu. Tutaj każdy na forum może powiedzieć :"tak bo tak". Mnie to nie przekonuje. Jeśli więc chodzi o wczesne średniowiecze, to oczekuję źródła.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Sierpień 25, 2016, 16:45:34
@up
Nie wiem jak dokładnie w średniowieczu mogło dochodzić do masowych utraceń kończyn. Lecz z XVI-XIX w. podejścia, to utrata kończyny bardzo rzadko występowała na polu bitwy. Częściej dochodziło do złamań, zmiażdżeń, złamań z przemieszczeniem, ran szarpanych wraz z oderwaniem ciała z macierzą do 80%, gdzie te wszystkie aspekty powodowały taką a nie inną decyzje medyków czy tudzież lekarzy, aby daną - nie do odratowania na tamtejszą wiedzę medyczną lub sprzęt w polu - kończynę amputować, oczywiście z obawy i troski o zdrowie i życie człowieka.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Sierpień 25, 2016, 22:51:43
I idź człowieku do lekarza... tyle dobrze że o życie pacjenta się martwili...
Co do utraty kończyn to również zależy kto czym dostał, jeden toporem inny mieczem a jeszcze inny włócznią. Według mnie największe szanse miał ten kto dysponował toporem, jednakże mógł bardziej "zrąbać" przeciwnika niż odrąbać mu rękę czy głowę (chyba ze pracował jako kat).
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Sierpień 26, 2016, 02:39:15
Early access Of King 17£, 20£ bez promocji, ciekawe jak konkirencyjna będzie cena Bonerlorda w porównaniu z tym
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Glaedr w Sierpień 26, 2016, 08:38:35
Early acces... jak ja nie lubię tego podejścia twórców. Opchnijmy niedorobioną betę w cenie gotowego produktu i obiecajmy, że kiedyś tam go wydamy.
Tutaj przewagę ma Bannerlord, przynajmniej wydaje mi się, że Taleworlds w EA się bawić nie będzie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hieronim114 w Sierpień 26, 2016, 16:05:03
Przy 8 blokach nawet doświadczony gracz może się pomylić.   Kierunki bloków mogłyby na siebie nachodzić co by utrudniało odczytanie naszych ruchów komputerowi i doprowadziłoby do sytuacji, w której byliśmy pewni, że zablokowaliśmy np. lewy górny, a wczytał się poprostu górny. Zamiast tego można dodać np. po 3 animacje na każdy z 4 ataków i po 3 animacje na każdy z 4 bloków.


8 bloków =
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bojar w Sierpień 26, 2016, 17:43:43
Zamiast tego można dodać np. po 3 animacje na każdy z 4 ataków i po 3 animacje na każdy z 4 bloków.

Tylko problem pojawia się przy "feintach" :P Oczopląsu dostaniesz :D Chyba, że chcesz uniemożliwić feintowanie i inne mechaniki z wb to wtedy masz grę tak dynamiczną jak tetris.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: SNIPer w Sierpień 26, 2016, 19:13:02
Cytuj
Zamiast tego można dodać np. po 3 animacje na każdy z 4 ataków i po 3 animacje na każdy z 4 bloków.

Nikt tego nie ogarnie:)

Pamiętam że w Nowej Ojczyźnie istniał podobny system i po wielu godzinach męczenia się, w końcu dałem za wygraną i grałem na automatycznym bloku. Nawet atakowanie było... dość nieprzewidywalne i często chybiałem mieczem, zwłaszcza walcząc konno. Ale ogólnie podobało mi się, zwłaszcza kick'i :D

Fajne by to było pod warunkiem że byłby autoblock, a żeby nie było za łatwo to może sama walka byłaby o wiele szybsza? Może dodanie staminy na bloki?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bojar w Sierpień 26, 2016, 19:18:07
I każdy "jełop" grałby tak samo bez względu na staż... Sorry, ale robisz z tego drugie "cziwaleri", które nie wypaliło.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: SNIPer w Sierpień 26, 2016, 19:35:51
I każdy "jełop" grałby tak samo bez względu na staż... Sorry, ale robisz z tego drugie "cziwaleri", które nie wypaliło.

Cóż nie grałem w "cziwaleri", rozumiem że tam jest wyłącznie autoblock?

Jeżeli jełop miałby lepszy refleks od mistrza to gdzie problem? Wszystko sprowadza się do odpowiedniego dobrania szybkości ataku i dania trochę wolniejszych obron. Ja wiem że sam goły autoblock by się nie sprawdził, dlatego trzeba dać jakieś przeszkadzajki.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Sierpień 30, 2016, 18:42:13
Nagranie całego livestreamu z Gamescoma:

https://www.youtube.com/watch?v=QLGscigXabI (https://www.youtube.com/watch?v=QLGscigXabI)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Wrzesień 03, 2016, 12:13:31
Macie nowy(chyba) obrazek z fanpejdża

(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14192660_1361717583857570_475762756604544133_n.png?oh=df1b9f3e7f64696c466289af2d8c0283&oe=5852622A)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Wrzesień 04, 2016, 13:24:06
Wreszcie oblężenia będą przypominać oblężenia a nie wszyscy gęsiego idą drabiną bez krzty taktyki.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Lockersky w Wrzesień 05, 2016, 10:42:16
dokładnie ;) czekałem na taką grę, gdzie oblężenie to oblężenie :)
Świetna robota, czekam na oficjalny start :D Grę kupię tydzień-dwa po starcie, aby poczekać na opinię :D

I taki offtop - czy bannerlord będzie dobrą konkurencją dla Kingdom Come: Deliverance ? Jak dla mnie KC:D będzie miało świetny system walki (np.: poprzez zatrudnienie ludzi, którzy bawią się w reko na poważnie - turnieje, ligi itd), oferuje grę "pionkiem" a nie "królem". Co sądzicie?

Ciekawi mnie teraz reakcja modderów na takie "coś" - czy damy radę liczyć na to, że w przyszłości powstaną mody osadzone w realiach wojen napoleońskich (chodzi tu o mody SP btw)? :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Wrzesień 05, 2016, 11:03:17
@up

Co do modów osadzonych w realiach wojen napoleońskich to takie pojawią się na pewno. Muszkiety muszą być :D Poza tym, twórcy zapowiadali, że Bonerlord będzie wręcz stworzony do modowania (ktoś się uczy od Bethesdy).

Czy nasz turecki produkt będzie konkurencją? Na pewno. Założę się, że KC w dniu premiery będzie mocno okrojone i w praktyce nie będzie to wyglądać tak miodnie jak na trailerach, jakoś nie ufam małym studiom z niewielkim doświadczeniem. W porównaniu do tego, twórcy M&B II nie zapowiadają jakichś specjalnych rewolucji (BTW. może w końcu na Bonerlorda ukaże się mod MP osadzony w 1789 we Francji? Byłoby to ciekawe) i dlatego ich słowa brzmią bardziej wiarygodnie, a plany wyglądają bardziej realnie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Lockersky w Wrzesień 05, 2016, 11:12:54
@up

czekam na takie mody :) Skoro mówią, że będzie pod modowanie, to liczę na świetny mod, gdzie będzie można napierdzielać się muszkietami właśnie :D

Ale KC:D owszem, jest małym studiem, ale ma nakłady skoro zatrudnia tak pokaźną "technikę" (chodzi mi tutaj właśnie o skonstruowanie systemu walki) . Wielkość studia != jakość (patrz CoD IW XDDDDDDDD) . Liczę że KC:D będzie mocnym przeciwnikiem (oczywiście w przyszłości) dla BonerLorda :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: vtz w Wrzesień 05, 2016, 18:15:55
Mała uwaga - na Wojnach Napoleońskich nie używano muszkietów :-)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Lockersky w Wrzesień 05, 2016, 18:46:45
Mała uwaga - na Wojnach Napoleońskich nie używano muszkietów :-)

Okej :D Karabiny skałkowe? :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: vtz w Wrzesień 06, 2016, 17:05:36
Okej :D Karabiny skałkowe? :D
Tak jest ;-)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Wrzesień 06, 2016, 18:53:48
Okej :D Karabiny skałkowe? :D
Tak jest ;-)
Na ten temat można się długo rozwodzić. Oba określenia, i muszkiet i karabin skałkowy są poprawne.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: vtz w Wrzesień 06, 2016, 19:59:19
Na ten temat można się długo rozwodzić. Oba określenia, i muszkiet i karabin skałkowy są poprawne.
Z tego co wiem, to w języku polskim karabinem określało się broń palną, która w 18. wieku wyewoluowała z muszkietu, a była od niego lżejsza i nie wymagała podpórki, natomiast w innych językach taka broń dalej była nazywana muszkietem, np. musket w j. angielskim. Ale mogę się oczywiście mylić ;-)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Lockersky w Wrzesień 06, 2016, 21:07:34
Ważne, że każdy wie o co chodzi :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Wrzesień 06, 2016, 22:34:29
Ważne, że każdy wie o co chodzi :)
Dokładnie. Trzymajmy się tego.
Nie mylisz się vtz.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Wrzesień 08, 2016, 01:30:16
Mała uwaga - na Wojnach Napoleońskich nie używano muszkietów :-)
Kolega vtz (http://www.mountblade.info/forum/index.php?action=profile;u=21822) nie potrzebnie czepia się. Jeżeli tak poprawienie chcesz tłumaczyć innym, to w okresie tym używano FUZJI lub FLINT, a jednostki je używające nazywano FIZYLIERSKIMI. Różnica, a bardziej ewolucja fuzji z rodzimego muszkietu, to tylko twardszy stop i hart metali oraz sezonowane drzewo, twardsze i odporniejsze na zmiany temperatur, co w logice idzie z tym, iż umożliwia mniejsze użycie materiału i lżejsze wyposażenie broni. W ten zagospodarowany sposób można było wydłużyć broń wraz z lufą - nie narażając żołnierza o dodatkowe kilogramy - która nadaje większe gromadzenie gazów, co skutkuje donośnością z 120-240 do 350-450 m oraz penetracją pancerzy na krótkie dystanse z 30-40 do 50-80 m.

Uważam, że dobrze było zrozumiane, co kolega Lockersky (http://www.mountblade.info/forum/index.php?action=profile;u=33287) i przedmówcy mieli na myśli mówiąc nt. muszkietu. A to, że nie sprecyzowali rodzaju mechanizmu zapalającego proch w panewce, to tylko czyste rozdrabnianie się. Nie ma sensu wymagać od ludzi tak precyzyjnych nazw i wiedzy na temat danej epoki.

Tak Lockersky (http://www.mountblade.info/forum/index.php?action=profile;u=33287), ja również czekam na modyfikacje używające MUSZKIETÓW.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: vtz w Wrzesień 08, 2016, 14:27:40
W takim razie dziękuję Zahari'emu oraz VEINRUSowi za wyjaśnienie i przepraszam za błąd.
Tytuł: Najświeższe informacje o Bannerlord.
Wiadomość wysłana przez: Dragan w Wrzesień 14, 2016, 22:06:06
PODANO OFICJALNĄ DATĘ PREMIERY BANNERLORDA, 3 MINUTA 34 SEKUNDA (https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Wrzesień 14, 2016, 22:24:30
już minęły 3 minuty i 34 sekundy i jakoś nie ma premiery, coś ci się pomyliło

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dragan w Wrzesień 14, 2016, 22:31:06
Obejrzyj jeszcze raz, wyraźnie gość mówi kiedy premiera Bl.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Wrzesień 14, 2016, 23:12:59
https://www.youtube.com/watch?v=X-cfWM0BC_4 - tutaj macie dokładnie wyjaśnione jak to znaleźć...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rumcajs z Galapagos w Wrzesień 16, 2016, 19:35:03
gr8 b8 m8 i r8 8/8
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Mattowsky w Wrzesień 20, 2016, 18:27:26
Siema.

Warband już wylądował na Xboxie One i PS4.

Posiadacie jakieś konkretne info dot. Bannerlorda? Bo poczytałem ostatnich parę stron i nic konkretnego nie wyczytałem.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Brissinger w Wrzesień 22, 2016, 22:42:15
Nagranie z wizyty w studiu TW i małe graficzne przecieki :)
https://www.youtube.com/watch?v=lqI5ykVQjzE
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Wrzesień 25, 2016, 17:41:59
Ogółem nie idzie nic zrozumieć ale z końcówki fimiku da się wywnioskować że upgrade zamku bedzie miał trzy poziomy. Czyli jednak na grubo lecą :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Wrzesień 25, 2016, 18:11:28
 Czyli jak w Hirołsach. Fort -> Cytadela -> Zamek :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Wrzesień 30, 2016, 16:36:15
Dawać mje tu bannerlorda pany. Ile można czekać, a tu daty premiery nawet nie podali. No znęcają się psychicznie nad graczami. Wciąż obstawiam koniec tego roku i obym sie nie mylił. Wiem jedno, jak wyjdzie to będę musiał wziąć minimum tydzień urlopu :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Październik 04, 2016, 13:57:10
https://twitter.com/Mount_and_Blade/status/783162359577767937 :(
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Październik 04, 2016, 14:06:07
https://twitter.com/Mount_and_Blade/status/783162359577767937 :(

Całe szczęście. Będę miał czas na zebranie odpowiedniej kwoty na nowy komputer, który uciągnie Bannerlorda na full detalach.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Październik 04, 2016, 15:14:30
A ja powiem, że to... dobry znak. Materiały wideo z gry pokazują, że takie elementy jak walka (czyli, nie oszukujmy się, klucz i główny punkt rozgrywki w M&B) są na bardzo zaawansowanym etapie produkcji. W takim wypadku BL dostaniemy później, ale większe prawdopodobieństwo, że w mniej lub bardziej pełnej wersji, nie w jakimś early-access, w którym gra mogłaby później utknąć, kończąc jako wieczna alfa, jak z niektórymi świetnie się zapowiadającymi grami miało miejsce.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Październik 04, 2016, 15:27:11
Czyli jest spore prawdopodobieństwo, że Bannerlord ukarze się dopiero w drugim lub trzecim kwartale 2017.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Październik 06, 2016, 18:48:34
http://www.bolumsonucanavari.com/Videolar-BSC_Ozel_Lise_Ogrencileriyle_Bulusan_TOGED_Baskani_Ali_Erkin_ile_Konustuk-14785.htm
Yesterday Taleworlds started a project in Turkey to educate the children about how to become a developer and why so they chose a high school in a town to start. They will be monitoring them etc etc but the main deal here is .

At the end of the interview when asked if he could say something about Bannerlord Ali Erkin says " In a week we have a suprise about Bannerlord"
wth?
hype train coming back?
Zobaczymy co z tego będzie

Dziś przypada już 7 dzień, więc teoretycznie możemy się tego wieczora czegoś spodziewać.

A jednak :/
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Październik 13, 2016, 17:22:30
https://steamdb.info/app/261550/subs/

Może mi ktoś wytłumaczyć co to oznacza?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Październik 13, 2016, 17:37:14
This app has been deleted or is hidden to the public...

Ten program został usunięty lub jest ukryty dla społeczności.

To powinno wystarczyć
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Październik 14, 2016, 01:24:13
Nie koleś xd skoro to lub to, to oznacza że może być ukryty dla społeczności. I jakbys był łaskaw zauważyć to jest to uaktualniane prawie codziennie wiec usunięte być nie może.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Październik 14, 2016, 11:17:09
Przetłumaczyłem to co pisze, a że update jest codziennie to łatwo wywnioskować, że nie jest usunięte. A co ja moge zrobić, że tam właśnie jest napisane, że ukryte lub usunięte xD chciałeś to Ci przetłumaczyłem.

This app has been deleted or is hidden to the public...

Ten program został usunięty lub jest ukryty dla społeczności.

https://mobile.twitter.com/ali_erkin/status/786849224583438336
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Październik 14, 2016, 13:16:05
Nie chciałem tłumaczenia bo język Angielski znam bardzo dobrze, jedyne czego chciałem to tego żeby mi ktoś wytłumaczył na czym polega ta strona i jakie informacje się za nią kryją.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Październik 14, 2016, 13:23:59
Nie chciałem tłumaczenia bo język Angielski znam bardzo dobrze, jedyne czego chciałem to tego żeby mi ktoś wytłumaczył na czym polega ta strona i jakie informacje się za nią kryją.
Na tej stronie możesz znaleźć każdą grę, która jest lub będzie wydana na steam. Rejestrują się tam każde zmiany wprowadzone przez twórców. Krótko mówiąc tu lądują wszystkie gry na steam. Z tej konkretnej strony dowiadujemy sie, że konsekwentnie Bannerlord jest update'owany. Nie wiem co by tu jeszcze dodać. Jak nasz jeszcze jakieś pytania to mów ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Październik 14, 2016, 13:38:32
Dziękuję bardzo, o to mi chodziło ;) Nie mam więcej pytań
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Październik 14, 2016, 17:21:52
Pojawiło się coś takiego :


Early Access less likely to come 2016 but early 2017 instead. MP beta likely to be available some time before SP early access.

Players are able to customize their banners as opposed to pick a pre-made one as in Warband.

Naval combat probable but if, then not at release.

Playing board games with npcs affects relation. No board games in multiplayer as of now.

Different weapons will have different fighting styles/modes. Upstab confirmed to be implemented.

Picking up and keeping items on the battlefield not implemented("for good reasons".) But talked about finding a good solution because "this would be great."

Crafting limited to melee weapons (for now.)

When asked about a physical collector's edition: "We'd love to do it but it's genuinely bloody hard."

When asked about the mechanical influence of VC and NW on Bannerlord, Frank said that the game will be closer in spirit to native Warband than either of those.

When asked about a console release: "BL is exclusively PC focused right now. Consoles are in the back of our minds but I don't think anyone at the company really wants to compromise the experience we offer on PC, which is our main platform and market."

Developers of Han Hun Total War being flewn to Ankara to talk about becoming an official Warband expansion semi-confirmed. (Full answer: "Oh that. Wow... I can't talk about that at all! I'm surprised you even know about it. Impressed, even.") Though it should be said that this was semi-confirmed already, due to the devs taking pictures of Taleworld's office which were uploaded to Chinese forums.

Link: https://m.reddit.com/r/mountandblade/comments/57fcgb/last_night_communityguy_frank_did_a_quick/?utm_source=mweb_redirect&compact=true
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: vtz w Październik 14, 2016, 19:28:01
Nie mam co robić, więc przetłumaczę. :p



Wczesny dostęp będzie prawdopodobnie na początku 2017. Beta multi będzie prawdopodobnie dostępna wcześniej niż beta singla.

Gracze mogą tworzyć własne banery zamiast wybierać spośród gotowych.

Walki na morzu mogą być, ale jeśli już, to nie w wersji 1.0
Granie z NPC-tami w gry planszowe wpływa na relacje. Na razie nie ma gier planszowych w multi.

Różne bronie będą miały rożne style/tryby walki. Zostało już wprowadzone dźganie od góry (np. włócznią)

Zatrzymywanie podniesionych na polu bitwy broni nie pojawi się "z dobrych powodów". Zastanawiamy się nad odpowiednim rozwiązaniem.

Krafting ograniczony do broni białej (na razie)

Zapytani o edycję kolekcjonerską odpowiedzieli "chcielibyśmy taką wydać, ale byłoby to cholernie trudne"

Zapytani o wpływ VC i NW na Bannerlorda, Frank powiedział, że gra duchowo będzie bliższa nativowi niż tym dwóm modom.

Zapytani o wersję konsolową powiedzieli: BL na razie jest tylko na PC. Konsole mamy gdzieś z tyłu głowy ale nie wydaje mi sie, żeby ktokolwiek z ekipy chciał dopasowywać grę pod konsole w najmniejszym stopniu.

Częściowo potwierdzono, że twórcy "Han Hun Total War" stworzą moda do Bannerlorda na podstawie tegoż moda do M&B.

Zaznaczam, że tłumaczenie było pisane na szybko więc może nie być zbyt poprawne stylistycznie, ponadto przekaz tego tłumaczenia może różnić się od przekazu oryginału, bo tłumaczyłem dość luźno.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Październik 15, 2016, 14:09:46
Jestem ciekaw czy testy będą otwarte czy też trzeba sie bedzie wysilić żeby bete zobaczyć
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Październik 15, 2016, 14:16:11
Gracze mogą tworzyć własne banery zamiast wybierać spośród gotowych.

 Już widzę, jak połowa graczy biega z kutaczami na tarczach.

Acz ciekawi mnie bardziej kwestia techniczna, jak będzie wyglądał taki proces tworzenia banneru.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bojar w Październik 15, 2016, 14:22:13
"Tworzenie Baneru" - będzie to oznaczało to samo co we wszystkich innych grach. Masz możliwość ustawić sobie niedźwiedzia lub inne zwierze, broń czy jaki tam symbol będziesz chciał. A następnie będą dwa kolory tła i kolor emblematu...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Październik 15, 2016, 14:42:30
 Hemmm, to wiele wyjaśnia.
To pozostaje robienie, oczojebnych różowych jednorożców, na seledynowym tle :D Chyba ze paleta kolorów tez będzie ograniczona.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Październik 15, 2016, 15:26:40
Wydaje mi się że twórcy w tym aspekcie nie będą się ograniczać i kolory zapewne bedzie można wybrać na palecie tęczowej tak zwanej. w tych czasach nie mogą sobie pozwolić na takie głupie ograniczenia
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Październik 15, 2016, 16:31:10
 To turasy, po nich można się wszystkiego spodziewać ;)
Mam nadzieje że także modding nie będzie ograniczony, jak na przykład, limit ras, ikonek mapowych, muzyki frakcyjnej czy dźwięków dla wierzchowców.
 Chciałem napisać jeszcze o pogodzie, ale skoro pokazywali pory roku, to chyba tego aż tak nie mogą spieprzyć na multi, tak jak w warbandzie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Październik 15, 2016, 17:28:43
Dla mnie najważniejszym jest aby zachowali klimat
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Październik 15, 2016, 17:50:01
Nie wiele bo nie wiele, 2 zdjęcia

(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Październik 15, 2016, 17:57:18
Skąd masz te screeny ziomek ?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Październik 15, 2016, 18:16:35
Tą zapowiadaną niespodzianką będzie chyba kolejne DLC do Warbanda jednak. Tym razem w klimatach dalekiego wschodu.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Październik 15, 2016, 18:18:36
Proponuje aby takie hipotezy były poparte linkiem bo głupio jak czasem ktoś da fake info
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Październik 15, 2016, 19:01:26
Proponuje aby takie hipotezy były poparte linkiem bo głupio jak czasem ktoś da fake info

Tak, na pewno administrator będzie tutaj wrzucał fake info...

Nie podałem żadnych pewników, tylko napisałem "chyba", ponieważ nie jest to oficjalna informacja, ale wiele na nią wskazuje. Zainteresowanych szczegółami odsyłam tutaj: https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,357420.msg8579290.html#msg8579290 . Nad DLC mają pracować chińscy modderzy.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Październik 15, 2016, 19:49:34
Niespodzianka miała dotyczyć Bannerlorda. Ali Erkin sprecyzował to na Twitterze
https://mobile.twitter.com/ali_erkin/status/786849224583438336
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Październik 15, 2016, 21:19:43
Skoro zrobili obsuwę to może chodzi o to że sie za co-op wezmą. JAk dobrze wiemy deweloperzy powiedzieli że "to bedzie trudne", za nie niemożliwe. Oczywiście to są tylko spekulacje.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rome w Październik 19, 2016, 18:13:29
Bannerlord na steamie!
http://store.steampowered.com/app/261550
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dragan w Październik 19, 2016, 18:18:12
40 GB, zaszaleli
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Październik 19, 2016, 18:44:15
Ciekaw jestem z czego się to 40GB składa.... Może teraz każde miasto danej kultury nie będzie wyglądało identycznie. ^^
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Październik 19, 2016, 19:00:27
Ta waga akurat mnie w ogólne nie dziwi. Dzisiaj ogólnie gry ważą coraz więcej, a tu mamy ponadto do czynienia z produktem o dość zróżnicowanej zawartości (wiele miast, itemów, jednostek itd.). 4GB ramu też są całkiem rozsądne.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rumcajs z Galapagos w Październik 19, 2016, 20:07:46
40 GB według mnie standard wśród dzisiejszych gier.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Październik 19, 2016, 22:19:34
Wiecie czy będzie tłumaczenie polskie ?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Październik 19, 2016, 22:33:57
Wiecie czy będzie tłumaczenie polskie ?
Nie mam żadnych informacji, ale logika mówi, że być powinno. Polska społeczność M&B jest duża, więc nie zrobienie spolszczenia byłoby strzałem w stopę. A nawet, jeśli z jakiegoś powodu nie zrobią, to pewnie fani się za to prędzej bądź później wezmą.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Październik 20, 2016, 00:47:50
 NIFN przetłumaczy ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Lockersky w Październik 20, 2016, 10:13:03
spokojnie dzieci, studio wie, że Polaczky nie wiedzą how into angielski (w tym ja, bo od 8 lat rosyjski, angielski bardziej samouk XDDDDDD) i zrobią spolszczenie, przynajmniej na tekst. Dodatkowym aspektem spolszczenia jest fakt, że nasza społeczność jest duża (tak jak ktoś wyżej o tym wspomniał)

40 gb? Dzisiaj to normalka. Skoro tyle nam ta gra oferuje, nie możemy się dziwić.

Co-op? No, fajnie by było, ale jak byś to widział? Jeden hostuje, drugi się podłącza i na dwa oddziały śmigają po świecie? A co jeśli jeden pojdzie do krolestwa A, a drugi do B? :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Październik 20, 2016, 15:04:15
@up

Bardziej widze to tak że chodzą jednym oddziałem i podczas walki jeden prowadzi np. piechotę, a drugi zaś kawalerię i po mieście chodzą też razem. To by było zajebiste
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Październik 20, 2016, 15:26:37
A jak by to miało wyglądać na mapie świata ?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: DobrySamarytanin w Październik 20, 2016, 16:11:14
Jeśli chodzi o co-op to pamiętajmy, że dotychczasowo nasz czas w grze "płynął" gdy wydaliśmy rozkaz ruchu, więc jakby to miało wyglądać w co-opie? Byłby czas rzeczywisty pauzowany przez hosta?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Październik 20, 2016, 16:14:17
Normalnie, prowadzi ten który hostuje.

A w reszcie udziela się drugi gracz to jedyne wyjście jeśli ktoś chciałby grać w czwórkę to jakby na mapie miały by być 4 oddziały to nie miałoby to żadnego sensu

Dlatego najlepszym wyjściem byłoby stworzenie czegoś że na mapie świata udzielałby się tylko i wyłącznie host, a w całej reszcie typu walka, chodzenie po mieście, turnieje itp. wszyscy by mieli udział
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: DobrySamarytanin w Październik 20, 2016, 16:23:02
Szczerze mówiąc takie 4 oddziały dowodzone przez graczy, to byłoby coś. Chociaż samo 'towarzyszenie' hostowi też brzmi ciekawie. Teraz pozostaje tylko czekać.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Październik 20, 2016, 16:59:34
O ile wgl co-op będzie, pamiętajmy, że tego nie obiecywali.

Niedługo kolejne wiadomości o Bannerlordzie ;)

https://mobile.twitter.com/captainlust/status/789143931074338816
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Mr.Copper w Październik 21, 2016, 14:47:13
Jak dla mnie każda wersja wspólnego grania na mapie Calradii będzie dobra, chociaż chciał bym żeby rozgrywała on się bez pauz(lub z możliwością pauzy) w czacie rzeczywistym.
Zwolnienie tempa gry, tak aby zrównoważyć szybkość rozgrywki na mapie do toczących się potyczek w grze. Wszystko to z możliwością zapisu i innymi przydatnymi informacjami i bajerami(np: import mapy czy postaci do świata). Przy takim założeniu można było by grać nawet w dziesięć osób.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Październik 21, 2016, 16:40:45
(click to show/hide)

Sweet  :D

thx for the link. and for the translation  :wink:
Drobne Q&A
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Październik 21, 2016, 16:55:22
Cholernie podoba mi sie pomysł z posiadaniem dzieci oraz dziedziczności Lordowskiej, Jedynie teraz czekam aż podadzą datę premiery
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Październik 21, 2016, 22:00:38
Nie będę ukrywał, że w Bannerlordzie interesuje mnie przede wszystkim kampania dla pojedynczego gracza, multi traktuje raczej jako dodatek, na który czasami można wejść. A te wszystkie informacje jakie zostały nam udzielone do tej pory, powodują, że jaram się tą grą niesamowicie. Ostatni raz taką podjarkę miałem przed premierą Far Cry 3, potem długo długo nic :D Aż do teraz.

Co do co-op, no z jednej strony fajnie jakby był, jednak obawiam się, że przerosło by to twórców. Chyba, że wprowadzone by zostały misje, jak np. w Splinter Cell Chaos Theory, które miały swoją oddzielną linie fabularną i na nich się skupiały. Brak liniowości w przypadku takiej gry jak Bannerlord to jednak spore ryzyko i przede wszystkim wyzwanie, któremu mogłoby nie sprostać nawet R, a co dopiero ludzie, którzy tworzą Bannerlorda.

A co do spolszczenia - czytałem na twitterze, chyba Cenegi, która ma być podobno polskim wydawcą gry, że planują pełne spolszczenie do gry (napisy + dźwięk). Podobno głos mają podkładać m.in. Mirosław Baka, Andrzej Mastalerz, Michał Żurawski, Lech Dyblik czy nawet Janusz Chabior.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: jurdas w Październik 21, 2016, 22:31:03
Ja tam czekam głównie na multi ;) Mam nadzieję, że wyjdzie do wakacji przyszłego roku. A jak dla mnie najbardziej rozpoznawalny głos w dubbingu w grach polskich to:
Oczywiście pan Mikołajczak też przewinął się przez legendarną plebanię ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dragan w Listopad 23, 2016, 07:06:10
rachu
ciach
u i po strachu
adminom odmówić nie można rozmachu
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Listopad 23, 2016, 08:49:23
Premiera dla Europy oficjalnie zapowiedziana! jednak będzie to styczeń 2017. (https://m.youtube.com/watch?v=kffacxfA7G4)
Kliknąłem oczekując Rick Rolla. Gratuluje, zaskoczyłeś mnie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Listopad 23, 2016, 16:19:03
moge wiedzieć czy autor tego jakże wymyślnego newsa prawi z sensem czy jest po prostu kolejnym debilem który pisze tylko po to żeby coś nabazgrać
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rome w Listopad 23, 2016, 16:25:28
Myślę, że nie jest się trudno domyślić.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Listopad 23, 2016, 16:35:36
To prosiłbym aby wszystkie forumowe śmieszki nie denerwowały takimi postami bo niektórzy naprawde gorliwie oczekują daty premiery
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: einherjarPL w Listopad 23, 2016, 16:40:35
Najważniejsze by mozna bylo zrobic kolorowe nicki jak w cod xd no i by zaliczli jakos asysty tez byloby miło
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: szyszuPL w Grudzień 25, 2016, 17:47:36
Jakieś nowe informacje?!
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Grudzień 25, 2016, 19:51:20
Jakieś nowe informacje?!

Jak to mawia mój ulubiony profesor: "Brak informacji to też informacja." ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Styczeń 03, 2017, 18:50:32
Nie chcę siać paniki, ale wydaje mi się, że z Bannerlordem to będzie jak z Half - Life 3 - ludzie czekają od 2004 na kolejną część, a tej jak nie było, tak nie ma. I coś czuję, że na BL też tak długo poczekacie :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Styczeń 03, 2017, 19:44:40
Nie chcę siać paniki, ale wydaje mi się, że z Bannerlordem to będzie jak z Half - Life 3 - ludzie czekają od 2004 na kolejną część, a tej jak nie było, tak nie ma. I coś czuję, że na BL też tak długo poczekacie :D
Już nie czekam :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Styczeń 03, 2017, 22:01:51
Trzeba twórców zrozumieć. Jak pewnie niektórzy zauważyli deweloperzy pokazują gre tylko na eventach. A z tego tytułu że żadnego już dłuższy czas nie było i jeszcze trochę nie bedzie to każdy kto kojarzy fakty powinien czekać z niecierpliwością. Według mnie kolejny gameplay jaki pokażą wywali wam gałki oczne. Ja osobiście w głębi duszy czekam na co-opa. (ale to tylko moje spekulacje ;) )
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: KripsuPL w Styczeń 03, 2017, 22:06:44
Witam :D
Skoro nikt jeszcze nie wrzucił to ja się tym zajmę, łapcie, może znajdziecie coś ciekawego ;)
http://imgur.com/a/qIlSk
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Styczeń 03, 2017, 22:22:08
czyli beta testów nie będzie, bardzo dobra wiadomość ! Nieliczne studio które wyda gra całą i ukończoną ! :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Styczeń 03, 2017, 22:42:04
Witam :D
Skoro nikt jeszcze nie wrzucił to ja się tym zajmę, łapcie, może znajdziecie coś ciekawego ;)
http://imgur.com/a/qIlSk

Streszczam niecierpliwym udzielone odpowiedzi:

W 90% są to "nie wiem" "nie powinienem Wam o tym mówić" "nie chcę tego jeszcze zdradzać"
W 8% są to "nie planujemy dodawania tego do gry", gdy ludzie pytają o implementację staminy albo inne brylanty tego typu
W 2% są to "feedback noted", gdy ktoś napisał coś czego raczej i tak nie zrobią ale przynajmniej budują pozory
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Cichorski w Styczeń 14, 2017, 06:45:12
Nie wiem czy ktoś to już widział i czyvjest przydatne ale wstawie link :
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=101995
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Azorek w Styczeń 15, 2017, 14:18:40
"Za niedługo minie 4,5 roku od oficjalnej zapowiedzi Bannerlorda, a przybliżonej daty premiery ani widu, ani słychu". Wydaje mi się , że to jest najważniejsza informacja.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Styczeń 15, 2017, 14:45:10
Bądźmy dobrej myśli - najgorsze wróżby mówiły o 2020. Dalej już na pewno nie będą tego przekładać.

Jeszcze trzy latka :>
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Yahoo w Styczeń 15, 2017, 15:31:33
Rok temu pisałem, że mam nadzieję, że zobaczymy Bannerlorda do 2020. Wydaję mi się, że byłem optymistą :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rumcajs z Galapagos w Styczeń 15, 2017, 21:58:52
https://youtu.be/AVahlrysVvo?t=2m24s
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rome w Styczeń 15, 2017, 22:29:48
Jak patrzę na te filmiki to mam wrażenie, że to tylko graficznie zmodowany Warband. :F
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Styczeń 15, 2017, 23:57:30
Nie chcę siać paniki, ale wydaje mi się, że z Bannerlordem to będzie jak z Half - Life 3 - ludzie czekają od 2004 na kolejną część, a tej jak nie było, tak nie ma. I coś czuję, że na BL też tak długo poczekacie :D
Zostawię tutaj tylko myśl tego wybitnego myśliciela, jakim bez wątpienia jest użytkownik Kamillo18. Pewnie z Bannerlordem będzie jak z HL3 :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Styczeń 16, 2017, 11:17:44
 No i dobrze. Zdążę do tego czasu spokojnie uzbierać na uber pro kompa, bo teraz na co inne gromadzę zasoby ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: szyszuPL w Styczeń 16, 2017, 15:20:37
Streszczam niecierpliwym udzielone odpowiedzi:

W 90% są to "nie wiem" "nie powinienem Wam o tym mówić" "nie chcę tego jeszcze zdradzać"
W 8% są to "nie planujemy dodawania tego do gry", gdy ludzie pytają o implementację staminy albo inne brylanty tego typu
W 2% są to "feedback noted", gdy ktoś napisał coś czego raczej i tak nie zrobią ale przynajmniej budują pozory

z tego co kojarzę to właśnie ostatnio testowali pasek wytrzymałości
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Styczeń 21, 2017, 10:14:25
z tego co kojarzę to właśnie ostatnio testowali pasek wytrzymałości

Źródło tej infornacji?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Styczeń 21, 2017, 17:51:26
z tego co kojarzę to właśnie ostatnio testowali pasek wytrzymałości

Źródło tej infornacji?

Chodzi pewnie o pasek wytrzymałości graczy M&B, zwany potocznie cierpliwością.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Styczeń 28, 2017, 23:57:40
http://steamcommunity.com/groups/mountandbladeIIbannerlord#events/88171140267304265 (http://steamcommunity.com/groups/mountandbladeIIbannerlord#events/88171140267304265)

Co o tym sądzicie? Znalazłem nieoficjalną informację jakoby premiera Bannerlorda miała się odbyć w 2016 roku, a później wzmiankę że możemy się go spodziewać już w grudniu 2015.

Ale ja głupi kiedyś byłem c:
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ManGo w Marzec 03, 2017, 15:29:47
Natrafiłem dzisiaj na coś ciekawego na tubach

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Marzec 03, 2017, 19:29:48
A ja w ramach ciekawostki polecam zerknąć na ten wykres: https://steamdb.info/app/261550/graphs/ (https://steamdb.info/app/261550/graphs/). Przedstawia on liczbę graczy grających przez steam w dany tytuł.Jak  można zauważyć co tydzień jakieś testy Bannerlorda(pewnie multi) są przeprowadzane :).
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Marzec 03, 2017, 19:43:48
A ja w ramach ciekawostki polecam zerknąć na ten wykres: https://steamdb.info/app/261550/graphs/ (https://steamdb.info/app/261550/graphs/). Przedstawia on liczbę graczy grających przez steam w dany tytuł.Jak  można zauważyć co tydzień jakieś testy Bannerlorda(pewnie multi) są przeprowadzane :).

Cokolwiek tam grają (to pokazuje liczbę graczy przez Steam, nie tylko multi), to te liczby wskazują jasno, że na chwilę obecną grają jedynie developerzy. Ciekawe jest jednak, że robią to już na Steamie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Marzec 03, 2017, 22:56:45
Cokolwiek tam grają (to pokazuje liczbę graczy przez Steam, nie tylko multi), to te liczby wskazują jasno, że na chwilę obecną grają jedynie developerzy. Ciekawe jest jednak, że robią to już na Steamie.
Zdaje sobie z tego sprawę, jednakże jakby nie patrzeć skoro w przeciągu raptem dwóch godzin pojawia się taka liczba graczy na tak krótki czas, to prowadzenie pojedynczych gier wydaje się mało prawdopodobne. Myślę, że takie testy odbywają się przez steam z powodu automatycznych aktualizacji wersji gry i pewnie mniejszych problemów związanych z tworzeniem serwera i konfiguracją.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rumcajs z Galapagos w Marzec 05, 2017, 09:42:53
"This is a PCGamer Exclusive Article about Bannerlord which was supposed to be published on APRIL and it's now March, year long subscribers might get 1 month coopy in advance."
http://imgur.com/a/ijdZg
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Marzec 05, 2017, 11:32:12
Co to dla nas oznacza ?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Marzec 05, 2017, 11:47:30
W tym artykule nie ma praktycznie żadnych nowych konkretów. Wszystko wiedzieliśmy już wcześniej z dev diaries.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rumcajs z Galapagos w Marzec 08, 2017, 20:03:45
http://www.pcgamer.com/mount-blade-2-bannerlord-teases-its-gorgeous-calradian-empire-in-new-screens/
Parę nowych ss'ów
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Marzec 08, 2017, 23:37:39
Śmiesznie to wygląda jak wszyscy ci łucznicy konni trzymają łuk w taki sam sposób. Gdyby to była jakaś neutralna pozycja, to OK. Ale tutaj to wygląda komicznie jak wszyscy są identycznie przygotowani do strzału.
Swoją drogą, trochę razi to, że wszystkie wdzianka nadal mają długie rękawy. Widać ukrycie nienaturalnych nadgarstków nadal Turków przerasta. :P
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Marzec 24, 2017, 17:48:16
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/17 (https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/17)

W skrócie:
1. Jakiś reprezentant TW rozmawiał z dziennikarzem PCG o Bonnerze, wywiad ukaże się w wydaniu kwietniowym
2. Relacje z NPCami będą bardziej rozbudowane. Dla przykładu przytaczają tutaj rekrutowanie jednostek - po wybraniu opcji rekrutacji zamiast ukazania nam ilości żołnierzy i przycisku potwierdzenia, zostaniemy przeniesieni do NPC pełniącego funkcję rekrutera/pośrednika - wyższe relacje z nim oznaczają więcej rekrutów.
3. Zapewniają że misje nie będą liniowe, spełniać mają natomiast bardzo ciekawe zadania które misje spełniają niemal w każdym sandboxie, między innymi wprowadzenie gracza do gry i ukształtowanie jego relacji z resztą świata.
4. Dosyć ciekawe, misje mają różne zakończenia i są bardziej rozbudowane. Ponownie przytoczono tu przykład - dostajemy od NPC w mieście misję rozbicia miejscowego gangu. Gdy udamy się na miejsce, otrzymamy kontrofertę obrabowania pierwszego zleceniodawcy.
5. Kolejna ciekawa rzecz odnosząca się do pkt. 4 - po pozbyciu się bandytów, zamiast oddawać miejscowość możemy na ich miejsce posadzić własnych ludzi i kontrolować ją samemu.

Końcówka to wychwalanie gry i gadanie o tym jakie super rzeczy tam wyprawiają.

Tego ujęcia jeszcze tu chyba nie było:
(https://www.taleworlds.com/Images/Blog/NPS_02_575.jpg)
A premiera w 2020 #prawiepotwierdzona
Patrzcie na niego, jaki ma perfidny uśmieszek. On wie coś czego my nie wiemy.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: pawel0108 w Marzec 24, 2017, 21:23:28
Na to czekałem. Możliwość założenia własnej szajki mi odpowiada.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Yahoo w Marzec 29, 2017, 19:57:18
No, ale jak to wydadzą w 2018 to nikogo to już nie ruszy :D. Nie no, fajny motyw z przejęciem tej szajki. Jednak już było coś o tym wspominane. Jak jeszcze z 2 lata temu naprawdę czekałem na tą grę, to teraz, każdy dzień bez oficjalnej daty premiery studzi mój entuzjazm. Zaczynałem grać w M&B jak miałem 17 lat, info o Bannerlordzie pojawiło się jak miałem 21. Teraz mam 26 niecałe, a nawet nie ma jakiegokolwiek info o potencjalnym dniu premiery. Przecież to jest jakiś nonsens...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Marzec 29, 2017, 22:18:01
A oto Taleworlds właśnie xD
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Marzec 29, 2017, 22:53:46
No, ale jak to wydadzą w 2018 to nikogo to już nie ruszy :D. Nie no, fajny motyw z przejęciem tej szajki. Jednak już było coś o tym wspominane. Jak jeszcze z 2 lata temu naprawdę czekałem na tą grę, to teraz, każdy dzień bez oficjalnej daty premiery studzi mój entuzjazm. Zaczynałem grać w M&B jak miałem 17 lat, info o Bannerlordzie pojawiło się jak miałem 21. Teraz mam 26 niecałe, a nawet nie ma jakiegokolwiek info o potencjalnym dniu premiery. Przecież to jest jakiś nonsens...
Do emerytury powinni wydać.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bojar w Marzec 30, 2017, 00:22:12
Taki half-life 3 trochę xD
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Marzec 30, 2017, 07:41:44
Chyba prędzej zarobię kupę szmalu i nauczę się jeździć konno, po czym wstąpię do jakiejś grupy rekonstrukcyjnej nim to wydadzą :P
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: [5pp] ImMoRtAl w Marzec 30, 2017, 14:43:10
Nie traćcie nadziei!!!

Bannerlord nadchodzi ... powoli
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Kwiecień 01, 2017, 09:56:48
Ciekawe, czy będzie jakiś fejk nius o Bannerlordzie z okazji Prima Aprilis... :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Azorek w Kwiecień 01, 2017, 11:53:32
Jak o Bannerlordzie, to i tak nikt się nie nabierze XD
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Cichorski w Kwiecień 01, 2017, 20:34:45
LUDZIE NARESZCIE DOCZEKALIŚMY SIĘ!!!
PREMIERA BANNERLORDA W LINKU:


http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=17474


haha... Prima Aprilis.... haha.... śmieszne ha :'(
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Kwiecień 02, 2017, 08:32:40
"[Wymagania] Minimalne: [...] Windows: 7/8/10." Pieprzone turasy... Nie szanują klasyków.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Kwiecień 02, 2017, 09:28:15
W wersji kolekcjonerskiej w której dostajesz też figurkę norda na kebabie masz porta na windows XP.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dominique w Kwiecień 02, 2017, 14:29:05
W wersji kolekcjonerskiej w której dostajesz też figurkę norda na kebabie masz porta na windows XP.

Można się śmiać, ale ja taką figurkę bym chciał. Chociaż mógłby być to odpowiednik swadiańskiego rycerza na kebsie. Nawet jakąś edycję premium mogliby dać czy coś...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Kwiecień 04, 2017, 20:45:08
Dałby ktoś radę podrzucić link do mapy Bannerlorda? Jakiś czas temu ktoś na forum Taleworlds wykonał mapę w dobrej rozdzielczości, wydawało mi się, że był to M. Arda, ale w żaden sposób nie mogę tego poszukać. Z góry dziękuje.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Kwiecień 04, 2017, 21:31:14
Zrobiłem mapę królestw dla atencji i pozwoliłem sobie przetłumaczyć nazwy.

(http://imgh.us/kalradis_1.png)

Dodam jeszcze, że mapę wykorzystam to pewnego projektu, za który się zabieram.

O ten post chodzi?

@down nie zauważyłem wzmianki o forum TW, a powyższą skojarzyłem jako jedyną, zresztą bardzo ładnie zrobioną przez użytkownika.
(wstaw tu cytat Flynna na temat wtorków i zwal na nie winę)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Kwiecień 04, 2017, 21:38:52
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,249537.41295.html - ten wątek, mapa wzorowana bardzo na tej, która została pokazana, po prostu w wyższej rozdzielczości jako praca fanowska.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Kwiecień 07, 2017, 09:37:58
Na stronie PCGAMER pojawił się właśnie nowy artykuł odnośnie Bannerlorda. W samym artykule zasadniczo nie ma nic ciekawego, ponieważ jest tam opisywana wersja demo kampanii, która nie różni się za bardzo od tego co widzieliśmy na zeszłorocznym PC gamer weekender i nie znalazłem tam żadnych nowych rewolucyjnych informacji. Artykuł dostępny jest pod tym linkiem: http://www.pcgamer.com/mount-and-blade-2-is-on-a-mission-to-be-2017s-best-rpg/ (http://www.pcgamer.com/mount-and-blade-2-is-on-a-mission-to-be-2017s-best-rpg/).
Jedyną istotną informacją ,którą można znaleźć w tym artykule jest wypowiedz dyrektora zarządzającego Aliego Erkina:"While we missed our 2016 target, we are confident we’ll be able to get the game out in some form this year."
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Kwiecień 07, 2017, 14:30:04
"in some form" nie brzmi zbyt pocieszająco. Pre-alpha na święta Bożego Narodzenia? xD
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Kwiecień 07, 2017, 15:04:34
Po gameplayu widać, że rozgrywka będzie sprawiała przyjemność, tylko kiedy będzie można z niej nią czerpać to już dość skomplikowana kwestia. Na pewno duuużo ludzi będzie w nią grało jeśli dadzą umiarkowaną cene za swoją produkcje, gdzie taki For Honor (wiem, że jest równiez Uplay ale chodzi o sam fakt) ma już od jakiegoś czasu gorszą aktywność jeśli chodzi o liczbę osób w grze od Warbanda, który niedawno świętował 7 rok od pojawienia się na rynku, a przeżył już kilka podobnych gier, na które był hype przez tydzień, a po dwóch społeczność, a raczej jej brak stwierdził, że to gówno. Na dobrą sprawę jedyną grą jaka jest w stanie pokonać Warbanda to Bannerlord, a jego zapewne pokona dopiero następna część od Taleworlds, o ile powstanie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: simskil w Kwiecień 18, 2017, 00:55:59
Jak sprawdziłeś to, że For Honor ma gorszą aktywność od Warbanda?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Moontoor w Kwiecień 18, 2017, 02:18:06
W statystykach steam Warband ma 3 razy więcej graczy niż for honor. Problem w tym, że raczej większa część graczy for honor nie ma wersji steam przez co nie da się precyzyjnie określić calkowitej liczby graczy.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Kwiecień 18, 2017, 10:07:54
hallo ludzie, kiedy wyjdzie ten bannerlord ?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Kwiecień 18, 2017, 10:19:58
Jedyną istotną informacją ,którą można znaleźć w tym artykule jest wypowiedz dyrektora zarządzającego Aliego Erkina:"While we missed our 2016 target, we are confident we’ll be able to get the game out in some form this year."

I to wszystko co wiemy na ten temat.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Kwiecień 18, 2017, 11:43:17
Pewnie mi łeb urwą, ale niech będzie. Wersja wczesna ruszy około 23 sierpnia. Wtedy też ogłoszą oficjalną premierę.

Cholera, trochę mi się ten 1 kwietnia rozjechał, no ale ok... prima aprilis!
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Kwiecień 18, 2017, 12:07:07
W statystykach steam Warband ma 3 razy więcej graczy niż for honor. Problem w tym, że raczej większa część graczy for honor nie ma wersji steam przez co nie da się precyzyjnie określić calkowitej liczby graczy.

Sporo graczy używa Uplay to fakt, ale mój post nt aktywności graczy w For Honor nie był wzięty znikąd, tylko bazował na tendencji spadkowej w liczbie aktywnych graczy na steam - a założyłem jasno, że jeśli taka tendencja objawia się na steam, to ma to równiez miejsce na Uplay. Nikt o zdrowych zmysłach nie stwierdzi, że gracze, którzy przestali grać w For Honor na steam zrobili to tylko dlatego, że kupili tę samą grę na Uplay, sensu raczej nie ma w tym założeniu.
For Honor to gra w założeniach będąca crapem, Wikingowie, Samurajowie oraz Rycerze w jednej grze? Najlepiej o tej grze świadczą ostatnie recenzje, gdzie w większości występują same negatywne + w tym momencie w Warbandzie jest o ponad 2k graczy więćej niż w For Honor. A wątpie by na Uplay była tak świetna aktywność by potrafiła przegonić Warbanda o kilka tysięcy.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zwiadowca w Maj 16, 2017, 21:41:20
Codziennie tu zaglądam i codziennie się rozczarowuje... ;( Miejmy nadzieję, że na E3 będą w końcu jakieś konkrety.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Maj 17, 2017, 11:30:38
Codziennie tu zaglądam i codziennie się rozczarowuje... ;( Miejmy nadzieję, że na E3 będą w końcu jakieś konkrety.

Spokojnie, w czerwcu E3, a w sierpniu Gamescom ;) Będą teraz mieli sporo okazji, by coś ogłosić.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Maj 17, 2017, 19:57:06
Spokojnie, w czerwcu E3, a w sierpniu Gamescom ;) Będą teraz mieli sporo okazji, by coś ogłosić.
To E3 już mamy pewne :)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Maj 21, 2017, 10:52:25
Gif prezentujący to samo miejsce podczas różnych pór roku.

(http://i.imgur.com/k3L3I06.gif)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Maj 21, 2017, 11:00:25
Gif prezentujący to samo miejsce podczas różnych pór roku.
(click to show/hide)

Takie piękne, że aż czuję jak mi się gif zacina... W ogóle nie wiem po co wchodzę w ten temat, skoro i tak mi to nie pójdzie a aby sobie człowiek coraz wspanialsze wyobrażenie o tej grze robi, co potęguję jeszcze mocniej złość z w/w faktu...

Z drugiej strony, mam nadzieję, że to wszystko nie jest jakoś "podkoloryzowane", tylko faktycznie jest to obraz na silniku gry.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ManGo w Maj 21, 2017, 12:20:57
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Maj 21, 2017, 13:27:48
Dalej żadnych konkretów w kwestii premiery. Może na E3 wyjdą z cienia.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Maj 21, 2017, 16:45:28
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Maj 21, 2017, 20:48:29
Takie piękne, że aż czuję jak mi się gif zacina... W ogóle nie wiem po co wchodzę w ten temat, skoro i tak mi to nie pójdzie a aby sobie człowiek coraz wspanialsze wyobrażenie o tej grze robi, co potęguję jeszcze mocniej złość z w/w faktu...
Facet, Ty w pierwszej kolejności zainstaluj siódemeczkę. Wiem, że XP jest jedyny w swoim rodzaju, niezastąpiony, ale wgraj sobie chociaż drugiego windowsa, bo wątpie, że XP będzie obsługiwany :P

Gif wygląda okej, mnie ta gra interesuje tylko dla singla i mam nadzieję, że się nie zawiodę na nim :P
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Maj 21, 2017, 22:31:20
Żałuje że zobaczyłem tego gifa. Jak to wyjdzie to na kolanach do sklepu. I całować pudełko.

Gif wygląda okej, mnie ta gra interesuje tylko dla singla i mam nadzieję, że się nie zawiodę na nim :P

Oczywiście że będzie singiel. To gra głównie pod singiel od zawsze. Na zawsze.

Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Yuzu w Maj 21, 2017, 23:08:10

Czy tylko ja uważam te commentary videos za największy po filmach z majnkraftem syf na youtube? Koleś nie mówi NIC nowego, po prostu ściąga cię chwytliwym tytułem i pieprzy głupoty grając w tle w jakąś gierkę. Miesza fakty ze swoimi teoriami i wymysłami, a to wszechobecne żebranie o lajki i suby robi się coraz bardziej żałosne...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Maj 22, 2017, 09:23:48
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Maj 22, 2017, 14:56:28
Ugh, widzę, że clipping będzie takim samym problemem jak w Warbandzie. Zero poprawy w tej kwestii. No i przy animacji pchnięcia lansjer kompletnie odsłania się i tarcza znowu gdzieś z boku. Bieda.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Maj 22, 2017, 17:03:21
Nie zgodzę się co do twojej opinii - według mnie gameplay ma grać, a nie wyglądać. Powtarzałem to już rok temu i dwa, i swojego zdania nie zmieniam w tej kwestii, w ostatnich miesiącach doszedł mi kolejny argument, który można użyć w dyskusji, czyli For Honor. Co z tego, że walka ładnie wygląda, jak brak jej czucia i jest po prostu zbyt cukierkowa. Walka niech po prostu będzie taka by sprawiała przyjemność i tak jak w WB czujesz, że chcesz zrobić górny blok to go robisz i błędy zależą tylko od ciebie. Jeśli rozgrywka na mapie nie będzie zła i inne jej elementy składające się w całość to dla mnie będzie to gra roku. W sumie, pierwsza gra w moim życiu do której kupię i tak czy siak preorder.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Maj 22, 2017, 18:31:03
Niech dadzą wreszcie jakieś info bo nie wytrzymam. A Warband jest już antykiem,
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Maj 22, 2017, 18:38:44
Najbliżej chyba do E3 - wcześniej raczej się nic nie dowiemy.

To E3 już mamy pewne :)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Maj 22, 2017, 21:16:45
Nie zgodzę się co do twojej opinii - według mnie gameplay ma grać, a nie wyglądać. Powtarzałem to już rok temu i dwa, i swojego zdania nie zmieniam w tej kwestii, w ostatnich miesiącach doszedł mi kolejny argument, który można użyć w dyskusji, czyli For Honor. Co z tego, że walka ładnie wygląda, jak brak jej czucia i jest po prostu zbyt cukierkowa. Walka niech po prostu będzie taka by sprawiała przyjemność i tak jak w WB czujesz, że chcesz zrobić górny blok to go robisz i błędy zależą tylko od ciebie.

A skąd wniosek, że w mojej opinii wygląd jest ważniejszy od gameplayu? Tutaj problemem jest to, że animacje nadal wyglądają dość drewnianie. Nie zdziwiłbym się, gdyby ta animacja pchnięcia lancą była niezmieniona od Warbanda. A gry takie jak Mordhau pokazują, że da się to zrobić dobrze i żeby to wyglądało prawie jak prawdziwa walka, a nie grupa drewnianych marionetek na sznurkach machających patykami. Czy naprawdę proszę o tak wiele, by postać trzymająca tarczę nie odsłaniała się zupełnie podczas ataku? Czy to przerasta możliwości TW?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zwiadowca w Maj 23, 2017, 14:39:32
Co masz na myśli mówiąc o clippingu? Nie rozumiem tego określenia.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Maj 23, 2017, 15:10:56
Co masz na myśli mówiąc o clippingu? Nie rozumiem tego określenia.
Chodzi o to, że modele na siebie nachodzą i przenikają przez siebie. Jak popatrzysz na tego konnego łucznika to zobaczysz, że kołczan bardzo wyraźnie przenika przez jego wdzianko. Ja w tym widzę zwykłe lenistwo i brak dokładności.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Maj 23, 2017, 15:20:21
E tam pierdoła, bardziej denerwowałoby mnie znowu te przeciskanie się na chama na drabinkach podczas oblężenia. Clipping masz nawet w wiedźminie 3.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zwiadowca w Maj 23, 2017, 19:15:42
No w takiej grze jak mount and blade clipping nie ma znaczenia imo. Będzie masa wdzianek i nie każde spasuje do każdego z elementów wyposażenia. Bywa... I tak to jest mało ważne. Bardziej te ograniczone działanie w tłumie może wkurzać. Mogli to jakoś lepiej rozwiązać w dwójce ale jak widać problem jak był tak będzie. Szkoda.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Brissinger w Maj 23, 2017, 21:30:06
Być może ciekawe newsy; do przetłumaczenia. CHYBA coś o możliwości testowania m&b na e3.
Artykuł po turecku: http://oyungezer.com.tr/haber/49216-mount-and-blade-ii-bannerlord-u-e3-te-oynayabilecegiz
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Maj 24, 2017, 14:06:30
Trochę nowego info + filmik z bitwy.



W skrócie:
-mała szansa na co-op multiplayer (wg podanych informacji ma być to raczej "możliwe do stworzenia przez moderów na silniku Bannerlorda", ale samo TW raczej nie chce tego zaimplementować)
-kolejny raz info o tym, że BL nie będzie wydane w tym roku (nie chcą wydawać niedoróbek; więcej informacji na targach E3, które odbędą się w Los Angeles w dniach 10-13 czerwca - podobno również jest "bardzo duża szansa" na możliwość zagrania w BL na stoisku TW)

P.S. Na co zwróciłem szczególną uwagę, to dosyć dziwnie wyglądające kolizje dwóch koni - kiedy ktoś w Ciebie wjeżdża (przodem w bok w Twojego konia), Twój koń zostaje przesunięty niczym by był na wrotkach.. Trochę to słabo wygląda, ale pewnie będzie jeszcze dorobione :P

Ciekaw jestem, jakby to wyglądało gdyby zaimplementowali podobny system co w GTA przy jeździe na motorze - tj. wypadanie przy nagłym zatrzymaniu przy szybkiej jeździe :)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Maj 24, 2017, 14:20:29
Ale mają śmieszne mordy, szkoda że nie w tym roku. Czyli jeszcze wiele się zmieni do tego czasu. Już wygląda naprawde spoko ale to mały wycinek, jedynie te twarze. Tworzenie własnego oręża... Dajcie mi  to choćby w formie konfiguratora w htmlu bym się mógł pobawić.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Maj 24, 2017, 14:33:28
Plus, jeszcze krótkie info - bo chyba nie mówiliśmy o tym wcześniej na TFW. Będzie możliwość dołączania do bandytów (co nie jest nowym info) - ale, również w formie questu. W podanym niżej filmiku dotyczy to pomocy wiosce przeciwko bandytom. Oni z kolei mogą nam zaoferować "kontrofertę" i pomocy im przeciwko tej wiosce. Plus, możliwości otrzymania poszczególnych questów będą również zależne od posiadanych w oddziale bohaterów.

Również jest wspomniane o zaimplementowaniu głównej ścieżki fabularnej (być może zależnej również od wybranej przy tworzeniu bohatera jego "przeszłości"), której oczywiście nie musimy wykonywać - jednak cieszy taka możliwość, gdyż zbyt otwarty bez żadnego schematu świat jak w Warbandzie, może kiedyś znudzić.

Wymieniony wcześniej filmik (o questach i fabule od minuty 6:01):
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Maj 24, 2017, 14:45:27
To, że nie w tym roku nie jest potwierdzone, spokojnie. Trzeba zaczekać do E3.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Maj 24, 2017, 14:53:01
co za animacje, szczególnie machanie mieczem
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bojar w Maj 24, 2017, 15:08:32
A ja jestem zadowolony, bo wydaje mi się, że modelu strzelania nie zmienili za bardzo. Tyle mi wystarczy... No może jeszcze te durne bump-staby są wku****jące, ale to inna kwestia, bo konnych widać, że zmienią z czego jestem zadowolony.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Maj 24, 2017, 16:10:31
Liczę na ten rok oby coś z tego wyszło. Czepianie się animacji to skrajna głupota. To nie gra o samej walce. Poza tym to gigantyczny plus. Jaram się jak czarownica na stosie. Jeszcze jakieś enb do tego dodadzą itd to już całkowicie urwie tyłek.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Maj 24, 2017, 16:31:25
Liczę na ten rok oby coś z tego wyszło. Czepianie się animacji to skrajna głupota.

Głupota ? Głupotą jest czepiania się, że twórcy gry nie potrafią zrobić fajnie wyglądających animacji ? Ile ta gra powstaje ? Czy ty sobie żartujesz w tym momencie ? Ja rozumiem, że badziewlord ma być platformą do modowania, ale wypadałoby coś dać od siebie więcej. Ta gra nie prezentuje prawie żadnego postępu względem poprzednika. Jedynie co tam w miarę ciekawie wygląda to poruszanie się konia. Nie jestem w stanie zrozumieć jak trzeba być ograniczonym żeby uważać, że następna odsłona w serii nie musi być czymś nowym tylko wystarczy, że jest marnym odgrzanym kotletem. Dla mnie animacje mają ogromną wagę ponieważ jestem graczem który duży nacisk kładzie na feeling z gry i multiplayer.


Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bojar w Maj 24, 2017, 16:43:11
Dla mnie animacje mają ogromną wagę ponieważ jestem graczem który duży nacisk kładzie na feeling z gry i multiplayer.

Żeby ten feeling był animacje powinny być jak najprostsze... Najbardziej instynktowne (oczywiście bez przesady). Ten przykład z For Honor jest tutaj genialny, bo animacje są ładne, ale feelingu nie ma.

Po za tym sorry, ale przy obecnych banalnych animacjach w warbandzie, ogarnięcie blokowania w stopniu poniżej przeciętnego zajmuje graczowi średnio kilkaset godzin.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Maj 24, 2017, 16:52:03
Głupota ? Głupotą jest czepiania się, że twórcy gry nie potrafią zrobić fajnie wyglądających animacji ? Ile ta gra powstaje ? Czy ty sobie żartujesz w tym momencie ? Ja rozumiem, że badziewlord ma być platformą do modowania, ale wypadałoby coś dać od siebie więcej. Ta gra nie prezentuje prawie żadnego postępu względem poprzednika. Jedynie co tam w miarę ciekawie wygląda to poruszanie się konia. Nie jestem w stanie zrozumieć jak trzeba być ograniczonym żeby uważać, że następna odsłona w serii nie musi być czymś nowym tylko wystarczy, że jest marnym odgrzanym kotletem. Dla mnie animacje mają ogromną wagę ponieważ jestem graczem który duży nacisk kładzie na feeling z gry i multiplayer.


W takim razie to nie jest gra dla ciebie. Odgrzewany kotlet w tym przypadku to mega złe słowo. Choć jako metafora trafne. Ale w pozytywnym słowa znaczeniu. Tak naprawdę nie potrzeba wiele więcej by gra była miodna, poza masą nowego contentu, ulepszonej szaty graficznej itd.

Animacje? Multiplayer? xD To idź pograj w for honor czy inne bezpłciowe gry z słitaśnym systemem animacji. MB z takowymi animacjami walki, nie byłby już MB.


PS od premiery pierwszego mound and blade nigdy nie zagrałem w multi. I nigdy nawet nie będę zamierzać.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Maj 24, 2017, 16:53:02
Żeby ten feeling był animacje powinny być jak najprostsze... Najbardziej instynktowne (oczywiście bez przesady).

najprostsze... dobra panie nie warto


Cytuj
Animacje? Multiplayer? xD To idź pograj w for honor czy inne bezpłciowe gry z słitaśnym systemem animacji. MB z takowymi animacjami walki, nie byłby już MB.

animacje mylisz z systemem walki

 
Cytuj
PS od premiery pierwszego mound and blade nigdy nie zagrałem w multi. I nigdy nawet nie będę zamierzać.

XD


...w sumie niech idą na łatwiznę. Mniej komplikacji to szybciej wydadzą grę, nadzieja w moderach.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Maj 24, 2017, 16:54:55
Jak już pisałem, cała magia w walce w gothicu i mb to właśnie to co ludzie nazywają ,,kiczem czy drewnem" co kto woli. ,,Nas" jest na szczęście więcej. I na szczęście nic się w tej kwestii nie zmieni. To jedna z niewielu gier jak nie jedyna, która nie stara się na siłe robić wszystkiego typowo pod AAA. Zapominając. Że ma się w nią po prostu fajnie grać, ma być immersja. Sporo contentu, rzeczy które można zrobić. I to jest cała magia tej gry. Nie animacje. Animacje zrobią modderzy jak ich tak to będzie boleć. Mnie nie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bojar w Maj 24, 2017, 17:00:37
Chodzi o to, że jeśli nie będą modyfikować za bardzo mechaniki z "feintami" to z każdej bardziej "zaawansowanej" animacji będzie można zrobić jakiś koszmar dla oczu. Tak naprawdę na ten moment właśnie dlatego nie ma co oceniać animacji, bo ten kto grał nie pokazał feintów. Tak samo chamberów. Chyba, że coś ominąłem. I właśnie dlatego z oceną animacji powinniśmy zaczekać.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Maj 24, 2017, 17:26:19
Bez obrazy kolego, ale gadasz takie frazesy, że aż ciężko się do tego porządnie odnieść. Nigdy nie widziałem cię na żadnym serwerze multiplayer, a przynajmniej dla mnie, walka jest najważniejsza na mp by działała na zdrowych zasadach, chcesz zablokować dany cios to to zrobisz jeśli tylko nauczyłeś się podstaw gry, chcesz grać lepiej, graj z lepszymi, ucz się od nich na własnych błędach. I to jest Warband i jego mechanika, singleplayer rządzi się innymi sprawami, tam walka ma być po prostu przyjemna, chyba nikt normalny w społeczności Native czy innych modów multiplayer, nie spina się w sp na boty. Tam walka jest jedną z wielu rzeczy, a w multi gra opiera się tylko na tym. To jak uwagi od wuefisty (po godzinach pracujący z dziećmi grającymi w piłkę nożną) w kierunku Jose Mourinho nt pracy zespołowej. Sport ten sam, ale dla jednego to dodatkowa praca po godzinach przy wielu innych zajęciach, a dla drugiego to praca i wszystko opiera się wokół tego. Różnica jest ogromna.

Cytuj
Czepianie się animacji to skrajna głupota.

Na dobrą sprawę, jak ktoś widzi pierwszy raz Warbanda ze swoimi animacjami na filmiku,  to nie wygląda to idealnie, razi kij w dupie postaci i jej drewniane ruchy, ale z drugiej strony, jak ktoś przegra w grze więcej godzin, nauczy się mechaniki to zaczyna inaczej postrzegać coś co na początku wyglądało niezaciekawie i ładnie wyglądające gry pokroju For Honor czy Chivalry okazują się pustą wydmuszką z ładną grafiką. I zgodziłbym się z Tobą, tylko w tym momencie ja czy inni, którzy grali lub grają sporo w Warbanda itd, mają porównanie do Warbanda, jak to wyglądało tam, jak się grało. Dla mnie w tym momencie te animacje wyglądają gorzej niż w Warbandzie, ogólnie nie ma tragedii, bo zamysł twórców jest ten sam, po prostu wykonanie ruchów pozostawia sporo do życzenia. M&B też nie wyglądało tak jak teraz kiedyś i na przestrzeni miesięcy, nowych wersji gry zmieniało swoje animacje, cały czas dłubiąc w drewnie, ale szukając czegoś, co będzie wyglądało drewnianie, ale z drugiej strony by nie wydłubało nam drzazgą oka.

Cytuj
Animacje zrobią modderzy jak ich tak to będzie boleć. Mnie nie.
Twórcy mają się postarać by gra sprawiała przyjemność, jak dla mnie te animacje przypominają bardziej M&B z czasów starożytnych. Poczekajmy jeszcze na inne filmiki, przede wszystkim po ostatnim BoB, gdzie czynny udział wzięło Taleworlds, liczę na nawiązanie do tego na targach (co w sumie jest pewne), ale Taleworlds powinno pójść krok dalej, jeśli system walki na mp byłby dobry, to zaproszenie kilku graczy na testy Bannerlorda, po prostu sama walka, jakiś pokazowy mecz na zasadach wziętych z WB byłby majstersztykiem, ale znamy naszych kochanych Turków, czasami lubią wkładać śrubokręt do gniazdka, by potem stwierdzić, że prąd jest niebezpieczny.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zwiadowca w Maj 24, 2017, 17:28:33
Feintów? Chamberów? Moglibyście w nawiasach tłumaczyć te slangowe słowa? haha :D Feinty to zwody a chambers to co?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Maj 24, 2017, 17:30:53
Po za tym sorry, ale przy obecnych banalnych animacjach w warbandzie, ogarnięcie blokowania w stopniu poniżej przeciętnego zajmuje graczowi średnio kilkaset godzin.

Ot całe clue być czy nie być multi. Przecież już od kilku lat na forum jest na ten temat dyskusja i nic nowego się nie wymyśli - jeśli system walki będzie zmierzał w stronę takiego Wieśka, mutli będzie niegrywalne. Natomiast jeśli pozostaną przy tym z WB, jednocześnie nie tworząc dla każdego z czterech ataków więcej niż jednej animacji (no może dwóch; osiem jeszcze jest się człowiek w miarę szybko nauczyć), to będzie idealnie.

I nie ma tu co mówić o potrzebie rewolucji, tylko właśnie ewolucji. Jak skończyli "następcy M&B" pokroju Chivalry czy For Honor, chyba wszyscy wiemy.

P.S. @Up Chmbery to odbijanie ataków własnymi atakami (wypuszczonymi chwilę po tych przeciwnika) i natychmiastowy atak. W skrócie: sparowanie + atak w jednym.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Maj 24, 2017, 17:31:54
Feintów? Chamberów? Moglibyście w nawiasach tłumaczyć te slangowe słowa? haha :D Feinty to zwody a chambers to co?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zwiadowca w Maj 24, 2017, 17:39:53
Łał, nie wiedziałem o tym. Czyli jak ktoś nas atakuje i wyczujemy timing to możemy odbić jego atak naszym atakiem bez używania bloku, tak? Działa w singlu?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Maj 24, 2017, 17:42:43
Moje wypowiedzi dotyczą tylko i wyłącznie singla bo MP dla mnie nie istnieje ;)

Frazesy czy nie, takie mam zdanie na ten temat. Tak jak jest może być. Jak poprawią też będzie git.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Maj 24, 2017, 18:22:26
Łał, nie wiedziałem o tym. Czyli jak ktoś nas atakuje i wyczujemy timing to możemy odbić jego atak naszym atakiem bez używania bloku, tak? Działa w singlu?

W sumie nigdy nie próbowałem na singlu, bo na boty nie trzeba specjalnych ataków, ale powinno działać. Jako ciekawostkę dodam, że chambery można też robić pięściami.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Maj 24, 2017, 18:28:56
Tak się zastanawiam... Czy wywody tego gościa, to nie są przypadkiem głównie jego domysły i przemyślenia, czyli w zasadzie nic pewnego? Wydaje mi się skrajnie nielogiczne podawać jakiekolwiek nowe informacje tuż przed targami. Jeśli to domysły, to za bardzo nie widzę sensu jakoś się tym jarać. Ten pierwszy filmik, co wrzucił Kradus wygląda jak udostępniona wersja demonstracyjna gry z zeszłorocznych targów E3.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Maj 24, 2017, 18:46:35
Bo to jest właśnie to.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Maj 24, 2017, 19:55:00
Tak się zastanawiam... Czy wywody tego gościa, to nie są przypadkiem głównie jego domysły i przemyślenia, czyli w zasadzie nic pewnego? Wydaje mi się skrajnie nielogiczne podawać jakiekolwiek nowe informacje tuż przed targami. Jeśli to domysły, to za bardzo nie widzę sensu jakoś się tym jarać. Ten pierwszy filmik, co wrzucił Kradus wygląda jak udostępniona wersja demonstracyjna gry z zeszłorocznych targów E3.

To tylko udowadnia tezę, że nie liczy się treść, a forma. Ten 'gość' prezentuje wszystko w fajny sposób, ładnie skleił te fragmenty gameplaya i jest pewny tego co mówi. Nawet jeśli to nie prawda, to muszę przyznać, że przyjemnie się takie filmy ogląda :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Lotnik w Czerwiec 02, 2017, 21:53:19
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=104089
Chyba tego tu nie było. Nowe screeny i informacje.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: vtz w Czerwiec 04, 2017, 21:26:18
Łał, nie wiedziałem o tym. Czyli jak ktoś nas atakuje i wyczujemy timing to możemy odbić jego atak naszym atakiem bez używania bloku, tak? Działa w singlu?

Działa w singlu, co ciekawe jestem prawie pewien że jakoś w 2015 boty zostały "nauczone" chamberowania w którymś z patchy. Dobrze to widać w porównaniu wersji Vikingra pod WSE, która działa na starszym M&B oraz Native'a -- wyraźnie widać, że na Vikingrze boty nie chamberują, a na Nativie zdarza im się to dość często.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Czerwiec 05, 2017, 22:59:29
Nie wiem, czy ta informacja juz byla na forum, ale daje:
https://www.taleworlds.com
(info z dzis, 5 czerwiec 2017)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Czerwiec 06, 2017, 11:10:02
Były już wcześniej plotki nt możliwości ogrywania Bannerlorda na E3, no ale nikt z nas raczej się tam nie wybiera? :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TwarógSzatana w Czerwiec 06, 2017, 12:00:50
To nie plotki.

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=104151
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Czerwiec 07, 2017, 21:28:35
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zwiadowca w Czerwiec 07, 2017, 22:08:15
To powinno dać im do myślenia xD
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Czerwiec 08, 2017, 18:28:14
Nie wiem, czy to tu było, ale Ali Erkin powiedział:
Cytuj
While we missed our 2016 target, we are confident we’ll be able to get the game out in some form this year.

Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Czerwiec 08, 2017, 18:31:40
Nie wiem czy to tu było, ale Ali Erkin powiedział:

Mi tam wydaje się, że jedyną grywalną wersją jaką dostaniemy w tym roku będzie ta na E3 xD Poczekamy najpewniej jeszcze z rok albo dwa, co mnie cieszy, gdyż mój obecny sprzęt nie udźwignie tego arcydzieła na zadowalających dla mnie detalach przy stabilnych 60 FPS'ach.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Czerwiec 12, 2017, 11:23:57
Najświeższe info odnośnie M&B:Bannerlord na taragach E3.
(http://i64.tinypic.com/nbssvb.png)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Czerwiec 12, 2017, 11:55:42
...
Podana w newsie godzina 18:00 BST to godzina 19:00 naszego, polskiego czasu.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Czerwiec 12, 2017, 12:54:24
Jak dobrze zauważył Lew, godzina w poście Hubtusa dotyczy British Summer Time, a nie stosowanego u nas Central European Summer Time.

http://mp037jm24.mapyourshow.com/7_0/floorplan/index.cfm?hallID=E&CFID=17205515&CFTOKEN=baa92e082db71d45-1746D36D-B5DD-19BF-B3C7047320EFFD4C

Gdyby ktoś był zainteresowany gdzie znajduje się stanowisko Taleworlds, są to dwa nad jednym stanowiskiem Cartoon Network.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: robert99111 w Czerwiec 12, 2017, 18:06:20
Jeszcze godzina u startują.  Jak zakładacie?  Podadzą datę  kiedy wypiszczą  gotową  grę?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Czerwiec 12, 2017, 18:42:21
Na fanfary nie licze, ale bede mile zaskoczony - jak na tak dlugie oczekiwanie daty premiery - ze nie bede sie gniewac :P
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Czerwiec 12, 2017, 19:21:15
https://www.twitch.tv/pcgamer Bannerlord jest właśnie live
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Czerwiec 12, 2017, 19:30:53
Nowy trailer, zaprezentowany dzisiaj na E3:


Link bezpośredni: https://www.youtube.com/watch?v=LmX5DFgRBXk

Gameplaye:
- https://www.youtube.com/watch?v=BMeqj8WG0a8&feature=youtu.be
- https://www.youtube.com/watch?v=IUkL42p3Mss

Nowy blog: https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/News/174
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Czerwiec 12, 2017, 19:31:13

https://www.youtube.com/watch?v=IUkL42p3Mss
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rumcajs z Galapagos w Czerwiec 12, 2017, 19:32:52
Directional shield blocking 0.o
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Czerwiec 12, 2017, 19:48:40
Cytuj
Directional Shield Blocking and Shield Bash – These two features revitalize the sword & board gameplay, making it a more engaging experience than ever before! Blocking in the wrong direction will not necessarily get you killed but it will cause your shield to break faster, leaving you defenseless against missiles and vulnerable against multiple foes. Shield bashing, a highly requested feature, temporarily stuns your opponent and knocks them back, lowering their defenses and giving you room to breathe.
Directional Shield Blocking and Shield Bash – These two features revitalize the sword & board gameplay, making it a more engaging experience than ever before! Blocking in the wrong direction will not necessarily get you killed but it will cause your shield to break faster, leaving you defenseless against missiles and vulnerable against multiple foes. Shield bashing, a highly requested feature, temporarily stuns your opponent and knocks them back, lowering their defenses and giving you room to breathe.
Attack Chaining – Swings that complete their motion can now be chained into follow-up attacks which can catch your opponent off-guard after a miss. Unbalanced weapons such as hammers and axes also use the momentum of the first swing for a faster follow-up!
Improved Animations and Combat Engine – Huge effort has gone into making Mount & Blade II: Bannerlord’s combat as fluid and visually appealing as possible. Damage dealt is now calculated with a great degree of physical depth, factoring in the weight distribution of every individual weapon. This means that whether you are executing a perfectly timed thrust while thundering towards a hapless archer on horseback or shooting an arrow across the battlefield to whittle down your opponent’s infantry forces before the melee, the game will understand all of the forces involved and produce consistent, realistic and satisfying results every time. :OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

no to koledzy nejtivovcy macie lipe
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Czerwiec 12, 2017, 19:49:36
Z bloga odnośnie multiplayer wynika, że nie tylko nie zamierzają niszczyć starego systemu walki z Bannerlord, ale wręcz zamierzają go rozwinąć. Poza nowymi animacjami, będziemy teraz mieli kierunek bloku tarczy, tak jak przy bloku mieczem. Od tego będzie zależało, jak szybko tarcza się zniszczy. Tarczą będzie można również uderzać w przeciwnika. Do tego będą wspierane ciągi ataków, które (bardziej jako bugi, ale jednak) były już standardem dla gry na multi w Warbandzie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Czerwiec 12, 2017, 19:51:31
a przestań panie Defibrylator. Odpalicie giere, pogracie i zaraz skargi na forum, że za trudne.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Czerwiec 12, 2017, 19:52:36
a przestań panie Defibrylator. Odpalicie giere, pogracie i zaraz skargi na forum, że za trudne.

Przecież to jest to samo, co blokowanie jakąkolwiek inną bronią ... czyli dalej mamy tyle samo kierunków bloków i ataków.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Czerwiec 12, 2017, 19:57:22
Przecież to jest to samo, co blokowanie jakąkolwiek inną bronią ... czyli dalej mamy tyle samo kierunków bloków i ataków.

Nadal 100% więcej niż w operowaniu bagnetem, więc niektórych to boli że się nie nauczą.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Czerwiec 12, 2017, 19:58:37
Oglądając ten trailer dostałem orgazmu.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Czerwiec 12, 2017, 19:59:15
Mam nadzieję, że na E3 pokażą coś więcej, bo na razie za wiele nowości względem zeszłego roku nie pokazali. Na pierwszy rzut oka rzuciły mi się animacje. Fajnie, że animowane są grzywy koński, chorągwie, ukazane na gameplay'u końskie kity na hełmach, czy też jeździec, który wreszcie wygląda jakby nie połknął kija od szczotki, nie mniej jednak animacje walki mieczem nie powalają poprawnością.  Nie rozumiem po co w tych animacjach postać wykonuje takie zamachy... Realizmu to nie dodaje, a przypomina bardziej to: https://www.youtube.com/watch?v=ZqVQT9Det6Q&feature=youtu.be&t=54s (https://www.youtube.com/watch?v=ZqVQT9Det6Q&feature=youtu.be&t=54s). W samym gameplay'u dopatrzyłem się ataku od góry włócznią, więc fajnie, że tarczownik wreszcie będzie miał więcej, niż jeden atak tą bronią. W zasadzie to widać, że twórcy odrobili lekcje i z modów do Warband'a próbują wyciągnąć to co się ludziom podobało. Szkoda, że wszelkie hełmy, znowu będą wchodzić w model postaci i z niej dziwnie wystawać. Może do premiery to jeszcze poprawią.

Co tu więcej dodać, wygląda jak nasz ukochany warband z kilkoma poprawkami i nową zawartością. Ciekaw jestem, czy te chorągwie, co są widoczne na polu bitwy pełnią jakąś funkcje jak np. w The Deluge.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Czerwiec 12, 2017, 20:01:13
Ciekawe te 4 rozne bloki z tarczą.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Czerwiec 12, 2017, 20:10:01
To blokowanie tarczą spowoduje że gracze NW będą mieli jeszcze trudniej, cóż za dyskryminacja!
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Czerwiec 12, 2017, 20:13:53
To blokowanie tarczą spowoduje że gracze NW będą mieli jeszcze trudniej, cóż za dyskryminacja!
Jak oni już skreśleni są na start z Native :P

A na poważnie, to cieszę się z nowego systemu walki - przez to będzie wymagać to od nas skupienia w każdym elemencie walki, co będzie niezwykle ciekawe. Nie pojmuję tylko, czy jeśli pomylimy kierunek bloku to wtedy przeciwnik nas zrani, czy to tylko wpłynie na większy damage naszej tarczy ?

No i ciosy tarczą, mmm.... aż mi się sceny ze Spartacusa przypominają. Pamiętam, że kiedyś mówiłem na TS w PE, że fajnie, jakby takową możliwość dodali no i ziściło się. Jakby jeszcze dodali możliwość robienia sobie blizn np. w okolicach klatki piersiowej w singleplayer po np. każdym wygranym turnieju, to bym był już spełniony :D
(click to show/hide)
Patrzcie na charakterystyczne blizny pod "obrożą".
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Czerwiec 12, 2017, 20:18:17
Nie pojmuję tylko, czy jeśli pomylimy kierunek bloku to wtedy przeciwnik nas zrani, czy to tylko wpłynie na większy damage naszej tarczy ?

Jeśli pomylisz kierunek bloku tarczy, to wygląda na to, że otrzyma ona więcej obrażeń (nie gracz). Dosłownie napisali, że "taka pomyłka nie zabije gracza, ale sprawi, że tarcza zostanie szybciej zniszczona".
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Czerwiec 12, 2017, 20:27:50
Chorągwie nie są, z tego co zauważyłem, trzymane przez bota tylko jakoś tak za nim się znajdują. Dziwne to.
Potrącanie przez konnego mocno na + różne animacje oraz odrzucanie.
Walnięcie z tarczy też spoczo.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Tierce w Czerwiec 12, 2017, 20:45:33
Znalezione na fb pod ich postem z E3. Na ile prawdziwe nie wiem, ale ponoć szybko zniknęło.

https://prnt.sc/fixsmf
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zwiadowca w Czerwiec 12, 2017, 21:56:45
Byłoby świetnie jakby premierka była we wrześniu. Obstawiam wrzesień albo początek 2018r.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Czerwiec 12, 2017, 22:18:42
Znalezione na fb pod ich postem z E3. Na ile prawdziwe nie wiem, ale ponoć szybko zniknęło.

https://prnt.sc/fixsmf

Raczej fejk, ale sprawdźmy to. Wrzucę screena na forum TaleWorlds i zobaczymy, czy zostanie to usunięte ;)

EDIT: tak, to fejk. Podano tutaj datę premiery nowego Total War: Warhammer 2.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Warhammer w Czerwiec 12, 2017, 22:31:18
Niech dadzą możliwość walki dwoma mieczami naraz i jestem spełniony. Shieldbash i promowanie manuala na tarczy jak najbardziej na plus. Marzeniem byłby shieldjump :D

(click to show/hide)

Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Czerwiec 12, 2017, 22:48:17
Six of the released screens!
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwiec 12, 2017, 22:50:57
sądząc po trailarch i gameplayach, to taki ulepszony warband, co jest spoko(bo będą super mody), szkoda tylko, że gameplay wygląda tak samo, SI nie widać, zero emocji, ot jeżdzisz, strzelasz, tniesz, a ten biedny łucznik tylko czeka aż zostanie rozpłatany na pół - odważne te boty - no super gra, biere.
BTW czy mi się wydaje czy nawet skala tych bitwe jest taka sama? Chciałbym zobaczyć jakąś bardziej normalną bitwę, dluzsze starcie oddziałów, może jakąś fizykę masy formacji(o ile coś takiego jest), a nie rozbieganą potyczkę
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Czerwiec 12, 2017, 22:57:02
Niech dadzą możliwość walki dwoma mieczami naraz i jestem spełniony.

Proszę, po prostu umżyj....

:D

(click to show/hide)
Boże drogi, z jakiego szajsowatego filmu fantasy oni wyciągnęli te skórzane pancerze?!
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Ganczo w Czerwiec 12, 2017, 23:05:39
Proszę, po prostu umżyj....

:D
Zawsze ryje mi glowe wciskanie na sile dual wieldingu. Pojdzmy krok dalej, walka dwoma tarczami! Zmiany na plus, co do prztyczkow w NW, nie macie pojecia jak bardzo mylicie sie okreslajac NW latwym xD. Zwlaszcza ty Kradus, twoj emanuel nie jest chyba na najwyzszym poziomie. GORACO POZDRAWIAM NETOMANA I INNYCH STARYCH KOLEGOW
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Czerwiec 12, 2017, 23:07:13
To blokowanie tarczą spowoduje że gracze NW będą mieli jeszcze trudniej, cóż za dyskryminacja!
Ale to tylko blokowanie tarcza plus odepchniecie, co w tym trudnego? oO?! btw. bardzo jestem pozytywnie nastawiony na to co zaprezentowali w filmikach :)

Nadal 100% więcej niż w operowaniu bagnetem, więc niektórych to boli że się nie nauczą.
...ale w NW nadal sa 4 rodzaja bloku: prawy, lewy, gora, dol. O czym Wy piszecie czasami, to ja nie wiem :D

Jak oni już skreśleni są na start z Native :P
Czasem sie ta scena zachowuje, jakby zapomniala, ze 90% ludzi normalnie gra/grala na natvie, tylko potem przesiadla sie na inne mody: cRPG, PW, OiM itd. A tak teraz 60% native wiecej grala w singla niz multi. Chociaz dla mnie single nic ciekawy.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Czerwiec 12, 2017, 23:27:29
Czasem sie ta scena zachowuje, jakby zapomniala, ze 90% ludzi normalnie gra/grala na natvie, tylko potem przesiadla sie na inne mody: cRPG, PW, OiM itd. A tak teraz 60% native wiecej grala w singla niz multi. Chociaz dla mnie single nic ciekawy.
W singla jak grałem to używałem jeszcze xfire i miałem jakoś 300h. Potem, po 4 miechach przerzuciłem się na multi (w singla grałem na piracie, taka prawda) i nabiłem coś 3500. Sporo osób także większosć czasu przegrała na multi, bo samo ogarnięcie gry zajmuje troszkę czasu, gdyż to nie jest często spotykany model gry (walki). Tak więc z tym 60% przesadziłeś. :D

Ale tak, większość ludzi z PW, NW musiała zaczynać na Native, to logiczne. Ja dlatego na końcu swojej poprzedniej wypowiedzi umieściłem coś takiego ":P", co miało zasugerować, że mój post nie jest w 100% moim przekonaniem, które uważam za jedyne słuszne. ;)

A sam singiel był dla mnie ogromnie ciekawy, w Bannerlordzie to głównie na ten tryb czekam, bo multi tak średnio mnie interesuje.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Czerwiec 12, 2017, 23:32:36
W singla jak grałem to używałem jeszcze xfire i miałem jakoś 300h. Potem, po 4 miechach przerzuciłem się na multi (w singla grałem na piracie, taka prawda) i nabiłem coś 3500. Sporo osób także większosć czasu przegrała na multi, bo samo ogarnięcie gry zajmuje troszkę czasu, gdyż to nie jest często spotykany model gry (walki). Tak więc z tym 60% przesadziłeś. :D

Ale tak, większość ludzi z PW, NW musiała zaczynać na Native, to logiczne. Ja dlatego na końcu swojej poprzedniej wypowiedzi umieściłem coś takiego ":P", co miało zasugerować, że mój post nie jest w 100% moim przekonaniem, które uważam za jedyne słuszne. ;)

A sam singiel był dla mnie ogromnie ciekawy, w Bannerlordzie to głównie na ten tryb czekam, bo multi tak średnio mnie interesuje.
A w singla gralem max. 50h, cale moje 800h to sam Native (ruska scena), a reszta to mody na multi. Dla mnie wielka sila tej gry jest to, ze mozna modowac ja, aby nie umarla ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Blast w Czerwiec 13, 2017, 01:31:36
Nieważne czy NW czy Native, jak wbijam do tej gry to dalej 3/4 ludzi nie wie co to manual, trochę to przykre :P
Niestety, cały czas pokazują SP, a ja czekam na jakieś newsy o multi. Podoba mi się, że nie zmienili zbyt dużo w mechanice gry, mam nadzieję, że Bannerlord wciągnie mnie jak Warband kilka lat temu, ale o to może być ciężko :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Czerwiec 13, 2017, 02:25:24
Jakby ktoś sam nie zauważył na filmie

(https://media.giphy.com/media/xUA7aZSdamnJSxYdUc/giphy.gif)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Czerwiec 13, 2017, 07:52:51
Boże drogi, z jakiego szajsowatego filmu fantasy oni wyciągnęli te skórzane pancerze?!
Pewnie z jakiegoś Conana barbarzyńcy lub innej produkcji fanatasy prosto z USA. W tej części m&b i tak same pancerze wyglądają lepiej i widać sporo inspiracji oryginalnymi zabytkami z całego średniowiecza. Skórzane pancerze w zasadzie występowały w Europie(np. kirysy kryte, zbrojniki, płaty) , czy też Azji(np. lamelki), ale te co obecnie pokazali nawet ich nie przypominają.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: robert99111 w Czerwiec 13, 2017, 09:14:41
Jakby ktoś sam nie zauważył na filmie




Co masz na myśli Zahari ?

(https://media.giphy.com/media/xUA7aZSdamnJSxYdUc/giphy.gif)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Czerwiec 13, 2017, 09:55:27
Pewnie z jakiegoś Conana barbarzyńcy lub innej produkcji fanatasy prosto z USA. W tej części m&b i tak same pancerze wyglądają lepiej i widać sporo inspiracji oryginalnymi zabytkami z całego średniowiecza. Skórzane pancerze w zasadzie występowały w Europie(np. kirysy kryte, zbrojniki, płaty) , czy też Azji(np. lamelki), ale te co obecnie pokazali nawet ich nie przypominają.
W ogóle zauważyłem, że w Bannerlordzie twórcy w tych pancerzach nagle wykazali zaskakujące zafascynowanie ćwiekami. Nagle one są wszędzie. Na rzeczonych skórzanych pancerzach oraz na metalowych karwaszach. Kompletne fantasy. Musze przyznać, że mocno mnie to boli, bo relatywny realizm, tudzież historyczność były głównymi powodami dla których zainteresowałem się M&B.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Czerwiec 13, 2017, 11:13:00
Co masz na myśli Zaharii?
Po uderzeniu wrogiego jeźdźca lancą, oponent wypada z siodła. Nie jestem pewny, czy to animacja śmierci, czy można kogoś "wysadzić" z siodła jeszcze żywego.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Czerwiec 13, 2017, 11:45:01
Po uderzeniu wrogiego jeźdźca lancą, oponent wypada z siodła. Nie jestem pewny, czy to animacja śmierci, czy można kogoś "wysadzić" z siodła jeszcze żywego.

Jestem w 99% pewien, że to animacja śmierci. Gość robi praktycznie fikołka w powietrzu od tego uderzenia, mało prawdopodobne, by wstał po takiej animacji.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Czerwiec 13, 2017, 11:49:47
Tak, czy inaczej fajnie to wygląda +

Nie wiem, czy tylko ja to zauważyłem, ale na screenach nie pojawia się już napis "Work In Progress", natomiast w 2016 ten napis widniał na większości screenów.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Czerwiec 13, 2017, 15:09:22
Tak, czy inaczej fajnie to wygląda +

Nie wiem, czy tylko ja to zauważyłem, ale na screenach nie pojawia się już napis "Work In Progress", natomiast w 2016 ten napis widniał na większości screenów.
Obstawiam, że było to spowodowane efektami graficznymi oraz jakością samych modeli i tekstur. Na najnowszych screenach wygląda to naprawdę porządnie, więc wątpię, żeby to jeszcze ulepszali.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Czerwiec 13, 2017, 18:17:34
Coś jeszcze się na E3 pojawi ? Jakis wywiad ? Coś ?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Czerwiec 13, 2017, 18:33:39
(click to show/hide)
https://www.youtube.com/watch?v=IUkL42p3Mss

Do Konnego Zbrojnego (cytat powyżej) dołącza krótki "film z życia" łucznika konnego:



Link: https://www.youtube.com/watch?v=BMeqj8WG0a8&t

Ciekawy wydaje się ten rozkaz w 13 sekundzie. "Musimy ich zmiażdżyć całkowitym atakiem". Jak domyślam się, bohater tego filmiku (dowódca łuczników konnych) jest tylko dowódcą tego oddziału i ten rozkaz otrzymał od głównodowodzącego bitwą. Pytanie tylko, czy wielkie bitwy (bo i czasem zdarzały się na singlu "kumulacje" rzędu tysiąca wojaków na stronę, zwłaszcza przy rozpoczętych niedawno kampaniach wojennych) będą podzielone na kilka mniejszych, czy wszystko się będzie działo w jednej bitwie (a co za tym idzie jednej scenie).

PS: W 1:09, 1:14 czy również 1:25 widać informację "Eren podwyższa umiejętność jazdy konno" - czyżby teraz jazda konno działała na zasadzie podobnej do umiejętności walki poszczególnymi broniami (duża skala - nie jak dotychczas 10 pkt.; nauka poprzez doświadczenie - w tym przypadku jazdę; a pobocznie tylko przez rozwijanie w karcie bohatera)?

W 1:18 z kolei kolejny raz otrzymujemy rozkaz od "Monchuga": "Zasypać ich strzałami w jeździe". Podobnie w 2:25. Można domniemywać większą dynamikę bitew i częste zmienianie strategi - duży plus. W 2:34 z kolei mamy rozkaz zaatakowania przeciwnika, pewnie z racji dużej przewagi konnicy, wypracowanej we wcześniejszej fazie bitwy.

Plus w końcu konni łucznicy zachowują się jak należy :) Tj. "uciekają" od przeciwnika z bronią białą, a nie walczą z nim nie mając szans :P

Fajnie również wygląda "tracenie życia" - np. w 3:19 - gdzie jaśniejszym paskiem zaznaczone jest życie stracone w danym otrzymanym ciosie (które oczywiście po chwili znika).
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Czerwiec 13, 2017, 19:54:02
Pod względem wizualnym wygląda to dobrze. Nic nie kombinują tylko ulepszają to co mają. I bardzo dobrze. Mam tylko dwie obawy. Czy wielkość tych bitew nie będzie problemem? Na filmikach widać dość duże bitwy, które bardzo długo się ciągną. W MB jednostek było mniej ale starcia były intensywniejsze i mięsiste. Tutaj mamy ogromne starcia, które strasznie długo się ciągną. Oby nie było syndromu, że kolejnej bitwy 1000 na 1000 po prostu nie będzie chciało się włączać. Chociaż w zwykłym MB też nie dało się tego uniknąć szczególnie po setnym wydostaniu się z więzienia tych głupich lordów i tłuczeniu ich od nowa.

 Kolejną obawą są konie. Mojej litanii na temat konnych w tej serii wole nie zaczynać. Ograniczę się więc tylko do zauważania, że koń po przejechaniu po postaci odrzuca ją kawałek dalej i to na glebę. O ile ze względu na "realistykę rozgrywki" wydaję się to zrozumiałe o tyle pod względem gamepleyu szczególnie na multi wydaję się to kłopotliwe. Tym bardziej, że nie zauważyłem na tych filmikach co się dzieję z konnym jak nadzieję się na pikę. Może w końcu się koń pod nim zapadnie on sam wyrżnie głową w glębe i zestunuje się na dłuższy moment i będę mógł go skopać i opluć na do widzenia. A nie, że on padnie dopiero za 3 uderzeniem włóczni w tępy koński łeb w międzyczasie mnie bumpując, nawet gdy mam włócznie a jak już mu zabiję konia to sobie będzie jeszcze radośnie szablą wymachiwał. Dobra, miałem nie zaczynać...

Momenty w których widać wręcz absurdalne wystrzelanie postaci po zetknięciu z koniem:


Moment 1: 3:12-3:14 Na pierwszym planie widać jak opancerzony koń potrąca biednego piechura w turbanie i go wystrzeliwuje w kosmos, wyobraźcie sobie takie coś na multi w analogicznej sytuacji w spotkaniu z koniem bez jeźdźca. Co ciekawe widać potem przedłużenie kadru a jak typka nie było to nie ma. Gdzie ten koń go wystrzelił do mordoru?
Moment 2 3:41-3:43 Kolejny bezpański koń -.- masakruje piechura.
Moment 3 4:30-4:33 Zmasakrowany piechur po potrąceniu przez konia pada bezwładnie przed postacią gracza.
Moment 4 2:56-3:05 Postać najpierw dość ostro wywraca pierwszego piechura po czym przejeżdza po łucznikach i przewraca kilku (?) jednocześnie (?) Następnie kilka potrąceń drobnych.

Ogólnie tych momentów jest od groma wszędzie piechota jest po prostu poniewierana.

Powiem tak jeśli chodzi o multi to mam poważne obawy na singlu to nawet ok. Jeszcze bym musiał zanalizować ten drugi filmik. Bo ciekawi mnie co się dzieję z konnym jak trafia na pikę. W tym filmiku byli pikinierzy ale chyba nawet nie mieli okazji dźgnąć porządnie, lub tego nie uchwycił filmik. Lub są tak bezużyteczni, może jeszcze bardziej niż zwykle, że to jest powodem. Konie są jeszcze szybsze i zwrotniejsze niż w WB co wydaję się absurdem. I naprawdę jest problem. Widać było kilka drobnych kolizji z których koń po prostu wyślizgnął się w ułamek sekundy i jechał dalej bez specjalnego wytrącenia prędkości.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwiec 14, 2017, 00:32:08
Cytuj
Ogólnie tych momentów jest od groma wszędzie piechota jest po prostu poniewierana.

Dokładnie takie odczucie miałem po tych filmikach, cav hero masterrace. Piechota SI potrafi się tylko rozbiec na otwartej przestrzeni pełnej kawalerii, zamiast próbować sformować się z włóczniami. Więc w sumie to nie jest kwestia tego, że koń potrafi przejechać po kilku gościach(bo jakby nie było to rzeczywiście potrafi) i brak choćby małego elementu naturalnego zachowania konia(raczej omija/przeskakuje przeszkody, nie traktuje ludzi jak kręgle, staje dęba, kopie czy nawet gryzie), bo nierealistyczna swoboda poruszania się konno to podstawa M&B jednak(to gładkie jeżdżenie koniem jak bolidem), tylko po prostu ta piechota jest gupia. No i te bezpańskie konie, to zero progresu...
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Jarll w Czerwiec 14, 2017, 09:53:23
Wszystkim zainteresowanym polecam kanał ,, Tego Ruska,, bardzo dobrze opowiada a Bannerlordzie

Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Czerwiec 14, 2017, 10:08:39
Tak się prezentuje tegoroczne demo przygotowane na E3.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Czerwiec 14, 2017, 11:53:14
Plus w końcu konni łucznicy zachowują się jak należy :) Tj. "uciekają" od przeciwnika z bronią białą, a nie walczą z nim nie mając szans :P
To prawda, ale jak widać tutaj: https://youtu.be/IUkL42p3Mss?t=43s (https://youtu.be/IUkL42p3Mss?t=43s), dalej potrafią bez sensu wjechać w kawalerię. Swoją drogą ciekaw jestem, czy wszelkie frakcje stepowe z konnymi w roli głównej będą hejtowane na mutli :P
Tak się prezentuje tegoroczne demo przygotowane na E3.

(click to show/hide)
Szkoda, że na screenie nie widać instrukcji sterowania.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: mogart w Czerwiec 14, 2017, 12:52:57
Nie bijcie ;)
Po obejrzeniu obu wideo z dopiskiem E3 2017 w tytule, mogę podsumować to co widziałem tak: d... nie urywa.
Kompletnie nie widzę gdzie ma być te 40 giga, które mamy rezerwować na twardym dysku (chyba, że wymagania Bannerlorda podane na gryonline to jeden wielki humbug).
Silnik, który uciągnie większe bitwy - fajnie. Fale posiłków których taktyka opierała się w zasadzie na okrzyku "Kupą mości panowie, kupy nikt nie rusza", są wybitnie wkurzające. Nowe GUI wydawania rozkazów - e tam - i tak pewnie trzeba będzie zamontować ze dwie dodatkowe ręce, żeby sprawnie wydawać bardziej szczegółowe rozkazy :). Ładniejsze tekstury i fizyka włosów na końskim zadzie... eee... hełm koczownika miałem oczywiście na myśli ;) - niby ładnie, ale siłą m&B nie są prześliczne wodotryski (na filmiku z kawalerzystą są za to krwiotryski;)) wizualne. I nie czarujmy się - stroną wizualną Bannerlord nie zbliży się do Skyrima, Wiedźmina czy ME: Andromeda, nie mówiąc o Unchartedach i innych "interaktywnych filmach" mających być grami.
W sumie wiec jakoś słabo to wszystko widzę - nie zauważyłem w tych filmikach 7 lat, które upłynęły od wydania Warbanda.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Czerwiec 14, 2017, 12:58:29
[...]I nie czarujmy się - stroną wizualną Bannerlord nie zbliży się do Skyrima, Wiedźmina czy ME: Andromeda, nie mówiąc o Unchartedach i innych "interaktywnych filmach" mających być grami.

Dokładnie, nie możemy zbyt wiele wymagać od tego. Ważne, żeby fajnie się grało i moderzy mieli pole do popisu.

W sumie wiec jakoś słabo to wszystko widzę - nie zauważyłem w tych filmikach 7 lat, które upłynęły od wydania Warbanda.

Z drugiej jednak strony, masz rację... Co by nie mówić, na tych obecnie dostępnych filmach/zdjęciach/prezentacjach nie widać takiego skoku jakościowego jak choćby pomiędzy GTA III, a jej pełnoprawną kontynuacją GTA IV - pomiędzy których wydaniem również minęło prawie 7 lat. A w międzyczasie wydawano inne gry z serii, a na dobrą sprawę "ukrywano" prace nad IV. A tu z kolei mamy budowanie hype'u, które może się niestety skończyć tragicznie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Czerwiec 14, 2017, 13:02:20
Grafika nigdy nie stanowiła siły tej serii. Ma być grywalne + według mnie grafika całkiem ładnie się prezentuje. Ja rozczarowany nie jestem. Dostałem 2 filmiki, fajnie. Teraz tylko czekam na gamescom. Swoją drogą mam wrażenie, że ta prezentacja miała zainteresować ludzi, którzy mało/nic nie wiedzą o tytule. Zobaczą, zapamiętają bo sceny walk ładnie wyglądały i tyle.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Czerwiec 14, 2017, 14:10:18
Po obejrzeniu obu wideo z dopiskiem E3 2017 w tytule, mogę podsumować to co widziałem tak: d... nie urywa.
Tu się zgadzam, skok milowy to to nie jest, nadal jednak mam pozytywne zdanie o Bannerlordzie i będę na niego czekał.

Ładniejsze tekstury i fizyka włosów na końskim zadzie... eee... hełm koczownika miałem oczywiście na myśli ;) - niby ładnie, ale siłą m&B nie są prześliczne wodotryski (na filmiku z kawalerzystą są za to krwiotryski;)) wizualne. I nie czarujmy się - stroną wizualną Bannerlord nie zbliży się do Skyrima, Wiedźmina czy ME: Andromeda, nie mówiąc o Unchartedach i innych "interaktywnych filmach" mających być grami.
(click to show/hide)
Ja podziękuję za wizualną niesamowitość Andromedy, wolę już to jak obecnie BL wygląda :D

IvE ma rację co do koni na MP swoją drogą. Mam nadzieję, że zmieni się to do premiery trochę.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: robert99111 w Czerwiec 14, 2017, 18:15:20
Nie no super że porównuje cie  BL do andromedy gta czy innych  dużych produkcji .  No i jeszcze te 7 lat czekania .  A  zastanowił  się  ktoś  z was ile ludzi pracuje w TaleWorlds  nad tą  grą  a ile osób  pracowało przy GTA czy naszym wieśkiem?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Czerwiec 14, 2017, 18:49:54
Nie no super że porównuje cie  BL do andromedy gta czy innych  dużych produkcji .  No i jeszcze te 7 lat czekania .  A  zastanowił  się  ktoś  z was ile ludzi pracuje w TaleWorlds  nad tą  grą  a ile osób  pracowało przy GTA czy naszym wieśkiem?
Tak, ja się zastanawiałem jakiś rok temu :P(patrz spoiler). Przy czym ekipa Taleworlds jest mało miarodajna, bo to jednak zdjęcie sprzed pięciu lat. Rzeczywistą ilość osób, która pracowała nad grą zapewne poznamy w creditsach jak wyjdzie BL.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Czerwiec 14, 2017, 19:17:27
Przepraszam bardzo ale czego Wy dodatkowo oczekujecie od tej gry? Co Wam ma dupę urywać? Przypomnę wszystkim tu obecnym, że ta gra to mimo całej nienawiści i nerwów na nią - to niesamowity fenomen. Grube setki a nawet tysiące w tej grze się spędziło. Przeciętny "zjadacz" chleba na tym forum ma przynajmniej te tysiąc godzin. Pokażcie mi inną grę, która nie jest typowym mmo grą typu moba lub wielką marką typu CS, która może zbliżyć się do takiego wyniku. Nawet największy hitowy rpg ostatnich lat Skyrim, który jest w bilbiotece większości graczy średnio został ograny max 100-150h. Co jest niczym do WB. Ta gra zawsze w założeniach przyciągała graczy w ten sposób, że była to fajna nawalanka oraz była wolność latania po mapie i możliwość rozwoju swojej postaci, uzbrojenia towarzyszy i zdobycie ziem. Wszystko to otrzymujemy nie naruszone co jest wielkim i gigantycznym plusem. Mamy mapę, walka na singlu na pewno będzie satysfakcjonująca co widać już po dostępnych materiałach. Nie zawalili tego i mogą teraz tylko wszystko zrobić to lepiej niż w Warbandzie dodać smaczki fabularne jak w Viking Conquescie (niedoceniony bo zbugowany na starcie) lub ciekawsze questy poboczne. To było wielką bolączką WB i można to zrobić tylko lepiej a jak będzie na tym samym poziomie (chociaż naprawdę marniej to się chyba nie da zrobić) to też będzie dobrze.

Teraz tak co do obaw.

-Nie wiemy co zrobią w stronę moderów. Mają dodać bardzo duże wsparcie. I ponoć to dla nich priorytet. A więc kolejny plus, wręcz kluczowy. Zważając na to, że wszystkie dodatki w tym najbardziej popularny i udany czyli NW (tak, tak ja to piszę) powstały na kanwie modów i z udziałem samych moderów. Jak wiadomo ta seria na modach stoi. Jeśli dotrzymają słowa to będzie naprawdę wyśmienicie i na pewno przyciągnie jeszcze więcej ludzi. W tej chwili jednak nie ma ich co chwalić za coś do czego nie mamy pewności.
-O single jestem spokojny założenia pozostały te same, mogą tylko to ulepszyć na plus. Obawy mam co do multi i jego grywalności z powodu aktualnego zachowania konnicy (opisałem to szerzej w poprzednim poście) Jeśli jednak wsparcie będzie dla modów może to się samo rozwiążę. I gracze "pro" po prostu stworzą porządny moduł do gry konkurencyjnej. 

No i to w sumie tyle. Zachowali mistrzowską konwencję. Tak, tak trzeba to przyznać my w to gramy tysiące godzin i narzekamy a jednak przykuło nas to na te tysiące godzin. Czyli się sprawdziło i trzeba się w piersi uderzyć. Będzie dobrze a może być tylko lepiej.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: mogart w Czerwiec 14, 2017, 19:41:20
Chyba zostałem nie do końca dobrze zrozumiany.
1. Absolutnie nie przeszkadza mi grafika M&B - m&b, Warband i reszta gier z taj serii są piekielnie grywalne i mają niesamowitą społeczność moderów i graczy skupioną wokół nich. i to jest ich siła.
2. BL nie jest aż tak niszową produkcją, żeby nie można jej był porównywać z dużymi produkcjami. A duże rpg z segmentu AAA i ich grafiki nie podawałem jako przykładu tego, czego oczekuję o BL. Nie wyjaśniłem, że przy formule jaką mają gry z cyklu m&b nie jest mozliwe pogodzenie wodotrysków graficznych z tym co jest siłą gier taleworlds - światem wielokrotnie większym od tych z tytułów Bethesdy czy Redów, z elementami rpg, sima, strategii i Bóg wie jeszcze czego wiecej.
3. Ale... Moim zdaniem, to co widzieliśmy na obó nowych filmach nie urywa tyłka w kontekście wymagań BL, jakie można znaleźć choćby na grach online. Co w tym wyładnionym Warbandzie wymaga bodaj 6 giga ramu, 2 gigowej karty i 40 giga miejsca na twardzielu w kontekście tego co zobaczyliśmy?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Czerwiec 14, 2017, 19:48:31
Nie zostały nigdzie podane żadne oficjalne wymagania. Gry-Online wypisuje i zawsze wypisywało brednie i wprowadzało błąd odnośnie gier, które mają dopiero wyjść. Wszystko przez te ich bibliotekę. Zawsze podają wymyślone wymagania i daty premier z powietrza. A więc powoływanie się na Gry-Online to Drogi kolego strzał w kolano.  Oczywiście szanuje ten portal ale pod tym względem to sieją straszny ferment.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: NATjonal w Czerwiec 14, 2017, 19:51:05
Czy można nagrać rozgrywkę (i ją opublikować), którą się poczyniło grając w bete na E3? Teoretycznie można grać w bete bannerlorda od 12 czerwca, jednak nie pojawiają się żadne filmy na Youtube.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: mogart w Czerwiec 14, 2017, 20:14:43
^IvE
Ok - mój błąd z tym powoływaniem się na wymagania na go.

BL mignal mi dziś chyba też, na jednym z filmów na kanale JaRocka gdzie panowie komentowali E3 - bodaj w kontekście problemów z optymalizacją, mogłem jednak coś pomylić - zbierałem się wtedy do roboty i na ekran kompa patrzyłem jednym okiem.

Co do moich oczekiwań do BL - od strony graficznej w zupełności wystarczyłby mi Warband "wyładniony" do tego, co można zobaczyć w VC. Chciałbym raczej silnik który uciągnie większe bitwy, brak kretyńskich lanc/włóczni  na plecach (ale to akurat kosmetyka), przydatne skrypty w stylu naprawiania broni, możliwośc budowy własnego grodu - coś pomiedzy VC a modem 1257 i wsparcie ułatwiające konwersję modów z WB. i to by mnie w zupełności usatysfakcjonowało na dłuuuuugie zimowe wieczory :-)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Czerwiec 14, 2017, 20:31:15
Nie zostały nigdzie podane żadne oficjalne wymagania.Gry-Online wypisuje i zawsze wypisywało brednie i wprowadzało błąd odnośnie gier, które mają dopiero wyjść. Wszystko przez te ich bibliotekę. Zawsze podają wymyślone wymagania i daty premier z powietrza. A więc powoływanie się na Gry-Online to Drogi kolego strzał w kolano.  Oczywiście szanuje ten portal ale pod tym względem to sieją straszny ferment.
Polecam przewinąć na dół strony:
http://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/ (http://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/)
Grube setki a nawet tysiące w tej grze się spędziło. Przeciętny "zjadacz" chleba na tym forum ma przynajmniej te tysiąc godzin. Pokażcie mi inną grę, która nie jest typowym mmo grą typu moba lub wielką marką typu CS, która może zbliżyć się do takiego wyniku. Nawet największy hitowy rpg ostatnich lat Skyrim, który jest w bilbiotece większości graczy średnio został ograny max 100-150h. Co jest niczym do WB.
No niestety ^IvE, ale muszę ciebie wybudzić z tego pięknego snu. Skyrim ma minimalnie lepsze średnie statystyki od M&B.

Źródło: https://steamspy.com/ateamspy.com/app/48700 (https://steamspy.com/ateamspy.com/app/48700),  https://steamspy.com/app/48700 (https://steamspy.com/app/48700).
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bojar w Czerwiec 14, 2017, 21:00:48
A ja liczę na to, że piechota jak zawsze będzie mięsem armatnim do trzymania flag :D
Strzelcy>Konni>Piechota :D

A tak szczerze to liczę na to, że HP koni oraz ich wytrzymałość będą trochę inne niż w WB. No np nieopancerzony koń galopujący jak jednorożec z oszczepem w głowie to trochę mehh sprawa... Ale podoba mi się to, że to stunowanie przez konnych wygląda fajniej i realistyczniej.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Czerwiec 14, 2017, 23:08:46
Przepraszam bardzo ale czego Wy dodatkowo oczekujecie od tej gry? Co Wam ma dupę urywać? Przypomnę wszystkim tu obecnym, że ta gra to mimo całej nienawiści i nerwów na nią - to niesamowity fenomen. Grube setki a nawet tysiące w tej grze się spędziło. Przeciętny "zjadacz" chleba na tym forum ma przynajmniej te tysiąc godzin. Pokażcie mi inną grę, która nie jest typowym mmo grą typu moba lub wielką marką typu CS, która może zbliżyć się do takiego wyniku. Nawet największy hitowy rpg ostatnich lat Skyrim, który jest w bilbiotece większości graczy średnio został ograny max 100-150h. Co jest niczym do WB. Ta gra zawsze w założeniach przyciągała graczy w ten sposób, że była to fajna nawalanka oraz była wolność latania po mapie i możliwość rozwoju swojej postaci, uzbrojenia towarzyszy i zdobycie ziem. Wszystko to otrzymujemy nie naruszone co jest wielkim i gigantycznym plusem. Mamy mapę, walka na singlu na pewno będzie satysfakcjonująca co widać już po dostępnych materiałach. Nie zawalili tego i mogą teraz tylko wszystko zrobić to lepiej niż w Warbandzie dodać smaczki fabularne jak w Viking Conquescie (niedoceniony bo zbugowany na starcie) lub ciekawsze questy poboczne. To było wielką bolączką WB i można to zrobić tylko lepiej a jak będzie na tym samym poziomie (chociaż naprawdę marniej to się chyba nie da zrobić) to też będzie dobrze.

Warband nie jest tak ograny bo jest obiektywnie dobry, tylko dlatego, że jest unikalny. Drugiej gry o takich mechanikach po prostu nie znajdziesz. Jeśli tak się składa, że lubisz Warbanda to masz pecha, bo albo grasz w niego i mody do niego, albo w nic. Bo podobnej gry nie znajdziesz. Chyba, że chcesz grać w jakiś szajs typu Chivalry czy War of The Roses, które były miernymi podróbkami.
To jest trochę jak z Dark Souls. Jeśli jesteś hardcorowym masochistą, dla którego wyrywanie zębów i paznokci to szczyt przyjemności, to albo grasz w Soulsy, albo prosisz kolegę by kopnął Cię w jajca. Dobrej alternatywy generalnie brak. I tak też jest z Warbandem, jest unikalny i ma kompletny monopol na ten typ gameplayu.
Skyrima może Ci zastąpić cała rzesza gier, od innych TESów, przez nowsze Fallouty do innych mało oryginalnych RPGów. A chyba każdy przyzna, że generalnie Skyrim jest grą lepszej jakości. Czy jest ciekawszy to już osobna sprawa.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Czerwiec 14, 2017, 23:18:58
No niestety ^IvE, ale muszę ciebie wybudzić z tego pięknego snu. Skyrim ma minimalnie lepsze średnie statystyki od M&B.

Źródło: https://steamspy.com/ateamspy.com/app/48700 (https://steamspy.com/ateamspy.com/app/48700),  https://steamspy.com/app/48700 (https://steamspy.com/app/48700).

Na tyle minimalne, że to raczej się wyrównuje co najmniej. Warband na pewno ma wiele tysięcy godzin poza Steam, do tego na samym Steam jest wiele fake kont, które mają zaniżoną liczbę godzin, bo służą tylko do pojedynczych akcji. Sam mam nawet takie i tam mam kilka godzin przegranych, bo szybko ten klucz na non-Steam aktywowałem.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Czerwiec 15, 2017, 02:07:01
Na tyle minimalne, że to raczej się wyrównuje co najmniej. Warband na pewno ma wiele tysięcy godzin poza Steam, do tego na samym Steam jest wiele fake kont, które mają zaniżoną liczbę godzin, bo służą tylko do pojedynczych akcji. Sam mam nawet takie i tam mam kilka godzin przegranych, bo szybko ten klucz na non-Steam aktywowałem.
Jezeli bedzie wysoka cena, to ten odestek kont proporcjonalnie sie zanizy, bo osoby nieletnie lub niepracujace, nie beda mogly sobie pozwilic na tak duza ilosc kluczy.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Czerwiec 15, 2017, 08:41:56
Na tyle minimalne, że to raczej się wyrównuje co najmniej. Warband na pewno ma wiele tysięcy godzin poza Steam, do tego na samym Steam jest wiele fake kont, które mają zaniżoną liczbę godzin, bo służą tylko do pojedynczych akcji. Sam mam nawet takie i tam mam kilka godzin przegranych, bo szybko ten klucz na non-Steam aktywowałem.

Już zgłaszam do płokałatuły.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: mogart w Czerwiec 15, 2017, 11:01:40
Tu się zgadzam, skok milowy to to nie jest, nadal jednak mam pozytywne zdanie o Bannerlordzie i będę na niego czekał.
(click to show/hide)
Ja podziękuję za wizualną niesamowitość Andromedy, wolę już to jak obecnie BL wygląda :D

IvE ma rację co do koni na MP swoją drogą. Mam nadzieję, że zmieni się to do premiery trochę.

Łoj, umknął mi wczoraj ten post - siedem godzin wgapiania się w ekran w robocie i wzrok troche nie teges ;)

Generalnie, ME:A nie ma brzydkiej grafiki, tym bardziej biorąc pod uwagę, że twórcy przesiedli się na kompletnie nowy silnik (chociaż Redom w przypadku Wieśka poszło to trochę lepiej). Co do urody panny Ryder - Rock miał ciekawy pomysł, dlaczego buzie damskie w nowym ME wyglądają tak a nie inaczej. Kto wie - może nawet trafił :D

Przepraszam wszystkich za OT
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Czerwiec 15, 2017, 17:37:51
Zespół tvgry.pl ograł demo Bannerlorda na E3 i nagrał o tym film: https://www.youtube.com/watch?v=gUW_BNbG7pk


Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bojar w Czerwiec 15, 2017, 17:51:14
No i pięknie :D

Ale z tą innowacją na temat opuszczania lancy to odjechał nieźle xDDDDD
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Czerwiec 15, 2017, 18:01:32
No i pięknie :D

Ale z tą innowacją na temat opuszczania lancy to odjechał nieźle xDDDDD

Najpierw jak słuchałem to gość brzmiał jakby nawet wiedział o czym mówił, jakby sporo przegrał w M&B. Ale jak usłyszałem to o lancy to mnie trochę zatkało. xD
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: mogart w Czerwiec 15, 2017, 19:54:28
Czyyyyyyli... Na Bannerlorda poczekamy jeszcze dłuuugo. Jeśli nie jest jeszcze zrobione kampanijne AI, a mamy tylko nowy system walki, zajmie to pewnie rok (jestem niepoprawnym optymistą :P). Zachwyt nad opuszczaną lancą... Nie no spoko, może szanowny redaktor nie grał konnym lansjerem w Warbandzie :D.



Jedyny duży plus jaki wynika dla mnie z tej relacji - więcej czasu na wymianę sprzętu :D. Mam "ogólnowojskowego" laptopa, na którym WB mi chodzi bez większych problemów, ale Bannerlord by go zamordował.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Czerwiec 15, 2017, 20:10:54
W tych filmikach najbardziej graficznie zachwyciło mnie wprowadzenie fizycznie animowanych elementów na zbrojach, mówię tutaj o dekoracji na khergidzkim hełmie i tych podskakujących naramiennikach. Jest to nieosiągalne przy użyciu samego systemu kości z poprzedniej części i nie sądzę żeby dało radę tak ładnie zaemulować to przy użyciu animacji verteksowych, więc jedyną możliwością jest podpięcie silnika fizyki do wybranych elementów fizycznych. A wprowadzenie tego otwiera dużo nowych możliwości dla modderów, szczególnie tych lubujących się w bardziej niestandardowych tematykach. Z chęcią zobaczyłbym beholdera, anioła i parę innych stworzeń z CoMMa z takimi animowanymi elementami.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Czerwiec 15, 2017, 20:26:41
W tych filmikach najbardziej graficznie zachwyciło mnie wprowadzenie fizycznie animowanych elementów na zbrojach, mówię tutaj o dekoracji na khergidzkim hełmie i tych podskakujących naramiennikach. Jest to nieosiągalne przy użyciu samego systemu kości z poprzedniej części i nie sądzę żeby dało radę tak ładnie zaemulować to przy użyciu animacji verteksowych, więc jedyną możliwością jest podpięcie silnika fizyki do wybranych elementów fizycznych. A wprowadzenie tego otwiera dużo nowych możliwości dla modderów, szczególnie tych lubujących się w bardziej niestandardowych tematykach. Z chęcią zobaczyłbym beholdera, anioła i parę innych stworzeń z CoMMa z takimi animowanymi elementami.

Jeszcze się okaże, że Bannerlord będzie lepszy do grania w czołgi niż WOT - bo tam możliwość poruszania się poszczególnych elementów czołgów (w tym odpadania), w trakcie jazdy, hamowań itp (po prostu fizyka), jest zapowiadana od dobrych kilku lat :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Czerwiec 15, 2017, 20:46:38
Jeszcze się okaże, że Bannerlord będzie lepszy do grania w czołgi niż WOT - bo tam możliwość poruszania się poszczególnych elementów czołgów (w tym odpadania), w trakcie jazdy, hamowań itp (po prostu fizyka), jest zapowiadana od dobrych kilku lat :D
Zdecydowanie wolę rozgrywkę jako gubernator jakiegoś miasta i oficer oddziału piechoty niż zabawę w rozjeżdżanie AI.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: mogart w Czerwiec 15, 2017, 20:54:48
Przepraszam za bycie "Kapitanem Oczywistym", ale z filmami/demo pokazywanymi na E3 jest trochę jak ze ślubem - idziesz do niego w najlepszym garniturze wieziony limuzyną, nawet jeśli codziennie nosisz złachany dres i jeździsz zdezelowaną Ukrainą. Ładnie wygląda poruszająca się kita przy hełmie, ale z zachwytami poczekałbym na efekt finalny. Zresztą mnie jako gracza sp i konsumenta, a nie twórcy modów, bardziej interesuje dobre Ai - zarówno bitewne jak i kampanijne, a tego drugiego najwyraźniej jeszcze nie ma lub jest w bardzo wczesnym stadium. Ciekawszym, dla mnie osobiście, "ficzerem" jest nowy system dowodzenia w bitwie. Jeśli będzie działał tak, jak został przedstawiony w komentarzu, to wreszcie sojusznicy przestaną być tylko przynętą/mięsem armatnim mającym osłabić przeciwnika, a bitwy staną się ciekawsze i bardziej wymagające taktycznie. Bardziej złożone formacje - sam nie wiem. Wszystko zależy od tempa bitwy. W niektórych modach do WB też jest dużo opcji dla formacji, ale poza Gekokujo przeciwnik zwykle gna jazdą na złamanie karku i nie bardzo jest czas na wydanie bardziej złożonych komend od "trzymaj pozycję", "atak" czy "za mną". Do tego silnik ogranicza ilość wojska na polu, więc ciężko ustawiać cokolwiek bardziej skomplikowanego, jeśli brak na to ludzi :D. Choć wygląda, że Bannerlord przynajmniej na tę drugą przypadłość cierpiał nie będzie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Czerwiec 15, 2017, 21:03:08
Mapka kampanii była pokazana dawno temu + w jednym z wywiadów TW mówi, że "We are doing final touches", dlatego sądzę, iż poprostu tego nie pokazali. Zostawili to sobie na gamescom IMO
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: mogart w Czerwiec 15, 2017, 21:32:09
Mapka kampanii była pokazana dawno temu + w jednym z wywiadów TW mówi, że "We are doing final touches", dlatego sądzę, iż poprostu tego nie pokazali. Zostawili to sobie na gamescom IMO

Ale czy to była goła mapa, czy coś się na niej działo? Ponieważ komentator tvgry stwierdził coś takiego, że Taleworlds pokazują bitwy, bo nie mogą pokazać filmu z lordami i armiami biegającymi po mapie i tym co na tej mapie zwykli lordowie i armie robić, gdyż nic jeszcze w tej materii do pokazania nie mają.

Niech będzie, że się czepiam ;)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Czerwiec 15, 2017, 21:43:55
Ale czy to była goła mapa, czy coś się na niej działo? Ponieważ komentator tvgry stwierdził coś takiego, że Taleworlds pokazują bitwy, bo nie mogą pokazać filmu z lordami i armiami biegającymi po mapie i tym co na tej mapie zwykli lordowie i armie robić, gdyż nic jeszcze w tej materii do pokazania nie mają.

Niech będzie, że się czepiam ;)

Hm? Powiedział tylko, że nie byli gotowi na pokazanie reszty, co nie znaczy, że nic nie mają. Zresztą, cokolwiek by nie mieli, to skąd taki redaktor może wiedzieć, co ma przygotowanie studio developerskie spośród materiałów niepublikowanych?
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: mogart w Czerwiec 15, 2017, 21:53:35
Hm? Powiedział tylko, że nie byli gotowi na pokazanie reszty, co nie znaczy, że nic nie mają. Zresztą, cokolwiek by nie mieli, to skąd taki redaktor może wiedzieć, co ma przygotowanie studio developerskie spośród materiałów niepublikowanych?

Ok - może mocno nadinterpretuję. Ale E3 i inne imprezy tego typu, to miejsca gdzie developerzy pokazują najbardziej "oczoj...ne" kawałki swoich gier i opowiadają różne cuda-wianki o tym, co już w swoich produkcjach mają. Nawet jeśli prawda wygląda tak, że wszystko co mają to trzy promocyjne screeny i wyszczerzony opowiadacz bajek na targach. Stąd mój sceptycyzm co do aktualnego stanu kampanii w Bannerlordzie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Czerwiec 15, 2017, 21:59:10
Przecież podróżowanie po mapie świata w BL razem z ruchem różnych drużyn sterowanych przez AI było w jednym ze starszych materiałów wideo, chyba jeszcze w 2015.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: mogart w Czerwiec 15, 2017, 22:10:02
Ok - przyznaję bez bicia - nie widziałem wszystkich materiałów dostępnych na temat Bannerlorda. Ale widziałem już też kilka gier, gdzie istniejące materiały w dużej mierze w trakcie produkcji szły do kosz i zaczynano od nowa, że przypomnę choćby cykl produkcji pierwszego Wiedźmina. Jeśli Taleworlds nie pokazali nic kampanijnego, to mogą w tej chwili nic takiego nie mieć w stanie "pokazywalnym". E3 to takie miejsce, gdzie pokazujesz wszystko co masz i nawet to czego nie masz, żeby zachęcić potencjalnych klientów. Nawet duzi gracze tak robią. Cholera - Sony pomalowało konsolę na złoto, żeby było co pokazać na konferencji.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Czerwiec 15, 2017, 22:10:31
Mapa kampanii była pokazana w dość sporym szczególe już dawno. Pokazywali nawet przecież ten bieg czasu, pory roku itd.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: mogart w Czerwiec 15, 2017, 22:28:14
Znalazłem filmik z kanału Pc Gamer z ubiegłego roku. Twórcy Bannerlorda pokazali mapę, tworzenie postaci, broni, walkę, etc. Co się zdarzyło przez 15 miesięcy, że na E3 mają dwa 6 minutowe filmiki z bitew i do ogrania nowe mechaniki walki? I nie pokazują tego wszystkiego co wyróżnia M&B na tle innych rpg-owatych gier osadzonych w średniowieczu, skoro pokazali to już w marcu 2016?


Wiem - czepiam się dupereli, ale też, tak jak Wy, czekam na nowego M&B. To świetna i unikalna seria gier (porównałbym do niej może tylko X3TC gdzie mamy większą swobodę budowy własnej historii niż w pozostałych X-ach) przy której spędziłem - i nadal spędzam - wiele godzin. Więcej czasu poświeciłem chyba tylko pierwszemu Rome Total War, któreg żywotność, tak jak w przypadku M&B, znacznie wydłużają mody. I pewnie dlatego, to co pokazało w tym roku na E3 Taleworlds jest dla mnie dużym krokiem wstecz, w stosunku do tego co pokazali wcześniej, i budzi obawy co do stanu w jakim teraz Bannerlord znajduje się jako całość, a nie tego jak wyglądają poszczególne elementy.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Czerwiec 15, 2017, 23:12:02
Jak koledzy wspomnieli wyżej mapa kampanii była już prezentowana wcześniej. Nie dziwię się że twórcy zdecydowali się zaprezentować bitwę a nie rozgrywkę na mapie. Ta decyzja w dużym stopniu wynika z charakterystyki targów i stanowiska wystawcy. TW nie miało środków żeby odciągnąć uwagę od prezentacji wielkich wydawców i postawili na wystawienie środowiska z grywalną wersją. Podczas krótkiej rozgrywki nie ma szans na zaprezentowanie wszystkich możliwości i złożoności długiej rozgrywki w kampanii. Dodatkowo taka dynamiczna duża bitwa lepiej przyciągnie uwagę ludzi niezaznajomionych z serią i jest bardziej atrakcyjna wizualnie od nawet najładniejszej mapy strategicznej.

W kwestii malowania trawy na zielono bardziej boję się nie downgrade graficznego i odcięcia animowanych rzemyków i kutasów na zbrojach ale o jakość AI dowódców. TW jest małą firmą i głównym problemem jest ilość roboczogodzin wynikających z wprowadzenia nowych rozwiązań do silnika gry. Jeśli pokazali działającą fizykę części ubioru postaci oznacza to że jest to możliwe do osiągnięcia w aktualnej wersji silnika, tym bardziej że w mojej ocenie nie jest możliwe zrobienie realistycznie wyglądającej wydmuszki tego ficzera. Gorzej sprawa prezentuje się z AI dowódców komputerowych, chyba wszyscy w tym temacie zachwycają się rozkazami od dowodzącego widocznymi na filmikach. Jeśli uda się im osiągnąć założone cele to będzie fantastycznie, jednak trzeba wziąć poprawkę na to że wszystkim odwiedzającym zaprezentowano tylko dwie przygotowane wcześniej bitwy(pomijając pojedynki na arenie) odbywające się na zadanych mapach. Oznacza to że równie dobrze system ten może działać słabo lub w ogóle nie istnieć a przebieg bitwy mógł równie dobrze zostać ręcznie oskryptowany. Nie mówię że tak było ale polecałbym zachować ostrożność w tej kwestii, w każdym razie do otrzymania recenzji opartych na dłuższej i mniej ograniczonej rozgrywce.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Czerwiec 16, 2017, 00:03:13
https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/6hh37h/mmohuts_e3_2017_dev_interview/

Wywiad z założycielem TW, i malutka przetłumaczona część, która wszystkich zainteresuje.

https://www.bolumsonucanavari.com/VideoIncelemeler-BSC_Roportaj_Mount__Blade_2yi_Oynadik_ve_Konustuk-14987.htm

Journalist : When did you start working on Bannerlord?
Armağan Yavuz : We started working on Bannerlord a little bit after Warband, 2011. So we are working for 6 years.
Journalist : I hope it stops at 6 years.
Armağan Yavuz : Yes, it won't be 7 years.



+ http://m.ign.com/articles/2017/06/16/e3-2017-in-mount-and-blade-2-bannerlord-commanding-has-never-been-better
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Czerwiec 17, 2017, 13:28:30
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Czerwiec 22, 2017, 17:57:37
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Olchew w Czerwiec 27, 2017, 12:38:28
Mount & Blade II Bannerlord został nominowany do jednej z pięciu najlepszych gier na platformę PC oraz jedną z pięciu najlepszych gier RPG zaprezentowanych na E3 2017. Nie mogło być inaczej ;)

PS. Mnie zapowiedzi TaleWorlds jakoś mega nie porwały, a co dopiero krytyków, no ale cóż - taki stan rzeczy mi nie przeszkadza :D
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Lipiec 02, 2017, 15:53:11
https://steamdb.info/app/261550/

W zakładce "prices", pod "User Tags" znajdziemy "Co-op". Czyżby udało im się to zrobić ? ^^
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Lipiec 02, 2017, 15:57:27
https://steamdb.info/app/261550/

W zakładce "prices", pod "User Tags" znajdziemy "Co-op". Czyżby udało im się to zrobić ? ^^

Widać tam też takie tagi, jak "Realistic", czy "Great Soundtrack". A sam tag "co-op" posiadają też gry typu Dota 2, czy Team Fortress 2, czy CS a to są gry tylko multiplayer, więc zgaduję, że może równie dobrze chodzić o ten "co-op" na serwerach multi ;)
Ale wszystko jest możliwe. Poczekamy, zobaczymy.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Lipiec 02, 2017, 16:41:53
Widać tam też takie tagi, jak "Realistic", czy "Great Soundtrack". A sam tag "co-op" posiadają też gry typu Dota 2, czy Team Fortress 2, czy CS a to są gry tylko multiplayer, więc zgaduję, że może równie dobrze chodzić o ten "co-op" na serwerach multi ;)
Ale wszystko jest możliwe. Poczekamy, zobaczymy.
Jest szansa :/

EDIT: ten tag jest prawdopodobnie dodany przez użytkowników steam :/
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Moontoor w Lipiec 02, 2017, 23:33:31
Kiedyś gdzieś wyczytałem, że twórcy nie planują  co-opa w Bannerlordzie
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: vtz w Lipiec 03, 2017, 11:02:17
(click to show/hide)

Recenzja nie jest jakaś wibitna, jednak zobaczyłem w niej coś, czego jeszcze w żadnym materiale z Bannerlorda nie widziałem, a czego brakowało w Warbandzie - mianowicie w 4:00 jeździec wykonuje pchnięcie włócznią od góry. Niby szczegół, ale może dzięki temu włócznie będą dużo bardziej użyteczne w Mount&Blade. Pytanie jeszcze czy to pchnięcie będzie i tak dolnym atakiem przełączanym iksem jak w Vikingrze, czy też włócznia będzie miała i górny i dolny atak.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TheHunterMikiPL w Lipiec 21, 2017, 22:11:43
(click to show/hide)

Recenzja nie jest jakaś wibitna, jednak zobaczyłem w niej coś, czego jeszcze w żadnym materiale z Bannerlorda nie widziałem, a czego brakowało w Warbandzie - mianowicie w 4:00 jeździec wykonuje pchnięcie włócznią od góry. Niby szczegół, ale może dzięki temu włócznie będą dużo bardziej użyteczne w Mount&Blade. Pytanie jeszcze czy to pchnięcie będzie i tak dolnym atakiem przełączanym iksem jak w Vikingrze, czy też włócznia będzie miała i górny i dolny atak.
Do tej pory przed konnym z bronią drzewcową było bardzo łatwo się obronić. Wystarczyło jedynie blok w dół ( Chyba, że z przykucu, wtedy trzeba uciekać. ). Myślę, że twórcy postanowili to zmienić, żeby nie było tak łatwo się bronić przed konnym. A poza tym dodatkowa animacja ataku z góry, który miałby i tak być naprawdę atakiem z dołu nie miałaby sensu.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Lipiec 22, 2017, 02:40:16
(click to show/hide)

Recenzja nie jest jakaś wibitna, jednak zobaczyłem w niej coś, czego jeszcze w żadnym materiale z Bannerlorda nie widziałem, a czego brakowało w Warbandzie - mianowicie w 4:00 jeździec wykonuje pchnięcie włócznią od góry. Niby szczegół, ale może dzięki temu włócznie będą dużo bardziej użyteczne w Mount&Blade. Pytanie jeszcze czy to pchnięcie będzie i tak dolnym atakiem przełączanym iksem jak w Vikingrze, czy też włócznia będzie miała i górny i dolny atak.

Akurat w 4:00 to zaczyna nachyloną. A to później to niekoniecznie nowy atak, bo równie dobrze może to być tylko nowa animacja.

Do tej pory przed konnym z bronią drzewcową było bardzo łatwo się obronić. Wystarczyło jedynie blok w dół ( Chyba, że z przykucu, wtedy trzeba uciekać. ). Myślę, że twórcy postanowili to zmienić, żeby nie było tak łatwo się bronić przed konnym. A poza tym dodatkowa animacja ataku z góry, który miałby i tak być naprawdę atakiem z dołu nie miałaby sensu.

Zgaduję, że jako nowy gracz bez żadnego doświadczenia nie znasz wielu mechanik, więc pozwól, że wyjawię Ci sekret. Koń potrafi potrącać i w ten sposób wytrącić z równowagi. A wytrąconego z równowagi gracza można w tej samej sekwencji dźgnąć, jeśli ma się wyćwiczony timing (czyli jeśli się dobrze zmieścisz w czasie).
Tak samo, z drugiej strony, da się schamberować (czyli odbić) nachyloną, o ile dobrze pamiętam.
I znowu uprzedzając kolejne pomysły, na które możesz wpaść, jak trochę już pograsz - nie, włócznia też niestety nie jest w pełni skuteczną obroną przed konnym. Bardzo łatwo zabić takiego włócznika poprzez manipulację prędkości konia, a więc w pewnym sensie prostą zmyłką.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Lipiec 22, 2017, 10:47:37
 Schamberować nachyloną to się dało, wtedy kiedy trzymało się tarczę, która i wtedy się również niszczyła, więc trochę bez sensu kombinować, chyba że dla szpanu :D
 No chyba że zmienili coś w międzyczasie w patchach i można teraz bez tarczy, ale jakoś w to nie wierzę.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rome w Lipiec 22, 2017, 11:28:21
Schamberować nachyloną to się dało, wtedy kiedy trzymało się tarczę, która i wtedy się również niszczyła, więc trochę bez sensu kombinować, chyba że dla szpanu

Nie no można było chamberować normalnie. O ile pamiętam to Dominique świetnie potrafił to robić z 2h.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Blast w Lipiec 22, 2017, 11:57:07
Schamberować nachyloną to się dało, wtedy kiedy trzymało się tarczę, która i wtedy się również niszczyła, więc trochę bez sensu kombinować, chyba że dla szpanu :D
 No chyba że zmienili coś w międzyczasie w patchach i można teraz bez tarczy, ale jakoś w to nie wierzę.

Chamberować nachyloną można broni, nawet pięścią się dało z tego co pamiętam. To było kilka lat temu, także raczej żaden Patch tego nie zmienił.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Lipiec 22, 2017, 12:14:32
Boty na singlu dalej potrafią chamberować nachyloną, więc na multi pewnie też się da.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Lipiec 22, 2017, 13:31:24
Chamberować nachyloną można TYLKO z tarczą w ręku. Wtedy też bierze ona jakąś chyba połowę dmg tego co normalnie. Bez tarczy po prostu zostaniesz nadziany.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TheHunterMikiPL w Lipiec 22, 2017, 13:56:38
Zgaduję, że jako nowy gracz bez żadnego doświadczenia nie znasz wielu mechanik, więc pozwól, że wyjawię Ci sekret. Koń potrafi potrącać i w ten sposób wytrącić z równowagi. A wytrąconego z równowagi gracza można w tej samej sekwencji dźgnąć, jeśli ma się wyćwiczony timing (czyli jeśli się dobrze zmieścisz w czasie).
Tak samo, z drugiej strony, da się schamberować (czyli odbić) nachyloną, o ile dobrze pamiętam.
I znowu uprzedzając kolejne pomysły, na które możesz wpaść, jak trochę już pograsz - nie, włócznia też niestety nie jest w pełni skuteczną obroną przed konnym. Bardzo łatwo zabić takiego włócznika poprzez manipulację prędkości konia, a więc w pewnym sensie prostą zmyłką.
Nie mam takiego "stażu", jak Ty, ale nie jestem nowym graczem bez doświadczenia. Wiem, że potrafi potrącać, ale ja jako kawaleria, to raczej husarz, a kopią chyba ciężko kogoś dźgnąć z takiej odległości ( ? ).
Włócznia jest skuteczną obroną przeciwko konnym. Na ogół to działa. Nie twierdzę, że zawsze włócznia rozłoży kawalerię, ale często się sprawdza.
A nie widziałem, żeby ktoś w ten sposób zmylił włócznika/pikiniera.
Może wśród bardzo doświadczonych graczy stosuje się takie techniki i działają, ale nie ma wielu tak doświadczonych graczy.
Chamber na nachylonej!? Chciałbym to zobaczyć.
Boty na singlu dalej potrafią chamberować nachyloną, więc na multi pewnie też się da.
Ja nigdy nie widziałem, żeby bot zrobił chambera.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Ganczo w Lipiec 22, 2017, 13:58:08
Chamberować nachyloną można TYLKO z tarczą w ręku. Wtedy też bierze ona jakąś chyba połowę dmg tego co normalnie. Bez tarczy po prostu zostaniesz nadziany.
Pewny jestes? Bo widzialem na bagnetach jakiegos typka, chyba Lorucasa, ktory tak ulanow trollowal
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Lipiec 22, 2017, 15:13:24
Pewny jestes? Bo widzialem na bagnetach jakiegos typka, chyba Lorucasa, ktory tak ulanow trollowal

Jestem sto procent pewien że na modułach gdzie wymagany jest skill to tak jest.


 
Nie mam takiego "stażu", jak Ty, ale nie jestem nowym graczem bez doświadczenia. Wiem, że potrafi potrącać, ale ja jako kawaleria, to raczej husarz, a kopią chyba ciężko kogoś dźgnąć z takiej odległości ( ? ).
Włócznia jest skuteczną obroną przeciwko konnym. Na ogół to działa. Nie twierdzę, że zawsze włócznia rozłoży kawalerię, ale często się sprawdza.
A nie widziałem, żeby ktoś w ten sposób zmylił włócznika/pikiniera.
Może wśród bardzo doświadczonych graczy stosuje się takie techniki i działają, ale nie ma wielu tak doświadczonych graczy.
Chamber na nachylonej!? Chciałbym to zobaczyć.Ja nigdy nie widziałem, żeby bot zrobił chambera.

Kopią też się tak da, jednak daje to gorszy efekt niż lanca. Włócznia (zwykła) nadaje się tylko do dueli i stunowania, przeciwko konnym już lepiej mieć miecz, nawet mimo tego że kilka patchy temu dano zwykłej włóczni możliwość zatrzymywania konia przy pchnięciu w jego przód, to nadal jest useless
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: TheHunterMikiPL w Lipiec 22, 2017, 15:30:43
Ja mówiłem o kopii husarskiej z OiM.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Lipiec 22, 2017, 15:43:04
Ja mówiłem o kopii husarskiej z OiM.

Zacząłeś od koni w Warbandzie. Temat jest o kontynuacji Warbanda. Więc po co schodzisz na inną grę?

I proszę, przenieście się do innego tematu. Ludzie tu wchodzą w poszukiwaniu nowinek o Bannerlordzie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: pat25 w Lipiec 30, 2017, 21:51:20
Chyba jeszcze nie było tych informacji z grupy na steamie. - wycięte -
W skrócie to za szybko ta gra nie wyjdzie.....
(click to show/hide)

Treść spoileru może pozostać, ale musiałem wyciąć link. Jest to grupa prowadzona prowadzona przez oszustów, którzy w przeszłości naciągali nawet ludzi na pieniądze. Dlatego i do "informacji" bym podchodził z dużym dystansem. // Dyktator
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpień 03, 2017, 11:28:20
I mamy pierwsze efekty pracy nowego community managera. Dzisiaj TaleWorlds zapowiedzialo cotygodniowe blogi, które będą się ukazywać w każdy czwartek. Będą tam informować o postępach pracy oraz przedstawiać kolejnych członków zespołu. Już za tydzień ma siętam pojawić wywiad z Armaganem, czyli założycielem i szefem TW.

Warto dodać, że blogi są dostępne również po polsku (oprócz tego również w 10 innych językach). Tutaj znajdziecie ogłoszenie: http://steamcommunity.com/app/261550/discussions/12/1470841715932119816/

A tu news na ich stronie: https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/19
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpień 03, 2017, 18:07:48
To wygląda na to, że zapowiada się podobna seria jak te blogi od Kingdom Come. Każdego tygodnia mamy przedstawionego jakiegoś pracownika i kilka pytań odnośnie jego dołączenia do firmy, zadań tam pełnionych i jakieś fakty osobiste.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpień 03, 2017, 18:50:13
Na forum TaleWorlds powstał dzisiaj dział poświęcony dyskusjom o Bannerlordzie.
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Sierpień 10, 2017, 12:54:12
Najnowszy blog od twórców:
(http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/26623866/c451a4d88fc15d06d25a4ca8ad0c50584e4e6008.png)

Witajcie wojownicy Calradii!

Dzisiaj chcemy przedstawić Wam nasz zespół, który w pocie czoła pracuje nad Mount & Blade II: Bannerlord. Jesteśmy dumni z naszego zróżnicowanego i międzynarodowego zespołu, gdzie ludzie z różnych krajów i kultur pracują razem przy tworzeniu gry. Przybyliśmy do biura TaleWorlds Entertainment, aby zrobić zdjęcie (uśmiech!), które, mamy nadzieję, wszystkim Wam się spodoba.

Obecnie bezpośrednio przy grze pracuje 60 osób, dodatkowe 19 zajmuje się administracją i innymi zadaniami. Ale zagłębmy się nieco w te liczby, abyście mogli poznać nas lepiej. Nasz zespół projektowy składa się z 5 osób, z czego 2 to nasi projektanci narracji.

Posiadamy duży zespół artystów – 25 osób pracujących w różnych rolach: środowisko, postacie, artyści koncepcyjni, artyści techniczni, modelarze, siatka nawigacyjna, mapa kampanii, interfejs użytkownika, efekty cząsteczkowe, dźwięk, atmosfera oraz motion capture.

Następne w kolejce są 3 działy programistów. Największy, 12 osobowy, jest odpowiedzialny za rozgrywkę: kod gry, SI, fizykę, walkę, grę wieloosobową oraz animacje. Kolejne 8 osób pracuje nad silnikiem gry: edytorem, filtrami obrazu oraz wydajnością renderowania, efektami cząsteczkowymi, fizyką ubrań, inżynierią budynków, portowaniem gry na konsole oraz systemem powtórek. Dział kampanii składa się z 5 osób, pracujących nad mechanikami piaskownicy, misjami oraz interfejsem użytkownika. W końcu mamy 5-osobowy zespół testerów, sprawdzających dokładnie wszystkie elementy gry i dbających, aby była tak dopracowana, jak to tylko możliwe.

Wszystkie te działy wspiera zespół administracyjny: 19 osób pełniących przeróżne role: od opieki nad całym projektem, po biznesowe zarządzanie ludźmi, PR oraz komunikację, a to wszystko dopełniają niezwykle mili asystenci biurowi czuwający nad codziennym życiem studia i pilnujący, żeby nie skończyła nam się kawa!

Nasze biuro znajduje się w stolicy Turcji, Ankarze, ale w naszym zespole pracują ludzie z wszystkich zakątków świata. Oprócz Turcji, mamy ludzi z Niemiec, Francji, Belgii, Szwecji, Wielkiej Brytanii, Mongolii, a nawet Nowej Zelandii! Nasz zespół tworzą ludzie w różnym wieku: od dwudziestolatków po weteranów, pracujących w tej branży przez dekady. Razem ci wszyscy ludzie czynią z TaleWorlds Entertainment wspaniałe miejsce do pracy. Jesteśmy niczym wielka rodzina i wszyscy ciężko pracujemy nad stworzeniem świetnej gry, na którą zasługują nasi oddani i wspierający nas fani!
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: robert99111 w Sierpień 17, 2017, 06:42:13
Wiadomo może coś na temat tegorocznego gamescom 2017 w niemczech?  To już  22 sierpnia a w  internecie  cisza od strony TaleWorlds.  No i podobno więksi producenci nie będą  pokazywać swoich perełek jak wynika z informacji na Gry-online
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ManGo w Sierpień 17, 2017, 11:30:36
http://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/2353548518936257594
Właśnie dzisiaj wypuścili cotygodniowego dev bloga na ten temat.

Co prawda daty premiery nadal nie uświadczymy na gamescomie (i pewnie do końca tego roku), ale najbardziej przykuło moją uwagę to zdanie: "Oprócz tego jest jeszcze gra wieloosobowa, z systemem dopasowywania graczy (pierwszy raz w serii Mount & Blade!), która pozwoli sprawdzić swoje zarówno bojowe, jak i taktyczne umiejętności w starciu z innymi graczami z całego świata".

Czyżby TW szykowało jakiś system rankedów do M&B? Może Bannerlord stanie się dyscypliną e-sportową?
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Sierpień 17, 2017, 15:19:51
Może coś o becie czy EA powiedzą :(
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Moontoor w Sierpień 18, 2017, 08:40:46
Od dawna podejrzewalem ze dadza matchmaking <3 tyle wygrac :D
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpień 18, 2017, 13:42:09
No raczej muszą być jakieś rangi/punkty, skoro chcą dopasowywać graczy. Pójście już tak mocno w stronę e-sportu to moim zdaniem strzał w kolano i nie zdziwiłbym się, gdyby Mount&Blade skończyło się na Bannerlordzie.

Czemu oficjalny e-sport jest zły dla M&B (moim zdaniem)? Z kilku powodów. Po pierwsze problemem jest TaleWorlds - to nie jest Valve, oni nigdy nie podjęli nawet próby walki z cheaterami, a ci masowo zaleją wszelkie matchmakingi, czy rankedy. A M&B ma większe pole do popisu dla cheaterów niż taki CS. Po drugie, TW jest znane z bycia beznadziejnym w marketingu i PR. Od wielu lat mają problemy z prostym kontaktem z malutką jeszcze społecznością, to jak oni chcą poszerzyć ją na tyle, by rankedy miały prawo istnieć (bo trzeba ciągłego napływu, by osoby początkujące miały się z kim matchować). A ten marketing jest też istotny dla drugiego powodu.

A mianowicie niszowość serii. Bannerlord powinien mieć na celu rozpromowanie studia i marki M&B, by wyjść z tej niszowości, a nie rzucać się do rywalizacji z gigantami e-sportowymi (bo jednak utrzymywanie rankingu, turnieje etc kosztują ogromne ilości czasu - trzeba więc poświęcić czas z grania w potencjalnych konkurentów). Do tego esport wymaga bardzo dużych pieniędzy i to regularnie, a kto tak będzie inwestował w niszową grę?

Warband, jak i podstawka opierały się na łatwej możliwości modowania gry. Takiej sceny modersiej nie ma chyba w żadnej innej grze, w której istnieje rozbudowana scena multi. I to może zostać zniszczone przez pseudo esport na Native Bannerlorda. Rankingi, czy punkty będą bardziej przyciągały graczy, co zadziała na szkodę scen poszczególnych modów. Ponadto zacznie pudupadać klimat tej gry na multi, bo przybędzie mnóstwo dzieciaków bez życia, które dzień i noc będą nabijać te punkty. A główny problem z nimi jest taki, że z reguły nie są zbyt inteligentne i wprowadzają na scenę szeroko pojętą patologię. Ten proces trwa już w sumie od 2014, gdzie powoli pojawia się ich coraz więcej, aczkolwiek póki co dalej stanowią mniejszość. No i jeszcze napływ cheaterów, o którym wspomniałem już wyżej.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpień 18, 2017, 16:11:06
E-sport w Mount&Blade?

Szczerze wątpię. Celem wprowadzenia systemu rankingowego jest zapewne po prostu oddzielenie weteranów, którzy poświęcili dnie i noce na uczeniu się (moim zdaniem) dziwnych sztuczek z chamberami, faintami itp. od tych zwykłych graczy, którzy grają z automatycznym kierunkiem blokowania, a tym samym sprawienie, że każdy może się cieszyć grą na swoim poziomie. Sam nie tykam kijem multiplayera Warbanda właśnie przez brak doświadczenia i bycie niedzielnym graczem, który woli poświęcić czas na zanurzenie się w sandboxowej kampanii singleplayer, niż marnowanie czasu na coś, czego nie potrafię się nauczyć z czasem i predyspozycjami jakimi dysponuję.

Jeśli będą jakiekolwiek turnieje do tej gry, to raczej będzie to inicjatywa graczy niż Taleworlds. Nie mają chłopaki w tym doświadczenia i predyspozycji wymaganych w branży e-sportu. Próżno nam czekać na możliwość konkurowania Taleworlds z gigantami takimi jak Valve czy Riot Games, to po prostu niemożliwe.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpień 22, 2017, 12:29:26
Wydaje się, że motywem przewodnim na tegorocznym Gamescomie jeśli chodzi o Bannerlorda, będzie tryb multiplayer. Fajnie, że dodali tryb kapitański, który w Warbandzie gracze sami sobie tworzyli. Ciekawym elementem jest możliwość pewnego dostosowania swoich jednostek do bitwy. Widać pewnego rodzaju system perków (zwiększenie prędkości poruszania się dla naszych wojaków chociażby). Ciekawe czy ograniczy się on do trybu kapitańskiego, czy będzie można do naszego wojaka pewne umiejętności spersonalizować w zwykłych trybach multiplayer. Animacje tarczowników na tą chwilę wydają się trochę drewniane, szczególnie jak starają się zachować mur tarcz. Wojacy i ogólnie oprawa graficzna jest ładna, klimatyczna.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpień 22, 2017, 12:33:48
Ciekawe czy ograniczy się on do trybu kapitańskiego, czy będzie można do naszego wojaka pewne umiejętności spersonalizować w zwykłych trybach multiplayer.

Oby nie xd
Generalnie część animacji wydaje mi się... no nie wiem, spowolniona? Ponadto ci developerzy to straszne nobki, nawet w bota nie potrafią trafić, gdy machają mieczem. Słabo to wygląda na takiej oficjalnej prezentacji. Ale cała oprawa ładna. No i widać, ż multiplayer też stoi na całkiem niezłym poziomie rozwinięcia. Kto wie, czy to nie oznacza bety w bliskim terminie.

A no i film jest tutaj, gdyby ktoś nie mógł znaleźć newsa:
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ManGo w Sierpień 22, 2017, 12:58:33
Świetnie wyglądające mapy i modele postaci, nad animacjami trzeba jeszcze popracować ale mają czas, no i ten voiceacting lepszy zdecydowanie niż w warbandzie. :P
Zauważyłem kilka ciekawych rzeczy np:
-broń do walki wręcz ma osobną szybkość pchnięć i cięć
-łuki mają swoją długość (?)
-perk u berserkerów który pozwala na przebijanie tarcz
-axemeni mają miecze (xd)
-broń do walki wręcz ma statystykę utrzymania (?)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Sierpień 22, 2017, 13:20:49
Chciałbym zwrócić uwagę na sytuację mającą miejsce w 2:51.

Gracz jednym cięciem powala dwóch przeciwników, co potwierdza nieoficjalną do tej pory informację, że (w przeciwieństwie do Warbanda) jednym uderzeniem możemy pozbawić życia więcej niż jednego wroga.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpień 22, 2017, 13:26:38
W oczy rzuciły mi się dwie rzeczy, które spowodowały u mnie lekkie rozczarowanie:

- nie widziałem żadnej odciętej kończyny, co może wskazywać na to, że decapitation&gore w tej grze nie będzie i trzeba będzie sobie samemu oskryptować ;/
- kałuże nie wydają z siebie żadnego plusku, nie pojawia się żaden efekt po wejściu jednostki - niby mały szczegół, ale jednak mocno psuje immersję i nie wykorzystuje pełni potencjału silnika

Bonus:

- trochę mało krwi na mój gust + brak dźwięków oznaczających pogruchotane kości


Może trochę się czepiam, ale jak na produkt, który powstawał z pasją tyle czasu to trochę słabo, że małe detale takie jak te zostały zaniedbane. Mam nadzieję, że w finalnej wersji zrobią przynajmniej coś z tymi kałużami :D
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpień 22, 2017, 15:19:23
Całość podoba mi się graficznie, są fajne ragdolle, bronie i uzbrojenie ładnie wykonane. Jak koń wjedzie w piechotę, to ich odrzuca dość daleko od siebie, to mi się podoba. No i przy bezpośrednim starciu dwóch linii nie pchają już zadając 0 dmg, tylko w miarę szybko i sprawnie to się rozgrywa. Podobają mi się też statystyki broni. Całość na plus, choć zdarzył się też moment przenikania postaci.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Sharpshooter w Sierpień 22, 2017, 15:29:10
Ja na przykład zauważyłem nowy celownik, ciekawe czy łatwiej będzie się teraz strzelać
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Sierpień 22, 2017, 16:02:55
W oczy rzuciły mi się dwie rzeczy, które spowodowały u mnie lekkie rozczarowanie:

- nie widziałem żadnej odciętej kończyny, co może wskazywać na to, że decapitation&gore w tej grze nie będzie i trzeba będzie sobie samemu oskryptować ;/
Trochę trudno byłoby odrąbać ramię jakimś toporem przez około 2 warstwy ubrań i przeszywanice + skóra, mięśnie i kości
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Sierpień 22, 2017, 17:15:12
Nowy filmik z Gamescom ukazujący swoisty Commander Battle, ogólnie przypomina mi grę Tiger Knight: Empire War
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Brissinger w Sierpień 22, 2017, 17:36:59
@UP te info już mamy, popatrz chociażby wyżej
A tu wywiad z Coofunderem Taleworlds i customowe bitwy w tle w ramach GameStar [livestream wciąż trwa w momencie, w którym to piszę; patrz około -1:34:00]:

Update:
Kolejny wywiad z Armaganem; dla PCPowerPlay:
https://www.pcpowerplay.com.au/feature/interview-taleworlds-arma287an-yavuzis-on-bannerlord,471435
Update 2:
Wywiad dla PCPowerPlay okazał się być pewnego rodzaju fake newsem
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ManGo w Sierpień 22, 2017, 19:46:39
Wydaje mi się że jeszcze nie było tego "gejpleja"
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Brissinger w Sierpień 23, 2017, 02:18:52
Dwa gameplaye z trybu CTF:



UPDATE
Kolejne dwa gameplaye:

Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Sierpień 23, 2017, 20:23:39
Trzy godziny temu Taleworlds wydało nowy gameplay opisujący zasady działania trybu kapitańskiego oraz mocnych i słabych dostępnych jednostek.


Niewiem jak wy, ale ja jestem trochę rozczarowany tym nowym gameplayem. Myślałem, że mimo wszystko Taleworlds zaskoczy nas czymś nowym.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Azorek w Sierpień 23, 2017, 23:46:22
https://www.youtube.com/watch?v=9kcwGFWTxpc (https://www.youtube.com/watch?v=9kcwGFWTxpc)
Gameplay wraz z komentarzem Purzelblume i Petera
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Sierpień 24, 2017, 00:06:18
Oby animacje zostały potraktowane jak konnica w Warbandzie podczas bety
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpień 24, 2017, 00:20:20
https://www.youtube.com/watch?v=9kcwGFWTxpc (https://www.youtube.com/watch?v=9kcwGFWTxpc)
Gameplay wraz z komentarzem Purzelblume i Petera

Piękne xD Petera zrektował bot, kopiąc jego zwłoki po zabiciu go. Idealne podsumowanie jego kariery.
Tytuł: Dev blog 24/08/2017
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Sierpień 24, 2017, 15:08:22
Archiwalny news z 24 sierpnia 2017 roku
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zabuleq w Sierpień 24, 2017, 19:38:54
@up. To chyba jednak nie był bot ;)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Sierpień 25, 2017, 11:33:07
Gracz/fan Warbanda który dostąpił zaszczytu wypróbowania multi Bannerlorda opowiada o swoich wrażeniach.

https://www.facebook.com/mountandblade/videos/1772803172749007/ (https://www.facebook.com/mountandblade/videos/1772803172749007/)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Sierpień 25, 2017, 11:42:25
Piękne xD Petera zrektował bot, kopiąc jego zwłoki po zabiciu go. Idealne podsumowanie jego kariery.
Zdecydowana większość grających w Warbanda chciałaby mieć taką karierę jak Peter.

Gracz/fan Warbanda który dostąpił zaszczytu wypróbowania multi Bannerlorda opowiada o swoich wrażeniach.

https://www.facebook.com/mountandblade/videos/1772803172749007/ (https://www.facebook.com/mountandblade/videos/1772803172749007/)
Gdyby ktoś się zastanawiał co to za jegomość, to odpowiadam - Paulo.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpień 25, 2017, 13:22:46
Gracz/fan Warbanda który dostąpił zaszczytu wypróbowania multi Bannerlorda opowiada o swoich wrażeniach.

https://www.facebook.com/mountandblade/videos/1772803172749007/ (https://www.facebook.com/mountandblade/videos/1772803172749007/)

To Peter :p Został zaproszony za wygranie duelów na pierwszym turnieju LAN. Muszę się jednak zgodzić z wieloma komentującymi na facebooku - ten francuski akcent bardzo denerwuje. Mogli wybrać kogoś innego, np. M jest bardziej doświadczony (gra od samego początku WB), w dodatku ma sporo doświadczenia ze sprawami technicznymi, w przeciwieństwie do Petera. No i mówiłby po angielsku, nie francusku ..
Ewentualnie relax. W końcu wygrał część drużynową na LANie. Rozumiem oczywiście obawy przed tym, że mógłby strollować (a na pewno przynajmniej się powyglupiać), ale prezentowałby się znacznie lepiej.

Co do samej treści, to jak mozna się było spodziewać - nowy silnik oznacza zlikwidowanie przynajmniej części glitchów. A do takiej należały m.in. chambery, feinty, czy horse bumpy. Oczywiście nie wszystko, bo choć po tych filmach mówi się, że nie ma już feintów, to ewidentnie widać, że da się anulować animację w trakcie jej wykonywania - a na tym właśnie polegają feinty. Aczkolwiek te animacje są wolniejsze (tak przynajmniej czuje Peter), więc to trochę utrudnia sprawę i generalnie zmienia dynamikę walki. Zobaczymy, jak to w praniu wyjdzie.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bojar w Sierpień 25, 2017, 14:31:19
Jak to chamberow nie bedzie... Smutek i "rzal" i "bul".
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Sierpień 25, 2017, 15:02:07
[...]Co do samej treści, to jak mozna się było spodziewać - nowy silnik oznacza zlikwidowanie przynajmniej części glitchów. A do takiej należały m.in. chambery, feinty, czy horse bumpy. [...]

Już abstrahuję od tego, że w konwencję genewską jako "zbrodnię przeciwko ludzkości" powinno być wpisane nazywanie bump'ów per "glitch". Nie mniej jeśli faktycznie zostaną usunięte, należy zebrać podpisy. Milion podpisów i Prezydent Andrzej Duda wypowie wojnę Turcji. Postraszymy ich atomówkami to od razu się ob**ają i nie usuną tego feature'a (zdecydowanie nie glitch'a).
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Sierpień 25, 2017, 15:26:20
Feinty glitchem ? O.o 
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Sierpień 25, 2017, 16:59:48
 Jak to feinty i chambery są glitchem? Akurat te dwie rzeczy są poprawne w realnej walce, tylko zależy czym to się robi i przeciw czemu.
Z tym że na feinty powinna być stamina, lub coś ograniczające, czy mające negatywny wpływ na przesadzanie z tym, a nie że jakiś upośledzony człowieczek łazi i gibie się na wszystkie strony machając jak by miał parkinsona.
 A chamber to po prostu zbicie wrogiego ciosu, własnym atakiem, więc jest na miejscu, tylko jakość tego wygląda nie raz jak wygląda.
Acz chamber pięściami to patola.
 Nad ocierkami, i faktyczną ochroną ciała niech lepiej popracują. A nie że koleś w szmacie, potrafi nie raz przeżyć czy mieć więcej ocierek, niż koleś w puszce.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpień 25, 2017, 18:15:22
Jak to feinty i chambery są glitchem? Akurat te dwie rzeczy są poprawne w realnej walce, tylko zależy czym to się robi i przeciw czemu.
Z tym że na feinty powinna być stamina, lub coś ograniczające, czy mające negatywny wpływ na przesadzanie z tym, a nie że jakiś upośledzony człowieczek łazi i gibie się na wszystkie strony machając jak by miał parkinsona.
 A chamber to po prostu zbicie wrogiego ciosu, własnym atakiem, więc jest na miejscu, tylko jakość tego wygląda nie raz jak wygląda.
Acz chamber pięściami to patola.
 Nad ocierkami, i faktyczną ochroną ciała niech lepiej popracują. A nie że koleś w szmacie, potrafi nie raz przeżyć czy mieć więcej ocierek, niż koleś w puszce.


Zgadzam się z tobą w 100%. Nie powinni umożliwiać fenintowania bez wcześniejszej implementacji systemu staminy.
Właśnie przez to patologiczne wymachiwanie bronią i kręcenie się na wszystkie strony większość graczy Warband odpuszcza sobie multiplayer.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpień 25, 2017, 19:09:37
A według mnie nie powinni zmieniać działającego systemu. Feinty i chambery oraz brak staminy mogą się nie podobać. Jednak nie ma nic lepszego i bardziej grywalnego przynajmniej na teraz. Wyobraźcie sobie jednak gdyby to wprowadzili i miało by się np. szanse na wyprowadzenie 10 tak szybkich zmyłek/ciosów jak teraz. Tylko totalni amatorzy nie walczyli by długimi minutami między sobą. Jedyne co powinni zmienić to mocno ograniczyć szybkość i zadawane obrażenia przez konnych i łuczników aby każda z tych klas spełniała swoją rolę a nie, że konny spadnie z konia a łucznik walczyć będzie z piechurem i walczą bez większych przeszkód.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Sierpień 26, 2017, 00:58:10
Walka bez feintów i chamberów ciągnełaby się minutami
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Sierpień 26, 2017, 01:16:05
No i powinni poprawić jeszcze jeden szczegół - uniknąć idiotycznych sytuacji z chamberowaniem pięściami jak już ktoś zauważył oraz poprawić możliwości blokowania tzn. by nie było takich patologii, które z boku wyglądają idiotycznie, że typ z dwuręcznym toporem bije się i jest z łatwością blokowany przez innego kolesia, z wykałaczką (javelin). :)

P.S. Jeśli już kogoś fantazja poniesie, to niech unika ciosów walcząc na pięści. Za wzór powinien im posłużyć ten filmik, co zapodaję w spoilerze.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: kasztan w Sierpień 26, 2017, 02:59:52
No i powinni poprawić jeszcze jeden szczegół - uniknąć idiotycznych sytuacji z chamberowaniem pięściam

Ech... Piękne czasy. Chamberowanie nachylonej pięściami :D
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Sharpshooter w Sierpień 26, 2017, 14:11:09
Ech... Piękne czasy. Chamberowanie nachylonej pięściami :D
Dalej tak można robić :P, więc jakie piękne czasy, one są tu i teraz :)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Sierpień 26, 2017, 15:55:00
Dalej tak można robić :P, więc jakie piękne czasy, one są tu i teraz :)


Kiedyś nie trzeba było do tego tarczy
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpień 26, 2017, 23:01:02
Chciałbym uprzejmie zauważyć, że problemem nie są na to co zobaczyliśmy do tej pory feinty. Problemem są konie i ich odrzucanie piechoty na parę metrów po przejechaniu. Czyli moje obawy z poprzedniego filmiku okazały się prawdziwe. Wyobraźcie sobie coś takiego na multi albo w walce o flagi (zgroza) A Wy się feintami przejmujecie. Z takimi koniami gra jest niegrywalna na multi. I są to o tyle duże obawy, że jeśli zaimplementowali to do swojego nowego silnika fizycznego. To może to być bardzo ciężkie do odkręcenia na tym etapie prac. Chociaż ja się nie znam i może to łatwo naprawić. Oby moje obawy były nieuzasadnione.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Azorek w Sierpień 26, 2017, 23:49:41
Wydaje mi się, że twórcy gry naprawią to po jakimkolwiek oficjalnym meczu, gdzie poleci fala zgłoszeń aby konie dostały nerfa. Możliwe jest, że jeszcze przed wyjściem gry zorientują się, że trzeba to zrobić.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Sierpień 27, 2017, 09:05:02
Albo ludzie mogliby się dostosować i używać więcej włóczni i walczyć w grupach by te konie powstrzymywać przed tratowaniem. Ale ja się na meczach nie znam, więc pewnie głupoty gadam. Bo kto by myślał, żeby gra o bitwach wymagała myślenia bitewnego?
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Sierpień 27, 2017, 11:08:55
Albo ludzie mogliby się dostosować i używać więcej włóczni i walczyć w grupach by te konie powstrzymywać przed tratowaniem. Ale ja się na meczach nie znam, więc pewnie głupoty gadam. Bo kto by myślał, żeby gra o bitwach wymagała myślenia bitewnego?
Nie znasz się.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Laalaa w Sierpień 27, 2017, 14:02:30
Albo ludzie mogliby się dostosować i używać więcej włóczni i walczyć w grupach by te konie powstrzymywać przed tratowaniem.
Też tak sądzę. W grze musi się coś zmienić żeby była ciekawsza i nie stała się monotonna. Tak samo z feintami, może gracze "odkryją" coś nowego na ich miejsce. Jak dla mnie wszystkie te zmiany są jak najbardziej na plus.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: jurdas w Sierpień 28, 2017, 05:03:28
co do walki odnośnie chamberów - ich usunięcie na pewno wydłużyłoby walki 1 vs 1, ale zdecydowanie zwiększyło ilość współpracy w drużynie, bo by zabić przeciwnika zdecydowanie musisz bardziej zwracać uwagę co się dzieje wokół ciebie(w sensie supportować ludzi obok). Nie jest to jakieś tragiczne, ale imo i tak lepiej by chambery zostały :d
Tytuł: Dev Blog 31/08/17
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Sierpień 31, 2017, 12:46:02
Archiwalny Najświeższy News z 31 sierpnia 2017 roku.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Wrzesień 01, 2017, 17:46:43
Nie wiem, czy ktoś zwrócił na to uwagę, ale Taleworlds do tej pory nie ukazało w żadnym materiale frakcji Strugia i Asaria. Ciekaw jestem, czy to właśnie brak mocy przerobowych w zakresie modeli i map nie jest jedną z głównych przyczyn nie podawania daty premiera.

Na licznych gameplayach z tegorocznych targów można również zauważyć nowy system blokowania tarczą, jeśli dobrze to wszystko przeanalizowałem, to można będzie blokować w trzech kierunkach. Zapewne ten system ma za zadanie zastąpić tą beznadziejną mechanikę przyklejania się strzał do tarczy, pomimo jej nie trafienia.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ManGo w Wrzesień 01, 2017, 19:31:25
Nie wiem, czy ktoś zwrócił na to uwagę, ale Taleworlds do tej pory nie ukazało w żadnym materiale frakcji Strugia i Asaria. Ciekaw jestem, czy to właśnie brak mocy przerobowych w zakresie modeli i map nie jest jedną z głównych przyczyn nie podawania daty premiera.

Na licznych gameplayach z tegorocznych targów można również zauważyć nowy system blokowania tarczą, jeśli dobrze to wszystko przeanalizowałem, to można będzie blokować w trzech kierunkach. Zapewne ten system ma za zadanie zastąpić tą beznadziejną mechanikę przyklejania się strzał do tarczy, pomimo jej nie trafienia.

Ale przecież jednostki, concept arty i mapy tych frakcji były już pokazywane na screenach od taleworlds, więc wątpię żeby miało to związek z datą premiery. Tym bardziej że Turasy raczej nie mają nic do ukrycia przed swoimi fanami. Może po prostu chcą doszlifować swoją grę i wydać ją bez większej ilości bugów oraz glitchy, a nie chcą jednocześnie ograniczać się terminami (co zresztą powtarzali już kilkukrotnie na swoim forum, w wywiadach oraz dev blogach).

Osobiście mnie bardziej ciekawi co się stało z Vaegirami, a może raczej jaka nacja jest ich przodkiem w bannerlordzie. Bo z tego co kojarzę to w lore, nordowie przybyli z północy i zagarnęli ziemie tamtejszym ludom, a na terytoriach późniejszych Vaegirów i Nordów z warbanda w bannerlordzie jest Sturgia  i Battania. Z czego battania jest stylizowana na frakcję celtycką, a Sturgia to nie wiadomo dokładnie co to jest. No chyba że Vaegirowie to potomkowie Cesarstwa? :D
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: vtz w Wrzesień 01, 2017, 23:04:15
Zapewne ten system ma za zadanie zastąpić tą beznadziejną mechanikę przyklejania się strzał do tarczy, pomimo jej nie trafienia.

O ile wiem to to, o czym mówisz, jest winą skilla 'Tarcza' którego działanie po prostu zwiększa rozmiar tarczy trzymanej przez postać. W Vikingrze tarcze miały dokładnie taki sam rozmiar jak ich model, także włócznie i strzały na luzie przechodziły nawet tuż obok krawędzi tarcz. Kiedyś na Taleworldsach przeczytałem, że to właśnie dlatego, że w Vikingrze każda klasa ma skill 'Tarcza' na 0.

Jeśli idzie o brak chamberów i feintów - usuwanie ich jest moim zdaniem niepotrzebne, takie ficzery to mogą być dodane w modach, ale nie w vanilli. Bo brak tych chamberów i feintów to miałby sens w jakimś modzie skupionym wyłącznie na teamfightach i supportowaniu się nawzajem, z jak najmniejszym naciskiem na manuala. Takim modem na Warbandzie był mój ukochany Vikingr, ale obiektywnie taki mod nie jest do grania cały czas i potrafi się szybko znudzić. Native Bannerlorda powinien być jak najbardziej zbalansowany i uniwersalny, natomiast mody powinny umożliwić grę na bardziej nietypowym balansie, skupionym na jednym elemencie rozgrywki Mount&Blade (jak właśnie Vikingr na teamfighcie, NaS na staniu i ginięciu w linii, Nord Invasion na lvlowaniu i biciu się z botami, czy the Deluge 0.552, który był skupiony prawie wyłącznie na manualu.)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Azorek w Wrzesień 02, 2017, 14:10:42
 https://youtu.be/3YbpXn6sP40 (https://youtu.be/3YbpXn6sP40)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Brissinger w Wrzesień 02, 2017, 15:02:28
@Azorek
To jakiś reupload starego nagrania z przed dwóch lat
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Wrzesień 07, 2017, 13:52:16
Bardzo ciekawa informacja na temat systemu rekrutacji w najnowszym dev blogu:

Cytuj
There have been many changes to the recruitment system. First of all, players can recruit base troops only from notables of fiefs. Some notables even provide higher level troops, such as archers or infantry, rather than just recruits. Depending on the relations with that particular NPC, they can provide a reduction in the recruitment cost or offer more troops for the player to hire.

Some special troops, such as Vlandian Knights, represent minor nobility. These kinds of units have completely different troop trees. In the instance of Vlandian Knights, they can only be upgraded from Vlandian Squires, who in turn can only be recruited from NPC nobles. With this in mind, it is wise to maintain good relations with Vlandian nobles if your eventual aim is to have Vlandian Knights in your party.

However, that’s not to say that you are restricted from acquiring heavy cavalry if your relations with the Vlandian nobility is too poor. You will still have access to Vlandian Men-at- arms, who are almost as skilled as Knights but aren’t as heavily armoured.

Zwłaszcza ta część gdzie jednostki są podzielone na zwykłe i "szlachtę", którą rekrutuje się tylko u lordów. To mi się bardzo podoba i bardzo mi tego w WB brakowało.
Tytuł: Dev Blog 07/09/2017
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Wrzesień 07, 2017, 13:53:24
Archiwalny Najświeższy News z 7 września 2017 roku.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Wrzesień 07, 2017, 14:59:25
Cytuj
Co do NPCów, pracuję bezpośrednio z animatorami – próbujemy uczynić ich tak realnymi, jak to tylko możliwe, aby gracz, przechodząc ulicami miast i wiosek, miał wrażenie prawdziwego świata.

Ten fragment zaintrygował mnie najbardziej, ciekawi mnie bowiem jakimi elementami kieruje się TaleWorlds przy sprawianiu "wrażenia prawdziwego świata". Praca z animatorami to nie wszystko - grafika któregoś dnia dojdzie do momentu, w którym boty będą wyglądać i poruszać się dokładnie tak samo jak rzeczywiści ludzie, ale to nie wystarczy.

Każdy bot, niczym średniowieczny pachołek, oprócz stania w miejscu lub bezcelowego chodzenia po okolicy (dokładnie to robiły boty w Warbandzie) powinien wykonywać czynności wywołujące wrażenie realizmu tego świata.

Kowal, który kiedy nie siedzi w swojej kuźni tworząc nowe przedmioty chodzi do pobliskiego sklepu po materiały, okazujący znaki życia sprzedawca stojący za swoim straganem wokół którego kręcą się klienci zamiast pustego wiatru, losowo wygenerowany złodziejaszek uciekający po mieście przed równie losowo wygenerowanymi ścigającymi go strażnikami, to są typowo Skajrimowe malutkie smaczki, które bardzo chciałbym ujrzeć w Bannerlordzie.

Na screenach, na video, w miastach widzimy prawdziwe tłumy ludzi chodzących po ulicach. Animacje są bardzo ładne, poruszają nogami niczym olimpijczycy. Jeśli jednak wszyscy mieszkańcy będą bezcelowo chodzić od punktu A do punktu B i z powrotem (dokładnie jak w poprzednich odsłonach), to sorry, ale bez względu na jakość animacji, ja będę całym tym aspektem mocno zawiedziony.


Korzystając z okazji pragnę poinformować, że w najbliższym czasie w podsumowaniu informacji (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=16585.0) przy pozycjach, których dodanie nie przekracza miesiąca wstecz, pojawi się czerwona gwiazdka pozwalająca na identyfikację nowszych informacji. Polecam więc co jakiś czas tam zaglądać.

Dev blog o którym obecnie rozmawiamy możecie przeczytać w podsumowaniu (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=16585.msg312475#msg312475) jako najświeższego newsa, na Steamie (http://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1441571497971353722) lub na stronie TaleWorlds (https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/24).
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Uważny obserwator w Wrzesień 07, 2017, 22:21:20
Cytuj
Każdy bot, niczym średniowieczny pachołek, oprócz stania w miejscu lub bezcelowego chodzenia po okolicy (dokładnie to robiły boty w Warbandzie) powinien wykonywać czynności wywołujące wrażenie realizmu tego świata.

Kowal, który kiedy nie siedzi w swojej kuźni tworząc nowe przedmioty chodzi do pobliskiego sklepu po materiały, okazujący znaki życia sprzedawca stojący za swoim straganem wokół którego kręcą się klienci zamiast pustego wiatru, losowo wygenerowany złodziejaszek uciekający po mieście przed równie losowo wygenerowanymi ścigającymi go strażnikami, to są typowo Skajrimowe malutkie smaczki, które bardzo chciałbym ujrzeć w Bannerlordzie.

Na screenach, na video, w miastach widzimy prawdziwe tłumy ludzi chodzących po ulicach. Animacje są bardzo ładne, poruszają nogami niczym olimpijczycy. Jeśli jednak wszyscy mieszkańcy będą bezcelowo chodzić od punktu A do punktu B i z powrotem (dokładnie jak w poprzednich odsłonach), to sorry, ale bez względu na jakość animacji, ja będę całym tym aspektem mocno zawiedziony.

Fajnie by było jakby dodali chociaż,jakieś proste skrypty w obrębie jednej sceny,typu-kowal wykuwa coś na kowadle,ktoś zamiata ulicę itp.
Mogli by urozmaicić miasta w inny sposób-Tak jak pisali o zależnościach,typu: owce-wełna-sery,tak mogli by dodać po spełnieniu warunków np. posiadanie sukna i budynku krawca,pojawiał by się NPC krawiec,u którego można było by kupować,unikalne ubrania i wykonywać zadnia u niego.
A odnośnie ostatnich wideo podoba mi się że nieco pomniejszyli te znaczniki nad głowami sojuszniczych,jednostek(ja bym je pomniejszył jeszcze bardziej) i dodali pasek u góry ekranu z ilością własnych sił i przeciwnika(chociaż mógł by być większy kontrast kolorów-poległe jednostki zaznaczone na czarno,albo tak jak w tym "trybie kapitana"że pasek się po prostu skraca)
Nie podobają mi się te szpetne napisy informujące o stratach,mogli by to jakoś poprawić na coś bardziej schludnego,albo zrobić małe ikonki,tak jak pokazali to na tych ostatnich filmikach z multi.

Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Wrzesień 09, 2017, 16:52:09
Analizując chwilę screena dołączonego do ostatniego dev bloga (https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/24) zauważyłem, że kryje on dwie dość ciekawe rzeczy, o których wcześniej nigdzie nie słyszałem.

Omawiany screen:
(click to show/hide)

1. 'Boty robią coś poza chodzeniem!' Na lewo od budynku widocznego na pierwszym planie, konkretniej w jego cieniu, widzimy dwie na pierwszy rzut oka niemal niewidoczne postacie pracujące przy polu. Jeśli spojrzymy ciut głębiej, na drugie pole częściowo otoczone płotem, zobaczymy kolejne dwie ubrane na szaro postacie, z których jedna niesie na głowie kosz z zebranymi z pola plonami. Jest to bardzo dobry znak, malutkie potwierdzenie, że TW faktycznie kombinuje nad czymś, co ma urzeczywistnić zachowanie botów, a więc i same lokacje. Oczywiście wciąż jest to za mało, żeby mówić tu o jakimś większym postępie, ale bardzo cieszy mnie nawet taki malutki kroczek, mogący zwiastować większy skok.

2. 'Zwierzęta chodzące po wsiach?' Idealnie na prawo od kosza niesionego przez kobietę w szarym wdzianku, tuż przed drabiną opartą o budynek, widzimy szarą kulkę, która po przybliżeniu przypomina jakiegoś zwierzaka. Pies, wilk, owca, świnka, cokolwiek. Przemawia za tym jaśniejsza kreska wyglądająca jak ogon, wyraźnie widoczne "kończyny" oraz "ucho" wystające z prawej strony. Zastanawiając się czy od oczekiwania na premierę nie dostałem już paranoi wyruszyłem robić risercz i odkryłem, że dużo osób również doszukało się tam czegoś co mniej lub bardziej przypominać ma zwierzaka. Pamiętajmy, że jest to tylko swego rodzaju niepotwierdzony domysł. Ciekawi mnie jednak, czy faktycznie jest to jakiś zwierzak, czy zwyczajny stacjonarny obiekt, który ułożył się w tak dziwny sposób.

Jeśli te domysły okażą się prawdą i TW faktycznie dodało zwierzęta chodzące po wsiach, otwiera to furtkę do wielu tematów, o których można dyskutować. Przede wszystkim - dopieszczanie aż tak drobnych aspektów to marnowanie czasu, czy może dobry pomysł mający jeszcze bardziej urzeczywistnić świat?
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Laalaa w Wrzesień 09, 2017, 17:41:41
Ciekawa rzecza według mnie by było gdyby dodali możliwość "werbowania" ogarów bojowych do oddziału.

 Poza tym liczyłbym również na jakieś zajęcia typowo szlacheckie z tamtego okresu jak na przykład polowania czy turnieje rycerskie takie w których walczy się w różnych dyscyplinach jak np. łucznictwo.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Wrzesień 09, 2017, 18:03:31
 Tak, to jest zwierze, a konkretnie jakiś szary świniak. Widać to po kobylastej posturze i nóżkach.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Uważny obserwator w Wrzesień 09, 2017, 18:13:25
Cytuj
1. 'Boty robią coś poza chodzeniem!' Na lewo od budynku widocznego na pierwszym planie, konkretniej w jego cieniu, widzimy dwie na pierwszy rzut oka niemal niewidoczne postacie pracujące przy polu. Jeśli spojrzymy ciut głębiej, na drugie pole częściowo otoczone płotem, zobaczymy kolejne dwie ubrane na szaro postacie, z których jedna niesie na głowie kosz z zebranymi z pola plonami.

Ciekawe,czy te boty będą "udawać że pracują",np. drwal będzie cały czas ciął  drzewo w nieskończoność,czy np. je zetnie i potem gdzieś odniesie.

Cytuj
Jeśli te domysły okażą się prawdą i TW faktycznie dodało zwierzęta chodzące po wsiach, otwiera to furtkę do wielu tematów, o których można dyskutować. Przede wszystkim - dopieszczanie aż tak drobnych aspektów to marnowanie czasu, czy może dobry pomysł mający jeszcze bardziej urzeczywistnić świat?

Wszystko zależy od tego,czy się postarają z misjami pobocznymi u NPC,które nie będą dostępne w panelu szybkiego wyboru,a będą do zaliczenia,tylko po "własnoręcznym " odwiedzeniu miast.Jeśli będą ciekawe i gracze,będą chcieli odwiedzać miasta i wioski,to wtedy takie drobne smaczki,mogą mieć sens,inaczej ich praca pójdzie na marne,bo będzie się je omijać.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Wrzesień 09, 2017, 18:32:41
 Tak samo z odwiedzaniem np tawerny czy kupnem/sprzedaży przedmiotów. Oczywiście do tego panel szybkiego wyboru się przyda, ale niech się uaktywnia dopiero po odwiedzeniu któregoś z nich, lub każdego osobna w danym mieście, wiosce czy zamku.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Wrzesień 09, 2017, 18:45:43
Tak samo z odwiedzaniem np tawerny czy kupnem/sprzedaży przedmiotów. Oczywiście do tego panel szybkiego wyboru się przyda, ale niech się uaktywnia dopiero po odwiedzeniu któregoś z nich, lub każdego osobna w danym mieście, wiosce czy zamku.
Zgadzam się. Fajnie by było, gdyby aktywacja tej opcji następowała dopiero po odwiedzeniu danej osoby/rzemieślnika.

A tak z innej beczki, to przez ostatni czas oglądałem gameplay'e z trybu kapitańskiego i wycinałem dostępne perki w grze. Jak widać na moim poniższym zestawieniu, to jednostki pod tym względem będą dość zróżnicowane. Dodam również, że nie są to wszystkie zdolności jakie było można wybrać na jednostkach.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: bazileus w Wrzesień 11, 2017, 21:33:17
2k17 - Fani gier MonteBlade marzą o dodaniu zwierząt w najnowszej odsłonie serii.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Wrzesień 12, 2017, 05:32:01
2k17 - Fani gier MonteBlade marzą o dodaniu zwierząt w najnowszej odsłonie serii.
O tak, dobrze by było upolować jakiegoś "bezbronnego sarena i dzikensa")))
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Wrzesień 12, 2017, 16:08:27
O tak, dobrze by było upolować jakiegoś "bezbronnego sarena i dzikensa")))

Wszystko można zrobić modami, chociaż mam nadzieję, że tym razem będzie to pełnoprawny produkt, czytaj gra, a nie jedynie silnik na mody.
Chociaż patrząc na to wszystko to, wydaje mi się, że Bannelord stanie się hitem takim samym jak Wiedźmin III i nagle cały świat zacznie w nią grać, mimo, że wcześniejsze odsłony uważali za nic :/
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Wrzesień 12, 2017, 17:14:15
Z całkiem oficjalnych źródeł (wypowiedzi Callum'a) wiemy, jakie (między innymi) pomysły zaczerpnięte od społeczności będzie on poruszał podczas swojej kolejnej rozmowy z zespołem. Możliwe, że efektem tych rozmów będzie garść oficjalnych informacji związanych z następującymi propozycjami:

1. Bardziej rozbudowany i zaawansowany system pytania szefów gildii/starszych wiosek, czy "nie widzieli ostatnio w pobliżu jakichś wrogów". (plan owej rozbudowy nie został sprecyzowany, wiemy po prostu, że jeśli ten pomysł przejdzie, będą coś kombinować.)
2. Możliwość szpiegowania wrogich oddziałów. Zakłada on wprowadzenie opcji wysłania kilku wyszkolonych żołnierzy na przeszpiegi do konkretnego, wrogiego oddziału. Według założeń tego pomysłu, gracz będzie otrzymywał meldunki o poczynaniach szpiegowanego oddziału (bitwy, najazdy, stan, lokalizacja).
3. Animacja następująca podczas wymiany trzymanego oręża na schowany - nie do końca wiadomo, jak to będzie w Bannerlordzie (najprawdopodobniej niedługo się dowiemy). Przypomnijmy, jak wygląda to dotychczas (Warband); po wyciągnięciu drugiego miecza,lub jakiejkolwiek innej broni zapasowej, trzymany przez nas do tej pory oręż momentalnie teleportuje się na swoje miejsce. Istnieje możliwość, że w kolejnej odsłonie Mount&Blade do animacji wyciągania drugiej broni dołączona zostanie animacja chowania aktualnie dzierżonej.


Co Wy sądzicie o tych pomysłach?
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Wrzesień 12, 2017, 18:20:49
1. Jakiekolwiek rozbudowanie rozgrywki dla pojedynczego gracza na plus. O ile wszystko trzyma się realizmu i historyczności (i będzie to wykonane starannie) to bardzo fajnie. Nie łudźmy się, jest to jednak również jeden z głównych celów dla modderów, gdzie (mam nadzieję) będą mieli duże pole do popisu, którego granicę będzie wyznaczała kreatywność i możliwości silnika. Jednak fajnie, że TW rozmawia z graczami i ich próbuje słuchać.

2. Choć M&B nigdy nie będzie Assassinem, o fajnie gdyby wprowadzili możliwość również zabawy w szpiega dla osób trzecich, zleceniodawców (lordów, królów i innych NPC).

3. O ile to nie będzie wyglądało kartonowo i sztucznie, to super że dodają takie rzeczy. Jednak bardziej mnie zastanawia, czy będzie to miało duży wpływ na rozgrywkę - single, ale szczególnie multiplayer. M&B nigdy nie był piękny na zewnątrz. Był za to piękny systemem walki i prostotą. I oby to pozostało.

Edit: @Askorti:

Tak, działało ;) NPC mówił Ci ile dni temu i gdzie ich widział.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Wrzesień 12, 2017, 18:25:41
 To trzecie to jak najbardziej. Bo trochę chore jest, jak znienacka podłazisz do łucznika, a typo zdąży odskoczyć, ,,schować,, łuk i ledwo co wyciąga mieczyk którym jeszcze blokuje cios.
 I przy okazji, mam nadzieje ze zrobią coś z chodzeniem do tyłu, a nie że jakiś pizduś na golasa szybciej do tyłu godzinę zaiwania, niż ty do przodu, i macha jak powalony, robiąc dziwne rzeczy z zasięgiem broni. Jakaś wolniejsza cofka, albo jak w jednym modzie, możliwość wywalenia się. Z tym że to drugie, to raczej nie dla botów, bo by to było strzałem w kolano ;)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Wrzesień 12, 2017, 18:36:32
Z całkiem oficjalnych źródeł (wypowiedzi Callum'a) wiemy, jakie (między innymi) pomysły zaczerpnięte od społeczności będzie on poruszał podczas swojej kolejnej rozmowy z zespołem. Możliwe, że efektem tych rozmów będzie garść oficjalnych informacji związanych z następującymi propozycjami:

1. Bardziej rozbudowany i zaawansowany system pytania szefów gildii/starszych wiosek, czy "nie widzieli ostatnio w pobliżu jakichś wrogów". (plan owej rozbudowy nie został sprecyzowany, wiemy po prostu, że jeśli ten pomysł przejdzie, będą coś kombinować.)
2. Możliwość szpiegowania wrogich oddziałów. Zakłada on wprowadzenie opcji wysłania kilku wyszkolonych żołnierzy na przeszpiegi do konkretnego, wrogiego oddziału. Według założeń tego pomysłu, gracz będzie otrzymywał meldunki o poczynaniach szpiegowanego oddziału (bitwy, najazdy, stan, lokalizacja).
3. Animacja następująca podczas wymiany trzymanego oręża na schowany - nie do końca wiadomo, jak to będzie w Bannerlordzie (najprawdopodobniej niedługo się dowiemy). Przypomnijmy, jak wygląda to dotychczas (Warband); po wyciągnięciu drugiego miecza,lub jakiejkolwiek innej broni zapasowej, trzymany przez nas do tej pory oręż momentalnie teleportuje się na swoje miejsce. Istnieje możliwość, że w kolejnej odsłonie Mount&Blade do animacji wyciągania drugiej broni dołączona zostanie animacja chowania aktualnie dzierżonej.


Co Wy sądzicie o tych pomysłach?

1. A to w WB w ogóle działało? Bo ja chyba nigdy nie dostałem odpowiedzi innej niż coś w stylu "nic nie wiemy".
2.Brzmi OK.
3. O, to byłoby super! Dobrze by było, żeby zmiana broni zabierała trochę czasu. Nie dużo, ale chociaż trochę.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Wrzesień 12, 2017, 22:32:10
A ja bym pochędożył w grze bo mi gimnazja zlikwidowali.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Wrzesień 12, 2017, 23:21:12
 Widzisz Ivuś biedaku. Wprawdzie u mnie też w pobliżu nie ma już gimnazjum, ale wciąż pozostaje przedszkole, 2 podstawówki i liceum. Można powiedzieć że wręcz na wyciągnięcie ręki ;)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Baldwin w Wrzesień 13, 2017, 16:27:32
i liceum.
O fuuu...
Tytuł: Odp: Mount&Blade Bannerlord: podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Wrzesień 14, 2017, 14:08:16
Archiwalny najświeższy news z 14/09/17
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Mount&Blade Bannerlord: podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Wrzesień 21, 2017, 16:40:30
Archiwalny najświeższy news z 21/09/17
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Mount&Blade Bannerlord: podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Wrzesień 28, 2017, 14:48:13
Archiwalny najświeższy news z 28/09/17

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Wrzesień 28, 2017, 15:28:59
W dniu dzisiejszym pojawił się 25. blog dewelopera, na którego potrzeby przeprowadzono czwarty już wywiad - tym razem z głównym projektantem oraz testerem Bannerlorda. Pełny news znajdziecie Tutaj (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=16585.msg365617#msg365617).

Streszając ciekawsze rzeczy (uwaga, subiektywny post):

Po raz drugi pojawia się nawiązanie do "unikatowych jednostek", które "oferują pewne profity w stosunku do normalnych jednostek". Z wywiadu z Berat Ceren Üstündağ wiemy, że dla Vlandii owymi jednostkami będzie drobna szlachta, nieco silniejsza od zwykłych ciężkich kawalerzystów. Z drugiej strony mamy jednak Battanię, o której dzisiejszy rozmówca mówi, że "mają tatuaże i barwy wojenne, przez co wyglądają jak Celtowie". Owa frakcja również musi mieć swój odpowiednik tych unikatowych jednostek, który ze szlachtą nie będzie miał nic wspólnego i powiem szczerze, że bardzo ciekawi mnie co twórcy wymyślili.

Druga warta odnotowania rzecz; z dzisiejszego wywiadu wynika, że zespół testerów aktualnie pracuje nad cywilnymi ubraniami lordów. Sam rozmówca wypowiada się o nich zupełnie jakby myślał, że jest to jakaś innowacja, a w poprzednich odsłonach tego nie było. Cały kontekst świadczy o tym, że ekipa nie do końca zajmuje się dopieszczaniem szczegółów, lecz w chwili obecnej nie skończyli nawet przerzucać rzeczy, które były dostępne w poprzednich odsłonach. Niestety, jest to kolejna rzecz podpowiadająca nam, że do zakończenia prac nad grą jest jeszcze długa droga.

I trzecia: "Uważam, że atmosfera w ich [battańskich] wielkich i słabo zaludnionych miastach jest fascynująca, i choć większość ich miast to ruiny, zwiedzanie ich jest odprężające." - podejrzanie pachnie Bethesdą. Skoro większość battańskich miast to ruiny, na tych ziemiach musiało się wydarzyć coś ciekawego, do czego zapewne nawiązywać będzie wątek fabularny. Niemniej kiedy kilka postów temu wspominałem, że fajnie byłoby zainspirować się troszkę Skajrimem, nie do końca to miałem na myśli. :D

Co Wy sądzicie?
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Wrzesień 28, 2017, 16:08:17
Druga warta odnotowania rzecz; z dzisiejszego wywiadu wynika, że zespół testerów aktualnie pracuje nad cywilnymi ubraniami lordów. Sam rozmówca wypowiada się o nich zupełnie jakby myślał, że jest to jakaś innowacja, a w poprzednich odsłonach tego nie było. Cały kontekst świadczy o tym, że ekipa nie do końca zajmuje się dopieszczaniem szczegółów, lecz w chwili obecnej nie skończyli nawet przerzucać rzeczy, które były dostępne w poprzednich odsłonach. Niestety, jest to kolejna rzecz podpowiadająca nam, że do zakończenia prac nad grą jest jeszcze długa droga.
No nie wiem. Skoro gość, który piastuje dość istotne stanowisku w studiu zajmuje się takimi drobnostkami, to świadczy to o tym, że są już na półmetku albo inne działy produkcyjne są gdzieś w powijakach. Nie mniej jednak ja czekam na wywiad z jakimś głównym artystą, czy lead level designer'em(o ile tam takie stanowisko jest), bo to po ich odpowiedziach na pytanie "czym się obecnie zajmują?" będzie można stwierdzić, czy daleko do premiery.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Wrzesień 28, 2017, 16:09:55
Może z tymi cywilnymi ubraniami lordów będzie coś więcej grane? Nie wiem tylko co oni mogliby z tym kombinować co wymagałoby testowania...
Hmm, może przez ruiny miał po prostu na myśli zaniedbane? Mogło po prostu być tak, że Battanie podbili kilka miast imperium i przez złe zarządzanie są one teraz w kiepskim stanie.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Wrzesień 28, 2017, 19:20:20
JAKI NAJDZIWNIEJSZY LUB NAJŚMIESZNIEJSZY BŁĄD ZNALAZŁEŚ PODCZAS TESTÓW?
„Raz pojawił się błąd, który spowodował, że wszyscy w miastach (niektórzy nago) zaczęli wściekle atakować gracza! Zrzuty ekranów wyglądały niemal jak renesansowe obrazy.”

(click to show/hide)
Moje pierwsze skojarzenie to jednak Melancholia Malczewskiego. Nie pytajcie czemu, nie wiem, zdaję sobie sprawę że obraz i ss dzieli dużo różnic :D
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Październik 03, 2017, 15:37:16
Cytat: Callum
The current state of the game is that it is still in development. The game is progressing nicely and we are working hard to get the game finished and ready for release. We haven't set a release date at this moment in time, however as soon as we do we will announce it to everyone.

We might not be able to directly respond to every question on the forums but we are certainly taking note of each discussion and the questions that community members are putting forward.

We are happy to see the many positive responses we are getting from the weekly blogs but we understand that we can't please everyone all the time. I would say stick with them for now and see where they lead as we will certainly be covering more topics directly relating to game features in the near future, this week's blog included.

Cytat: Callum
[...]using the pie analogy I would say that the pie is currently in the oven. Somewhere in between preparation and serving. So when I say the game is still in development, I am actually saying that it hasn't finished cooking and it isn't ready for you to eat.
If we were to talk about this using the Software Development Life Cycle (SDLC) model I would say that we are still at the Implementation / Coding and Testing stages, which when talking about game development could just simply be categorised as in development. I didn't mean for it to be a rude or abrupt sounding answer, I was simply being straight with you by saying that we are still working on the game.

Przepraszam że bez tłumaczenia, ale nie mam za bardzo czasu żeby jakieś machnąć nawet i na szybko, a w tych wypowiedziach pojawiła się pewna dość ważna informacja.
Czekamy zatem do czwartku, zobaczymy ile z tego okaże się prawdą.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Październik 03, 2017, 16:51:09
Przepraszam że bez tłumaczenia, ale nie mam za bardzo czasu żeby jakieś machnąć nawet i na szybko, a w tych wypowiedziach pojawiła się pewna dość ważna informacja.
Czekamy zatem do czwartku, zobaczymy ile z tego okaże się prawdą.


Cytat: Callum
[...]using the pie analogy I would say that the pie is currently in the oven. Somewhere in between preparation and serving. So when I say the game is still in development, I am actually saying that it hasn't finished cooking and it isn't ready for you to eat.
If we were to talk about this using the Software Development Life Cycle (SDLC) model I would say that we are still at the Implementation / Coding and Testing stages, which when talking about game development could just simply be categorised as in development. I didn't mean for it to be a rude or abrupt sounding answer, I was simply being straight with you by saying that we are still working on the game.


Moje fanowskie, cienkie tłumaczenie na szybko:


"[...]przykładnie analogicznie do ciasta - powiedziałbym, że znajduje się ono obecnie w piekarniku. Jest na etapie pomiędzy przygotowaniem a podaniem (piecze się już). Gdy mówię, że gra nadal znajduje się w fazie produkcji, to mam na myśli, że nasze przykładowe ciasto nie skończyło się jeszcze piec, więc nie jest jeszcze gotowe do zjedzenia.
Gdybyśmy mówili o tym używając SDLC (cykl produkcji oprogramowania (http://69.164.212.71/wp-content/uploads/2016/03/sdlc-methodologies-advantages-disadvantages-1.png)), to powiedziałbym, że nadal jesteśmy na etapie Implementacji / Kodowania oraz testów, który mówiąc prostym językiem może być po prostu określony jako 'w produkcji'. Nie chciałem zabrzmieć niegrzecznie lub udzielić niespodziewanej odpowiedzi, po prostu chciałem powiedzieć wam prosto w twarz, że nadal pracujemy nad grą.
"



Pierwszy fragment to było właściwie nic nowego, więc nie widziałem sensu w jego tłumaczeniu.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Październik 03, 2017, 20:56:12
Niepublikowane wcześniej zdjęcia z Gamescomu 2017.

(click to show/hide)

@Garedyr, dziękuję za tłumaczenie.
W zasadzie informacją, którą określiłem jako "dość ważną", był pogrubiony fragment z pierwszej wiadomości - "we will certainly be covering more topics directly relating to game features in the near future, this week's blog included". (mówiąc krótko - dev blogi będą zawierały więcej szczegółów dotyczących gry i tylko gry.) I ma to się zacząć już w najbliższy czwartek. Pozostaje czekać i mieć nadzieję, że te szczegóły faktycznie okażą się godne uwagi.
Tytuł: Odp: Mount&Blade Bannerlord: podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Październik 05, 2017, 13:25:03
Archiwalny najświeższy news z 05/10/2017

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Październik 05, 2017, 14:01:32
Jak zapewne wszyscy już widzieli, pojawił się nowy devblog. Nie wiem jak wam, ale mi osobiście podobają się pomysły na rozwinięcie sposobu działania armii. Pomysł z wpływem, zamiast żmudnego polepszaniem relacji z lordami w moim odczuciu pozwoli, wreszcie pozwoli na sprawniejsze zdobywanie zamków, czy też prowadzania wojen. Zastanawiam się tylko jak to będzie działać w praktyce, bo lordowie w M&B warband lubili w pewnym nieoczekiwanym momencie po prostu nas opuścić, a z tekstu wynika, że nie będą już po prostu uciekać, gdy liczbność ich oddziału będzie niska. Według twórców będzie można takiego lorda po prostu wysłać na misje, aby zregenerował siły i do nas wrócił i tutaj się zastanawiam... Skoro wydajemy wpływ na ich pozyskanie, to czy istnieje w tym wypadku również koszt utrzymania za pomocą tego wpływu?? Na załączonym screenie nic takiego nie widać, ale w tekście jest zapis "[...] Możesz odesłać lordów z armii, aby wrócili bronić swoich krain albo żeby lepiej zarządzać kosztem jej utrzymania. ". Ciekaw jestem jak to rozwiążą, bo mam wrażenie, że jest to jeszcze na etapie produkcji/dopieszczania.

Nie wiem, czy ktoś zwrócił uwagę na tę portery, ale ewidentnie wyglądają na jakieś próbne wersje. Dziwi mnie również jakość samego screena, bo wygląda jakby ktoś to odpalił na minimalnych wymaganiach.
Tytuł: Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord: podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Październik 12, 2017, 12:30:03
Archiwalny najświeższy news z 12/10/2017

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Październik 12, 2017, 12:58:36
W dzisiejszym dev blogu pojawiła się dość ciekawa informacja. Cytuję:
Cytuj
WHAT DO YOU CURRENTLY WORK ON?
I am tearing castles into pieces right now for siege. This isn’t exactly the most fun process, especially when trying to break down wooden towers, however I think player’s will really enjoy the end result when they are demolishing enemy towers!
NAD CZYM OBECNIE PRACUJESZ?
“Rozrywam zamki na strzępy, co potem będzie można zobaczyć w oblężeniach. Nie sprawia mi to może zbyt wiele frajdy, ale myślę, że graczom spodoba się efekt, gdy zniszczą wieże przeciwnika!”

Jest to dość ciekawa informacja, ponieważ na zeszłorocznym filmie z E3 była możliwość niszczenia jedynie blanek. Z tego co pamiętam, to twórcy wypowiadali się, że nie będzie możliwości niszczenia całkowicie murów, więc zastanawiające jest jak daleko z tym pomysłem pójdą. Jako wielki fan trybu oblężeń bardzo cieszę się z takich wieści. Zapewne wszyscy strzelcy będą mniej zadowoleni, że ich ulubione kryjówki będą ulegać zniszczeniu i z czasem trwania rundy staną się bezużyteczne:P.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Październik 13, 2017, 17:35:39
Callum potwierdza, że w grze dostępne będą kusze.

Przypominamy, że Bannerlord inspirowany jest Europą w okresie późnej starożytności/wczesnego średniowiecza (kusza pojawia się w Europie w powszechnym użyciu w XII wieku, czyli prawie dwa stulecia po czasie w którym TW osadziło świat nowej gry), dodatkowo również na filmach formacje kusznicze nie pojawiały się zbyt często (o ile w ogóle jakaś była), w związku z czym do tej pory nie był to pewniak.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Październik 13, 2017, 23:28:08
Przypominamy, że Bannerlord inspirowany jest Europą w okresie późnej starożytności/wczesnego średniowiecza (kusza pojawia się w Europie w powszechnym użyciu w XII wieku, czyli prawie dwa stulecia po czasie w którym TW osadziło świat nowej gry)[...]
Taleworlds do ram historycznych podchodzi mocno na luzie. Vladianie np. mają więcej wspólnego z wiekiem XI-XII, niż z wcześniejszymi. Poza tym cesarstwo jest wzorowane bardziej na Bizancjum, a to właśnie z tamtych stron przywędrowała do nas kusza.
[...] dodatkowo również na filmach formacje kusznicze nie pojawiały się zbyt często (o ile w ogóle jakaś była), w związku z czym do tej pory nie był to pewniak.
Z tego co kojarzę, to nie pojawiły się ani razu.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Październik 14, 2017, 01:24:44
 Może będzie to rzadkie cudo techniczne, w stylu zbroi płytowej w Warbandzie, gdzie ta akurat w ogóle nie miała prawa istnieć.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Październik 14, 2017, 11:05:41
Juz dłuższy czas temu ktoś mówił, albo na jakimś filmiku było, że kusze będą. O ile mnie pamięć nie myli to będą one dostępne dla cesarstwa. Spróbuje odkopać samą informację o kuszach. Oto co znalazłem.
Cesarski kusznik w spisie jednostek w miasteczku.
(click to show/hide)
Stary screen
(click to show/hide)
Dev blog 5  (https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/6)
Którego fragment mówi o ładowaniu kuszy: "We have largely aesthetic animations too, even in combat. The animation for reloading a crossbow isn't going to have a dramatic effect on gameplay - perhaps how low the character bends will affect what obstacles cover them while reloading."
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rome w Październik 14, 2017, 12:38:49
Kusze są ok, ale fajnie by było jakby miał taki czas przeładowania jak w cRPGu.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Sharpshooter w Październik 14, 2017, 19:24:44
Fajnie by było gdyby wprowadzili też np. procarzy.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Październik 15, 2017, 01:55:37
 Jak na wcześniejsze czasy Calradyjskie, to proce ładnie by się komponowały, ale to pewno dla TW za trudne ;)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rome w Październik 15, 2017, 11:21:33
Już sobie wyobrażam tą koślawą animację jakby to TW zrobiło. :D
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Laalaa w Październik 15, 2017, 12:06:36
Zawsze mogą uciec się pomocą do moderów. w RaWie proce były ładnie zrobione(I DZIAŁY!!).
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Październik 15, 2017, 12:52:23
 Ta, tylko jak to ma być zrobione przez profesjonalne studio, niech to bardziej doszlifują, a nie że stwierdzą, że kręcenie dłonią o 360, przy machaniu procą jest wciąż okej.
Tytuł: news
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Październik 19, 2017, 14:57:29
Archiwalny najświeższy news z 19/10/2017

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Październik 19, 2017, 15:51:06
Na początek dwie krótkie informacje:

1. W najbliższym czasie razem z Hubtusem postaramy się zaktualizować podsumowanie informacji (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=16585) o nowe rzeczy, których jeszcze tam nie ma. Odwiedzajcie je więc regularnie, aby niczego nie przegapić!

2. Zanim przejdę do dzisiejszego dev bloga, chciałbym odnieść się do wypowiedzi Calluma, opublikowanej wczoraj (18/10/17). Brzmi ona następująco:
"The game is still in development, but coming up on the final straight."
(tłumaczenie: gra nadal jest rozwijana, ale zbliża się do finału).

Pomimo że podobne informacje padały już niezliczoną ilość razy, jest to pierwszy raz, kiedy wprost słyszymy oficjalną informację o zbliżającym się końcu prac nad grą.



Do rzeczy. To jest już dwudziesty ósmy blog. W siedzibie TaleWorlds kończą się powoli osoby z którymi można robić wywiady, Callum postawił więc na zaprezentowanie jednej z frakcji - Battanię. Blog, który wbrew pierwszemu wrażeniu "przecież my to wszystko już wiemy" zawiera w sobie kilka ważnych informacji.

Pierwszą z nich jest wzorowanie postaci na historii/legendach. Nie wiedzieliśmy, że taki zabieg został zastosowany, w Warbandzie tego nie było, jest to coś nowego. Jako przykład zostaje tu przytoczony battański król Caladog, częściowo wzorowany na postaci Gruffydda ap Llewelyna.

Druga, nieco ciekawsza - w końcu dowiedzieliśmy się czegoś o "mniejszych frakcjach", oznaczonych na mapie kolorem czarnym. W zasadzie poza nazwami trzech z nich (Wolfakins, Hidden Ones, Brotherhood) i wyglądem siedzib (każda z nich wygląda inaczej - Wolfakins to niewielka osada, Brotherhood wygląda jak jaskinia, natomiast Hidden Ones ma coś w rodzaju zakamuflowanej stodoły) nie wiedzieliśmy o nich kompletnie nic. Każda z nich ma posiadać "własne cele", które nie muszą być powiązane z walką o władzę. Przybliżono nam Wilczoskórych, czyli "Wolfakins". Według opisu, jest to plemię składające się z wojowników, którzy z różnych powodów opuścili rodzime osady. Żyją w dziczy, jedzą surowe mięso, wolni od ludzkich praw - tworzą prymitywną cywilizację.



Siedziba Wolfakins, którą ledwo udało mi się wychwycić:
(https://i.imgur.com/SQKqFG1.jpg)


Ciekawi mnie, jak będą wyglądały relacje gracza z tymi "mniejszymi frakcjami". Z dzisiejszego bloga wiemy na pewno, że część z nich zamieszkiwać będą najemnicy - zapewne damy radę ich rekrutować. Co jednak z pozostałymi? Jak sądzicie, jakie interakcje gracza z tak prymitywną osadą zaplanowało TW?
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Październik 19, 2017, 16:37:23
Na pewno będą źródłem pomiejszych questów. Może nawet wątków typu zostanie przywódcą takiej małej frakcji? Może te frakcje też będą między sobą walczyć? Może będą polować na bandytów? Nie zdziwiłbym się, gdyby zniszczenie takiej mini frakcji mogło być questem od np. króla, któremu taka grupa w jego granicach nie pasuje.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Październik 20, 2017, 18:26:33
Jako że dość mocno aktualizujemy podsumowanie, ostatnimi dniami przejrzałem jeszcze raz wszystkie wypuszczone do tej pory materiały promocyjne dotyczące Bannerlorda. Odkryłem coś bardzo ciekawego, związanego z, nazywajmy je już oficjalnie w ten sposób, mniejszymi frakcjami.

Kiedy przeglądałem to wszystko kilka miesięcy temu po raz pierwszy, znalazłem na mapie trzy z nich: Wolfakins, Hidden Ones, Brotherhood.



(https://i.imgur.com/0jk0KGF.jpg)(http://)(https://i.imgur.com/SQKqFG1.jpg)(http://)(https://i.imgur.com/xHJCheQ.jpg)



I moją pierwszą myślą było "hej, to całkiem ciekawy pomysł! zapewne każda z tych mniejszych frakcji będzie miała jakąś unikalną historię oraz wkład w wątek fabularny Bannerlorda!"

Twórcy przybliżyli nam już frakcję Wolfakins, wiemy że faktycznie ma ona jakąś historię i specyficzną kulturę która wyróżnia ją na mapie wśród pozostałych.
W moim umyśle, wczorajszy blog potwierdził zawartą powyżej myśl. Będzie sobie kilka mniejszych frakcji z jakimiś fajnymi interakcjami, historiami, takie oto urozmaicenie.

I tak sobie myślałem, do momentu gdy dzisiejszego popołudnia przyjrzałem się bliżej mapie. Problem polega na tym, że słowo "kilka" nie za bardzo tu pasuje.
(click to show/hide)

A jako że jest to wątek dyskusyjny, poleci [subiektywna opinia]
Powiem Wam szczerze, że uwielbiam kiedy dzieje się takie coś, bo w tym momencie sam do końca nie wiem co o tym myśleć. Wszystkie czarne lokacje jakie odnalazłem na mapie mają w nazwie słowo "Base", oznaczające po prostu bazę lub siedzibę. Takie nazewnictwo wymusza wręcz, aby każdy jeden z tych punktów był osobną małą frakcją - jakby nie patrzeć, siedzibę można mieć jedną. Wiemy na pewno że w części z nich można będzie rekrutować najemników (zapewne będzie to coś na wzór obozów najemnych z M&B: WFaS), część z nich zamieszkiwać będą bandyci, ale co z pozostałymi? Spójrzcie tylko na tą mapę, ich tam jest od groma! Poza tym wychwyciłem już pięć z nich i żadna do tej pory nie była obozem najemnym, ani zwykłą kryjówką bandytów (chyba że te fascynujące nazwy określają właśnie takie miejsca).
Czy jednak nazwy typu Brotherhood, Hidden Ones, Wolfakins sugerują po prostu miejsce, gdzie jedyną interakcją jest pokonanie grupki bandytów lub najem żołnierzy? Moim zdaniem nie.

Jeżeli faktycznie okaże się, że każdy z punktów zaznaczonych przeze mnie na mapie czerwoną ramką ma swoją własną historię oraz styl bycia wyróżniający go spośród innych, nie jestem w stanie nawet wyobrazić sobie co jeszcze wymyślili i zaimplementowali w świecie gry, o którym do tej pory nie chcą zbyt wiele mówić (przypomnijmy, że większość materiałów promocyjnych dotyczy trybu bitwy). Jeśli gra faktycznie jest na takim poziomie, myślę że społeczność wybaczy 6 lub więcej lat oczekiwania.
[/subiektywna opinia]

Słuchajcie, to jest niesamowicie ciekawy temat do dyskusji, chociażby ze względu na ilość pytań, które nasuwa. Mi odbiło, czy może faktycznie coś w tym jest? Piszcie co sądzicie, ja w tym momencie rozpisałem się już chyba wystarczająco.



Ale to jeszcze nie wszystko! Przeglądając mapy po raz drugi, udało mi się odnaleźć kolejne dwie ledwo widoczne mniejsze frakcje. Nie jestem jednak w stanie rozszyfrować ich nazw. Drugim członem nazwy pierwszej z nich na 100% jest słowo "Legion", to wszystko co udało mi się ustalić. Komu się to uda, otrzyma ciasteczko! ^^

(https://i.imgur.com/PWB6Iwo.jpg) (http://) (https://i.imgur.com/qdkKd6w.jpg)


Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Październik 20, 2017, 18:52:09
Last Legion Base i Jawwal Base.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Październik 20, 2017, 19:07:13
Last Legion Base i Jawwal Base.
Ja tam widzę Lost Legion Base
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Yuzu w Październik 20, 2017, 19:26:59
Jak na moje, zdecydowanie jest tam litera o (Lost Legion Base)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Październik 20, 2017, 22:58:38
Nie ma opcji, żeby każda z tych baz była oddzielną frakcją z własną fabułą. Taleworlds nie ma tyle czasu ani kreatywności, by się z tym bawić. Poza tym, kto powiedział, że frakcja może mieć tylko jedną siedzibę?
Ja stawiam na to, że większość tych lokacji to coś jak te kryjówki bandytów z Warbanda. Nie wszystkie, ale większość.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Październik 21, 2017, 14:17:52
Nie ma opcji, żeby każda z tych baz była oddzielną frakcją z własną fabułą. Taleworlds nie ma tyle czasu ani kreatywności, by się z tym bawić. Poza tym, kto powiedział, że frakcja może mieć tylko jedną siedzibę?
Ja stawiam na to, że większość tych lokacji to coś jak te kryjówki bandytów z Warbanda. Nie wszystkie, ale większość.

Już tłumaczę:
Powiedziałem to ja, podkreślając że nie jest to oficjalna informacja, lecz bardziej moje domysły. Szansa że zdarzy się coś czego się nie spodziewamy zawsze jest, z dwóch prostych powodów: po pierwsze - nie wiemy zbyt wiele o świecie gry, nie wiemy też więc na jakich aspektach koncentrowało się TW podczas jego tworzenia. Po drugie - przy marketingu i kontaktu na linii producent-klient tej firmy, przewidzieć to co ci ludzie wymyślą jest ciężko.

Zrobienie kilkudziesięciu mniejszych frakcji z jedną siedzibą, jedną lub kilkoma unikatowymi jednostkami i drobną historią opisującą ich rolę na świecie jest zadaniem wymagającym, ale nie niemożliwym. Tym bardziej w sytuacji, gdy proces tworzenia gry trwa już prawie 6 lat, a pierwsze oficjalne informacje dotyczące zbliżającego się końca prac pojawiły się stosunkowo niedawno.

Dopuszczam oczywiście możliwość, że jedna frakcja może mieć kilka baz. Stwierdziłbym nawet, że to co Ty napisałeś jest bardziej prawdopodobne od tego co napisałem ja. Na mapie znajduje się 56 lub więcej siedzib (część mogła się schować za nazwami miast). Moglibyśmy skrajnie założyć, że każda mniejsza frakcja ma po jednej siedzibie na terytorium każdej z 8 frakcji (jeśli już mieliby to robić, zakładam że rozmieściliby je na mapie równomiernie), czyli tych mniejszych frakcji byłoby wciąż 7. Niby ładnie dzieli się bez reszty, problem polega na tym, że nie widzieliśmy jeszcze, aby jedna mniejsza frakcja miała więcej niż jedną siedzibę. Każda z dotychczas przeze mnie wychwyconych pojawiła się tylko raz. Pozostaje nam czekać na kolejne filmy/screeny mapy, żeby zobaczyć, która z tez się potwierdzi.

Interakcje mniejszych frakcji z graczem również pozostają zagadką. Przy reklamowaniu tej gry jako "nie wypuścimy dopóki nie będzie perfekcyjna" obstawiałbym jednak, że ich rola nie ograniczy się do rekrutowania ludzi czy wybicia grupy bandytów. Tym bardziej po tym, w jak szczegółowy sposób Callum opisał Wolfakins w ostatnim blogu.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Październik 21, 2017, 16:12:23
Przypuszczam, że będzie to bardziej rozbudowana wersja kryjówek bandytów. Jeśli będą mieli jakieś questy, to zapewne będą one mocne oskryptowane i działać podobnie do tych z Warbanda, także żadnej rewolucji się tutaj nie spodziewam. Dadzą im pewnie fabułę, kilka różnych questów, unikalną jednostkę i trochę dialogów. Wątpię, żeby każda kryjówka miała nawet swoja własną unikalną lokację(Samych miast i wiosek jest ponad 160, a to już wymaga od niedużej ekipy TW odpowiedzialnej za levele dużego wysiłku). Pewnie będą pogrupowane, a w każdym królestwie będzie inna "bandycka frakcja"
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Październik 22, 2017, 08:55:59
Cytuj
a w każdym królestwie będzie inna "bandycka frakcja"
To ma znacznie więcej sensu niż
Cytuj
każda mniejsza frakcja ma po jednej siedzibie na terytorium każdej z 8 frakcji

Bo niby czemu celtyccy bandyci/najemnicy/wojownicy mieliby mieć kryjówkę gdzieś na pustyni albo stepie? Lokalne biuro? xD
Tytuł: Odp: Mount&Blade Bannerlord: podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Październik 26, 2017, 15:56:22
Archiwalny najświeższy news z 26/10/17

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Październik 30, 2017, 20:25:29
Usuwam // Dyktator
Dupy nie urywa, ale wypadałoby to tutaj wrzucić...
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Październik 30, 2017, 20:30:13
Usuwam // Dyktator
Dupy nie urywa, ale wypadałoby to tutaj wrzucić...

Pozwolę sobie skomentować w oddzielnym poście. Pomijam już słabą jakość wykonania tego "fan trailera", to jeszcze jest to produkcji Slovaka - znanego naciągacza, który od lat próbuje zbudować monopol na dosłownie każdym elemencie przyszłej społeczności Bannerlorda, po czym nasyła swoich pachołów, by okradali ludzi, wciskając im "klucze do bety" za 10 $. Kategorycznie zakazujemy tutaj umieszczania jego treści.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Laalaa w Październik 30, 2017, 20:54:35
Pozwolę sobie skomentować w oddzielnym poście. Pomijam już słabą jakość wykonania tego "fan trailera", to jeszcze jest to produkcji Slovaka - znanego naciągacza, który od lat próbuje zbudować monopol na dosłownie każdym elemencie przyszłej społeczności Bannerlorda, po czym nasyła swoich pachołów, by okradali ludzi, wciskając im "klucze do bety" za 10 $. Kategorycznie zakazujemy tutaj umieszczania jego treści.
Skopiować Ci FMSa?

 Dobrze wiedzieć, że oszukuje ale chyba było by to dziwne ze strony twórców gdyby napisali do ciebie przez steama i dali Ci bete do gry za 10 euro.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Październik 30, 2017, 21:04:38
Pozwolę sobie skomentować w oddzielnym poście. Pomijam już słabą jakość wykonania tego "fan trailera", to jeszcze jest to produkcji Slovaka - znanego naciągacza, który od lat próbuje zbudować monopol na dosłownie każdym elemencie przyszłej społeczności Bannerlorda, po czym nasyła swoich pachołów, by okradali ludzi, wciskając im "klucze do bety" za 10 $. Kategorycznie zakazujemy tutaj umieszczania jego treści.
Rozumiem, przepraszam bardzo za umieszczenie tego "tworu" tutaj. Nie byłem uprzedzony propos działalności jego twórcy.
Tytuł: News
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Listopad 02, 2017, 15:44:36
Archiwalny najświeższy news z 09/11/2017

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: vtz w Listopad 02, 2017, 16:04:16
Skopiować Ci FMSa?

 Dobrze wiedzieć, że oszukuje ale chyba było by to dziwne ze strony twórców gdyby napisali do ciebie przez steama i dali Ci bete do gry za 10 euro.

No najwyraźniej dla niektórych ludzi to nie było dziwne i to kupowali XD
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Elowrzud w Listopad 03, 2017, 03:27:20
Już się nie logowałem tu 5 lat ale czas najwyższy.
To nieco naiwne ale liczę że jeśli wyjdzie dwójka to powstanie konwersja Sword of Damocles z podstawki na dwójkę i ekipa pierwotnie pracująca nad modem zajmie się nim chyba miesiąc bym miał wycięty z życiorysu hehe
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Listopad 03, 2017, 16:39:33
Smutne wieści, drodzy przyjaciele.

Z oficjalnego źródła dowiedzieliśmy się dziś, że każda z frakcji w Bannerlordzie otrzyma własny, poświęcony jej wpis do bloga.
Powyższe ukazują się co tydzień (w czwartki), a jedyną omówioną do tej pory frakcją jest Battania, pozostaje nam więc jeszcze co najmniej 7 kolejnych blogów (frakcji na ten moment jest 8) oraz przynajmniej jeden blog kontynuujący temat fizyki broni, zważywszy, że opublikowany wczoraj ma w tytule "część pierwsza". To daje nam 8 kolejnych blogów, a więc i tygodni oczekiwania. I żeby była jasność - to nie są wszystkie nadchodzące blogi, to są zapowiedziane na ten moment nadchodzące blogi.
Muszę więc niestety zrujnować marzenia optymistów myślących o premierze do końca roku 2017 - jej ogłoszenie jest przez pryzmat tej sytuacji fizycznie niemożliwe.

Na "dobitkę" warto również dodać, że w połowie lutego 2018 premierę ma Kingdom Come: Deliverance (http://store.steampowered.com/agecheck/app/379430/), jeden z najciekawiej obecnie prezentujących się konkurentów dla Bannerlorda. Kombinowanie z premierą w tym okresie byłoby dla TW strzałem w kolano, w związku z czym premiera we wczesnym okresie 2018 brzmi równie nierealnie.

Czas skończyć z pytaniami z serii "czy wyjdzie w 2017" i zacząć pytać "czy pogramy w najbliższe wakacje".
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Listopad 03, 2017, 17:33:59
Ja myślałem, że już się pogodziliśmy z faktem, że przed 2020 tej gry w ręce nie dostaniemy. :P
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Listopad 03, 2017, 17:58:56
Dev blogi nie byłyby przeszkodą do bety lub czegoś w tym stylu.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Bojar w Listopad 03, 2017, 18:10:40
Optymistyczne stawiam że wyjdzie lato 2k18
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Listopad 04, 2017, 12:48:42
A ja pamiętam, jak gry-online.pl (chyba) wstawili u siebie w zakładce BL 2020 jako datę premiery i wysłałem im maila, by to usunęli, bo szerzą nieprawdę. Jeszcze się okaże, że niepotrzebnie chłopaki się fatygowali z kasowaniem tego xD
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Listopad 04, 2017, 18:09:36
A ja pamiętam, jak gry-online.pl (chyba) wstawili u siebie w zakładce BL 2020 jako datę premiery i wysłałem im maila, by to usunęli, bo szerzą nieprawdę. Jeszcze się okaże, że niepotrzebnie chłopaki się fatygowali z kasowaniem tego xD
Jeszcze się okaże, że czas produkcji będzie dłuższy, niż Star Citizen :P
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rapodegustator w Listopad 06, 2017, 16:24:26
Dawno mnie tu nie było. Wchodzę żeby przekazać coś co być może was zainteresuje:

Taleworlds regularnie spotykają się z Warhorse Studios (twórcami Kingdom Come: Deliverance), no i wygląda na to że tworzą bardzo realistyczne animacje inspirując się kolegami z Warhorse Studios.
Żeby animacje wyglądały realistycznie trzeba stworzyć około kilkuset animacji dla każdej jednej broni, a to trochę czasu pochłania.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Listopad 06, 2017, 17:18:02
Taleworlds regularnie spotykają się z Warhorse Studios (twórcami Kingdom Come: Deliverance)
A jakieś źródło odnośnie tej informacji możesz podać? Brzmi to dość intrygująco.

Żeby animacje wyglądały realistycznie trzeba stworzyć około kilkuset animacji dla każdej jednej broni, a to trochę czasu pochłania.
Nie zgodzę się z twoim stwierdzeniem. Ogółem w poważniejszych studiach używa się techniki motion capture, która polega na przechwytywaniu ruchów aktora, a następnie obrabianiu takiej przechwyconej animacji w komputerze. Także liczne to mogą być co najwyżej próby(wstępne animacje) w prawidłowym odwzorowaniu pożądanego ruchu/efektu przez aktora, ale na pewno w setkach przy tego typu prostych animacjach nie idą. Ostatecznych animacji zapewne będzie po kilka do różnego typu broni.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Rapodegustator w Listopad 06, 2017, 18:34:15
Tak, chodziło mi o to że stworzenie animacji nigdy nie wychodzi za pierwszym razem - pierwszy raz jest zawsze gorszy od każdego następnego, ale nie w tym rzecz - i zrobienie czegoś dobrego to setki jak nie tysiące podejść.

Źródłem jest były sprzątacz który pracował w Warhorse Studios s.r.o.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Listopad 06, 2017, 18:42:06
Zwykły fake news. Nie słuchajcie atencjusza.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Listopad 09, 2017, 22:46:58
Chce ktoś kolejne ciasteczko? Tym razem trochę podnosimy poziom trudności, bo czcionka mniejsza ;p

(https://i.imgur.com/OqkvR6K.jpg)

Nie wiem czy ta wiadomość wcześniej się gdzieś przewinęła, czy też może nie, zauważyłem ostatnimi czasy, iż w wioskach jest garnizon. Wiedzieliśmy oczywiście, że "Po odbiciu wioski z rąk bandytów, mamy możliwość obsadzenia jej własnymi ludźmi i dalszego nękania mieszkańców.", aczkolwiek nie widziałem nigdzie informacji, że właściciel wioski również dysponuje na miejscu jednostkami. W końcu lordowie z 5-osobową lub nawet jednoosobową armią przestaną próbować plądrować wiochy, to było tak strasznie irytujące..
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Askorti w Listopad 10, 2017, 13:32:03
W sumie to ma sens, biorąc pod uwagę fakt, że zamki nie będą już osobnymi lokacjami, tylko będą budowane w wioskach. Tak więc mały garnizon powinien być zawsze możliwy, a budowa fortyfikacji powinna np. podnieść limit.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Listopad 10, 2017, 14:23:09
Chce ktoś kolejne ciasteczko? Tym razem trochę podnosimy poziom trudności, bo czcionka mniejsza ;p

(https://i.imgur.com/OqkvR6K.jpg)
Free Company Base
Tytuł: Odp: Mount&Blade Bannerlord: podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Listopad 10, 2017, 20:13:58
Archiwalny najświeższy news z 09/11/17

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Listopad 14, 2017, 17:14:55
Pierwszego grudnia w godzinach wieczornych odbędzie się konferencja z Armaganem Yavuzem (założyciel i obecny prezes TaleWorlds), organizowana przez tureckie medium Ankara Game Talks.

Chociaż impreza będzie skupiała się w dużej mierze na rozwoju gier AAA w Turcji, możliwe, a nawet prawdopodobne, że usłyszymy co nieco o Bannerlordzie. Tym bardziej, że goście, którzy wykupią sobie bilety, będą mogli przez ponad godzinę zadawać Yavuzowi pytania.



Premiera nie odbędzie się w 2017 roku. Wynika to bezpośrednio z wypowiedzi Calluma, nawiązującej do znanego nam wszystkim cytatu - "While we missed our 2016 target, we are confident we’ll be able to get the game out in some form this year." (Ali Erkin)

Cytuj
I am sure that Ali was positive that this would be the case given the information he had available at the time, but a lot has changed since April. We are of course working as hard as we can to get the game out as soon as possible, but the fact remains that we will only let players have the game when we feel it is ready for them to play. Until then we will hold it back or change our estimates based off how development is progressing.


Odświeżyliśmy nieco podsumowanie informacji (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=16585.msg312475#msg312475), gdzie serdecznie zapraszamy chętnych do zapoznania się z uporządkowanym streszczeniem wszystkich oficjalnych informacji na temat Bannerlorda!
Tytuł: news
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Listopad 16, 2017, 17:05:42
Archiwalny najświeższy news z 16/11/17

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Mount&Blade Bannerlord: podsumowanie informacji
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Listopad 23, 2017, 15:08:46
Archiwalny najświeższy news z 23/11/2017

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Grudzień 05, 2017, 16:33:07
Czytam i przeglądam te newsy i wiadomości, i mam wrażenie, że ta gra wychodzi zdecydowanie za późno. Nie wiem, czy w 2018, a może i jeszcze później, Bannerlord będzie wyglądał zachęcająco. Patrząc na screeny i filmiki przysięgam, że widzę to jak na ten 2k18 tylko Warband 2.0. Jak myślicie, czy taka gra, na jaką planowy jest M&B:B będzie miała szanse na sukces?
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Grudzień 05, 2017, 19:58:29
Moim zdaniem tak. Ta gra nie ma za bardzo konkurencji na rynku, a Warband'em jednak sobie markę wyrobili. Tym bardziej, że nie sprzedawali tej produkcji tylko na PC. Graficznego szału raczej nie będzie, ale moim zdaniem sama gra i tak będzie wyglądać ładnie. Jeśli nie skopią jakoś rażąco mechaniki, a gra nie będzie mocno zbugowana, to moim zdaniem Bannerlord osiągnie sukces.
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Grudzień 06, 2017, 00:01:53
Moim zdaniem tak. Ta gra nie ma za bardzo konkurencji na rynku, a Warband'em jednak sobie markę wyrobili. Tym bardziej, że nie sprzedawali tej produkcji tylko na PC. Graficznego szału raczej nie będzie, ale moim zdaniem sama gra i tak będzie wyglądać ładnie. Jeśli nie skopią jakoś rażąco mechaniki, a gra nie będzie mocno zbugowana, to moim zdaniem Bannerlord osiągnie sukces.
Zwłaszcza, że Mount and Blade są niezłym zapychaczem czasu, nawet lepszym niż FIFA (która pochłania mi najwięcej czasu ze wszystkich gier). Nie idzie Ci / nie lubisz multi ? Odpalasz singla i ciupiesz to godzinami. Ja w Warbanda grałem już mniej jeśli chodzi o kampanie pojedynczego gracza, ale w podstawowej wersji miałem według xfire jakieś 600 godzin. :P Jesienią i zimą, jak nie miałem co robić po szkole  to spędzałem nad tym sporo godzin. :D I podobnie będzie pewnie z BL u mnie - multi odpuszczę, bo wystarczy mi, że przez Fut Champions w FIFIE pojawiło mi się znacznie więcej siwych włosów, ale podbijąc Calradię jako Kamil Baratheon nie odmówię sobie. :)
Z innej kategorii gier - lubię bardzo Battlefieldy, z naciskiem na jedyneczkę, która dzieję się w jednym z moich ulubonych okresów - I Wojny Światowej. Jednak najczęściej jak już gram, to z 2-3 partyjki, co zajmuje mi do maksymalnie 1.5h dziennie. A warto dodać, że gram już coraz rzadziej, przez obowiązki i pykanie w *.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Grudzień 07, 2017, 23:29:50
Hejka, minęło nieco czasu od mojego ostatniego posta w tym wątku. Mam kilka ciekawych rzeczy, o których chyba warto Was poinformować!

1. Konferencja o rozwoju gier AAA w Turcji z Armaganem Yavuzem, o której wspominałem wcześniej (odbyła się 1. grudnia) nie przyniosła nam praktycznie żadnych istotnych informacji o Bannerlordzie. Taki scenariusz był chyba najbardziej pesymistycznym ze wszystkich założeń, niestety - potwierdziło się ono w stu procentach.

2. Zupełna nowość w świecie Mount&Blade, bardzo ciekawa a zarazem zupełnie niezrozumiale przemilczana - od niedawna wiemy z oficjalnego źródła, że do broni modderzy mogą dodawać efekty cząsteczkowe! Chcesz mieć płonący miecz? Nie ma problemu!

3. Pośrednik między deweloperem a fanami serii (aka Community Manager) Callum po raz pierwszy nieco treściwiej wypowiedział się o sytuacji związanej z premierą gry! Padło w niej pewne warte odnotowania wyrażenie!

Cytat: Oryginał
When we feel the game is ready for people to play we will release it. We understand that people are eager to play the game right now, but it simply isn't ready yet. We can see that a lot of people want to know if it will be this year, so we will tell you now, the game will not come out in any form in 2017.

We are of course sorry for the mistakes we made in the past by telling players that we hoped to get the game in their hands in some form by X date, but at that time this was our aim and it was something that we thought we could achieve. Since then, we have made some big improvements to both the engine and the game which has pushed back the release date.

We are working as hard as we can to finish the game and get it out there for people to enjoy, and internally we do have some idea of when that will be (and it is a lot closer than some of the estimates here on the forum!). We know that this is a hot topic for you all and we certainly don't want to frustrate or upset any of you by repeating our past mistakes by announcing a date, only to have to delay the release again.

We are extremely grateful that you are all active members of the community here on the forums (for our game which isn't even out yet) and we respect your right to have and share your own opinions on this, which we read and take onboard. This is one of the reasons why we made this thread, not to become a "trash bin" as a couple of users have suggested, but instead to provide you all with a place to focus the discussion instead of having it spread out over a number of different threads (increasing the chance of your opinion being overlooked).
Cytat: Improwizowane spolszczenie
Wypuścimy grę gdy stwierdzimy, że jest ona gotowa aby trafić w ręce graczy. Rozumiemy że ludzie chcieliby w nią grać już teraz, ale zwyczajnie nie jest ona jeszcze gotowa. Wiele osób chce wiedzieć czy premiera nastąpi w tym roku - mówimy Wam tu i teraz, Bannerlord nie wyjdzie w 2017 roku w żadnej formie.

Przepraszamy za pomyłkę w przeszłości, polegającą na poinformowaniu Was, że wierzymy w możliwość wypuszczenia gry w konkretnym terminie, ale podczas gdy te słowa były wypowiadane szczerze myśleliśmy, że jest to dla nas możliwe do osiągnięcia. Od tamtego czasu udało udało nam się osiągnąć bardzo dużo przy pracach nad silnikiem oraz stojącą na nim grą, co przesunęło ostateczną datę premiery.

Pracujemy tak ciężko jak tylko jesteśmy w stanie aby ukończyć grę i pozwolić ludziom się nią cieszyć. Wewnątrz firmy mamy pewne przypuszczenia związane z tą datą (jest ona o wiele bliżej, niż wiele osób na forum sugeruje!). Wiemy że dla wielu z Was jest to gorący temat i z pewnością nie zamierzamy wprawiać Was w złość lub frustrację poprzez powtarzanie poprzedniego błędu i ogłaszanie iż wyrobimy się w konkretnym terminie tylko po to, żeby później ten termin przesuwać.

Jesteśmy niezwykle wdzięczni wszystkim aktywnym użytkownikom naszych for (gry, która nie została jeszcze nawet wydana) i szanujemy Wasze prawo do wygłaszania własnych opinii na ten temat. Wiele z nich czytamy, jak i z wieloma się zgadzamy. Jest to jedna z przyczyn dla których powstał wątek dot. dyskusji na temat daty premiery (http://steamcommunity.com/app/261550/discussions/0/1488866813753610382/), nie ma on być "śmietnikiem" jak sugerowało wielu użytkowników, ten wątek jest tu po to, żeby zapewnić Wam jedno, stałe miejsce do dyskusji, która dotychczas rozsiana była po wielu innych wątkach (co zwiększało szansę na przeoczenie wielu z nich).

4. Razem z Hubtusem wykonaliśmy ostatnio dwa dość obszerne jak na nasz pobyt tutaj projekty, których efekty możecie podziwiać już od kilku dni w całej zakładce poświęconej Bannerlordowi (blogi dewelopera oraz media doczekały się osobnych, rozbudowanych tematów!). Niedługo delikatnie zmienimy graficznie podsumowanie - szału nie będzie, ale z pewnością stanie się ono przyjemniejsze przy przeglądaniu. Śledzącym nowinki o Bannerlordzie polecamy regularne odwiedzanie tego pięknego tematu (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=16585.msg312475#msg312475), gdyż jest on bardzo często aktualizowany i poszerzany o nowe informacje, o czym nie zawsze informujemy Was w osobnych postach!
Tytuł: Odp: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord
Wiadomość wysłana przez: Elowrzud w Grudzień 10, 2017, 02:10:34
Bardzo wartościowa informacja
W tym temacie na steam o którym jest wspominka większość spekuluje na drugą połowę 2018.
Czyli drugi kwartał 2018 wydaje się być całkiem prawdopodobny. W pierwszym nie wypuszczą gry bo ludzie wypompowani z kasy po świętach będą